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初めて三国志を知った作品で、それから横山光輝さんのマンガを買った懐かしい作品でした。
オウヘイやギラン、カンエイ、アンメイ、ガクカンと言った体力90以上、武力が低い武将に武力78から79にして武器を99与えたら、94から95に。 調整させ捲ったな。
43:10 李厳は籠絡させると忠誠度上がる上に文武のバランスの取れた武将なので籠絡あるのみ。攻めて来たら必ず籠絡しその後は総大将として使いまくった。
武将の寿命設定が無いので、戦死させなければ好きな武将でずっと戦える一番IFを楽しめるゲームだと思うw徹底的にやりこんだなぁ(遠い目
36:23 よく見たら「ヨウショウ」ですな。おそらくは楊松。張魯の部下だったけどワイロで曹操に寝返った末に漢中占拠後は不忠の象徴として始末された小者。
横山三国志では、その前に馬超が劉備の元に降るきっかけも作ってますね。その時も諸葛亮からワイロを掴まされてたな~( ̄▽ ̄;)笑笑
これね〜全員強くなるんだよね〜...SLGゲームでは初期のFCでは面白かったですね♡
7:41→でっけぇ米櫃に米一粒……。ナイスな例えです。🤣
劉備の拠点が新野あたりにあるので多分呂布がいないのは、既に倒された後、って言う設定なんでしょうね
ゲーム開始が200年、呂布の死は199年2月。ちなみに公孫瓚は199年3月没なので、公孫瓚のほうが長生きしている。生きてるのに出てないのは劉表かな?
当時小学生でそこまで進めた記憶はないけど、ゴツトツコツって武将がいた記憶だけある。
劉璋でプレイしてて攻略した拠点に翌月曹操軍が攻めてきて使える武将が3人しかいなくしかもその内は降伏してすぐのそれも瀕死の牛金もうやられてもいいやと曹操軍の総大将の徐晃と一騎打ちさせたら徐晃の攻撃を3回かわして逆にこちらは捨て身の攻撃が3回連続で成功見事に徐晃を討ち取って大逆転勝利した時は結構感動した
幼稚園の時にマリオよりも先に買ってもらった思い出のゲーム
幼稚園児には難易度高すぎる気がするw
うわーー懐かしい~相当やり込んでましたよ俺高校生だったなぁ光栄のよりある意味で面白かったのも覚えてるまた、やりたくなってきたどっか探せば転がってる筈探してみようかなぁ
まだ持ってますけどもう起動しなくなってしまいました、、、悲しい
ナムコアンソロジー2で三国志2がプレイできます。あと、PSPでリメイク版が出てたはずです。
本作が最初に触れた三国志なので、黄巾の乱とか董卓、呂布のことを知ったのは小説を読んでからでした(ゲーム開始が200年なので登場しない
自分もそうで、光栄で初めて董卓知りました。
劉備が八方美人という印象を広めた立役者キタ━(゚∀゚)━!
体力はドーピングできないんで、体力が低い武将は育て甲斐があまりない。ギランだっけか。鍛えまくるとわりと怪物になったな。
怪獣みたいな名前だなw俺もそいつを育てて前線に出してたクチだ⚔️
ギランは武力があまり上がらないんだよ。最大13だったかな?他の武将で最大16上がるやつ上げてた。ギランは徳も低いし。
呂布が今作いないのは再現年数が200年と官渡の戦いを再現しているからなのでしょうね。おそらく三國志第三の男、孫権絡みか。続編では呂布は登場しているので彼を使いたい方はそちらかコーエー三國志で、という事でしょうか。今作に限った話ではないですが、ナムコ版三國志は名前表記をカタカナにしているせいで一部の有名武将がでてこない、というのはちょっと残念な点だと思います。
情報集めでトボトボと歩いていく武将が可愛い
名作ですねーこれから光栄三国志に行きましたが、今でも好きですよ
おー懐かしい 孔明の後に出てきたのはヨウシュウじゃなくてヨウショウ(たぶん楊松)じゃないですかね
この三国志一番好きだった。智力90、武力90に上げれるやつはみんな上げてたな。顔グラはチョウヒ、シバイ、キョチョあたりが好きだった。
知力は80では?(๑•̀ㅂ•́)و✧確か、成長させられる武将の知力は、89以上にはならなかったはずですよ( ̄▽ ̄;)苦笑あと、上げられるヤツと仰いますが……このゲームで知力と武力を成長させられないのは元から知力80は以上、武力は90以上ある武将と、敵の君主だけですよ( ̄▽ ̄;)苦笑
懐かしい、このゲームは学生の頃好きでやってました。
11:24 AIが賢くないんじゃなくて、交戦前に弓兵の数に応じて初期陣形から魚鱗の陣か鋒矢の陣に変えるのは鉄則だぞ?それで兵士を細かく移動させて凸凹の陣形を作り、弓兵は遊ばないよう射程の届く位置まで前進させる
今更だが裏技見つけた!国に12人にして2人情報集め 2人が人材見つけると1番後ろの武将の数値が変わる どうやら100超えの能力に… これって発見されてる裏技?
゚+。:.゚おぉ(*゚O゚ *)ぉぉ゚.:。+゚⤴︎⤴おめでとうございます!!(≧∇≦)⤴︎⤴確かに、既に発見されている裏技ではありますが(自分が中学生の頃には発見されていた筈なので、30年くらい前ですかね?苦笑)、誰に聞くでも無くご自身で発見したなら、それは凄いと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧⤴︎⤴ちなみにですが……2人を情報集めに行かせる必要は無く、武将数12人の都市と、そこに隣接する都市に武将を複数人用意→武将数12人の都市で任意の武将を情報集めに行かせる→隣接した都市の武将を情報集めに行かせた武将のいた都市に移動させる→翌月の結果報告を聞くこうすると、情報集めをさせた武将が人材を見つけて来なくても、武将の能力値を変化させる事が出来ます(๑•̀ㅂ•́)و✧この方法のメリット?は、情報集めに行かせた武将の能力値が変わるので(人材を発見し、更に配下になった場合は、どうなったかはちょっと記憶が曖昧です苦笑)、好きな武将を能力変化させる事が出来るんですよね(๑•̀ㅂ•́)و✧⤴︎⤴
この三国志とキングオブキングスはめっちゃやったなぁ。あとあんま話題にならないけどSFCの横山三国志は割と好きだった笑
ハマッたわ。 飽きて友達に売ったら次の日から学校に来なくなった😂
動画楽しませていただきました😂もし可能でしたらキングオブキングスの解説をお願いしたいです🙇♂️
三国志懐かしいですね。劉備で大陸制覇してましたね。
このゲーム すごい強い将 つくるの簡単だったんだよなぁ さすがに動画だからできないだろうが ギリギリ武力なり知力なり79にあわせるようにしまて 能力上げるのをその将にあげる🤣 すると上手くいけば武力 知力 95って将 できたからなぁ 私は体力の多いギラン?でよくやってた🤣
サラッと張飛の悪口言いまくり😂www
張飛は何気に能力3つがカンストの99あるのに(;´༎ຶٹ༎ຶ`)www
音楽がいつまでも脳にこびりついてるの笑う
36:29それ横山三国志の「才は才に滅ぶ」のお方でしょうが!!どちらも曹操に処刑されたけど意味合いは全く違う。
城では陣形を魚鱗の陣に変更して戦ったほうがいいですね
兵数1000で武力99に知力も鍛え上げられた張飛を相手に攻城戦を戦う時の絶望感よ…
このゲーム、かなりやりこんだ覚えがあります。懐かしいなぁ…。
呂布がいないのはすでに曹操に切られた後の年代だからでしょ
( ´-ω-)σソレネ開始年が200年ですから、呂布は既にタヒ亡後ですね( ̄▽ ̄;)
@@ケダモノスキー でもねテンイも200年なら死んでるはずが居るわ他にもそういう奴は居るかも?
200年は官渡の戦いで曹操と袁紹の決戦をやってる時代やね
呂布とか使いたいなら2の方やらないとな
そやねんけど、何でか典韋はおるんよねぇ…
こっちを持ってて、コーエーの三国志をゲーム屋で買おうとしてたら小さい孫を連れたおじいさんからどっちがいいかを聞かれたので、こっち(コーエー)は難しいと思うからそっちがいいと思いますよ、と伝えたのだが、小学低学年と思われる小さな孫はコーエーのを選択していたう、うーん・・・まあ買いたいのを買うのがいいとは思うけど大丈夫か?と思ったのを思い出した
徳の高い武将でボタン連打でろうらくのけいが最強
これターン中進軍と後退を上手く切り替えて位置コントロールしまくってやったの思い出した。
そだてると化ける、ギラン君すき。徳低いけど。
SWEET三国志での関羽「張飛よ、武力ばかりあげていると意外と使えん武将に成り下がるぞ」張飛「なんの話だ兄貴?それよりメシ食いにいこうぜ」のやりとりを思い出した
これ、昔、よくやった。何回か中原制覇したけど、ゴーストタウンだらけになってたなぁ。
馬岱の事………、例えが笑いました。🤣🤣🤣
このゲーム知ってる人は知ってるけど行動力実質無限の裏技があるので、それ使うと難易度一気に下がるw
三国志で情報集めで行動させたときに成功失敗の顔が出てくるのが珍しかった。 戦闘で敵武将を囲いそこなって討ち取ったりしていたなぁ。
ある程度、ダメージ与えてから降伏用部隊で囲んでやったなぁ司馬懿とか歩兵6やからやり易かった
懐かしいwこれ、情報収集と武将移動を使った裏技あったんですよね〜( ̄▽ ̄;)笑笑武将の武力と知力が跳ね上がるヤツ( ̄▽ ̄;)笑笑聞いた話では、その裏技対策?で、ナムコ三国志2では情報収集に行かせたらすぐに帰って来るようになったとか( ̄▽ ̄;)笑笑
平軍は森林の地形で行動2倍なんじゃなかったっけ?
ヨウシュウじゃなくて、ヨウショウな張魯の配下で賄賂に目がない人物やな
確か裏技で時間停止ができたような
体力が上げられればよかったのに。また統率力や政治力があればよかったが。
体力が全てのゲーム
ギランを育てるゲーム😊
CPUも何故か能力を上げる武将が決まってるんだよな。袁紹軍なら審配、劉障軍なら呉懿、孫権軍なら陸遜(他にもあり)みたいな。
呂布は200年には亡くなっていますからね😢
えっ!呂布さんいないの?ショック〜😭
呂布が〇んでからのスタートだからね、仕方ないね😔
懐かしいゲームや張飛や魏延などの武力型の武将の知力を90以上に上げたな孔明や龐統などの軍師も武力も90以上にしたな何度もロードしたけど……そして大好きな王平は最強にしてから…毎回戦闘に連れて行ったそして内政も産業、土地、人口などを限界を超えて上げてしまったら、内政値が二桁とかに下がるのが残念
知力は、学問所で79まで上げた後、確かMAXでも9までしか出なかったと思いますよって、知力は鍛えても最高値88覇王の大陸の方は、10が出るので、89になりますね
@@tamanishaberu 確か育成の最大値は16でしたので、武力と知力は79から95に強化可能だったはず。ただ強化数値にも設定もあったから16まで出せた武将も限られてたと思うけど(うろ覚え
@@yuchamk2 さん武力は16出ますけど、知力は9までです
子供の頃に買ってバカみたいに遊んだ思い出。でも今ほど三国志を知っていなかったのに、何で買ったんだろ?
無限戦闘行動の裏ワザ使ってないね。降伏するキャンセル行動するの繰り返し
OPのBGMすこすこ
さすが馬超親父が人質にされているのに見殺しにして謀叛を起こしただけあって非道だわ
死んだ後なんだから呂布がいないのは当たり前や
荊州編が舞台なので呂布はとっくに死んでます
山軍強すぎゲー
あれ?呂布おらんかったけ?
馬岱を杉本呼ばわりwww
一時間5分頃から、字が読めない!
好可愛
三国志演義な
やっと中原の覇者来た🎉
なにやらトウタクも出ないという情報があるのですが…リョフが居ないのはまだ良いですが、トウタクが居ないのはあり得ないと思う。何でそうなった…
リョフは198年、トウタクは192年に死んでますからね。ゲームのスタートは200年ですから。その後に出た三国志2は189年スタートなのでトウタクもリョフもいます。
まあ開始時点が200年ってのは、官渡の戦いで曹操が袁紹に勝って飛躍するタイミングなので、ある程度の勢力同士を拮抗させて作りやすかったんじゃないかなとw董卓も呂布も三国志としては序盤も序盤の登場だし、そのままシナリオ作ったら呂布を従えた董卓はゲーム内で言えば馬騰と曹操の左半分のエリアを領土として持ち、他の君主は領地1か所であとは空白地スタートになって、有名どころの武将がほぼ全部在野になるのでバランス悪いからだろうね。しかも劉備は義勇軍で領土無かった頃だろうしw
@@yuchamk2それなので次作の「覇王の大陸」では内政画面でも引き抜きができるようになったのでいきなり呂布を引き抜くのが光栄版と同じくデフォとなった感。ただし相手からもやられるので速攻で忠誠上げないといけないけど。
劉表領地を劉備が乗っ取っていることを突っ込むべき
初めて三国志を知った作品で、それから横山光輝さんのマンガを買った懐かしい作品でした。
オウヘイやギラン、カンエイ、アンメイ、ガクカンと言った体力90以上、武力が低い武将に武力78から79にして武器を99与えたら、94から95に。
調整させ捲ったな。
43:10 李厳は籠絡させると忠誠度上がる上に文武のバランスの取れた武将なので籠絡あるのみ。攻めて来たら必ず籠絡しその後は総大将として使いまくった。
武将の寿命設定が無いので、戦死させなければ好きな武将でずっと戦える一番IFを楽しめるゲームだと思うw
徹底的にやりこんだなぁ(遠い目
36:23 よく見たら「ヨウショウ」ですな。おそらくは楊松。
張魯の部下だったけどワイロで曹操に寝返った末に漢中占拠後は不忠の象徴として始末された小者。
横山三国志では、その前に馬超が劉備の元に降るきっかけも作ってますね。
その時も諸葛亮からワイロを掴まされてたな~( ̄▽ ̄;)笑笑
これね〜全員強くなるんだよね〜...
SLGゲームでは初期のFCでは面白かったですね♡
7:41→でっけぇ米櫃に米一粒……。ナイスな例えです。🤣
劉備の拠点が新野あたりにあるので多分呂布がいないのは、既に倒された後、って言う設定なんでしょうね
ゲーム開始が200年、呂布の死は199年2月。
ちなみに公孫瓚は199年3月没なので、公孫瓚のほうが長生きしている。
生きてるのに出てないのは劉表かな?
当時小学生でそこまで進めた記憶はないけど、ゴツトツコツって武将がいた記憶だけある。
劉璋でプレイしてて攻略した拠点に翌月曹操軍が攻めてきて
使える武将が3人しかいなくしかもその内は降伏してすぐのそれも瀕死の牛金
もうやられてもいいやと曹操軍の総大将の徐晃と一騎打ちさせたら
徐晃の攻撃を3回かわして逆にこちらは捨て身の攻撃が3回連続で成功
見事に徐晃を討ち取って大逆転勝利した時は結構感動した
幼稚園の時にマリオよりも先に買ってもらった思い出のゲーム
幼稚園児には難易度高すぎる気がするw
うわーー懐かしい~
相当やり込んでましたよ俺
高校生だったなぁ
光栄のよりある意味で面白かったのも覚えてる
また、やりたくなってきた
どっか探せば転がってる筈
探してみようかなぁ
まだ持ってますけどもう起動しなくなってしまいました、、、悲しい
ナムコアンソロジー2で三国志2がプレイできます。あと、PSPでリメイク版が出てたはずです。
本作が最初に触れた三国志なので、黄巾の乱とか董卓、呂布のことを知ったのは小説を読んでからでした(ゲーム開始が200年なので登場しない
自分もそうで、光栄で初めて董卓知りました。
劉備が八方美人という印象を広めた立役者キタ━(゚∀゚)━!
体力はドーピングできないんで、体力が低い武将は育て甲斐があまりない。ギランだっけか。鍛えまくるとわりと怪物になったな。
怪獣みたいな名前だなw
俺もそいつを育てて前線に出してたクチだ⚔️
ギランは武力があまり上がらないんだよ。最大13だったかな?他の武将で最大16上がるやつ上げてた。ギランは徳も低いし。
呂布が今作いないのは再現年数が200年と官渡の戦いを再現しているからなのでしょうね。おそらく三國志第三の男、孫権絡みか。続編では呂布は登場しているので彼を使いたい方はそちらかコーエー三國志で、という事でしょうか。
今作に限った話ではないですが、ナムコ版三國志は名前表記をカタカナにしているせいで一部の有名武将がでてこない、というのはちょっと残念な点だと思います。
情報集めでトボトボと歩いていく武将が可愛い
名作ですねー
これから光栄三国志に行きましたが、今でも好きですよ
おー懐かしい 孔明の後に出てきたのはヨウシュウじゃなくてヨウショウ(たぶん楊松)じゃないですかね
この三国志一番好きだった。
智力90、武力90に上げれるやつはみんな上げてたな。
顔グラはチョウヒ、シバイ、キョチョあたりが好きだった。
知力は80では?(๑•̀ㅂ•́)و✧
確か、成長させられる武将の知力は、89以上にはならなかったはずですよ( ̄▽ ̄;)苦笑
あと、上げられるヤツと仰いますが……
このゲームで知力と武力を成長させられないのは元から知力80は以上、武力は90以上ある武将と、敵の君主だけですよ( ̄▽ ̄;)苦笑
懐かしい、このゲームは学生の頃好きでやってました。
11:24 AIが賢くないんじゃなくて、交戦前に弓兵の数に応じて初期陣形から魚鱗の陣か鋒矢の陣に変えるのは鉄則だぞ?
それで兵士を細かく移動させて凸凹の陣形を作り、弓兵は遊ばないよう射程の届く位置まで前進させる
今更だが裏技見つけた!
国に12人にして2人情報集め 2人が人材見つけると1番後ろの武将の数値が変わる どうやら100超えの能力に… これって発見されてる裏技?
゚+。:.゚おぉ(*゚O゚ *)ぉぉ゚.:。+゚⤴︎⤴
おめでとうございます!!(≧∇≦)⤴︎⤴
確かに、既に発見されている裏技ではありますが(自分が中学生の頃には発見されていた筈なので、30年くらい前ですかね?苦笑)、誰に聞くでも無くご自身で発見したなら、それは凄いと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧⤴︎⤴
ちなみにですが……
2人を情報集めに行かせる必要は無く、
武将数12人の都市と、そこに隣接する都市に武将を複数人用意→武将数12人の都市で任意の武将を情報集めに行かせる→隣接した都市の武将を情報集めに行かせた武将のいた都市に移動させる→翌月の結果報告を聞く
こうすると、情報集めをさせた武将が人材を見つけて来なくても、武将の能力値を変化させる事が出来ます(๑•̀ㅂ•́)و✧
この方法のメリット?は、情報集めに行かせた武将の能力値が変わるので(人材を発見し、更に配下になった場合は、どうなったかはちょっと記憶が曖昧です苦笑)、好きな武将を能力変化させる事が出来るんですよね(๑•̀ㅂ•́)و✧⤴︎⤴
この三国志とキングオブキングスはめっちゃやったなぁ。あとあんま話題にならないけどSFCの横山三国志は割と好きだった笑
ハマッたわ。 飽きて友達に売ったら次の日から学校に来なくなった😂
動画楽しませていただきました😂
もし可能でしたらキングオブキングスの解説をお願いしたいです🙇♂️
三国志懐かしいですね。
劉備で大陸制覇してましたね。
このゲーム すごい強い将 つくるの簡単だったんだよなぁ さすがに動画だからできないだろうが ギリギリ武力なり知力なり79にあわせるようにしまて 能力上げるのをその将にあげる🤣 すると上手くいけば武力 知力 95って将 できたからなぁ 私は体力の多いギラン?でよくやってた🤣
サラッと張飛の悪口言いまくり😂www
張飛は何気に能力3つがカンストの99あるのに(;´༎ຶٹ༎ຶ`)www
音楽がいつまでも脳にこびりついてるの笑う
36:29
それ横山三国志の「才は才に滅ぶ」のお方でしょうが!!
どちらも曹操に処刑されたけど意味合いは全く違う。
城では陣形を魚鱗の陣に変更して戦ったほうがいいですね
兵数1000で武力99に知力も鍛え上げられた張飛を相手に
攻城戦を戦う時の絶望感よ…
このゲーム、かなりやりこんだ覚えがあります。懐かしいなぁ…。
呂布がいないのはすでに曹操に切られた後の年代だからでしょ
( ´-ω-)σソレネ
開始年が200年ですから、呂布は既にタヒ亡後ですね( ̄▽ ̄;)
@@ケダモノスキー でもねテンイも200年なら死んでるはずが居るわ
他にもそういう奴は居るかも?
200年は官渡の戦いで曹操と袁紹の決戦をやってる時代やね
呂布とか使いたいなら2の方やらないとな
そやねんけど、何でか典韋はおるんよねぇ…
こっちを持ってて、コーエーの三国志をゲーム屋で買おうとしてたら小さい孫を連れたおじいさんからどっちがいいかを聞かれたので、こっち(コーエー)は難しいと思うからそっちがいいと思いますよ、と伝えたのだが、小学低学年と思われる小さな孫はコーエーのを選択していた
う、うーん・・・まあ買いたいのを買うのがいいとは思うけど大丈夫か?と思ったのを思い出した
徳の高い武将でボタン連打でろうらくのけいが最強
これターン中
進軍と後退を上手く切り替えて
位置コントロールしまくってやったの思い出した。
そだてると化ける、
ギラン君すき。
徳低いけど。
SWEET三国志での
関羽「張飛よ、武力ばかりあげていると意外と使えん武将に成り下がるぞ」
張飛「なんの話だ兄貴?それよりメシ食いにいこうぜ」のやりとりを思い出した
これ、昔、よくやった。
何回か中原制覇したけど、ゴーストタウンだらけになってたなぁ。
馬岱の事………、例えが笑いました。🤣🤣🤣
このゲーム知ってる人は知ってるけど行動力実質無限の裏技が
あるので、それ使うと難易度一気に下がるw
三国志で情報集めで行動させたときに成功失敗の顔が出てくるのが珍しかった。 戦闘で敵武将を囲いそこなって討ち取ったりしていたなぁ。
ある程度、ダメージ与えてから
降伏用部隊で囲んでやったなぁ
司馬懿とか歩兵6やからやり易かった
懐かしいw
これ、情報収集と武将移動を使った裏技あったんですよね〜( ̄▽ ̄;)笑笑
武将の武力と知力が跳ね上がるヤツ( ̄▽ ̄;)笑笑
聞いた話では、その裏技対策?で、ナムコ三国志2では情報収集に行かせたらすぐに帰って来るようになったとか( ̄▽ ̄;)笑笑
平軍は森林の地形で行動2倍なんじゃなかったっけ?
ヨウシュウじゃなくて、ヨウショウな
張魯の配下で賄賂に目がない人物やな
確か裏技で時間停止ができたような
体力が上げられればよかったのに。また統率力や政治力があればよかったが。
体力が全てのゲーム
ギランを育てるゲーム😊
CPUも何故か能力を上げる武将が決まってるんだよな。
袁紹軍なら審配、劉障軍なら呉懿、孫権軍なら陸遜(他にもあり)みたいな。
呂布は200年には亡くなっていますからね😢
えっ!呂布さんいないの?ショック〜😭
呂布が〇んでからのスタートだからね、仕方ないね😔
懐かしいゲームや
張飛や魏延などの武力型の武将の知力を90以上に上げたな
孔明や龐統などの軍師も武力も90以上にしたな
何度もロードしたけど……
そして大好きな王平は最強にしてから…毎回戦闘に連れて行った
そして内政も産業、土地、人口などを限界を超えて上げてしまったら、内政値が二桁とかに下がるのが残念
知力は、学問所で79まで上げた後、確かMAXでも9までしか出なかったと思います
よって、知力は鍛えても最高値88
覇王の大陸の方は、10が出るので、89になりますね
@@tamanishaberu 確か育成の最大値は16でしたので、武力と知力は79から95に強化可能だったはず。
ただ強化数値にも設定もあったから16まで出せた武将も限られてたと思うけど(うろ覚え
@@yuchamk2 さん
武力は16出ますけど、
知力は9までです
子供の頃に買ってバカみたいに遊んだ思い出。でも今ほど三国志を知っていなかったのに、何で買ったんだろ?
無限戦闘行動の裏ワザ使ってないね。
降伏する
キャンセル
行動する
の繰り返し
OPのBGMすこすこ
さすが馬超
親父が人質にされているのに見殺しにして謀叛を起こしただけあって非道だわ
死んだ後なんだから呂布がいないのは当たり前や
荊州編が舞台なので呂布はとっくに死んでます
山軍強すぎゲー
あれ?呂布おらんかったけ?
馬岱を杉本呼ばわりwww
一時間5分頃から、字が読めない!
好可愛
三国志演義な
やっと中原の覇者来た🎉
なにやらトウタクも出ないという情報があるのですが…リョフが居ないのはまだ良いですが、トウタクが居ないのはあり得ないと思う。何でそうなった…
リョフは198年、トウタクは192年に死んでますからね。
ゲームのスタートは200年ですから。
その後に出た三国志2は189年スタートなのでトウタクもリョフもいます。
まあ開始時点が200年ってのは、官渡の戦いで曹操が袁紹に勝って飛躍するタイミングなので、ある程度の勢力同士を拮抗させて作りやすかったんじゃないかなとw
董卓も呂布も三国志としては序盤も序盤の登場だし、そのままシナリオ作ったら呂布を従えた董卓はゲーム内で言えば馬騰と曹操の左半分のエリアを領土として持ち、他の君主は領地1か所であとは空白地スタートになって、有名どころの武将がほぼ全部在野になるのでバランス悪いからだろうね。
しかも劉備は義勇軍で領土無かった頃だろうしw
@@yuchamk2
それなので次作の「覇王の大陸」では内政画面でも引き抜きができるようになったのでいきなり呂布を引き抜くのが光栄版と同じくデフォとなった感。
ただし相手からもやられるので速攻で忠誠上げないといけないけど。
劉表領地を劉備が乗っ取っていることを突っ込むべき