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AC6開放者エンドのHALボスとして強くはないのに、精神に刃を突き立ててくるそして元凶に拳を振り上げようにも前のミッションで既に倒しているという
無印GE(ゴッドイーター)のコンゴウ4体とかヤバかったな無印は体力削れてるいるか分からないくらい敵がタフなのに、戦闘音を聞いた奴らがマップの端からでも集まって来て4体同時戦闘で蹂躙される
ゴッドイーター無印のミッションピルグリムコンゴウっていう一体だけなら大して強くないが耳が良い奴が4体離れた場所で出て少しでも音を立てると一斉に襲いかかってくるだから武器の消音スキルを着けないと地獄を見るそれと無印は相手の攻撃を受けて吹き飛ばされた後攻撃を受けるとまた吹き飛ばされる無限ループを死ぬまで食らうことが多かったマルチで消音着けてない奴が武器変形させただけで大変な事になった
💥🔫バレット音コンゴウA「ナンダ?イタイ」コンゴウB「|・ω・`)ドシタ?」コンゴウC「|・ω・`)ヨンダ?」コンゴウD「|・ω・`)ニンゲンクウ」
それでもバレットのシステム把握していれば、無印の銃は強すぎたし味方CPUで蘇生できたからね無印はそもそもマルチは敵hp4倍になる調整ミスしてるからソロで遊ぶゲームだった
ボスが強いのはまだいいよ。エルデンリングのホーミング超火力弓を集団でぶっ放してくるあそこは、何周してもブチ切れるよ。
範囲外(灯火)から大弓で屋根から吹き飛ばして落とせばあとは、「壁に吸い込まれる弓矢の音」になる。
あそこだけは脳筋ゴリ押しが難しいから暗殺者の作法やら音矢で誘導やらしないと安定しないよな
あそこで僕はカッコウの騎士になった(闇堕ち)
新宿地獄阿波踊り...画面暗転後の1回ががが。
強さだと.hackのスケィス勝った時に本当に声出たストーリーでやらかしたキャラだと味方だけどアイスボーンの受付嬢ストレスしか溜まらないし尻拭いばっかだった
有名でちょっと違うのかもしれないが、強いのもそうだが、出現位置と現れ方からやられるまでが「ふざけんな!」と思ったのは、やっぱりFF5神竜。当時プレイした人の9割をセーブ前に即葬っただろ。
大体四人の公王初見は火力足りなくて七人になったわ…
アーマードコア6のルビコプター(;^ω^)初心者でも上級者でもヤバ過ぎるぞアイツ
セブンスドラゴン2020-Ⅱのインソムニア開幕全体即死のせいで編成の組み直し(一部ジョブ変更)と即死無効アクセサリーを付けざるを得ない制限を受けたPS版スターオーシャン2のスピキュールとマインドブラストの嵐スピキュール対策とっても普通に強いというかスピキュールが止まらないTOX2のヴィクトルや兄貴との戦い人の心どこいった
FEトラキア776終章のラスボスのベルドより強いのは魔戦士エルフ当たれば敵のHPを吸い取るリザイアの魔法を使う。おまけに敵1人を暴走させるバサークの杖を持ってる。いかりのスキルを持ってるからこっちの見切りのスキル持ちでないと瞬殺されかねない。おまけに魔力20のくせに魔力+10の床に居座ってるからこっちが先にスリープなどの杖で行動を封じることもできない。
パープルアイのミュウツーは当時1時間ほどかけた挙げ句負けたからガチ泣きしたよ...
初代バイオリメイクの庭の小屋のリサ・トレヴァーは一生忘れねぇわ…セーブポイント置いてるとはいえまさか倒せないとは思うまい…、
シュヴァリエマグナとかいうコラボから入ってきた人たちにグラブルの恐ろしさを嫌というほど刷り込んだ凶悪ボス…
やっぱりメガテン3のモト劇場かななんどもパトって結局たまたまモト劇場やめてくれたぱたーんのときに勝てたみたいところあったあとはアトラスゲー(ペルソナ、メガテン)初見ならギリメカラねとりあえず殴る→ふざけんなって意味ではこれ大ボスは強いだろうなと思って対策していくからまだしも道中ポッと出てくるやつが初見殺し持ってるのはまんまと嵌められるとふざけんなってなるなぁ
信号機にダイナモサンダーと噛み散らしされてガチで数秒停止してた気がする、マガツカのマーメイドもあのえちえちすぎる姿で何とか中和されてたけど理不尽を感じた
AC6は印象深いのが多いよなぁ弱体化前のバルテウスはチャプター1じゃねぇだろあれ同じく弱体化前キュベレイも結構やばい他にもバルテウス改やエアちゃんとかも結構やばいが個人的に一番やばいのは3週目√に入るためのストライダー防衛での平地に出てくるルビコニアン車輪骸骨の群れ+小さめの機体複数が切れ散らかした覚えがあるというかダクソ1の車輪骸骨にも切れ散らかした覚えあるな???
トマリーはマジで怖かったよぉ
揺らぎとかいうバカパッシブ初登場な上、ようやくメイン階にページ揃ってきたくらいのタイミングで現れる驚異のパワー+5に馬鹿みたいな出目と攻撃回数のページを使ってきて半分切ったら8〜20とかいう意味不明な単発火力使い出すし、中盤差し掛かる前なんてタイミングで出るべきじゃない
しかくがいいかな?さんかくがいいな!
AC(無印)の最初のテストの相手。意外と動くから照準合わせるのが難しく時間切れになりやすい。3周くらいした後に失敗して呆然としたわ。あれは初心者にやらすもんじゃない難易度だと思うが、やっぱりフロムだなってなる。
腐れ谷………吹き矢……猛毒……うっ!頭痛が🤦♂️
お客様逃げてはだめですよ😀
初代.hackよりスケイス最初のボスであり最強のボス。ガチでレベリングしガチで戦術練ってガチでHPもMPもアイテムも使い果たしてようやく勝てる。もちろん後から出て来るボスの中では最弱のステータスだが、プレイヤーが普通にプレイして到達するレベルを遥かに超えているので相対的に最強クラス。普通ならコントローラをぶん投げるところだがそれでもみんなが頑張って倒してくれたのは、アニメ版での初登場が強烈に印象深くメチャクチャ人気の高いボスだったがゆえ。
バンカズ2のターゲザン①FPS視点の横移動が理解できれば簡単だが、ゲーム内のチュートリアルでは説明されない(気づけないとクソ面倒)②キャラの真正面しか見えない強制FPS視点で雑魚にボコられる、雑魚キャラが吠える声は聞こえても足音は聞こえない③最後っ屁に自爆までかます
カジュアル難易度設定の場合は割とヌルゲー寄りだったテイルズシリーズに衝撃与えたのはD2のあいつそうバルバトス初見の時つえーし、HP多いから、イベント戦闘だろ?と勘違いする人多数特に3戦目バルバトスは本当に強かった
犬のデーモンはホントに許さん
敵ではないけど、エースコンバットだったかエナジーエアフォースだったかそのあたりで、ミッションの最後に着艦しないと駄目なんだけどそれがバカ難しかったのがあった
カプコン史上最強の2面ボスことソドム(ファイナルファイト)。刀持ってないほうがヤバいとか…
TOD2のバルバトスしばらくアナゴボイスが本当にトラウマになった
古いけどGOD EATER2の最大体力値を減らすマガツキュウビかなぁ…。
絶 対 的 な る ラ デ ィ ア ン ス
無印GEの帝王の骨。当時味方NPCのAIが良くないのも相まって発狂してた
今はやってないけどモンストの禁忌26めっちゃ懐かしい。当時は迅の裏攻略ができたとは言え超バラ修正前だからあれを初回クリアできた人は凄い
DQ9のスライムジェネラルに呼ばれてくるスライムベホマズンお前覚えとけよ
危険な花びらが危険で何が悪い!毒喰らったら普通死ぬだろう?攻撃力はさほどでもない(大嘘)初代世界樹の迷宮は魔境。シリーズが進む毎に冒険者側も強化されて洗練されていったが、そこはあまり変わらない。
天蓋魔境Ⅱのはまぐり姫かな。少年の純情な感情を弄びやがって……!
TOD2のバルバトスとTOAのネビリムとFGOのORT。前者はマジで術もアイテムも使うと攻撃してくるのがムカついた真ん中は本当に強くて何度も再チャレンジした後者はもうしつこすぎていい加減くたばれって思った
wiz系で全体攻撃に首刎ね、石化、エナドレその他もろもろのバステ乗せてくる奴が……(遠い目)
マレニアはクッソ強いけど怯み耐性なさすぎて、分身と2人でぼっこぼこにできるのが悲しい。
DSの時の防衛システムは四天王を攻撃だけで普通に倒せるレベルでHP満タンで行っても開始直後の全体攻撃で皆ヤられるんだよな
「PC版:鋼鉄の咆哮2」に登場する「ルイジアナ級戦艦」。初見では確実に潰される、知ってても潰される。プレイヤー:良くてアイオワ級~「大和」並。ルイジアナ級:大和型より2ランクは格上の強さで「量産型」。初登場で同時に8隻以上、出現。そしてリンチされて終了・・・
ソシャゲアリなら、グラブルの大縄跳びボス全般6人そろえて全員がほぼミスなしに進めないと勝てないってなんやねん。しかも金じゃ解決できない(金使ってもそこまで強くはなれない)
グラブルならフェディエルもだいぶふざけてた。弱体完全耐性かつ毎ターンスリップダメージ入るのに、そもそも攻撃が苛烈で捌くのも一苦労なのに40%まで削ると即死攻撃+回復できなくされるのはクソだった。ゼウス編成とかで火力ぶっ飛んでない場合最終イオと黒麒麟必須は頭おかしい。まぁ六龍実装あたりからこれくらいの理不尽ボスガンガンお出しされてるけども。
モンスターハンター4Gの極限ガララアジャラ亜種はもう2度とやりたく無いと心から思った。正直ゴグマジオスやダラ亜種の方がずっと気分的に楽
朧村正の狸かな何形態あんだよこいつってなった。アクションゲーで倒すのに30分オーバーかかるとかアタオカ案件
ドラクエ3の人喰い箱が原点にして頂点
mabinogiのネクロマンサースケルトン中ボスで出てきていい敵じゃない……(゚ω゚)<そこから徐々にIN頻度がフェードアウトしてしまった
エルデンリングの腐れ結晶人三人衆、純魔でろくにダメ取れずに切れ散らかした
テイルズのランドアーチンモーリア坑道の深くまで潜ったところであの初見殺し(触ったら即死)は悪意に満ちてるだろ
フローレンス第2形態の戦いにくさはマジでキレた
リアルってゲーム 競馬シナリオ選んで初心者向けとされる障害レースへ分岐進んだら、2013年からどうやっても勝てない化け物みたいな馬と騎手に数少ない障害の重賞やらG1やらを8年間も総なめされるのは辛すぎる…しかも生半可な馬だとそいつ以外の怪物が大勢いるせいで連帯に入るのも一苦労という、人生のスタート年代選べないリアルってゲームだと下手したら詰むんだよなぁ…
SAGAシリーズのラスボスはだいたい初見だとキレたくなる。SAGA2とサガフロはそこまで強く無いけど。
宝纏はなぁ・・・攻撃補正と防御率以外はFよりきついんよ・・・途中のジンオウガは・・・極みか?ワイルドアームズシリーズの裏ボスは除外かな?4の人間ボスたちはそこそこギミックがあって割とふざけるなってのが多かった気がする。最初から攻略本見て行ったから多楽々突破できたが
修正前の傀異化アオアシラはマジでヤバかった。アレがサンブレイク最強
KOFXIの禍忌気持ち悪いし、弾幕ゲーだし、ラスボス特有の硬さと画面全体攻撃と嫌なとこしかないかっこいいゲーニッツと違ってマイナスしかないボス。
FF5のオメガ神竜は最初「えっ」ってなった
遊戯王のDM6の海馬とのデュエル大嵐orハーピィの羽根箒→サンダーボルトorブラックホール→デビル・フランケン効果青眼の究極竜巨大化先攻取ると後攻でコレを7~8割程度の確率で決めて1ターンキルしてくる理不尽
裏ボスではあるけどP3のエリザベスだなぁ結局準備に時間かかりすぎて諦めたわ
列島震撼のバトラ最初2体でまあまあきついなからの体力ゼロにしたら成虫になりーのNPCの超兵器がイベントで故障しーののダブルパンチで心を折りにかかる。
あのミッションだけはお祈りしながらだったわヘドラ3体のステージより下手すりゃキツイかもしれない
@@eisendragoon14 まさか列島震撼やってた人がいると思わんで噴いたwwwヘドラ3体もきつかったけどやっぱり7面はダンチだわ。当時ガキの俺には荷が重すぎたwwwストーリーモードであれは出しちゃダメ。
3:33のゲーム 興味出たからタイトルが知りたい
7(セブン・モールモースの騎兵隊)アルメセラ年代記の魔神・・・詰むってこんなん・・・好きだけどねw
モンハンライズサンブレイクの原初のメルゼナが倒せない…
ゴッドイーター…コンゴウ……あれはイラつくそして…テイルズのバルバトス アイテムのやつ初見殺しすぎる
ソウルシリーズのバジリスク(蛙)
犬のデーモンはなかったか
一応ボスの方なら分断できるっていう対処法あるしな…大弓銀騎士の方が絶許
KOFのゲーニッツだな
ほとんどわからんw
TOD2のバルバトス・・・好きな人は多いが自分ではガチでクソ。トラウマを超えてストレスしかなかった。ダークソウルの苗床・・・アカンの一言ダークソウル2の穢れのエレナ・・・召喚ガチャという運ゲー
真メガテン3のガキ…。パトるのは人修羅かマッカか…。
うぉーあっちー
しろがね人
AC6開放者エンドのHAL
ボスとして強くはないのに、精神に刃を突き立ててくる
そして元凶に拳を振り上げようにも前のミッションで既に倒しているという
無印GE(ゴッドイーター)のコンゴウ4体とかヤバかったな
無印は体力削れてるいるか分からないくらい敵がタフなのに、戦闘音を聞いた奴らがマップの端からでも集まって来て4体同時戦闘で蹂躙される
ゴッドイーター無印のミッションピルグリム
コンゴウっていう一体だけなら大して強くないが耳が良い奴が4体離れた場所で出て少しでも音を立てると一斉に襲いかかってくる
だから武器の消音スキルを着けないと地獄を見る
それと無印は相手の攻撃を受けて吹き飛ばされた後攻撃を受けるとまた吹き飛ばされる無限ループを死ぬまで食らうことが多かった
マルチで消音着けてない奴が武器変形させただけで大変な事になった
💥🔫バレット音
コンゴウA「ナンダ?イタイ」
コンゴウB「|・ω・`)ドシタ?」
コンゴウC「|・ω・`)ヨンダ?」
コンゴウD「|・ω・`)ニンゲンクウ」
それでもバレットのシステム把握していれば、無印の銃は強すぎたし
味方CPUで蘇生できたからね
無印はそもそもマルチは敵hp4倍になる調整ミスしてるからソロで遊ぶゲームだった
ボスが強いのはまだいいよ。エルデンリングのホーミング超火力弓を集団でぶっ放してくるあそこは、何周してもブチ切れるよ。
範囲外(灯火)から大弓で屋根から吹き飛ばして落とせばあとは、
「壁に吸い込まれる弓矢の音」になる。
あそこだけは脳筋ゴリ押しが難しいから暗殺者の作法やら音矢で誘導やらしないと安定しないよな
あそこで僕はカッコウの騎士になった(闇堕ち)
新宿地獄阿波踊り...画面暗転後の1回ががが。
強さだと.hackのスケィス
勝った時に本当に声出た
ストーリーでやらかしたキャラだと
味方だけどアイスボーンの受付嬢
ストレスしか溜まらないし尻拭いばっかだった
有名でちょっと違うのかもしれないが、
強いのもそうだが、出現位置と現れ方からやられるまでが「ふざけんな!」と思ったのは、やっぱりFF5神竜。当時プレイした人の9割をセーブ前に即葬っただろ。
大体四人の公王
初見は火力足りなくて七人になったわ…
アーマードコア6のルビコプター(;^ω^)
初心者でも上級者でもヤバ過ぎるぞアイツ
セブンスドラゴン2020-Ⅱのインソムニア
開幕全体即死のせいで編成の組み直し(一部ジョブ変更)と即死無効アクセサリーを付けざるを得ない制限を受けた
PS版スターオーシャン2のスピキュールとマインドブラストの嵐
スピキュール対策とっても普通に強い
というかスピキュールが止まらない
TOX2のヴィクトルや兄貴との戦い
人の心どこいった
FEトラキア776
終章のラスボスのベルドより強いのは魔戦士エルフ
当たれば敵のHPを吸い取るリザイアの魔法を使う。
おまけに敵1人を暴走させるバサークの杖を持ってる。
いかりのスキルを持ってるからこっちの見切りのスキル持ちでないと瞬殺されかねない。
おまけに魔力20のくせに魔力+10の床に居座ってるからこっちが先にスリープなどの杖で行動を封じることもできない。
パープルアイのミュウツーは当時1時間ほどかけた挙げ句負けたからガチ泣きしたよ...
初代バイオリメイクの庭の小屋のリサ・トレヴァーは一生忘れねぇわ…
セーブポイント置いてるとはいえまさか倒せないとは思うまい…、
シュヴァリエマグナとかいうコラボから入ってきた人たちにグラブルの恐ろしさを嫌というほど刷り込んだ凶悪ボス…
やっぱりメガテン3のモト劇場かな
なんどもパトって結局たまたまモト劇場やめてくれたぱたーんのときに勝てたみたいところあった
あとはアトラスゲー(ペルソナ、メガテン)初見ならギリメカラね
とりあえず殴る→ふざけんなって意味ではこれ
大ボスは強いだろうなと思って対策していくからまだしも道中ポッと出てくるやつが初見殺し持ってるのはまんまと嵌められるとふざけんなってなるなぁ
信号機にダイナモサンダーと噛み散らしされてガチで数秒停止してた気がする、マガツカのマーメイドもあのえちえちすぎる姿で何とか中和されてたけど理不尽を感じた
AC6は印象深いのが多いよなぁ
弱体化前のバルテウスはチャプター1じゃねぇだろあれ
同じく弱体化前キュベレイも結構やばい
他にもバルテウス改やエアちゃんとかも結構やばいが
個人的に一番やばいのは3週目√に入るためのストライダー防衛での平地に出てくるルビコニアン車輪骸骨の群れ+小さめの機体複数が切れ散らかした覚えがある
というかダクソ1の車輪骸骨にも切れ散らかした覚えあるな???
トマリーはマジで怖かったよぉ
揺らぎとかいうバカパッシブ初登場な上、ようやくメイン階にページ揃ってきたくらいのタイミングで現れる驚異のパワー+5に馬鹿みたいな出目と攻撃回数のページを使ってきて半分切ったら8〜20とかいう意味不明な単発火力使い出すし、中盤差し掛かる前なんてタイミングで出るべきじゃない
しかくがいいかな?
さんかくがいいな!
AC(無印)の最初のテストの相手。意外と動くから照準合わせるのが難しく時間切れになりやすい。3周くらいした後に失敗して呆然としたわ。あれは初心者にやらすもんじゃない難易度だと思うが、やっぱりフロムだなってなる。
腐れ谷………吹き矢……猛毒……うっ!頭痛が🤦♂️
お客様逃げてはだめですよ😀
初代.hackよりスケイス
最初のボスであり最強のボス。ガチでレベリングしガチで戦術練ってガチでHPもMPもアイテムも使い果たしてようやく勝てる。
もちろん後から出て来るボスの中では最弱のステータスだが、プレイヤーが普通にプレイして到達するレベルを遥かに超えているので相対的に最強クラス。
普通ならコントローラをぶん投げるところだがそれでもみんなが頑張って倒してくれたのは、アニメ版での初登場が強烈に印象深くメチャクチャ人気の高いボスだったがゆえ。
バンカズ2のターゲザン
①FPS視点の横移動が理解できれば簡単だが、ゲーム内のチュートリアルでは説明されない(気づけないとクソ面倒)
②キャラの真正面しか見えない強制FPS視点で雑魚にボコられる、雑魚キャラが吠える声は聞こえても足音は聞こえない
③最後っ屁に自爆までかます
カジュアル難易度設定の場合は割とヌルゲー寄りだったテイルズシリーズに衝撃与えたのはD2のあいつ
そうバルバトス
初見の時つえーし、HP多いから、イベント戦闘だろ?と勘違いする人多数
特に3戦目バルバトスは本当に強かった
犬のデーモンはホントに許さん
敵ではないけど、エースコンバットだったかエナジーエアフォースだったかそのあたりで、ミッションの最後に着艦しないと駄目なんだけどそれがバカ難しかったのがあった
カプコン史上最強の2面ボスことソドム(ファイナルファイト)。刀持ってないほうがヤバいとか…
TOD2のバルバトス
しばらくアナゴボイスが本当にトラウマになった
古いけどGOD EATER2の最大体力値を減らすマガツキュウビかなぁ…。
絶 対 的 な る ラ デ ィ ア ン ス
無印GEの帝王の骨。当時味方NPCのAIが良くないのも相まって発狂してた
今はやってないけどモンストの禁忌26めっちゃ懐かしい。当時は迅の裏攻略ができたとは言え超バラ修正前だからあれを初回クリアできた人は凄い
DQ9のスライムジェネラルに呼ばれてくるスライムベホマズン
お前覚えとけよ
危険な花びらが危険で何が悪い!毒喰らったら普通死ぬだろう?攻撃力はさほどでもない(大嘘)
初代世界樹の迷宮は魔境。
シリーズが進む毎に冒険者側も強化されて洗練されていったが、そこはあまり変わらない。
天蓋魔境Ⅱのはまぐり姫かな。
少年の純情な感情を弄びやがって……!
TOD2のバルバトスとTOAのネビリムとFGOのORT。
前者はマジで術もアイテムも使うと攻撃してくるのがムカついた
真ん中は本当に強くて何度も再チャレンジした
後者はもうしつこすぎていい加減くたばれって思った
wiz系で全体攻撃に首刎ね、石化、エナドレその他もろもろのバステ乗せてくる奴が……(遠い目)
マレニアはクッソ強いけど怯み耐性なさすぎて、分身と2人でぼっこぼこにできるのが悲しい。
DSの時の防衛システムは四天王を攻撃だけで普通に倒せるレベルでHP満タンで行っても開始直後の全体攻撃で皆ヤられるんだよな
「PC版:鋼鉄の咆哮2」に登場する「ルイジアナ級戦艦」。初見では確実に潰される、知ってても潰される。
プレイヤー:良くてアイオワ級~「大和」並。ルイジアナ級:大和型より2ランクは格上の強さで「量産型」。初登場で同時に8隻以上、出現。
そしてリンチされて終了・・・
ソシャゲアリなら、グラブルの大縄跳びボス全般
6人そろえて全員がほぼミスなしに進めないと勝てないってなんやねん。しかも金じゃ解決できない(金使ってもそこまで強くはなれない)
グラブルならフェディエルもだいぶふざけてた。弱体完全耐性かつ毎ターンスリップダメージ入るのに、そもそも攻撃が苛烈で捌くのも一苦労なのに40%まで削ると即死攻撃+回復できなくされるのはクソだった。ゼウス編成とかで火力ぶっ飛んでない場合最終イオと黒麒麟必須は頭おかしい。
まぁ六龍実装あたりからこれくらいの理不尽ボスガンガンお出しされてるけども。
モンスターハンター4Gの極限ガララアジャラ亜種はもう2度とやりたく無いと心から思った。
正直ゴグマジオスやダラ亜種の方がずっと気分的に楽
朧村正の狸かな何形態あんだよこいつってなった。アクションゲーで倒すのに30分オーバーかかるとかアタオカ案件
ドラクエ3の人喰い箱が原点にして頂点
mabinogiのネクロマンサースケルトン
中ボスで出てきていい敵じゃない……(゚ω゚)<そこから徐々にIN頻度がフェードアウトしてしまった
エルデンリングの腐れ結晶人三人衆、純魔でろくにダメ取れずに切れ散らかした
テイルズのランドアーチン
モーリア坑道の深くまで潜ったところであの初見殺し(触ったら即死)は悪意に満ちてるだろ
フローレンス第2形態の戦いにくさはマジでキレた
リアルってゲーム
競馬シナリオ選んで初心者向けとされる障害レースへ分岐進んだら、2013年からどうやっても勝てない化け物みたいな馬と騎手に数少ない障害の重賞やらG1やらを8年間も総なめされるのは辛すぎる…
しかも生半可な馬だとそいつ以外の怪物が大勢いるせいで連帯に入るのも一苦労という、人生のスタート年代選べないリアルってゲームだと下手したら詰むんだよなぁ…
SAGAシリーズのラスボスはだいたい初見だとキレたくなる。
SAGA2とサガフロはそこまで強く無いけど。
宝纏はなぁ・・・攻撃補正と防御率以外はFよりきついんよ・・・途中のジンオウガは・・・極みか?
ワイルドアームズシリーズの裏ボスは除外かな?4の人間ボスたちはそこそこギミックがあって割とふざけるなってのが多かった気がする。最初から攻略本見て行ったから多楽々突破できたが
修正前の傀異化アオアシラはマジでヤバかった。アレがサンブレイク最強
KOFXIの禍忌
気持ち悪いし、弾幕ゲーだし、ラスボス特有の硬さと画面全体攻撃と嫌なとこしかない
かっこいいゲーニッツと違ってマイナスしかないボス。
FF5のオメガ神竜は最初「えっ」ってなった
遊戯王のDM6の海馬とのデュエル
大嵐orハーピィの羽根箒→サンダーボルトorブラックホール→デビル・フランケン効果青眼の究極竜巨大化
先攻取ると後攻でコレを7~8割程度の確率で決めて1ターンキルしてくる理不尽
裏ボスではあるけどP3のエリザベスだなぁ
結局準備に時間かかりすぎて諦めたわ
列島震撼のバトラ
最初2体でまあまあきついなからの体力ゼロにしたら成虫になりーのNPCの超兵器がイベントで故障しーののダブルパンチで心を折りにかかる。
あのミッションだけはお祈りしながらだったわ
ヘドラ3体のステージより下手すりゃキツイかもしれない
@@eisendragoon14
まさか列島震撼やってた人がいると思わんで噴いたwww
ヘドラ3体もきつかったけどやっぱり7面はダンチだわ。
当時ガキの俺には荷が重すぎたwww
ストーリーモードであれは出しちゃダメ。
3:33のゲーム 興味出たからタイトルが知りたい
7(セブン・モールモースの騎兵隊)アルメセラ年代記の魔神・・・
詰むってこんなん・・・好きだけどねw
モンハンライズサンブレイクの原初のメルゼナが倒せない…
ゴッドイーター…コンゴウ……あれはイラつく
そして…テイルズのバルバトス アイテムのやつ初見殺しすぎる
ソウルシリーズのバジリスク(蛙)
犬のデーモンはなかったか
一応ボスの方なら分断できるっていう対処法あるしな…
大弓銀騎士の方が絶許
KOFのゲーニッツだな
ほとんどわからんw
TOD2のバルバトス・・・好きな人は多いが自分ではガチでクソ。トラウマを超えてストレスしかなかった。
ダークソウルの苗床・・・アカンの一言
ダークソウル2の穢れのエレナ・・・召喚ガチャという運ゲー
真メガテン3のガキ…。パトるのは人修羅かマッカか…。
うぉーあっちー
しろがね人