ну конечно жирный лайк!)) вы большой молодец, что делитесь опытом)) нам нужно больше золота( знаний)) от вас! Хорошего дня) и желаю вдохновения для новых видео!
Миша, привет. Я учусь моделировать, сейчас штудирую всю теорию по блендеру. Так как с первого дня изучения блендера и вообще мира моделирования, я скачал прогу, открыл ролик пончик и начал учиться. И понял для себя, что нужно сначала выучить теорию, а позже уже идти к практике. Посоветуй книги или источники на чем ты учился. Если можно с тобой связаться в дискорде или еще где-то для постоянной связи, то оставь контакты.
Привет. Удачи в нелегком деле. От себя могу лиш направить по собственному опыту. Это не экстремальеый спорт и не хирургия, рисков никаких нету. В худшем случае поект не сохранится. Лучшая тактика при учебе моделирования это из повторения 3х пунктов. 1. Мысленный эксперимент (задача) 2. Теория (придумать мысленно как ты это сделаешь) 3. Практика (сразу приступить к созданию). Лично я не тратил время на скучную литературу и учился только на практике и брал приватные уроки у зарубежных артистов. Помимо этого я ставил себе Челендж, первые пол года не сохранять проекты вообще. По принципу "сделал - доволен". А если нужно было сделать повторно, на это уходило уже в разы меньше времени все было куда акуратней и с учетом ошибок. В любом случае, практика должна привышать теорию в разы. Х3, X10. А Дискорд и ссылки есть в профиле UA-cam. Удачи в учебе :)
Спасибо за ответ. я так-то тоже начал сразу с практики, я покупаю видеоуроки у "chamfer zone", но он то делает проект уже с правильной топологией. Я знаю модификаторы, горячие клавиши тоже, могу смоделировать что-то. Я делал свой глок, я его сделал, но у меня было чертовски много фейсов и вертексов, например я не знал, где точно нужно оставить, а где удалить. А вот теперь смотрю его видеоуроки как он делает пистолет, я сам знаю как ту или иную деталь сделать, но присутствует боязнь, во-первых сделать правильную топологию, во-вторых, он потом с лоу поли модели делает хай поли модель, и все эту топологию нужно правильно сделать для хай поли. @@Blender_Easy
В общем и целом, все верно. Учит он правильно, на результат. Но как правило не все люди способны большой кусок сразу принять и пройти от и до. Поэтому я бы посоветовал идти в собственном направлении идей. Делать что то меньшее. Моделировать то, что принесет удовольствие и что будет хотется переделовать снова и снова. С твоих слов я понял что ты уже моделируешь. Но если ты теряешь усидчивость или просто не хочется моделировать в точности по уроку, то это верный признак что тебе либо отдохнуть надо, либо окунуться в поиск вдохновения. А лучше - все вместе. :)
ну конечно жирный лайк!)) вы большой молодец, что делитесь опытом)) нам нужно больше золота( знаний)) от вас! Хорошего дня) и желаю вдохновения для новых видео!
Огромное спасибо! :)
Михаил, спасибо, за хорошее видео по blender! Для меня. как новичка в этом деле, очень познавательно!
Очень этому рад! Если будут вопросы, смело пишите :)
Миша, привет. Я учусь моделировать, сейчас штудирую всю теорию по блендеру. Так как с первого дня изучения блендера и вообще мира моделирования, я скачал прогу, открыл ролик пончик и начал учиться. И понял для себя, что нужно сначала выучить теорию, а позже уже идти к практике. Посоветуй книги или источники на чем ты учился. Если можно с тобой связаться в дискорде или еще где-то для постоянной связи, то оставь контакты.
Привет. Удачи в нелегком деле. От себя могу лиш направить по собственному опыту. Это не экстремальеый спорт и не хирургия, рисков никаких нету. В худшем случае поект не сохранится. Лучшая тактика при учебе моделирования это из повторения 3х пунктов. 1. Мысленный эксперимент (задача) 2. Теория (придумать мысленно как ты это сделаешь) 3. Практика (сразу приступить к созданию). Лично я не тратил время на скучную литературу и учился только на практике и брал приватные уроки у зарубежных артистов. Помимо этого я ставил себе Челендж, первые пол года не сохранять проекты вообще. По принципу "сделал - доволен". А если нужно было сделать повторно, на это уходило уже в разы меньше времени все было куда акуратней и с учетом ошибок. В любом случае, практика должна привышать теорию в разы. Х3, X10. А Дискорд и ссылки есть в профиле UA-cam. Удачи в учебе :)
Спасибо за ответ. я так-то тоже начал сразу с практики, я покупаю видеоуроки у "chamfer zone", но он то делает проект уже с правильной топологией. Я знаю модификаторы, горячие клавиши тоже, могу смоделировать что-то. Я делал свой глок, я его сделал, но у меня было чертовски много фейсов и вертексов, например я не знал, где точно нужно оставить, а где удалить. А вот теперь смотрю его видеоуроки как он делает пистолет, я сам знаю как ту или иную деталь сделать, но присутствует боязнь, во-первых сделать правильную топологию, во-вторых, он потом с лоу поли модели делает хай поли модель, и все эту топологию нужно правильно сделать для хай поли.
@@Blender_Easy
В общем и целом, все верно. Учит он правильно, на результат. Но как правило не все люди способны большой кусок сразу принять и пройти от и до. Поэтому я бы посоветовал идти в собственном направлении идей. Делать что то меньшее. Моделировать то, что принесет удовольствие и что будет хотется переделовать снова и снова. С твоих слов я понял что ты уже моделируешь. Но если ты теряешь усидчивость или просто не хочется моделировать в точности по уроку, то это верный признак что тебе либо отдохнуть надо, либо окунуться в поиск вдохновения. А лучше - все вместе. :)