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吉田明彦氏のイラストが凄い良かったなパケ絵も二人立ってるだけなのにストーリー性あって初見「かっけえ」プレイ後「泣けてくる」で趣深いし。ニアオートマタで改めてこの人すげえわと感服しましたよ。
未プレイヤーがこの動画見ちゃったら複雑過ぎて手を付け辛いと思うかもしれないけど、かつて嵌まり込んで数百時間は余裕で注ぎ込んだプレイヤーからすると、全てに納得の行く説明。ほんとこのゲームは面白かった。作者は天才だと思った。
pro tip: watch movies on flixzone. I've been using it for watching loads of movies lately.
@Cassius Nolan definitely, have been watching on flixzone} for since december myself :)
いやー懐かしい。当時父親がプレイしていたのを横で見ていました。子供心にストーリーは複雑でしたが、選択が取り返しのつかない物であったのはよく覚えています。ファイアクレストを手に入れた時の父が真っ白になった様子が今も目に焼き付いていますよ。ありがとうございました。
CMが凄くカッコよくて、発売日が誕生日の数日前でねだって買ってもらった最初のゲームソフト。移植も含めて20周ぐらいしてるはず。SRPGで周回しまくったゲームは他にない。小学低学年にはかなり難しい内容だったが、なぜかのめり込むばかりだった。こういう緻密に作られた構成・ストーリー、プレイヤーを考え込ませる奥深いゲームをもっとやりたい…。今でもオウガバトルサーガの8章すべてが語られる日を待ち望んでいる一人です…。
飛び道具が範囲外でも使用できるのが斬新だと思いましたね。
同級生が発売日にSFC版買ってプレイしてるのを横から観てて、「やってみる?」って言われてやってみたのが、良い意味でダメだったw とにかくやればやるほど新しい楽しみが出てくる、スルメみたいな味わい深い名作。歴史に残る名作だ間違いなく。
一番好きなゲームを聞かれたら間違いなくこれを答える。4姉妹揃えるのに攻略本見ないと無理だったのを覚えてるよ。最終的には剣聖なのに剣を使わないペトロクラウダー・ハボリムが無双するゲームでしたが。
石化のプロですねw
初めてクリアしたら主人公死んじゃった時は、え?ってなったのいまでも覚えてる。ランスロットどうしの話とか主人公とヴァイスの掛け合いアロセールとの話、レオナールとの話、20年も前だと思い出せないけど考えさせられで世界観にドンドンのめり込んでいったなぁ。なんかのきっかけで僕にこの手を汚せというのか…って現実でいったらめっちゃ笑われた思い出もあるw
ハボリムとペトロクラウド、四姉妹の召喚魔法、リンカーネーション 懐かしい
伝説のオウガバトルとタクティクスオウガはしっかりとした世界観をもっていた稀有なゲームだったなあ。本で読む物語を映像で観る感じっていうのかな、秀逸な映画であって物語の主人公になって話を進めるような感覚があって、、はまったなあ。今でもたまにスーファミだして遊ぶけどいまだに色褪せない。正当な続編を当時のスタッフで作ってくれたらもう、、泣きながら徹夜するわ
SFC版の剣の攻撃前の構える音が最高。
伝説の~、タクティクス、どちらも名作だと思いますまたやりたくなったな
スーファミ版のセーブ枠が2つだけでしたので、カオスルート、ロウルートだけで埋まってしまう。ニュートラルルートを発見した時、もう1つ買いました。「駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚」「欺き欺かれて」「すくいきれないもの」など、各チャプターのサブタイトルが何ともたまらないです!
今までプレイしたゲームで最高!これを超える物は思いつかない、、、
タクティクスオウガは最早ゲームではない。文学だ!!!!
2022年11月発売のリボーンをどう評価するかですね。単に高解像度化して声優を起用した小奇麗なゲームになっていたら…逆に評価を下げてしまうかもしれません。
生涯忘れることが出来ないくらいの大傑作だった。隠れダンジョンに潜ってリムファイアもったキャラに輪廻転生を使用し、デネブの店で買ったオーブを2つもたせて、WT0になるなで育成して無敵化してまで遊んだw
本当だったらタクティクスオウガはシリーズ化していないと おかしいゲームなんだよな
でも、それでも、ここまで語り継がれる事になるなんて、当時思いもしなかったよ、リメイクはドンドン緩くなっていったし、オリジナルのピリピリ感はプレイした人しかわからないだろうね
このゲームはほんとに面白い。ミルディンがスケルトンになったのはいい思い出。。
これはハマったなぁ武器防具コレクターとしては仲間集めもハマった。四姉妹仲間にするとかレアガンナーで長尺銃ゲットするなどやり込み要素などにハマってかなり好きだった。今でも秀逸ゲーって思ってる。キャラデザも良くドラグーンやらカノプや盲目剣士など仲間集めに躍起となった思い出。
過去最高のゲーム95年凄いな…
思春期の俺にはどぎつ過ぎる物語だった。本当に全ての要素に芸術の息吹を感じる完璧なゲームでした。
名作には名作と言われる理由がありますね。ゆっくりボイスなのに穏やかな説明で楽しかったです。正直いってゲームは下手くそなので観る専門でしたが、こうやって紹介されると実際にやってみたくなりました。ゲームも時間軸で眺めると、カルチャー番組みたいな面白さがありますね。動画制作ありがとうございました。
10:34 当時小学生ながら救出対象に殺意を抱いたのを思い出した笑
突っ込むんですよねえアイツら。
さっすがあ!夜話さんは話がわかるう!
なんて言うのかなテレビで映画をやっていて初めは寝ながら観ていたら、余りの面白さに途中から正座して観ていたあの感覚ににているんだよね~。初めてプレイしてかなりストーリー進めたんだけど、あっ初めからちゃんとやりたい‼️と思ってデータ消してまた最初からプレイしたのを思い出すな~。
このゲーム大好きだったゲーム自体は別物になっちゃったけど伝説のオウガバトルから大好きだった何故SQUAREに売ったのか!!と当時思ってたわ
初回プレイで選択によって難易度変わって、やり直した記憶あります。高所から攻めてくるアーチャーの脅威、ナイトメア使いのゴーストなど...ゲストキャラが充実しててオリキャラを雇う必要が序盤しかなかったです。まずはセレクト押してやたら説明読んだり、敵の情報を読むのが始まりでしたね。敵は説得不可かどうかちゃんと書いてあって親切だった。 あとは敵ながらテンプルナイトの万能さに驚いたなぁ。盾で押して奈落に落としたりも楽しかった。
ベルサリア オヴェリスこんなに響き良くて完璧なかっこいい名前聞いたことない何から何まで高水準な神ゲーだったな
人生で一番はまったゲームこれより熱中するゲームは無いだろうな小学校時代の思い出のゲーム
このゲームには死ぬほどハマりました。人生狂ったレベルで。
青春丸投げしてプレイしてたのはいい思い出w
25年にもなるのか…。印象としては…死者の迷宮。竜言語魔法リインカーネーション。ロウルートのヴァイスが良い。姉ちゃんがいろいろキツい。
本当に名作ぞろいの年ですね
SLGの新しいスタイルを生み出した名作ですね当時はSLGの老舗光栄もタクティクスオウガの影響を受けて封神演義と西遊記をオウガライクで作ってました
早くオウガサーガのエピソード埋めてくれ!松野さん、お願いしますよぉ…
今現在、このゲームの実況を行っています。二十年くらいぶりにゲームをプレイしましたが、確かに今やっても色々と考えさせられる内容&今やるからこそ分かることが多々あります。ストーリー、音楽、システム、ゲームバランス等々、とても高い水準でまとまったゲームだと思います。バナナチップボーイ
ゴーストのワープ軍団とか面白かったな~オフラインでここまでハマったゲームはこれしかないですねスルメゲーですし常に発見があるのが楽しかったなぁ変に媚びずにブレないのが大事
ゲーム夜話さん動画とても面白い♪ありがとうございます。
オイラ、SF版でどハマりし、PS版も発売日に購入しました。で、デニム達の旗に描かれる竜がプリントされた革ジャンのプレゼントキャンペーンに速攻で応募。数日後、夕飯時に聞き覚えのない会社から電話があった。「飯食ってるから後にして!」と電話を切った数秒後に、タクティクスオウガを作った会社だと気付いた。あの時、飯を食っていなければ・・・でも、なんの電話だったのだろう?
何が凄いってSFCの時代にメガROMの容量一杯に詰め込まれたクオリティの高さ、発売当時もそうだけど今でもこれを超えたソフトは無いと思うストーリーもチトー死後のユーゴ分裂を見てる様な話、民族浄化とか家庭用ゲームではとても考えられない重いテーマの上にキャラクター設定の妙が素晴らしい勧善懲悪な綺麗事だけで語れない、今やってもグサッと刺さる台詞の数々、永遠に色褪せない真の傑作だと思う後は余談だけどクイーン好きにはたまらないよね前作と本作は(特に前作のタイトルは露骨過ぎるわw、まぁ本作も「手を取りあって」だからな)
リアルタイムで3ルート攻略したのは良い思い出世界観、ストーリー、システム、音楽すべて最高です。ただ反撃食らう近接使わずに、ほぼ全員に弓持たして攻略してた気が…ハボリムが仲間になるといかに彼にペドロクラウドにかけて貰うかだけになってしまう。あくまでもSFC版の話です。
orion orion さん死者の迷宮前の戦闘でウィッチから、死者の迷宮の一階でウォーロックからペトロクラウド奪って(勧誘して)3個持ちでプレイしてました。ストーリーが秀逸だったので、ストーリーを楽しむ複数回プレイ時には最適だと思います。
一見子供から敬遠されがちな政治や宗教といった血生臭い話題からも逃げないシナリオでしたね俺も最初はカチュア廃したら主人公暗殺されて、次のルートでカチュア活かしたら王位継承がなされ~みたいな真逆な終わりかたになってびっくりしました
ファイナルファンタジータクティクスがかっさらっていったんだよな
9:11デニム1人で出撃→下見→リセット→本番というローテーションで、当時は戦略練りながらやってたな………
タクティクスオウガは死ぬほどやりこみましたね。今でも自分歴代最高のゲームと言っても過言ではないです。この年はクロノトリガーやロマサガ3、ドラクエ6も出てたんですね~。そりゃ受験も失敗するわ(笑)
めっちゃ大好きなゲームだわ…。もともと、初代オウガバトルが隠れた名作だと後から知って、初代オウガとタクティクスを中古で両方買った。その後はもう言わずもがな、ファイナルファンタジータクティクスも運命の輪も全部買った。オウガシリーズとかタクティクスとかサガシリーズとかジルオールとかが、自分的にものすごいツボで、FFとかドラクエはどうも合わない。
村正やエクスカリバーと名付けられた傭兵に黙祷。
畠山強 さん自分は属性にちなんだ名前をつけました。ブレイブハート(火属性)とかサザンウインド(風属性)とか。死者数3は確定でしたね。
臭いシリーズ、握りが臭い竹刀?ヌメヌメする兜?汗臭い甲冑?むず痒い小手?装備したら臭くて敵が寄ってこないんだよね天才かよ(笑)
1995年クロノトリガー、ドラクエ6ロマサガ3、聖剣伝説3とかすご
このゲームほど遊んだゲームは未だかつて無い。
これは面白かった。
死者の宮殿回り始めたら途端に作業ゲーになってまうのなwんでも普通に楽しかった!
サターン版だとカノプーの声が井上和彦さんなんですよ神だった。斧じゃ無くて弓持たせたら最強だった…どのシナリオでも最後まで一緒なのは彼だけなんですよね。しかしこの年、大豊作ですね…紹介されたの全部プレイしました…
ねぇちゃんがめっちゃ簡単に自殺するのほんと初見殺し
10代でプレイしましたがまたやりたくなってきたなあ
TOを初めてやったのは小学生の頃だが今考えると子供向けではないな〜…ストーリーもそうだが鬼のような難易度がね…
PS版、SS版でボイスがついた際、主人公デニムの声が銀河英雄伝説のユリアンだったのは本当にぴったりだと思いましたね。
95~6年はサターンプレステスーファミゲームボーイに新作タイトル出てるの今考えると凄いと思う
章毎のサブタイトルでぶちのめされましたよねー
シナリオ 音楽 演出 年を取れば取る程凄い作品だと思い知らされる 個人的にはスーファミが好き
妹が買ってきて奪い合いでプレイしたゲーム。おもちろい
すごい妹ですね。
ハマりましたねタクティクスオウガ、どハマりでした。ちょっとふざけた事を書くと、「メンヘラ姉が怖え」と話題にもなりましたw 当時メンヘラという言葉はなかった気はしますがね。
懐かしいなあ昔過ぎて細かいことは思い出せないけど主人公のジョブをナイトにしてて、序盤区切り部分の決闘をクリアしたら民衆からの指示が爆上がり&カオスなのにナイトという謎生物が爆誕したのだけははっきり覚えてるw友人に理由を聞いたら、指示が上がったのは(ナイトゆえに)正面からつっこんでガチバトルしたからでしょってことだった
色々考えさせられるゲーム
タクティクスオウガがマジで面白かったなps5で出たら絶対に買う
SFCやり込んだあとで声優追加と等身上がったサターン版買ってやったけど最高だったな
豪華な声優陣とマルティムを仲間にできる貴重なSS版👏
なんというか…(´・ω・`)感慨深いものがあるよね…
瞬間移動が気持ち良かった。
タクティクスオウガハマったの覚えてる!ストーリー忘れつつあるが…カチュアっていたな。攻略本持ってたー
ありえないくらい面白いよねホント一人も殉職させずにクリアするため何回もやりなおしたハボリム救出が苦戦した記憶wハボリムゲットしたらほぼ無双に敵を後半しばいていくチート級の強さクレリックが相当有能w好きなキャラはバイアンですwまたやりてぇなあー。。。
安定のハボリムペトロクラウドw
「ペトロクラウダー」ハボリム、と私は呼んでいました(笑)
ファミ通の人気ランキングでいつまでもトップ10に居た名作
私、葬式の時タクティクスオウガのパーティ編成画面の曲かけてもらってこの世とお別れしたいですわ。「僕にこの手を汚せというのか」とか超素敵。でも、デニムはあれだけ頑張っても結局何も得られない。それと、王族の血を持つカチュアのことを真実すら知らせず実の子に全責任を押し付ける形にしちゃって父親は王族の子の方が大事なの…なんて思ったりも当時したわね~
タクティクスは戦術、あとユニットひとつが、一人となっています。よってゲームの分類上では戦術級となります。
このゲームに出てくるキャラクターは主人公がどんな選択をしようと性質は変わらない。だからこそ主人公の立場次第で仲間になったり敵対したりとプレイを重ねるといろいろな側面が見えて面白いんだが、ヴァイスだけは主人公の選択で人格自体丸ごと変わって別人になってしまうのが頂けなかった。
魔法関係が強すぎたのと、弓槍剣の優劣が付きすぎてたのがもったいないと思った、よくある、剣は盾があるから弓に強いとか、槍は長いから剣に強いとか、弓は盾がない槍に強いとかだったらもっと前衛での戦略性が上がったと思う
強力過ぎる魔法が多々あるけど、このソフトは本当に神ゲーだった。SS版はボイス有りでさらに良かった。 ヴァイスの処刑シーンは今でも忘れない。ただし、運命の輪はゴミ。
タクティクスオウガか、タクティクス系のRPGもFFTだけでなく鬼武者タクティクスとかあったから、バイオハザード、ドラゴンクエスト、ポケモン、ペルソナタクティクスとかあったらいけたんじゃないかな?
はまったゲーム。初期メンバーをLv50?まで上げてあげてプレイすると壮快だったな。
当時のCMとか懐かしいですよね。3人の意志が神々をも動かすでしたっけ?
PSP版め「運命の輪」ちゃくちゃやり込んだまたやりたいがハードがぶっ壊れた今更PSvita買うのもなぁカンストさせての特殊武器の威力と転生武器の便利さが
PC用にリメイクして全世界言語対応でのSteam配信すれば、ヒットすると思うけどなあ。
いいゲームでしたよねえ。伝説のオウガバトルも好きなので、個人的には、ああいうゲームもたくさん出てほしいのですがw
ヴァレリア諸島の地図きいれいだなおい
これとギレンの野望、どっちが1番長くやってるか分からないけどオリジナル性や完成度で言えば間違いなくNo. 1の出来です
ドラクエ6と同時期なんだ、意外。もうちょい前に発売されたと思ってた
クリア特典のガラスのかぼちゃまだ持ってる人いるのかな?
オウガバトル、タクティクスオウガは、プログレソフトでしたッ!
2出してくんないかなあFFTも買ったがあまり好きじゃなかった
red gargoyle ファイナルファンタジータクティクスはもうなんかそっくりだったので、ノスタルジーに浸れましたよ。製作者が同じって事は、あとから知ったんだけども。タクティクスオウガが好きで、内心続編やりたいと思っていたら、たまたま売っていたから買いました。転職システムはFFとオウガ両方をベースに、さらに洗練されていたので、ファイナルファンタジータクティクスの方が好きです。
阿部仲男 さんFFTもマルチエンディングだったら良かったんですけどね。一回攻略したら充分です。ミニゲームもあってワンプレイでも長く遊べましたが、やっぱり自分はオウガの方が好きです。ちなみに自分も製作者が同じだと後で知りました。パクリ扱いしてごめんなさい。まぁ、スクウェアもこれを作らせる為に取り込んだんでしょうが。
このままタクティクスオウガの次の最終章も作ってほしかった。もう続編は望めないだろうね。タクティクスオウガのリメイクしてもまそこで終わって続編には届かない気がするな
大学受験する時期にやりこんで自分は別の進路へ。なんら悔いはなかったです!
死者の宮殿は何度挫折したことか…。
まあ成功失敗ロールのある斥候イベントいれたら成功するまで毎回リセット推奨のゲームになってたかもですね
手を取り合って
いやー懐かしいですね。SFC版もPSP版も滅茶苦茶やりこみました。SFC版ではやり方忘れましたが、キャラのWT?重さを1にすることができたのですよ。ひたすら俺のターンになるというチートでした。
ゲームシステムもよく、絵師さんの魅力的な絵と、それを素敵にドット絵化してたのが、良かった。カチュア素晴らしい。分岐物はどの道を選んでも助けたい人のどれかを切る事になるような作りだと、周回の意欲を刺激して良い作品になるんでしょうね。
左にポリスノーツのポスターか…欲しい!
最近久しぶりにタクティクスオウガ運命の輪をプレイしてますがめっちゃハマる‥‥‥!! 現在Cルート一週目クリアして二週目はNルートプレイしてます。やっぱ神ゲーですね!! 時間があっというまに過ぎていく‥‥。
呂布と松永久秀に忠誠度を上げても裏切られるんだよなぁ・・・
SFC版持っているのにPS版も買っちゃったよロード地獄が苦痛な完全劣化移植だったよでも後悔は無かったよ(謎)
初めてプレイしたら難しくて、結構死んだな...
SFC、SS……やり込んだなぁ……(PS1版は手付かずで持っているwPSP版は違うんよ……「FFT」なんよ……「サモンナイト」の3と4のPSP版ならわかる……けど、PSP版のタクティクスオウガは、やはりFFTなんよ……(攻略本合わせて新品未開封w
デネブ~好きだぜ~♥
今オウガPSP版4回目をやってます。DLCができないのが悔しい。一度やったが、本体が壊れ時代は次世代機へ。ただPSP版のみの裏技をしたいので、本体は中古3代目w
吉田明彦氏のイラストが凄い良かったな
パケ絵も二人立ってるだけなのにストーリー性あって
初見「かっけえ」
プレイ後「泣けてくる」
で趣深いし。
ニアオートマタで改めてこの人すげえわと感服しましたよ。
未プレイヤーがこの動画見ちゃったら複雑過ぎて手を付け辛いと思うかもしれないけど、かつて嵌まり込んで数百時間は余裕で注ぎ込んだプレイヤーからすると、全てに納得の行く説明。
ほんとこのゲームは面白かった。
作者は天才だと思った。
pro tip: watch movies on flixzone. I've been using it for watching loads of movies lately.
@Cassius Nolan definitely, have been watching on flixzone} for since december myself :)
いやー懐かしい。当時父親がプレイしていたのを横で見ていました。子供心にストーリーは複雑でしたが、選択が取り返しのつかない物であったのはよく覚えています。ファイアクレストを手に入れた時の父が真っ白になった様子が今も目に焼き付いていますよ。ありがとうございました。
CMが凄くカッコよくて、発売日が誕生日の数日前でねだって買ってもらった最初のゲームソフト。移植も含めて20周ぐらいしてるはず。SRPGで周回しまくったゲームは他にない。小学低学年にはかなり難しい内容だったが、なぜかのめり込むばかりだった。
こういう緻密に作られた構成・ストーリー、プレイヤーを考え込ませる奥深いゲームをもっとやりたい…。
今でもオウガバトルサーガの8章すべてが語られる日を待ち望んでいる一人です…。
飛び道具が範囲外でも使用できるのが斬新だと思いましたね。
同級生が発売日にSFC版買ってプレイしてるのを横から観てて、「やってみる?」って言われてやってみたのが、良い意味でダメだったw とにかくやればやるほど新しい楽しみが出てくる、スルメみたいな味わい深い名作。歴史に残る名作だ間違いなく。
一番好きなゲームを聞かれたら間違いなくこれを答える。
4姉妹揃えるのに攻略本見ないと無理だったのを覚えてるよ。
最終的には剣聖なのに剣を使わないペトロクラウダー・ハボリムが無双するゲームでしたが。
石化のプロですねw
初めてクリアしたら主人公死んじゃった時は、え?ってなったのいまでも覚えてる。ランスロットどうしの話とか主人公とヴァイスの掛け合いアロセールとの話、レオナールとの話、20年も前だと思い出せないけど考えさせられで世界観にドンドンのめり込んでいったなぁ。なんかのきっかけで僕にこの手を汚せというのか…って現実でいったらめっちゃ笑われた思い出もあるw
ハボリムとペトロクラウド、四姉妹の召喚魔法、リンカーネーション 懐かしい
伝説のオウガバトルとタクティクスオウガはしっかりとした世界観をもっていた稀有なゲームだったなあ。
本で読む物語を映像で観る感じっていうのかな、秀逸な映画であって物語の主人公になって話を進めるような感覚があって、、はまったなあ。
今でもたまにスーファミだして遊ぶけどいまだに色褪せない。正当な続編を当時のスタッフで作ってくれたらもう、、泣きながら徹夜するわ
SFC版の剣の攻撃前の構える音が最高。
伝説の~、
タクティクス、
どちらも名作だと思います
またやりたくなったな
スーファミ版のセーブ枠が2つだけでしたので、カオスルート、ロウルートだけで埋まってしまう。
ニュートラルルートを発見した時、もう1つ買いました。
「駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚」「欺き欺かれて」「すくいきれないもの」など、各チャプターのサブタイトルが何ともたまらないです!
今までプレイしたゲームで最高!これを超える物は思いつかない、、、
タクティクスオウガは最早ゲームではない。
文学だ!!!!
2022年11月発売のリボーンをどう評価するかですね。単に高解像度化して声優を起用した小奇麗なゲームになっていたら…逆に評価を下げてしまうかもしれません。
生涯忘れることが出来ないくらいの大傑作だった。隠れダンジョンに潜ってリムファイアもった
キャラに輪廻転生を使用し、デネブの店で買ったオーブを2つもたせて、WT0になるなで育成して
無敵化してまで遊んだw
本当だったらタクティクスオウガはシリーズ化していないと おかしいゲームなんだよな
でも、それでも、ここまで語り継がれる事になるなんて、当時思いもしなかったよ、リメイクはドンドン緩くなっていったし、オリジナルのピリピリ感はプレイした人しかわからないだろうね
このゲームはほんとに面白い。
ミルディンがスケルトンになったのはいい思い出。。
これはハマったなぁ武器防具コレクターとしては仲間集めもハマった。四姉妹仲間にするとかレアガンナーで
長尺銃ゲットするなどやり込み要素などにハマってかなり好きだった。今でも秀逸ゲーって思ってる。
キャラデザも良くドラグーンやらカノプや盲目剣士など仲間集めに躍起となった思い出。
過去最高のゲーム
95年凄いな…
思春期の俺にはどぎつ過ぎる物語だった。本当に全ての要素に芸術の息吹を感じる完璧なゲームでした。
名作には名作と言われる理由がありますね。ゆっくりボイスなのに穏やかな説明で楽しかったです。
正直いってゲームは下手くそなので観る専門でしたが、こうやって紹介されると実際にやってみたくなりました。
ゲームも時間軸で眺めると、カルチャー番組みたいな面白さがありますね。
動画制作ありがとうございました。
10:34 当時小学生ながら救出対象に殺意を抱いたのを思い出した笑
突っ込むんですよねえアイツら。
さっすがあ!夜話さんは話がわかるう!
なんて言うのかなテレビで映画をやっていて初めは寝ながら観ていたら、余りの面白さに途中から正座して観ていたあの感覚ににているんだよね~。初めてプレイしてかなりストーリー進めたんだけど、あっ初めからちゃんとやりたい‼️と思ってデータ消してまた最初からプレイしたのを思い出すな~。
このゲーム大好きだった
ゲーム自体は別物になっちゃったけど伝説のオウガバトルから大好きだった
何故SQUAREに売ったのか!!と当時思ってたわ
初回プレイで選択によって難易度変わって、やり直した記憶あります。高所から攻めてくるアーチャーの脅威、ナイトメア使いのゴーストなど...
ゲストキャラが充実しててオリキャラを雇う必要が序盤しかなかったです。まずはセレクト押してやたら説明読んだり、敵の情報を読むのが始まりでしたね。敵は説得不可かどうかちゃんと書いてあって親切だった。
あとは敵ながらテンプルナイトの万能さに驚いたなぁ。盾で押して奈落に落としたりも楽しかった。
ベルサリア オヴェリス
こんなに響き良くて完璧なかっこいい名前聞いたことない
何から何まで高水準な神ゲーだったな
人生で一番はまったゲーム
これより熱中するゲームは無いだろうな
小学校時代の思い出のゲーム
このゲームには死ぬほどハマりました。人生狂ったレベルで。
青春丸投げしてプレイしてたのはいい思い出w
25年にもなるのか…。
印象としては…
死者の迷宮。
竜言語魔法リインカーネーション。
ロウルートのヴァイスが良い。
姉ちゃんがいろいろキツい。
本当に名作ぞろいの年ですね
SLGの新しいスタイルを生み出した名作ですね
当時はSLGの老舗光栄もタクティクスオウガの影響を受けて封神演義と西遊記をオウガライクで作ってました
早くオウガサーガのエピソード埋めてくれ!松野さん、お願いしますよぉ…
今現在、このゲームの実況を行っています。
二十年くらいぶりにゲームをプレイしましたが、確かに今やっても色々と考えさせられる内容&今やるからこそ分かることが多々あります。ストーリー、音楽、システム、ゲームバランス等々、とても高い水準でまとまったゲームだと思います。
バナナチップボーイ
ゴーストのワープ軍団とか面白かったな~オフラインでここまでハマったゲームはこれしかないですねスルメゲーですし常に発見があるのが楽しかったなぁ変に媚びずにブレないのが大事
ゲーム夜話さん動画とても面白い♪ありがとうございます。
オイラ、SF版でどハマりし、PS版も発売日に購入しました。
で、デニム達の旗に描かれる竜がプリントされた革ジャンのプレゼントキャンペーンに速攻で応募。
数日後、夕飯時に聞き覚えのない会社から電話があった。
「飯食ってるから後にして!」と電話を切った数秒後に、タクティクスオウガを作った会社だと気付いた。
あの時、飯を食っていなければ・・・
でも、なんの電話だったのだろう?
何が凄いってSFCの時代にメガROMの容量一杯に詰め込まれたクオリティの高さ、発売当時もそうだけど今でもこれを超えたソフトは無いと思う
ストーリーもチトー死後のユーゴ分裂を見てる様な話、民族浄化とか家庭用ゲームではとても考えられない重いテーマの上にキャラクター設定の妙が素晴らしい
勧善懲悪な綺麗事だけで語れない、今やってもグサッと刺さる台詞の数々、永遠に色褪せない真の傑作だと思う
後は余談だけどクイーン好きにはたまらないよね前作と本作は(特に前作のタイトルは露骨過ぎるわw、まぁ本作も「手を取りあって」だからな)
リアルタイムで3ルート攻略したのは良い思い出世界観、ストーリー、システム、音楽すべて最高です。ただ反撃食らう近接使わずに、ほぼ全員に弓持たして攻略してた気が…ハボリムが仲間になるといかに彼にペドロクラウドにかけて貰うかだけになってしまう。あくまでもSFC版の話です。
orion orion さん
死者の迷宮前の戦闘でウィッチから、死者の迷宮の一階でウォーロックからペトロクラウド奪って(勧誘して)3個持ちでプレイしてました。
ストーリーが秀逸だったので、ストーリーを楽しむ複数回プレイ時には最適だと思います。
一見子供から敬遠されがちな政治や宗教といった血生臭い話題からも逃げないシナリオでしたね
俺も最初はカチュア廃したら主人公暗殺されて、次のルートでカチュア活かしたら王位継承がなされ~みたいな真逆な終わりかたになってびっくりしました
ファイナルファンタジータクティクスがかっさらっていったんだよな
9:11
デニム1人で出撃→下見→リセット→本番
というローテーションで、当時は戦略練りながらやってたな………
タクティクスオウガは死ぬほどやりこみましたね。今でも自分歴代最高のゲームと言っても過言ではないです。この年はクロノトリガーやロマサガ3、ドラクエ6も出てたんですね~。そりゃ受験も失敗するわ(笑)
めっちゃ大好きなゲームだわ…。
もともと、初代オウガバトルが隠れた名作だと後から知って、初代オウガとタクティクスを中古で両方買った。その後はもう言わずもがな、ファイナルファンタジータクティクスも運命の輪も全部買った。
オウガシリーズとかタクティクスとかサガシリーズとかジルオールとかが、自分的にものすごいツボで、FFとかドラクエはどうも合わない。
村正やエクスカリバーと名付けられた傭兵に黙祷。
畠山強 さん
自分は属性にちなんだ名前をつけました。
ブレイブハート(火属性)とかサザンウインド(風属性)とか。
死者数3は確定でしたね。
臭いシリーズ、
握りが臭い竹刀?
ヌメヌメする兜?
汗臭い甲冑?
むず痒い小手?
装備したら臭くて敵が寄ってこないんだよね
天才かよ(笑)
1995年クロノトリガー、ドラクエ6
ロマサガ3、聖剣伝説3
とかすご
このゲームほど遊んだゲームは未だかつて無い。
これは面白かった。
死者の宮殿回り始めたら途端に作業ゲーになってまうのなw
んでも普通に楽しかった!
サターン版だとカノプーの声が
井上和彦さんなんですよ
神だった。
斧じゃ無くて弓持たせたら
最強だった…
どのシナリオでも最後まで一緒
なのは彼だけなんですよね。
しかしこの年、大豊作ですね…
紹介されたの全部プレイしました
…
ねぇちゃんがめっちゃ簡単に自殺するのほんと初見殺し
10代でプレイしましたがまたやりたくなってきたなあ
TOを初めてやったのは小学生の頃だが
今考えると子供向けではないな〜…
ストーリーもそうだが鬼のような難易度がね…
PS版、SS版でボイスがついた際、主人公デニムの声が銀河英雄伝説のユリアンだったのは本当にぴったりだと思いましたね。
95~6年はサターンプレステスーファミゲームボーイに新作タイトル出てるの今考えると凄いと思う
章毎のサブタイトルでぶちのめされましたよねー
シナリオ 音楽 演出 年を取れば取る程凄い作品だと思い知らされる 個人的にはスーファミが好き
妹が買ってきて奪い合いでプレイしたゲーム。
おもちろい
すごい妹ですね。
ハマりましたねタクティクスオウガ、どハマりでした。ちょっとふざけた事を書くと、「メンヘラ姉が怖え」と話題にもなりましたw 当時メンヘラという言葉はなかった気はしますがね。
懐かしいなあ
昔過ぎて細かいことは思い出せないけど
主人公のジョブをナイトにしてて、序盤区切り部分の決闘をクリアしたら
民衆からの指示が爆上がり&カオスなのにナイトという謎生物が爆誕したのだけははっきり覚えてるw
友人に理由を聞いたら、指示が上がったのは(ナイトゆえに)正面からつっこんでガチバトルしたからでしょってことだった
色々考えさせられるゲーム
タクティクスオウガがマジで面白かったな
ps5で出たら絶対に買う
SFCやり込んだあとで声優追加と等身上がったサターン版買ってやったけど最高だったな
豪華な声優陣とマルティムを仲間にできる貴重なSS版👏
なんというか…(´・ω・`)感慨深いものがあるよね…
瞬間移動が気持ち良かった。
タクティクスオウガハマったの覚えてる!ストーリー忘れつつあるが…カチュアっていたな。攻略本持ってたー
ありえないくらい面白いよねホント
一人も殉職させずにクリアするため何回もやりなおした
ハボリム救出が苦戦した記憶w
ハボリムゲットしたらほぼ無双に敵を後半しばいていくチート級の強さ
クレリックが相当有能w
好きなキャラはバイアンですw
またやりてぇなあー。。。
安定のハボリムペトロクラウドw
「ペトロクラウダー」ハボリム、と私は呼んでいました(笑)
ファミ通の人気ランキングでいつまでもトップ10に居た名作
私、葬式の時タクティクスオウガのパーティ編成画面の曲かけてもらってこの世とお別れしたいですわ。
「僕にこの手を汚せというのか」とか超素敵。でも、デニムはあれだけ頑張っても結局何も得られない。それと、王族の血を持つカチュアのことを真実すら知らせず実の子に全責任を押し付ける形にしちゃって父親は王族の子の方が大事なの…なんて思ったりも当時したわね~
タクティクスは戦術、あとユニットひとつが、一人となっています。よってゲームの分類上では戦術級となります。
このゲームに出てくるキャラクターは主人公がどんな選択をしようと性質は変わらない。だからこそ主人公の立場次第で仲間になったり敵対したりとプレイを重ねるといろいろな側面が見えて面白いんだが、ヴァイスだけは主人公の選択で人格自体丸ごと変わって別人になってしまうのが頂けなかった。
魔法関係が強すぎたのと、弓槍剣の優劣が付きすぎてたのがもったいないと思った、よくある、剣は盾があるから弓に強いとか、槍は長いから剣に強いとか、弓は盾がない槍に強いとかだったらもっと前衛での戦略性が上がったと思う
強力過ぎる魔法が多々あるけど、このソフトは本当に神ゲーだった。
SS版はボイス有りでさらに良かった。 ヴァイスの処刑シーンは今でも忘れない。ただし、運命の輪はゴミ。
タクティクスオウガか、タクティクス系のRPGもFFTだけでなく
鬼武者タクティクスとかあったから、バイオハザード、ドラゴンクエスト、ポケモン、ペルソナタクティクスとかあったらいけたんじゃないかな?
はまったゲーム。初期メンバーをLv50?まで上げてあげてプレイすると
壮快だったな。
当時のCMとか懐かしいですよね。3人の意志が神々をも動かすでしたっけ?
PSP版め「運命の輪」ちゃくちゃやり込んだ
またやりたいがハードがぶっ壊れた
今更PSvita買うのもなぁ
カンストさせての特殊武器の威力と転生武器の便利さが
PC用にリメイクして全世界言語対応でのSteam配信すれば、ヒットすると思うけどなあ。
いいゲームでしたよねえ。
伝説のオウガバトルも好きなので、個人的には、ああいうゲームもたくさん出てほしいのですがw
ヴァレリア諸島の地図きいれいだなおい
これとギレンの野望、どっちが1番長くやってるか分からないけど
オリジナル性や完成度で言えば間違いなくNo. 1の出来です
ドラクエ6と同時期なんだ、意外。
もうちょい前に発売されたと思ってた
クリア特典のガラスのかぼちゃまだ持ってる人いるのかな?
オウガバトル、タクティクスオウガは、プログレソフトでしたッ!
2出してくんないかなあ
FFTも買ったがあまり好きじゃなかった
red gargoyle
ファイナルファンタジータクティクスはもうなんかそっくりだったので、ノスタルジーに浸れましたよ。製作者が同じって事は、あとから知ったんだけども。タクティクスオウガが好きで、内心続編やりたいと思っていたら、たまたま売っていたから買いました。転職システムはFFとオウガ両方をベースに、さらに洗練されていたので、ファイナルファンタジータクティクスの方が好きです。
阿部仲男 さん
FFTもマルチエンディングだったら良かったんですけどね。
一回攻略したら充分です。
ミニゲームもあってワンプレイでも長く遊べましたが、やっぱり自分はオウガの方が好きです。
ちなみに自分も製作者が同じだと後で知りました。
パクリ扱いしてごめんなさい。
まぁ、スクウェアもこれを作らせる為に取り込んだんでしょうが。
このままタクティクスオウガの次の最終章も作ってほしかった。
もう続編は望めないだろうね。
タクティクスオウガのリメイクしてもまそこで終わって続編には届かない気がするな
大学受験する時期にやりこんで自分は別の進路へ。なんら悔いはなかったです!
死者の宮殿は何度挫折したことか…。
まあ成功失敗ロールのある斥候イベントいれたら
成功するまで毎回リセット推奨のゲームになってたかもですね
手を取り合って
いやー懐かしいですね。SFC版もPSP版も滅茶苦茶やりこみました。SFC版ではやり方忘れましたが、キャラのWT?重さを1にすることができたのですよ。ひたすら俺のターンになるというチートでした。
ゲームシステムもよく、絵師さんの魅力的な絵と、それを素敵にドット絵化してたのが、
良かった。カチュア素晴らしい。
分岐物はどの道を選んでも助けたい人のどれかを切る事になるような作りだと、
周回の意欲を刺激して良い作品になるんでしょうね。
左にポリスノーツのポスターか…欲しい!
最近久しぶりにタクティクスオウガ運命の輪をプレイしてますがめっちゃハマる‥‥‥!! 現在Cルート一週目クリアして二週目はNルートプレイしてます。やっぱ神ゲーですね!! 時間があっというまに過ぎていく‥‥。
呂布と松永久秀に忠誠度を上げても裏切られるんだよなぁ・・・
SFC版持っているのにPS版も買っちゃったよ
ロード地獄が苦痛な完全劣化移植だったよ
でも後悔は無かったよ(謎)
初めてプレイしたら難しくて、結構死んだな...
SFC、SS……やり込んだなぁ……(PS1版は手付かずで持っているw
PSP版は違うんよ……
「FFT」なんよ……
「サモンナイト」の3と4のPSP版ならわかる……
けど、PSP版のタクティクスオウガは、やはりFFTなんよ……(攻略本合わせて新品未開封w
デネブ~
好きだぜ~♥
今オウガPSP版4回目をやってます。DLCができないのが悔しい。一度やったが、本体が壊れ時代は次世代機へ。
ただPSP版のみの裏技をしたいので、本体は中古3代目w