Исповедь новичка во Флоте War Thunder

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 лют 2025
  • Предложения о сотрудничестве можно оставить здесь
    VoodooCommercial@yandex.ru
    Для эстетов которые хотят посмотреть без рекламы и цензуры boosty.to/v_oo... (это бесплатно, проходите, вытирайте ноги! )
    Ну, а если имеется желание бешенное Деду закинуть руб ( который он вероятнее всего пропьет) то вот
    www.donational....
    ААААА? Кто здесь ?
    Интересные вы люди раз аж до сюда пролистали. Что сказать повелся я на ваши просьбы и залез в болото под названием флот war thunder.
    Наверное это самая слабая исповедь новичка на канале...мне не интересно было её делать, вам, очевидно, будет не интересно её смотреть.
    Так что рекомендую запастись терпением и подождать следующего видео.
    Всё, обнял, приподнял, пойду напьюсь.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 1,1 тис.

  • @Haggi_Go
    @Haggi_Go 4 місяці тому +311

    Судя по всему, видео про тундро-флот просило больше людей, чем в этот флот и играет

    • @othersgames3305
      @othersgames3305 4 місяці тому +28

      они просто хотели увидеть страдания...

    • @TheMorgenshtern
      @TheMorgenshtern 4 місяці тому +8

      во флоте достаточно людей. а то что автор сидел по 10 мин в очередях означает что все уже докачались до норм кораблей. на начальных рангах никто не сидит. порог вхождения во флот высокий, новичков нет

    • @АлексейДмитрук-ю1ж
      @АлексейДмитрук-ю1ж 4 місяці тому +5

      @@TheMorgenshtern хочу дополнить, что многие сидят в аркаде. особенно на младших бр

    • @prizmadd3765
      @prizmadd3765 4 місяці тому +8

      ​@@TheMorgenshternПричина в мертворожденности флота в целом, бессмысленное развитие первоапрельского ивента, как если бы улитки ввели на основу поней или надувные танки. В авиации онлайн что на 3.7, что на 13.7 есть, а флот по хорошему вывести чтоб не позориться да место не занимать, а то как мавзолей двумя доп вкладками

    • @TheMorgenshtern
      @TheMorgenshtern 4 місяці тому

      @@prizmadd3765 "негоже пинять на зеркало, коль рожей не вышел" я уже написал. флот не для всех из-за сложности. например многие не играют в Dark souls из-за запредельной сложности, это не повод хейтить эту игру. я, как и 99% водителей не смогут ездить на гоночном болиде F-1, это ведь не означает что он плохой. режим СБ танков, тоже не особо смотрю популярен, давайте танки выведем тогда из игры

  • @Serri555
    @Serri555 4 місяці тому +531

    Дед с каждым разом выполняет желания работяг из комментариев) удачи в продвижении канала, автор🍻

  • @KOTPIRAT-t1l
    @KOTPIRAT-t1l 4 місяці тому +407

    Ну теперь следующий игрой точно должна быть UBOAT
    Над водой уже походил, пора и под водкой, тоесть водой походить

    • @hardcoreeptu
      @hardcoreeptu 4 місяці тому +27

      на фулл реализме. Чтоб жизь малиной не казалась

    • @ivanovanonym1810
      @ivanovanonym1810 4 місяці тому +15

      А следом сайлент хантер третий.

    • @merurav
      @merurav 4 місяці тому

      @@ivanovanonym1810 Серией видосов на сто, с модами, ага:D

    • @teufel_maggie8490
      @teufel_maggie8490 4 місяці тому +2

      Поддерживаю, игра с кайфом

    • @skaar4239
      @skaar4239 4 місяці тому +4

      А далее Баротравму)

  • @g-manchanel1710
    @g-manchanel1710 4 місяці тому +130

    Ребят, зватит издеваться над дедом, сердце у него больное, может не выдержать...

  • @bugagasn1k
    @bugagasn1k 4 місяці тому +421

    Теперь тундра, топ авиацию и танки, в совместных боях)
    Желательно Италию, Францию или СССР. И про вертолёты не забудь

    • @dihell2144
      @dihell2144 4 місяці тому +10

      Теперь осталось для галочки в ещё один флот сыграть

    • @простохаосит
      @простохаосит 4 місяці тому +15

      Пощади пажилого

    • @bugagasn1k
      @bugagasn1k 4 місяці тому +7

      @@простохаосит а че, познает всю боль, страдать на топах в тундре, это круче, чем играть в доту с 9 идиотами)

    • @Igor_Udalov22
      @Igor_Udalov22 4 місяці тому

      ​@@bugagasn1kТочнее сказать 10 идиотами

    • @Muhobad400rus2
      @Muhobad400rus2 4 місяці тому +3

      ​@@bugagasn1kтак там уже кс:го начинается

  • @piterandreev45
    @piterandreev45 4 місяці тому +148

    9:00 Не правильно понял, ДМ флота конченная, и экипаж разбросан по 5-6 зонам на корабле "отсекам" если можно так сказать, и вывод такой зоны это -20 а то и 30% экипажа, очень хорошо заметно на крейсерах от 5.3/5.7 и выше.
    У лодочек отсека 3 в каждом чуть больше трети экипажа.
    Уничтожение башен главного и вспомогательного калибра, установок ПВО, радиорубок и прочего, снимает определённую часть экипажа, зависит от машины к машине, но это редко когда превышает 5% экипажа за башню или установку
    Но так же есть и вариант просто долбиться об стену ибо по причине того что залп летит не в точку а по площади, и накрывает хоть сколько-то важные зоны то экипаж но по чуть-чуть будет отмирать, но всегда проще или погреб бахнуть, или машинное отделение или отсек, они будут фатальнее, чем непонимающая долбёжка об стену
    13:10 Геймплей есть, но он за неебически большой стеной гринда и начиная с нормальных эсминцев послевоенного периода, с вся ранняя шушара скучная и монотонная, а вот выше те же USS Porter или "Спокойный" крайне интересны и геймплейно различаются, прокиды на 12+ киллометров это то ещё мастерство, уничтожение кораблей со штатных РСЗО или с залповых противолодочных бомбомётов в клинче вообще искусство не всем подвластное, 1000IQ торпедные прокиды, умение разъебать линкор с лёгкого крейсера одним удачным залпом с дисстанции в 18-20 километров и много что ещё, это всё есть в этой игре, но оно ща неебически большой стеной гринда, и в этом главная проблема

    • @justshmel9315
      @justshmel9315 4 місяці тому +17

      при всем уважении, на каком легком крейсере какой линкор можно разобрать с описанной дистанции? На таких машинах как Шпее проблемы бывают с пробитием на бронебойных на дистанции 6км, а описанную Вами ситуацию и вовсе не могу представить

    • @piterandreev45
      @piterandreev45 4 місяці тому

      @@justshmel9315 фугасы, они всё ещё багованные, и у меня может и относительно давно ± пол года назад, того же шарика с кузнецова лопнуть вышло, одним удачным попаданием под башню бруно, а на данный момень я с тундры перегорел чутка и последние пару месяцев захожу только награду за вход забрать

    • @spaceman112211
      @spaceman112211 4 місяці тому

      ​@@justshmel9315годик назад на любом легком крейсере можно было километров с 10-12 закидывать через палубу фугасные снаряды линкорам с уроном по погребам боекомплекта. Главное было найти область, где на рентгене писало дамаг по погребу от попадания. Но, насколько я знаю, урон фугасов понерфили и теперь крейсера такой фигней не страдают.

    • @капитанДжекворобей-б7ю
      @капитанДжекворобей-б7ю 4 місяці тому +3

      Тот же вопрос, как на ЛК потопить линкор??? Я на демоне толком ничего не могут сделать, а там 203мм .... К что могут 150/180мм ????

    • @Niclorpuntir
      @Niclorpuntir 4 місяці тому +5

      Товарищ видать про уничтожение через багованную и дырявую броню, по крайней мере год назад, когда я ещё играл, такое было и тот же Кронштадт выносился в район артпогребов 1-ой или 2-ой башен гк с американских универсалок 127мм, с расстояния от пары км.

  • @МишаПетросян-ч2ы
    @МишаПетросян-ч2ы 4 місяці тому +80

    Ура, самый интересный и пророботанный режим тундры

    • @Mabarek-b9d
      @Mabarek-b9d 4 місяці тому +1

      Ага, улитки скрывают всю гениальность флота от обычных людей, Но на самом деле во флот играют самые гениальные люди нашего мира.

    • @Spectre4490
      @Spectre4490 3 місяці тому +1

      Улитка умеет прорабатывать ДНО

  • @stalker2930
    @stalker2930 4 місяці тому +102

    9:16 Дед, мы так в escape from Tarkov играем)

    • @АлексейХазов-х4ю
      @АлексейХазов-х4ю 4 місяці тому +1

      Точняк

    • @Misteeer_Nikto
      @Misteeer_Nikto 4 місяці тому

      точно

    • @ding7127
      @ding7127 4 місяці тому +8

      Не, там не только ожидание, там ещё тетрис со снарягой на 30 минут перед вылазкой.

    • @_Letatel_
      @_Letatel_ 4 місяці тому +1

      Давно такую аналогию придумал, но её чет фанаты таркова не оценивают

    • @ReSteel72
      @ReSteel72 4 місяці тому

      @@_Letatel_ просто не умирай, лол.

  • @Nick-bl3hs
    @Nick-bl3hs 4 місяці тому +50

    Теперь ты познал всю боль тундры

    • @Никита-н8з2ъ
      @Никита-н8з2ъ 4 місяці тому +12

      Топов не было

    • @Observer_45
      @Observer_45 4 місяці тому +2

      @@Никита-н8з2ъ База !!!

    • @Ricudosanin
      @Ricudosanin 4 місяці тому +5

      нет, он еще не катал на Арчере)

    • @Nick-bl3hs
      @Nick-bl3hs 4 місяці тому

      @@Никита-н8з2ъ тут любой кто смог пройти через этот ужас перекрестился бы как минимум потому что смог сохранить хоть часть психики 🥲

    • @Nick-bl3hs
      @Nick-bl3hs 4 місяці тому

      @@Ricudosanin да, тут не поспоришь)

  • @---ew6sb
    @---ew6sb 4 місяці тому +51

    Так, ну я в этой херне с самого начала, так как любитель флота в целом, ща все тут расскажу. Сразу можно сделать оговорочку, что флотский режим ты не попробовал от слова совсем, а только потрогал, на данный момент, самую омертвевшую часть. В целом, когда то здесь был и онлайн, и более менее реалистичная, а главное - играбельная дамаг модель. Те же катера друг друга пилили несчадно даже из самых мелких калибров, а если у тебя были какие то пушки... Малый и большой флот раньше был совмещен. Так, когда то нужно было прокачиваться через катера, чтобы попасть на этакий топ ветки - эсминец. Только потом появились крейсера, потом линкоры. А там уже ветку рассоединили. Играть было очень даже весело, настолько, что для меня в тот момент корабли от картошки умерли чуть больше чем целиком. Просто стало неинтересно играть в аркадное месиво, когда есть более менее реалистичный тундрофлот. Мне тогда капец как нравились механики затопления, уничтожения модулей, подрыва погребов, пожара, были крутые торпеды. Но поскольку флотский режим сильно отставал по онлайну от танкового и самолетного режимов (лол, с чего разрабы вообще решили, что должно быть по другому?), но хорошо приносил деньги за счет донатов, наши разработчики решили, что нужно добавить в игру "экшона". Им не нравилось, что бронированные корабли живут слишком долго, а небронированные - слишком мало, считали, что это вредит онлайну. И они начали несчадно издеваться над дамаг моделью. Они такого говна за пять лет наворотили, что сегодняшний флот не имеет почти ничего общего с этим самым флотом пятилетней давности. Было столько всего, что даже вспоминать не хочется. Для примера оставлю одно из самых тупорылых решений - они пробовали ввести общее хп для кораблей и назвали его то ли "усталостью", то ли еще как. Это значило, что корабль тонул через какое то время просто из за получаемых плюх, неважно, наносили ли они хоть какой то урон. Игроки тестили - можно просто стрелять линкору в самый кончик носа слабеньким фугасом с эсминца и его утопить. Но тогда игроки очень быстро дали понять, что это полный бред. Тем не менее, другое говно они успешно в тихомолку поназасовывали. Режим малого флота превратился в тыкву молниесно, с введением новых механик и разделением веток флота. А большой флот умер на низких и на высоких уровнях - иногда даже в час пик бой найти бывает нереально. Сейчас самый живой боевой рейтинг это 5.7 наверное, но у тебя терпения не хватит до него докачаться). Вот так разрабы старались привлечь новых игроков, как могли, в итоге прогнали старых. Покойся с миром, флот тундры...

    • @thfourazx816
      @thfourazx816 4 місяці тому +2

      Да, помню флот при выходе... Было очень весело рубиться на катерках, жаль крупный флот я тогда успел лишь потрогать, но даже так понравилось. А потом пару лет не играл, что так по сей день во флот не вернулся. Обидно, на самом деле, но игр про корабли... Только wows. Тундровские корабли мертвы, остальные проекты... А они есть вообще? Вот uboat немного хайпанула, да та без онлайна и про подлодки. И то, хайпанула лишь благодаря усилиям парочки ютуберов. Грустно, конечно, но никто уже стараться не хочет. Все проекты про технику лишь паразитируют на былом успехе, скатываясь в серую скуку. Что тундра, что картошка. Лет 10 пройдет и ничего из этого уже играться особо и не будет.

    • @_b_x_b_1063
      @_b_x_b_1063 4 місяці тому +2

      Hood развалился от 20мм авто пушки в нос

    • @akkakikurochkin8890
      @akkakikurochkin8890 4 місяці тому

      ​@@thfourazx816тем неменее wows выжил, тундровский флот нет

  • @makarshcherbakov4659
    @makarshcherbakov4659 4 місяці тому +30

    Я играю на флоте СССР и почти прокачал его весь и даже купил линкор типа Севастополь "Марат" потому что мой прадед служил на нем и я живу в городе Санкт-Петербург где стоял этот легендарный корабль

    • @тов.Владимир
      @тов.Владимир 4 місяці тому

      В мире кораблей тоже есть корабли этого типа, Октябрьская Революция за внутри игровую гриндовую валюту - уголь и вроде бы в ветке прокачки ещё один систершип. А так же не достроенные Кронштадт (правда сейчас выведеный), в тундре вроде есть он и линкор Советский Союз. А вообще флот у Лесты лучше. Там есть геймплей и графика, более понятная модель повреждений. Больше кораблей, нормальное время ожидания боя, правда с 5-6 лвл и выше. Из минусов только меньшее ощущение веса корабля.

    • @makarshcherbakov4659
      @makarshcherbakov4659 4 місяці тому

      @@тов.Владимир я тоже играю в мир кораблей но я что во флот тундры что в мир кораблей не особо много играю

    • @alexanderbenkendorf688
      @alexanderbenkendorf688 4 місяці тому +3

      Мой дед служил на крейсере 'Киров' потому я докачался до него)

  • @kaguya-sama7153
    @kaguya-sama7153 4 місяці тому +93

    Как человек, докачавшийся до практически топовых линкоров могу сказать, что в большом флоте тундры плохо ну практически все, за исключением моделек и ощущения кораблей - в отличие от Варшипса тут действительно чувствуются тысячи тонн металла которыми управляешь
    В остальном - тут: отвратительный баланс, отвратительные карты с бредово поставленными респами,
    идиотски настроенные бры где например на одном 6.3 у немцев поставлены абсолютно разные по возможностям и ттх корабли, отсутствие механик (корабль из 1907 отличается от корабля из 1945 разве что бронёй и ПВО, но не технологиями), хреновая графика окружения по сравнению с тем же варшипсом, куча багов - то линкор уничтожается с мелкого фугаса, то корабль залазит на другой, то модули устраивают дискотеку, криво настроенная механика засчета фрагов где ты например нанёс 90 процентов урона по кораблю, но засчитали его боту на катере который по нему фугасом шмальнул

    • @Zenit.N.S.
      @Zenit.N.S. 4 місяці тому +7

      Как по мне, в варшипсах даже корабли лучше ощущаются.

    • @hribogriz
      @hribogriz 4 місяці тому +3

      для меня хуже всего то, что они задания на флоте до сих пор в боевой пропуск пихают

    • @jdjoon
      @jdjoon 4 місяці тому

      А какими технологиями они должны отличаться?

    • @АлексейДорохин-к1в
      @АлексейДорохин-к1в 4 місяці тому +2

      Всё плохо но ты продолжал в это играть и прокачался практически до топ рангов? Зачем))

    • @kaguya-sama7153
      @kaguya-sama7153 4 місяці тому +2

      @@АлексейДорохин-к1в захотелось.

  • @justshmel9315
    @justshmel9315 4 місяці тому +13

    Со флотом тундры проблема в том, что на нем играть занимательно если:
    А) Готов терпеть долгий и медитативный геймплей
    Б) Долгая прокачка для тебя не проблема
    В) Играть только в РБ на большом флоте (а еще лучше в специальный режим на 2 часа, там точно геймплей быстро не кончится)
    Г) И самое главное иметь в сетапе корабль хотя бы 5.7
    Так как людей, готовых на это немного, а тех, кто доживает до 5.7+ и того меньше, то и улитка забивает на режим, и народ в это не играет

    • @СтаниславМазунин-л9ь
      @СтаниславМазунин-л9ь 4 місяці тому +5

      Я бы ещё добавил то, что нужно любить корабли в целом, или как минимум разбираться в теме. Не знающий человек не поймает кайфа от медленных перестрелок на линкорах или на тех же кресерах

    • @jdjoon
      @jdjoon 4 місяці тому

      На 4.3 вроде вполне играется в рб. Но надоедает быстро.

    • @Malalit
      @Malalit 4 місяці тому +1

      ​@@СтаниславМазунин-л9ь, только нет там медленных перестрелок. Гусеница танка дольше чинится чем башня ГК линкора. Сделал залп, что-то вынес, а ХОП и противник уже все починил. Вот есть у лоханок неремонтируемые повреждения...а как они работают?! Дыру в борту залатать нельзя, а изрешеченные надстройки и башни можно.
      По сути весь флот тундры играется от урона в минуту и затяжность перестрелок искуственная. Выбил модули и успевай топить пока он не починился...
      Бои на многобашенных танках больше похожи на флот, нежели сам флот - там то башни выбиваются насовсем.

  • @cccp789
    @cccp789 3 місяці тому +2

    11:11 бьёшь в рубку - лишаешь управления + бьёшь в трубы и под них выбиваешь котлы машины он встаёт+ бьёшь ниже ватерлинии в корму ломаешь рули заодно во асех моментах косишь экипаж тем самым на повреждённых узлах и гранатах, а когда починит рубку трубы и машины ту уже рули сломал и ещё модно ниже ватерлинии стрелчть вызывая течь затопление и сновп тормоза лодку врага так что он уде не уйдёт от обстрела 😁

  • @hostilka905
    @hostilka905 4 місяці тому +3

    Дедуль, спасибо видеоролик, хоть и режим пососный, но ваша харизма и юмор разбавляют всё это дело, много раз улыбнулся, местами посмеялся. В общем желаю вам продолжать в том же духе, просмотров и лайков вам побольше

  • @Quiet3000x
    @Quiet3000x 4 місяці тому +9

    3:42 когда автор озвучивал рекламу у него голос похож на полезный бес

  • @UsagiYojimbo13
    @UsagiYojimbo13 4 місяці тому +16

    Ну, как танкист Вар Тандера с 5-ти летним стажем и (уже как) полугодичный пилот, могу сказать что флот ВТ не зря называют мертворождённым дитя Гайджин. Как бы да, с одной стороны прикольно, что все три класса техники собраны в одну игру, один клиент, ничего лишнего качать не нужно, НО!
    Но, как поклоннику этого проекта и военной техники в целом, у меня складывается впечатление, что компания Гайджин очень хотела успеть везде и сразу и от этого не может, теперь, дать ладу ничему. Практически во всем проекте есть проблемы, которые, несмотря на массу жалоб держатся годами в проекте и, вместо того, чтобы их решать и исправлять, патч за патчем, Гайджин просто заваливает аудиторию новой техникой, нациями и мелочевкой.
    Обидно. Проект реально очень достойный и классный, несмотря на массу проблем, я очень люблю эту игру и продолжу в неё играть. А обидно оттого, что удели пол года Гайджин не новому патчу, а просто работе над ошибками и исправлению древнейших багов и проблем, это была бы лучшая онлайн игра по военной технике, в принципе, которая дала бы просраться любому конкуренту.
    А Дед молодец! И так вытерпел довольно много времени тундрофлота) А за ролик по танкам и авиации отдельное спасибо! Пересматриваю их, периодически, чтобы поднять себе настроение)

    • @leesanderian6474
      @leesanderian6474 День тому

      Древнейшие баги и недоработки не исправят никогда, для них и полгода не хватит. С каждой новой механикой этот айсберг костылей лишь растёт. Лично мне кажется, от изначальной команды разработчиков осталась лишь верхушка, простые работяги, которые создавали этот проект с нуля явно ушли, да и более свежая кровь видимо тоже уходит, ибо с каждым новым обновлением подход к созданию техники, вооружения явно отличается. Если сравнивать физику, модули, общее поведение машин введённых в разное время, то станет заметно, что сделаны они разными, не связанными друг с другом людьми.
      Раз так, то выходит старички уходят и не остаётся никого, кто мог бы новым кодерам и геймдизам рассказать как устроены те или иные сегменты игры. Появляются фраменты "Legacy", это те механики, участки кода в которых никто не знает как разобраться, без понятия как они работают, а значит недоработки внутри таких элементов исправить не могут => всё новое приходится пристраивать к этому устаревшему фундаменту, одни поломанные механики становятся основой для новых механик и вся эта груда говнокода становится с каждым разом всё более неразборчивой.
      Так что про полгода тут и речи не идёт, вряд ли исправления старых / относительно новых ошибок вообще возможны. К тому же это банально невыгодно, исправления ошибок, в отличие от новых танчиков, не продать, отладка только тратит ресурсы. Поэтому разработчики вместо решения сложной, комплексной, воистину глобальной проблемы, исправление которой повлечёт за собой значимую перестройку всего проекта, предпочтут выбрать что-то более простое, то что сейчас сделать легче и выгоднее.

  • @Ildar_esentaev
    @Ildar_esentaev 2 місяці тому +1

    Судя по всему, в морской бой в тетрадке на уроке играть веселее😂😂

  • @NAlexN
    @NAlexN 4 місяці тому +11

    Играю в тундровский флот с момента его выхода, что только они не изменили за это время... , вот например недавно появился этот дурацкий кружок в левом углу экрана, призванный по мнению улитки помогать корректировать залп корабля(недолёт- перелёт), если раньше ты сам решал как и в какую часть корпуса полетит залп регулируя колёсиком мышки, то счас прицел пляшет как бешеный когда пробуешь прокрутить. Сделано это для того, чтобы новоприбывшие не ныли когда с респа они улетают в ангар, ибо улитка не станет рубить башку курице которую так долго выращивала... Вот и получите за место интересного и увлекательного геймплея пятикратно переваренный кал...

  • @youngkeres9857
    @youngkeres9857 4 місяці тому +23

    Теперь можно и Sea of Thieves

  • @АлександрСемак-х6ю
    @АлександрСемак-х6ю 4 місяці тому +9

    Я тут было, в помутнённом сознании и размягчённой памяти - не иначе, хотел подзабить на Мир кораблей и вернуться в Тундру. Теперь вижу, что это можно только под препаратами делать, а я против подобного.

    • @Kazakov_Vasiliy
      @Kazakov_Vasiliy 4 місяці тому +4

      Я в своё время ушёл из мира кораблей (тогда ещё WoWs) в тундру, а потом опять из тундры вернулся в мир кораблей.
      Ну а сейчас я удалил обе эти помойки ибо в такое говно играть невозможно. Хотя мне как любителю флота очень обидно, что два таких перспективных проекта гибнут по воле тупых и жадных разрабов

  • @Igor_Udalov22
    @Igor_Udalov22 4 місяці тому +6

    Флот есть, Авиа есть, танки есть, Что де дальше? А вот что - Топы

    • @maksim13_
      @maksim13_ 4 місяці тому +3

      а как же вертолёты?

  • @Wishmaster89nur
    @Wishmaster89nur 4 місяці тому +20

    дед не ебнулся. в тундре всегда было ХП в виде светофора экипажа. просто циферок над техникой не было...

    • @x863289
      @x863289 4 місяці тому +1

      Строго говоря в тундре хп было всегда, только в отличии от картошки, где всего 1 хитбокс с хп, в тундре каждый крафт состоит из кучи текстур со своим собственным хп, где-то их много как танках, где-то мало, как в кораблях.

    • @Wishmaster89nur
      @Wishmaster89nur 4 місяці тому

      @@x863289 не совсем. в тундре тоже есть "разрушение корпуса", т.е. условно "основное ХП", как в картохе, но его выключили около года назад, просто в картохе настроено несколько по другому - там тоже можно уйти в ангар, не растратив хп корпуса, если выбьют весь экипаж - не раз наблюдал такое на ёлке и других танках с малым экипажем.
      *разрушение корпуса выключено в наземке. в леталде и у вертолетов оно вроде работает...

    • @x863289
      @x863289 4 місяці тому +1

      @@Wishmaster89nur опять же разрушение корпуса только для определенных видов урона, т.е у нашей текстурки не одно хп, а под каждый вид урона отдельное, об этом очень много лет назад разрабы говорили кажется.

    • @Wishmaster89nur
      @Wishmaster89nur 4 місяці тому

      @@x863289 раньше разрушение было от всего что больше определённого калибра. Т.е по газику дшк было неважно чем стрелять - оф или бб, если там калибр 100мм+.

    • @vitalegvitalegov
      @vitalegvitalegov 4 місяці тому

      Ловко натянули сову на глобус

  • @NAUCHPOK.
    @NAUCHPOK. 4 місяці тому

    Старый честно говоря я поражаюсь твоим юмором и моментами которые могут взорвать меня

  • @crazydemonver8322
    @crazydemonver8322 4 місяці тому +6

    После твоих видосиков понимаю, что я очень мало знаю об этой игре

  • @BL1TZKR1EGER
    @BL1TZKR1EGER 4 місяці тому +97

    Че, вертолеты теперь?

    • @ЫнтЫрЫсно
      @ЫнтЫрЫсно 4 місяці тому +2

      Да, давай!

    • @roscomnadzor_huesos
      @roscomnadzor_huesos 4 місяці тому +15

      Единственная проблема, что все вертолеты занерфили, а он сможет качать только японские и французские, явно не самые лучшие

    • @delyfrey9109
      @delyfrey9109 4 місяці тому +10

      А смысл?
      Ты хочешь посмотреть как человеку порвёт жопу и он сделает видос на 5 минут где просто орёт?
      Мне кажется будет примерно так же как и с этим видео ,человек просто ещё больше разочаруется в проекте
      Весь экспириенс вертолётов сводится в 80% случаев это: Взлетел , летишь пол боя , тебя сбивают из пулемётов на танке или ломом

    • @neofelis7681
      @neofelis7681 4 місяці тому +4

      Ага, в симулятор на кобре пойдет или ми-4ав)) часика два покатается ахуеет что получит 5к опыта и удалит игру)))

    • @romanbru9504
      @romanbru9504 4 місяці тому +1

      Ми4 ждёт первых обладателей 😅

  • @CounterfeitDuck
    @CounterfeitDuck 4 місяці тому +8

    17:00 Как бы мне ни нравился полуреалистичный подход Тундры, но на правду не обижаются. Игровой цикл у ракадных и реалистичных морских боёв не получился от слова совсем. Этим кораблям в такой реализации тесно на таких картах, тесно в таком формате игровой сессии. В игре есть (или был) режим, где у тундрофлота есть простор для маневра: Противостояние. Карты там больше, матч может длиться от минут 40 до часа. Звучит ужасно, но главное, что можно присоединиться к уже идущей игре и покинуть ее в любой момент. Почему этот режим не стал основным для кораблей - загадка.

    • @This_IS_Voodoo
      @This_IS_Voodoo  4 місяці тому +6

      Ну так то да, тут прямо напрашивается сопровождение конвоев или атаки на базы, был бы кайф

    • @Elitephotoman_Official1987
      @Elitephotoman_Official1987 3 місяці тому

      ​​@@This_IS_Voodoo дед, надо было немецкий или советский флот попробовать. У немцев есть баржи с пушками, а у совка катера с башнями от т-34 . Кста подлодки есть, но они только в ивенте были. А в мобильной тундре они постоянной основе

  • @frosty293
    @frosty293 4 місяці тому +1

    За страдания и выполнение просьб работяг в комментах определенно лайк!

  • @Luke27WT
    @Luke27WT 4 місяці тому +5

    1:31 да есть такая штука, классификация кораблей называется)

  • @tiktka_nikitka1863
    @tiktka_nikitka1863 4 місяці тому

    На моменте с 5 минутной загрузкой и 3 минутным путем до боя с последующей смертью, смотрю на это с улыбкой и завистью, так как 10 минутный поиск рейда с последующим 3 секундным боем итогом которого стала надпись [голова, глаза], после такого для меня другие игры стали очень дружелюбные и простые

  • @egorvladimirovich5723
    @egorvladimirovich5723 4 місяці тому +5

    британские катера стартовые с 7мм пулеметами - боль и страдания, самые мерзкие для старта, из всех возможных ( ну может разве что японцы посоревнуются пушками, стреляющие жеванным рисом)
    Так сразу распишу - корабль можно уничтожить убив экипаж/взорвав БК, еще можно нанести неремонтируемую пробоину и потопить, но это на больших и не дождешься.

    • @ДмитрийКарнаухов-к3х
      @ДмитрийКарнаухов-к3х 4 місяці тому

      французкие начальные катера такие же

    • @fk9ce
      @fk9ce 4 місяці тому

      @@ДмитрийКарнаухов-к3х Хуже. У них по 1ой спарке и их тупо больше.

  • @sizet_9275
    @sizet_9275 4 місяці тому

    ну а чо? мне очень зашло, подача как всегда оригинальная и задорная, отдельного уважения заслуживает честность автора, игра некачественная и долгая, мало онлайна - времени жалко, поэтому посмотрим необходимый минимум, так и надо делать. С нетерпеньем жду следующий ролик, о чём бы он ни был)

  • @Observer_45
    @Observer_45 4 місяці тому +5

    5:30 это флот и давно было известно , надо было подготовиться !!!

  • @bogdanageew4444
    @bogdanageew4444 4 місяці тому +1

    Спасибо большое за видео насладился от души особенно с чаем хорошим 😂 на смеялся от души спасибо большое за позитив

  • @Sanchez_Bro
    @Sanchez_Bro 4 місяці тому +19

    Да, тухлый ролик! Да и это не из-за тебя и не по твоей воли. Это игра просто мрак какой-то) Пробовал, знаю 😅

  • @dem0n498
    @dem0n498 4 місяці тому

    Круто вышло ,радуй по чаще нас контентом

  • @ijnkongohiei8703
    @ijnkongohiei8703 4 місяці тому +4

    0:52 - и тут я понял, что стример будет бомбить

  • @hardcoreeptu
    @hardcoreeptu 4 місяці тому

    Добра тебе дед. И терпения выносить эти "потрясающие" игры

  • @Met4c0re
    @Met4c0re 4 місяці тому +4

    Вуду, в начале мог бы честно говоря и не упоминать про лвл аккаунта в начале, всё до 100го и лямов 10 опыта сверху - новички

  • @Nazbol-chan
    @Nazbol-chan 4 місяці тому +1

    Finnaly, честный обзор на флот

  • @EvilInside13
    @EvilInside13 4 місяці тому +7

    Флот в этой игре мертв, просто атавизм и прикрытие для разрабов, чтоб тратить свои силы на рисование каких-то вонючих лодок, которые потом плавают в унылом гейплее, заспавнившись посреди лужи, а не вводом наземной и возлушной тезники.

    • @evileye6020
      @evileye6020 4 місяці тому +8

      А тебе мало наземной и воздушной техники? Так сильно флот отъедает силы что разработчик уже вводит клоны, весь патч состоит из клонов. Если тебе или вам, аудитории которые на танчиках играют или самолётиках не зашëл геймплей флота... Ну я вот 1000 человек в дискорд канале знаю которые флот любят, для вас это унылый геймплей потому что во флоте порог вхождения повыше чем в танчиках или самолетах, поиграй автор подольше, и имея не предвзятое мнение о том что флот мертв и вообще плох и никому не нужен а зайдя с интересом, узнал бы что такое сквозное пробитие, задержка взрывателя, модульная стрельба, выбивание экипажа, прелести кораблей разных наций и другие приколы, автор стрельбу критикует играя в аркаде, автор поиграл на лоуранг кораблях и выводы делает, это самые ранние эсминцы и даже не крейсера, это в танках посути просто растет броня и толщина пушки за исключением топ тира и предтопов, удовольствие игры на которых я, к сожалению испытал, геймплей крейсеров, эсминцев и линкоров разный координально. Автору не понравилось что заруба сразу и что корабли идут и стреляют друг в друга просто так и это не интересно... А как по мнению автора корабли воевали, например вт время Ютландского сражения? Автор не хочет подумать о том что можно курс сменить и пустить дым чтобы скрыться, что можно маневрировать и скорость хода менять чтобы вражеских наблюдателей обманывать. Такие умники отсеиваются еще на этапе поиска боя, который, кстати, примерно на втором ранге уже не такой долгий. Тем кому флот правда интересен ждут а те кому просто так, то ну и на кой они нужны? Во флоте своё комюнити и пока разраб добавляет новые кораблики то будет жить, так и да подводных лодок дойдем а вы и дальше плачте что флот силы ест, ищите причины в улитке, этт они взвалили на плечи как будто бы непосильную задачу, однако улитка это крупная компания.

    • @AnSsoAnPn
      @AnSsoAnPn 4 місяці тому +1

      Флот для меня сейчас единственный режим для игры в тундру. Отыграл 2500 часов, прокачал наземный топ Китая WZ1001, наиграл 350+ боев на MBT2000 и еще столько же на 9.0 с кд около 2 даже на 10.7-11.7. (Сейчас просело, просто потому что уже в лом играть, забил на звуки, играю под музыку). Прокачал F-16, J-8F. Надоело.
      Флот это единственный режим где я действительно могу отдохнуть, а не постоянно уворачиваться от АРГСН, пуская свои в ответ или играть в танковый контр-страйк на дистанциях стрельбы АКМ.
      Флот, в отличие от рандомных танковых боев и авиа еще более-менее предсказуемый и размеренный, а рандом я терпеть не могу. Даже с новой абсолютно неадекватной дамаг моделью, я могу играть и получать удовольствие, ведь едва ли кто-то выбьет мне экипаж быстрее, чем я выцелю ему погреба в условиях 1v1. Прокачка долгая, не спорю.

    • @clearsky1000
      @clearsky1000 3 місяці тому

      Из мёртвых только ты

  • @ne_kit5100
    @ne_kit5100 4 місяці тому

    Вудыч, видос очень даже норм
    Как старый флотоводец тундры посмею быть адвокатом дьявола, самое основное это то что ты промахнулся с режимом, вся суть флота это игра в аркаде, там бои находит быстро и весь онлайн флота там
    Флот бритов это второй момент где ты промахнулся) самые бодрые нации как по мне Германия и СССР, ну и вся суть это конечно же крейсеры и линкоры, там в отличии от мира кораблей уже чувствуется мощь орудий и что у тебя под управлением гигантская махина в сотни тонн веса

    • @alext5285
      @alext5285 3 місяці тому

      Амеры тоже ничего - бодрячки. Особенно с БРа 5.0.
      А самый ад был, когда качал японцев, да еще в РБ. Пушки на малых БРах слабоваты, а торпеды, как в аркаде - не обновляются.
      У меня как раз три бодрых (советы, немцы, амеры) и японцы, которые начинают бодрить РБ только в топе :)

  • @redly3420
    @redly3420 4 місяці тому +3

    7:14 Запахло Арчером😂

  • @ЫнтЫрЫсно
    @ЫнтЫрЫсно 4 місяці тому +2

    Ну наконец-то !!! Спасибо

  • @chernayanoch
    @chernayanoch 4 місяці тому +10

    Блин, лучше бы уж в Modern Warships поиграл бы, там хоть какая-то динамика есть😅
    P.S написал этот коммент до того как увидел MW, тогда изменю, сделал бы полноценный обзор, и да кстати MW к улиткам имеет посредственное отношение, они только недавно начали сотрудничать, улитки помогали им портировать игру на пк, а так они делали ее сами, страшно представить что было бы если бы улитки помогали с мобильной игрой😂

  • @grimlock-9720
    @grimlock-9720 2 місяці тому +1

    ArtStorm (разработчик Modern Warships) попал под крыло Gaijin. Когда-то это была самостоятельная студия, которая разработала эту игру для мобилок. Это потом они решили перейти под частичное покровительство "Улиток". Помню старые времена этой игры... Не то что сейчас 😢

  • @biologic88
    @biologic88 4 місяці тому +7

    Фокс холл , хорошая игра . Попробуйте .

  • @teriim.
    @teriim. 4 місяці тому

    Как один из тех кто играет в флот могу сделать небольшие уточнения
    С большими корабликами таки можно пересечься на бр повыше(это страшно)
    Урон нужно постараться размазать по всему корпусу врага
    Обучение малому флоту где-то было в начале
    Сасое интересное здесь балистика снаряда, дым и неожиданные торпеды

  • @ANDREY0555
    @ANDREY0555 4 місяці тому +4

    Теперь верталёты тундры.

  • @Kuo5ti
    @Kuo5ti 4 місяці тому

    в вар тандере флот- чисто для галочки, мол "в нашей игре и авиация, и флот, и наземка, купи что нибудь.", а также для редких ценителей флота

  • @ФёдорКалёкин
    @ФёдорКалёкин 4 місяці тому +4

    а почему так мало подписчиков нужно как минимум на этот топовый контент 100к

  • @генриСтикмен-д3ы
    @генриСтикмен-д3ы 4 місяці тому +1

    Скажу одну флотовую мудрость... Не доверяй маркеру упреждения! Он часто врет

  • @Observer_45
    @Observer_45 4 місяці тому +12

    17:08 лайк за работу .... А вот если не будет кросаут .... дизы и отписка со всех 150++ akk 🗿🗿🗿

    • @This_IS_Voodoo
      @This_IS_Voodoo  4 місяці тому +18

      Я тебе его из дурки доделывать буду

    • @Observer_45
      @Observer_45 4 місяці тому +1

      @@This_IS_Voodoo Ура )) 😂😂😂

    • @генриСтикмен-д3ы
      @генриСтикмен-д3ы 4 місяці тому +2

      ​@@This_IS_Voodooэто после флота тебя так штырануло дед?) я ж тебе по почте говорил что лучше обращаться ко мне когда начнешь пилить ролик про флот😂🤣

    • @генриСтикмен-д3ы
      @генриСтикмен-д3ы 4 місяці тому

      Я просто знал что ты ебанешься поэтому хотел облегчить тебе задачу дав акк на погонять😂🤣

    • @maksim13_
      @maksim13_ 4 місяці тому +1

      @@генриСтикмен-д3ы ну так исповедь новичка же

  • @Admiral.Faradey
    @Admiral.Faradey 4 місяці тому

    Я играю во флот тундры только по одной причине: интересное вооружение на лётке. На самолётах есть не только торпеды (а на японских они так вообше имба), есть управляемое вооружение на некоторых поршневых самолётах.
    Две очень класные такие чтуки:
    ---- фритс икс ----
    Управляемая авиобомба за немцев. Техника: хе111н6 и хе177
    --- Ки 148 ---
    Управляемая ракета на лоу рангах с дальность 12 км. Техника: акционный самолёт Японии ки48-2 на бр 2.3, есть на бирже.
    Лично я обожаю последнее, я настроил эту ракету на авио джойстик, и неплохо управялю ей, кидаю из далека (км 8-10) и пока она долетит я же на минималке с закрылками долетаю км до 4-5, что не попадает в зону зениток эсминцев.
    Я фанат подлодок, и мне понравился ивент с подлодкой второй мировой в тундре (с современными не застал то время), и честно, я наверное единственный кто очень жду их в тундре.

  • @Твой_бокс_от_наушников
    @Твой_бокс_от_наушников 4 місяці тому +8

    Я игрок флота в вар тандер. Хз зачем это смотрю

    • @maksim13_
      @maksim13_ 4 місяці тому

      я тоже

    • @BullKill33
      @BullKill33 4 місяці тому

      Много тут игроков, а в очереди все равно по 5-10 минут сидеть

    • @Твой_бокс_от_наушников
      @Твой_бокс_от_наушников 4 місяці тому

      @@maksim13_ большой или малый? Какая нация? Какой ранг?

    • @Твой_бокс_от_наушников
      @Твой_бокс_от_наушников 4 місяці тому +2

      @@BullKill33 я пришел в тундру ради флота...

    • @spaceman112211
      @spaceman112211 4 місяці тому

      А чем еще заниматься в ожидании подбора игроков?)

  • @IgnatAstaxov
    @IgnatAstaxov 4 місяці тому

    Я недавно стал во флот гонять. Короче, в чём фишка, экипаж работает странно, но работает. Если кратко, то он сидит в моторном отсеке и в рубке. Те, что за орудиями, почти не считаются. Если стрелять по орудиям противника, то ты только орудия сломаешь на секунд 5, после они восстанавливаются моментально. Только у большого флота чуть дольше починка идёт. Так вот, накидывая в рубку, будет сниматься процент экипажа, когда рубка откиснет, то считается, что там уже нет народа, и пока новый не подоспеет, стрелять туда смысла нет. Палить надо в зад корабля, где моторы примерно. То есть здоровье корабля - это его экипаж, который очень условно рассчитывается от того, куда и чем ты попал. А урон - это общий процент того, сколько ты снял хп модулю, неважно чем, да и в целом ты можешь урон нанести, но экипажу будет всё равно. Глубинные бомбы имеют место быть, они очень полезны. Они как мины на близкой дистанции и часто мне спасали жизнь, на них можно задержку ставить, и вот когда за тобой кто-то гонится, то кидаешь и радуешься). До мин на цепи не дошёл, но вот в их эффективности сомневаюсь. У Германии есть быстрый минный тральщик, вот там, может, можно проход к точке ими закрыть, но на больших кораблях, думаю, смысла нет. Торпеды - штука прикольная, но редко работает, просто как доп. вооружение, кидать всегда примерно в ту сторону, где будет противника. В 1 из 3 случаев будет килл. Помогают особенно, если большой корабль, а ты обошёл его. Ковырять его ты будешь долго, а так торпеда есть. Ну и сильно решает вооружение корабля, если 20-мм автопушка или пулемёт - вешаться сразу. Если 40-мм автопушка с фугасами, то тут уже 8 киллов за катку без смертей.
    Самолёты и торпедирование с них - отдельная тема. В битвах малого флота юркие ударные самолёты с 12,7-мм пулемётами при пикировании на корабль накрывают его полностью и быстро снимают экипаж. Но надо аккуратно летать и искать цель, ибо там каждый второй по тебе из своего пулемёта захочет залп сделать. А торпедирование с больших самолётов - это... В Вар Тандер сломаны торпеды. Тебе надо кидать их на определённой высоте, высчитать самому упреждение и скинуть её на определённой скорости, все эти данные есть в статах торпеды, НО! Когда ты кидаешь всё как надо, торпеда тупо детонирует об воду. В обучении у бота, который показывает «как надо», торпеда тоже взрывается об воду. ТО ЕСТЬ ИМ НАСТОЛЬКО ПОФИГ НА ЭТУ ЧАСТЬ ИГРЫ! Зато бомбы по катерам бахают весело.
    Насчёт большого флота - на любителя. Считать упрягу там тоже надо. Но на кораблях, как и в реальности, есть артиллерийский директ и дальномер, в реальности тоже считали и говорили упрягу и дистанцию благодаря им. Но в игре они дают данные не постоянно, и нужно учитывать то, где будет противник до следующего расчёта директа. Но сражения там действительно несколько скудны.
    Короче, флот на любителя, и если не понять, как работает урон, то только плакать. Лучше в танках поездить или на самолётах полетать. Но мне на удивление немного понравилось, люблю я большие орудия и расчёт запуска торпед). А с видоса, кстати, поржал. Вот такие дела.

  • @ЭрнстТельман-ш6д
    @ЭрнстТельман-ш6д 4 місяці тому +3

    Во флоте есть вертолеты?? мой мир не будет прежним..

  • @one_eyed_demon
    @one_eyed_demon 4 місяці тому

    Я много играл в модерн воршипс, поэтому чувство теплой ностальгии вызвало у меня упоминание этой игры. А насчет флота вт... Флот вт становится интересным, когда у тебя есть торпедные самолеты😅

  • @kriminals2004
    @kriminals2004 4 місяці тому +5

    Обучения есть раньше за это прохождения голду давали

  • @АндрейМихайленко-е1ю
    @АндрейМихайленко-е1ю 4 місяці тому

    Если б мы хотели, что б дед страдал и кайфонул, то это был бы ТАРКОВ

  • @IEagleoneI
    @IEagleoneI 4 місяці тому +3

    1) это кем надо быть, что б обучение в главном меню не найти? Из за чего автор так и не понял как прицельно вести стрельбу по разным отсекам, т.к. экипаж кораблей распределен по этим самым отсекам, и долбежка в одну точку не даст ни-хре-на, или это будет ооочень долгое противостояние. А как же стрельба по БК? Выбивание пушек? Двигателя? А никак - автор не осилил стрельбу, максимум на что хватило - навести куда то на зеленый круг (хорошо, что хоть на это хватило) и жать ЛКМ.
    2) РБ во флоте полумертв, все в АБ сидят.

  • @Churchill_lll
    @Churchill_lll 4 місяці тому

    Под конец прокачки он подружился со всеми людьми которые играют в корабли. Потому что их по пальцам пересчитать можно.

  • @Admiral.Faradey
    @Admiral.Faradey 4 місяці тому +1

    Энлистед.

  • @ErlAlexander
    @ErlAlexander 4 місяці тому

    Лайк за добровольные страдания )
    Решение бросить флот в начале игры - оправдываю на 100%. В Тундре уже лет 5, во флоте изредка задачи бэттлпасса выполняю. И, походу, только для того, чтобы вспомнить, какое же флот говно, чтобы пропустить все задания флота в следующем бэттлпассе )

  • @БогданКисельов
    @БогданКисельов 4 місяці тому +3

    Полгода не прошло

  • @volper7211
    @volper7211 4 місяці тому

    В флот нужно играть только после 3х часового марафона по наземке, чисто расслабиться

  • @wontergeyn2440
    @wontergeyn2440 4 місяці тому +3

    Все еще настаиваю на прокачке Топовых Джетов в Тундре.
    Геймплей там отличается от первой половины, а страдать придется еще больше... Но какой кайф, когда твоя ракета сбивает противника - а, чистое удовольствие

  • @ЫнтЫрЫсно
    @ЫнтЫрЫсно 4 місяці тому +2

    Сделай обзор на мобильную тундру.

    • @This_IS_Voodoo
      @This_IS_Voodoo  4 місяці тому

      Неа

    • @maksim13_
      @maksim13_ 4 місяці тому +3

      @@This_IS_Voodoo Да, и там флот больше на мир кораблей похож)

  • @Vladimir_Pechorin
    @Vladimir_Pechorin 2 місяці тому

    Посмотрел твои видео про танки и самолёты. Это ты ещё в тарков не играл. Тундра после него максимально дружелюбна.

  • @Zani001
    @Zani001 4 місяці тому +6

    Игра говно подача супер. Автор молодец

  • @schumacher3656
    @schumacher3656 4 місяці тому +2

    Флот в War Thunder нужно прокачивать, если вы собираетесь играть в мировую войну по открытию. Там сражаются корабли, самолёты, вертолёты и танки в одном бою. И корабли, а в частности линкоры, там нереально имбуют, так, как их пво с радио фугасами и зурами на 50 кг тротила и дистанцией подрыва 20 метров, просто аннигилируют ВСЮ авиацию в радиусе 28 км. Один линкор может вынести всю тиму из СУ-25Т. А их огромные орудия, с снарядами на 2900 мм пробоя, и лютой взрывной волной, уничтожают просто всю наземную технику, не оставляя ни шанса. Так, что качайте флот если:
    1). Вам это нравится.
    2). Если вы хотите подготовиться к режиму мирровой войны.
    3). ?

    • @ДимаБоровец-э1г
      @ДимаБоровец-э1г 4 місяці тому +1

      Стоп, в мировой войне были битвы со всем и сразу?

    • @schumacher3656
      @schumacher3656 4 місяці тому +1

      ​@@ДимаБоровец-э1г Да. И даже не один раз.

    • @Elitephotoman_Official1987
      @Elitephotoman_Official1987 3 місяці тому

      Погоди. Танки с самолётами и против кораблей?!?! Хммм штурм тигр против 400+ мм корабельного орудия😅😅 баланс

    • @schumacher3656
      @schumacher3656 3 місяці тому

      ​@@Elitephotoman_Official1987 Мировая война, это
      олецитворение анти-баланса

    • @reddark995
      @reddark995 26 днів тому

      Поначалу авиация тоже не оставляла шанса наземной технике своими бомбами, так что не удивлюсь, если мазута наноет такой нерф кораблей, что для уничтожения танка потребуется прямое попадание из главного калибра💀

  • @Vugl_skr
    @Vugl_skr 4 місяці тому

    Урра! Дождались! Спасибо, Деда!

    • @Vugl_skr
      @Vugl_skr 4 місяці тому

      апдейт после просмотра... А...эээм.... но ведь все совсем не так) очень жаль что тебе не зашло и ты не стал чуть глубже вникать в игру. Ведь кажущаяся казуальность с автоприцелом - по дефолту помещает маркер упреждения в центр корабля, а смысл в том, чтобы выбивать не экипаж, а модули - зарядные погреба, торпедные отсеки и т.д., используя для этого наиболее подходящие снаряды. Но, впрочем, чего мысью по древу растекаться. Увы, очень жаль что все так вышло (хоть и повторяюсь)

  • @СтаниславСмирнов-ц9б
    @СтаниславСмирнов-ц9б 4 місяці тому

    Во-первых, обучение в игре есть. Да да, не удивляйтесь. Левый верхний угол в ангаре, вкладка "бой" >> 4 строчка "Курс обучения" где игрока за ручку научат управлять танком, сажать самолёт и пр. Даже наклеечки дают за успешное прохождение)).
    Во-вторых, обычно флотские бои ищутся в течении минуты, исключение составляют топовые ранги. Но для этого необходимо выставлять больше одного региона (Вкладка под "В бой!" >> левый нижний угол "Выбор серверов" и в принципе можно все галочки проставить).
    В-третьих, экипаж во флоте это не сколько критически необходимый модуль, сколько полоска ХП. Да, для уничтожения посудины можно и его полностью выбивать (Бронебойными в черноту выбивая отсеки или фугасить надстройки), но куда эффективней будет подрывать БК орудий или торпеды и наносить противнику пробоины ние ватерлинии (То что это эффективно ещё не значит, что 80% времени не придётся колупать экипаж).
    В-четвёртых, процентность экипажа это не сколько его количество, а сколько эффективность - т.е. достаточно ли экипажа для того что бы посудина просто не утонула. А повышение до 100% это, как написано в окне прокачки экипажа, это улучшение взаимосвязи между экипажей - т.е. сможет ли условный кок, если выбьют наводчика зенитной артиллерии, занять его место или нет (Проще говоря, это как если стрелок-расист до определённого уровня прокачки не мог бы занимать место условного выбитого наводчика, а только заряжающего и мехвода) и по сути, это не сколько 100%, сколько 100+%. Но для понимания эффективности цифры выше 100% не самые лучшие.
    Ну и в-пятых, маркер упреждения во флоте (да в принципе как и в авиации) это нихрена не "совместил прицел с маркером и попал". Во-первых, он указывает только то, где будет находиться центральная точка захваченного противника к моменту, когда по нему прилетит снаряд. Хочешь попасть в двигатели или рубку - прошу высчитывать упреждение от маркера (в самолетах по сути тоже самое). И это не говоря про то, что корабельный маркер высчитывает упреждение по прямой хода противника, а упреждение на перелёт/недолёт, которое перпендикулярно вышеупомянутому нужно так же выставлять ручками т.к. по колодцу хрен попадёшь.

  • @bananchik7506
    @bananchik7506 4 місяці тому

    Круто! Рад увидеть новое видео от деда

  • @Hero1nHero
    @Hero1nHero 3 місяці тому

    Если страдать деду, то у тундры только один конкурент - зе ворлд ов тарков. Но пожалеем деда, после такого он уже не оправится

  • @pavelow3ify
    @pavelow3ify 4 місяці тому

    И концовка норм! ))) (Информативно и позновательно) так что не скромничай - за два дня у тебя 77 тыщь просмотров и 7 с половиной тыщи лайков!!! Так держать! (жду с нетерпением еще новых роликов)

  • @ВасилийНикифоряк
    @ВасилийНикифоряк Місяць тому

    Печально. Но лайк за смелый и по настоящему честный обзор. Сейчас такого мало.

  • @ДанилоЛисиця
    @ДанилоЛисиця 4 місяці тому

    Я думал что кораблики дичь, но теперь я в этом уверен, благодарю деда за сейго видос.

  • @ЧЗФ_ЧЗФ
    @ЧЗФ_ЧЗФ 4 місяці тому +1

    Молодец, быстро видео выходят

  • @yammakot
    @yammakot 4 місяці тому

    Оперативность выхода роликов по истине впечатляющая

  • @AlbrusGoro
    @AlbrusGoro 3 місяці тому

    Тот случай, когда ждёшь начала боя на воде, можно сыграть бой на авиации/наземке)

  • @Makiter_m
    @Makiter_m 4 місяці тому +2

    В вар тандер есть как минимум на топовом советском преме большого флота есть запуск самолёта, а у некоторых противо-воздушные ракеты и миномёты. Мобильная тундра там флот несколько по другому ведёт себя как раз узнаешь про скрытые значенья модулей корабля

  • @mzesx5588
    @mzesx5588 4 місяці тому

    Как будто бы мир кораблей лучше, чем флот в вартандере. Жалко, что не было прямого сравнения, но графон в мир кораблей однозначно лучше

  • @Salty_Bear
    @Salty_Bear 4 місяці тому

    Прико в том, что в кораблях тоже есть модули, и подрыв бк одним выстрелом тут тоже работает. Это в катерах не особо заметно, но вот уже на эсминцах весёлые ваншоты иногда случаться будут. И да, катера нужны в сетап к эсминцам, чтобы захватывать точки и топить их торпами в упор из-за островов

  • @No-Name-Box
    @No-Name-Box Місяць тому

    Лайк и подписка, дет старался - деду надо.

  • @CC-LieutenantZero
    @CC-LieutenantZero 4 місяці тому +1

    Осталось деду познать все механики топовой авиации тундры

  • @jangozubr
    @jangozubr 4 місяці тому

    "Механики имеются, геймплея вокруг них нет". Это буквально девиз тундры с самого збт. Улитки как Мидас наоборот, до какой хорошей идеи дотянутся - всё превращается в навоз. При том это касается даже игр, которые Улитка просто крышует. Star Conflict, Crossout, Enlisted и т.д., все пострадали от жадности и некомпетентности слизней.

  • @Nezoks5
    @Nezoks5 3 місяці тому

    Малый и большой флот воюют вместе, просто что бы на большие корабли нарваться, надо плавать на большой глубине

  • @KGB_Gabbas
    @KGB_Gabbas 4 місяці тому

    Короче, я лайкнул и подписался.
    Не поверишь старый, сидел и не хотел чтобы видео заканчивалось. Как и все остальные.
    Прошу докачай флот.
    Либо альтернатива, попробуй поиграть на арте, выучи карты, и уничтожь вражеский танк, с базы на базу. Вот тебе челлендж. С уважением ☺

  • @АлексейКогель-в8ф
    @АлексейКогель-в8ф 4 місяці тому

    Спасибо за честный обзор!

  • @Novator_Progressive
    @Novator_Progressive 4 місяці тому +1

    Есть режим (его можно было найти в событиях), где корабли сражаются на карте Ла-Манша масштабом 1:1. Там идёт сопровождение конвоев и др. активности. В своё время этот режим казался тем, каким должен быть флот в Тундре, но улиткам на свою игру пофиг и дальнейшего развития это не получило. Не знаю, есть ли этот режим сейчас, можешь посмотреть.

  • @ТотктостоитзаспинойБука

    Касательно пролетающих снарядов, я кое-что узнал.
    Трассер и физический объект снаряда, в 99% случаев могут отставать друг от друга на метр и более.
    То же касается и модельки снаряда.

    • @last_warrior2796
      @last_warrior2796 3 місяці тому

      Там всё намного проще, он не следил за расстоянием, из-за этого и снаряды пролетали мимо цели. Пересмотри начало там это хорошо видно.

  • @AHTOH_6ATOH
    @AHTOH_6ATOH 4 місяці тому

    Автор, я тебя понимаю. Тоже пытался играть во флот и каждый бой боролся со сном

  • @makszhukov3722
    @makszhukov3722 4 місяці тому

    Теперь можно Foxhole: артиллерист, флот, танки, медик, логист, солдат, диверсант, инженер, работник тыла. Ух сколько роликов выйдет...

  • @georgeli9295
    @georgeli9295 3 місяці тому +1

    Давай теперь фоксхол. Вот там реально танки, корабли, атридерия и пехота на одной карте. И ждать подбора боёв не надо - одна война длиться несколько месяцев

  • @axiom1332
    @axiom1332 4 місяці тому

    Да не, видео афигенное, продолжай в том же духе))

  • @NotDmitryYazov
    @NotDmitryYazov 4 місяці тому

    Данное видео повысило онлайн флота на 100%. Теперь там три человека, а не два.

    • @Анимешник-и4т
      @Анимешник-и4т 4 місяці тому

      Видимо кто-то играл в тундру вместо уроков математики

  • @nikotindastris7994
    @nikotindastris7994 4 місяці тому

    Чтож (расскажу) свою историю про флот в нашей (любимой) тундре:
    Играю я с момента ввода его в игру, тогда 4 по мойму или 5 лет назад, уже не помню я был ещё не на столько прокачан, авиация была на уровне конца 4го ранга, танки около 6го, вроде ис-3 был, т-44-100 и их одноклассники.
    Так вот, я играл и бед не знал, тогда я искренне любил игру, не так много багов замечал, наслажбался каждым боем и графикой.
    У меня была 1 плашка 4гб оперативки видеокарта 650ti, и процессор i3 4130 2х ядерный вроде, и мне этого железа хватало как буд-то бы за глаза.
    Ввели этот флот, и я начал играть с малых кораблей, катеров. Тогда флот был объеденён в одну ветку, вроде ещё не было линкоров, ну а на конец ветки я анимания не обращал, ведь мне для начала необходимо было выкачать всеь малый флот, чтоб добраться до эсминцев. Играл я играл (режим кстати свежий был, интересный, онлайн зашкаливал и динамика), но в какой-то момент игра оборвала мне графику, просто по сути плюнула мне в лицо и написала, твой компьютер говно, нахер ты в меня играешь?
    Короче с тех пор я играю на ультра лоу, из-за несовместимости со старой видеокарты, короче видеопамяти мало. Я разрабов тогда ненавидел, а от игры блевал, пока месяц другой и к блевотной графике не привык. Осадочек остался.
    Затем, когда я докачался до тогдашнего 3го, (сейчас всю ветку перемешали), тогда разрабы поняли что режим потизоньку загибается и всем надоело дрочить малый флот, чтоб перебраться к большому, тогда-то его и разделили на две подветки...
    В тот момент я не помню, как отнёсся к изменениям, но видимо позитивно, ведь с тез пор я в малый флот заходил лишь изредка понастальгировать, и полностью перешёл в большой. Там я уже осел более основательно: выкачал все эсминцы, перешёл к крейсерам и т.д. И кстати реалистичные морские бои были чем-то напоминающим реальный бой, режим оправдывал своё название, играл я тогда на сетапе из Красного Кавказа, который позже выкинул (дерьмо корабль), на Красном Крыме, вроде до Кирова добрался, и я в тот момент был богом режима... Объяснюсь, раньше не было этого прицела, который всё делает за тебя. Раньше, было просто перекрестье и хрен знает как стреляющие орудия (но это для непрошаренных), так вот я как и в целом во всей игре изначально настроил управление а после начал пытаться обучаться на этом управлении, и в тот момент у меня были назначены клавиши на вертикальное упреждение, горизонт я выставлял мышкой, если цель выделалялась то с сопровождением цели, если нет (а такое регулярно было на больших дистанциях) до упреждение по горизонту я брал тоже в ручную. И так играл весь флот, поэтому прицельная стрельба зависела от конкретного игрока, и я же принаровился стрелять так, что моя прицельная дальность превышала 10км, я буквально одновременно учитывал скорость, направление движения, как своего корабля, так и вражеского, балистику своих снарядов, упреждение по дальности, упреждение по горизонту и всё одновременно вручную со всеми клавишами под соответствующие оси. Первые выстрелы я всегда делал пристрелочные, а потом когда вычислял дистанцию, уже начинал вести полноценный огонь беря упреждение, и всё это визульно: буквально через прицел смотришь, куда там снаряды упали, ну и килкам ещё помогал. Так стрелять мог по ощущениям только я, мало кто до меня достреливал, пока я не подпускал противников поближе. Но из-за столь сложной наводки орудий многие хлебушки даже не понимали, как стрелять, не говоря уже о том чтобы как либо играть или показывать результат. И улитка, суки, это был второй очень серьёзный звоночек, они переработали прицелы, сделав вот эту самонаводящуюся хрень с зелёной пимпочкой. И мой скил как и много много раз в этой игре, когда меняли снаряда на абобные, убирали механику халбрейка, когда каждое ебучее обновление звуки меняют, и 100 других хреновых изменений, мой скилл даже здесь нивелировался в ноль, ибо привыкать мне пришлось к игре опять. Сейчас же идёт крайний этап флота, когда любой дурачё кожет просто дрочить кнопочку и попадать на 10+ км, линкоры месятся с линкорами, не нанося урона от слова совсем, а потом какая-то шальная пулька может в бк попасть и шотнуть, в игре нет легендарных кораблей, зато на кой-то хер добавляют чертёжники, корабли современные воюют с кораблями дореволюционными в одном бою (в реальности 50-70 лет на минуточку разница), ну и много много другой херни. Флот умирает, даже мне тому, кто играл в него с самого зарождения блевать тянет, если собираюсь нажать кнопку (В бой) второй раз за день.
    Один-два боя в день для меня предел в этом режиме. Ах да играю я сейчас на Полтаве, успел до 4.0-5.0 прокачать Британию, Японию, США и Италию, но на основной ветке до топов так и не добрался, даже я... Но не вам меня судить, я реально не могу выкачать почледние 3 линкора союза, тупо терпения не хватает.

  • @троценкоалексей
    @троценкоалексей 4 місяці тому

    флот у тундры амно полное. спасибо за контент . не бросай нас )))!!!

  • @rukozhop2082
    @rukozhop2082 4 місяці тому

    Может кто скажет деду, но в тундре есть ещё вкладка "Сражения и события" (или как-то так звучала) и там ближе к выходным происходит событие для флота, где как в РБ можно меситься, но прикол в том что длится оно, если правильно помню, что-то около 3 часов максимум. Так вот лучше качаться там, так как лампочек и кошаков сыпет чуть больше чем нихрена, в отличии от Ракады(никого не осуждаю, все с чего-то начинали) и РБ. Но есть нюанс, вход только с 4.0(вроде бы, давно не заходил) и прикол с очками возрождения там есть и чтобы взять какой-нибудь линкор, например, надо ещё настрелять противника, а это немного сложно, если у тебя косоглазие и клешни из попки торчат, ведь перестрелки на 10+ км. с эсминцев выглядят , как поход в казино (хотя иногда получалось, а знакомый говорит, что как-то принаровиться можно попадать, на такие дистанции), а попытки убить с эсминца линкор, да чё уж там иногда и тяжёлый крейсер хрен убьёшь (имею в виду с одноклассников и с плюс, минус одинаковых калибров). И если првильно помню, в этом событии ни маркера упреждения, ни точной дистанции, а только примерная( кроме каких-то кораблей, но они строились уже после второй мировой)