Ну так что, ремастеры и ремейки - будущее индустрии, или просто одна из попыток заработать на ностальгии? Пробую разобраться в новом видео. Поддержать меня всегда можно тут - boosty.to/alis_games/donate
Ремейки, база, а как надоест - так куча старья непройденного. Только раньше был хоть какой то порог ремейка, условно все что выше пс2 - уже не ремейкается а максимум ремастерится, но ЕА открыли окошко овертрона с ремейком дедского спаса. И тут хоба сони ремейки игр с пс4 фигачят. Хотя у соней чисто графические ремейки, настоящие ремастеры найт дайв делают или игры с пс2 запущенные на пс3, последнее это прям минимальный ремастер, если не порт, вот и думай над терминологией. А аргументы из видео я повторять не хочу.
Есть только один плюс всей этой ремейковой движухи - благодаря этому без танцев с бубном можно поиграть в шедевры былых времён, ранее бывшими эксклюзивами консолей. Навроде ремастеров Lolipop Chainsaw и Shadows of the Damned, на которые я облизывался уже лет десять. Однако, в целом, это конечно деградация.
Для меня качественный ремейк это благо. Потому что раньше я не играла в игры, когда они выходили, те же РЕ2 и РЕ4. Сейчас я в это по-любому играть не буду, потому что безнадежно устарели морально, визуально и геймплейно. Сейчас, когда у меня появилась время и возможность, когда ребенок подрос, а я смогла заработать на геймерский ПК себе и отдельно ребенку, я могу приобщиться к нестареющей классике в новой обертке. Ремейки Резиков прекрасны. Если бы не они, я бы точно никогда не захотела прикоснуться к этой серии. Готика - смотрела летсплеи, идейно обожаю эту игру, но когда скачала Готан 2 и попыталась играть - нет, это выше моих сил. Теперь жду, когда ремейк выйдет в релиз, и молюсь, чтобы он был годнотой. Мечтаю о ремейке Дарк соулс 1. При всей моей любви, и даже том факте, что есть ремастер, я понимаю, что игра визуально устарела. И как она была бы хороша, если Бабадзаки оставил бы вайб оригинала, но осовременил бы все локации и прикрутил быстрые мувсеты как персонажу, так и врагам. Может быть моя мечта олд-бабки когда-то сбудется. Из замшелых игр хотелось бы ремастер Героев меча и магии 3, но именно ремастер, не кардинальную смену - чтобы подтянули графон слегка в сторону увеличения разрешения и детализации. Перерисовали аватарки и юниты, но чтобы не трогали больше ничего. Прекрасные новые игры, в которые я играю, тоже существуют, и их немало. Поэтому мое мнение олда и ньюфага одновременно - всё хорошо в меру и при должном творческом и бережном отношении. Пусть будут ремейки, и пусть будут новые идеи. Главное, чтобы и то, и другое было хорошо сделано, с душой и талантом.
У Готики есть более современный продолжатель под названием Risen - первая часть максимально готична во всём, чём можно и нужно) Если не хватает сил на немецкие кривости из начала нулевых - рекомендую. Ремейк той самой Готики, увы, рискует не передать те самые ощущения, но посмотрим. Быстрые мувсеты убили бы весь шарм оригинальной DS - её медлительность и неторопливость отличает эту игру от всех последующих, в этом её характер. Благодаря такой неспешности игра механически и несколько проще, и отлично передаёт атмосферу путешествия усталого рыцаря-андеда) Но это конечно, всего лишь моя точка зрения. За комментарий спасибо, по статистике девушек на канале почти нет, так что вдвойне приятно увидеть подобное мнение)
@@Alis_Games Извини, не соглашусь, что быстрый мувсет убил бы оригинальный шарм ДС1. РЕ4ремейк не убил же шарм оригинальной? Это просто более современная игра, которая и воспринимается так же. Я для общего развития "прошла на ютубе" оригинал, на современный взгляд он местами смешной, наивный, глупый и пафосный. А вот ремейк смотрится на порядок приличнее, на взгляд взрослого человека, разумеется. Была бы я 12-летним мальчиком в год выхода РЕ4, наверное была бы в восторге от него тогда. Также, слышала мнение ряда олдов, что ремейк им принес такие же ощущения, как оригинал в далеком прошлом. Если мы захотим шарма старого ДС, то и будем играть в него. А вот как выглядел бы ремейкнутый, мы еще не видели. Но я очень хотела бы, потому что серия дарков уже затерта до дыр, Бабадзаки больше по этой вселенной игр не сделает, так хоть бы перевыпустил первый Дарк. В общем, я буду надеяться, что он когда-нибудь выйдет. А современный Готан, как мне кажется, это в какой-то мере Kingdom Come, ну по крайней мере идейный продолжатель духа Готики. И все же я осторожно надеюсь, что ремейк Готики выйдет годным.
Прошёл первый резик разов пять, вторую, третью и четвёртую части разов по десять, а так-же прошёл большинство спинофов, но потом вышли римейки и мне очень даже понравились. Наверное меня можно назвать фанатом, но не фанатиком, ибо не вижу проблем в римейках. Даже более. Если захочу поиграть в серию по хронологии, то буду играть в римейки, а не в оригинальные части.
Здорово Саш насчёт Геймеров застрявших в прошлом могу сказать так если человек постоянно вспоминает о прошлом Это значит что он несчастлив в настоящем вот с игроками также они несчастливы в настоящем потому что их постоянно обвиняют во всех проблемах причём это касается не только игрока но и зрителей тоже постоянно обвиняют кино например Алан мур чуть ли не разрыдался на публику заявив что фанатские сообщество это зло обитающие в интернете фанаты супергерой дескать авторы которые пытаются предложить что-то новое зажатый типа тем что как бы не получить по башке от фанатов Вот это Саша и бесит что в масс-медиа фанатов кино и игр буквально чуть ли не извели до чудовищ естественно ты будешь вспоминать о прошлом говорить вот раньше-то было лучше так всегда было.
Думаю, это не будущее и не попытка заработать, а вполне обычная, логичная и нужная часть геймдева. Это адаптация культовых игр к современному поколению геймеров.
Некоторым играм из нулевых ремейк и не нужен , взгляните только какие шедевры выходили и сколько их было , особенно в эпоху PS3 . Alone in the Dark вообще выглядит как среднестатистическая современная игра
я не пойму суть нытья, о том, что выпускают ремейки, а не новые игры. Этим людям игр мало? готов поспорить, что практически у всех этих нытиков около 80-90% игр в библиотеке стима не пройдены до конца или вообще даже не запускались
Да суть нытья проста - в какой-то момент был неиллюзорный риск, что в премиум-сегменте игр большую часть займут ремейки, а не оригиналы. Но финансы оказались не такими радужными, и далее такой волны ремейков, как в предыдущие годы, мы уже не увидим. Но сам факт можно назвать понятной причиной для тревоги. Великих игр среди ремейков нет и не будет - а вечно ковыряться в прошлом в поисках бриллиантов это какая-то удручающая перспектива) Ну и бухтеж "раньше было лучше" забывать не стоит - лучшего повода для возмущения, если ты дед-геймер, не найти :D
Старые лучше во всем будут лбьой трипл эй параши (за 20 лет поменялось только сложность головоломок, и квалити оф лайф вещи). Ремейки все таки абсолютно другая игра, хотл и с индетичным сюжетом, да и продаются дешевле других трипл эй игр (20-30 долларов) Сейчас что бы делать хорошие игры тебе либо надо много поошибаться, либо быть рокстар, валв что каждый раз демонстрируют революцию в имерсиве
Выносили бы на публику те игры которые действительно не знакомы кто младше 30 лет. Было бы интересно посмотреть те игры, которые только в техническом плане устарели, где по сюжету можно было подтянуть. А так получается как в фильмах - повторяют те продукты которые продавались хорошо
Ну, если речь идёт о чем-то не самом известном, то этим занимаются как раз Nightdive Studios - адвенчуры, старые шутеры и т.д они реанимируют уже много лет, каталог довольно широкий. Не так давно даже ремейк System Shock делали, причем бережный и дотошный - у них дела идут хорошо, и новые релизы всякого забытого не за горами. А если речь идёт о том, чтобы делать ремейк неизвестной игры середины девяностых в ААА-формате - с графоном, синематиками и эпиком, то тут очевидны риски потратить большие деньги и ничего не получить. Так что чем богаты, тем и рады, увы)
Всегда играл в инди игры и AA проекты из-за слабого компа и ничуть не жалею. Море интересных и затягивающих на десятки и даже сотни часов проектов. Мощный ноутбук у меня появился как раз тогда, когда AAA игры скатились в унылые повторки самих себя, с плохой оптимизацией и однотипным заскриптованным прохождением и геймплеем. Так что и щас я продолжаю играть в проекты, сделанные небольшими командами разработчиков, изредка давая шанс хорошим AAA, которые пропустил и получаю удовольствие, а также вам советую!
Саша привет знаешь мне бы хотелось ремастер или переиздание одной игры от Electronic Arts игра называется The Saboteur Переиздание этой игры могли бы заняться какие-нибудь Night dive Studios или Saber interactive эта игра популярна в России и Electronic Arts об этом знает потому что она когда раздавал свои классические игры The Saboteur Она разрешила купить эту игру русским геймером . ❤
Привет. Блин, Саботёр это было бы неплохо, но зная ЕА, пойди дождись... я жду ремастера Red Alert 1/2, он вроде бы в разработке, в такое ради ностальгического прикола я б поиграл. Но да, эпизод с продажей в Стиме был примечательным, помню
Привет Саш насчёт провала Final Fantasy 7 Rebirth Мне кажется провал связан не только с тем что те кто хотел купит ремейк Final Fantasy 7 уже это сделали Ну и проблема заключается также в том что она выходила эксклюзивно на PlayStation 5 Выйди она на всех платформах Square enix заработал бы гораздо больше чем получилось в итоге.
Привет. Это важный фактор, вот только FFXVI тоже выходила только на PS5 и продалась гораздо лучше (пусть и тоже не впечатлила). Проблема тут далеко не только в одной платформе
@@Alis_Games FFXVI в стиме давно вышла, там я ее и купил!Square enix уже заявили чт оне будут больше экзом игры на плойке выпускать, выгоднее сразу на пк
@@megazhunusov У них дыра в финансах образовалась на фоне последних релизов - конечно они заявили, надо же успокоить инвесторов) Про недоступность новых игр в 180+ регионах из-за форсированного PSN они конечно вспоминать не будут, ведь на продажи это никак не повлияло) Как кстати купил-то? Активации, насколько я помню, даже в КЗ нет. Турок?)
Ну как же - понятно зачем. Игра древняя (и при этом великая!), пора обновлять и поднимать деньги :D Учитывая ремастер Horizon: Zero Dawn, скоро будут пробовать ремейки ремейков продавать. Но перспективы в этом деле... такие себе :D
это проблема не только игра индустрии но так же и кино индустрии, уже не могут ничего нового снять а клепают ремейки культовых фильмов , где то удачно а где то не очень. это тупиковый путь. талантливых авторов , единицы , тот же Кодзима был выброшен в мясорубку человечества.
Я конечно соглашусь, но если погружаться в тему киноиндустрии, то можно обнаружить, что ремейки начали клепать уже с началом звукового кино) Весь золотой век Голливуда 50-х состоял из таких ремейков, перезапусков, переосмыслений... страшная вещь, короче. В игровой индустрии это еще чинно-благородно, хотя и тоже вызывает ряд опасений. Талантливых авторов много, - проблема скорее в том, что им не дают возможностей реализоваться. К счастью, в игровой индустрии эту проблему решает Valve - многочисленные успехи одиноких творцов-визионеров тому доказательство) Каждый год - новые имена, новые восторги. В кино такого, увы, не сделаешь
Ну по сути ситуации с ремэйками и ремастерами могут быть настолько противоположность насколько можно. От отличных crash insane trilogy и rathet and clanck 2016 которые были отличными ремастирами и после них выходили новые части которые были настолько же хорошими (а в случае с crash 4 это был пик серии), до серии mafia где после ремэйка первой части выпустили позорную mafia 2 definitive edition. А есть ситуация как с играми про Соника. Каждая часть в лучшем случае средняя и что ремастеры, ремейки и продолжения до сих пор отсылаются к старому калу. Серия сама по себе закопалась в настольгии как и фанаты которые до сих пор возвышают некоторые части только из-за того что это игра детства.
С разного рода переизданиями именно что всё непросто и очень по-разному. Потому и тема видео изначально звучала как "Серая мораль ремастеров и ремейков" (но судя по статистике, такой заголовок не особо зашёл). Есть как игры, которым ремейки были бы нужны (древние артефакты забытых цивилизаций с PS1, например, или всякие пыльные игры времен Win 95), а есть игры, которым хватило бы небольших текстурных паков или обновлений - ремастеров одним словом. Я не так давно проходил Outcast: Second Contact, оригинал пропустил в своё время, получил немало удовольствия с юмористического сценария и от атмосферы инопланетных миров. Но это просто ремастер - обновили визуал, больше ничего не трогали. И в случае с Outcast - это здорово! Планирую на распродаже взять сиквел - разработчики те же самые, собрались и тряхнули стариной. Смотрел демо - и увидел всё ту же игру про улукая, но красивее) На этом заканчиваю лирическое отступление. А вот ремейки - это всегда лотерея. Переписать сюжет, зацензурить, убрать, переделать - соблазны велики, и всё исключительно на совести студии-разработчика. Конечно, юных игроков нужно знакомить с наследием, которым можно гордиться (а такого наследия много), но когда дело доходит до ремейка, с ним нужно быть максимально деликатным. А так мне кажется новая игра > ремейка чего угодно, потому что индустрия должна развиваться, делать выводы, расти над собой. Условный DA: Veilguard, каким бы нелепым и оскорбительным ни был, показал другим студиям как делать не надо, и на какие вещи игроки обращают внимание (что может быть лучше, чем учиться на чужих ошибках?). А если выпускать какой-то ремейк, то всё обсуждение сведется к спорам в стиле "оригинал лучше", "испортили классику" и т.д. Всё остальное уйдет на второй или даже третий план, что печально. Так что да, тема сложная - потому я и сделал видео о данном вопросе)
Та не погрязла индустрия в ремастерах и римейках. Если сравнить с количеством новых игр, то ремастеров и римейков практически нет. Та и обычные ремастеры это просто пропатченые оригиналы.
Мне одному эта проблема с играми кажется фальшивой? У меня большая часть библиотеки не сыграна, так ещё с распродажи взял штук шесть неплохих игр. Если хочется по быстрому во что-то сыграть - открываю Itch или архив с Flash играми. А если я не могу найти ту самую игру для себя = создам её, я разработчик, а не нытик.
Так проблема здесь не в стиле "играть не во что", а в том, что вместо новой офигенной истории с новыми персонажами предлагают играть в "хорошо забытое старое") Просто представь, что вместо трилогии Mass Effect в конце нулевых выпустили бы спорный KOTOR Remastered или что-нибудь подобное) Пример абсурдный, но он куда ближе к истине, чем хотелось бы. Пользы для индустрии в ремейках нет - игрокам может и пофиг, но это не значит, что такой подход стоит приветствовать. К счастью, проблемы засилья ремейков уже не будет - деньги её решили. Никто уже не может гарантировать жирную кассу от ремейка, поэтому риски плюс-минус одинаковые. Можно и сиквел сделать) Но то, что проблема пока не стоит остро, не значит, что она вновь не станет актуальна в будущем. У меня у самого 1000+ игр в библиотеке, многое еще не пройдено, но замалчивать проблемную тему из-за этого смысла не вижу. О таких вещах надо думать и говорить - чтобы не проснуться однажды в мире, где одни ReReRemake и ReReMastered. Хотел бы жить в таком?) Я уж точно нет
Че автор скулит?? Лучше крутой ремейк шикарной игры, чем новый старфилд или ассасин с негром самураем! Крутых игр прошлого, достойных ремейка не так уж много!
Кто скулит?) Я тему разбирал с обеих позиций, правильного ответа здесь нет. Лучше ли какой-то качественный ремейк, чем сомнительный Ассасин? Конечно. Но лучше ли такой ремейк, чем Baldur's Gate 3? Ни разу) Всё познается в сравнении
Ну так что, ремастеры и ремейки - будущее индустрии, или просто одна из попыток заработать на ностальгии? Пробую разобраться в новом видео. Поддержать меня всегда можно тут - boosty.to/alis_games/donate
Ремейки, база, а как надоест - так куча старья непройденного.
Только раньше был хоть какой то порог ремейка, условно все что выше пс2 - уже не ремейкается а максимум ремастерится, но ЕА открыли окошко овертрона с ремейком дедского спаса. И тут хоба сони ремейки игр с пс4 фигачят. Хотя у соней чисто графические ремейки, настоящие ремастеры найт дайв делают или игры с пс2 запущенные на пс3, последнее это прям минимальный ремастер, если не порт, вот и думай над терминологией. А аргументы из видео я повторять не хочу.
14:05 - халтурная поделка как говорят.
Есть только один плюс всей этой ремейковой движухи - благодаря этому без танцев с бубном можно поиграть в шедевры былых времён, ранее бывшими эксклюзивами консолей. Навроде ремастеров Lolipop Chainsaw и Shadows of the Damned, на которые я облизывался уже лет десять.
Однако, в целом, это конечно деградация.
Какие танцы? Эмулятор установить и всё
@@darkkaas8399 ебаться с настройка надо будет
Про ремейк первой части resident evil и metal gear solid ничего не сказал 😢
13:48 был виноват тот факт, что Дед Спейсу ремейк не нужен был. Оригинал и сейчас отлично играется.
С одной стороны да, оригинал всё ещё неплохо выглядит, но как по мне всё же в римейк банально приятнее играть.
Для меня качественный ремейк это благо. Потому что раньше я не играла в игры, когда они выходили, те же РЕ2 и РЕ4. Сейчас я в это по-любому играть не буду, потому что безнадежно устарели морально, визуально и геймплейно. Сейчас, когда у меня появилась время и возможность, когда ребенок подрос, а я смогла заработать на геймерский ПК себе и отдельно ребенку, я могу приобщиться к нестареющей классике в новой обертке. Ремейки Резиков прекрасны. Если бы не они, я бы точно никогда не захотела прикоснуться к этой серии. Готика - смотрела летсплеи, идейно обожаю эту игру, но когда скачала Готан 2 и попыталась играть - нет, это выше моих сил. Теперь жду, когда ремейк выйдет в релиз, и молюсь, чтобы он был годнотой. Мечтаю о ремейке Дарк соулс 1. При всей моей любви, и даже том факте, что есть ремастер, я понимаю, что игра визуально устарела. И как она была бы хороша, если Бабадзаки оставил бы вайб оригинала, но осовременил бы все локации и прикрутил быстрые мувсеты как персонажу, так и врагам. Может быть моя мечта олд-бабки когда-то сбудется. Из замшелых игр хотелось бы ремастер Героев меча и магии 3, но именно ремастер, не кардинальную смену - чтобы подтянули графон слегка в сторону увеличения разрешения и детализации. Перерисовали аватарки и юниты, но чтобы не трогали больше ничего. Прекрасные новые игры, в которые я играю, тоже существуют, и их немало.
Поэтому мое мнение олда и ньюфага одновременно - всё хорошо в меру и при должном творческом и бережном отношении. Пусть будут ремейки, и пусть будут новые идеи. Главное, чтобы и то, и другое было хорошо сделано, с душой и талантом.
У Готики есть более современный продолжатель под названием Risen - первая часть максимально готична во всём, чём можно и нужно) Если не хватает сил на немецкие кривости из начала нулевых - рекомендую. Ремейк той самой Готики, увы, рискует не передать те самые ощущения, но посмотрим.
Быстрые мувсеты убили бы весь шарм оригинальной DS - её медлительность и неторопливость отличает эту игру от всех последующих, в этом её характер. Благодаря такой неспешности игра механически и несколько проще, и отлично передаёт атмосферу путешествия усталого рыцаря-андеда) Но это конечно, всего лишь моя точка зрения.
За комментарий спасибо, по статистике девушек на канале почти нет, так что вдвойне приятно увидеть подобное мнение)
@@Alis_Games Извини, не соглашусь, что быстрый мувсет убил бы оригинальный шарм ДС1. РЕ4ремейк не убил же шарм оригинальной? Это просто более современная игра, которая и воспринимается так же. Я для общего развития "прошла на ютубе" оригинал, на современный взгляд он местами смешной, наивный, глупый и пафосный. А вот ремейк смотрится на порядок приличнее, на взгляд взрослого человека, разумеется. Была бы я 12-летним мальчиком в год выхода РЕ4, наверное была бы в восторге от него тогда. Также, слышала мнение ряда олдов, что ремейк им принес такие же ощущения, как оригинал в далеком прошлом. Если мы захотим шарма старого ДС, то и будем играть в него. А вот как выглядел бы ремейкнутый, мы еще не видели. Но я очень хотела бы, потому что серия дарков уже затерта до дыр, Бабадзаки больше по этой вселенной игр не сделает, так хоть бы перевыпустил первый Дарк. В общем, я буду надеяться, что он когда-нибудь выйдет. А современный Готан, как мне кажется, это в какой-то мере Kingdom Come, ну по крайней мере идейный продолжатель духа Готики.
И все же я осторожно надеюсь, что ремейк Готики выйдет годным.
Прошёл первый резик разов пять, вторую, третью и четвёртую части разов по десять, а так-же прошёл большинство спинофов, но потом вышли римейки и мне очень даже понравились. Наверное меня можно назвать фанатом, но не фанатиком, ибо не вижу проблем в римейках. Даже более. Если захочу поиграть в серию по хронологии, то буду играть в римейки, а не в оригинальные части.
Здорово Саш насчёт Геймеров застрявших в прошлом могу сказать так если человек постоянно вспоминает о прошлом Это значит что он несчастлив в настоящем вот с игроками также они несчастливы в настоящем потому что их постоянно обвиняют во всех проблемах причём это касается не только игрока но и зрителей тоже постоянно обвиняют кино например Алан мур чуть ли не разрыдался на публику заявив что фанатские сообщество это зло обитающие в интернете фанаты супергерой дескать авторы которые пытаются предложить что-то новое зажатый типа тем что как бы не получить по башке от фанатов Вот это Саша и бесит что в масс-медиа фанатов кино и игр буквально чуть ли не извели до чудовищ естественно ты будешь вспоминать о прошлом говорить вот раньше-то было лучше так всегда было.
Думаю, это не будущее и не попытка заработать, а вполне обычная, логичная и нужная часть геймдева. Это адаптация культовых игр к современному поколению геймеров.
Некоторым играм из нулевых ремейк и не нужен , взгляните только какие шедевры выходили и сколько их было , особенно в эпоху PS3 . Alone in the Dark вообще выглядит как среднестатистическая современная игра
я не пойму суть нытья, о том, что выпускают ремейки, а не новые игры. Этим людям игр мало? готов поспорить, что практически у всех этих нытиков около 80-90% игр в библиотеке стима не пройдены до конца или вообще даже не запускались
Да суть нытья проста - в какой-то момент был неиллюзорный риск, что в премиум-сегменте игр большую часть займут ремейки, а не оригиналы. Но финансы оказались не такими радужными, и далее такой волны ремейков, как в предыдущие годы, мы уже не увидим. Но сам факт можно назвать понятной причиной для тревоги. Великих игр среди ремейков нет и не будет - а вечно ковыряться в прошлом в поисках бриллиантов это какая-то удручающая перспектива)
Ну и бухтеж "раньше было лучше" забывать не стоит - лучшего повода для возмущения, если ты дед-геймер, не найти :D
@@Alis_Gamesковыряние в прошлом это база, тебе ли как старику не знать. Попробуй no one lives forever.
ремейки хороши, когда в него вставляют современное управление и графику
Фоллауту 1 и 2 и другим нужны ремейки , но с движком Фоллаута 3 и Нью-Вегаса . И Фоллауту 4 тоже )
Старые лучше во всем будут лбьой трипл эй параши (за 20 лет поменялось только сложность головоломок, и квалити оф лайф вещи). Ремейки все таки абсолютно другая игра, хотл и с индетичным сюжетом, да и продаются дешевле других трипл эй игр (20-30 долларов)
Сейчас что бы делать хорошие игры тебе либо надо много поошибаться, либо быть рокстар, валв что каждый раз демонстрируют революцию в имерсиве
Выносили бы на публику те игры которые действительно не знакомы кто младше 30 лет. Было бы интересно посмотреть те игры, которые только в техническом плане устарели, где по сюжету можно было подтянуть. А так получается как в фильмах - повторяют те продукты которые продавались хорошо
Но зная рынок, наверно такого не будет по большей части
Ну, если речь идёт о чем-то не самом известном, то этим занимаются как раз Nightdive Studios - адвенчуры, старые шутеры и т.д они реанимируют уже много лет, каталог довольно широкий. Не так давно даже ремейк System Shock делали, причем бережный и дотошный - у них дела идут хорошо, и новые релизы всякого забытого не за горами.
А если речь идёт о том, чтобы делать ремейк неизвестной игры середины девяностых в ААА-формате - с графоном, синематиками и эпиком, то тут очевидны риски потратить большие деньги и ничего не получить. Так что чем богаты, тем и рады, увы)
@@Alis_Gamesну адвенчуры этого не достойны, а шутеры старые это база. Чего там только нет.
@@BogdanZelinschi Это буквально твоё мнение. Как будто нет дедов что купят обновленную адвенчуру)
Виноваты все, это точно. Я согласен.
Всегда играл в инди игры и AA проекты из-за слабого компа и ничуть не жалею. Море интересных и затягивающих на десятки и даже сотни часов проектов. Мощный ноутбук у меня появился как раз тогда, когда AAA игры скатились в унылые повторки самих себя, с плохой оптимизацией и однотипным заскриптованным прохождением и геймплеем. Так что и щас я продолжаю играть в проекты, сделанные небольшими командами разработчиков, изредка давая шанс хорошим AAA, которые пропустил и получаю удовольствие, а также вам советую!
Совет здравомыслящего человека. Полностью поддерживаю
Спасибо за видео. Жду новые видео
Спасибо за внимание. Новые видео обязательно будут
*Первые три части Re классика серии*
Еще какая
Саша привет знаешь мне бы хотелось ремастер или переиздание одной игры от Electronic Arts игра называется The Saboteur
Переиздание этой игры могли бы заняться какие-нибудь Night dive Studios или Saber interactive эта игра популярна в России и Electronic Arts об этом знает потому что она когда раздавал свои классические игры The Saboteur Она разрешила купить эту игру русским геймером . ❤
Привет. Блин, Саботёр это было бы неплохо, но зная ЕА, пойди дождись... я жду ремастера Red Alert 1/2, он вроде бы в разработке, в такое ради ностальгического прикола я б поиграл. Но да, эпизод с продажей в Стиме был примечательным, помню
@Alis_Games Саш а почему Electronic Arts не хочет выпускать ремастер саботёр .
@@ВячеславАнтонов-в4э Думаю им в целом не очень интересно заниматься ремастерами. Не удивлюсь, если окажется, что и Red Alert в разработке не был
сами виноваты, что создавали сиквельное гавно, так пусть пока выпускают годные ремейки (но и они закончатся), так что ждём, терпим.
Привет Саш насчёт провала Final Fantasy 7 Rebirth Мне кажется провал связан не только с тем что те кто хотел купит ремейк Final Fantasy 7 уже это сделали Ну и проблема заключается также в том что она выходила эксклюзивно на PlayStation 5 Выйди она на всех платформах Square enix заработал бы гораздо больше чем получилось в итоге.
Привет. Это важный фактор, вот только FFXVI тоже выходила только на PS5 и продалась гораздо лучше (пусть и тоже не впечатлила). Проблема тут далеко не только в одной платформе
@@Alis_Games FFXVI в стиме давно вышла, там я ее и купил!Square enix уже заявили чт оне будут больше экзом игры на плойке выпускать, выгоднее сразу на пк
@@megazhunusov У них дыра в финансах образовалась на фоне последних релизов - конечно они заявили, надо же успокоить инвесторов) Про недоступность новых игр в 180+ регионах из-за форсированного PSN они конечно вспоминать не будут, ведь на продажи это никак не повлияло)
Как кстати купил-то? Активации, насколько я помню, даже в КЗ нет. Турок?)
Ого оболдеть они уже сделали римейк?😮 А... Зачем?
Ну как же - понятно зачем. Игра древняя (и при этом великая!), пора обновлять и поднимать деньги :D Учитывая ремастер Horizon: Zero Dawn, скоро будут пробовать ремейки ремейков продавать. Но перспективы в этом деле... такие себе :D
@@Alis_Games я бы лучше бы в оригинал поиграл!
это проблема не только игра индустрии но так же и кино индустрии, уже не могут ничего нового снять а клепают ремейки культовых фильмов , где то удачно а где то не очень. это тупиковый путь. талантливых авторов , единицы , тот же Кодзима был выброшен в мясорубку человечества.
Я конечно соглашусь, но если погружаться в тему киноиндустрии, то можно обнаружить, что ремейки начали клепать уже с началом звукового кино) Весь золотой век Голливуда 50-х состоял из таких ремейков, перезапусков, переосмыслений... страшная вещь, короче. В игровой индустрии это еще чинно-благородно, хотя и тоже вызывает ряд опасений. Талантливых авторов много, - проблема скорее в том, что им не дают возможностей реализоваться.
К счастью, в игровой индустрии эту проблему решает Valve - многочисленные успехи одиноких творцов-визионеров тому доказательство) Каждый год - новые имена, новые восторги. В кино такого, увы, не сделаешь
Ада не дралась с Ю 3 а Леон и не прыгала или может закадром
Ну по сути ситуации с ремэйками и ремастерами могут быть настолько противоположность насколько можно. От отличных crash insane trilogy и rathet and clanck 2016 которые были отличными ремастирами и после них выходили новые части которые были настолько же хорошими (а в случае с crash 4 это был пик серии), до серии mafia где после ремэйка первой части выпустили позорную mafia 2 definitive edition. А есть ситуация как с играми про Соника. Каждая часть в лучшем случае средняя и что ремастеры, ремейки и продолжения до сих пор отсылаются к старому калу. Серия сама по себе закопалась в настольгии как и фанаты которые до сих пор возвышают некоторые части только из-за того что это игра детства.
С разного рода переизданиями именно что всё непросто и очень по-разному. Потому и тема видео изначально звучала как "Серая мораль ремастеров и ремейков" (но судя по статистике, такой заголовок не особо зашёл).
Есть как игры, которым ремейки были бы нужны (древние артефакты забытых цивилизаций с PS1, например, или всякие пыльные игры времен Win 95), а есть игры, которым хватило бы небольших текстурных паков или обновлений - ремастеров одним словом. Я не так давно проходил Outcast: Second Contact, оригинал пропустил в своё время, получил немало удовольствия с юмористического сценария и от атмосферы инопланетных миров. Но это просто ремастер - обновили визуал, больше ничего не трогали. И в случае с Outcast - это здорово! Планирую на распродаже взять сиквел - разработчики те же самые, собрались и тряхнули стариной. Смотрел демо - и увидел всё ту же игру про улукая, но красивее) На этом заканчиваю лирическое отступление.
А вот ремейки - это всегда лотерея. Переписать сюжет, зацензурить, убрать, переделать - соблазны велики, и всё исключительно на совести студии-разработчика. Конечно, юных игроков нужно знакомить с наследием, которым можно гордиться (а такого наследия много), но когда дело доходит до ремейка, с ним нужно быть максимально деликатным.
А так мне кажется новая игра > ремейка чего угодно, потому что индустрия должна развиваться, делать выводы, расти над собой. Условный DA: Veilguard, каким бы нелепым и оскорбительным ни был, показал другим студиям как делать не надо, и на какие вещи игроки обращают внимание (что может быть лучше, чем учиться на чужих ошибках?). А если выпускать какой-то ремейк, то всё обсуждение сведется к спорам в стиле "оригинал лучше", "испортили классику" и т.д. Всё остальное уйдет на второй или даже третий план, что печально.
Так что да, тема сложная - потому я и сделал видео о данном вопросе)
@@Alis_Gamesоба названия хороши
Та не погрязла индустрия в ремастерах и римейках. Если сравнить с количеством новых игр, то ремастеров и римейков практически нет. Та и обычные ремастеры это просто пропатченые оригиналы.
Плюсы оригинала резика там длс бесплатная а ремейка платная хотя могли сделать демку про Аду Вонг а не про Леона в 4 чтоб была загадка а не спойлер
Но интрига как другая игра
Как по мне, самый халтурный римейк -the last of us part 1 ( ремастер незаслуженно названный римейком)
Мне одному эта проблема с играми кажется фальшивой?
У меня большая часть библиотеки не сыграна, так ещё с распродажи взял штук шесть неплохих игр.
Если хочется по быстрому во что-то сыграть - открываю Itch или архив с Flash играми.
А если я не могу найти ту самую игру для себя = создам её, я разработчик, а не нытик.
Так проблема здесь не в стиле "играть не во что", а в том, что вместо новой офигенной истории с новыми персонажами предлагают играть в "хорошо забытое старое") Просто представь, что вместо трилогии Mass Effect в конце нулевых выпустили бы спорный KOTOR Remastered или что-нибудь подобное) Пример абсурдный, но он куда ближе к истине, чем хотелось бы. Пользы для индустрии в ремейках нет - игрокам может и пофиг, но это не значит, что такой подход стоит приветствовать.
К счастью, проблемы засилья ремейков уже не будет - деньги её решили. Никто уже не может гарантировать жирную кассу от ремейка, поэтому риски плюс-минус одинаковые. Можно и сиквел сделать) Но то, что проблема пока не стоит остро, не значит, что она вновь не станет актуальна в будущем.
У меня у самого 1000+ игр в библиотеке, многое еще не пройдено, но замалчивать проблемную тему из-за этого смысла не вижу. О таких вещах надо думать и говорить - чтобы не проснуться однажды в мире, где одни ReReRemake и ReReMastered. Хотел бы жить в таком?) Я уж точно нет
А длс за аду платная в ремейки хотя там бред
Где лазеры
Какие бы ремейки резиков не были бы классные, оригинал 4 части самая лучшая часть для меня, прошел ее раз 50 не меньше и все еще не надоедает
Ну и утенок
Да это все бред!
Можное Оби части поиграть!
Оби чем то хороши
А с этим никто и не спорит)
Вопрос будешь ли ты париться ставить пк версию и моды на нее.
Че автор скулит?? Лучше крутой ремейк шикарной игры, чем новый старфилд или ассасин с негром самураем! Крутых игр прошлого, достойных ремейка не так уж много!
Кто скулит?) Я тему разбирал с обеих позиций, правильного ответа здесь нет. Лучше ли какой-то качественный ремейк, чем сомнительный Ассасин? Конечно. Но лучше ли такой ремейк, чем Baldur's Gate 3? Ни разу) Всё познается в сравнении
ремейки лучше
Увы со всеми играми так
оригиналы не любил играть 2 и 3