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最初から万人向けじゃないゲームが出て来てw
ペルソナ4!学校生活というみんな体験してきた1年間で、仲間や家族との絆を深めたり、自分自身の研鑽をしたり、その上で町を騒がせる不可解な事件を解決するために人の心と密接に関係したダンジョンを攻略する。これは卒業した人にも、これからそれを体験していく人にも、万人にお勧めできる。5はできれば高校生以上ですかね。。。醜い大人の世界をかなり垣間見てしまうのはさすがに。。。
初代グランディアかな、今ならswitchやsteamでリメイクされてて購入しやすいしなにより王道ストーリーな上に、主人公の旅立ちを丁寧に描いてるからコレから冒険が始まるんだってワクワクする
終盤がちょっと駆け足過ぎたけど、ラピュタみたいなワクワク感はありましたね~
ストーリー、演出、キャラクター、システムには文句無いんだがリメイク…ていうか移植版でも微妙に動きが重く、モッサリしていて長編やるにはジワジワ見えないストレスが掛かるんだよね今の技術で軽くサクサク改善できないもんかね…多分今のスルスル動くゲームに慣れてしまうと地味に減点材料になる気がする
ゼノギアス完全版さえ出ればもっと素晴らしい作品になったのは確実だが、壮大なストーリーはみんな絶対に引き込まれる
ディスク2がアレだったからこそ逆に記憶に残ったとも思ったりする
初心者にはレベ上げも楽しんでほしいからオススメはペルソナ5とドラクエのナンバリングペルソナは雑魚狩りが楽しいし、ドラクエはメタスラを狩ったときの爽快感たまらない初心者には是非この2つのどっちかをやって貰いたい
10:06画像、文章→4読み上げ→6ジョブチェンジ→3or5一体何なんだコレ…
まあ「人生を損する」と「までは言わない」けれども「ラスト・ハルマゲドンちゃん」辺りちゃんは「画期的な子ちゃんである」ので「予備知識ちゃん一切無しちゃん」で「ぜひ遊んであげて頂戴」ね☆
今では過疎ってるけどPCとスマホでできるRPGのチョコットランドは面白いとは思う。今は4次職かつレベル95越えで重課金の猛者ばっかで新規プレイヤーやレベル50以下のプレイヤーほぼ見ないんだけど(笑)モンスターを倒して素材を集め、集めた素材と武器や防具で上位の物を作るっていうのはガチでハマってた時はいいシステムだと思った。今は装備の見た目だけをキャラに反映させされるコーデってのがあって、見た目はいいけど性能イマイチの装備でも活躍の機会があるからそこもいい。オンラインのゲームなんで特殊なイベント以外は明確なストーリーないけど・・・
グローランサーシリーズ自由度と人間ドラマが濃厚すぎて、他のRPGをやるのがバカバカしくなるので、おすすめしません。
これはライブアライブ
天外魔境Ⅱ初めてソフト1本の為にハード機購入初めてゲームで衝撃を受けたDQとFFを凌駕したゲーム
NECが本気でPCエンジンがSFCに勝つ為に金に糸目を付けず、コスト度外視でPCエンジン代表作にする為に投資したRPG拡大縮小回転できるぜって自慢していた当時のSFCへの対抗心で、そんな機能の無いPCエンジンで「ほらほらこっちも出来るぜ」ってOPの卍の文字をアニメーションで再現してる姿に涙を誘う…確かに素晴らしい作品。ただ、この一作に力を注ぎ過ぎて、制作者は燃え尽き、これ以降のシリーズはほぼ抜け殻で沈没した。個人的には男らしくて最高実際当時のDQ、FF以外RPGじゃないって風潮に一石を投じたFF、DQがAAクラスの量産機なら、二度と作れない継戦能力捨てた限定Sクラスの試作型特機って感じもっと余裕を持って先を見据えて作っていればメガテンや軌跡シリーズになれたかもしれない
トトリのアトリエ
普通過ぎてアレやけど、万人に勧めるならポケモンでいいんじゃない?尖ったやつおすすめしたいけどその前にポケモンでrpgを楽しんで欲しい
FF13 三連単
FF12
そもそもRPGじゃないの選ぶ人は何やろ
ロールプレイって観点では殆どのゲームはRPG
モンハンは絶対違うでしょ
ゼルダはRPGになるのかな
アクションRPGの走りの一つやで。
最初から万人向けじゃないゲームが出て来てw
ペルソナ4!学校生活というみんな体験してきた1年間で、仲間や家族との絆を深めたり、自分自身の研鑽をしたり、その上で町を騒がせる不可解な事件を解決するために人の心と密接に関係したダンジョンを攻略する。これは卒業した人にも、これからそれを体験していく人にも、万人にお勧めできる。
5はできれば高校生以上ですかね。。。醜い大人の世界をかなり垣間見てしまうのはさすがに。。。
初代グランディアかな、今ならswitchやsteamでリメイクされてて購入しやすいし
なにより王道ストーリーな上に、主人公の旅立ちを丁寧に描いてるからコレから冒険が始まるんだってワクワクする
終盤がちょっと駆け足過ぎたけど、ラピュタみたいなワクワク感はありましたね~
ストーリー、演出、キャラクター、システムには文句無いんだが
リメイク…ていうか移植版でも微妙に動きが重く、モッサリしていて長編やるにはジワジワ見えないストレスが掛かるんだよね
今の技術で軽くサクサク改善できないもんかね…多分今のスルスル動くゲームに慣れてしまうと地味に減点材料になる気がする
ゼノギアス
完全版さえ出ればもっと素晴らしい作品になったのは確実だが、壮大なストーリーはみんな絶対に引き込まれる
ディスク2がアレだったからこそ
逆に記憶に残ったとも思ったりする
初心者にはレベ上げも楽しんでほしいからオススメはペルソナ5とドラクエのナンバリング
ペルソナは雑魚狩りが楽しいし、ドラクエはメタスラを狩ったときの爽快感たまらない
初心者には是非この2つのどっちかをやって貰いたい
10:06
画像、文章→4
読み上げ→6
ジョブチェンジ→3or5
一体何なんだコレ…
まあ「人生を損する」と「までは言わない」けれども「ラスト・ハルマゲドンちゃん」辺りちゃんは「画期的な子ちゃんである」ので「予備知識ちゃん一切無しちゃん」で「ぜひ遊んであげて頂戴」ね☆
今では過疎ってるけどPCとスマホでできるRPGのチョコットランドは面白いとは思う。
今は4次職かつレベル95越えで重課金の猛者ばっかで新規プレイヤーやレベル50以下のプレイヤーほぼ見ないんだけど(笑)
モンスターを倒して素材を集め、集めた素材と武器や防具で上位の物を作るっていうのはガチでハマってた時はいいシステムだと思った。
今は装備の見た目だけをキャラに反映させされるコーデってのがあって、見た目はいいけど性能イマイチの装備でも活躍の機会があるからそこもいい。
オンラインのゲームなんで特殊なイベント以外は明確なストーリーないけど・・・
グローランサーシリーズ
自由度と人間ドラマが濃厚すぎて、他のRPGをやるのがバカバカしくなるので、おすすめしません。
これはライブアライブ
天外魔境Ⅱ
初めてソフト1本の為にハード機購入
初めてゲームで衝撃を受けた
DQとFFを凌駕したゲーム
NECが本気でPCエンジンがSFCに勝つ為に金に糸目を付けず、コスト度外視でPCエンジン代表作にする為に投資したRPG
拡大縮小回転できるぜって自慢していた当時のSFCへの対抗心で、そんな機能の無いPCエンジンで「ほらほらこっちも出来るぜ」ってOPの卍の文字をアニメーションで再現してる姿に涙を誘う…確かに素晴らしい作品。ただ、この一作に力を注ぎ過ぎて、制作者は燃え尽き、これ以降のシリーズはほぼ抜け殻で沈没した。個人的には男らしくて最高
実際当時のDQ、FF以外RPGじゃないって風潮に一石を投じた
FF、DQがAAクラスの量産機なら、二度と作れない継戦能力捨てた限定Sクラスの試作型特機って感じ
もっと余裕を持って先を見据えて作っていればメガテンや軌跡シリーズになれたかもしれない
トトリのアトリエ
普通過ぎてアレやけど、万人に勧めるならポケモンでいいんじゃない?
尖ったやつおすすめしたいけどその前にポケモンでrpgを楽しんで欲しい
FF13 三連単
FF12
そもそもRPGじゃないの選ぶ人は何やろ
ロールプレイって観点では殆どのゲームはRPG
モンハンは絶対違うでしょ
ゼルダはRPGになるのかな
アクションRPGの走りの一つやで。