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悪魔城ドラキュラ奪われた刻印の悪魔城に入ってからエンディングまでの一連の流れ
モンハンサンブレイク アマツマガツチ戦ウツシ教官がヌシジンオウガを連れてきた時P3rdプレイしてたから激アツ展開だった
崩壊3rdの31章言語化できないような感動があった最後のアニメは何度みても泣ける
ゼノブレイドの「敵との対峙」が初めて流れるシーン強烈な展開とBGMで情緒ぶっ壊れる
最近だとメガテン5vのティアマト登場からの社長と合一からのラスボス前のティアマト戦でのあの流れ普通に熱かったしツクヨミさんお疲れ様となった…………
リバース1999 群虎黄金のストーリーめっちゃ良かったあとライザのアトリエの最序盤でライザが錬金術師としての景色を見た瞬間にプレイヤーの画面に素材の場所が光るようになったところに何気ない日常だと思っていた景色の見え方が変わったことがわかって震えたね
メトロエクソダスの最後で瀕死のアルチョムが車を運転してる所意識が朦朧としててハンドル操作おぼつかないのに必死に運転してる所とBGMがシンクロしててもう
出ないだろうから書いとくがアークナイツの孤星はシナリオと曲と展開が最高だった
アバタールチューナー2のリアルサーフ&フェイクサーフ戦までの流れが最高
あそこは戦闘前にリアルヒートがサーフに想いを託す哀しくも美しい台詞が好きなんだ……アバチュ1&2で一番好きなシーン
セブンスドラゴンⅢ…全てを無かった事にしたラストで持病も何もない彼女とまた初めて出会うのが物悲しいけど良いんだ……
デビルメイクライ3 バージルとの共闘「アレがメインイベントに相応しいと?」「言われてみれば 確かにそうだ」
大神って書こうとしたら真っ先に出てきたわ自分で何周もして実況動画とかも見てるのに毎回必ず泣く
大神のラスボス戦。ゲームで泣いたのはあれが初めてだ。
ICOのエンディング環境音くらいしかなくてBGMのほぼないゲームなのでエンディングの歌がめちゃくちゃ胸に迫ってくる
FF10の眠らない町に明かり灯りながら最初期のBGMが流れるあそこもしくはゼノブレイド3の処刑シーンの回想からの流れかなあ
新約帽子世界 色々全力で好きだったから最終決戦は本当に最高だった...
fallout3腐りきった世界の汚染され濁った水が主人公の父子の努力で浄化される間際、誰よりも人の権利を説いたトマス・ジェファーソンの像が現れる演出で震えた、俺がアメ公だったら号泣してたと思う
ディエスイレの先輩ルートでの屋上の殴り愛
ステラグロウかなー展開としてはベタだけどそれが王道的な熱さで素晴らしかった目的達成したかと思ったら絶望感のある展開でパーティバラバラになってからの、前半の敵組織と共闘→パーティ再集結してボス戦→CV田村ゆかりロリババア魔女の歌流れるところで超泣く
彼らの夢を毒する、まばゆい光を封印せよ。お前は器だ。お前は空洞の騎士 ホロウナイトだ。
オーディンスフィアの完全クリアエンドの商人との会話ゲームタイトルがなぜ「オーディンスフィア」なのか?そしてプレイヤーに語り掛けてくる商人の最後の演出が卑怯すぎるよ
ロボプラの星の夢戦は前情報無しでプレイしてたからラスボス戦で装甲が剥がれてきた時に「なんか…アレ?こいつまさか…え?星の夢ってそういう?!」と興奮で挙動不審になってた
FF7のクラウドの精神世界で明かされた真実。あれは伏線の回収が見事過ぎて本当に魂が震えた。あとはブレスオブファイア5のラスボス戦。プレイヤーの覚悟と勇気が試されるギミックは本当に秀逸でそれを突破してから迎えるエンディングは最高だった。
ニルはBGMも鳥肌立つんだよな。大抵は最終楽章の途中でもう決着が着くんだけど、しばらく聴いてるとGB音源のグリーングリーンズのアレンジが流れて涙腺崩壊する…。
レベルファイブの日野社長リバーヒルソフト時代にシナリオ手掛けたオーバーブラッド2のラストイベント。一旦は死を覚悟した所から、亡き妹の魂に導かれて最後の脱出に挑む矢尾一樹氏の「飛ばすぜニーナあああ!!!」のシャウトが最高だった(これだからZZガンダムのパクリとか言われるんだけど…)
2:12 サムネに釣られてきたらそういうことね。そりゃ震えるわ私も震えたわ。
PS0のクライマックスでタイロン市長や他のシティのハンター達がアルカプラントに殺到する展開がテンプレながら震えた。
FEシリーズの終章は戦闘準備のBGMで震える
ホロウナイトのホーネットちゃん登場からラスボス撃破までの流れはホント感動したアルファサファイアでスタートしたらGBA版の演出が流れたのはサファイアが初ポケモンだったのもあって感動したなあと、ブレワイのDLCラストでバイク入手した時のゼルダのセリフが最高に好きテンション爆上がりで速攻バイクに跨がって城に突撃、エンディングまで駆け抜けた
カービィディスカバリーのラストQTEは熱すぎ。QTEで初めてテンション爆アガリする経験をしたわ。
これはソウルサクリファイスデルタ
うむ。初代も捨てがたいけど、真の意味でケリがつくって点でデルタのはマジ泣いた
@@masahitotahara2651 ほんと最高だった
ドラクエ11のベロニカが死んだのが確定した時。あれは悲しかった。また、エンディングからサブタイトルの意味が回収され、クリア後のさらなるエンディングが、結構興奮したです。
ニーアオートマタEエンディング おまえらが守ってくれんの!?ってなった。ネットで意外とネタにされたけど俺は結構感動したゼルダの伝説 大地の汽笛最後のセッションは結構王道だけど演出がすごい好きMHP3rdアマツマガツチ戦の演出。戦闘中に形態変化は今では結構あるけど、初めて見たときはすごい恰好よかったし、嵐が余計にひどくなったり、クリアしたら一転晴天になる演出も記憶に残ってるゼルダの伝説 神々のトライフォース2ラスボスのとどめの刺し方。ゼルダやってて「なるほど!そういうことか!」の快感が一番大きかった十三機兵防衛圏ラスボスが強大な敵ではなく数の暴力ってのは逆に新鮮だった
ワイルドアームズなら無印のラストバトル後のアースガルズ自立起動あと4thのガウンの最期。初見はマジカッコいい。初見は。少しでも考えたら負けだ
悪魔城ドラキュラ奪われた刻印の悪魔城に入ってからエンディングまでの一連の流れ
モンハンサンブレイク アマツマガツチ戦
ウツシ教官がヌシジンオウガを連れてきた時
P3rdプレイしてたから激アツ展開だった
崩壊3rdの31章
言語化できないような感動があった
最後のアニメは何度みても泣ける
ゼノブレイドの「敵との対峙」が初めて流れるシーン
強烈な展開とBGMで情緒ぶっ壊れる
最近だとメガテン5vのティアマト登場からの社長と合一からのラスボス前のティアマト戦でのあの流れ普通に熱かったしツクヨミさんお疲れ様となった…………
リバース1999 群虎黄金のストーリーめっちゃ良かった
あとライザのアトリエの最序盤でライザが錬金術師としての景色を見た瞬間にプレイヤーの画面に素材の場所が光るようになったところに何気ない日常だと思っていた景色の見え方が変わったことがわかって震えたね
メトロエクソダスの最後で瀕死のアルチョムが車を運転してる所
意識が朦朧としててハンドル操作おぼつかないのに必死に運転してる所とBGMがシンクロしててもう
出ないだろうから書いとくがアークナイツの孤星はシナリオと曲と展開が最高だった
アバタールチューナー2のリアルサーフ&フェイクサーフ戦までの流れが最高
あそこは戦闘前にリアルヒートがサーフに想いを託す哀しくも美しい台詞が好きなんだ……アバチュ1&2で一番好きなシーン
セブンスドラゴンⅢ…全てを無かった事にしたラストで持病も何もない彼女とまた初めて出会うのが物悲しいけど良いんだ……
デビルメイクライ3 バージルとの共闘
「アレがメインイベントに相応しいと?」
「言われてみれば 確かにそうだ」
大神って書こうとしたら真っ先に出てきたわ
自分で何周もして実況動画とかも見てるのに毎回必ず泣く
大神のラスボス戦。
ゲームで泣いたのはあれが初めてだ。
ICOのエンディング
環境音くらいしかなくてBGMのほぼないゲームなのでエンディングの歌がめちゃくちゃ胸に迫ってくる
FF10の眠らない町に明かり灯りながら最初期のBGMが流れるあそこ
もしくはゼノブレイド3の処刑シーンの回想からの流れかなあ
新約帽子世界 色々全力で好きだったから最終決戦は本当に最高だった...
fallout3
腐りきった世界の汚染され濁った水が主人公の父子の努力で浄化される間際、誰よりも人の権利を説いたトマス・ジェファーソンの像が現れる演出で震えた、俺がアメ公だったら号泣してたと思う
ディエスイレの先輩ルートでの屋上の殴り愛
ステラグロウかなー展開としてはベタだけどそれが王道的な熱さで素晴らしかった
目的達成したかと思ったら絶望感のある展開でパーティバラバラになってからの、
前半の敵組織と共闘→パーティ再集結してボス戦→CV田村ゆかりロリババア魔女の歌流れるところで超泣く
彼らの夢を毒する、まばゆい光を封印せよ。
お前は器だ。
お前は空洞の騎士 ホロウナイトだ。
オーディンスフィアの完全クリアエンドの商人との会話
ゲームタイトルがなぜ「オーディンスフィア」なのか?
そしてプレイヤーに語り掛けてくる商人の最後の演出が卑怯すぎるよ
ロボプラの星の夢戦は前情報無しでプレイしてたから
ラスボス戦で装甲が剥がれてきた時に「なんか…アレ?こいつまさか…え?星の夢ってそういう?!」
と興奮で挙動不審になってた
FF7のクラウドの精神世界で明かされた真実。あれは伏線の回収が見事過ぎて本当に魂が震えた。あとはブレスオブファイア5のラスボス戦。プレイヤーの覚悟と勇気が試されるギミックは本当に秀逸でそれを突破してから迎えるエンディングは最高だった。
ニルはBGMも鳥肌立つんだよな。大抵は最終楽章の途中でもう決着が着くんだけど、しばらく聴いてるとGB音源のグリーングリーンズのアレンジが流れて涙腺崩壊する…。
レベルファイブの日野社長リバーヒルソフト時代にシナリオ手掛けたオーバーブラッド2のラストイベント。一旦は死を覚悟した所から、亡き妹の魂に導かれて最後の脱出に挑む矢尾一樹氏の「飛ばすぜニーナあああ!!!」のシャウトが最高だった(これだからZZガンダムのパクリとか言われるんだけど…)
2:12 サムネに釣られてきたらそういうことね。
そりゃ震えるわ私も震えたわ。
PS0のクライマックスでタイロン市長や他のシティのハンター達がアルカプラントに殺到する展開がテンプレながら震えた。
FEシリーズの終章は戦闘準備のBGMで震える
ホロウナイトのホーネットちゃん登場からラスボス撃破までの流れはホント感動した
アルファサファイアでスタートしたらGBA版の演出が流れたのはサファイアが初ポケモンだったのもあって感動したな
あと、ブレワイのDLCラストでバイク入手した時のゼルダのセリフが最高に好き
テンション爆上がりで速攻バイクに跨がって城に突撃、エンディングまで駆け抜けた
カービィディスカバリーのラストQTEは熱すぎ。
QTEで初めてテンション爆アガリする経験をしたわ。
これはソウルサクリファイスデルタ
うむ。初代も捨てがたいけど、真の意味でケリがつくって点でデルタのはマジ泣いた
@@masahitotahara2651 ほんと最高だった
ドラクエ11のベロニカが死んだのが確定した時。あれは悲しかった。
また、エンディングからサブタイトルの意味が回収され、クリア後のさらなるエンディングが、結構興奮したです。
ニーアオートマタ
Eエンディング おまえらが守ってくれんの!?ってなった。ネットで意外とネタにされたけど俺は結構感動した
ゼルダの伝説 大地の汽笛
最後のセッションは結構王道だけど演出がすごい好き
MHP3rd
アマツマガツチ戦の演出。戦闘中に形態変化は今では結構あるけど、初めて見たときはすごい恰好よかったし、嵐が余計にひどくなったり、クリアしたら一転晴天になる演出も記憶に残ってる
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
ラスボスのとどめの刺し方。ゼルダやってて「なるほど!そういうことか!」の快感が一番大きかった
十三機兵防衛圏
ラスボスが強大な敵ではなく数の暴力ってのは逆に新鮮だった
ワイルドアームズなら無印のラストバトル後のアースガルズ自立起動
あと4thのガウンの最期。初見はマジカッコいい。初見は。少しでも考えたら負けだ