【ファミコンゆっくり解説】泣いて斬られたアイツが活躍!?劉備蜀軍主人公の三国志演義RPG天地を喰らう2諸葛孔明伝【レトロゲーム】【FC】

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  • Опубліковано 11 сер 2023
  • 三国志演義RPG
    陣形組んで、能力上げろ!!
    兵力がものをいう歴史ファンタジーRPG
    あれれ?野良武将は・・・。
    カプコンの傑作RPGの続編です。
    【レトロゲーム】
    【レトロゲームゆっくり】
    【レトロゲームゆっくり解説】
    ファミコン
    ファミリーコンピュータ
    ファミリーコンピュータ-
    レトロゲーム
    BGM:
    動画作成ソフト:ゆっくりムービーメーカー4
    #ファミコン#レトロゲーム#ぬこれ
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 96

  • @user-ke9uy6te7o
    @user-ke9uy6te7o 11 місяців тому +12

    名作ですね。自分は最終的には、姜維、関索、魏延、黄忠、趙雲にしました。特徴は全員武器種が違う事でした。馬謖は姜維が仲間になった後もしばらく使いましたが、残念なのはほぼモブ顔であった事でした。

  • @minion-3232
    @minion-3232 11 місяців тому +11

    おぉ〜🤩
    ぬこれさん本当にありがとうございます😂
    みんながプレステやサターンに変わった頃、倉庫に眠ってた天地を喰らう1をクリアして…。
    ずっと2が気になってた…しかもコメントしてる方々めっちゃ詳しい😊
    リクエスト聞いてくれてありがとうございます😭

  • @rock8477
    @rock8477 11 місяців тому +14

    多分過去一番プレーしクリアしたゲーム。もう40代ですが今でも定期的に遊びたくなります。確かに野良武将が仲間に出来なくなったのは残念ですが劉劉バグを使えば結構色々な武将が仲間に出来ますよね。一応最序盤の退却戦の曹操戦後守りの煙で一切敵に遭遇せず冀州城に到着し条件を満たしていれば曹操や張遼あたりを仲間にする事は出来ますが顔良、文醜が変化してしまいゲーム進行が出来なくなる仕様になっています。また実機では不可能ですがエミュレータで武将データを変更する事で仲間にする事は可能ですが、シュレイ、ロショウを変更すると袁術討伐後劉備の下を去るのですが変更した武将は残り続けその後冀州城に向かう船に乗れずに詰みます。曹操戦後劉備と陳登と2人になった際も陳登を変更してしまうと船に乗れなくなり、劉備がいないと謎の武将戦で退却イベントが発生せずこれも詰みます(のはず?)。
    だから劉劉バグは意図したかは分かりませんが公式が存在を敢えて残しパーティー編成の自由度を残しつつ序盤で魏将は仲間に出来ないように作られているのが分かりますよね。
    本当に名作です。

    • @user-oy4mw3qd6q
      @user-oy4mw3qd6q 7 місяців тому +2

      今年に入ってからこのゲームの作者さんが桃園の誓いから始まる完全版をPCのフリーゲームで出しました。ものすごくこのゲームが好きそうだったので遅レスさせていただきました。すでに知っていたらすみません。
      クローンゲームパーティってところからダウンロードできます。

    • @rock8477
      @rock8477 7 місяців тому +1

      @@user-oy4mw3qd6q さん、ありがとうございます!!中々纏まった時間が取れないですが試してみます。

    • @yamasiyama
      @yamasiyama 6 місяців тому

      序盤は頑張ってイベントフラグを武将に割り振ったりしてたけど、途中から仲間も増えて厳密に管理出来なくなってきてる様にも…
      編成所使えるようになるとイベントを武将に割り振るとかはやりにくくなるでしょうし…
      確か手紙バグで顔良連れ回すのは何とか進行不能を回避出来た気がします、
      あとは確か赤壁直前あたりからならバグ技やってもそこまで致命的な進行不能は減ったと思います、
      孔明のIDが変更されてイベントアイテム使うキャラが変更されたりするのに注意すれば継続してプレイ出来ましたね
      バグを利用してそんなところまでしゃぶりつくせるゲームでした

  • @aonozihama
    @aonozihama 11 місяців тому +12

    これボス戦のBGM良いんだよな

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i 11 місяців тому +42

    野良武将の勧誘ができなくなったからな〜。私は天地2よりも1の方が好きだった。😅

    • @megaten284
      @megaten284 2 місяці тому +3

      ゲームボーイ版の天地を喰らうでも野良武将を仲間に出来たのですが、雑魚ばかり仲間にしてると有能な武将が出てきても定員オーバーで仲間に出来ないとかがありましたが、ファミコン版でもそうなのでしょうか?初代天地を喰らう未プレイなので教えて下さい🙏

    • @user-jp4bh8sm7i
      @user-jp4bh8sm7i 2 місяці тому +1

      @@megaten284 さん
      ファミコン版の1の方は、ごく一部の武将を除いて、野良武将を仲間に入れても、別れる(クビ…嫌、解雇)事が、できます。2の方は仲間に加わる武将は決まっているので入れ替える事しかできなかったです。😀

    • @megaten284
      @megaten284 2 місяці тому +1

      ​@@user-jp4bh8sm7iさん
      ありがとうございます。仲間にしても外せるなら安心です🙏

    • @user-jp4bh8sm7i
      @user-jp4bh8sm7i 2 місяці тому +1

      @@megaten284 さん
      注意事項で、1は野良武将でも絶対に仲間にできない武将もいます。😅

  • @tomcat869
    @tomcat869 11 місяців тому +15

    27:53
    周倉を仲間に加えないと関平登場のフラグが立たないので、周倉の加入は必須です

  • @user-jc6wt6tb8j
    @user-jc6wt6tb8j 11 місяців тому +12

    確か、ゲームの方が原作よりもまじめに三国志(演技)を描いているんですよね(笑)

    • @mousouya1
      @mousouya1 7 місяців тому +3

      そもそも始まりから全然違う上に打ち切りだからねえ。
      以下ネタバレ的あらすじなのでよければ
      小物劉備、関羽に出会うが鼻で笑われる

      孔明と出会いブス姉妹と出会うが懇意にした為ほれられて(本性は竜神で美人姉妹)

      孔明は姉妹の一人と交わるが劉備の相手は「先に曹操としたので」と告げられて結局しない

      龍モドキを自力で倒してその肝を食べる事で覚醒する劉備。

      三国志完全無視の聖魔戦争勃発してその中で劉備と孔明奮戦して撃退。

      相手の破片が中華全土に落ちて騒乱に、劉備孔明止められるも聞かずに中華へ

      三国志的には「董卓編前夜辺り」から歴史的道なりでここでようやく関羽張飛合流

      董卓は歴史通りに呂布に暗殺される劉備は仙人になる為のとある山に登って天下泰平掴む宣言をする

      「俺達の戦いはこれからだ!」エンド
      確かこんな流れ。

  • @user-sd8xe1wz7n
    @user-sd8xe1wz7n 9 місяців тому +9

    こりゃあテンポがよくてストレスフリーで長時間見れます!
    あっという間の2時間半をありがとうございました!

  • @user-rh7ng5og4w
    @user-rh7ng5og4w 11 місяців тому +11

    常々思っていたが、右下のぬこれちゃんがいちいちピコピコ動いてかわええ

  • @user-oq3fy6lg5i
    @user-oq3fy6lg5i 10 місяців тому +4

    基本策略2、物理3で組ませてました。趙雲と馬謖、姜維はだいたい固定でヨウユウの弓以上が手に入ればここに黄忠を入れてましたねぇ。最後の一人は関索入れてた記憶。

  • @user-en8ds7br8g
    @user-en8ds7br8g 7 місяців тому +4

    1:32:35
    ここで一番危険なのは龐徳ではなく李湛
    弓は他の武器の0.6倍の攻撃力だが、李湛だけ設定ミスで弓なのに他の武器と同じ攻撃力になっているので単純に近接武器で2回行動しているのと同じ暴れっぷり

  • @user-es9vv2jo9e
    @user-es9vv2jo9e 11 місяців тому +5

    このゲームのBGMはロックマン3のBGMを作った方と同じなんでしたっけ。
    聴いていてテンション上がる曲ばかりで良いですなぁ。

  • @user-qh6dp2xk4x
    @user-qh6dp2xk4x 5 місяців тому +3

    ファミコンで復活してほしい1つです!SWITCHで復活してほしいのけっこう有るな!

  • @daisukek5
    @daisukek5 8 місяців тому +3

    説明の声が面白い。また、このゲームは本当にBGMが名曲揃い。頭から離れない。

  • @tarmabullet3348
    @tarmabullet3348 11 місяців тому +5

    三国志RPG、初めて見たはずなのになんか既視感あるなーと思ったら真・三國無双8だ!
    8はタイトルこそ無双だけど従来のステージクリアタイプじゃなくオープンワールドな大陸をストーリー進行にあわせて右往左往する内容でまるで本作を3Dにしたような感じ。

  • @user-bs2gl5ih7q
    @user-bs2gl5ih7q 11 місяців тому +3

    懐かしいなぁ。
    かなりの運が必要ですが、張任からレアでどりゅうのけんを入手できれば馬謖がさらに輝きます。

  • @user-dl9db5rf9l
    @user-dl9db5rf9l 11 місяців тому +6

    劉璋を攻める直前に雑魚敵からのドロップで怒竜の剣だったか後半の強い武器を手に入れて、馬謖が無双してくれた思い出

    • @user-bs2gl5ih7q
      @user-bs2gl5ih7q 11 місяців тому +2

      張任がドロップした覚えがあります。Ⅱは武力よりも武器の強さのほうが重要だったので、この時点では圧倒的な強さになりますね。

  • @KAKOUJUN
    @KAKOUJUN 6 місяців тому +1

    手紙増やして呂布を
    仲間にした時の感動は
    忘れられない😊
    あの顔グラのカッコ良さと言ったら...

  • @user-jb6td5nc9f
    @user-jb6td5nc9f 11 місяців тому +6

    泣いて斬られなかった馬謖って表現、色々重いなぁw

    • @user-ww3lc7bi6b
      @user-ww3lc7bi6b 7 днів тому

      ステータスは馬謖は姜維の下位互換なんですが兵士数(それでも姜維の方が多い)が多いのが強みですね。

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i 11 місяців тому +4

    知力寄りの馬良に比べると多少はバランスが取れている馬謖の方を使っていました。😅

  • @user-jm3bk2zs4y
    @user-jm3bk2zs4y Місяць тому +1

    クローンゲームの方を遊び倒してましたが、やはり原作は原作で魅力あるなぁ。
    FC版以外でも出来るようにならんもんか・・・。

  • @yukikaze05529
    @yukikaze05529 8 місяців тому +6

    原作漫画って董卓倒したあたりで終わってた気がしますが、
    未登場の姜維やら馬良やら関索やら司馬懿やらがしっかり「本宮顔」してるのに感心してしまう。
    本宮御大が全員分描いたとは思えないけど、御大のアシスタントの方あたりが協力したのでしょうか?

    • @Unini0001
      @Unini0001 5 місяців тому +2

      カプコンスタッフの仕事らしいぞw

  • @nobunagacima1130
    @nobunagacima1130 11 місяців тому +4

    張苞を仲間にしないで姜維と孔明を1番目と5番目に置いた魚鱗の陣で中3名を馬謖&関索&趙雲の5名でやってましたが八卦の陣とか全く使いませんでしたw

  • @TB-ex8ic
    @TB-ex8ic 10 місяців тому +2

    一番の難関は、チョウサ城だと思います。
    諸葛亮なしで周倉だと特にしんどいです。
    だから5人編成にして、諸葛亮を軍師にして戦ってました。

    • @user-ww3lc7bi6b
      @user-ww3lc7bi6b Місяць тому

      この直後の呂布戦より難関だったですね・・・
      黄忠・魏延は強すぎですね。

  • @Cu_chu_lainn
    @Cu_chu_lainn 11 місяців тому +12

    馬良は最後まで軍師でもいけるレベル(孔明と姜維を前線で使う為に)

    • @hiro-hollys0617
      @hiro-hollys0617 10 місяців тому +2

      歯城で曹操を倒し、城で孟徳新書を手に入れて馬良に装備させると知力が孔明と同じ値になるので、自分も終盤は馬良を軍師にしました。

    • @user-kk2nv6yf7q
      @user-kk2nv6yf7q 9 місяців тому +1

      …暗殺の計持ちの印象が深いですね

  • @Unini0001
    @Unini0001 5 місяців тому +1

    野良武将と言う尖ったシステムの無い分、全体的なゲームの出来はファミコンRPGの最高峰と言って良いくらい

  • @user-ve9ii9uc1g
    @user-ve9ii9uc1g 10 місяців тому +1

    魚鱗の陣強いですよね!
    自分は馬良を軍師に上から
    諸葛亮 姜維 趙雲 黄忠 馬謖
    を最終スタメンとしました。
    ザコ戦の時だけ姜維はれんだの剣
    を持たせると、効率的に進む場面が多いです。

    • @hiro-hollys0617
      @hiro-hollys0617 10 місяців тому +1

      自分も魚鱗の陣を覚えたら最後まで変えませんでした。砦・城攻めは偽退の計が効きやすく相手の守備力を下げられるので結構重宝します。

  • @RYOUTA05
    @RYOUTA05 11 місяців тому +3

    最高のゲーム音楽!今でも鳥肌立つ!

  • @southfield-os7sk
    @southfield-os7sk 9 місяців тому +1

    ラスト間際での経験値稼ぎは、
    キョウイ(連打の剣)
    ギエン(両刃の斧)
    コウチュウ(ヨウユウの弓)
    リョウカ(両刃の斧+項羽の腕輪)
    チョウウン(黒龍の槍)の、9回攻撃編成で無双してたw
    連打の剣が装備できるカンコウが最後までいれば良かったのに
    ボス戦は、投稿者とほぼ同じ。

  • @rio4925
    @rio4925 7 місяців тому +1

    一人がはくばを複数装備できるのでアイテム欄が可能な限りはくばでした。最後までストーリーを進めると買える店が無くなるので預かり所も予備のはくばでいっぱいとかも。

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i 11 місяців тому +2

    27:45→周倉は、武力、知力ともに下がったからね〜。😅

  • @malte2333
    @malte2333 10 місяців тому +1

    5:09
    嫌いな朱霊を仮想敵の劉備に付けてあげる曹操・・・・・・(笑)。
    劉備に恩を売ると同時に体裁よく厄介払いをする、「乱世の奸雄」👏

  • @user-gn8xd5dz1u
    @user-gn8xd5dz1u 4 місяці тому

    天池を喰らうは2008年1月ころソフトバンクアプリでプレーしたけど、天地を喰らう2はTASでしか見たことありません。ファミコンなのに戦闘時に人物名が漢字表記なのが素晴らしいです。しかし1であった店舗の良さがなく、ルーラみたいなのがない分むつかしそうです

  • @leoposo
    @leoposo 10 місяців тому +6

    天地2の戦闘曲マジでいいよなぁ

    • @user-ww9jb9rx5h
      @user-ww9jb9rx5h 9 місяців тому +1

      特にラスボス戦の曲いいですよね!

  • @user-sq2rl5it5t
    @user-sq2rl5it5t 26 днів тому

    訓練所のシステムは当時は斬新でしたね。これが現代ではリアルマネーで行えるなんてね。

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i 11 місяців тому +1

    13:31→紀霊と張勲…、前作のほうが武力は高かった。あと……、ぬこれさん……。張勲、前作よりは知力上がったです。6ですが……。😅

  • @tigertiger2080
    @tigertiger2080 11 місяців тому +3

    泣きながら斬られた馬謖みたいなタイトルで草

  • @hiro-hollys0617
    @hiro-hollys0617 10 місяців тому +2

    天地2は結構やりました。荊州で孔明が仲間になるところまではいつも通り、劉表が亡くなって孔明が加わって江夏に着き、劉埼に話しかけずにレベル21まで上げたら魚鱗の陣を敷いてEDまで陣形は変えずにクリアしました。魚鱗の陣は結構凄くて敵将の策略も失敗に追い込む事が多く、味方の策略は結構成功しますが縛殺と離反は失敗しやすいです。

  • @user-mc5ft4el9m
    @user-mc5ft4el9m 9 місяців тому +2

    ニンダイでこれと
    スウィートホームが出るのを待ってる

  • @user-sl7ky3hi6w
    @user-sl7ky3hi6w 11 місяців тому +11

    言い回しがちょいちょいツボに😂

  • @SecaRentahero
    @SecaRentahero 3 місяці тому

    なんという再生回数
    改めてこの作品の人気の高さを思い知りますね
    動画レイアウトもおしゃれで見やすい

  • @user-qv2sc3qt3t
    @user-qv2sc3qt3t 11 місяців тому +3

    1に続き2も攻略実況ありがとうございます!
    敵武将の登用などの自由度が下がってしまった点は残念ですが、代わりに?仲間全部症の兵数が上昇するようになったので最後まで使う仲間の自由度は上がった感じですよね(固定も何名かいますが)
    そして本作最大のツッコミ所1:21:32
    得意地形:山。
    敢えてもう一度言いましょう。
    得意地形:「山」
    嘘をつくなっ!!w

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i 11 місяців тому +1

    7:07→人間2人……劉備と関羽?
     ギリ人間2人……張飛と朱霊?
     原人……露昭?  ……ですか?🤔

  • @kkk-gp1eg
    @kkk-gp1eg 6 місяців тому

    馬謖は意地でも使わなかった記憶。
    打撃も使いたかったし、魚鱗の陣で役割分担を明確にしたかったので姜維、馬超、趙雲、関索、孔明でいった。

  • @user-kh8qh2kb8r
    @user-kh8qh2kb8r 6 місяців тому

    モウタツ、ライドウ、ゲンガンは主力として使ってたなぁ。

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 10 місяців тому +1

    馬謖よく頑張ったな。街亭の戦いも諸葛亮の話を聞いていたら

    • @user-ww3lc7bi6b
      @user-ww3lc7bi6b 9 місяців тому

      一応、街亭の意趣返しにはなったな

  • @user-bg2nk3ip1y
    @user-bg2nk3ip1y 7 місяців тому

    こっちの魏延は男前だな
    アクションゲームだとハゲの髭もじゃだった

  • @user-il7nm5ie9z
    @user-il7nm5ie9z 11 місяців тому +5

    着火剤塗れの呂布と刑道栄は草

  • @anana8991
    @anana8991 11 місяців тому +4

    天地を喰らうの原作がファンタジー三国志だからゲームから入って原作読むと困惑するし、ツマランから打ち切りなったんだな察するクオリティで悲しくなった

    • @tomas8851
      @tomas8851 2 місяці тому

      三国志が一般層に受け入れられるには早すぎた、と思いました

  • @yami_1111
    @yami_1111 10 місяців тому +1

    将来的に諸葛亮の後継者になる蔣琬のステータスがあまりにも低すぎるなぁと感じる。

  • @micajya
    @micajya 11 місяців тому +3

    ぬこれさん新作まってました!

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i 5 місяців тому

    1:18:18→着火剤を纏った馬鹿……、確かに……😂😂😂

  • @user-jr8zm1nr1n
    @user-jr8zm1nr1n 6 місяців тому +1

    顔良レベルアップで兵士が増えるなら最後までレギュラーで使えるのにな。

  • @edwardfrank2207
    @edwardfrank2207 9 місяців тому

    野生の韓遂がぽろぽろ出てきたのに笑ったw涼州はいいのかw

  • @user-fq2hl3km1k
    @user-fq2hl3km1k 2 місяці тому

    朱霊は名将なんだけど三國志演技ベースのシナリオだとどーしても曹操陣営の下っ端扱いなのよね

  • @sengodebu
    @sengodebu 4 дні тому

    武器防具が完全にドラクエ・・・

  • @tigertiger2080
    @tigertiger2080 11 місяців тому +1

    地形は効果ないらしいですよ

  • @user-wl1rx1lg1f
    @user-wl1rx1lg1f 6 місяців тому

    桃園トリオで張飛はボケ担当と••

  • @ys-ls3il
    @ys-ls3il 8 місяців тому

    1:16:10
    これは笑うw

  • @mebiusu1000
    @mebiusu1000 7 місяців тому

    野営の道具は、どこでも入浴施設でしょ?

  • @TheRaider13th
    @TheRaider13th 8 місяців тому +1

    張飛は知力最低だけど回復(金仙、完復を除くと)は孔明と堂々な謎

    • @mousouya1
      @mousouya1 7 місяців тому

      同じ理由で関羽も何だよな。
      だから「関羽ヒーラー状態」で戦ってた。

    • @tomcat869
      @tomcat869 3 місяці тому +1

      回復策略は使う武将の武力か知力の高い方が影響するので、張飛と孔明の回復量は同じだったりします
      赤心の回復量は200。これに使う武将の武力か知力の高い方の数を掛けて
      その数を256で割った数が実際の回復量になります
      (小数点以下切り捨て)
      ・劉備→(赤心200×知力200)÷256=156
      ・関羽→(赤心200×武力245)÷256=191
      ・張飛→(赤心200×武力255)÷256=199
      ・陳登→(赤心200×知力160)÷256=125

    • @TheRaider13th
      @TheRaider13th 3 місяці тому

      @@tomcat869 なるほど
      そういう仕様だったのですね、ありがとうございます

  • @ib4950
    @ib4950 10 місяців тому +1

    判官贔屓 か
    それに史実でも、最後の皇帝が愛すべき馬鹿だったりするし

  • @r-taki4369
    @r-taki4369 2 місяці тому

    胴の剣❌銅の剣⭕ 許緒❌許褚⭕

  • @user-oi4bn6bm7h
    @user-oi4bn6bm7h 11 місяців тому +1

    サムネ、『三国志演技 RPG』になっていました……

  • @user-it7oq4is9c
    @user-it7oq4is9c 8 місяців тому

    石兵八陣は、抜け方を知らないと迷う事必須なのでは無く、
    セキショウシの情報を聞く前は抜ける事は出来ません。
    仮に、事前にセキショウシの情報通り石兵八陣に入ってから南に20歩、東に20歩の地点を下に行こうとしても、セキショウシの話を聞かない限り、そこを通る事は出来ません。
    自分が一度クリアした後、最初からやり直した時に試してみましたが、やはり通れませんでしたので( ̄▽ ̄;)苦笑

  • @user-ww9jb9rx5h
    @user-ww9jb9rx5h 9 місяців тому +1

    良い点、好きな武将で編成出来る。レベルアップで兵士が増えるので
    悪い点、野良武将スカウトできず…
    横山三国志のパクリが多い

  • @ARK0865
    @ARK0865 11 місяців тому +3

    グワジンwww😂

  • @bobson0724
    @bobson0724 8 місяців тому

    いつから中国は大阪になったんだw

  • @user-is9xx1cb5m
    @user-is9xx1cb5m 8 місяців тому

    演義

  • @dealowack
    @dealowack 11 місяців тому +2

    演技流石引いちゃう....

  • @nyasky8474
    @nyasky8474 11 місяців тому +2

    ちょっと言葉悪すぎん?

  • @user-zl7gi2ho7p
    @user-zl7gi2ho7p 11 місяців тому

    広告多い

  • @user-pd7hj2ge9c
    @user-pd7hj2ge9c 11 місяців тому +1

    わかり『ず』らい…
    せっかくおもしろく観てるのに興醒め