【ファミコンRPGゆっくり解説】じゅうべえくえすと 摩訶不思議戦国ワールド
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- Опубліковано 11 вер 2024
- 怪獣物語を踏襲した戦闘システム。
受け継がれなかった、ガバとバグ。
受け継がれちゃった激高鬼エンカ率
そんな和風世界の中にSFありなRPG
摩訶不思議戦国ワールド・じゅうべえくえすと
開発元:バースデイ
発売元:ナムコ
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BGM:
動画作成ソフト:ゆっくりムービーメーカー4
この動画の音声は音読さんを使用しています。
#ネタバレ注意#レトロゲーム#ぬこれ
よくネタにされるゲームだけどボリュームあるしストーリーもなかなかで良い出来だと思う
昔のゲームがエンカ高いのも子供は戦闘好きだろうって事かららしいし
このゲームって十兵衛が主役で敵が魔界衆だとか魔界転生をチョコっとベースにしてるんだとこのゲームを遊んだ数十年後の今ようやく気付いた...
じゅうべえウォーク、ミサイルポッド錬金、メガトンコイン…某親父殿の動画の所為で強烈に印象に残ってしまってます、このゲーム(苦笑)
エンカ率もだけど、敵の強さと経験値のバランスももうちょっと見直して貰いたかった…w
ストーリーは素晴らしいので、
リメイクされたらまたプレイしたい。
プレイお疲れさまです。
一晩たって、見たのが投稿直後だったようで驚きました。
昔やった思い出のゲームなので楽しかったです。げんない兵器量産の有用性に気づかず正攻法でやってたなぁ😵
まぁラスボス戦はあげいん超力回復効果でゴリ押ししましたが…
要所要所の言い回しも好きw
お馴染みようつべコンプラ対策?の「ぬっ転がす」とかも😂
あと 31:49 のあれは嘘だに大爆笑wwwwwコマンドーネタ大好き😆
経験値問題は貝獣物語よりだいぶ改善されましたね
お疲れ様です。シンボルエンカを避けるのにリセット繰り返した苦い思い出がw鉄パイプ錬金を知っていればなぁ・・・
あとタスカルオールを無駄に持っていたせいでエイリアンドールの戦闘が果てしなく面倒になったっけなぁ。
メガトンコインだけは未だに笑っちまう😂
懐かしい。章開始のBGMは未だに耳に残って覚えてた。
しかし仲間じゃなくて下僕なんだなw
天外2というバケモノ和風RPGの開発の噂が聞こえている中でこれを作れと言われたらプレッシャー半端なさそう
じゅうべえだ、じゅうべえだ、大好きなじゅうべえくえすとだ〜。😊
ファミコンとは思えないくらいボリュームやイベント多数に助っ人の多さ当時やってみたかったけどクリア無理そう チューリップで摘むw
ミサイルポッドは当時は知らなかった…。強すぎるwロケットマザー2のペンシルロケットかw
それ以上のブツが南部に売ってたりしますがね、フルメタルボムというのがw
@@gba3585さん
兵器は剣より強しですね、じゅうべえくえすとって……。😅
2:36 20:57 本日のえらいこっちゃ!
個人的には好きだったけど、ボリュームに対してテンポが悪すぎた。ファイアーエムブレム以外でリセットしまくったのはこのゲームが初めてだった。
犬🐶と岩男の外伝が一番ハマってたな
レベル上げがおっくうで適正レベルに達しなかったけどイワンを完全タンクにしてまぐれでクリアできた思い出があります!
昔クリアしたけど、歩行スピードがあり得ない位遅いのがネックなんだよね。
攻略本の敵の属性に対する耐性の表記で氷が無いのだが後に水属性と一緒(ひとまとめ)だと気づきました
カパ系とアイス系同じと思わんやん
土曜日のお楽しみ、ぬこれさんのレトロゲーム解説動画待ってました!!
毎回毎回動画を見ながら右下のネコさんの動作に合わせて「ぬ・こ・れ♪ ぬ・こ・れ♪ (しっぽを動かす動作に合わせて)ピコ♪ピコ♪」ってつぶやきながら見るのを楽しみにしております♪
昔友達に借りてプレイしたけど、次に進むためのヒントがとにかく大雑把すぎて何度も詰まった思い出
その苦労の割にエンディングがあっさりすぎて…
ニコニコで今驚異の3時間切りRTAの動画を順次あげているぞ・・・
そして貝獣物語とは違った本当にゲームを壊してしまうバグが令和に発見されちゃったんだよなぁ・・・
14:08 おいこらぁ‼️宝箱見逃すんじゃねぇ‼️親父殿と同じ過ちを・・・‼️
1:10:37→カツアゲ………?😅
まってた!
だからメガトンコインを売りに行く必要があったんですね❤
RTAじゃなければそこそこの拷問で済む
50:32→重火器姫……😂
フィールドのキャラ絵にRPGをつくるセンスを感じない