Не удивительно, ибо в этих самых игровых пабликах обычно обсуждаются популярные, мейнстримные игры от сами знаете кого. Никто там о той же самой Ultima Underworld не слышал никогда, потому что там такое никому не интересно, ибо не популярно. Да, то, что я сейчас сказал, может и прозвучало как-то утрированно и высокомерно, но в большинстве случаев так оно и есть. Чего только пресловутое "Какой сустем схоск, не знаю я такого!" стоит. Серьёзно, я даже видел комментарии, где люди называли System Shock 2 инди-клоном Биошока. В общем, делайте выводы сами.
Carson Nevada На днях увидел System Shock, Deus Ex, Dishonored, в топе "Шутеры с лучшим сюжетом". Главное, что пользователи в комментариях к этому нормально отнеслись. Один только подметил, что это не шутеры.
Спасибо за ролик! Как то подзабыл я об этой игре, а она уже на пороге! Тем более, иммерсив в фентезийном мире, большая редкость, обязательно надо взять, тем более делают ее люди знающие свое дело, а мнения всяких критиков, для которых "игры проходятся за 15 часов"...мы прекрасно знаем, как это работает, а точнее, как неправильно подходить к таким играм, пробегая все по сюжету, особо не вникая в происходящее вокруг и не пользуясь тем самым разнообразием, на дефицит которого они все и жалуются. Уж, д*рьма, простите, точно уж не выйдет и получится стоящая времени вещь! Ждем!
Сложно сказать, ибо сам этот условный "жанр" очень уж расплывчатый и его элементы присутствуют в куче игр. "Облу" относят к нему во многом потому, что она в отличие от "Morrowind" довольно сильно отошла от циферок и дайсов, сосредоточившись на навыках персонажа, свободном формировании класса и личном скилле самого игрока (вроде боёвки, где от тебя реально что-то зависит). Отсюда намного больше погружения и интерактивности живого мира. Ну и в целом та же вариативность геймплея и квестов. Насчёт "Халвы" я бы лично не согласился, там скорее речь идёт о вдохновении разработчиков той же "Ultima Underworld", нежели об элементах иммерсив сима в самом "Half-Life". С "Bioshock" уже понятнее, ибо руководитель разработки Кен Левайн, а игра есть прямой духовный наследник "System Shock", даром, что упрощённая по всем параметрам. Но положа руку на сердце, я лично, ни одну из трёх этих серий полноценно к этому жанру не стал бы относить, вообще.
До просмотра видео, ввиду отсутствия Ultima в названии, полагал о принадлежности игры к киновселенной Underworld, не понимая шумихи вокруг неё :). Спасибо за столь подробный и информативный обзор, будем надеяться, что игра займет почетное место в памяти не только поклонников серии но и всех игроков мира.
Искал информацию об игре на ютубе. Спасибо за разъяснение, доходчиво. Но всё же подожду после рилизных обзоров. К тому же неделю будут давать бонусы за покупку.
Вот это да, вот это новости. Как и многие тут -- впервые слышу. А звучит-то более чем внушительно. Визуально она уже выглядит очень и очень приятно. Надеемся на всё остальное. В том числе, на грамотно реализованную ролевую систему без лишних цифр (регулярно убиваю на выбор "что же вкачать" больше времени, чем на саму игру). Но, компания разрабов собралась поистине достойная, так что надежда прямо таки реет флагом. За видео и вправду большущее спасибо. Так бы и пропустил, если бы не подписка.
100% будет бомба, конечно для узкого круга фанатов мрачных Immersive Sim RPG. Каждая такая игра на вес золота. Даже первый Систэм Шок, без поправок на год выхода, просто киллер! Спасибо за наводку!
Интересно. Напомнило по системе прокачке и созданию классов морровинд, по взаимодействию с миром дивинити ориджинал син (1,2), а по боевке dark messiah. Главное, чтобы как в последней, не стало однообразным. Ну и надеюсь сюжет не подкачает)
Посмотрел я игру у одного стримера, которая уже вышла в релиз. Она не оптимизирована сильно. Но если на это как-то можно закрыть глаза потому что можно исправить. Но на не открытый мир нельзя закрыть глаза. Играть ввиде миссий это не то что я хотел. Если я не прав поправте меня:)
Спасибо за интересное видео. Пара вопросов: Когда продолжение истории Thief и, учитывая твою любовь к киберпанку, есть ли вероятность увидеть на твоем канале разбор серии Shadowrun?
Привет, спасибки :) В ближайшие пару месяцев "Вор" не планируется, ибо накопилось множество видео, которые давно нужно было сделать. Что же до "Shadowrun", то... вряд ли. Я никогда не был особым поклонником этой серии. Как-то она, не смотря на то, что я играл в версию для SMD в детстве, а позже пробовал новые тактические части и они мне понравились, всё же не "зашла" особо. Хотя, безусловно, франшиза для жанра знаковая и важная.
Я только одного не понимаю. Почему прорывными и интерактивными считаются Думы и Квейки, когда выходили такие игры и гораздо раньше? В них же гораздо больше взаимодействия с окружением. А тот же System Shock это вообще Deus Ex, но все играли в Doom и ничего о нем не знали. А потом, когда через какое-то время начали выходить похожие игры, и они их резко стали замечать!
в шутаны могут играть намного больше народу чем в хардкорные РПГ где надо вначале разбираться в ролевой системе и игровой механике, а это не всем нравится. вообще фанатов РПГ намного меньше чем шутанов...
Внутри меня идёт серьезная борьба! С одной стороны хочется приобрести и погрузиться в это безумие, в хорошем смысле. Но с другой стороны игра довольна специфична и может не зайти...:) Емае ... Как же быть!
А вот возможность поделиться своими знаниями, занеся их в Мемориум, меня реально очень привлекает. А то вечно открываешь неизведанное, борешься с легендарными чудищами, в которых никто и не верит, убиваешь кого-нибудь условного лича/дракона/другую НЁХ, а поделиться-то и не с кем, будто ничего и не было. От этого мир игры становится куда менее живым, а окружающих NPC перестаёшь воспринимать как людей и видишь только болванчиков. Так что, даже если в этой игре подобная возможность будет ограничена способами обхода ловушек, рассказываемыми одному несчастному библиотекарю, который их и записывает - я буду рад. А говоря о видео - видос хороший, чё))
Иван, спасибо за подробный рассказ! Вроде бы сам слежу за игрой, но нового видео и информации в ролике ты выкатил просто море. Можешь дать ссылочки на ресурсы, где самому можно пошариться, пособирать инфу по миру игры и по новости от разработчиков? И кстати, не удалось ли тебе самому пощупать альфу? Или она только для бэкеров?
Время придет под землю отправиться. Там ждет меня открытий мир. Сырой и коварный, тоталитарный. Он выжмет, досуха выжмет. 15-ый пот впитается в корнеплод.
Канал существует благодаря поддержке всего пятидесяти человек, которым не плевать. Из тринадцати с половиной тысяч. Больше тут добавить нечего. По поводу игр - у нас расписание на год вперёд.
Я слишком молод чтобы успел поиграть в первые части ультимы, но "продолжение" мне напоминает скорее скайрим, нежели другие свитки, system shock и тем более деус экс. Возможно я смотрю поверхностно, или пятые свитки тоже иммерсив сим? А видос классный, спасибо за проделанную работу)
Серьёзный обзор, но чувствуется привязанность к проекту и завышенные ожидания. Сегодня 11 марта 19го года, а об игре в инете больше отрицательных отзывов, нежели положительных. Что ты сам сейчас можешь объективно сказать об игре, ведь очевидно, что ты прошёл её?
При чём здесь завышенные ожидания? Я дал ровно ту информацию, что заявили сами разработчики. Кроме того выразил осторожные обоснованные опасения в конце видео и обозначил то, чего стоит, а чего не стоит от игры ожидать. Сейчас уже всё вполне ясно. Это провал. Скорее всего связанный с дефицитом ресурсов и людей. Правда игру не бросили, её стабильно исправляют патчами и через какое-то время она превратится в то, что обещали (рейтинг обзоров в Steam уже поднялся до "смешанных"). К юбилею релиза сделаю подробный разбор со сравнением того, что бы и какого прогресса достигли.
Большинство "не очень" отзывов - это нытьё про то, что в подсказках (не в титрах, не в меню или ещё где-то) в русскоязычной локализации есть проблемы с отображением некоторых букв и определённые технические косяки. Чтобы вполне ожидаемо, учитывая, что игру делало полтора землекопа на Unity. Но "Underworld" уже утопили и теперь это "провал". Для здоровых людей проблемы оперативно фиксят, вчера ночью сразу после релиза вышел первый большущий патч. Думаю, скоро всё допилят. Хотите - подождите. Я уже прохожу её для обзора и вижу, что большая часть обещанного реализована, хоть и не без огрехов (как в и любой другой игре).
@@GothenXxX я сперва скачал позырить (зп скоро) , много багов,конечно, но в целом весьма атмосферно. За полчасика побродил, посмотрел... 10 сожженных ящиков \бочек из 10
Запустил я эту игру - если коротко, то врагу не пожелаешь. На хорошем железе игра грузится непозволительно долго. При первом запуске винда раза три спрашивала может совсем закрыть игру, она не отвечала. Оптимизацию в игру не завезли от слова "совсем" - даже движение курсора идёт с заметным опозданием где-то в 50-100ms. Настройки графики вообще никак не влияют на скорость самой игры. Чтобы вы понимали конфигурация следующая: Intel i7-7700HQ, 8GB RAM, Nvidia GeForce GTX 1060. Игра поставлена на SSD диск. Вывод один - разрабы (это те самые именитые мастодонты) так и не смогли приготовить Unity, хотя движок вообще сам по себе довольно и не плох. Стартовый ролик в игре - без субтитров, если не знаешь английского это твои проблемы (что забавно дальше русский язык в субтитрах есть) Один из двух русских шрифтов тупо превращает часть букв в квадраты и имеет дикие проблемы с меж-буквенным интервалов от чего все слова в каждой фразе слипаются в не читаемую кашу. Этот шрифт к слову используется довольно таки часто ( вот пример joxi.ru/a2XX4LjC1zk112, вам понятно что тут написано? ) Одним словом локализация в игре есть, но лучше бы её не было. Интерфейс игры на разрешении 1920x1080 страдает диким гигантизмом и закрывает собой субтитры. Играть через джойстик просто нереально, на одну из основных клавиш (Y) игра с какого-то перепуга раз за разом предлагает "сделать видео" и выбрасывает в меню. Очень блин нужная функция при игре на джойстке, не поспоришь. Настройки графики фактически отсутствуют, всё что тебе дают сделать - это выбрать один из пресетов, никаких детальных настроек, вот тебе "Средний", вот тебе "Ультра" и т.д. Чем они между собой отличаются - да чёрт его знает. Не любишь блюр в играх? Ставь на "Низкий". Просто боги userfriendly. Эта игру иначе чем халтурой назвать не могу. Это не старт продаж а какое-то платное бета-тестирование получается. Игру дропнул, оформил возврат средств за игру. К покупке не рекомендую. Разве что через время когда исправят свои косяки на какой-нибудь 80-90% распродаже.
Счастливый! Я вот все надеялся что "Дальше будет интересно". в итоге промохал возврат. Интересно так и не стало. Все какой-то фейковое - туман плоскости с партиклами, задания унылые, разнообразие уровней уг. Такое же ощущение как от NomansSKY. Выкинутые деньги и время
@@maxserov2394 Сочувствую. Мне как-то не особо верится, что с таким стартом у игры есть будущее. Самое забавное, я почитал на зарубежных источниках отзывы игровых журналистов - там тоже игру в пух и прах раскатали и рекомендовали разработчикам на этапе пресс-релиза отложить основной релиз и довести игру до ума, но они как мы видим положили свои детородные органы на справедливые замечания и выкатили эту бету в продажу. Собранные деньги на разработку освоили, состряпали продукт по принципу: "работает и ладно" и вот он закономерный результат, а на полученные деньги будут пытаться допилить. Идея, даже хорошая, без толковой реализации - по прежнему не стреляет. Печально это всё, минус репутация для всех кто участвовал в этом проекте и только.
Поставь свою речь на ускорение в 1.5 раза. Ты разговариваешь какими-то урывками: то нормально, то медленно, то пауза ни к селу, ни к городу (и все это в одном предложении). Зачем так делать? Слушать тяжело. Формат в 30+ минут - огонь. Достали "разборы" по 5-10 минут, которые строятся на шаблонных фразах не дающих никакой конкретики, типа "в игре развитая система стелса..". Имхо, мог бы и подробнее разобрать геймплейные моменты. И неплохо было бы в описании выставлять таймкоды, типа "об истории разработки", "о геймплее" и так далее.. Лайк Пс СПАСИБИЩЕ, за то, что нету тупых шуток\каламбуров за 200
Всё у меня в полном порядке с речью, темпом, паузами и акцентами в тексте. Всё это делается не просто так и всех устраивает. То, что лично ты так это воспринимаешь, сугубо твоя проблема.
@@GothenXxX друг, замечание от части по делу. Зря ты так реагируешь. Надо всегда идти вперёд и расти. А на паузы во фразах и я обратил внимание. Это не портит картины в целом, но я сразу начал думать, а для чего это было сделано и, погрузившись в свои мысли, пропустил почти минуту ролика!:)
Никаким особенным образом я не реагировал, я лишь констатировал факт. Я развиваюсь, совершенствуюсь и становлюсь лучше, при этом адекватно оценивая свой уровень и качество в видео. И они у меня на достаточно высокие. Но я не червонец, чтобы всем нравиться. Поэтому тебе же могу повторить исключительно тоже самое - "То, что лично ты так это воспринимаешь, сугубо твоя проблема." Всего доброго.
Иначе говоря, можешь "голосить" сколько угодно. Я сказал ровно то, что хотел сказать. К конструктивной критике я всегда прислушиваюсь и нет более строгого судьи для меня, чем я сам. О чём постоянные зрители канала прекрасно осведомлены. Особенности субъективного восприятия стиля подачи не являются критикой. Это обычная вкусовщина индивидуальная донельзя. Никакое ЧСВ тут не при чём. Я не первый год этим занимаюсь и прекрасно знаю - что, как и зачем делаю. Ты первый человек на моей памяти, который предъявляет мне претензии подобного рода. Мне нужно бросить всё и побежать ради тебя, основываясь на каких-то аморфных фразах и пространных объяснениях непонятно что переделывать? Нет, извини, этого не будет.
Ничего такие новости. А об игрушке, как тут ниже заметили, почти ни слуху, ни духу. Вот бы и на консоли дошла, ей-богу, а не только на калькуляторы. Мне, кстати, всё время просмотра мерещился старый добрый Arx. Наверно, потому что подземелья и всё такое. Ждём, чего там ещё навыходило или выйдет в этом году. 2018 украл моё сердце.
Вышла игра. Очень дешево выглядит, графика и анимация ужасная. Первый вор в сто раз красивее и реалистичнее. Свобода есть, интерактивность очень большая, атмосфера есть - может допилят ещё...
@@GothenXxX Я искренне считаю первого и второго Вора красивыми играми. Там текстуры все сделаны на основе фотографий, а что квадратное все - так это технические ограничения. Главное - дизайн и физика, а в Воре все на высоте. Underworld Ascendant не безнадежная игра все же.
Будьте покойны, мне рассказывать про "Вора" не нужно. На канале есть большие разборы всех трёх классических частей. Ясное дело, что для своего времени дизайн в них был на высоте и Марк Лиззот проделал титаническую работу. Но я не вижу никакого смысла начинать сравнивать игры, с чуть ли не двадцатилетней разницей в датах релиза в стилистическом плане. Ибо если этим упороться, то объективная реальность подскажет нам неутешительные выводы для уважаемой франшизы. У Underworld хватает проблем и подробный обзор игры уже готовится, но с точки зрения дизайна у неё всё в полном порядке. Если кому-то не нравится сама стилизация - это уже другой разговор в плоскости пресловутой вкусовщины.
Насколько в моих силах, взвешенно и всесторонне постараюсь рассказать об игре в видео. Но это лишь моё мнение. Каждый должен составить его для себя сам, не опираясь на кого-то другого.
Блин. Я на кучу разных игровых пабликов подписан, а про эту игру слышу впервые. Обязательно возьму её. Спасибо за информацию.
Не удивительно, ибо в этих самых игровых пабликах обычно обсуждаются популярные, мейнстримные игры от сами знаете кого. Никто там о той же самой Ultima Underworld не слышал никогда, потому что там такое никому не интересно, ибо не популярно. Да, то, что я сейчас сказал, может и прозвучало как-то утрированно и высокомерно, но в большинстве случаев так оно и есть. Чего только пресловутое "Какой сустем схоск, не знаю я такого!" стоит. Серьёзно, я даже видел комментарии, где люди называли System Shock 2 инди-клоном Биошока. В общем, делайте выводы сами.
Carson Nevada
На днях увидел System Shock, Deus Ex, Dishonored, в топе "Шутеры с лучшим сюжетом". Главное, что пользователи в комментариях к этому нормально отнеслись. Один только подметил, что это не шутеры.
Dishonored? Шутер? Пфффт! Мда...
Carson Nevada
Он был на вершине этого топа, сразу после Анабиоз:Сон Разума. Хех.
//многозначительное молчание
Ух, ну теперь раз уж заинтересовал придется ждать)
Спасибо за ролик! Как то подзабыл я об этой игре, а она уже на пороге! Тем более, иммерсив в фентезийном мире, большая редкость, обязательно надо взять, тем более делают ее люди знающие свое дело, а мнения всяких критиков, для которых "игры проходятся за 15 часов"...мы прекрасно знаем, как это работает, а точнее, как неправильно подходить к таким играм, пробегая все по сюжету, особо не вникая в происходящее вокруг и не пользуясь тем самым разнообразием, на дефицит которого они все и жалуются. Уж, д*рьма, простите, точно уж не выйдет и получится стоящая времени вещь! Ждем!
Этот год, вообще, "рыбный" на интересные и достойные внимания проекты. Успевай только пот смахивать, играя в свободное время :)
Есть такое дело.
Многие относят к нему "Oblivion".
Сложно сказать, ибо сам этот условный "жанр" очень уж расплывчатый и его элементы присутствуют в куче игр. "Облу" относят к нему во многом потому, что она в отличие от "Morrowind" довольно сильно отошла от циферок и дайсов, сосредоточившись на навыках персонажа, свободном формировании класса и личном скилле самого игрока (вроде боёвки, где от тебя реально что-то зависит). Отсюда намного больше погружения и интерактивности живого мира. Ну и в целом та же вариативность геймплея и квестов. Насчёт "Халвы" я бы лично не согласился, там скорее речь идёт о вдохновении разработчиков той же "Ultima Underworld", нежели об элементах иммерсив сима в самом "Half-Life". С "Bioshock" уже понятнее, ибо руководитель разработки Кен Левайн, а игра есть прямой духовный наследник "System Shock", даром, что упрощённая по всем параметрам. Но положа руку на сердце, я лично, ни одну из трёх этих серий полноценно к этому жанру не стал бы относить, вообще.
Слишком уж широкий спектр жанров получается, который далеко не всегда включает в себя основные черты. Так что, всё же это несколько сложнее.
"ООО ЕССС !"-как сказал бы Боб. Наконец вышел видос, сразу лайк, Иван.)
Люблю такое. Блин, я даже не знал, что в ней столько всего будет! Еще одна одна игра отправляется в копилку ожидаемых.
До просмотра видео, ввиду отсутствия Ultima в названии, полагал о принадлежности игры к киновселенной Underworld, не понимая шумихи вокруг неё :). Спасибо за столь подробный и информативный обзор, будем надеяться, что игра займет почетное место в памяти не только поклонников серии но и всех игроков мира.
Отличный ролик! Да и игра заинтересовала. Спасибо )
Я с первого трейлера влюбился в нее.. спасибо за подробное видео и множество деталей!
Спасибо за видео!
Искал информацию об игре на ютубе. Спасибо за разъяснение, доходчиво. Но всё же подожду после рилизных обзоров. К тому же неделю будут давать бонусы за покупку.
Вот это да, вот это новости. Как и многие тут -- впервые слышу. А звучит-то более чем внушительно.
Визуально она уже выглядит очень и очень приятно. Надеемся на всё остальное. В том числе, на грамотно реализованную ролевую систему без лишних цифр (регулярно убиваю на выбор "что же вкачать" больше времени, чем на саму игру). Но, компания разрабов собралась поистине достойная, так что надежда прямо таки реет флагом.
За видео и вправду большущее спасибо. Так бы и пропустил, если бы не подписка.
Значит затея удалась! :)
Ребят , я очень надеюсь....Что это будет шедевр !!!
Вообще не знал об этой игре, теперь буду ждать.
Вот, знай теперь! :)
100% будет бомба, конечно для узкого круга фанатов мрачных Immersive Sim RPG. Каждая такая игра на вес золота. Даже первый Систэм Шок, без поправок на год выхода, просто киллер! Спасибо за наводку!
опять же спасибо за рассказ о такой игре, я и знать о ней не знал
Ничего ты не знаешь, Джон Сноу :D
Звучит как игра мечты. Подождём.
У тебя как всегда глубокий вдумчивый обзор. Мало вас, таких аккуратных, в российском секторе ютьюба.
Да не, я унылый и воду лью постоянно :)
Очень качественную воду!
GothenX's Channel самоирония - хорошая черта.
всех благ.
Ilia Lightchamber живую ;)
очень понравилось это видео
Вот разрабам явно рекламы не хватало ! Спасибо за видос, добавил в список желаемого.
Приходится как-то своими силами помогать этому делу :)
Уже пол года в списке желаемого в стиме)))
Интересно. Напомнило по системе прокачке и созданию классов морровинд, по взаимодействию с миром дивинити ориджинал син (1,2), а по боевке dark messiah. Главное, чтобы как в последней, не стало однообразным. Ну и надеюсь сюжет не подкачает)
Первый System Shock как раз использует мод. движок от первых двух Ультимы Андерворлд.
Ну... да. Об этом и была речь, в том числе подробно в ролике о Уоррене Спекторе, про который я упомянул в видео.
Я не капитан очевидность, просто говорю тем кто не знал. Вдруг будет кому то интересным фактом
"Динамично меняющихся локаций подземелья" - это как?
Выше же было сказано, что в игре локации не будут генерироваться автоматически.
Сп за видео ! Надеюсь игра будет годная, оч ее жду ! Ps странно, что в стиме еще прайса на нее нет (
На англоязычных форумах пишут, что 29,99 уе. Вроде как.
Посмотрел я игру у одного стримера, которая уже вышла в релиз. Она не оптимизирована сильно. Но если на это как-то можно закрыть глаза потому что можно исправить. Но на не открытый мир нельзя закрыть глаза. Играть ввиде миссий это не то что я хотел.
Если я не прав поправте меня:)
Йоперский театр ! Новый Андерворлд (новый Аркс Фаталис!) =)
И я об этом ничего не знал! Жесть...Спасибо автору за видео.
Тут много всякого интересного на канале :)
Спасибо за интересное видео. Пара вопросов: Когда продолжение истории Thief и, учитывая твою любовь к киберпанку, есть ли вероятность увидеть на твоем канале разбор серии Shadowrun?
Привет, спасибки :) В ближайшие пару месяцев "Вор" не планируется, ибо накопилось множество видео, которые давно нужно было сделать. Что же до "Shadowrun", то... вряд ли. Я никогда не был особым поклонником этой серии. Как-то она, не смотря на то, что я играл в версию для SMD в детстве, а позже пробовал новые тактические части и они мне понравились, всё же не "зашла" особо. Хотя, безусловно, франшиза для жанра знаковая и важная.
Не слышал об этой игре,но теперь горю желанием поиграть в неё.
Попробовать точно стоит :)
Я только одного не понимаю. Почему прорывными и интерактивными считаются Думы и Квейки, когда выходили такие игры и гораздо раньше? В них же гораздо больше взаимодействия с окружением. А тот же System Shock это вообще Deus Ex, но все играли в Doom и ничего о нем не знали. А потом, когда через какое-то время начали выходить похожие игры, и они их резко стали замечать!
в шутаны могут играть намного больше народу чем в хардкорные РПГ где надо вначале разбираться в ролевой системе и игровой механике, а это не всем нравится. вообще фанатов РПГ намного меньше чем шутанов...
Ну так дум и квейк на порядок старше систем шок и дэус . А ультиматум тяжёлая штука .
Внутри меня идёт серьезная борьба! С одной стороны хочется приобрести и погрузиться в это безумие, в хорошем смысле. Но с другой стороны игра довольна специфична и может не зайти...:) Емае ... Как же быть!
А вот возможность поделиться своими знаниями, занеся их в Мемориум, меня реально очень привлекает. А то вечно открываешь неизведанное, борешься с легендарными чудищами, в которых никто и не верит, убиваешь кого-нибудь условного лича/дракона/другую НЁХ, а поделиться-то и не с кем, будто ничего и не было. От этого мир игры становится куда менее живым, а окружающих NPC перестаёшь воспринимать как людей и видишь только болванчиков. Так что, даже если в этой игре подобная возможность будет ограничена способами обхода ловушек, рассказываемыми одному несчастному библиотекарю, который их и записывает - я буду рад.
А говоря о видео - видос хороший, чё))
совершенно случайно узнал об этой игре из календаря игромании. удивительно, сколько хороших игр не собирают свою кассу из-за игнора в прессе.
Стараемся в меру сил это исправлять :)
Давно жду. Но всего этого не знал.
Скоро уже будем делать обзор на релизную версию :)
Иван, спасибо за подробный рассказ! Вроде бы сам слежу за игрой, но нового видео и информации в ролике ты выкатил просто море.
Можешь дать ссылочки на ресурсы, где самому можно пошариться, пособирать инфу по миру игры и по новости от разработчиков?
И кстати, не удалось ли тебе самому пощупать альфу? Или она только для бэкеров?
Ничего супер скрытного. Я изучал и отслеживал официальный сайт, Kickstarter и форум. Отсматривал все дневники, круглые столы и интервью :)
Было интересно, до этого вообще ничего не слышал об игре
15 ноября вышел финальный релиз, хотя и достаточно багованный, ждём патча первого дня! будет ли полноценный обзор игры?
Обновления пошли уже ночью, так что, думаю, быстро всё пофиксят. Да, обзор будет, но не сразу.
Ваня, добрый день, скажи пожалуйста, а где твои шедевриальные прохождения готики 1 и 2?? Грустно было их не найти..
Все летсплеи уже давным-давно с канала убраны.
Интересно было бы поиграть, когда выйдет
Время придет под землю отправиться. Там ждет меня открытий мир. Сырой и коварный, тоталитарный. Он выжмет, досуха выжмет. 15-ый пот впитается в корнеплод.
Привет Готен, может сделаешь мини обзор Андерволда, стоит ли брать её сейчас после стольких патчей?
Если канал будет жив, то возможно в декабре появится подробный обзор-сравнение.
@@GothenXxX плохо развивается канал?
ПС т. к. ты любишь иммерсивсимы, то можешь присмотреться к линейке игр Consortium
Канал существует благодаря поддержке всего пятидесяти человек, которым не плевать. Из тринадцати с половиной тысяч. Больше тут добавить нечего. По поводу игр - у нас расписание на год вперёд.
@@GothenXxX это стандартная ситуация.
по поводу игр это просто совет не относящийся к каналу, для личного пользования
Ну вот мы так "стандартно" и закроемся. Играть во что-то для себя у меня уже давным-давно нет времени. Тут успеть бы для роликов видеоряд записать.
Я слишком молод чтобы успел поиграть в первые части ультимы, но "продолжение" мне напоминает скорее скайрим, нежели другие свитки, system shock и тем более деус экс.
Возможно я смотрю поверхностно, или пятые свитки тоже иммерсив сим?
А видос классный, спасибо за проделанную работу)
"Возможно я смотрю поверхностно" - да, именно так :)
Не помешало бы добавить в описание ссылки на офсайт, Steam, GoG, Bethesda.Net, Oculus Store и т.п.
Она выйдет только в Стим, где ищется в два клика.
Arx Fatalis по новому)
Серьёзный обзор, но чувствуется привязанность к проекту и завышенные ожидания. Сегодня 11 марта 19го года, а об игре в инете больше отрицательных отзывов, нежели положительных. Что ты сам сейчас можешь объективно сказать об игре, ведь очевидно, что ты прошёл её?
При чём здесь завышенные ожидания? Я дал ровно ту информацию, что заявили сами разработчики. Кроме того выразил осторожные обоснованные опасения в конце видео и обозначил то, чего стоит, а чего не стоит от игры ожидать. Сейчас уже всё вполне ясно. Это провал. Скорее всего связанный с дефицитом ресурсов и людей. Правда игру не бросили, её стабильно исправляют патчами и через какое-то время она превратится в то, что обещали (рейтинг обзоров в Steam уже поднялся до "смешанных"). К юбилею релиза сделаю подробный разбор со сравнением того, что бы и какого прогресса достигли.
У вас так хорошо получается делать видео, что вы уже "продали" мне эту игру.
Спасибо :) Сам дожидаюсь релиза, который правда перенесли на ноябрь.
@@GothenXxX играю, с утра на работу, а я оторваться не могу, игра конечно не без изъянов, но всё же. Жду от вас полноценный обзор.
Обязательно будет обзор, но через некоторое время :)
Большинство "не очень" отзывов - это нытьё про то, что в подсказках (не в титрах, не в меню или ещё где-то) в русскоязычной локализации есть проблемы с отображением некоторых букв и определённые технические косяки. Чтобы вполне ожидаемо, учитывая, что игру делало полтора землекопа на Unity. Но "Underworld" уже утопили и теперь это "провал". Для здоровых людей проблемы оперативно фиксят, вчера ночью сразу после релиза вышел первый большущий патч. Думаю, скоро всё допилят. Хотите - подождите. Я уже прохожу её для обзора и вижу, что большая часть обещанного реализована, хоть и не без огрехов (как в и любой другой игре).
Лично мне - нет, не мешает. Но другие могут взбеситься и начать брызгать пеной. Так что, в этом плане ничего советовать не буду :)
Напомни, почему тебя игровые издания не зовут на работу?
Потому что я кривой, унылый и не форматный.
блин.... кажется я сейчас кончу..... когда релиз?
Был позавчера, сейчас оперативно накатывают патчи и хотфиксы на игру, чтобы исправить мелкие баги.
@@GothenXxX я сперва скачал позырить (зп скоро) , много багов,конечно, но в целом весьма атмосферно. За полчасика побродил, посмотрел... 10 сожженных ящиков \бочек из 10
Чем-то мне не нравится это современное освещение, все как-то блестит и сверкает.
Dark messiah of might and magic 2 😂
Запустил я эту игру - если коротко, то врагу не пожелаешь.
На хорошем железе игра грузится непозволительно долго. При первом запуске винда раза три спрашивала может совсем закрыть игру, она не отвечала.
Оптимизацию в игру не завезли от слова "совсем" - даже движение курсора идёт с заметным опозданием где-то в 50-100ms. Настройки графики вообще никак не влияют на скорость самой игры.
Чтобы вы понимали конфигурация следующая: Intel i7-7700HQ, 8GB RAM, Nvidia GeForce GTX 1060. Игра поставлена на SSD диск.
Вывод один - разрабы (это те самые именитые мастодонты) так и не смогли приготовить Unity, хотя движок вообще сам по себе довольно и не плох.
Стартовый ролик в игре - без субтитров, если не знаешь английского это твои проблемы (что забавно дальше русский язык в субтитрах есть)
Один из двух русских шрифтов тупо превращает часть букв в квадраты и имеет дикие проблемы с меж-буквенным интервалов от чего все слова в каждой фразе слипаются в не читаемую кашу. Этот шрифт к слову используется довольно таки часто ( вот пример joxi.ru/a2XX4LjC1zk112, вам понятно что тут написано? )
Одним словом локализация в игре есть, но лучше бы её не было.
Интерфейс игры на разрешении 1920x1080 страдает диким гигантизмом и закрывает собой субтитры.
Играть через джойстик просто нереально, на одну из основных клавиш (Y) игра с какого-то перепуга раз за разом предлагает "сделать видео" и выбрасывает в меню. Очень блин нужная функция при игре на джойстке, не поспоришь.
Настройки графики фактически отсутствуют, всё что тебе дают сделать - это выбрать один из пресетов, никаких детальных настроек, вот тебе "Средний", вот тебе "Ультра" и т.д. Чем они между собой отличаются - да чёрт его знает. Не любишь блюр в играх? Ставь на "Низкий". Просто боги userfriendly.
Эта игру иначе чем халтурой назвать не могу. Это не старт продаж а какое-то платное бета-тестирование получается.
Игру дропнул, оформил возврат средств за игру. К покупке не рекомендую. Разве что через время когда исправят свои косяки на какой-нибудь 80-90% распродаже.
Счастливый! Я вот все надеялся что "Дальше будет интересно". в итоге промохал возврат. Интересно так и не стало. Все какой-то фейковое - туман плоскости с партиклами, задания унылые, разнообразие уровней уг. Такое же ощущение как от NomansSKY. Выкинутые деньги и время
@@maxserov2394 Сочувствую. Мне как-то не особо верится, что с таким стартом у игры есть будущее.
Самое забавное, я почитал на зарубежных источниках отзывы игровых журналистов - там тоже игру в пух и прах раскатали и рекомендовали разработчикам на этапе пресс-релиза отложить основной релиз и довести игру до ума, но они как мы видим положили свои детородные органы на справедливые замечания и выкатили эту бету в продажу. Собранные деньги на разработку освоили, состряпали продукт по принципу: "работает и ладно" и вот он закономерный результат, а на полученные деньги будут пытаться допилить. Идея, даже хорошая, без толковой реализации - по прежнему не стреляет. Печально это всё, минус репутация для всех кто участвовал в этом проекте и только.
Лайк если играешь в ультиму,скайрим арену и дагерфол
они даже не пытаются её рекламировать. выпустили 2 тизера ни о чем и всё. знакомый с превьюхой сказал что пока в игре нет ничего сильно интересного
Деньги.
вот и причина почему никто, кроме тех кто знал про ультиму оь этой игре ничего не слышал. яб сделал предзаказ уже сейчас, если цена будет ниже 2тр
Одной из причин создания этого видео и была посильная помощь в рекламе проекта :)
У него очки с проволокой ))) Голодает видимо )))
Красиво сказано, но игра получилась не очень :(
Звучит пи"дец как интересно. 45 гигов... Чё они там накодили на 45 гигов?
Прыжок из будущего. Игра оказалась очень плохой. Проблемы буквально во всём. И последними из них являются баги и оптимизация.
Поставь свою речь на ускорение в 1.5 раза. Ты разговариваешь какими-то урывками: то нормально, то медленно, то пауза ни к селу, ни к городу (и все это в одном предложении). Зачем так делать? Слушать тяжело.
Формат в 30+ минут - огонь. Достали "разборы" по 5-10 минут, которые строятся на шаблонных фразах не дающих никакой конкретики, типа "в игре развитая система стелса..".
Имхо, мог бы и подробнее разобрать геймплейные моменты. И неплохо было бы в описании выставлять таймкоды, типа "об истории разработки", "о геймплее" и так далее..
Лайк
Пс СПАСИБИЩЕ, за то, что нету тупых шуток\каламбуров за 200
Всё у меня в полном порядке с речью, темпом, паузами и акцентами в тексте. Всё это делается не просто так и всех устраивает. То, что лично ты так это воспринимаешь, сугубо твоя проблема.
@@GothenXxX друг, замечание от части по делу. Зря ты так реагируешь. Надо всегда идти вперёд и расти. А на паузы во фразах и я обратил внимание. Это не портит картины в целом, но я сразу начал думать, а для чего это было сделано и, погрузившись в свои мысли, пропустил почти минуту ролика!:)
Никаким особенным образом я не реагировал, я лишь констатировал факт. Я развиваюсь, совершенствуюсь и становлюсь лучше, при этом адекватно оценивая свой уровень и качество в видео. И они у меня на достаточно высокие. Но я не червонец, чтобы всем нравиться. Поэтому тебе же могу повторить исключительно тоже самое - "То, что лично ты так это воспринимаешь, сугубо твоя проблема." Всего доброго.
@@GothenXxX иначе говоря: "Критиковать меня нельзя, я шикарен, со своим мнением, зрители, идите лесом". Не чсв. В голос.
Иначе говоря, можешь "голосить" сколько угодно. Я сказал ровно то, что хотел сказать. К конструктивной критике я всегда прислушиваюсь и нет более строгого судьи для меня, чем я сам. О чём постоянные зрители канала прекрасно осведомлены. Особенности субъективного восприятия стиля подачи не являются критикой. Это обычная вкусовщина индивидуальная донельзя. Никакое ЧСВ тут не при чём. Я не первый год этим занимаюсь и прекрасно знаю - что, как и зачем делаю. Ты первый человек на моей памяти, который предъявляет мне претензии подобного рода. Мне нужно бросить всё и побежать ради тебя, основываясь на каких-то аморфных фразах и пространных объяснениях непонятно что переделывать? Нет, извини, этого не будет.
Не получилось у парней игра мечты .
Постараюсь подробно в отдельном видео всё разобрать. Поговорить есть о чём.
когда ждать ?@@GothenXxX
Скорее всего только в январе, ибо до конца года нужно закончить обзор серии "Thief", который все так ждут :)
Ничего такие новости. А об игрушке, как тут ниже заметили, почти ни слуху, ни духу. Вот бы и на консоли дошла, ей-богу, а не только на калькуляторы. Мне, кстати, всё время просмотра мерещился старый добрый Arx. Наверно, потому что подземелья и всё такое. Ждём, чего там ещё навыходило или выйдет в этом году. 2018 украл моё сердце.
ПК обижает злодей :(
MWAHAHAHAHAHAHA!
Бан юродивому
Вышла игра. Очень дешево выглядит, графика и анимация ужасная. Первый вор в сто раз красивее и реалистичнее. Свобода есть, интерактивность очень большая, атмосфера есть - может допилят ещё...
Ну насчёт "красивее" с ума то сходить, всё же не стоит.
@@GothenXxX Я искренне считаю первого и второго Вора красивыми играми. Там текстуры все сделаны на основе фотографий, а что квадратное все - так это технические ограничения. Главное - дизайн и физика, а в Воре все на высоте. Underworld Ascendant не безнадежная игра все же.
Будьте покойны, мне рассказывать про "Вора" не нужно. На канале есть большие разборы всех трёх классических частей. Ясное дело, что для своего времени дизайн в них был на высоте и Марк Лиззот проделал титаническую работу. Но я не вижу никакого смысла начинать сравнивать игры, с чуть ли не двадцатилетней разницей в датах релиза в стилистическом плане. Ибо если этим упороться, то объективная реальность подскажет нам неутешительные выводы для уважаемой франшизы. У Underworld хватает проблем и подробный обзор игры уже готовится, но с точки зрения дизайна у неё всё в полном порядке. Если кому-то не нравится сама стилизация - это уже другой разговор в плоскости пресловутой вкусовщины.
@@GothenXxX Ну скажи, пожалуйста, лично тебе игра понравилась? Мне, например, очень важно твое мнение. Я не могу определиться в своем отношении.
Насколько в моих силах, взвешенно и всесторонне постараюсь рассказать об игре в видео. Но это лишь моё мнение. Каждый должен составить его для себя сам, не опираясь на кого-то другого.
В итоге я чисто из-за этого ролика купил игру, а она оказалась диким говном
Спасибо картавому за то что спалил годноту
Ещё и картавым обозвали :(
GothenX's Channel, это не про тебе, я говорю об Dzhi - Dzhi который дал на тебя ссылку