Мне больше нравится способность из Titanfall 2, точнее это игровая механика, но всё же. Когда главный герой может перемещаться между прошлым и будущим чтобы обходить врагов и препятствия.
дизоноред 1: возможность комбинировать нехитрые скиллы типа остановки времени и вселения во врага в взрывающие мозг моменты, где противник убивает себя своей же пулей или стрелой
Тоже заметил. Посмотрел ролик Айвори неделю назад, сейчас смотря этот ролик показалось что смотрю тот же видос.Хоть и отличаются, сходств очень много. Одра и та же тема, примерно один и тот же список. Отличается немножко только подача и чередование
Как по мне, одна из крутых способностей, в серии игр Borderlands второе дыхание, особенно это реализовано в 3й, когда ты раз 5 подряд загнулся, убил врага и воскрес снова, экшен, нервы и столько раз спасает в битвах с боссами)) Кстати в Prototype есть способность снаряд, которая позволяет спрыгивая с высоты влететь в землю как ракета, ничего не напоминает?))
12:59 В DS3 есть катана, которой так же можно проткнуть себя и вроде получить бонус к урону. НО, во время "протыкания", если позади будет стоять противник, его можно убить этим движением, что будет максимально унизительно для последнего) P.S. У DMC5 стоило отдельно выделить Judgement cut)
Как ты умудрился написать нерабочий тайм-код? Он же вроде правильно у тебя написан 12:60 (так стоп, я тоже написал и он тоже не работает) что происходит?
Хотел тебе уже давно сказать большое человеческое спасибо и пожелать тебе всего самого хорошего. У меня когда умер отец и я остался совсем один не в своей стране , я смотрел по вечерам твои видосы и меня это успокаивало. Твои видосы и твоя человеческая аура мне очень помогла когда была плохо. Надеюсь ты не когда не перестанешь делать видео 💪
Вместо quantum break лучше было TimeShift добавить. Остановка, замедление, перемотка времени дают куда больше тактических преимуществ. Да сколько раз можно было убить врага, отмотать время назад... И еще раз убить) Правда патроны не отматывались назад))
дополнение к режиму клинка в мгр: при полном метре и надетом красном парике можно бесконечно находиться в этом режиме и шинковать врагов на сколько угодно кусочков.
В темных душах тоже довольно таки потрясная способность, возвращаться после смерти к боссу, словно ты монстр из ночных кошмаров, ведь запускается не сохранение или что то в этом роде, а персонаж реально воскресает, так что по сути, это своего рода, бессмертие
Орбитальное падение это круто, но гроза из первой части infamous - это нечто, мало того, что выглядит все очень эпично (вибрации геймпада чего стоят), так ещё при помощи гироскопа ты можешь ей управлять
Донор из Тургор. Если знаком Донор залить цвет в дерево оно окрасится и через 2 цикла начнёт прорастать цвет. Выглядит очень красиво. Особенно если по какому то недоразумению дерево простояло несколько циклов не собранным. Чем больше цвета проросло в дереве, тем ярче оно светится. Донор вообще основной инструмент в игре и механика рисования символов для взаимодействия очень завораживает.
Про крутых курящих персонажей. А как же Нико из ДМС5? Что может быть круче того, как она на лету сигарету ловит в летящем фургоне? Такое бэдэсс. Как и вся эта сцена.
В Халке можно было плющить автобус и кататься на нем как на скейте, сломать нефтяные вышки и играть ими в гольф а вместо мячей были коровы (даже целое мини задание на это было, плюс коровы единственный бессмертный объект в игре и ей можно было швыряться во врагов), можно было найти автомобиль с царом на цепи, сорвать его и использовать как оружие которое возвращается. Из забавного были разные костюмы, но самым лучшим был костюм Брюса Бэннера.
Устройство МВП из игры сингулирити. Если в кратце то с помощью МВП можно 1 состарить или омолодить вещь (если использовать на врагов тотони моменталь превращаются в скелет) 2 остановка времени в радиусе 3 способность двигать и притягивать вещи 4 создание ударной волны 5 превращение врага в монстра ( монстр нейтрален пока не обротит на вас внимание)
Камон, Никитун, нужно было вставить Saints row 4 - ВООБЩЕ ВСЕ способности. Почему? Да потому что SR4 - это ГТА, которую бы создал Тревор под кислотой и коксом. Потому что когда ты запускаешь её, ты понимаешь, что это не обычный клон ГТА - это ГТА, в которой все читы, которые ты вводил в детстве, УЖЕ ВВЕДЕНЫ
Лучшее из того, что мне попадалось - это "Воинство Аида" из God of War (2005)! Ты вызываешь десять душ воинов с того света, которые одновременно избивают всех твоих врагов, нанося им невероятно большой урон! И эта способность именно ИЗБИВАЕТ противников! Выходит против тебя Арес (Бог Войны), Кратос выпускает десяток душ и дальше Вы наблюдаете, как они его мутузят, подкидывают в воздух, кидают на Землю, не дают ему даже пол секунды, чтобы он мог хоть что-то Вам противопоставить! Единственное, что Вас будет сдерживать, то что эта способность требует очень большого количества магии (маны)...
@@bublebob из всех Магий во всех играх серии God of War "Воинство Аида" - самая мощная и имбалансная Магия! К тому же она одна из самых крутых по визуалу! Подобная Магия есть в каждом RPG? Круто... Я же говорю, что конкретно во всех играх God of War нет Магии круче этой...
В PROTOTYPE 2 есть способность выброс био-массы (Хеллер топает и после этого выбрасывается био-масса) и она кладёт всех боссов за одно применение. Ну и может быть вожак стаи тоже, из PROTOTYPE 2 призывает крикунов 4 (они на твоей стороне) ещё эту способность можно прокачать (+50% к урону крикунов) так ещё при смерти они делают мини выброс био-массы.
Зверские добивания из Doom и Doom: Eternal 1) Эффектно и зрелищно 2) Восстанавливает здоровье, броню и боеприпасы 3) Показывает, что мы тот самый великий и ужасный Палач Рока
Способность берсерк из Fable, где ты превращаешься в подобие Халка. Тебя не могут сбить с ног (хз насчёт оборотней), а враги падают от каждого твоего удара. Практическое применение слабое, но выглядит круто. Больше нигде не видел такой способности. Ещё в Скайриме превращение в оборотня, за которого ты можешь разносить великанов. Ну и фус ро да, великаны отлетают эффектно.
Quantum Break не первый , кто сделал эту фишку. Ещё в TimeShift была эта возможность. Более того остановив время можно было выхватить оружие у врага из рук и он не понимал , что делать .
Лично я бы ещё добавил приём из серии игр Yakuza (с 1 по 6 часть, кроме 0). Называется он tiger drop, от тебя просто требуется нажать на нужную кнопку в нужный момент и при использовании этого приема противник отлетает и получает большо урон (на самом деле урон реально большой только в kiwami, но в остальных он тоже мощный) Сам звук попадания и то как он выглядит прям доставляют удовольствие
*раз ты любишь когда в играх можно куpить , то тебе понравится эмоция Джона Прайса из калдюти мв19/варзон , там в боевом пропуске давали эмоцию с куpeнием Прайса , которую можно использовать когда угодно и сколько угодно , а так же давали эмоцию с "казнью" , где если ты подходишь к врагу сзади и ударяешь , то появляется особая анимация килла , у Прайса же это выстрел в затылок и пафосное прикуpивание*
*калдюти: перк цмо и дрон драгонфаер (или граната на обнаружение из мв). Перк цмо позволяет пулям не терять урон через лёгкие укрытия , а драгонфаер стреляет обнаружающими гранатами , которые делают врагов видимыми даже через укрытия (или обнаружащая граната...), засчет этих 2 вещей можно чувствовать себя читером , сначала обозначая себе противников , а потом у6ивая их через стены с снайперской винтовки с перком цмо* п.с ааа , топ 10 способностей... Ну , по-сути это способ , способ красивых киллов)))
До всех ваших квантовых брейков, сингулярностей и временных шифтов в Принце Пенсии "Пёски Времени " были приколы с перемоткой заморозкой времени и путешествиями из настоящего в прошлое и обратно)))
Для меня 1 место-имплантат Сандевистан из cyberpunk 2077.(для тех кто не шарит)Этот имплантат замедлят время на определённый период,вроде максимум по замедления вер.4 цянь-ти сандевистан.
Во второй части infamous самой крутой способность для меня был бег в неоновой форме, особенно если открыть его на бесконечную длительность. Это просто очень кайфово и круто выглядит
Вингсьюит в just cause 3-4. Крюк-кошка конечно было классно, но от вингсьюит гораздо больше веселья получал. Плавные анимации планирования и маневренность шикарны. Нечто похожее было у Бэтмена с его плащем в серии Аркхэм, но по личным ощущениям у Рико это интересней. Скорее всего это связано с масштабами мира и тем как крюк-кошка помогает не прекращать полет.
В Touhou Luna Nights есть офигенная способность. Вообще у Сакуи по канону есть возможность останавливать время, но в данной фан-игре с этим связано очень много механик, и до некоторых вещей даже не сразу можно додуматься. Это как Quantum Break, только время останавливается на всей локации, и вместо пуль используются ножи. Risk of Rain 2 - Погрузчица - Реактивный кулак, Удлиняющаяся рука, Грозовой купол. Первое может разогнать игрока, чтобы тот смог протаранить много врагов, нанося колоссальный урон. Второе помогает хвататься за любую поверхность, в том числе и за противников. При третьем игрок ударяет по земле двумя кулаками, создавая мощный электрический взрыв. Да и вообще сюда можно отнести большую часть штук, даваемых предметами. Головобой-1 чего стоит.
Asura's wrath - Реактор мантры(оригинальное название не помню). Способность Асуры, когда заполняется шкала энергии Мантра. Он становится в несколько раз сильнее и его труднее убить врагам. God of War - Гнев Спарты. В разных играх серии имеется разное название, но выглядит оно очень красиво и заставляет потерять челюсть. По моему мнению самые лучшие версии из God of War 1, 3, Ghost of Sparta (во время финального боя) и в игре 2018 года.
В far cry new dawn есть способности призрак и гнев.Гнев-ты бегаешь как безумный(очень быстро)и намного меньше урона вам.Больше урона ваших ближних атак и вы можете сбивать с ног противников сильным ударом.Призрак-врагам сложнее обнаружить вас.Также есть способность прыжок веры-просто прыгнете 2 раза в воздухе что бы прыгнуть выше.
*калдюти: активация ядерной бомбы. В серии калдюти в онлайн матчах возможно взорвать ядерную бомбу , для этого надо сделать серию у6ийств 20 без смертей (не знаю , во всех ли частях так)* п.с ааа , топ 10 способностей... Ну , по-сути это способ , способ красивых киллов)))
Помоэму самая лучшая способность в prototype это полное поглошение , ты можешь ничего не умея всему научится только надо найти нужных людей которых надо поглотить и взять их память , таланты и умения ( читерская способность )
Ещё одна Крутая способность: Режим Бога в God of war 1. Конечно, в каждой консольной части есть свой аналог, но согласитесь, ТОЛЬКО В ПЕРВОЙ ЧАСТИ МОЖНО НЕ ТОЛЬКО КРУШИТЬ ПРИ ПОМОЩИ НОВЫХ АТАК, НО И ИСПОЛЬЗОВАТЬ БЕСКОНЕЧНО МАГИЮ, ДЕЛАЯ ОЧЕНЬ КРУТОЕ КОМБО
Мне навсегда запомнилась способность из The suffering - где ты можешь практически любой момент превратиться в ужасающего по виду и мощи монстра. Единственный минус, способность заканчивалась и надо было набирать шкалу. Но для геймдизайна тех лет это было что-то с чем-то) По аналогии есть такое-же в Darksiders, где всадники могут принимать форму некоего демона. Или Смерть превращается в настоящего, стериотипно выглядевшего Жнеца. Тёмная мантия, костлявый образ и большая коса) В Darkness 2 ближе к концу игры, с крутой прокачкой ГГ обретает вид настоящего ночного кошмара и сила его не хуже. Врагам только и остаётся, что забиться в угол и плакать.
Давольно крутая способность была в игре «The darkness 2» называлась она «Чёрная дыра» думаю если будет вторая часть и ты заметишь мой комент, поискав чуть чуть поймёшь почему эта способность ОЧЕНЬ крутая)
The Darkness 2 и демонические руки, которые отдельны от наших, то есть можно и перезаряжаться, и одновременно поедать сердца. Очень крутые способности.
Ну это скорее не способность а механики игр, но мне очень нравится в двухъ играх сама идея этих способностей(хотелось бы возможно чтоб их сделали не в онлайн, а в одиночных играх) 1- Эвол- способность эволюционировать.. да что-то такое было и в СК2, но там это было минимально. В данной игре же хотя есть лишь несколько стадий, сама идея меня крайне зацепила, что я аж купил игру(к сожалению так и не поиграл из-за слабого пк). Но сама концепция, что позволяла эволюционировать всегда захватывала меня) 2- (Онлайка)- к сожалению название не помню, но там идея в том, что люди прокачиваются постепеннно набюирая силу и в итоге могут принимать облик бога (не конкретного, а по классу) Не успел из-за переезда доиграть(хотя вплотную пришел к мисси после которой мог бы получить сей желаемый облик). Однако как и в 1 случае сама идея мне очень понравилась) Мощно, разрушительно, красочно) еслиб еще такие игры были в открытом мире и желательно не онлайн(чтоб даже забросив прогресс, тыб никуда не отстал) я не раздумывая купил бы данный шедевер(как и поступил с Эвол) PS в варике есть карта эволиция, но по понятным причинам это все же не то)
4:00 На самом деле еще раньше (и круче) управление временем сделали в шутере Time Shift. Там можно глобально замедлять, останавливать и поворачивать время вспять. При этом ход времени влияет и на физику окружения.
Ребят, извините что так давно не виделись - сдаю учёбку. Восстанавливаем ритмы!
My.Games Cloud - clcr.me/7CdgnT
Никитун, как всегда лучший👍💯)))
Ты же уже такое видео выпускал
@@ПроТоп-ы2г айфори выпускал, чувство дежавю охватило, да?)
@@Niki-tikki слушай наверное
@@Niki-tikki но топ один в один
Самая незабываемая способность - это, когда нажал на правую часть экрана ровно столько, чтобы промотать к последним словам рекламы
Там Таймкоды придумали дружище
@@Swihq-eh5tr так он это не только про этот ролик, а в общем плане, а таймкоды выставляют не все.
Могу ли я считать себя читером если использую ютюб Вансед с авто пропуском рекламы ютюбера ?
@@Kars2004 +
40 сек. плюс-минус ещё 10, пользуйся на здоровье 😇
Мне больше нравится способность из Titanfall 2, точнее это игровая механика, но всё же. Когда главный герой может перемещаться между прошлым и будущим чтобы обходить врагов и препятствия.
Мне тоже она нравится
Gemini: Heroes Reborn там такая же способность, + замедление времени и телекинез
Особенно был приколтный момент, когда в прошлом ты перестреливался с солдатами, а в еастоящем в этом-же месте отстреливался от местной фауны.
дизоноред 1: возможность комбинировать нехитрые скиллы типа остановки времени и вселения во врага в взрывающие мозг моменты, где противник убивает себя своей же пулей или стрелой
стелсгеймер бр машина просто
Забавно. В рекомандованном показвает этот ролик и такой же от Айвори двухнедельной давности.
Тоже заметил. Посмотрел ролик Айвори неделю назад, сейчас смотря этот ролик показалось что смотрю тот же видос.Хоть и отличаются, сходств очень много. Одра и та же тема, примерно один и тот же список. Отличается немножко только подача и чередование
Я только сегодня увидел ролик от Айвори и тут на тебе😅
@@ЖалгасКабидолда а самое забавное - это перевод(с изменённым видеорядом ну и может немного текст)
Частенько такое замечаю у них, но в основном Айв первый выкладывает
@@iliazGimadeev в любом случае это адаптация зарубежных роликов, так что без разницы
Как по мне, одна из крутых способностей, в серии игр Borderlands второе дыхание, особенно это реализовано в 3й, когда ты раз 5 подряд загнулся, убил врага и воскрес снова, экшен, нервы и столько раз спасает в битвах с боссами)) Кстати
в Prototype есть способность снаряд, которая позволяет спрыгивая с высоты влететь в землю как ракета, ничего не напоминает?))
А я в прототайп обожаю усиленное падение с высоты когда он асфальт проламывает и шипы вылезают.
Я в прототипе вообще всем способностям радовался
ну или когда щупла по площади
12:59 В DS3 есть катана, которой так же можно проткнуть себя и вроде получить бонус к урону. НО, во время "протыкания", если позади будет стоять противник, его можно убить этим движением, что будет максимально унизительно для последнего)
P.S. У DMC5 стоило отдельно выделить Judgement cut)
Как ты умудрился написать нерабочий тайм-код? Он же вроде правильно у тебя написан 12:60 (так стоп, я тоже написал и он тоже не работает) что происходит?
@@АндрейАфанасьев-ы9л Потому что я даун)
Какой нафиг "12:60"? Исправил)
@@Madao116 точно, не бывает же такого времени. Смеялся 5 минут с этого. Всё таки мне нужно ложиться спать пораньше чем в четыре часа утра.
Хотел тебе уже давно сказать большое человеческое спасибо и пожелать тебе всего самого хорошего. У меня когда умер отец и я остался совсем один не в своей стране , я смотрел по вечерам твои видосы и меня это успокаивало. Твои видосы и твоя человеческая аура мне очень помогла когда была плохо. Надеюсь ты не когда не перестанешь делать видео 💪
Вместо quantum break лучше было TimeShift добавить. Остановка, замедление, перемотка времени дают куда больше тактических преимуществ. Да сколько раз можно было убить врага, отмотать время назад... И еще раз убить)
Правда патроны не отматывались назад))
Вот и я о том же….
На PS3 играл в 07-08 году, давно пытаюсь скачать торрент, вот только никак не получается((((
Помощь не помешала бы😅
Тайм шифт топ
Для меня самой лучшей способностью в играх до сих пор остаётся крюк-кошка из Just Cause
Средиземье: Тени Мордора - "Допросить" или "Убить" если захватить противника.
После оглушения провести комбо ударов и добить врага. Такой кайф
дополнение к режиму клинка в мгр: при полном метре и надетом красном парике можно бесконечно находиться в этом режиме и шинковать врагов на сколько угодно кусочков.
Помню как слишком мелко нашинковал чувака и он исчез, нарезал я его на 300+ кусочков
Разве не в синем парике?
В темных душах тоже довольно таки потрясная способность, возвращаться после смерти к боссу, словно ты монстр из ночных кошмаров, ведь запускается не сохранение или что то в этом роде, а персонаж реально воскресает, так что по сути, это своего рода, бессмертие
просто ГГ пришел договориться
Орбитальное падение это круто, но гроза из первой части infamous - это нечто, мало того, что выглядит все очень эпично (вибрации геймпада чего стоят), так ещё при помощи гироскопа ты можешь ей управлять
Донор из Тургор. Если знаком Донор залить цвет в дерево оно окрасится и через 2 цикла начнёт прорастать цвет. Выглядит очень красиво. Особенно если по какому то недоразумению дерево простояло несколько циклов не собранным. Чем больше цвета проросло в дереве, тем ярче оно светится.
Донор вообще основной инструмент в игре и механика рисования символов для взаимодействия очень завораживает.
Крутая способность sleping догс кунгфу и перехват машины на ходу😅 прям по джеки чански
Про крутых курящих персонажей. А как же Нико из ДМС5? Что может быть круче того, как она на лету сигарету ловит в летящем фургоне? Такое бэдэсс. Как и вся эта сцена.
Мировой рекорд по употреблению слова "Круто" и его производных взят с лёгкостью. =)
В Халке можно было плющить автобус и кататься на нем как на скейте, сломать нефтяные вышки и играть ими в гольф а вместо мячей были коровы (даже целое мини задание на это было, плюс коровы единственный бессмертный объект в игре и ей можно было швыряться во врагов), можно было найти автомобиль с царом на цепи, сорвать его и использовать как оружие которое возвращается.
Из забавного были разные костюмы, но самым лучшим был костюм Брюса Бэннера.
Устройство МВП из игры сингулирити. Если в кратце то с помощью МВП можно
1 состарить или омолодить вещь (если использовать на врагов тотони моменталь превращаются в скелет)
2 остановка времени в радиусе
3 способность двигать и притягивать вещи
4 создание ударной волны
5 превращение врага в монстра ( монстр нейтрален пока не обротит на вас внимание)
Камон, Никитун, нужно было вставить Saints row 4 - ВООБЩЕ ВСЕ способности. Почему? Да потому что SR4 - это ГТА, которую бы создал Тревор под кислотой и коксом. Потому что когда ты запускаешь её, ты понимаешь, что это не обычный клон ГТА - это ГТА, в которой все читы, которые ты вводил в детстве, УЖЕ ВВЕДЕНЫ
Лучший коммент))
Лучшее из того, что мне попадалось - это "Воинство Аида" из God of War (2005)!
Ты вызываешь десять душ воинов с того света, которые одновременно избивают всех твоих врагов, нанося им невероятно большой урон!
И эта способность именно ИЗБИВАЕТ противников! Выходит против тебя Арес (Бог Войны), Кратос выпускает десяток душ и дальше Вы наблюдаете, как они его мутузят, подкидывают в воздух, кидают на Землю, не дают ему даже пол секунды, чтобы он мог хоть что-то Вам противопоставить!
Единственное, что Вас будет сдерживать, то что эта способность требует очень большого количества магии (маны)...
@@bublebob из всех Магий во всех играх серии God of War "Воинство Аида" - самая мощная и имбалансная Магия!
К тому же она одна из самых крутых по визуалу!
Подобная Магия есть в каждом RPG? Круто... Я же говорю, что конкретно во всех играх God of War нет Магии круче этой...
Самая крутая способность Devil My Cry на самом деле: I AM THE STORM THAT IS APPROACHING
Saints Row 4, способность Dead from Above, одно из самых мощных (если не самое) способностей в игре!)))
Дааааа !))))
Это когда взмываешь вверх и потом падаешь и всё в радиусе вымирает или я что то путаю?
@@YaSlava2010 ну практически да, чем выше прыгнет гг, тем взрыв будет больше
Меня зацепила способность, когда Марио сЪедает цветок , то он .. он ..он начинает плевать огненными шариками как Дракон! Мне кажется Марио наркоман (
Как насчёт prey2018 где мы можем воскрешать трупы или при помощи трансформаций мы можем превратиться как в турель и робота так и в туалетную бумагу :)
А как насчёт того,что Никитун своровал контент,и не заморачивается? Норм способность? Канал "Айвори" ,2 недели назад идентичное видео вышло.
@@СергейСвистунов-р4в Я кстати тоже это заметил. Хотя Vanquish и The Saboteur он вроде от себя добавил.
@@СергейСвистунов-р4в АЛЕ ОНИ ВСЕ СКОПИРОВАЛИ АМЕРИКАНСКОГО ЮТУБЕРА
ТОЧЬ В ТОЧЬ
Все скопировали у Gameranx
В PROTOTYPE 2 есть способность выброс био-массы (Хеллер топает и после этого выбрасывается био-масса) и она кладёт всех боссов за одно применение.
Ну и может быть вожак стаи тоже, из PROTOTYPE 2 призывает крикунов 4 (они на твоей стороне) ещё эту способность можно прокачать (+50% к урону крикунов) так ещё при смерти они делают мини выброс био-массы.
Девил тригер - это демоническая форма, но есть так же и Истинная форма демона которая зовется "Демон Греха" о которой ты говорил.
Bloodrayne. При заполнении шкалы Рейн переходит в режим берсерка, и может с одного удара рубить врагов налево-направо
Зверские добивания из Doom и Doom: Eternal
1) Эффектно и зрелищно
2) Восстанавливает здоровье, броню и боеприпасы
3) Показывает, что мы тот самый великий и ужасный Палач Рока
Мне в prototype очень нравиться дивастатор, хороша способность, которая составит конкуренцию орбитальному удару
В darksiders есть способность тоже превращаться в здорового монстра
Курение в Ванквиш отлично помогает пройти 4 и 6 челленджи, там где патроны и оружие ограничены, и нужно действовать более тактично, чем Ран-н-Ган )
Не помнишь на какую клавишу?
Способность берсерк из Fable, где ты превращаешься в подобие Халка. Тебя не могут сбить с ног (хз насчёт оборотней), а враги падают от каждого твоего удара. Практическое применение слабое, но выглядит круто. Больше нигде не видел такой способности. Ещё в Скайриме превращение в оборотня, за которого ты можешь разносить великанов. Ну и фус ро да, великаны отлетают эффектно.
Quantum Break не первый , кто сделал эту фишку. Ещё в TimeShift была эта возможность. Более того остановив время можно было выхватить оружие у врага из рук и он не понимал , что делать .
В дизоноред ты играешь не за наёмного убийцы
Почему все забыли про СУПЕР МЕГА способность , сохранение ?
АВТОСОХРАНЕНИЕ, ЕЕЕЕЕ
Это ведь...блин. Это и есть способность D-9341 из SCP:CB
@@danyort1014 у него их две - быть жалким пушечным мясом, как и у других D, и "нечеловеческая удача, он как будто знает решение наперед"
Аналог хронозаморозки давным давно реализовали в Сингулярити. Полезный приём, помогающий без труда убивать местных джагернаутов.
Запала в душу способность принца Ноктиса к телепортации из FF XV
Dishonored с остановкой времени: я для тебя какая то шутка?
Про infamous, в прототипе есть девастатор "падение снаряда", очень похожий на ульту гг в Infamous
Лично я бы ещё добавил приём из серии игр Yakuza (с 1 по 6 часть, кроме 0). Называется он tiger drop, от тебя просто требуется нажать на нужную кнопку в нужный момент и при использовании этого приема противник отлетает и получает большо урон (на самом деле урон реально большой только в kiwami, но в остальных он тоже мощный)
Сам звук попадания и то как он выглядит прям доставляют удовольствие
*раз ты любишь когда в играх можно куpить , то тебе понравится эмоция Джона Прайса из калдюти мв19/варзон , там в боевом пропуске давали эмоцию с куpeнием Прайса , которую можно использовать когда угодно и сколько угодно , а так же давали эмоцию с "казнью" , где если ты подходишь к врагу сзади и ударяешь , то появляется особая анимация килла , у Прайса же это выстрел в затылок и пафосное прикуpивание*
Способность трансформироваться в автомобиль/вертолет в игре Transformers. Вот это во истину крутая способность хD
В думе 16 года можно улучшить двухстволку до 4 стволки при этом тратится по 1 патрону за выстрел.
*калдюти: перк цмо и дрон драгонфаер (или граната на обнаружение из мв). Перк цмо позволяет пулям не терять урон через лёгкие укрытия , а драгонфаер стреляет обнаружающими гранатами , которые делают врагов видимыми даже через укрытия (или обнаружащая граната...), засчет этих 2 вещей можно чувствовать себя читером , сначала обозначая себе противников , а потом у6ивая их через стены с снайперской винтовки с перком цмо* п.с ааа , топ 10 способностей... Ну , по-сути это способ , способ красивых киллов)))
До всех ваших квантовых брейков, сингулярностей и временных шифтов в Принце Пенсии "Пёски Времени " были приколы с перемоткой заморозкой времени и путешествиями из настоящего в прошлое и обратно)))
15:45
Возможность спать в Кёрби
Для меня 1 место-имплантат Сандевистан из cyberpunk 2077.(для тех кто не шарит)Этот имплантат замедлят время на определённый период,вроде максимум по замедления вер.4 цянь-ти сандевистан.
Доброй ночи и приятного просмотра а тем кто кушает приятного аппетита
Очень впечатлила способность очищение у тремеров в маскарад блудлайнс))
Хронозаморозка с пулями. Как в игре time shift. Там остановить тоже пули можно, как Нео из Матрицы)
Способность самостоятельно пересаживать себе мозг, чтобы перемещаться между мирами. Не спрашивайте.
(Rusty lake paradox)
B Prototype можно было вызывать авиаудар?!?!?!?! Обвинять других солдат зараженными 0-0
Во второй части infamous самой крутой способность для меня был бег в неоновой форме, особенно если открыть его на бесконечную длительность. Это просто очень кайфово и круто выглядит
Вингсьюит в just cause 3-4. Крюк-кошка конечно было классно, но от вингсьюит гораздо больше веселья получал. Плавные анимации планирования и маневренность шикарны. Нечто похожее было у Бэтмена с его плащем в серии Аркхэм, но по личным ощущениям у Рико это интересней. Скорее всего это связано с масштабами мира и тем как крюк-кошка помогает не прекращать полет.
В Touhou Luna Nights есть офигенная способность. Вообще у Сакуи по канону есть возможность останавливать время, но в данной фан-игре с этим связано очень много механик, и до некоторых вещей даже не сразу можно додуматься. Это как Quantum Break, только время останавливается на всей локации, и вместо пуль используются ножи.
Risk of Rain 2 - Погрузчица - Реактивный кулак, Удлиняющаяся рука, Грозовой купол. Первое может разогнать игрока, чтобы тот смог протаранить много врагов, нанося колоссальный урон. Второе помогает хвататься за любую поверхность, в том числе и за противников. При третьем игрок ударяет по земле двумя кулаками, создавая мощный электрический взрыв. Да и вообще сюда можно отнести большую часть штук, даваемых предметами. Головобой-1 чего стоит.
Крутая способность это дать фулл прокаст Инвокера с рефрешером или дать блэк холл в пятерых
Можно ли считать электрический хлыст из bulletstorm способностью?
Ну в принципе да, имба штука, особенно если прокачать его на молот или землетрясение (Вроде бы так называется)
Asura's wrath - Реактор мантры(оригинальное название не помню). Способность Асуры, когда заполняется шкала энергии Мантра. Он становится в несколько раз сильнее и его труднее убить врагам.
God of War - Гнев Спарты. В разных играх серии имеется разное название, но выглядит оно очень красиво и заставляет потерять челюсть. По моему мнению самые лучшие версии из God of War 1, 3, Ghost of Sparta (во время финального боя) и в игре 2018 года.
Виего из Лиги легенд. Ты можешь взять абсолютно любую способность персонажа, просто убив его. Имба же
В игре "Друзья Ринго Ишикавы" тоже кнопка курения есть, причем от так пафосно закуривает и выкидывает сижку)
Я:думаю про какую способность в играх мне написать
Мозг: я вспомнил 100 способностей и матом забыл
15:45 Превращение в истинный облик смерти из игры Darksiders 2 жалко что не добавил в видео, выглядит очень хорошо
17:30 это реально крутая способность. Можно соиденить мощного и слабого врага а потом просто вырубить слабого)))
7:30*
Нашёл пару треков из видео, вот названия если нужно
-Push N' Glide - Chicken Choppers
-Push_N_Glide_-_Compton_Daydream
не поверишь, я так рад твоему комменту которому 8 месяцев, спасибо)
У айвори почти такой же видос недавно вышел. Даже отдельные фразы в его видосе которые были,есть в этом. не надо так(
Ахахаха, а ты описание смотрел? Это перевод видео западного автора, что у того, что у этого. Неудивительно что они схожи
@@immxrtalis тут есть пара игр (и пара мыслей), которых не было ни там, ни там. Поэтому 80% видоса очень похоже на плагиат. Печально, если так
Да не почти, а точно такой же, кроме того, что здесь добавлено, что можно курить. А так абсолютно те же игры и способности описаны
В far cry new dawn есть способности призрак и гнев.Гнев-ты бегаешь как безумный(очень быстро)и намного меньше урона вам.Больше урона ваших ближних атак и вы можете сбивать с ног противников сильным ударом.Призрак-врагам сложнее обнаружить вас.Также есть способность прыжок веры-просто прыгнете 2 раза в воздухе что бы прыгнуть выше.
По-настоящему потрясно - это в Dead cells проходишь локу с 1ого раза или когда убиваешь 1ого босса
Самое круто это быть драконорожденным )))
А как же Пинок спартанца из Assassin's Creed Odyssey? Ну не верю, что хоть кто-то из игравших ни разу не крикнул "Это Спарта!!!" )))
*калдюти: активация ядерной бомбы. В серии калдюти в онлайн матчах возможно взорвать ядерную бомбу , для этого надо сделать серию у6ийств 20 без смертей (не знаю , во всех ли частях так)* п.с ааа , топ 10 способностей... Ну , по-сути это способ , способ красивых киллов)))
БПЛА все равно самый полезный
останавливать время (пули и предметы) как и в quantum break была также в dishonored, только разве что не по области
Помоэму самая лучшая способность в prototype это полное поглошение , ты можешь ничего не умея всему научится только надо найти нужных людей которых надо поглотить и взять их память , таланты и умения ( читерская способность )
second son второй сын: это просто шедевр
"Вопль Бездны" из "Hollow Knight". Выглядит офигеть как круто и наносит больше урона чем любая другая атака в игре.
Ещё одна Крутая способность: Режим Бога в God of war 1. Конечно, в каждой консольной части есть свой аналог, но согласитесь, ТОЛЬКО В ПЕРВОЙ ЧАСТИ МОЖНО НЕ ТОЛЬКО КРУШИТЬ ПРИ ПОМОЩИ НОВЫХ АТАК, НО И ИСПОЛЬЗОВАТЬ БЕСКОНЕЧНО МАГИЮ, ДЕЛАЯ ОЧЕНЬ КРУТОЕ КОМБО
Отличный выпуск.Все герои крутые, но Алекс с Делсином самые топ. И ребята из Дявал МА Края отличные
Способность Франклина в GTA5. Нет ничего веселее, чем сбивать нпс машиной в замедленной съёмке)
Самая крутая способность это способность изменять будущее и видеть его и не только его
Самая крутая способность "заимствовать" видосы у других
Из Quantum Break мне больше нравится способность "Хроно-рывок".
Замирает не область, а всё вокруг тебя, весь мир становится до спокойствия медленным.
В Масс Эффекте Призрак тоже курил сигарету, это стильно смотрелось. Не находите...?
Мне кажется критично не хватает детализированного взаимодействия с окружением в Control
Нужно обновить видео, самая Крутая позможность это мяукать в stray
Мне навсегда запомнилась способность из The suffering - где ты можешь практически любой момент превратиться в ужасающего по виду и мощи монстра. Единственный минус, способность заканчивалась и надо было набирать шкалу. Но для геймдизайна тех лет это было что-то с чем-то)
По аналогии есть такое-же в Darksiders, где всадники могут принимать форму некоего демона. Или Смерть превращается в настоящего, стериотипно выглядевшего Жнеца. Тёмная мантия, костлявый образ и большая коса)
В Darkness 2 ближе к концу игры, с крутой прокачкой ГГ обретает вид настоящего ночного кошмара и сила его не хуже. Врагам только и остаётся, что забиться в угол и плакать.
Давольно крутая способность была в игре «The darkness 2» называлась она «Чёрная дыра» думаю если будет вторая часть и ты заметишь мой комент, поискав чуть чуть поймёшь почему эта способность ОЧЕНЬ крутая)
Когда марио гричик съедает, вот самая топовая трансформация
The Darkness 2 и демонические руки, которые отдельны от наших, то есть можно и перезаряжаться, и одновременно поедать сердца. Очень крутые способности.
В Бладборн ты и так трясешься из-за состояния жизни,потому что мб решающий удар в босса, а тут ты ещё сам лишаешь себя половины жизни
Ну это скорее не способность а механики игр, но мне очень нравится в двухъ играх сама идея этих способностей(хотелось бы возможно чтоб их сделали не в онлайн, а в одиночных играх)
1- Эвол- способность эволюционировать.. да что-то такое было и в СК2, но там это было минимально. В данной игре же хотя есть лишь несколько стадий, сама идея меня крайне зацепила, что я аж купил игру(к сожалению так и не поиграл из-за слабого пк). Но сама концепция, что позволяла эволюционировать всегда захватывала меня)
2- (Онлайка)- к сожалению название не помню, но там идея в том, что люди прокачиваются постепеннно набюирая силу и в итоге могут принимать облик бога (не конкретного, а по классу) Не успел из-за переезда доиграть(хотя вплотную пришел к мисси после которой мог бы получить сей желаемый облик). Однако как и в 1 случае сама идея мне очень понравилась)
Мощно, разрушительно, красочно) еслиб еще такие игры были в открытом мире и желательно не онлайн(чтоб даже забросив прогресс, тыб никуда не отстал) я не раздумывая купил бы данный шедевер(как и поступил с Эвол) PS в варике есть карта эволиция, но по понятным причинам это все же не то)
Вихрь в ведьмаке как по мне эпично выглядит, особенно когда на меч накладена та штука , кто играл тот поймёт
Какая штука? Не юзал вихрь впринципе
4:00 На самом деле еще раньше (и круче) управление временем сделали в шутере Time Shift. Там можно глобально замедлять, останавливать и поворачивать время вспять. При этом ход времени влияет и на физику окружения.
Надо было упомянуть saints row IV там в симуляции крутые способности а в конце дают костюм который даёт способности даже если ты не в симуляции!
Прототип 2: хеллер мощно взрывается. Особенно зрелищно выглядит на воздухе
Короч прикол всем
Микробы :мы самые маленькие
Куриный мозг:ты что-то сказал
Кнопка пропустить рекламу :вы бросаете мне выщов
Крюки из Just Cause, вот это настоящая мощь, сколько всего можно с ними тварить, блаженство!)
есть точь в точь такая же способность как орбитальное падение, только в saints row 4 это ядерная смерть с небес
большинство мест из этого топа видел у айвори,ну да ладно
2:20 наш человек.!
*Часто покупает в сети хентай* 😄