【スーパーファミコンゆっくり解説】これぞ俺たちのイケメン過ぎない三国志 横山光輝 三国志【レトロゲーム】【SFC】
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- Опубліковано 5 вер 2024
- 横山光輝先生の描いたキャラが躍動するシミュレーションゲーム
本作は自身の好きなキャラのレベルを上げられるので
呂布を蹂躙する諸葛亮などを作成することが可能。
コー〇ー産はイケメン過ぎる!?
これぞ俺たちの三国志。
開発元:エンジェル
発売元:エンジェル
↓↓↓演義設定をぶち壊せ!三国志・中原の覇者↓↓↓
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BGM:
動画作成ソフト:ゆっくりムービーメーカー4
#ネタバレ注意#レトロゲーム#ぬこれ
歴史に詳しい人がプレイすると人材コレクションゲーになってしまうのは歴史ゲーの宿命ですな(笑)
開始早々、隣に住んでる呂布を寝返らせて、米をありったけくれてやって
忠誠を一気に60程度まで上げられたらもう勝ち確だった。懐かしい。
太守に任命すると裏切らなくなるのでカネがないならそっちもあり
誰も知らないかもだけど桃鉄のような横山三國志のゲームもあって、そこそこ面白かった
エンジェルはバンダイ系列
今は、バンナムの系列の1社に入ってる
本社もバンダイビルの中
「隣接していない国にも移動、戦争を行える」と言う一点のみを見てもコーエーの三国志とは一線を画す斬新なデザインだった
コーエーに比べるとちゃんと顔の差分があるのは細かいですね。
いかつい武将がニッコリしてたり張飛がションボリしてるのは笑える。
横山光輝三国志のアニメは美形だった・・・
そりゃ美形キャラで世界的人気を誇る荒木伸吾・姫野美智の黄金コンビ(バビル2世、キューティハニー、ベルサイユのばら、聖闘士聖矢ほか多数)のキャラデザインだから美形キャラにならないわけがない。
横山三国志のドカベン趙雲は確かにイケメンではないが、張飛はあらゆる媒体の張飛の中で1番イケメンで性格がカワイイ
武将レベルはナムコの三国志Ⅱでも有ったけど、それより補正が強いのにパッと見でわからないのは賛否ありそう
張飛の攻撃力が関羽より明らかに上になっているのは使い勝手が悪くともコエ系の武力1とか2とかの差よりも差別化が出来て良さげ
曹休の村長は笑った
陸遜が袁術について周瑜を奪われた孫策を追い詰めているのは歴史のifを感じて面白い
これだと陸遜じゃなくて陸議のままかもしれん
法正の能力が伸びなかったのは、発売当時は法正の史実による再評価があまりされてなく張松の方の知力が高い風潮があったからかな
袁術の村に引き篭もっているところを引きずり出される情けない最後はらしいと言えばらしい
コーエーの三国志に慣れてると劉備・曹操・孫権の色の違いに戸惑う
ワシはこのゲームでレベル10の武器レベルMAXの「呂布」で無双した思い出があります…
初めてやった三国志ゲームです
劉備軍で最初に呂布を取れば楽になったのはいい思い出w
光栄しか知らないから、こういうシステムも斬新で良さそう。都市とシナリオが多ければなぁ・・・
歴史シミュレーションとしては平凡だけどストラテジーゲームとしてはかなり面白かった記憶。
仕込んだ分だけしっかり武将が強くなってやりたい放題できるから単調なのに気持ちがいい
2作目だったかな、敵国を城と君主ひとつだけ残しあとは何もせずひたすら年月を早送りすると、寿命で武将が減り続けやがて全武将数が城の数より少なくなると「もはや統一するには武将が足りません。おつかれさまでした」と文字だけ出て強制ENDにされてしまった記憶があります。
懐かしい。
CPUの猛将が村落で永遠とサボりまくり、
兵も減り、兵糧も無くなっても動かないゲーム(笑)
味方か空白の城の4マスは移動力を消費せず動けるのでその分出陣するとき1マス分下駄はいた状態なんですよね 城の密集した場所なら城のマスを通過していけばより遠くまで、移動6以上あれば一月で陳留から新野くらいまで侵攻できますね
張飛の酒盛りはやるまでもなく失敗しそう
張飛は 子供のように泣きじゃくった
アニメの横山三国志は原作と比べるとカッコ良すぎたんだよなぁ。ゲーム版はアニメ準拠ではなかった。
武将を集めたりレベリングする初期~中盤が面白く、作業ゲーと化す後半でやめること多々。。。このゲームに赫昭いるのこの動画で初めて知りました!
呂布一人で全てが片付く初代
バランスが良くなったが兵種レベル上げて兵器持たせれば誰でも最強になれる2
どちらも好き
音楽が唯一無二
両方資金の裏技使えば超絶ヌルゲーになるけどそれでも面白い
流れ流れていつか
このブランド知りませんでした。
スパコンのなかではこれはやってみたくなるゲームですね。
スパコンって?最初なんの事か分からなかったが途中で気がついたが、スーパーファミコンってスーファミとかSFCって言ってたけど。スパコンが一般的なん?
初めて聞いたけど。
23:05→あらま〜、こちらの三国志でも、紀霊と張勲は………😂
エンジェルというと「SDガンダム V作戦始動」の制作元で良いのかな?
成長限界があるとは言え、好きな武将を育てて活躍の場を作れるのは良いですねぇ。
酒盛りで経験値稼ぎで劉備も最強になれるゲーム。
曹操の跡を継いだ曹休が名前の通りニート君主で草
懐かしい…後、珍しいのはメガドライブ版とかpcエンジン版(CD-ROM×2だったかな)の三国志持ってた…
群雄割拠の劉備ではじめて五虎将そろえたくて馬超を倒さず、君主にならないように気を配った。黄忠も君主になりやすかったな。
君主になったら殺すしか方法なくなんの?
途中で捕獲したステも忠誠も低い奴はそれこそ敵地と隣接してない自分の領地のフィールドにほっぽり出して放置しとくと策略しに来た敵将捕獲していくんだよなこれw
エンジェルは横山先生の織田信長もゲーム化してて、そっちもそこそこ面白かった
信長のゲーム化は知らなかった。
覇王の軍団ですね
なかなか難易度が高い
@@user-yk1ft9ou6y 最後の光秀とかやばいですね、どんだけやっても実機では無理でした
極めると桶狭間敵全滅、金ヶ崎撤退戦敵全滅、三方ヶ原敵全滅、手取川敵全滅とかできるんですけどね(笑)
本能寺は詰め将棋っすね。千代鶴太郎があれば少し楽できます。
多分桶狭間敵全滅が一番難易度が高い。
1~3章できっちり準備しとかないとまず無理
森蘭丸と濃姫おとりにして
明智光秀倒したな〜
懐かしい
バグ技がおもろいんよね。
どの主人公でも良いのだが行軍中に分隊→でも全部隊選択して移動すると、何故か馬騰の国が伊籍の国になる。(伊籍は劉表所属のまま。馬騰は新伊籍国にそのまま、忠誠度は無限で所属)
そして伊籍が亡くなった状態で分隊→全部隊選択移動を繰り返すと何度も伊籍が亡くなりますw
そして10人くらい君主が爆誕します。言ってる意味わからんと思いますが。
やったことある人は、そこ違うだろってのがいっぱいあるよね
三国志はいろいろなゲームあるんですね
子供の頃に遊んで訳がわからずすぐに投げ出したPCエンジンの三国志(ナグザット?)も攻略してほしいです
シナリオ1では曹操が一番楽だと思います。
すぐに許昌を奪取し2年ほど内政に励めば荀彧・荀攸も加入。その後に典偉・程昱も加入。
許昌でも許緒・郭嘉も発掘できます。
エンジェルはスーファミの横スクロールアクションのガンダムとZガンダムも面白いですよ。
買ってプレイしたなぁ~
まだ実家にあるよ。
また三国志プレイしたくなってきた
バグだか設定ミスだかで士気が無駄ステータスになってるから訓練する意味が無いのが悲しい・・・
呂布一人でクリア出来るゲームだけど、どんなにクソステータスでも機動力が6以上あればそれだけで神武将になれるのも面白い所
攻撃力(部隊)は攻撃+1/2兵法なので士気は意味がなかった。
2では修正されたけど1以上に大味になったのでこれでよかったのかも。
あのー無粋なツッコミだとは思いますが、ファミコンのは「コナミの三国志」ではなくて、「ナムコの三国志」ですよ。
2:20
ちゃんとナムコと言ってるけど?😮
1:12:00あたりで「コナミ」って言ってますねを
陸遜がたぬき親父で腐女子号泣必死な横山光輝三国志じゃないですか♪
やっぱり劉備スタートで太史慈ゲットはかなり難しいんだな🤔
中原の覇者をコナミって言ってますがナムコですな。
2:20
普通にナムコと言ってるけど?😮
このゲームどんな敵武将でも忠誠度を下げて戦闘すると保々寝返ってくれる。😆
小学生の頃やってたけど酒盛り稼ぎはネットもない時代にちゃんとやてたな~
にしてもバグ使うなら武将でヌルゲー以前にゲームになってないと思うが…
横山三国志の単福(徐庶の偽名)先生滅茶苦茶能力査定高いな!?劉備軍の最初期の軍師だもんなぁ・・・その徐庶が後任として推挙したのが諸葛亮って感じだし
そーきゅーさーん
ハーイ
慌てない慌てないひと休ひと休み
自分の顔より見たジャージ姿の趙子龍
🍷「バッカス」が遍在する本作は、まるで『カルミナ・ブラーナ』ですな(笑)🤣
上位兵種が蹂躙するゲーム
戦闘時は歩兵は出さない方がいいですよ
騎兵と弓兵で対応するのが効率的
歩兵は残っていても減った部隊に補充されるので騎馬隊や弓兵隊として利用します
なぜか董卓軍に智将賈クがいるのを放置される・・・・
このゲームでは太史慈を配下に入れるのが最難関だったりする
昔 馬騰でプレイして 大雨降ると収穫アップするんですよ
チョウウンがドカベンだぁあああ
2も期待してます!
この三國志は12000円もするのか!
スーパーファミコンが20000円だからプレーするなら32000円もいるのか😭
ぬこれさんのわっちゃわっちゃが好き😂。
馬騰で始めてワイロ好きのヨウショウだかに内政をやらせたら金持ち逃げされた😂
この楊松という者、賄賂に目がない男でして
斬スピリッツと共にやってました。
関羽1人だけで
歩兵部隊めっちゃ減らして
こっちの兵士数温存できたりしてたな🤣
ちなみに部隊攻撃力は武将攻撃力+士気だろ?
0:54 コーイエーイ ?KOEI(コーエー)ですが?
劉備がモブにしか見えん。
アル中が続出しそうですね
シナリオ2の蜀陣営の戦闘力の数値が完全にチートになっている。
関羽・張飛・趙雲・馬超の攻撃力の数値が180超えでおかしい事に・・・
黄忠・魏延・関興・関索・張苞ですら攻撃力が平均140というスゲエ事に。
魏で関羽達に匹敵出来るのが許緒しかいないのである。夏侯惇や徐晃で平均140前後である。
呉に至っては攻撃力が無いに等しい(甘寧・淩統で120~130代)。
45;52 あたり なぜ歩兵を使う・・・歩兵は射程がないから敵の攻撃が先に当たるし一番火力低いから騎馬3の高火力射程で攻めたほうが・・・壊滅させないための調整?
何か途中で飽きそう
こういうゲームの宿命
RPGは敵が強くなっていくが、このゲームは下手すると敵が弱くなっていく
ナムコね
横山三國志も出来の悪い作品だしなあ…
ベラベラ喋りが速くて全くゆっくりじゃないじゃん
音声速度遅くしなよ(^ー^)