КРИЗИС ВИДЕОИГР 1983 года. Взлет и падение ATARI

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 49

  • @LeoTXIWI
    @LeoTXIWI 3 роки тому +16

    Почему такое отличное видео, а просмотров нету, очень крутой контент, желаю тебе успехов

    • @Alis_Games
      @Alis_Games  3 роки тому +1

      Спасибо :) Я на Ютубе совсем недавно, поэтому для меня любые просмотры в радость. Рад, что понравилось!

  • @sarrya
    @sarrya 3 роки тому +2

    Спасибо за видео. Ты один из немногих на руютубе кто рассказал про это, воистину, судьбоносную историю игропрома. Ты достоин намного большего количества просмотров.

    • @Alis_Games
      @Alis_Games  3 роки тому

      Спасибо, рад что понравилось :)

  • @goos4298
    @goos4298 2 роки тому +2

    Очень крутой ролик!
    Спасибо!

  • @hocus-pocus4036
    @hocus-pocus4036 3 роки тому +2

    Спасибо большое ,видео действительно было интересным и познавательным .

  • @UHODEST
    @UHODEST 3 роки тому +1

    Очень много полезной информации про игровую индустрию, в частности то с чего всё началось. Спасибо!

    • @Alis_Games
      @Alis_Games  3 роки тому

      У меня огромный список того, о чем хотелось бы рассказать. Буду понемногу воплощать его в формате видео, скучно не будет :)

    • @UHODEST
      @UHODEST 3 роки тому

      @@Alis_Games круто, буду ждать видео

  • @КЫХО
    @КЫХО 2 роки тому

    Спасибо, посмотрел с удовольствием, прекрасное видео! Молодец! Лайк!

  • @ЖорикПылесосович
    @ЖорикПылесосович 2 роки тому

    Ну круто же снято, куча документальных вставок, приятный видеоряд и дикция. Почему так мало просмотров???

    • @Alis_Games
      @Alis_Games  2 роки тому

      Качество обычно с просмотрами не связано :) На всё воля Ютуба. Но я рад , что понравилось

  • @vladimirchemir3737
    @vladimirchemir3737 3 роки тому +2

    Очень классный ролик! Спасибо большое! Я до сих пор считаю, что консоли могут возродиться, если запокавать box2d и нехитрую графику в микропроцессор.

    • @Alis_Games
      @Alis_Games  3 роки тому

      Рад, что понравилось! Спасибо за комментарий :)

  • @AlexPayneKU
    @AlexPayneKU 9 місяців тому +1

    Спасибо!

    • @Alis_Games
      @Alis_Games  9 місяців тому +1

      На здоровье!

  • @seembou
    @seembou 2 роки тому +2

    это молодой Джэк Блэк в рекламе Pitfall?))

    • @Alis_Games
      @Alis_Games  2 роки тому +3

      Так точно, это была его первая роль)

  • @Супермен-я4э
    @Супермен-я4э 3 роки тому

    Видео понравилось, очень жаль,что мало просмотров

  • @CrogHackerman
    @CrogHackerman 3 роки тому

    спасибо, за видео очень полезное видео, много узнал о прошлом гиганте игровой индустрии который так нелепо слился, продолжай в том же духе)))))))

  • @Mr.Epsilion
    @Mr.Epsilion 2 роки тому

    White Bar Audio на бэкграунде отлично вписался в видео.

  • @512-
    @512- Рік тому

    Прикольные видео

  • @belyakovrestavratsiya
    @belyakovrestavratsiya 2 роки тому

    Очень интересный выпуск, молодец! Посмотрел с большим удовольствием.

  • @АнтонБорисов-л4н
    @АнтонБорисов-л4н 3 роки тому

    Ролик супер 👍

  • @roman3377
    @roman3377 3 роки тому +1

    Жадность Фраера погубила

  • @nerow9997
    @nerow9997 2 роки тому

    Вот почему так мало просмотров?

    • @Alis_Games
      @Alis_Games  2 роки тому +1

      Это риторический вопрос. Дальше будет больше - это факт :)

  • @M_Nate
    @M_Nate 2 роки тому +1

    Тебе надо было пиарить канал, видео очень хорошее

    • @Alis_Games
      @Alis_Games  2 роки тому +1

      Пиарить канал никогда не поздно, я пока еще живой :)

  • @Vasya1919
    @Vasya1919 3 роки тому +2

    Жадность фраера сгубила😂🤣 всегда смешно наблюдать как человек или компания на серьёзных щах загоняет какую-то дичь и потом обделывается😅. Надеюсь игровая индустрия усвоила этот урок и больше такого не произойдет

    • @Vasya1919
      @Vasya1919 3 роки тому

      И спасибо за видео, было интересно смотреть

    • @Alis_Games
      @Alis_Games  3 роки тому +2

      @@Vasya1919 Пожалуйста, рад стараться :)
      А что до Атари, то имея МИЛЛИАРДЫ каждый год там было очень просто потерять связь с реальностью. Таких денег тогда не было ни у кого, сопоставить можно было разве что с IBM, но и тут я не уверен :) А так как система работала без контроля, всё развалилось самым мерзким образом. Урок для всех и очень интересный случай в исторической перспективе

  • @КонстантинСергеевич-э7к

    Отличное повествование, приятный голос, желаю успехов автору. Единственное, видеть 200 раз одну и туже картинку с изображением "самой худшей игры в истории" вызывает нервный тик))

  • @ГрацияГрация-ы1ч

    Все что рассказывают про крах видеоигр 1983 года, это полная чушь и бредня. Во первых, крах не аидеоигр, крах компании Atari, которая потянула всех остальных производителей видеоприставок именно только в США и Канаде. В Discovery которая выпустила этот фильм, крах видеоигр 1983 года и не один ютубер на своём канале посвящённой этой теме, даже не удостоился понять причину краха видеоигр 1983 года, а повторяют одно и тоже, как попугаи. А причина в том, что в 1982 году уже нельзя было продавать приставку 1977 года, Atari 2600. На фоне Apple II, IBM PC, ZX Spectrum, Commondore 64 и Famicom (NES), Atari 2600 была полным шлаков и горном. Владельцы этих приставок видели какой шлак у них и какими играми играют владельцы других платформ. Потому что Atari 2600 была актуальна в 1977 году, а не в 1982. В 1982 году рынок завоевали уже другие платформы которые были построены на других технических решениях, решениях 80-х. А ATARI 2600, продукт 1977 года, когда персональных и домашних компьютеров не существовало. Первые домашние компьютеры появились где 78 году они были только текстовые и не каких игр на них не было. В 1980 году появился Apple II, вот где появились первые игровые хиты и возникли новые жанры, такие как RPG (Akalabet, Ultima), Ависумуляторы Flight Simulator, стратегии, которые потом успешно переносились на IBM PC. Так что крах видеоигр 1983, это конкретно крах видеоприставки Atari 2600 1977 года, которая утянула за собой Atari, компании Warrner, которая утянула за собой всех остальных производителей приставок, это шлака, потому что старое не могло тягаться с новым, выполнение на другом техническом уровне. И тут разработчики игр не причём, это произошло рано или поздно, нельзя вечно доить одну корову, не вкладывая в её модернизацию и не развивая её.

    • @Alis_Games
      @Alis_Games  Рік тому +3

      Компания ATARI контролировала больше 80% игрового рынка на момент зимы 1982 года, имея оборот в районе $6 млрд. Подавляющее большинство игр выходило как раз на 2600, и только за 1982 год вышли легендарные, невероятно успешные у игроков Yar's Revenge, Raiders of the Lost Ark и первый платформер в истории - Pitfall, который один принёс компании больше $150 млн, став самой коммерчески успешной игрой своего времени. Да, скандальный порт Pac-Man, вышедший тогда же, подпортил менеджерам ATARI малину, но 1982 год для них был лучшим в истории. Sony со своей PS 15 лет спустя не зарабатывала столько денег, сколько поднимала ATARI со своей дедушкиной консолькой в те времена.
      Перенасыщение рынка происходило очень быстро - достаточно увидеть динамику роста числа картриджей для 2600. Можно сколько угодно говорить, что это "не крах видеоигр", но объем американского рынка упал до смешных $100 млн именно потому, что 2600 доминировала на нём безоговорочно, и её продажи (а также продажи игр для неё) составляли основу коммерческой жизни в videogame-сегменте. Компании типа Coleco, Magnavox и т.п. вообще по сути прекратили своё существование после краха рынка, что тоже очень показательно. До 1985 года была большая пауза, которая сыграла на руку растущему сектору ПК.
      Apple II приводить в пример вообще смешно - эта машина была выпущена для удовлетворения нужд растущего американского офисного сектора, и при этом из-за предельной простоты использовалась вплоть до 90х годов (барахло ведь, почему не выбросили? Наверное были причины). Только после выпуска IBM PC, распространения того же Commodore 64 с дальнейшим появлением "Амиги" и других машин позволило рынку ПК начать какое-то движение вперед- но произошло это в массе своей уже во второй половине 80-х. Первым всё это осваивал тот же бизнес-сегмент.
      Про игры я не спорю - родоначальники жанра RPG появились именно тогда, и Ричард Гэрриот, и Роберт Вудхед (а позже и Джон Ван Канингэм) начинали эпоху лучшего жанра игр (как я считаю) именно на компьютерах. Но в моём видео речь шла о потребительском игровом рынке и деньгах игроков, которые в те годы всё-таки оставались на консолях. Поэтому такие претензии мне в корне непонятны.
      И еще - по поводу древней платформы. Игры для PS4 (полного барахла и мыльницы по нынешним меркам) - выпускаются до сих пор, и консоль пользуется бешеным спросом. Через месяц будет 10 лет, как она вышла на рынок - и что, люди меньше на ней стали сидеть? 6 поколений видеокарт успело смениться за это время, производительность выросла на порядок, о новых возможностях я вообще молчу. Но почему-то PS4 как пользовалась спросом, так и продолжает. Так почему Atari 2600 внезапно перестала быть кому-то интересной из-за "технического устаревания"?
      Хотелось бы услышать ответ.

  • @UHODEST
    @UHODEST 3 роки тому

    Какая ваша любимая игра/серия игр на данный момент?

    • @UHODEST
      @UHODEST 3 роки тому

      Я обожаю Масс Эффект. Правда, как и многим, не понравилась Андромеда

    • @Alis_Games
      @Alis_Games  3 роки тому

      Я успел переиграть в огромное количество игр, поэтому мне сложно выделить что-то одно. Я тоже обожаю Mass Effect, но у меня кроме него еще множество серий и игр, которые я могу назвать любимыми. Классические Fallout и New Vegas, Wizardry 8, Red Alert II и вторая "Цивилизация" (нравилась классным советом и историческими роликами, в следующих частях их заменили на бездушный CGI). Много играл в World of Warcraft (ванилла) и EverQuest II, у меня в жизни была целая эпоха MMORPG - с гильдиями, рейдами по средам и пятницам и всем таким. Ну и очень много RPG, как простеньких и средних, так и выдающихся вроде Baldur's Gate.
      Но отвечая на комментарий Mass Effect в виде трилогии о Шепарде вне всяких сомнений получает одно из первых мест в моей личной библиотеке. Эта история, на мой взгляд, заслуживает того, чтобы её пережил каждый

    • @UHODEST
      @UHODEST 3 роки тому

      @@Alis_Games охохо, сейчас читал и вспоминал моменты из игр которые ты упоминал)))

  • @АнтонБорисов-л4н
    @АнтонБорисов-л4н 3 роки тому

    Жадность сгубила Атари

  • @UHODEST
    @UHODEST 3 роки тому

    Опа, ещё один крутой ютуб-канал без подписчиков выпустил видео

    • @Alis_Games
      @Alis_Games  3 роки тому +1

      Когда-нибудь я буду крутым каналом с подписчиками :)

    • @UHODEST
      @UHODEST 3 роки тому

      @@Alis_Games :)

  • @Kaban1sh3
    @Kaban1sh3 Місяць тому

    Мда, а история действительно циклична

  • @AlexxxM1979
    @AlexxxM1979 3 роки тому

    Ну концом бы он (кризис) не стал бы, компьютеры никуда бы не делись, но затормозить развитие игр очень надолго мог бы.

    • @Alis_Games
      @Alis_Games  3 роки тому

      Справедливо, Commodore со своими системами один тащил сферу очень уверенно. Но отрасль именно игр тогда вполне могла оказаться на обочине, и ждала бы еще долго до какого-то подобия возрождения. Повезло, что долго ждать не пришлось

  • @cash_only
    @cash_only 11 місяців тому +2

    Привет вам из 2024 года, в этом году будет все тоже самое

    • @Alis_Games
      @Alis_Games  11 місяців тому

      Если речь о кризисе в индустрии, то конечно не будет. Сейчас рынок максимально разнообразный и разносторонний, уникальность ситуации 1983 года в том, что у ATARI была бОльшая доля рынка, и её коллапс потянул за собой всех остальных. В наши дни такой критической массы нет ни у одной компании, ни у одной платформы. Даже если бы сегодня отвалилась та же Sony, ничего бы глобально не изменилось - стало бы грустнее жить любителям определенных игр, только и всего.