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ドンキーコング3で1番好きな曲です自然の厳しさ・美しさ・雄大さを感じさせる名曲しばらく立ち止まって曲を聴いてましたね
とても深みのある曲ですよね。いつまでもループして聞いてられる……
これ2のBGMのアレンジも含んでるのか。。ステージに集中しすぎてちゃんと聞いたこと無かったけどめちゃくちゃ神曲ですやん
分かります!アクションが難しくて、それに集中しててBGMになかなか意識が向けられなかったり……でもゲームのステージも思い返したい!という私の願望で動画作ってます(`・ω・´)ゞ
0:50 ここから涙腺にくる
お猿さんが冒険する陽気なゲームでこんなガチのBGM作るとか痺れるね‼️
CMでスーファミ最高峰のグラフィックと言われてたけど音楽も含めて本当にこのゲームシリーズできて幸せだった。
本当に遊びごたえのあるクオリティに仕上がって、ゲームの面白さにのめり込んでいた。曲もめっちゃいいけど、ステージを表現する舞台装置として合わさって、この一体感がすごく輝く。
29年前だけどそのCMで買いましたよ。
ずっと聴いてられる😍
タル∞連発!?
クレバスをのぼれ! ファイヤーロープパニック!ロープでおおさわぎ!たるひゃくれんぱつ! rockface rumbleがbgmで流れるステージ
険しい道のりや山を登った先に絶景をみたような感動すらある🗻🏔
だいたいステージが上方向に登る系だから本当に険しい山登りという印象が強い……
何が凄いって重厚なBGMに加えてスーファミのROMでこのレベルのグラフィックも実現させていること
これが1996年の技術……スーパードンキーコング1に至っては、1994年……約30年近くも経とうとしているとは……
この曲良いよなー2はとげとげタルめいろとかあったけど、ドンキー3ではこちらがベストかな
3も名曲が多い。風景も相まって、広大なイメージが耳に気持ちいい。
大苦手だった「ファイヤーロープパニック」での唯一の癒しが、このBGMだった😅
何度もミスるから、何度も聞いて頭に残りまくってる((
タルタルこうざんの泣きメロすこ
ドンキーのBGMと言えば2みたいな風潮あるけど、この一曲でひっくり返せる
スーパードンキーコング2にも、印象に残る名曲がたくさんあるけど3のこの曲もすばらしい……!ステージと合わせて、高く遠く突き抜けるような曲調が、ゲームと合わせてめっちゃ耳に残る!
小学生、何もない聞こえない昼下がりの休日。独りただゲームをして生きていた
すごく分かります。ゲームしている間ずっと楽しいって事はなくたまにボーッとゲームしたりしてました。
小学生の頃やってたわ笑ワクワクする
ステージの懐かしみ(=゚ω゚)ノあぁ、こんなステージあったなぁという懐かしさも楽しめます(/・ω・)/
リターンズじゃ物足りない。俺たちがやりたいのはスーパードンキーコング4なんだよ。
リターンズ、トロピカルフリーズと続いたけどあっちはまた別の作風な感じあるね((
スーファミが出していい音なのか、、、
スーファミという技術の神髄
はい
スーファミの容量で、このグラフィックと音楽がよく作れたよなって今のハード見てるとより感慨深いですよね
SDK3の中では1番好きなBGM!ロープで大さわぎが易しい😊クレパスをのぼれは普通😃ファイヤーロープパニックはキツい😂タル100れんぱつは苦手😔
どれも昇っていく系のステージテンポのいいBGMで、ステージプレイしてて楽しい('ω')ノ
なんかいいですよね、朝の目覚めにピッタリ。これから戦場に向かう感じ
高く伸びあがる感じが日の出感あって、早朝の雰囲気はぴったり合いそう。
これがドット絵だってんだから恐れ入る
これを当時は 32Mbit とかで表現していたのだからもはや特殊技能と称賛するしかない……!
いい音楽ですよね。リードパート?っていうのか、エレキギターみたいな音のところがドンキー2のとげとげタルめいろに似ている気がします。
ちょっと切ないところか
@@儚無みずき-m8r ごめんなさい💦タルタルこうざんの間違いでした💦いずれにしてもドンキーは名曲揃い
@@TK-oi3qb これタルタルこうざんのアレンジだからね
すげぇな、ワイズさん。
おかしいなスーファミは大昔のハードで、テラやらギガやらのご時世に容量でいえば‥‥のはずなのにBGMとこのグラフィックレア社のやばさがわかりますねw
スーパーファミコンとか、16MBとか、多くて32MBの時代これだけのグラフィックとBGMを表現する神業よ……マジリスペクト……(*´ω`*)
創意工夫 いまの容量にものいわせたグラやムービーではなくいろんな裏技を駆使してたみたいだね そういうやべえ技術者ってすんごいよなあもちろん現代にも素晴らしいゲームはあるけど
ドンキーコング3懐かしいですね☺️りえさんは(子供時代当時8歳の時によくやってましたwww.www.😆😆😆😆)結構難しかったです🥰思い出すね(www.www.🎼🎵🎶😆😆😆😆😆)
ドンキーシリーズ楽しいですよね!今ならswitchでもできるので、思い出補正付きでどうぞどうぞ!ヽ(^。^)ノ
SDK3の渓谷ステージにありそうなBGM
他が強すぎるとはいえドンキー3の曲もスマブラにほしいよ桜井さぁん
それは確かに!桜井さぁん
0:00 今丁度ここ攻略してた()
「クレバスをのぼれ」は、背景の美しさもあって、すっごく高い登山道をロープで登っていく感じが気持ちいい!BGMの爽快感(≡ω≡
@@くりぷり なんか辛いこととか嫌なことを忘れさせてくれます(?)
タルタル鉱山のアレンジ?
デス・クライム…。
Kurebasu o noboreClimb up the CrevicesFaiyārōpu panikku Fire Rope PanicRōpu de ōsawagiRoar on the RopeTaru hyaku(100) renpatsuHundred Barrel ShotTaru taihō no gakeBarrel Cannon Cliff (GBA only)
コピーガードのテーマ
ファイヤーロープパニック
ロープで大騒ぎ
タル大砲の崖
クレバスを登れ
タル100連発
ドンキーコング3で1番好きな曲です
自然の厳しさ・美しさ・雄大さを感じさせる名曲
しばらく立ち止まって曲を聴いてましたね
とても深みのある曲ですよね。いつまでもループして聞いてられる……
これ2のBGMのアレンジも含んでるのか。。
ステージに集中しすぎてちゃんと聞いたこと無かったけどめちゃくちゃ神曲ですやん
分かります!
アクションが難しくて、それに集中しててBGMになかなか意識が向けられなかったり……
でもゲームのステージも思い返したい!という私の願望で動画作ってます(`・ω・´)ゞ
0:50 ここから涙腺にくる
お猿さんが冒険する陽気なゲームでこんなガチのBGM作るとか痺れるね‼️
CMでスーファミ最高峰のグラフィックと言われてたけど音楽も含めて本当にこのゲームシリーズできて幸せだった。
本当に遊びごたえのあるクオリティに仕上がって、ゲームの面白さにのめり込んでいた。
曲もめっちゃいいけど、ステージを表現する舞台装置として合わさって、この一体感がすごく輝く。
29年前だけどそのCMで買いましたよ。
ずっと聴いてられる😍
タル∞連発!?
クレバスをのぼれ! ファイヤーロープパニック!ロープでおおさわぎ!たるひゃくれんぱつ! rockface rumbleがbgmで流れるステージ
険しい道のりや山を登った先に絶景をみたような感動すらある🗻🏔
だいたいステージが上方向に登る系だから
本当に険しい山登りという印象が強い……
何が凄いって重厚なBGMに加えてスーファミのROMでこのレベルのグラフィックも実現させていること
これが1996年の技術……
スーパードンキーコング1に至っては、1994年……
約30年近くも経とうとしているとは……
この曲良いよなー
2はとげとげタルめいろとかあったけど、ドンキー3ではこちらがベストかな
3も名曲が多い。風景も相まって、広大なイメージが耳に気持ちいい。
大苦手だった「ファイヤーロープパニック」での唯一の癒しが、このBGMだった😅
何度もミスるから、何度も聞いて頭に残りまくってる((
タルタルこうざんの泣きメロすこ
ドンキーのBGMと言えば2みたいな風潮あるけど、この一曲でひっくり返せる
スーパードンキーコング2にも、印象に残る名曲がたくさんあるけど
3のこの曲もすばらしい……!
ステージと合わせて、高く遠く突き抜けるような曲調が、ゲームと合わせてめっちゃ耳に残る!
小学生、何もない聞こえない昼下がりの休日。独りただゲームをして生きていた
すごく分かります。ゲームしている間ずっと楽しいって事はなくたまにボーッとゲームしたりしてました。
小学生の頃やってたわ笑ワクワクする
ステージの懐かしみ(=゚ω゚)ノ
あぁ、こんなステージあったなぁという懐かしさも楽しめます(/・ω・)/
リターンズじゃ物足りない。俺たちがやりたいのはスーパードンキーコング4なんだよ。
リターンズ、トロピカルフリーズと続いたけど
あっちはまた別の作風な感じあるね((
スーファミが出していい音なのか、、、
スーファミという技術の神髄
はい
スーファミの容量で、
このグラフィックと音楽が
よく作れたよなって
今のハード見てると
より感慨深いですよね
SDK3の中では1番好きなBGM!
ロープで大さわぎが易しい😊
クレパスをのぼれは普通😃
ファイヤーロープパニックはキツい😂
タル100れんぱつは苦手😔
どれも昇っていく系のステージ
テンポのいいBGMで、ステージプレイしてて楽しい('ω')ノ
なんかいいですよね、朝の目覚めにピッタリ。
これから戦場に向かう感じ
高く伸びあがる感じが日の出感あって、早朝の雰囲気はぴったり合いそう。
これがドット絵だってんだから恐れ入る
これを当時は 32Mbit とかで表現していたのだから
もはや特殊技能と称賛するしかない……!
いい音楽ですよね。
リードパート?っていうのか、エレキギターみたいな音のところがドンキー2のとげとげタルめいろに似ている気がします。
ちょっと切ないところか
@@儚無みずき-m8r ごめんなさい💦
タルタルこうざんの間違いでした💦いずれにしてもドンキーは名曲揃い
@@TK-oi3qb これタルタルこうざんのアレンジだからね
すげぇな、ワイズさん。
おかしいな
スーファミは大昔のハードで、テラやらギガやらのご時世に容量でいえば‥‥のはずなのに
BGMとこのグラフィック
レア社のやばさがわかりますねw
スーパーファミコンとか、16MBとか、多くて32MBの時代
これだけのグラフィックとBGMを表現する神業よ……
マジリスペクト……(*´ω`*)
創意工夫 いまの容量にものいわせたグラやムービーではなく
いろんな裏技を駆使してたみたいだね
そういうやべえ技術者ってすんごいよなあ
もちろん現代にも素晴らしいゲームはあるけど
ドンキーコング3懐かしいですね☺️りえさんは(子供時代当時8歳の時によくやってましたwww.www.😆😆😆😆)結構難しかったです🥰思い出すね(www.www.🎼🎵🎶😆😆😆😆😆)
ドンキーシリーズ楽しいですよね!
今ならswitchでもできるので、思い出補正付きでどうぞどうぞ!ヽ(^。^)ノ
SDK3の渓谷ステージにありそうなBGM
他が強すぎるとはいえドンキー3の曲もスマブラにほしいよ桜井さぁん
それは確かに!桜井さぁん
0:00 今丁度ここ攻略してた()
「クレバスをのぼれ」は、背景の美しさもあって、すっごく高い登山道を
ロープで登っていく感じが気持ちいい!BGMの爽快感(≡ω≡
@@くりぷり なんか辛いこととか嫌なことを忘れさせてくれます(?)
タルタル鉱山のアレンジ?
デス・クライム…。
Kurebasu o nobore
Climb up the Crevices
Faiyārōpu panikku
Fire Rope Panic
Rōpu de ōsawagi
Roar on the Rope
Taru hyaku(100) renpatsu
Hundred Barrel Shot
Taru taihō no gake
Barrel Cannon Cliff (GBA only)
コピーガードのテーマ
ファイヤーロープパニック
ロープで大騒ぎ
タル大砲の崖
クレバスを登れ
タル100連発