게임기획자의 포트폴리오 종류와 주의사항 (역기획서/제안서/분석문서/자기소개서)

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  • Опубліковано 10 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 26

  • @백초화
    @백초화 2 роки тому +11

    유튜브를 먼저 볼걸 그랬어요 ㅠㅠㅠ...
    혼자서 게임기획에관해 독학을 하고 있는데 를 정말 많이봐도 잘 정리가 어려워서 곤란했는데 이 영상 하나로 많은 도움이 되었습니다. 감사합니다.

  • @juliangjack1652
    @juliangjack1652 2 роки тому +1

    처음부터 끝까지 잘 듣고
    갑니다. 응원해요.
    ^^👍

  • @deathlvbest
    @deathlvbest 3 роки тому +4

    이 영상하나만 이해해도 취업에 문제가 없을 수준의 영상

  • @Zawkwnd
    @Zawkwnd 4 роки тому +4

    경력자 이직준비중인데 도움이 많이되었습니다 감사합니다

  • @zanmi2107
    @zanmi2107 2 роки тому

    너무 좋은 영상 감사합니다

  • @이기현-y5m
    @이기현-y5m 4 роки тому

    항상 영상 감사합니다.

  • @이름-y2z
    @이름-y2z 4 роки тому

    정말 너무 감사해요 ㅠㅠ

  • @검은셔츠-v7x
    @검은셔츠-v7x 4 роки тому

    잘 보고있습니다 선생님!!!

    • @gamecanvasacademy
      @gamecanvasacademy  4 роки тому

      : ) 감사합니다~~많은 도움이 됐으면 좋겠습니다

  • @jayseonwoo8338
    @jayseonwoo8338 2 роки тому

    이런 기본 법칙은 이해하지만 뭔가 발전하거나 기본 시스템을 바꾸어야 하지 않을까요? 이렇게 하다보면 시대의 흐름을 이어나갈수가 없다고 보고 있거든요. 게임회사의 발전과 개혁이 필요합니다.

  • @밥은먹었냐-e3o
    @밥은먹었냐-e3o 4 роки тому +5

    나이가 많고 비슷한 직종에서 구른적도 없는데.. 게임기획을 꿈꿔도 되나요?

  • @체리티라미수
    @체리티라미수 Рік тому

    3:08

  • @joopark5143
    @joopark5143 2 роки тому

    좋은 말씀 감사하게 보고 있습니다~
    게임개발 기획서가 3~4개 있습니다.
    포플구성시, 이것만으로 해도 될까요?
    아님, 창작기획서, 역기획서, 분석 등도
    넣어야 할까요?

  • @user-qh9xl9ry7d
    @user-qh9xl9ry7d 3 роки тому +1

    역기획서와 분석문서의 차이가 무엇인가요? 그리고 역기획서 설명 하실 때 '결과물이 나오면 좋다'라고 하셨는데, 역기획서에서의 결과물이란 무엇입니까?
    기존 게임의 시스템 또는 컨텐츠를 보고 기획 문서를 만드는 것이 역기획서인가요? 그러면 여기에 결과물이란 무엇을 의미합니까?

    • @gamecanvasacademy
      @gamecanvasacademy  3 роки тому

      결과물은 프로그래밍이나 디자인한 게임의 결과물을 말하는거에요. 분석은 말그대로 분석이고 역기획서는 프로그래머나 아티스트들이 작업을 하기위한 문서입니다

    • @deathlvbest
      @deathlvbest 3 роки тому +1

      역기획서는 기출시된 게임의 시스템, UI, UX, 게임플로우, 컨텐츠, 과금모델 등 말그대로 완성된 게임을 보며 해당게임의 기획을 역으로 유추해낸 기획서를 말합니다. 분석문서는 기획서가 아니라 분석문서이므로 시스템이나 컨텐츠에서 필요한 부분을 끄집어 내는 것입니다. 예를들면 캐릭터의 성장 시스템을 분석한다면 이 시스템의 개요를 기본으로 이 시스템의 특징이나 기존 시스템과의 연계성 효용성, 다른 게임과의 차이점 특장점 또는 단점등을 파해하고 분석해 일종의 데이터를 만들어 내는것입니다.
      그리고 영상에서 선생님께서 말씀하신 역기획서의 결과물이라는 것은 그 역기획서를 기획서로 활용해 개발을 했을 때 나온 결과물을 말합니다. 역기획의 대상이 된 게임을 역기획한 뒤에 그 기획서를 보고 고대로 게임을 만들어 대상이 된 게임과 비슷한 결과물이(누락없이) 만들어졌다면 그 역기획서는 잘 쓴 역기획서가 된다는 말씀일것입니다.

    • @user-qh9xl9ry7d
      @user-qh9xl9ry7d 3 роки тому

      @@deathlvbest 감사합니다

  • @yuanying1232
    @yuanying1232 3 роки тому

    혹시 게임 회사에 글로벌 사업부나 해외영업/운영부 같은것도 있나요? 그쪽 들어가려면 어떤 포트폴리오가 필요할까요?

  • @늙병세-u4w
    @늙병세-u4w 3 роки тому

    안녕하세요, 게임기획에 대해서 검색하다가 알게 되었는데 목소리도 그렇고 어법도 그렇고 귀에 쏙쏙 들어와서 꼬리에 꼬리를 물고 올리신 영상들을 보다가 한가지 궁금한 것이 있어서 질문글 올려봅니다.
    직원은 약 150명에 수집형 모바일 RPG를 서비스하고 있는 회사이고, X가 자사의 게임이며 해당 기업에서는 전투 및 재화 밸런스를 잡을 수 있는 사람을 구하고 있습니다. 그리고 모집공고란에
    * 포트폴리오 내용
    - X의 역기획서
    - X의 재화 밸런스 역기획서
    - X의 전투 밸런스 역기획서
    - X에서 자신있는 분야의 역기획서
    이런식으로 적혀 있으면 총 4개의 역기획서를 제출하라는 것인지, 아니면 자신있는 분야중 하나를 택일해서 제출하라는 것인지 잘 모르겠습니다.
    그리고 X의 역기획서를 쓰라고 하면 무엇을 해야 할지 감이 안 옵니다.
    예를 들어서 전투 밸런스라고 하면 스토리,PvE,PvP와 같이 각기 성질이 다른 컨텐츠들의 밸런스를 전부 역기획하는 것인지,
    아니면 전투 밸런스 중에서 PvP 부분만 집중해서 역기획서를 짜야 하는지도 궁금합니다.
    재화 밸런스도 마찬가지로 게임의 공용 화폐인 골드,캐릭터 성장에 필요한 다양한 재료들 같이 전체적인 재화 밸런스를 말하는 것인지,
    하나의 재화에 집중 해야 하는지도요...
    긴글 읽어주셔서 감사합니다.

  • @드레-e5u
    @드레-e5u 3 роки тому +1

    영상 잘봤습니다!
    혹시 이 다섯가지 포트폴리오 종류에 대해서 참고할만한 예시 문서가 있을까요?
    간단한 문서 양식이라던지, 어떤식으로 써야할지가 궁금해서 여쭤봅니다.
    양식없이 너무 내 방식대로 작성하면 중구난방이 될거같아서..

  • @굿-f6f
    @굿-f6f 4 роки тому

    캐릭터 스킬,이미지 같은걸 구성 하는 팀에 들어가려면 기획팀에 들어가야하나요?

    • @gamecanvasacademy
      @gamecanvasacademy  4 роки тому

      네~~ 소규모회사에서는 기획자가 다하고 큰 팀에서는 전투기획자나 액션기획자라는 포지션이 있습니다

  • @GameUserYHK
    @GameUserYHK 4 роки тому

    인벤토리, 캐릭터 정보창 기획이.. 그렇게 쉽나요.. 되게 어려워 보이는뎅.. ㅇㅅㅇ;;.. (기획 다 어려워보영.. ㅠㅠ)

    • @gamecanvasacademy
      @gamecanvasacademy  4 роки тому

      어렵게 하려면 어렵게 할 수도있는데 요즘 저런 기획을 다들 뻔하게 해서 ㅋㅋㅋ