[로스트아크] 로아 2막 난이도가 딜미터기 필요할 정도?

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  • Опубліковано 3 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 222

  • @GGYU_aa
    @GGYU_aa 3 місяці тому +115

    당시 쿠크는 절망이였다.. 계속 죽다보니 현타도 오고 눈가에 눈물이 맺혀 울었다..
    이게 게임사를 향한 분노인지
    나와 내 캐릭에 대한 분노인지
    아니면 파티원에 대한 분노인지..
    사실 분노인지 억울함인지 모를 눈물...

    • @특화-b5n
      @특화-b5n 3 місяці тому +16

      @@GGYU_aa 딱렙쿠크는 지옥 그 자체였지 오버스펙들도 화상도트딜로 참교육 해버리던 쿠버지

    • @Nice_man04
      @Nice_man04 3 місяці тому

      불지옥이 맞지 ㄹㅇㅋㅋㅋ

    • @안진원-n1w
      @안진원-n1w 3 місяці тому

      나는 비아...

    • @Idan.n
      @Idan.n 3 місяці тому +6

      애초에 ㅋㅋㅋ관문저장 안되서 게임켜놓고 자고오고 그랬는데..

    • @ankolaz1
      @ankolaz1 3 місяці тому +1

      당시 비기버서커였는데 파티모집이 폿우선이었고 그담이 원딜 그담이 워로드 그담이 시너지 이런식이다보니 파티구하는거부터가 지금보다 개헬이었지 버서커 틀딱 이미지+시너지맛없음+근딜+느릿느릿 ㅋㅋ 겨우겨우 첫 주차 깼는데 당시 마리오3번 자처함.. 톱니가 너무 무서워서..

  • @구구콘-h9s
    @구구콘-h9s 3 місяці тому +90

    너네가 1472.5에서 장기주차하고 전각읽고 33333맞추고 쿠크 트라이 몇십시간 박아봤냐.. 아브2막은 진짜 선녀다..

    • @구구콘-h9s
      @구구콘-h9s 3 місяці тому +19

      @@영환-d7w 그때에 비하면 이렇게까지 딜미터기 내달라고 하는게 맞나 싶다는거죠

    • @구구콘-h9s
      @구구콘-h9s 3 місяці тому +13

      쿠크시절 전각이 현 유각 느낌으로 된거고 33333 악세 또한 고대 상옵 느낌인데 엔드세팅 안한 사람들이 많은데 딜 안밀린다고 하는건 호들갑 같다 라는겁니다

    • @Dec-t1f
      @Dec-t1f 3 місяці тому +2

      그때 안한 사람들은 지금 하브 갈 레벨도 못찍어볼텐데 앵간한 지갑전사 아니면

    • @이승준-u1k5t
      @이승준-u1k5t 3 місяці тому +6

      ​@@영환-d7w 이번 하브 난이도 평소 로아에서 내던 난이도로나옴 근데 하칸땐 1.3만명첫주도전. 이번하브 5.5만명첫주도전. 그냥 신규유입들 징징대는걸로만보임 쉽게나왔는데 걍 연습이나열심히하자 안낸다던 딜미터기 왜 울부짖냐 안낸다자나 꼬우면 떠나 제발 분석할정도 난이도도아니고 안낸다고 딜미터기 노말가 제발

    • @waaa-201
      @waaa-201 3 місяці тому +1

      딜미터기가나온다->잘하는사람이 못하는사람 조진다->유저가줄어들어 레이드출발조차 못한다
      하지만 난 찬성파임 로아한지1년도안됬는데 나보다잘하는사람도 많겠지만 못하는사람이 더많음 못깨는건아닌데 통나무들때마다 빡침

  • @섭이-n5j
    @섭이-n5j 3 місяці тому +33

    아브는 "제발 천천히 좀 깨 다음 컨텐츠 준비할테니까"라고 내놓은거 같은데 ㅋㅋㅋ

    • @김기영-j7e
      @김기영-j7e 3 місяці тому

      ㄴㄴ 걍 인게임 딜 인플레이션이
      그 어느때보다 심해서 생긴 일임
      카멘 베히 같이 전 시즌 엔드 컨텐츠랑
      완전히 다른게 그때는 무25,10멸홍둘둘이
      거의 베이스 였는데 (개인 스펙차가 크지않음)
      근데 지금은 무 18~25,새로운 카드 18,30각,악세상중하,유물각인,8~10겁작
      등등 같은 특성비,직각이더라도
      인플레이션이 개같이 심함
      1690 균등강화 딱랩이랑 지금 엔드 스펙이랑 딜량이 진짜 2배 차이남 ㅇㅇ;
      딱랩 16인 레이드랑 엔드스펙 8인 체급이 동급인 상황
      그 중간쯤 어딘가 스펙에 기준을 잡고 나와도 아무것도 안한 딱랩은 걍 못깰 수의 넴드 피통 ㅋㅋ

    • @jjj7784
      @jjj7784 3 місяці тому

      그런식으로 낼꺼면 익스트림 발탄같은걸 내서 시간지연했어야함 아브는 그냥 전재학의 욕심이 그득그득차서 온문제덩어리가됨

    • @yongng69
      @yongng69 3 місяці тому

      ㅋㅋㅋㅋ 인벤평균 꼬라지

  • @tamfour93
    @tamfour93 3 місяці тому +70

    호들갑이 심함=인간 자체가 가벼움=깊이 파고들었을 리가 없음=울부짖는다는 어휘에 긁혀서 울부짖고 있음

  • @flavedo-
    @flavedo- 3 місяці тому +43

    아키 베히 에기 ㅈㄴ 쉬운 레이드 겪으면서 선발대 호소하는 애들이 많아졌을뿐 정상화 된것에 징징거리는거

    • @Kouku-Saton
      @Kouku-Saton 3 місяці тому +1

      이게맞다

    • @영솔-y3g
      @영솔-y3g 3 місяці тому +2

      이것도 정답이고
      그 선발대호소인이라는 애들중
      제대로 세팅한 사람도 소수인데
      딜부족나는건 당연하지
      유물전각 상단일 무강20,21
      보석등등 골드쓸일 많은건 인정하지만
      그만큼 투자를 못하겠으면
      더퍼때마냥 시간이라도 때려박으면서
      계속 깎는거말고 더 있나 뭐...

    • @계왕
      @계왕 3 місяці тому

      ​@@영솔-y3g지랄 좀 제발.. 딱렙파티도 깨는데 걍 실력이 처참한거지 뭔 스펙타령이여

    • @민이-w4g
      @민이-w4g 3 місяці тому

      진짜 이말이 맞지 주제를 알아야지 스커나왔을때부터 꾸준히 해서 선발대발가락정도 되는건가 현질안하고 현질조금하고 그냥 퍼주는거 딸깍 하고 선발대 라인 들어가니 자기가 선발대로 아나..

    • @고똥규
      @고똥규 3 місяці тому

      여기 댓글다는애들은 어느정도 대단한지 궁금하기도하네 ㅎㅎ

  • @차차민재
    @차차민재 3 місяці тому +10

    뭐가 나오든 커뮤에서 돌기 시작해버리면 그저 싸우기 위한 도구가 될뿐이라...암만 장점 나열해봐도 단점이 너무 철벽임. 유저들이 좋은방향으로 써줄꺼란 믿음이 운영진에게 1도 없으니...

  • @rlatpdbs22
    @rlatpdbs22 3 місяці тому +4

    미터기 여론전에 반발이 심하니 전투로그로 시비거는, 금손호소인의 등장.

    • @lhifeel60
      @lhifeel60 3 місяці тому +2

      금손호소인 아님. 선발대호소인임. 입장 스펙 되니깐 자기들이 선발대인줄 아는거임.

    • @rlatpdbs22
      @rlatpdbs22 3 місяці тому +2

      @@lhifeel60 개인적으로 "나정도면 이스팩에 선발대급 딜을 뽑아낼수 있지"라는 망상이 같은 놈들로 보여서 ㅋㅋㅋ

    • @이승준-u1k5t
      @이승준-u1k5t 3 місяці тому

      하칸때랑 클리어시간 비슷하거나 더 빠른데 하브가. 하칸1.3만명 하브5.5만명. 애키베히에기르 물로켓거친3만명이 정상난이도 돌아온 로아에 ㅈㄴ남탓중임 하루만에깨지는 엔컨에. 미터기내달라 어후

  • @리에라스
    @리에라스 3 місяці тому +1

    비하나오고 33331에 로요일 점검 1시간 전에 클리어했던 기억... 그때 공대원들 점심시간 저녁시간 30분씩 빼며 트라이했던 그추억을 아는사람이 얼마나있을까...

  • @qlkm-s6w
    @qlkm-s6w 3 місяці тому +5

    딜미터기 까진 아니여도 전투분석은 있었으면 좋겠음. 내가 여기서 얼마나 잘 친건지 그리고 내 캐릭의 실전딜지분이나 저번주보다 내 숙련도가 쌓여가는지 그런거 보고싶음..
    개인화면으로 개인창만 확인할 수 있는정도면 나쁘지 않을거 같은데 나중에 시비털리거나 그랬을때 증거자료도 되고

    • @Crocodile_Shark
      @Crocodile_Shark 3 місяці тому +1

      내가 잘하는지 못하는지는 본인이 알 수 있지 않음? ㅈㄴ 넘어지면 못하는거고, 안 넘어지고 무호흡딜링, 기믹 전 짤딜까지 완벽히 우겨넣으면 "와 ㅈㄴ 잘쳤다" 스스로 생각 들지 않음? 못하면 "아 이번판 개못쳤네" 이런 생각 들텐데

    • @sszz9827
      @sszz9827 3 місяці тому

      시비털리는게 아니라 출발전에 디코에서 그 전투분석 보내라고 해서 거르겠지

    • @qlkm-s6w
      @qlkm-s6w 3 місяці тому

      @@Crocodile_Shark 근데 이제 그걸 표로 보고싶은거지

    • @qlkm-s6w
      @qlkm-s6w 3 місяці тому

      @@sszz9827 그렇게까지 하려나 다른 게임에도 있는 기능인데

    • @sszz9827
      @sszz9827 3 місяці тому

      @@qlkm-s6w 군장검사를 괜히 하는게 아니죠 ㅋㅋ 와우는 레이드 진행시 시스템상 반드시 필요하게 만들어졌어서 미터기가 있는건데 로아는 없어도 깰수있는걸 그냥 팀원 거르는 용도로 쓰겠다는거임

  • @xmsnsixi
    @xmsnsixi 3 місяці тому

    2막이 어려운게 아니라 깎을만큼 깎고도 진도사기 피하고 산책딜 피하고 방제진도 , 나만큼 깎인 정상인들 찾으려고 공팟 룰렛 무한 뺑이가 좀 그럼
    근데 이거 관문저장나온후부터 쭉 있던 고질적 문제긴함

  • @ohjaprincess9533
    @ohjaprincess9533 3 місяці тому

    허수아비 치는 걸 상황에 맞춰 좀 더 세분화해서 테스트 할수있게 만들면 좋을텐데. 딜미터기는 안나오는게 좋구. 개인전투분석할 수 있는 공간과 파티 레이드 하는 것을 멀리 분리 시켜놔야하기도 할 것이고

  • @김효정-f1c1b
    @김효정-f1c1b 23 дні тому

    옛날 발탄 비아키스를 깨야 유물을 만드는데 그땐 각인3개에 전설장비끼고 깨야했음 지금은 스펙업 수단이 워낙에 많으니 본캐가 높거나 배럭이 많은분들은 금방 강해지지만 예전엔 1460가는데만 골드가 엄청들었고 그때는 골드가 현금보다 비싼 비율이였음

  • @name_no135
    @name_no135 3 місяці тому +3

    누가보면 10겁작 유각 5×20 다 읽고 97돌깎고 팔찌 3유효에 악세 상상상 둘둘해서도 못깨는줄 알겠네

  • @Ru1epaa
    @Ru1epaa 3 місяці тому +1

    진짜 메이플 처럼 개인 전투분석은 만들어주는건 나쁘지 않다고 생각함ㅇㅇ

  • @최츄파
    @최츄파 3 місяці тому +3

    8월 중순에 슈모익으로 유입된 모코코 입니다
    아르카나를 육성 중인데 개인적인 첨언이지만
    보스에서 자기 스킬 딜 비중(버섯 유저라서) 전투 분석 정도는 있었으면 하는 바람이 있습니다 딜깎는 재미도 있고 영상에 언급하셨듯이 연습을 할 수 있으니까요😅

    • @이승준-u1k5t
      @이승준-u1k5t 3 місяці тому

      딜미터기 반대하는사람이지만. 나온다 만약?? 님이 평균이상딜링못뽑으면 안받아요 어디서 연습하실겁니까 안받을건데요 ㅋㅋ 싱글컨텐에선 평균까지도 연습안되는데

    • @Wodork
      @Wodork 3 місяці тому

      전투분석이라고 하시네요^^
      딜 미터기나 로그가 아니라ㅎㅎ

    • @hhhhh5175
      @hhhhh5175 3 місяці тому

      ​@@이승준-u1k5t 파티원 딜 따라서도 바뀌는게 누적딜량인데 그걸로 사람가리는짓 못함. 하려면 전구갈이용인데 이건 레이드 클리어시에만 볼수있게 하면 됨.

    • @성이름-s1m2n
      @성이름-s1m2n 3 місяці тому

      ​@@이승준-u1k5t전분은 개인이 치는걸 그냥 혼자 보는겁니다 내 사이클 안에서 스킬별 딜지분 등등 몇분 쳤을때 어떤 스킬이 얼마나 먹는지 보는거

  • @가동TV
    @가동TV 3 місяці тому

    ㄹㅇ ㅋㅋ 딱렙 2막 하브 1관 부메랑보다
    딱렙 쿠크세이튼 불쑈가 더 공포였음...
    딜부족하면 계속나오는 피반전 패턴에
    어떻게든 이득보려다가 딸피 유지못하고 사망하고..

  • @블루아카이브-v6c
    @블루아카이브-v6c 3 місяці тому +4

    서있으면 앉고 싶고 앉으면 눕고 누우면 자고싶은 법이죠.. 효율 효율 하다가.. 결국 자동사냥의 영역까지 가는..

    • @특화-b5n
      @특화-b5n 3 місяці тому

      그냥 통나무가 말이 안되는건데
      군장검사로 어느정도 딜 넣을꺼 예상하고 받아서 출발했는데 걍 외계인이면 문제 있는거 아닌가 걍 가해자인데 꼽먹으면 연습해서 잘할생각을 하던지 아니면 접든지 본인 선택이지

  • @wmxof5307
    @wmxof5307 3 місяці тому

    나도 미터기는 반대인데 개인 전투분석은 있었으면 좋겠음
    미터기는 다른 영상이나 인벤글만 봐도 벌써 분탕질하는 애들 있어서 무조건 반대임.
    근데 개인 전투분석은 영상에 나온 것처럼 자신 딜각을 깎거나 어떤 스킬 먼저 스펙업할 수 있고 내가 어떤 스킬을 제대로 못 쓰고 있는지 등 스스로 분석할 수단이 생기는 거라 찬성임

  • @KorKuro
    @KorKuro 3 місяці тому +1

    공팟 서폿 유저로써 미터기 찬성 반대 모두 이해는 됨.
    3버블 떡칠을 해서 평균딜 끌어올리든 미친듯이 광시 써서 딜러 처맞딜 가능하게 하든 서폿은 뭔짓을 해도 딜러가 딜 안해주면 계속 전구갈이 해야되는데
    공대장은 누가 쫄딜하는지 모름.
    좋은 팀 잘 얻어 걸릴 때 까지 공팟 서폿은 팀뽑기 계속 돌려야됨...
    내가 좀 더 잘하면 깨겠는데 이런거 없이 그냥 진짜 팀뽑기만 계속 돌려야됨
    하다보면 현타 오지게옴.

    • @hhhhh5175
      @hhhhh5175 3 місяці тому

      공대장 입장이면 미터기 필요한거 이해감. 고정이나 공팟이나 유난히 못하는사람 있으면 공대장이 주의를 주거나 택틱에 대한 지도가 필요함.

  • @illliIiIIl
    @illliIiIIl 3 місяці тому +5

    비아키스, 쿠크때는 몇일동안 트라이 박는건 기본이고 그 몇일동안 잘때 꿈에서도 톱니 갈리고 모르페 구슬넣는 악몽 꿨음.
    근데 일리아칸 이후로 악몽꾼적 한번도 없음
    걍 내 정신상태가 지금 레이드가 예전보다 쉽다고 인증을 해줌

  • @KREY-v2s
    @KREY-v2s 3 місяці тому +1

    근데 물리고 물려도
    수련장에서의 딜표 확인 + 레이드에서는 최소 스킬별 퍼센테이지 확인까지는 이제 지원해야한다고 생각

  • @레이-c5l
    @레이-c5l 20 днів тому

    본인들 빨간약 먹고 로접할 거 생각해서 안 내주는 건데 이걸 몰라주네

  • @Sereni_TY
    @Sereni_TY 3 місяці тому

    전투 분석을 위해선 보스의 짤패턴에 대한 정확한 정보와 언제 무슨 패턴을 누굴 타겟팅해서 했는지에 대한 데이터가 있어야하는데
    와우는 그걸 전부다 알려주지만 로아는 짤패도 하나도 알려주지않고 스스로 깨닫는 형식의 레이드라서 딜미터기가 맞지않음
    이게 뭐가 맞고 틀리다 도 아니고 그저 다른 방식의 레이드라서 딜미터기가 효과는 없고 유저간의 갈등만 쌓일거라 생각됩니다

  • @rubimong_0724
    @rubimong_0724 3 місяці тому +1

    ㄹㅇ 비아키스는 하루로 안끝났었다.... 심지어 나가면 처음부터라 겜 켜놓고 출근 그러다 튕기면 오열

  • @jomiryoo5872
    @jomiryoo5872 3 місяці тому +3

    잊지말자.. 옛날 비아키스 출시 때는 관문 저장 기능이 없었다는걸...

    • @yeeluna3927
      @yeeluna3927 9 днів тому

      + 지옥의 1관문과 3관문 0줄에서 무력이 딸려서 리트하는 경우도 많았다는 것을..

  • @건도-g3j
    @건도-g3j 3 місяці тому +7

    솔직히 하브 난이도 딱 하멘2관이랑 비슷한수준인듯 오히려 쉬운것 같기도함 쿠크에 비하면 ㅈㄴ 선녀인데....

    • @특화-b5n
      @특화-b5n 3 місяці тому

      @@건도-g3j 그때 쿠크는 1472.5에서 주차하고 충분히 셋팅을 하고 넘어와서 딜보단 화상딜이랑 패턴에 고생한케이스고 지금은 패턴은 다들 적응도가 높아져서 익숙하지만 충분히 스펙적으로 준비하는시간이 짧아서 일어나는 상황같음 그러다보니 통나무를 들어주기 빡빡하고

    • @재발인생을날로먹게해
      @재발인생을날로먹게해 3 місяці тому

      ㄹㅇㅋㅋ 출시당일쿠크는 재앙그자체였지 당시기준 미쳐버린채력통에 3마리오전까지 90줄이하로 채력깎을수도없고 피반전3번보면 정산패턴 판정지리는 갈고리난사 한명이라도 누우면 클리어불가 지금아브는 쿠크보다 선녀임

    • @juyeongoh4437
      @juyeongoh4437 3 місяці тому

      하멘 2관 첫주차가 훨씬 어려웠음

    • @겜쿡-q4q
      @겜쿡-q4q 3 місяці тому

      난이도랑 피통이랑 같은 카테고리에 묶어두는게 맞나?
      솔직히 아브 패턴? ㅈㄴ 쉬움.
      문제는 정상적인 딜이 불가능한 패턴이 존재하는데도 불구하고 피 돼지인거임 ㅇㅇ
      예: 1관 벽 생성 , 순간이동 잡기 ,(+백사멸의 경우 뒤통수 강제 봉인 짤패)
      2관 : 주시 3저가 , 와리가리 카운터 등 사멸에게 치명적인 어그로 짤패
      출시 카멘 2관문은 ㅈ버그로 헬난이도의 딜이 들어와서 순수하게 못피하면 뒤지니까 피지컬적으로 힘든거고 아브는 순수하게 줜나 패도 넉넉하게 클탐 못 뽑는데 때리지마 패턴이 내부쿨이 없는게 문제인거임.
      난이도랑 관계 ㅈ도 없음.

    • @우주멍
      @우주멍 3 місяці тому

      @@겜쿡-q4q근데 위에분이 말했듯이 쿠크는 충분히악세 각인 준비하고 갔었는데 지금은 솔직히 레벨만 올리고 악세 상단옵이거나 중단옵인 사람들도 있고 유각 안읽고 가는 사람들이 대부분이잖아요.... 다음 레이드는 아무리 빨리 나와도 1월일거 같은데 그때까지 마지막 엔드컨텐츠인 아브를 2주만에 정복하는것도 문제라고 생각하네요

  • @scottlucas1059
    @scottlucas1059 3 місяці тому

    다 다른게임 유입분들이 미터기 외치는거 아닐까…싶음

  • @YoonSaeByeol
    @YoonSaeByeol 3 місяці тому +1

    스킬별 지분율이 나오는 미터기를 만들어야함

  • @라꼬숟은재앙
    @라꼬숟은재앙 20 днів тому

    라떼 군대에는 발작하면서 똑같은 말을 하면서 앞에 로아로 글자만 바꾸니까 맞지맞지 하는게 아주 흥미롭네

  • @최은호-o5j
    @최은호-o5j 3 місяці тому +2

    발비쿠때를 다 까먹은거같음...3333 세팅하고 5렙 보석을 7렙 보석으로 올리고 유물 6셋을 준비하고...그래도 쿠크는 딱렙이 지옥이라 1472.5 에 주차해놓고 알 발 비 만 주구장창 돌았는데..

  • @나트리샤
    @나트리샤 3 місяці тому

    실력을 깎는 용도로 쓸수도 있겠지...하지만 100%확률로 면접서류용으로 쓰게됨.
    그리고 실력깎아서 상위권이 최상위권 되는게 게임입장에서는 좋지 않은일임. 고인물은 늦게 달성될수록 좋은거니까.
    그리고 컨텐츠 추가될때도 그 향상된 실력을 참고할수밖에 없게 되고..그러면 애매한 중하위권 유저들에겐 그냥 지옥불 난이도가 되는거임.
    상위권+중위권+하위권 섞여도 깰수 있는 난이도에서 극상위+상위,상위+중상위 파티만 살아남고 중위 이하는 아예 실력을 기를 기회 자체를 박탈당할거임.해딩 하기 싫은건 당연하니까 트팟에서 조차 가려 받을거고...중위권 이하면 면접에서 이미 컷당하니까.
    그렇다고 상위권 없이 중위 이하들끼리 트팟을 간다? 희망없는 트팟은 유지될수가 없음.(전투 분석보면서 실력을 쌓아야 하는 수준의 난이도면 이미 컨트롤 중하위권 유저들은 버린거임)실력을 쌓을 기회조차 없을거임.
    그러면 게임 유저수 나락가는거 순식간임.

  • @yes-master
    @yes-master 3 місяці тому

    애초에 그 시절부터 짖어댔으니
    어떻게 보면 근성있는거 아님?
    클리어 못하면 해당 레이드 다시 입장해서 시작해야 하고 잡는데 뭐 5분내로 찜쪄먹을 수 있어서 부담없이 박을 수 있는것도 아니고
    직업별로 유불리 기믹 떡칠에
    부담되긴 함

  • @ranykim3245
    @ranykim3245 3 місяці тому

    딜 미터기 생기는 순간 이제 로스트아크는 뭐 아마존정글이나 다를게 없어지지ㅋㅋ
    완전 약육강식이 되버리는건 시간문제...
    서로 딜량으로 잡아먹기 바쁨... 레이드 이전에 유저들끼리 쌈박질하다 유저들 반의 반도 안남고 다 떠난다

  • @jin_kj
    @jin_kj Місяць тому

    개인 전투분석 안나오는거 서폿 때문일 가능성 높은듯

  • @달달한단리
    @달달한단리 22 дні тому

    딜미터기 꼬라지 보면 전투분석도 어떤 꼬라지 날지 안봐도 비디오다

  • @뭐하누-m6s
    @뭐하누-m6s 3 місяці тому +1

    어려운게아니라 체력통이 ㅈㄴ많긴함 전투분석내면 어차피 다들 끝나고 딜지분확인함 딜미터기나다름없음

  • @practice_id
    @practice_id 3 місяці тому

    당장 카멘 너프전 3관만 들이대도 아브 비교도 안될수준으로 어려운데 도대체 왜.. 딜미터기..

  • @KGO_00
    @KGO_00 3 місяці тому

    개인적으로 쿠크 초창기를 전태워로드로 갔는데 잠이
    안올정도로 억울하고 자괴감 들정도였는데 그이후 이런 감정 느껴본 레이드는 없었음.

  • @김기영-j7e
    @김기영-j7e 3 місяці тому

    딜미터기가 필요한 정돈지 모르겠다 = 딱랩끼리 무지성 인원 가챠를 덜했다

  • @박명헌-h2g
    @박명헌-h2g 2 місяці тому

    내 딜지분을 100퍼센트로 어느 스킬이 몇퍼센트인지 보여주는거라면 찬성. 다른사람과 비교할수 있는거라면 반대. 근데 이미 허수아비가 있는데? 딜미터기 필요가 없겠는데?

  • @우영김-k9s
    @우영김-k9s 3 місяці тому

    비아키스 ㅋㅋㅋㅋ 1관부터 몇주트라이한거생각하몈

  • @심심타-i8w
    @심심타-i8w 3 місяці тому +5

    딜 미터기 요구하는 기간이 신규 레이드나오고 덜깎이고 아직은 깨기 힘들때뿐이라서 굳이

  • @ranykim3245
    @ranykim3245 3 місяці тому +1

    존나 엄살쟁이들이네 진짜ㅋㅋ
    관문삭제안한 전설장비로 발탄&비아 혹은 딱렙 쿠크나 아브 해본 사람들은 암말없이 조용한거 같은데...
    신규 유저 유입되고 좀 커뮤니티에서 떠드는 사람들 몇명 생기면서 이런 논란 생긴 거 같음...
    요즘 레이드 추세가 과스펙으로 저렙레이드 가서 쉽고 빠르게 깨는 추세라서 그런가...?
    쉽게내면 골드빨아먹는 레이드라고 불만... 어렵게 내면 피로감심한 레이드라고 불만... 어쩌자는거야ㅋㅋㅋ

  • @jds631012
    @jds631012 3 місяці тому

    밑강 강강 뜨는 공팟의 경우 딜은 안정적임
    밑잔 잔 강 뜨는 레이드는 하위 3인이 산책딜 수준이라 힘들 뿐

  • @해룩
    @해룩 3 місяці тому

    예전레이드 메타 = 협동기믹 한명이라도 죽으면 기믹때문에 클리어가 힘들었음 물론 짤패턴도 아프긴 아팠음
    지금 레이드 메타 = 협동기믹 유격 빡세다고 없애달래서 없앴으니 다른 방향으로 피통떡칠로 한두명 죽으면 딜부족으로 리스크 지도록 만듬
    걍 이거아님? 올드유저 입장으론 레이드 빡셌던건 꾸준히 똑같은데 저거 조별과제도 피로도랑 더불어서 한번 실수로 유저 갈라치는거 없애는걸로 좀 호감패치인것같은데 이번에는 대놓고 유저 갈라치는 패치 해달라는것같아서 비호감

  • @powjin
    @powjin 3 місяці тому +14

    ??? : 님 개인전투 화공 켜주세요
    ?? : 굳이 해야되요?
    ??? : 사사게 박제할게요
    레파토리 바로 나오네

  • @wtf_this_handle
    @wtf_this_handle 3 місяці тому

    선발대 금손 호소인 근들갑은 하여튼 ㅋㅋㅋㅋ

  • @이지랑-p6e
    @이지랑-p6e 10 днів тому

    ㅅㅂ 쿠크는 진짜 딱렙해본 사람만 안다

  • @minsubcho
    @minsubcho 3 місяці тому +1

    진짜 본인 실력을 깍고 싶었으면 본인 플레이 영상을 찍어서 뭘 못 했고 뭘 잘했나 보지 않았을까.

  • @blackbear765
    @blackbear765 3 місяці тому

    그냥 과거는 구멍가게 진상 지금은 백화점 진상 느낌인듯

  • @샤이-c7z
    @샤이-c7z 3 місяці тому

    2막 레이드 이후 많은게 변해버린 로아
    전투 분석 내 자신껄 못 보니 사설 전분석 사이트들 나왔다고 다음 미래 어떻게 될지 요즘 소문엔 로아가 던파 따라잡기 중이라고
    6주년 라방 얼마 안남았는데 이거 대한 언급과연 해줄지 아니면 피할지… 관건
    쩝… 나는 이미 서폿대한 언급 피하는 모습 보이면서 실망한적 있어…
    이것도 피하겠죠……. [두렵다콩]

  • @얼리-f4t
    @얼리-f4t 3 місяці тому +4

    2막 클리어 하고 느깐게 딜부족 레이드 절대아님 제대로 안깎인 사람이 통나무로 있을뿐

  • @uopak
    @uopak 3 місяці тому

    예전에는 딱렙 파티 되게 많아서 개인적으로 재밌었지..

  • @반복되는하루-i4q
    @반복되는하루-i4q 3 місяці тому +1

    쿠크는 입장랩 +15때 트라이하는게 국룰이었고 그 시기 유저라그런지 이정도 난이도로 호들갑떠는게 이해가 안됨

  • @Mezof_
    @Mezof_ 3 місяці тому +2

    선발대 호소인들 많이 울부짖느중

    • @Mezof_
      @Mezof_ 3 місяці тому

      그냥 전체적으로 예전 레이드 숙련 의미가 많이 퇴색됨
      저 시절 반숙이면 끽해야 3트정도면 클했는데 요즘? ㅋㅋ 반숙=트라이클경수준임

  • @KuFaH
    @KuFaH 3 місяці тому

    숙련가도 발탄 낙사 수두룩빽빽 비아 촉수 1개도 못깨고, 매혹당하는놈도 많고 아브는 투견실패 카운터실패 종종나고 옛 3관 별딜 툭하면 실패 0줄 완화후에도 툭하면 실패 ㅇㅈㄹ했는데 공팟 수준파악못하고 어렵게낸게 잘못아닌가 싶다

  • @pyeong_beom
    @pyeong_beom 3 місяці тому +1

    ㅋㅋㅋㅋ 이겜은 자칭 선발대가 왜이리 많은건지 아무리 봐도 의문

  • @루키-w4g
    @루키-w4g 3 місяці тому

    쿠크 트라이가 진짜 끝내주지..
    난 13시간 걸림

  • @alehqkd
    @alehqkd 3 місяці тому

    뭔 딜미터기야 레이드 시작전에 공대원들한테 양해 구하고 녹화 하고나서 끝낸뒤 녹화영상 보면서 되짚어보면 되잖아

  • @제발-r5v
    @제발-r5v 3 місяці тому

    쿠크 16시간하고 내가 겜을 ㅈㄴ못하는구나 싶었었지...진짜 그시절 쿠크는..

  • @Foreigh
    @Foreigh 3 місяці тому

    개인전투분석도 나오면 그거딜얼마떳냐고 공개하라고 백퍼저런다 그냥 딜미터기생성이랑 별반다를게없음

  • @03boy15
    @03boy15 3 місяці тому

    진짜 뭐만하면 징징대는애들 진짜많네
    정당한 요구는 게임사에서 징징거릴 수는 있다고 보는데 뭐 그냥 이제 개나 소나 모든 걸 다 징징대니까 어쩌라고 밖에 생각이 안 드네

  • @김팔계-w9s
    @김팔계-w9s 3 місяці тому

    근데 그건 공팟으로 안가는사람들아 대부분이라 그런말하는거긴함 공팟은좀 사람때문에 치이는 일이 많으니

    • @이승준-u1k5t
      @이승준-u1k5t 3 місяці тому

      상대적인거라 딜미터기 울부짖는애들도 통나무일수있음 그리고 항상일어났던일이고 그렇다고 딜미터기낼 난이도가아님 로아는 이번하브 그냥 평소에내던 엔컨난이도 하칸이 오히려 더 늦게깼어요 그리고 미터기나오면 더 치일수밖에 지금 조금잘하는애들도 미터기나오면 더 치일건데

  • @하리퍼
    @하리퍼 Місяць тому

    비아 트라이 30시간 한번씩 해봐야 정신차리지 ㅋㅋㅋㅋ

  • @jns_p
    @jns_p 3 місяці тому +3

    진짜 그 시절 쿠크가 지금 나왔으면 어떤 반응일지 궁금하네

    • @특화-b5n
      @특화-b5n 3 місяці тому

      그 시절 쿠크랑 다르게 지금은 위험한 패턴이나 디버프가 없으니까 죽지만 않고 딜하는척만 하다보니 딜부족파티가 나오는게 큰듯 누가 통나무인지 심증만 있으니

    • @최민기-l1l
      @최민기-l1l 3 місяці тому +1

      ​@@qwer123-w4w 피통이 많으니까 레이드가 쉬워도 딜부족 나서 뭣같다는 뜻? 가본 적은 없지만 숙코랑 산책딜에 예민해질 만 하네

    • @불만없슈
      @불만없슈 3 місяці тому +4

      ​@@qwer123-w4w 통나무 드는척 좀 하지마라

    • @특화-b5n
      @특화-b5n 3 місяці тому

      ​@@최민기-l1l 남들 레이드할때 혼자 총알피하기하는 통나무들이 문제

    • @문돼갱마이
      @문돼갱마이 3 місяці тому

      ​​@@qwer123-w4w 리허설도 아니고 전악3333도 쿠크 트라이조차 안받아줄텐데 333으로 쿠크를 댕기셨음???

  • @user-cm2my3di2q4
    @user-cm2my3di2q4 3 місяці тому

    아마 쿠크를 너프 안했더라면 지금 쯤 그구간에서 약간 허덕이고 있을껄??

    • @레오찡-k7b
      @레오찡-k7b 3 місяці тому

      약간 아니고 그냥 허우적 거리고 있음....
      진짜 출시된 쿠크 해봐야 .. 입 벌어지지ㅋㅋㅋ

  • @Leer234d
    @Leer234d 3 місяці тому

    유각 악세 보석으로 딜인프레때문에
    일반유지들이 깎아서 깨는 스펙이
    8겁 올 전각 중~상단일 쯤 아닌가??
    요구하는 스펙컷도 안되는 놈들이
    선발대 호소하고싶어서 떼쓰는걸로 밖에 안보이는데 ? 실제로 1690 애들보면
    주력기만 8겁 하고 나머지 7겁작인애들 바글바글거리는데?

  • @llllllIlIllllllII
    @llllllIlIllllllII 3 місяці тому

    쿠크, 아브56 이후류 카멘 말고는 저 두개 뛰어넘는 난이도가 있나

  • @user-nt3ej9ho1w
    @user-nt3ej9ho1w 3 місяці тому

    조금만 생각해도 안 좋은 점이 훨씬 많은듯

  • @around_joowi
    @around_joowi 3 місяці тому

    딱렙 아르고스
    딱렙 비아키스
    딱렙 쿠크
    너프 전 완전 첨 나왔을 때 기준으로 뭐가 젤 어려웠나요

    • @으앙굳-z4x
      @으앙굳-z4x 3 місяці тому

      쿠>비>아 ... 쿠크 전까지는 기믹만 알고 상대 패턴만 외우면 되서 트라이박으면 깨고 숙련되는건데, 쿠크는 다안다쳐도 피지컬적인 요소가 상당해서 ..파티원 개개인이 모두가 상당히 잘해야 깰수있었음. 1~2관은 쉬운데 3관+빙고가 진짜 지옥이었음.

  • @명익-r8w
    @명익-r8w 3 місяці тому

    딜미터기 얘기 좀 그만 나왔으면 좋겠다...
    왜 이리 징징대냐?
    요즘 레이드가면 양심없는 애들 넘 많음.
    자기가 잘못하면 입꾹닫, 남 잘못하면 짜증냄.

  • @고똥규
    @고똥규 3 місяці тому

    근데 여기 금손호소인 드립치는 애들보면 눈가루가 한둘이 아닌거같음.. ㅋㅋ
    정작 본인들도 허울뿐인 금손호소인 부류같은데 ㅋㅋ

  • @rfar5442
    @rfar5442 3 місяці тому

    걍 금손 호소인 ㅋㅋ

  • @ChickenDak
    @ChickenDak 3 місяці тому

    공방 3주차인데 하브 딜부족으로 못깬적이없음.. 어렵나? 할만하던데 너프전 카멘3관보다 훨씬 ez함

  • @EXIM-q2h
    @EXIM-q2h 3 місяці тому +1

    그냥..빽적중률 표시를 해주거나 스킬 적중률 표기해주면 되는거아닌가

  • @Rosa.CAT.
    @Rosa.CAT. 3 місяці тому

    ㅋㅋ 딜미터기에서 조용히 여론을 전투분석으로 돌려버리네ㅋㅋㅋㅋ
    전투분석이나 딜미터기나ㅋㅋ 결국 인증해야 범인탈출인데 차라리 딜미터기가 낫지
    실시간으로 딜체크해야 딜을 더해야되는구나 알고 다른애들 딜넣을때 같이 넣어야되는 타이밍도 재기쉽고

  • @wooheng
    @wooheng 3 місяці тому

    3주동안 1관 깎일만큼 깎였다고 생각했는데 성불을 못해서 혹시 내잘못인가 라는 생각에 미쳤고 딜미터기 미치도록 써보고 싶었음 도대체 뭐가 문제인지 알고싶어서

    • @특화-b5n
      @특화-b5n 3 місяці тому

      @@wooheng 방 숙련도를 떠나서 미터기를 보면 말도 안되게 밑에 쳐박혀있는 친구들이 꼭 2명씩 있음

    • @Zebla1
      @Zebla1 3 місяці тому

      저도 그러다가 3주만에 깼어요 진짜 통나무만 안걸리면 쉽게깸

  • @이연희-q2h
    @이연희-q2h 2 місяці тому

    쿠크 2주동안 못깻었음 그때 😢😢

  • @WidelySky
    @WidelySky 3 місяці тому

    저기있는 미터기 무세들은 카멘 더 퍼스트때 무엇을했을까...

  • @신호-i8b
    @신호-i8b 3 місяці тому

    솔직하게 자기자신 미터기가 보이거나 아니면 딜 위에서 3위까지는 화면에 계속 보이면 좋을꺼같음

  • @lhifeel60
    @lhifeel60 3 місяці тому +2

    전투분석 자체가 미터기인데 뭘 자꾸 내달래. 노말 돌아서 스펙업이나 해.

    • @hhhhh5175
      @hhhhh5175 3 місяці тому

      스킬 사용횟수, 스킬 적중률, 백/해드 비율, 스킬 마다 데미지 지분률 이정도만 표기해줘도 됨

  • @리드카-k7d
    @리드카-k7d 3 місяці тому

    ㅅㅂ 그시절 쿠크 비아가 심했으면 심했지 절대쉽지않음 그때도 없이 잘만했음
    딱렙에 세구빛 18각도 별로없었는데

  • @송이-j1m
    @송이-j1m 3 місяці тому

    하여간 금손 호소인들이 불만이 ㅈㄴ 많아요

  • @알럽뷰-l2u
    @알럽뷰-l2u 3 місяці тому

    그냥 간단하게 생각해 니들 케릭터의 스펙이 하드 돌 상태가 아닌거야
    포기하고 노말 돌고 카르마 열고 서서히 올라와 지금 많다는 그 피통 어느순간 순식간에 깍아버리고 있을테니가
    애초에 빡센걸 알고 있으면서 왜 하드를 아득바득 가려고해
    그렇게 효율 효율 거리면서 사람들이

  • @고기-i8f
    @고기-i8f 3 місяці тому +1

    그냥 레벨을 올려라 칭얼이들아
    업뎃전까지1500만골 모아놓고 대기탄 나랑 나보다 더모은 사람들은 ㅋㅋ 우는게 그냥 어이가없네
    상위레이드 나오면 힘 별로 안들고 깨게 내주는게 말이되냐고ㅋㅋㅋ피통은 얼어뒤질 안밀리면 천천히 하면되는걸 꼴보기싫네😂

    • @hhhhh5175
      @hhhhh5175 3 місяці тому

      미터기랑 안힘들게 깨고싶다하는거랑 무슨 연관이 있음? 그냥 외계인 갈이용으로 쓰려는거겠지

  • @윤진우-l9f
    @윤진우-l9f 3 місяці тому +1

    모르니까 못깨는거지 안됀다고 잘못된거냐고

  • @탱탱맨
    @탱탱맨 3 місяці тому

    오히려 난이도는 별로 어렵지 않아서 일어서 있는건 할만한데 딜은 빡빡하니까 문제인거임
    단순히 난이도가 높다 낮다로 가를게 아닌데 말을 이상하게 하시네

    • @Nidarly
      @Nidarly 3 місяці тому +1

      3클차인데 아직도 딜각 못잡는게 이상한거 아님...?
      딜각이 그렇게 빡빡하지 않을텐데.....

    • @특화-b5n
      @특화-b5n 3 місяці тому

      @@Nidarly 그걸 못하니까 통나무

    • @user-ls4wi5ng4q
      @user-ls4wi5ng4q 3 місяці тому

      ​@@Nidarly공팟 못하는 사람 개많음 기믹 들어갈때마다 시간 보면서 한탄함

    • @Nidarly
      @Nidarly 3 місяці тому

      @@user-ls4wi5ng4q ㄹㅇ...
      1차 트라이때 고생 존나하고 3주 내내 깔끔하게 클리어 했는데 잔혈 한번도 뜬적없음 mvp창에

  • @나비-z9u
    @나비-z9u 3 місяці тому

    옛날 비아 쿠크 지옥이었지

  • @arewee6433
    @arewee6433 3 місяці тому

    갈수록 그냥 안되면 해줘 라고만 하냐
    그러니까 하드 노말로 나눠서 군단장 내는건데

  • @배인한-z9w
    @배인한-z9w 3 місяці тому

    발비쿠 시절 첫주깻지만 딜이부족하진않앗음

  • @Crocodile_Shark
    @Crocodile_Shark 3 місяці тому

    개인전투분석 나오면 개임전투분석 인증 받고 파티원 받을 듯

    • @hhhhh5175
      @hhhhh5175 3 місяці тому

      에초에 딜파이 나눠먹는 게임이라 내 실력이아니라 파티원 실력따라서도 딜량 바뀌는거라 그짓거리 해도 의미가없음. 오히려 레이드 중간에 전구갈이용으로 쓰는거면 레이드 클리어하고 볼수있게 하면됨

  • @드넓은산등성이
    @드넓은산등성이 3 місяці тому

    발비쿠 딱렙 시절 비교하면
    2막은 할만한 수준이지

  • @Qkdhf8817
    @Qkdhf8817 3 місяці тому

    하브 처음나왔을때 기억 안나누

  • @헤이킴-p9z
    @헤이킴-p9z 3 місяці тому

    게임이 슬슬 고여가서 그런듯

  • @군일
    @군일 2 місяці тому

    그냥 관문보상 삭제해

  • @한숨맨-d1n
    @한숨맨-d1n 3 місяці тому +1

    ㅋㅋㅋ진짜 스스로 금손호소인 너무많긴해...난문제없고 같이간사람들이 문제라고
    나중에 빨간약 현타 조심 ㅋㄲㅋ

  • @SONGDDOBI
    @SONGDDOBI 3 місяці тому

    다 근들갑이여

  • @0philot279
    @0philot279 3 місяці тому

    뭔소리래..2막이 실질적으로 딜부족 나는 레이드가 아닌데
    가면갈수록 이상한소리 나오네

    • @hhhhh5175
      @hhhhh5175 3 місяці тому

      이말이 곧 미터기가 필요하다는 뜻이됨. 딜부족이 절대 아닌 레이드에서 광폭을본다? > 외계인이 있다 > 외계인을 찾아야한다
      이러다보니 미터기 달라고 하는것도 이해감

  • @sesegu
    @sesegu 3 місяці тому

    그냥 ㅈ밥유저들이 너무많이유입됨 카멘이후로 에키 베히 에기르 사람이싫은거지 난이도는 너어무쉬웟음

  • @kimyon324
    @kimyon324 3 місяці тому

    개연성 맞지도 않는 논리로 합리화에 핑계대는 수준 ㅋㅋ