20 НЕВЕРОЯТНЫХ ДЕТАЛЕЙ АЛЬФА ВЕРСИИ ESCAPE FROM TARKOV

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 гру 2024
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 796

  • @MaksUlman
    @MaksUlman  3 роки тому +16

    Канал offerthename​:
    ua-cam.com/channels/1AFODcBQRQz5-OBuTxxzJA.html

    • @angel56464
      @angel56464 3 роки тому +1

      Ничего хорошего нет из того что было …

    • @Я-За-Русских
      @Я-За-Русских 2 роки тому

      упырь вонючий ставишь в пример игру с трансгендором.

    • @gospodin1337
      @gospodin1337 2 роки тому

      спроси у этого дурака, много ли смысла покупать рекламу ютуб канала, с таким огромным риском на блокировку ютуба?

    • @Naidenko_D
      @Naidenko_D 2 роки тому

      @@angel56464 шь

  • @user-Reizel13
    @user-Reizel13 3 роки тому +780

    " боты не могут дать отпор игрокам" - где-то нервно хихикает бот с дробовиком

    • @thzyx569
      @thzyx569 3 роки тому +32

      Боты самые могущие существа даже боссы не настолько круты

    • @КуанышАубакиров-ш5и
      @КуанышАубакиров-ш5и 3 роки тому +10

      Мв 19 вошла в чат

    • @nobody_nowhere_
      @nobody_nowhere_ 3 роки тому +51

      @@thzyx569 это ты не играл. Ваншот со 150м дробью 7мм? Легко. Да, это просто бот был.

    • @ЗлюкенСов
      @ЗлюкенСов 3 роки тому +4

      @@nobody_nowhere_ прям жиза)

    • @aleksejsvdovicenko2923
      @aleksejsvdovicenko2923 3 роки тому +9

      @@nobody_nowhere_ Скоооолько раз у меня такое было, выстрел и голова, глаза xD

  • @mushroomhead2598
    @mushroomhead2598 3 роки тому +344

    -Алло, это Тарков?
    -да, это Тарков
    -мне бы квест какой-нибудь взять
    -конечно, вот вам квест на убийство диких в лесу
    -сделано, можно другой?
    -конечно, вот вам квест на убийство диких под стимулятором в лесу
    -а другой можно?
    - можно. Вот вам квест на убийство диких на таможне
    -а посложнее есть?
    - тогда на берегу с дробовиком в голову диких надо убить, но диких будет спавниться по 2-3 штуки на рейд
    -я на развязке играю в основном
    -тогда киллу убейте 100 раз
    -а награда?
    -спортивный костюм
    -а на чвк есть квест?
    -можете убить 10 чвк в разгрузке дикого, Балаклаве и ещё 10 диких в лесу из дробовика
    - а награда?
    -БТшки
    -так у меня уже схрон на 50 миллионов
    -и че? Иди делай

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому +11

      Ахаха, лучшее 😆

    • @dmitrysth4710
      @dmitrysth4710 3 роки тому +4

      а какие ещё есть идеи для квестов??? сходить на 3 локации подобрать по предмету теряя при смерти? - все ныть будут! Сходить куда-то заложить\поднять что-то? - чем отличается от постоянного фарма?? Или неписей каких-то добавлять на локации специально для квестов с диалогами? - Что оно изменит?
      Короче смешно, но всё же=) Я так полагаю нужны квесты типа посмотреть на 5-х чвк в коллиматор за труселя в красный горошек???

    • @BriGandCat
      @BriGandCat 2 роки тому +13

      @@dmitrysth4710 провести расследование к примеру
      куда колонна прапора пропала?- вон стоит!
      а куда она шла,и зачем?
      было бы желание, квестов много можно придумать

    • @dmitrysth4710
      @dmitrysth4710 2 роки тому

      @@BriGandCat ну в таком разрезе и без сброса цепочки квеста при смерти - возможно и имеет право на жизнь=))) Но мне кажется такие квесты будут просто плодить топористов....кому-то конечно легче будет другие квесты закрывать с такими товарищами на локации, которые будут голыми тыкаться во всё подряд в поисках истины, ресаясь при неудаче грубо говоря...но это убьёт всю интригу, т.к. для подобных вещей ботов на локах должно быть раза в 3 больше и повсеместно, а это уже не вытянет онлайн судя по всему...

  • @mrhironAB
    @mrhironAB 3 роки тому +196

    По поводу ранений, если бы вернули эту фишку, то я бы мог спокойно подавлять противника с пулемета не парясь что он под огнем развернется и просто шотнет меня прицелившись в голову.

    • @ДенисАкмаев-ш6в
      @ДенисАкмаев-ш6в 3 роки тому +41

      Прям очень бесячая хрень.что не подавление, ни попадание ,никак не влияет на врага и да после пули в спину может спокойно развернуться и и лать хед

    • @rustammakashev5057
      @rustammakashev5057 3 роки тому +5

      Во во его казуально делают

    • @veritasaequitas2632
      @veritasaequitas2632 3 роки тому +17

      в реальносте подавление работает потому что человек боится за свою жизнь , а виграх нет , потому что все ранения лечатся .

    • @ne_vova3918
      @ne_vova3918 3 роки тому +16

      Как-то за дикого с ТОЗом подкрался к фулке сзади, пальнул ему в затылок, он удивленно посмотрел по сторонам. Я пальнул еще разок, он наконец сориентировался, повернулся ко мне и давай меня разглядывать. Я выстрелил 3-й раз. Он хмыкнул, прицелился и пульнул в лицо. Я к чему... наверное 3 подряд попадания с 20 калибра, пулевым патроном, с расстояния в 3 метра должны как-то сказываться на человеке. Хоть какое-то оглушение, потеря равновесия и т.д. А то ЧВКашник с улыбкой рассматривал, как я в него стреляю, потом просто убил, вообще никак не почувствовав попаданий.

    • @rustammakashev5057
      @rustammakashev5057 3 роки тому

      @@ne_vova3918 хз

  • @dezfox3716
    @dezfox3716 2 роки тому +94

    Отдача в игре и так излишне велика. 2022 а давайте ещё сильнее её увеличим.

    • @veloxy4753
      @veloxy4753 Рік тому +1

      2023, А может ещё чуть чуть

    • @Genuy_Evgenuy
      @Genuy_Evgenuy Рік тому

      @@veloxy4753 2024-давайте сделаем так чтобы отдача ломала руки если у вас не прокачана сила

    • @m1shhha1
      @m1shhha1 Рік тому

      ​@@veloxy4753и еще чуть

    • @rednik9368
      @rednik9368 Рік тому

      @@veloxy4753 2024 НОРМАЛЬНАЯ ОТДАЧА

    • @gdSScream
      @gdSScream Рік тому

      ОТДАЧА РЕАЛИСТИЧНА!!!

  • @Xtendet
    @Xtendet 3 роки тому +83

    Фонарики вообще странная штука. Ощущение, будто они светят не на объект, на который направлен фонарик, а напрямую тебе на монитор. Порой бывают ситуации, когда в тёмном помещении включаешь фонарик, что бы осветить какой то объект, а этот самый объект становится видно ещё хуже, ибо всё засвечивается к чертям

    • @tab242
      @tab242 3 роки тому +8

      *Оружейный* фонарик на самом деле похож на тот, который в Дум. Он даёт узкий-преузкий луч, выхватывающий лишь пятно. Он не для того, чтобы осматриваться в комнате. Так вот, то, что в альфе, было ближе к нему, нужно всего лишь приглушить фоновую засветку. А то, что сейчас - это порнография какая-то, а не фонарик...

    • @Xtendet
      @Xtendet 3 роки тому +7

      @@tab242 да пофигу мне на ширину луча, пусть долбанный фонарик позволит мне лучше видеть очертания конкретного предмета в темноте. А то идёшь по ультре, видишь очертания какой то НЕХ, включаешь фонарь, а эти очертания становятся видно ещё хуже, чем в темноте, ибо всё засвечено к чертям

    • @ЮрийБобровский-п3к
      @ЮрийБобровский-п3к 3 роки тому +1

      @@Xtendet pos fx это все дело портит выключи и станет норм

    • @user-Reizel13
      @user-Reizel13 3 роки тому +9

      это сраный эффект молока от фонарей уже просят убрать больше года (и самое интереснре что свет от фонаря со стороны выглядит нормально)

  • @влад-в8п7в
    @влад-в8п7в 2 роки тому +48

    Самые главные фишки предыдущих версий: адекватная отдача и адекватные прицельные метки на коллиматорах, а так же нормальный радиус поражения гранат.

    • @Caynesss
      @Caynesss Рік тому +3

      знаешь, отдача была условна-реалестична, но все же я согласен, Буянов реально что-то не то сделал с отдачей))

  • @zhizhozhoy
    @zhizhozhoy 3 роки тому +72

    БСГ и дальше будут отступать от изначальных концептов. Они двигают игру в массы, слушают стримеров, которые пришли сюда пострелять, а не за тем тарковым, который был на альфе

  • @pzzoccvlt
    @pzzoccvlt 3 роки тому +71

    ГОСПОДИ, УЛЬМАН, ЗА ФРАГМЕНТ С ТЮНИНГОМ ТЕБЕ ОТДЕЛЬНЫЙ РЕСПЕКТ. ВЫРАЗИЛ МНЕНИЕ ЛЬВИНОЙ ДОЛИ ИГРОКОВ ТАРКОВА!!

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому +3

      Спасибо! Приятно осознавать, что всё это находит отклик среди единомышленников)

    • @ЗелёныйСлоник-р6ь
      @ЗелёныйСлоник-р6ь 3 роки тому +7

      @@MaksUlman имхо, очень уж сильно сейчас тюнинг влияет на поведение оружия. Блин, да той же M1A отдачу можно в ТРИ раза уменьшить с помощью обвесов

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому +3

      Да, я согласен

  • @Ubivec1981
    @Ubivec1981 3 роки тому +19

    Вы забыли упомянуть, то раньше опасно было бегать по неровным поверхностям и арматурам - можно было сломать ногу.

    • @влад-в8п7в
      @влад-в8п7в 2 роки тому +4

      Ноги бы тут не переломать.....

    • @KugasKuoska
      @KugasKuoska 2 роки тому +1

      Так и в реале так.

    • @rostislav3470
      @rostislav3470 2 роки тому +2

      @@влад-в8п7в Смотрим под ноги, под ноги смотрим

  • @ZOGMeister
    @ZOGMeister 3 роки тому +11

    Обрастание мясом (контентом) не значит, что игра стала лучше. Да, много проблем со времен Альфы было решено, но игра утратила нечто неуловимое, что делало ее по настоящему уникальным проектом со своими чертами.

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому +1

      Я согласен, игра утратила изюминку. Хотя конечно произошло много хороших изменений, но хочется увидеть былую атмосферу, старые крутые детали проекта

    • @antonsuslyaev182
      @antonsuslyaev182 3 роки тому +1

      Это называется первое ощущение. Все просто привыкли.

    • @EldarKillToz
      @EldarKillToz 3 роки тому +1

      @@antonsuslyaev182 думаешь? Об этом говорят и новые игроки, смотря на старые видео по таркову и новые

    • @mrs.flegebula7797
      @mrs.flegebula7797 3 роки тому +4

      Давай. Говори похожие проекты. Утратила она уникальность блт. Нытик. Чушь несешь. Ни во что кроме таркова из шутеров более не играю, перестали привлекать все ибо стали выглядеть топорными и беззубыми и безликими.

  • @-ShadeN-
    @-ShadeN- 3 роки тому +6

    Никита говорил, что мы будем страдать... Страдать, казуальщиной )))

  • @rezutime754
    @rezutime754 3 роки тому +43

    БЛИН какие гранаты красивые а главное мощные запатчили (((( я готов лагать но что бы гранаты были такими как 2:12

    • @КотБаська-у2е
      @КотБаська-у2е 3 роки тому

      Игра и щас жрет огого так и еще и гранатами подавай

    • @rezutime754
      @rezutime754 3 роки тому

      @@КотБаська-у2е не моя вина плохо игра работает или хорошо, игра должна быть тем о чем говорит, я не разраб мне помеди какими путями это будет сделано главный смысл проекта в СБДОУ (симулятор боевых действий в особых условиях) если игра не хочет быть таким как сказала ранее верните тогда 1000 шекелей за покупку

    • @antonsuslyaev182
      @antonsuslyaev182 3 роки тому

      @@rezutime754 По поводу возврата ты ж наверно прочитал соглашение лицензионное идущее с игрой. Тебе должны только то, что там написано. А по поводу мощных гранат - зачем надевать шмот на два ляма, если тебя бомж с ф1 раздевает? Короче все будут бегать тиупо раздетыми с мосинками и ф1 - охренеть классная игра. Еще и симуляция осколков фризила.

    • @chaser2598
      @chaser2598 3 роки тому

      @@antonsuslyaev182 ну то что одеваешся на 2 ляма это ты повышаешь свои шансы выхода с рейда, а шотнуть и так может голый с мосинкой с снб, с кс23. Еще никита сказал бутут камулитивы наверное по такой логике бенгальские ? ))
      Да что жаловаться то, денег жопой жри, убили оделся пошел по новой.

    • @rezutime754
      @rezutime754 3 роки тому

      @@antonsuslyaev182 так и должно быть это реализм человек умирает от 2-3 пуль или приходит в не готовность если ты думаешь что мосинка это хуйня то проверь видосы про неё. Ф-1 можно пофиксить ценой в 20 к и сделать из неё играбельную вещь

  • @TheFruitcake1983
    @TheFruitcake1983 3 роки тому +20

    отлично подтверждает фразу "всё что становится популярным - становится плохим"

    • @merple389
      @merple389 3 роки тому

      Кто её сказал?

  • @Jack_Frost_2077
    @Jack_Frost_2077 3 роки тому +140

    АМЕРИКА БЫЛА ПРЕВРАЩЕНА В РАДИОАКТИВНЫЙ ПЕПЕЛ, ОДНОЙ ГРАНАТОЙ

  • @rustylake3051
    @rustylake3051 3 роки тому +78

    Игру сейчас делают не для игроков,а для лютых кибератлетов,имхо

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому +54

      Да сейчас многие так считают и не безосновательно. Я тоже считаю, что сейчас игра стала куда проще, намного киберспортивнее. И это не комплимент игре, так как она такой не задумывалась

    • @Serb-cg5uk
      @Serb-cg5uk 3 роки тому +1

      Надеюсь, что это временно. Да и Никита вроде говорил, что сейчас механики Таркова будут усложняться и в скором времени уже не получится бегать в алтыне с ХКшкой и под хреновой тучей стимуляторов

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому +1

      @@Serb-cg5uk многие механики должны вернуться. Тот же подствольник. Только вот я боюсь, он будет таким же бесполезным как и GL40. Но поживём увидим

    • @M1XB0X
      @M1XB0X 3 роки тому +1

      @@MaksUlman подствольник кстати есть в игре, он скрыт от обычного пользователя как и его слот на оружии

    • @Законопослушныйгражданин-щ6к
      @Законопослушныйгражданин-щ6к 3 роки тому +3

      @@Serb-cg5uk Никита никогда не откажется от денег. А делать игру для 1000~2000 людей никто не будет.

  • @АнтонГородецкийНочнойДозор

    Глядя на это понимаешь, что Тарков всё больше становится Контр Страйком

  • @welder5941
    @welder5941 3 роки тому +115

    Несмотря на все новые механики и локации, в старый Тарков играть было интереснее.

    • @g1wzz
      @g1wzz 3 роки тому +26

      Просто нужно координально менять все квесты, не тупые принеси то, убей 10 диких, убей 30 чвк в ночное время на расстоянии 10 километров с мушки, а нормальные задания, которые позволят например новичкам освоиться в игре, или те же самые ежедневные задания, сейчас после получения каппы уже просто делать нечего и максимально скучно

    • @welder5941
      @welder5941 3 роки тому +2

      @UCt0UOSEaOpMlSmb-tC_9NkQ лично у меня раньше было больше FPS, заметно больше.

    • @Svinokolbas
      @Svinokolbas 3 роки тому +8

      @@g1wzz Раньше квестов вообще не было, может проблема не в них? Тогда особо жалоб не было на отсутствие квестов и ендгейма.

    • @user-ho8em4ln4x
      @user-ho8em4ln4x 3 роки тому +2

      И читаков почти не было

    • @svetozar161
      @svetozar161 3 роки тому

      @@g1wzz координально. Блять когда же вы выучите русский язык!?

  • @AWITOMINOZ
    @AWITOMINOZ 3 роки тому +3

    "Что бы была игра френдли"!! Пхаха Ну да, ну да. Порог вхождения просто мое почтение. Это можно назвать уже ФЭМИЛИ ФРЕНДЛИ!!

  • @andreyshcherbakov3867
    @andreyshcherbakov3867 3 роки тому +17

    Cпасибо за видео! будет надеяться что все таки вернут эти фишки.

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому

      Спасибо и вам за комментарий. Да, очень хочется, чтобы хотя бы большинство фишек вернулось в игру

    • @ΚΞΚ-ε9ν
      @ΚΞΚ-ε9ν 3 роки тому +1

      @@MaksUlman ты ведь специально не сказал, почему некоторые фишки убрали? На то были весомые причины и все эти изменения пошли на пользу. А большинство из этих фишек разработчики обещали подтянуть и вернуть в игру

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому +1

      О чём-то мог и не знать. В основном убирали для оптимизации и смягчения порога вхождения

    • @ΚΞΚ-ε9ν
      @ΚΞΚ-ε9ν 3 роки тому

      @@MaksUlman суть в том, что 90% вырезанных фичей не то чтобы убирали для новичков, а они скорее были реализованы очень плохо. Например тот же гранатомёт. К тому же, если ты следишь за разработкой, то наверняка должен знать, что большую часть этих вещей хотят вернуть

    • @GyKech
      @GyKech 3 роки тому

      @@MaksUlman порог вхождения можно было бы преодолеть будь там обучение хотя бы че как делать, а так игра становится киберказуалькой

  • @donout0
    @donout0 2 роки тому +8

    У меня есть гениальная идея - под каждого игрока нужно подбирать обвесы на оружие индивидуально. То есть, один и тот же приклад будет давать повышение эргономики одному чвк, а другому не будет давать, либо будет давать мало или же вообще уменьшать. Таким образом - все модули будут востребованы, кастомизация оружия станет более разнообразной у всех игроков

    • @xdreamtale
      @xdreamtale 2 роки тому

      бред полный

    • @donout0
      @donout0 2 роки тому

      @@xdreamtale Почему же бред?

    • @RamRammo
      @RamRammo 2 роки тому

      Ты можешь это предложить разрабам в личном кабинете кста

    • @donout0
      @donout0 2 роки тому

      @@RamRammo Да, я знаю. Просто решил канал поддержать

  • @СергейСазонов-э5у
    @СергейСазонов-э5у 3 роки тому +1

    Многие из изменений - чистый UX. Те же двери - теперь их вообще можно открывать, не рискуя мгновенно помереть. Кроме того, в реальности тоже дверь можно открыть со стороны. Визуальные свистоперделки нужны куда меньше, чем удобство.
    Реакция на ранения: ящитаю, что это отличное решение было. Да, нереалистично. Но игра и так ОЧЕНЬ способствует засадному геймплею, и не оставлять шансов попавшему под огонь - сделало бы её симулятором сидения в кустах еще более, чем она сейчас. Тем более что и сейчас противник под огнем стрелять может с большим трудом.
    Клины и осечки - генератор случайных бугуртов. Неконтролируемый рандом НИКОГДА не является хорошим решением.
    Многие другие решения (фонари, прицелы, инверсная кинематика, например) - направлены на оптимизацию. Юнити не самый хорошо оптимизированный движок, и выгрызать то тут, то там по паре фпс приходится, чтобы в игру можно было играть. Раньше же даже завод лагал иногда.

  • @vyachislove2502
    @vyachislove2502 3 роки тому +10

    Классно ребят, такая запарка ради таких маленьких просмотров это и есть благородное дело, просто эстетически приятно посмотреть даже если знал или есть более важные дела

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому +1

      Спасибо. Стараемся в первую очередь делать красиво, но и на просмотры тоже смотрим, возможно, в будущем это станет не просто хобби)

    • @КонстантинК-я6с
      @КонстантинК-я6с 3 роки тому

      Это точно! Поддерживаю.

  • @iammilitary6485
    @iammilitary6485 3 роки тому +55

    с гранатами обидно конечно

    • @ДанилСеливерстов-ц3ъ
      @ДанилСеливерстов-ц3ъ 3 роки тому

      Скорее всего, раньше рассчитывали осколки, а сейчас можно сказать оставили фугасное воздействие

    • @4019snake
      @4019snake 3 роки тому +7

      @@ДанилСеливерстов-ц3ъ скорее превратили их в страйкбольные

    • @ЕгорычЁмана
      @ЕгорычЁмана 3 роки тому +8

      хорошо бы если увеличили радиус поражения у гранат как в альфе

    • @eergegerg23
      @eergegerg23 3 роки тому +1

      @@ДанилСеливерстов-ц3ъ сейчас и пули то зачастую никакого вреда здоровью не несут (если не топовые), а осколки тем более бы никого не пугали.

    • @ДанилСеливерстов-ц3ъ
      @ДанилСеливерстов-ц3ъ 3 роки тому

      @@eergegerg23 ну осколки не пули, но если в зад залетят один фиг сидеть не сможешь

  • @eclipseshock4303
    @eclipseshock4303 3 роки тому +19

    Верните гранаты , и открывание дверей дабы взмах руки смотрится как то нелепо .

  • @Irriya
    @Irriya 2 роки тому +3

    На то время отдача считалась высокой... А что они сейчас с ней сделали, вы бы видели, как будто из ак с одной руки стреляю

  • @КонстантинК-я6с
    @КонстантинК-я6с 3 роки тому +10

    Насчёт гранат, точно! Больше на хлопушки походят. Как вообще теперь квест прапора делать, где нужно 12 ЧуВаКов гранатами устранить?)

    • @VladislavDerbenev
      @VladislavDerbenev 3 роки тому +1

      На фактори в комнаты бросай, или в санатории резерва, причем сразу много. Тарков хардкорный, ты должен страдать

    • @limseenman3485
      @limseenman3485 3 роки тому +1

      Баланс вышел из чата

    • @AndreyZolotykh
      @AndreyZolotykh 3 роки тому

      ты дурачок или да?версия 0.12.9,гранаты диких ваншотят чвк независимо от надетой брони.если не успел свалить-ты труп 100%.

  • @rezutime754
    @rezutime754 3 роки тому +26

    Помогли активочки в альфе?

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому +9

      Они не работали тогда :)

    • @haker_47
      @haker_47 3 роки тому +8

      Это пациент Белова со склада Забрал сбежал)

  • @igorlednev400
    @igorlednev400 3 роки тому +4

    Часть изменений, очевидно, направлены на оптимизацию, о которой ныли все тарковчане с самой альфы намного больше, чем об отдаче ак или количестве отечественных пушек. С одними прицелами столько проблем было, физическая дверь или гранаты с кучей эффектов.

  • @mix6086
    @mix6086 3 роки тому +21

    Ну всё. Это последняя капля. Я подписываюсь

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому +2

      Хахаха)
      Добро пожаловать

  • @speak_russian
    @speak_russian 3 роки тому +1

    Я в Альфу поиграть не успел, но о многих фишках и том состоянии игры знал из старых видео, подкастов, трейлеров. Тарков, лично для меня, и в нынешнем состоянии совсем непростая игра, но даже при этом все равно хотелось бы все вырезаное (надеемся только временно) рано или поздно увидеть в проекте вновь.
    Блики на прицелах дали бы и не самым опытным и матёрым игрокам больше шансов для выживания, потому что та же самая «киберкотлетка» могла бы и не разглядеть и не попасть. То же самое с уроном гранат. Да, жести стало бы больше, но и в некотором плане уровняло бы шансы.
    Каждый раз при виде анимации открывания дверей и ящиков плакать хочется, зная как было изначально задумано. Включение/выключений света выключателем на стене +, влияние взрывной волны гранаты на объекты и предметы (хоть какое-то) +, анимации упирания оружия в стены, ходьбы персонажа в зависимости от поверхности +, клины и поломки оружия + (но тоже в разумных пределах), свет фонариков был шикарен (чисто визуально так точно); ещё же заявляли о функции мультитула для взлома запертых дверей и расширенного моддинга оружия внутри рейда.
    Кароч, больше хардкора Богу Хардкора!😄
    Буянов и Ко, услышьте! Хватит идти на поводу у масс со стрим-площадок. Конечно, много денег это хорошо, а больше - ещё лучше. Но если есть средства за мильёны$$$ снимать ролики до 20 мин. то значит и должны быть на тех. реализацию всего задуманного. Как-то так.

  • @fmgameyt
    @fmgameyt 3 роки тому +3

    Отдача в Таркове действительно слишком высока.. мне лично доводилось стрелять из оружия, правда не из огромного количества образцов, разумеется, но...исходя из того, что я сам ощутил-то ли ЧВК не в состоянии удержать автомат, то ли тут что-то не так

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому

      Я сам тоже стрелял из нескольких образцов. Это был СКС, АКМС (гражданский карабин), Glock 17 и гражданская AR-15. При всем, я не могу назвать себя крепким орешком или опытным стрелком, но отдача действительно никакая не огромная. Никаких синяков и тем более вылетающего из рук оружия не было 😄

    • @sidrfen
      @sidrfen 3 роки тому

      @@MaksUlman с мосинки и дробовика попробуй, отдача не как на скс или глок 😂

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому

      Как раз скоро планирую 👌

  • @Maximka45
    @Maximka45 3 роки тому +1

    5:55 она и сейчас есть. Разрабы не зря добавили одну вещь для оружия-его состояние. Чем хуже его состояние, тем чаще происходят осечки или задержки. Но даже если оружие в отличном состоянии, то и его может заклинить

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому +1

      После обновления не тестировал убитое оружие на предмет зажевывания гильз, а вот осечки да, добавили, уже хорошо. Теперь остаётся дождаться клинов, визуального износа и т.д.

  • @Ancharis
    @Ancharis 3 роки тому +5

    На само деле, обидней всего за передвижения, реально очень круто и реалистично передвигался персонаж, ты прям чувствовал, что персонаж ходит а не просто ногами переставляет, что он действительно взаимодействует с поверхностью, а сейчас хочется выть от того убожества что ты видишь, когда перс "скользит" по поверхности

    • @emulation2369
      @emulation2369 3 роки тому +1

      Да, и не может перешагнуть бордюр или падает с 5 этажа и остаётся в живых 😌

    • @limseenman3485
      @limseenman3485 3 роки тому

      Разрабы вырезали данную механику, потому что она не рабочая по своей сути. Нагружала системы и постоянно лагала из-за движка старого. С обновами данную механику могут вернуть.

    • @kerintor5063
      @kerintor5063 2 роки тому

      @@limseenman3485 Вернули

  • @bomberov3760
    @bomberov3760 3 роки тому +50

    Да Тарков стал попсовым,с рассчетом на широкую аудиторию. Очень жалко,что в угоду казуалу и набивке кошельков такой проект превращается в тупорылую аркаду.

    • @nobody_nowhere_
      @nobody_nowhere_ 3 роки тому +8

      при этом "кококо матчинга не будет". А ведь это выносило бы читеров и топористов в отдельные катки, не мешая обычным, но "кококо тарков хардкорная игра".
      Буянову надо определиться, "широкая аудитория" или "жёсткая игра без компромиссов", про которую он постоянно твердит. А так он пытается на 2 стульях сидеть.

    • @McMaslina
      @McMaslina 3 роки тому +10

      Мне кажется они сделали проще для того, чтобы охватить ещё большую аудиторию, а в дальнейшем игра будет усложняться, что можно понять по подкастам.

    • @dogmeatguy2028
      @dogmeatguy2028 3 роки тому +18

      @@McMaslina а мне кажется они делают игру для стримеров, что не изменение так нанытые хотелки задротов.

    • @McMaslina
      @McMaslina 3 роки тому +1

      @@dogmeatguy2028 Да, бывают такие изменения. Но все же выходят и другие обновления, которые добавляют больше реализма и повышают сложность игры.

    • @antonsuslyaev182
      @antonsuslyaev182 3 роки тому

      @@nobody_nowhere_ так матчинг это же не реалистично

  • @qwdq88
    @qwdq88 3 роки тому +11

    14:20 Я ботов больше чем чвк боюсь.
    ,,Голова;глаза’’ за 50 метров с тоза

    • @СергейСазонов-э5у
      @СергейСазонов-э5у 3 роки тому +4

      Раньше они еще и гранаты часто кидали. Молча. С идеальным упреждением. То, что их заставили говорить - большое благо с точки зрения геймдизайна. Это оставляет игроку время среагировать, упрощая файты. Кроме того, как бы не храбрились игроки, но минут 40 в напряжении рейда - банально выматывало бы. А тут слышишь и видишь дикого - сразу понимаешь, что рядом врагов скорее всего нет, а убить противника особых трудов не составит.

    • @AndreyZolotykh
      @AndreyZolotykh 3 роки тому

      а зачем ты 40 минут в напряжении сидишь?я когда палю диких-просто закидываю штук пять гранат,в каждый рейд беру по 10 гранат для этого.и все.тех кто выживает-добиваю из пушек с топ обвесом,например с хкшки или рпк.чвк у меня не спаунятся в рейдах,поэтому ваще пох.и лутать предметы у меня нет необходимости-я могу накрутить себе любую сумму денег.все квесты пройдены нажатием одной кнопки,правда потратил время на получение наград.я тупо бегаю с максимально обвешаным чвк и наслаждаюсь нагибом.а ты страдай дальше,типичный игрок таркова.

    • @gamestreams5702
      @gamestreams5702 3 роки тому

      @@AndreyZolotykh в офлайн говно играешь, играй дальше мамкин нагибатор.

  • @Jambo_operator_2003
    @Jambo_operator_2003 3 роки тому +4

    Спасибо за видео! Надеюсь с появлением ПвП арены, фишки альфы добавят в рейды обратно)

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому +1

      Спасибо за поддержку! Да, мы все тоже на это надеемся

  • @incognito8110
    @incognito8110 3 роки тому +4

    " боты не могут дать отпор живым игрокам " , тем временем меня ваншотает в полной темноте бот с 200 метров с мосинки в грудь 4 класса

    • @yaderzkiyyou-not3537
      @yaderzkiyyou-not3537 3 роки тому

      Меня пару раз в тактеке БП-М с вепря шотали в грудь)))

  • @naemnikeft9663
    @naemnikeft9663 3 роки тому +6

    Бро, Вы конечно молодец, проделали огромную работу для этого сравнения, но я с Вами не согласен по не многим аспектам, например: В частности оружия. 1) Отдача, лично на мой взгляд на сегодняшний момент отдача реализована наиболее правильно, насколько это возможно в игре, играя с ранней Альфы я на форуме еще писал, что отдача была не реальна у оружия на тот момент. Особенно при стрельбе очередями с "бедра" оружие, причем любое, было слишком точное даже без обвеса и убить любого ЧВК или бота не составляло труда просто зажатием с бедра - это напоминало КС больше. Сейчас же, ситуация поменялась в корне у оружия поведение стало совершенно другим в плане стрельбы, более приближено к реальности, повторюсь (насколько это возможно в Игре). 2) Инерция оружия, вот пример Вам, возьмите деревянный макет калаша или пластмассовый и помотайте его в стороны, потом настоящий сразу будет видно, где тяжелее оружие и быстрее скорость поворота там инерция больше, но в жизни это не сильно заметно, если не акцентировать внимание, потому что в большинстве случаев скорость не столь велика у людей при поворотах с оружием, чтобы прямо во очую почувствовать и увидеть инерцию в руках, если только на тачке не разогнаться и резко не затормозить держа при этом автомат в руках. В Игре же это более заметно. Поэтому в игре разрабы сделали такую фишку, чем оружие легче тем инерции меньше и параметр эргономики тоже на это влияет, а еще параметры брони на персонаже тоже дают свой эффект, чем тяжелее и неудобнее броник тем больше инерция поворота и меньше скорость поворота персонажа. Попробуйте ради интереса проделать это в реальной жизни, я пробовал, и скажу Вам что вполне похоже в определенных ситуациях, например при беге и резкой остановке. 3) Коллиматоры: Имею в личном пользовании Eoteh XPS 3-0 и не о какой засветки стекла(бликах) в таком положении оружия речи идти не может, более того марка прицельная именно так и выглядит четко и ровно правда маленько как бы в крапинку из-за того что голограмма, а стекло настолько прозрачное, что кажется что его и нет вовсе за исключением случаев капель воды и пыли, и к тому же имеет специальное антибликовое покрытие. Но есть нюансы: прицел имет 20 позиций яркости и переключать их нужно вручную по кнопочке, и кода заходишь в помещение с улицы тогда и появляется вышеупомянутая размытость марки из- за того, что избыточная яркость для помещения, просто убавляешь яркость, а при выходе на улицу добавляешь в зависимости от освещенности и марка четкая и ровная как в Игре. Еще нюанс, когда прицел ставишь на цевье, марка увеличивается в размере из-за увеличения расстояния от глаза, в Игре наоборот уменьшается. 4) Гранаты: на самом деле они не настолько убойные в жизни, как Вам кажется. Открою секрет 1 например: Всеми любимая Ф-1 масса вв у нее 50-60 грамм в зависимости от запрессовки и на расстоянии 5 метров от взрыва она вас уже не контузит, что касается осколков, то наиболее эффективный радиус 5-8 метров, а то что пишут там 200 метров, так это отдельно летящий осколок может долететь, а может и не долететь причем в "тепличных" условиях если она упадет стоймя на донце, а вам будет достаточно спрятаться за снежный сугроб накиданный лопатой в 5 метрах и слегка утрамбованный шириной в 1 метр и не 1 осколок от Фки вас не достанет, бывали случаи, что их вообще разрывало на 2 - 3 части, но это гранаты были времен ВОВ у них нюанс один был с корпусом, но это совсем другая история... Летят они правда у них как попало и куда попало - это дааа. 5) Ну и боты: Тут от случая к случаю, бывает что их вообще от челоботов не отличить, а бывает тупят, а бывает группой, как зажмут так думаешь лучше бы с ЧВК закусился бы, они хоть очкуют иногда.
    С уважением. Всем добра.

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому +2

      Спасибо за подробный комментарий!
      1) Если речь о точности, я согласен. Тем более, что в игре оружие стремится к центру экрана всегда. В ролике речь о силе отдачи была, Вы и сами наверняка знаете, что она не такая сильная, тем более, судя по всему, опыт у Вас явно немалый. Хотя вот именно чувства «толчка» как по мне, мало, но может это трудно сделать, не знаю.
      2) Да, я пробовал мотать оружием из стороны в сторону. При небольших поворотах, если ещё и напрячь руки, будет как в игре. Поэтому в ролике и сказано, что персонаж уцепился в оружие, что руки должны уставать и при *резких* поворотах оружие действительно заносит. Когда реализуют усталость рук и положение с опущенным оружием, система зависимости инерции от такой сильной как раньше до такой слабой как сейчас была бы, как по мне, вполне логичной.
      3) Вот насчёт таких засветов, как в альфе, я правда не знаю, как оно в жизни. Но вот блики в оптике видел в реальности, и это ужасно мешало сосредоточиться. По поводу марки голографа, да, она в крапинку, а в игре ее сделали идеально четкой.
      4) Я множество форумов изучал, спрашивал даже у причастных к разработке (не думаю, что могу называть имена), и информация у всех разная. В последнем случае мне сказали то же, что и Вы, поэтому в видео было упомянуто, что теорий много. Увы, я не имею возможности протестировать работу гранат в реальности, если бы мог, я бы это обязательно сделал, мне ужасно интересно. Но увы.
      Исходя из логики обывателя, гранаты из альфы были похожи на правду. Но может быть на самом деле всё не так.
      5) Да, иногда (очень редко) они кооперируются, используют укрытия, наклоны. Но это так редко.
      В видео я больше хотел затронуть тему оправданности их действий. Если дикий это тупой бот, вопросов нет. Но если представить, что это такой же человек, как и ты, то почему он ведёт себя как дурак? Зачем кричать? Можно же вместо этого занять укрытие, увеличить шансы на выживание и даже попробовать убить игрока. Но нет. У нас чаще всего это «Эй служивый!» и своим аимботом он отвешивает «голова, глаза».
      Ещё раз спасибо за комментарий, было интересно узнать Ваше мнение, спасибо, что поделились опытом 😉

    • @ILYA_SVYAT
      @ILYA_SVYAT 3 роки тому

      Насчет отдачи не согласен - как раз в игре она гораздо больше, чем в жизни

  • @salomon1207
    @salomon1207 3 роки тому +7

    Про прицелы, если бы все прицелы были нормальными в плане чёткости, то ОК-06 не называли бы "единственным нормальным" прицелом.

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому +2

      Да, я полностью согласен

    • @Александр1-з3н
      @Александр1-з3н 3 роки тому

      Не соглашусь, много Хороших прицелов, и Буянов правильно сказал, почему то получилось его сделать топовым хотя в жизни он ужасен

  • @leshii8811
    @leshii8811 3 роки тому +1

    Еще одну фишку, которую автор не упомянул, можно заметить в видеоряде, где видно, что при прицеливании через коллиматор персонаж держит оружие (или голову) на той же позиции, что и при прицеливании с механики. А сейчас при прицеливании с коллиматоров, персонаж как будто с шеей жирафа подносит к нему голову, или просто перестает упирать ствол в плече, из-за чего кстати появляется баг с попаданием камеры внутрь ствола. Это очень сильно заметно на скс
    P.s. кстати, я бы непрочь посмотреть видос - расследование касаемо визуального фильтра, по теме того, как сделать картинку в игре похожую на альфу

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому +1

      Насчёт последнего. Я пытался сделать такое с помощью PostFX, но не получилось 😔

    • @leshii8811
      @leshii8811 3 роки тому

      @@MaksUlman Жалко конечно. Еще обидно за тот старый эффект ослепления от солнца. Его то уж точно своими силами не вернуть

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому

      На самом деле, эффект от солнца весьма спорный. Я бы его вернул для очков. Надеваешь очки и появляется такой вот эффект

    • @leshii8811
      @leshii8811 3 роки тому

      @@MaksUlman с точки зрения реализма пожалуй да, но он был очень атмрсферным, он как будто оживлял картинку. Важно отметить, именно "картинка" т.к. мы все же смотрим через монитор и соответсвенно впервую очередь этот эффект должен засвечивать нас, как игроков, через этот самый монитор, который в каком то плане и выступает в роли очков виртуальной реальности. Нечто подобное есть во всех частях метро, и без этого игра выглядела куда более сухо. А для очков нужно как минимум поменять фильтр, ну и может как то поменять преломления света

  • @lexagames160
    @lexagames160 3 роки тому +2

    Если бы автор текста участвовал бы при закрытой альфе и намучаешься бы на заводе и таможне (только две карты) когда противники по углам сидят тихо так еще и боты ТОЖЕ тихо сидят в углу и звука не выдают, будет понятно каким стоном был вой на форуме с немыми дикими, это просто сиделово на месте не рейд.

    • @unknownstalker2624
      @unknownstalker2624 3 роки тому

      Слушай, если играл с альфы, не знаешь, сейчас альфу запустить можно? У меня есть версия 0.1.хххх январская 2017 года. Там вход в аккаунт прямо через игру. Была ли смена логина/пароля при переходе в бету? Могу ли я вообще как-нибудь твой e-mail и пароль получить? Да хотя б проверить, работает ли вход по такому способу

  • @GiMei_Ru
    @GiMei_Ru 3 роки тому +2

    В жизни бы, если увидел гранату рядом, то бежал как можно дальше, а тут отошел немного и все норм. По сути в игре граната на 50% пугало, а никак крайне опасное оружие.
    Они уже говорили, что будут вводить мины, если все так и будет, то будет весело) Ибо бегать сломя голову будет крайне опасно.
    Спасибо за видео, было крайне познавательно.

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому +3

      Спасибо. Я полностью согласен, гранаты и мины должны быть опасными. Сейчас граната не вызывает того ужаса, как в Альфе, когда этот "дзынь" гранаты по полу заставлял мысленно прощаться с лутом)

    • @rezutime754
      @rezutime754 3 роки тому +1

      будут с рпг бегать и разминировать проходы о чем ты)

  • @zhendoc
    @zhendoc 2 роки тому +2

    Что интересно, фишка с бликами на прицеле есть в гораздо более казуальных Баттлфилдах, но почему то нет в "реалистичном" Eft

    • @SIlenceABUZ
      @SIlenceABUZ Рік тому

      Наныли. Да и если уж не добавлять в тарков, то количество бликов, по сравнению с альфой, надо подуменьшить

    • @usecoperator3726
      @usecoperator3726 Рік тому

      Снайперство умрёт и оптики станут очень херовым вариантом.

  • @yyykot3455
    @yyykot3455 3 роки тому +12

    "Боты не умные
    Вчера на развязке ботиха 360 дала с дробаша на экспансивках по 4 классу, 2 попадания и всё.

    • @Monsieur-x6s
      @Monsieur-x6s 3 роки тому

      накрученный аим не считается за интеллект)

    • @yyykot3455
      @yyykot3455 3 роки тому

      @@Monsieur-x6s они умные своей тупостью

    • @Monsieur-x6s
      @Monsieur-x6s 3 роки тому

      @@yyykot3455 тоже верно

    • @mr.tensai
      @mr.tensai 3 роки тому

      Если сравнивать именно по поведению, то они стали гораздо лучше, года полтора-два назад ботики медленным шагом шли на пролом аки Рэмбо попутно крича что-то

    • @Законопослушныйгражданин-щ6к
      @Законопослушныйгражданин-щ6к 3 роки тому

      Ум и меткость - разные вещи.

  • @Svinokolbas
    @Svinokolbas 3 роки тому +2

    Улучшение графики будет таким.
    - Была убрана темнота везде
    - Насыщенность по дефолту 1000
    - Яркость по дефолту 1000
    - В игре были убраны засветы фонариков
    - Было убрано HBAO, высокие текстуры, тени
    Что бы лаберам и стримерам было проще играть.

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому

      Ну порой с их запросами и складывается такое ощущение)

    • @mr.tensai
      @mr.tensai 3 роки тому

      Ага, лаберам, которых ещё в проекте не было, ибо урезали графон после альфы, а лабе год-полтора

  • @maectpo1827
    @maectpo1827 3 роки тому +2

    мне, как игроку прошедшем много стрелялок, по рассказам и описаниям очень понравился. Реализм все дела, поведение оружие, вынос с 1 патрона.
    но то, что я увидел, это не реализм, а чистый мать его хардкор, при чем нифига не реалистичный.
    разгрузка, объем вещьмешков и рюкзаков вообще не проработаны. я в школе 10 кило учебников в стандартный упихивал, а тут их можно набить 10тью аптечками АИшками. здесь механика дейза мне нравится больше.
    карта без обозначений (даже самому нельзя прописать), а я не хочу по мимо монитора еще и смотреть на планшет.
    нету песочницы. Да я понимаю реализм, но посмотреть на сталкер с его кардоном. Можно же взять площадку со слабыми игроками и просто лут дешевый, чтобы хотя бы показать как мир устроен, а не вот те парень ксюха, вон поле иди, выходы вот но а там загуглишь, и через 5 минут тебя убивает ЧВК в полной экипе за 200 метров. после такого реализма мало народу останется играть.
    читеры с которыми нету борьбы.
    ТОПОТ НОГ СЛОНА. ну правда какой это реализм если люди бегать могут бесшумно.
    стрельба на подавление которой нету (посмотрим на тот же самый сквад)
    в общем тарков, это как мечта детства, со всеми любимыми героев боевиков в одном фильме (неудержимые), но с плохим сюжетом и режиссером

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому +1

      Про новичков согласен, мы планируем скоро выпустить видео на эту тему.
      А насчёт подавления, в Insurgency Sandstorm ещё очень круто сделано. Там аж персонаж кричать начинает.
      Да даже в BF1 я вот активно играю и там самому страшнее под пули вылезать, чем в Таркове, хотя может это и дело привычки)

  • @GantzStoltz
    @GantzStoltz 3 роки тому +2

    Да дикий с дробовиком так шимбенит, что никакому игроку не снилось, ничего себе «разбавляют пустые локации» 🤣

    • @rustammakashev5057
      @rustammakashev5057 3 роки тому

      Неговори, дики и дробовики это пиздец

  • @Ст.прапорщикДрагунов

    На реальном коллиматоре прицельная марка не настолько большая, но вот эффект стекла не помешает

  • @elbowdestruction3653
    @elbowdestruction3653 3 роки тому +5

    Иногда действительно скучаешь по альфе, cейчас игра объективно более большая и стабильная что ли. Но уже не та атмосфера, в некоторых вещах тогда и графон был приятней, то же поведение фонарей например, и очень жаль что отказались от инерции ( . В старом Таркове было что то особенное.

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому

      Совершенно верно. Сейчас в игре в десятки раз больше контента, намного выше стабильность, что уж говорить о багах, которые действительно исправляют. Но вот эта особая атмосфера, дух старого Таркова, который многим из нас так близок, увы, исчезли. И во многом всё это как раз и состояло из этих маленьких деталей

    • @elbowdestruction3653
      @elbowdestruction3653 3 роки тому +1

      @@MaksUlman Я просто вспоминаю те времена когда о таркове было мало что известно и как раз была альфа, атмосфера была бомбическая, абсолютная неизвестность и хардкор. Конечно в основном из-за новизны игры, ведь спустя года все становится обыденным.

  • @viktorkharin5340
    @viktorkharin5340 3 роки тому +8

    В данный момент тарков больше похож на испытательный полигон НАТО, все с мками ходят расстреливают диких ибо калаш неиграбелен, имхо.

    • @bolotnieboomer5593
      @bolotnieboomer5593 3 роки тому

      На какой локи бегаешь и с каким стволом?

  • @sanyaruss5980
    @sanyaruss5980 3 роки тому +43

    Почти всю игру переделали под вечно ноющих! стримеров.

    • @ghost78punk
      @ghost78punk 3 роки тому +5

      ну так стримеры же отлично показали себя как рекламная площадка. особенно после первых дропов на твиче.

    • @StepanKalitka
      @StepanKalitka 3 роки тому +1

      О чем речь?
      Давайте тогда уберем из игры все эти ш прици жгуты...В жизни так быстро раны не залечивают и переломы.
      А на войне одиночный воин , получив 2-4 раненияв большинсмтве случаев могила.

    • @sanyaruss5980
      @sanyaruss5980 3 роки тому +2

      @@StepanKalitka по сути, а не бред отвечай

    • @AndreyZolotykh
      @AndreyZolotykh 3 роки тому

      так он ответил по сути.

  • @ilyaRA48
    @ilyaRA48 3 роки тому +5

    Спасибо,теперь реву от ностальгии по альфе 😥😞
    А так, видео - огонь, прям все чётенько и по факту 🔥🔥🔥

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому +1

      Спасибо за поддержку. Альфа, какой же прекрасной она была 😖

  • @alexeiperevezencev6363
    @alexeiperevezencev6363 3 роки тому +5

    про ботов забавно, особенно когда они тебя ваншотают с дистанции 100+ метров с ТОЗа в голову/глаза сейчас )))

  • @bmw740e38
    @bmw740e38 3 роки тому +7

    Про кастомизацию прям в точку сказала по факту

    • @bmw740e38
      @bmw740e38 3 роки тому +1

      да вообще все видео скзанно по факту)) Но гранаты раньше были лучше)

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому

      Спасибо)

  • @malkavian4076
    @malkavian4076 3 роки тому +3

    Я не против завышенной отдачи, в качестве баланса (в реале мы не будем же рашить, к примеру). Но действительно обидно что все модификации сводятся к 2, а то и к 1.
    А ещё проблема с балансом. У какого то оружия отдача меньше 50, 40 или 30. И нельзя сказать что это справедливо, ибо м14 7.62х51 можно затюнить до 44 отдачи, а ак103 7.62х39 на отдачу минимум ~70

    • @mrs.flegebula7797
      @mrs.flegebula7797 3 роки тому +1

      До 58 АК снижал. В этом патче. А с тем калибром что ты привел, так и должно быть, он лица и броники на бп отрывает, почекай таблицу урона патронов. Баланс нормальный, вы просто не смотрите все никогда на таблицы патронов.

  • @rotkrieg
    @rotkrieg 3 роки тому +4

    Калаши и прочее советское оружие сломали в угоду западным игрокам.

  • @erikamelsbach2270
    @erikamelsbach2270 3 роки тому +11

    Про отдачу чушь полная(в смысле разрабы сделали чушь), как было так и осталось - очередями стрелять невозможно, а проще зажать на полный магазин. Контроль отдачи точно так же "включается" после первых 5-7 патронов.

    • @dedbolt6339
      @dedbolt6339 3 роки тому +2

      Так ещн и с этой очереди хрен кого убьешь, щас без топовых патронов надо минимум по 5 пулек точно в грудь всадить

    • @mrs.flegebula7797
      @mrs.flegebula7797 3 роки тому

      Да бляяя, все ноют что чвк у нас боец и должен сам контролить отдачу хоть минимально, но так же все ноют что это не реалистично. Комьюнити таркова это просто мерзопакостное комьюнити, не удивительно, СНГ же. Ноют и ноют, ноют и ноют, ноют и ноют. Все не так.

  • @egorshtanko7914
    @egorshtanko7914 3 роки тому +5

    Помню,меня пустили на последний месяц-два альфа версии игры,не смотря на то что пак у меня был самый дешёвый.Как я тогда радовался.А сейчас я давно покинул проект,месяцев через 6 после начала бетатеста-слишком много факторов нужно держать в голове одновременно

  • @чёрныйснайпер-ъ5л
    @чёрныйснайпер-ъ5л 3 роки тому +7

    Часть фишек альфы кажись вырезали из-за оптимизации

  • @daniilkirillov7618
    @daniilkirillov7618 3 роки тому +13

    Само видео очень хорошее, дикция и подаваемая информация на крайне достойном уровне. Почему так мало подписчиков и просмотров для меня загадка.

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому +1

      Спасибо за поддержку! Думаю, всё впереди)

    • @ELSAW.
      @ELSAW. 3 роки тому

      Алгоритмы Ютуба давно не работают и пихают тебе только топовые ролики от зажравшиехся ютуберов

    • @Leantenant
      @Leantenant 2 роки тому

      Поддерживаю все мнения высказанные здесь.

  • @iammilitary6485
    @iammilitary6485 3 роки тому +11

    Не дави на Рану, я все помню!

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому +3

      Хочется верить, что если много людей вспомнит/узнает об этих фишках, то они будут требовать от разработчиков их вернуть)

    • @ДимаЩука-н2ь
      @ДимаЩука-н2ь 3 роки тому

      😭😭😭😭 было акуенно😭😭😭😭 а сейчас типичная калда а нет скорее пабг лутание беготня и в конце читер голова глаза

  • @ДмитрийРоманцов-ч5ц

    Сейчас дикие довольно опасны в рейдах. Просто у них как будто на угад выпадает уровень сложности.
    Один будет орать и ждать ещё секунд 10, выстрелит и пробежит мимо тебя, потом подождёт и выстрелит ещё раз.
    Другой же резко прыгнет за пулемет на таможне и изрешетит тебя, пока ты стреляешь Чвк . Или например будет еле красться и ждать тебя в кустах с ружьём, и убьет с одного выстрела в лицо, не смотря на хороший шлем и броню, забрало то не поставил.
    Снайпер диких тоже то слепой, то шлепнет тебя как лучший авп КС

  • @VladkaXuJIbIu
    @VladkaXuJIbIu 3 роки тому +2

    Тема оптики не раскрыта :)

  • @henry_rearden
    @henry_rearden 2 роки тому +3

    Конец 2022, подствольные гранатомёты возвращаются

  • @yes_silek
    @yes_silek 3 роки тому +1

    F-1 у которой дальность поражения может достигать 50 метров: "Это печально"

  • @JohnApp7
    @JohnApp7 3 роки тому +1

    5:20 когда взял эмку с эргономикой 47383238?
    Может стоит походить с другим оружием, не?

  • @HunsLinger
    @HunsLinger 3 роки тому +1

    Отдача оружия - снизить ( тогда не будет сумасшедших мета-гарпунов)
    Гранаты - усилить радиус , летальность и оглушение
    Прежняя инерция - вернуть и доработать
    Прицелы - спорно, но что-то в этих засветах и нечеткостях марок было
    Нелепые крики диких - убрать
    Стрессфактор чвк - сделать
    Фонари - хочется вернуть те, что были в альфа-версии.

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому

      Да! Вот так бы сделать

    • @HunsLinger
      @HunsLinger 3 роки тому

      @@MaksUlman спасибо за ваши труды, очень приятно и интересно смотреть!

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому

      И вам спасибо за поддержку, всё благодаря ей 😉

    • @mr.tensai
      @mr.tensai 3 роки тому

      Игру без багов сделать.
      Читеров всех поймать.
      Сервера каждому в дом поставить...
      Хмм... Что бы ещё загадать...
      P.s. спасибо, мне и еле видной кобры хватает, засветы добавить...

    • @rezutime754
      @rezutime754 3 роки тому

      @@mr.tensai МОЖЕТ ещё и активочки бесплатными сделать?

  • @ИванЦыганов-ъ1р
    @ИванЦыганов-ъ1р 3 роки тому +1

    Лайк за тексты к видео. Приятно слушать грамотную речь

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому

      Спасибо, стараемся)

  • @lolilover33
    @lolilover33 3 роки тому

    Чел, я не знаю откуда ты, но ты так круто озвучиваешь и сами видосы очень хорошие и информативные. Были бы деньги, задонатил

  • @ИванПетроченко-в6ы
    @ИванПетроченко-в6ы 3 роки тому +2

    Угу, а потом пришел патч 12.12 где ВООБЩЕ С ОТДАЧЕЙ НАЧАЛАСЬ КАКАЯ ТО НЕАДЕКВАТНАЯ ДИЧЬ...

  • @heavy_hate5346
    @heavy_hate5346 3 роки тому +4

    Проработать интеллект ботам, да так чтобы они подражали людей, сделать их достойными противниками крайне сложно и их выкрики, как и стрельба, являются маркерами для других игроков, о том что здесь кто-то есть. Везде приходится идти на компромиссы. Хорошо это или плохо, очень сложный вопрос, разработчики решили так.

  • @oboltusius
    @oboltusius 3 роки тому +2

    Очень хочется видеть на твоем канале побольше подписчиков, все так красиво и интересно сделано, но нет, лучше же просто нарезки смотреть

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому +1

      Спасибо. Я думаю, всё ещё впереди. Канал не стагнирует, рост есть. Шаг за шагом, мы соберём аудиторию)
      Спасибо за поддержку, всё это только благодаря ей

  • @КотРокер
    @КотРокер 3 роки тому

    Спасибо за видео! Долго его ждал на вашем канале

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому

      Спасибо и вам за поддержку!

  • @electrosssnake1036
    @electrosssnake1036 2 роки тому +1

    А ещё гильзы на полу оставались и можно было четко следы боя видеть. Также как и шлем с дыркой от пули можно было найти и увидеть четко куда попала пуля в инвентаре, а не только один раз на трупе в рейде. Эх...

  • @kerintor5063
    @kerintor5063 2 роки тому

    Прицелы раньше были крутыми, аж захотелось сыграть. Как представил, что не учёл освещения, из-за чего прицел засветило и из-за этого произошёл промах, аж руки начал потирать. Жаль что это нельзя вынести в настройки, иначе будет нечестно что кто-то играет с реалистичными прицелами, а кто-то с нанотехнологичными светоотражающими прицелами с анти-блик наномодулем. Вообще в теории можно было бы забацать отдельный режим, в котором все механики будут сложными и доведёнными до ума, но на практике это не просто реализовать из-за ряда проблем, таких как незавершённость игры и отсутствия всех этих мелочей в коде. Думаю что если хардкорность и завезут, то в отдельном режиме, когда тарков выйдет в релиз. Правда сколько ждать придётся ради этого... Да и не факт что будут заморачиваться...

  • @steluta_P
    @steluta_P 3 роки тому +2

    эх, вот бы уже наконец-то СБЭУ увидеть, а не вот это вот все.

  • @ultralolka359
    @ultralolka359 3 роки тому +1

    Спасибо за видео, каждый ролик смотрю с удовольствием

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому

      Спасибо, стараемся. Приятно)

  • @neitralov739
    @neitralov739 3 роки тому +2

    Ждал ролик как день рождения

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому +1

      Спасибо)
      Приятно осознавать, что наши видео дарят людям радость

  • @АлексейАлимбеков-х6ъ

    Спасибо Никита угодил нытикам , играю с альфы . Весь хардкор в мусорку(

    • @unknownstalker2624
      @unknownstalker2624 3 роки тому

      Слушай, если играл с альфы, не знаешь, сейчас альфу запустить можно? У меня есть версия 0.1.хххх январская 2017 года. Там вход в аккаунт прямо через игру. Была ли смена логина/пароля при переходе в бету? Могу ли я вообще как-нибудь твой e-mail и пароль получить? Да хотя б проверить, работает ли вход по такому способу.

    • @Svinokolbas
      @Svinokolbas 3 роки тому

      @@unknownstalker2624 Могу оформить запуск игры, у меня есть уже рабочая 0.1.0.1002 за Ноябрь 2016, как с тобой можно связаться?

    • @unknownstalker2624
      @unknownstalker2624 3 роки тому

      @@Svinokolbas vk.com/zaxler . О тебе тут много слухов ходило, мол, даже версия за 2016 у тебя есть, хотя в интернете вообще про тебя инфу не найти

  • @alexandrborodachev6639
    @alexandrborodachev6639 3 роки тому

    Ждëм возвращение этих мелочей. А видосы очень приятно смотреть!

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому

      Спасибо за поддержку. Да, будет здорово, если разработчики смогут/захотят вернуть хотя бы часть этих деталей

  • @lilbaby4055
    @lilbaby4055 2 роки тому

    Ну что, инерцию дождались :) И длс постянного перса дождёмся

  • @EMIX091
    @EMIX091 2 роки тому +1

    Слишком большой "сплеш" отдачи сейчас в трахове, такое впечатление, что тот же ак не в руках матерого чвк, а в руках бывшего студента, срочника. Отдача нравится в ground branch(в 1032 разрабы добавили через чур большую тряску головы, как будто приклад не в плечо уперт, а в голову, хотя в последних фиксах они качание головы малясь убрали). Будет интересно, когда добавят высокую и низкую стойку и зависимость усталости рук от удержания оружия в готовой стойке, разрабы вроде уже пилят эту фишку, хз когда введут в стабильную ветку.

  • @hesoyam609
    @hesoyam609 3 роки тому +4

    Помню 2016 катал как божина интерес был а потом каловые дюти из таркова сделали

    • @unknownstalker2624
      @unknownstalker2624 3 роки тому

      Слушай, если играл с альфы, не знаешь, сейчас альфу запустить можно? У меня есть версия 0.1.хххх январская 2017 года. Там вход в аккаунт прямо через игру. Была ли смена логина/пароля при переходе в бету? Могу ли я вообще как-нибудь твой e-mail и пароль получить? Да хотя б проверить, работает ли вход по такому способу

  • @anvaraminov2138
    @anvaraminov2138 3 роки тому +1

    Справедливое видео, Так держать

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому

      Спасибо! Обязательно будем продолжать)

  • @EldarKillToz
    @EldarKillToz 3 роки тому +1

    Хочу сказать лишь одно. Графика в альфе была шикарной! Я не знаю почему, но в ней столько фотореализма! Засветы солнца, красивый ночной дождь. Да, это может мешать, но это реализм! Сейчас же игра выглядит плоской, пиксельной и невзрачной. Рендер порезали, графику порезали. Если разработчики Таркова ВОТ ЭТО называют оптимизацией, то я их разочарую. Оптимизация графики подразумевает не ее полное удаление. Сейчас игру, увы, нельзя назвать красивой. Альфа была великолепна. Бета сосац. Сетевой код стал лучше, но графику убили. Вообще, считаю Альфу настоящей версией Таркова. При разработке на Бета стадии потерялся весь реализм. Реализм оружия, реализм графики. Стало слишком много игровых условностей, уступок и прочего. Если бы в Альфу завезли нормальный сетевой код, то я бы прямо сейчас пошел в нее играть. Буянов, пожалуйста...

  • @msxsv7046
    @msxsv7046 3 роки тому +3

    Спасибо за видео! Да графика раньше была атмосфернее, круче, жаль не застал, играю меньше пол года всего. Мне кажется мой комп с железом от домофона, не потянул бы(

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому

      Спасибо за поддержку. Да, с оптимизацией у игры тогда были проблемы. У меня даже Таможня не всегда запускалась, хотя чего я жалуюсь, 8 Гб ОЗУ было всего)

  • @Veter_92
    @Veter_92 3 роки тому

    Топовый видос)
    Спасибо за контент)))
    Продолжай делать бомбы)

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому

      Спасибо! Всё благодаря вашей поддержке)

  • @mrhironAB
    @mrhironAB 3 роки тому +4

    За гранаты обидно, теперь киберкотлеты тупо кидают гранаты в помещение (боевые гранаты) забегают следом, всех убивают и дай бог чуть чуть царапаются от Ф1. А сколько раз граната взрывалась в полуметре от ЧВК просто падая за препятствие (коробочку, мусор) и все, пофигу что это боевая граната...

  • @thzyx569
    @thzyx569 3 роки тому +2

    «Не смогут дать отпор живым игрокам» споминаем как игроки в фулл сете умерали от ботов, они сами выдерживают по 2 выстрела в голову

    • @rezutime754
      @rezutime754 3 роки тому

      проблемы сервака не могут взяты за основу игры шаришь не?

    • @thzyx569
      @thzyx569 3 роки тому

      @@rezutime754 причём тут сервак ты наркоман или что? Или у тебя от смертей голова глаза в таркове iq упал?

    • @rezutime754
      @rezutime754 3 роки тому

      ​@@thzyx569 Бадди ты сам написал выдерживают 2 попадания в голову это и есть баг сервака, к сожалению если твоё серое вещество не может провести аналогию, не надо пиздеть на всех что они не правы и ставить диагнозы, на это есть специалисты.

    • @thzyx569
      @thzyx569 3 роки тому

      @@rezutime754 да только баг сервака еще распространяется на оффлайн рейды? Твой мозг это баг, этот «баг» существует очень давно, как тот же баг с фонарями то что он не слепил это ведь пофиксили

    • @rezutime754
      @rezutime754 3 роки тому

      @@thzyx569 К сожалению это баг сервака у меня все умирают с 1 выстрела в голову, ping: 20 fps: 60 карта: таможня. Серваки :авто. на ping 60+ у меня умирают с 2 выстрела, выводы делай сам клоун

  • @Jambo_operator_2003
    @Jambo_operator_2003 3 роки тому +1

    Что за музыка играет на фоне с 9:30 по 13:00 ?

  • @pinkieplaylive9828
    @pinkieplaylive9828 3 роки тому +2

    поржал от души про стабильность игры)) она на альфе была куда стабильние чем сейчас

  • @stepani.7696
    @stepani.7696 3 роки тому +2

    Сыграть бы сейчас в альфу)

  • @lazyevilhazard
    @lazyevilhazard 3 роки тому +1

    Мне кажется, или закадровый голос тот же, что и на канале MMA Time?)

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому

      Да, всё верно 😉

  • @justfirst6121
    @justfirst6121 3 роки тому +4

    Блин про прицелы конечно обидно нахера убрали такую фичу с засветками и отражениями стекла прицела

    • @ArturMoskalenko-v5n
      @ArturMoskalenko-v5n 2 роки тому

      затем, что стоя в неудобном положении из-за засвета сливаешь катку, а потом бежишь бомбить на форумы, что Буянов не умеет делать Тапков как надо.

  • @ko4a542
    @ko4a542 Рік тому +1

    5: Осечка и неизвлечение патрона до сих пор осталось, не надо тут....

  • @стенликубрик-щ2щ
    @стенликубрик-щ2щ 3 роки тому +8

    да с оружием и с патронами намудрили отдача лютая большая часть оружия не играбельно патроны не реально дорогие

    • @rezutime754
      @rezutime754 3 роки тому

      Фиксируем vector ух круть какая наверное

  • @mikle4421
    @mikle4421 3 роки тому +1

    очень поверхностно всё рассказал. Вызывая интерес и не договаривая. Ну как грица - новички сожрут

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому

      Спасибо за отзыв, учту в будущих видео

  • @voodoo3265
    @voodoo3265 3 роки тому +4

    я не понимаю почему так поступили с гранатами, когда эта хлопушка взрывается в паре метров от тебя это выглядит глупо и просто смешно

    • @_ZeusWrath_
      @_ZeusWrath_ 3 роки тому

      косят под Кало-Быдло-фильд)

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  3 роки тому

      Так там гранаты мощнее. В той же четвёртке гранаты могут насолить дай боже. Как сказал наш редактор, когда взорвался на гранате: «привык, что в Таркове они не дамажат» 🙂

    • @_ZeusWrath_
      @_ZeusWrath_ 3 роки тому

      @@MaksUlman ни в калде ни в быдлофилде нет адекватных гранат, вообще в играх урезают воздействие гранаты. Так например Ф-1, согласно своему описанию имеет радиус поражения 150м, ргд до 20 метров, рго до 50 метров, ну где в этих играх такое видано? Я сам играю в Arma3 много лет, даже там нужны моды чтобы воздействие взрыва гранаты хоть как-то адекватно выглядело

  • @neondevil7758
    @neondevil7758 3 роки тому +1

    Мне кажется что отдачу должны привести в реализм... и чтоб обвесы и давали плюсы,но не на столько серьёзно как сейчас. Потому что с некоторых орудий,стрелять вообще нереально( если не брать в расчёт одиночный режим огня,который допустим на вепрях тоже неудержимый)

    • @sidrfen
      @sidrfen 3 роки тому

      А кому они тогда нужны будут? Будут все в стоке бегать и пофиг. Калаш в жизни в стоке отлично стреляет и без обвесов

    • @spacewalrus909
      @spacewalrus909 3 роки тому +1

      @@sidrfen ну так будут вешать то, что нужно в конкретном рейде, а не метавысеры собирать, на которые смотреть страшно

    • @sidrfen
      @sidrfen 3 роки тому

      @@spacewalrus909 Чем отличается ствол для резерва от ствола для берега на примере hk416? Там другие обвесы нужны?

    • @spacewalrus909
      @spacewalrus909 3 роки тому

      @@sidrfen ну на берег оптика нужна, например. На резерв тоже, по-хорошему. И фонарик, если в бункере шариться надо. На завод оптика не нужна. Киберкотлета везде бегает с уебанским пк-06 и лазером с инфракрасным фонарем.

    • @sidrfen
      @sidrfen 3 роки тому

      @@spacewalrus909 Тут речь не о оптике и лцу, а о обвесах которые влияют на отдачу и эргономику, то есть приклады ,цевья , ручки, ресиверы. Человек предлагает сделать их такими чтобы они не влияли на отдачу и эргономику оружия, а само оружие было уже в стоке с минимальной отдачей как в жизни. Вопрос а на хрена их тогда ставить если они ни на что почти не влияют и отдача будет в стоке минимальная? Ты будешь платить за обвесы которые ничего не дают?