Красавчик. Адекватное восприятие критики, хорошее чувство юмора, критическое мышление (поиграл, сравнил), интересная подача. А теперь немного больше времени удели второй части, просто потому что она больше. И хотя она вторична в плане сюжета, но тоже уникальна, и в чем-то даже превзошла первую часть. И тогда станет понятна боль "готомана": откуда мы уплывали во второй части и куда приплыли в третьей.
@@ИванИванов-з1л2д ИИ, это ты балуешься? Вообще лень, но так уж и быть... 1. Вы не в теме: это относилось к критике первого ролика. 2. Судить о чувстве юмора человека по одному примеру? Сильно. Интересно было бы посмотреть на ваш высокоинтеллектуальный юмор. 3. Перечитайте определение критического мышления. Разберитесь уже со своими одеялами и апельсинами чтобы давать справки.
@@АнтонШестаков-р5л сорян, что пропустил тут этого клоуна. У типичного "готомана" жопа сгорела от того, что я показал отсутствие хардкорности игры. Он тут уже кучу сообщений понаписал и поудалял, теперь даже не ответить
Спасибо за обзор, для меня Готика это уже не просто игра, это частичка меня самого. Когда мои сверстники играли в "гоночки" и "стрелялки" я с парой таких же поехавших играли или скорее жили Готикой. Для нас это был настоящий живой мир в который я порой возвращаюсь и просто наслаждаюсь атмосферой игры, мира Готики. Когда нибудь я вновь установлю её и пройду, поздороваюсь с Диего, отпинаю Лефти и зайду к Корристо, попрощаться, перед обрушением шахты. "После стольких лет? - Всегда.(с)" Готика 2 Ночь Ворона достойное продолжение истории Безымянного которое и мир расширяет и даёт игроку увидеть истинную картину мира, войну богов. Перенося нас из закрытой колонии в большой мир, хоть и ограниченный островом. А уж возвращение в сожжённую драконами и оккупированную орками колонию, бьёт по ностальгии, словами не передать. Игра культовая, не зря на неё вышли уже наверное сотни модификаций. Мир покоривший сердца многих игроков. Готика 3 это сюжетное завершение истории Вершителя, избранника Аданоса, каким бы не был этот конец и выбор героя. Игра не нравится но это канон. Впрочем сейчас после всех патчей и правок её можно пройти и не получить психическое расстройство от встречи с кабанами, как было на релизе игры. Отвергнутые боги и Аркания это попытка заработать денег на фанатах и абсолютно никому не нужное продолжение, признанное сперва Готоманами как ересь недостойная внимания а после и самими пираньями как неканон.
Как ты прав бро, честное слово Готика в основном первая часть,это нечто живое.Серьезно это музыка,дождь,старый лагеь,Гомез и его свита,Ксардес в своей башне он же могущественный некромант.Все это жесть как тепло и знакомо,атмосфера лучшая...подобное я видел лишь в Arx Fatalis.Эти игры остаются в голове навсегда и в душе,ностальгия работает на столько сильно,что через ролик услышав музыку Готики,мне стало хорошо и спокойно на душе)
Красавчик! Хороший монтаж и подача. Удивительно, что пока мало аудитории, есть ощущение, что у тебя уже есть опыт в данной сфере. Так держать и спасибо за 17 минут кайфа.
Ура, наконец-то высказал нормальное мнение про готику, проходил игру множество раз и заметил в определенный момент что пускай все и говорят про хардкорность, но так-то в игре её и нету, механики просты как формула сложения простых чисел и что важно интуитивно понятны, спасибо за видео, надеюсь на большее количество контента, ибо автор не пустые вещи говорит, а то чем игра по факту является, очень привлекает
Я бы сказал она сложная только пока ты с ней знакомишься и разбираешься с управлением. А при 2ом и 3ем прохождении сложностей не возникнет ни вначале, ни вконце.
Готика 2 сбалансирована? Да я апнул 8 уровень ещё до того как в хоринис пустили. Свиток превращение в раптора вкурсе что такое? А глич с ресетом анимации удара делает почти бесполезными любые навыки владения оружием. Про магию вообще молчу.
Очень приятный к просмотру ролик! Больше слушала фоном, но когда смотрела на экран, видела, что визуальный ряд соответствует сказанному. Круто! Много смотрела роликов про готику, особенно первую и часто становится скучно из-за пересказывания сюжета и будто повторения одного и то же. Тут же будто иной взгляд на, вроде, досконально знакомое. Очень впечатлило. Спасибо большое! Порой очень не хватает таких свежих роликов о любимых играх. Пойду смотреть про 3ю Готику.
Готика 1 скорее классика) А хардкор Готика 2 ночь ворона. Но сюжет круче в первой, там не сразу понимаешь, что ты герой а не мальчишка в коротких штанишках. Сначала выживалка а потом экшен РПГ)
Спасибо за ролик. Хоть и дед уже, но фанат G1-2. Третья - тож норм, но в ней уже нет той душевности, что была в первых двух. Субъективно. На 50% успеха сыграла музыка Кая Розенкранца. Отвечаю. )
Многие детали первой части хорошо подмечены. Вторая часть, по многим критериям, в том числе прокачки, сильно сложнее первой, но это и лучше. Если зайдёт вторая, то в Архолос тоже поиграй обязательно)
@@BURYAT-38Вторая с ночью ворона намного сложнее первой , + боевка стала интереснее и сложнее изза улученых анимацый как и у тебя так и у врагов + появился гарантированый урон хотя бы в 5 пунктов что дает такие безграничные возможности для дрочки скила как затыкивание драконего снеппера кулаками или убийства мертвого рыцаря зубочисткой
Как запомнилось, в первой Готике не стоит жалеть на навык владения оружием, хотя бы 10 очков на одноручное, скорость ударов сразу повышается, связка ударов опять же.
Готика 2 от первой почти не отличается. Там технически почти такая же игра, только более тёплая палитра цветов с более ламповой атмосферой. И они поправили боёвку в игре в сторону более интуитивного понятного управления (левый клик мыши = удар, правый клик = блок. И отдельные клавиши для боковых ударов). И на неё фанаты накатили более глобальный "Альтернативный баланс" или же правильнее сказать Альтернатива балансу -- мод Готика 2 возвращение. Там добавили кучу контента (например дают квесты решение которых нельзя найти внутриигровыми методами, только изучением гайдов с их форумов), анальных ограничений итд. Из хорошего они смогли изменить движок, добавили даже прицеливание у заклинаний и изменили как-то боёвку. Но геймдизайн умножает эти достижения на 0.
Я бы не сказал, что готика какая-то мега хардкорная игра. Она имеет довольно хорошую сложность. Она сложная для новичков. Без форумов и всяких подсказок. Если ты знаешь что и куда идти то довольно просто. Хотя смерти всеравно будут.
16:10 лично я тут придерживаюсь мнения самих пираний, а именно то, что третья готика это канон, но однако, (на сколько я помню) каноничная концовка там всего одна
А на счёт боёвки, в первой части она грубая и неповоротливая, но с послаблениями что бы сгладить сложность управления. Враги атакуют не так часто а блок длится достаточно долго. Во второй же части боёвка одна из лучших о моему мнению в играх. она быстрая, удары чувствуются но и противники стали быстрее и не дают тебе продохнуть. А блок блокирует удар на очень короткое время, так что приходится подстраиваться под тайминги ударов что бы не отлететь.
Помню, как в ожидании тройки долго и упорно задротил боевку во второй части, думая что сейчас третья как выйдет, и я стазу кааак нагну. Да... Ждем Ночь Ворона, вот где очков тебе точно на все хватит))
Никогда не понимал людей, кто называют готику и дарк соулс сложными играми. Это игры со своими правилами игры, которые нужно принять и тогда все становится легко и просто.
Давай-давай, сыграй в Г2НВ там Бебей уже отлетел от сложности. Долину рудников проклял😁Именно Ночь Ворона, а не просто Готика 2. Там расскажешь про сложность бытия в колонии. В готиках сложность убирает магия сохранения игры.
Скажу по своему опыту, если качать только силу, то к концу игры ты сможешь вырезать целые поселения, и это будет легче, чем нарезать лучок на окрошку. Я вырезал целый город орков, при том, что у меня ещё не было топовой брони, зато была максимальная сила
Видосик очень даже неплох, монтаж харош, звук чистый, но вот тут ты очень сильно ошибся 13:21 если приловчиться, убить в дуэли можно любого врага хоть палкой.
Отношение к управлению в Готике -- это настоящий тест на зумера/казуала. Не понятно, как эти люди тогда всякие Дарк соулсы проходят. И нет, проблем у Готики куча, но управление не в их числе.
Откровенно говоря, ролик я, пока, не посмотрел. Но Готика 1, на мой, вкус, довольно простая игра. В какой ещё игре, кроме Готике, можно забить пять орков, используя одни только свои навыки и сделать это без брони, ещё в первой главе?! Мне кажется другой такой игры нету. Вторая Готика мне нравится меньше, из-за изменения боевой системы. Она стала работать не так плавно, как в первой части. К примеру когда я хочу сделать прыжок назад с отжатой кнопкой действия, то я делаю блок, а не прыжок. Ну и ещё инвентарь. Деление вещей на классы всяко удобнее, чем один здоровенный экран с вещами. Также рекомендую поиграть в Хроники Архолоса, в отличии от Второй Части, она мне зашла на ура. 100 с лишним часов наигранно.
В серии не было никогда кококоркора, о котором любят порассуждать альтернативно одаренные любители альтернативного баланса в г3. Готики (в том числе и третья, которую я считаю отличной игрой) это в первую очередь атмосфера и погружение в нее, а не геймплейные превозмогания
Кстати, готика 1 и 2 могут не запускаться под виндой 7 и новее. В процессах будет gothic и rundll, но игра не запускается. Решается так. Запускаем игру 2 раза. Получаем в процессах 2 одинаковых gothic и 1 rundll - а вот он и мешает. Убиваем rundll, следом сам убивается один из двух gothic, а второй спокойно запускает игру.
Дорогой автор, немного отредактируйте уровень звука в будущих видео, пожалуйста. Ибо я засыпаю под видео, настраиваю звук так, чтоб слышать голос и тут очень громко звуки игры! я звук убавляю, но теперь не слышен голос( Поэтому, вкратце: чуть громче голос, тише игровые звук, ну и усреднить уровень звука в видео в целом, спасибо!)
Начал своё знакомство со второй части оригинальной без ночи ворона. До конца игры играл воином! Но вы скажите что в этом такого? А прикол в том что я качал только силу,ловкость и ману. А владение я просто не понял как оно работает, поскольку прокачав одноручку до 30 и попытаясь убить бандита не обнаружив желаемого результата. Сделал выбор в прокачку силы что бы тоскать меч по тяжелее и прокачав. Начал тоскать топоры орков:) до получения грубого клинка с одной из ферм. Чисто внешне понравился, после пошёл тропой ополченца и прокачался до рыцаря. И всю игру страдал от попыток завалить очередного элитного орка. Драконов я демоном и армией тьмы закидывал. Поскольку очки были и ману прокачивал.
Бро, Аркания это не Готика(её делали черт пойми кто) и Готика 3(отвергнутые баги, тоже не канон ) Из новых, это Risen 1(делали те же люди что и культовые Готику 1 и 2) Еще новей это Elex и Elex 2
Игра не сложная, даже новичку когда ты уже лоб, а вот когда ты 8 летний школоло то да там, сразу вауу когда учишься всяким её приблудам без помощи интернета XD
@@KulchePlus чел я будучи маленькой девочкой поняла какие кнопочки жать) Я просто так устала слышать одно и тоже нытьё об управлении В любом случае видео вышло неплохим, то что ты пошёл в болотный лагерь меня позабавило, мало кто туда в первые идёт, но наверное это самый неплохой выбор для новичка, не будет проблем и вопросов к сюжету)
@@KulchePlus ну смысл в том что видео зсставки проигрываютьмя в видео плеере и поэтому любую видеозаставку можно поставить на паузы вы не учитыааете что игра допотопная и создана тогда когда не было развитых unreal engine и все писалось своими руками в том числе и движок к примеру в фалауте ред алерте и тд та же история с видео
@@qestlive вот в этом то и суть. Добавить новый хоткей на пропуск видео смогли, а старый не убрали? а если это дефолтное управление, то где изменение звука и перемотка и остальное?
Нет, точно нет. Сейчас она очень простая. Может в детстве она всех удивляла и пугала. А сейчас понимаешь что она простая и чутли не за ручку ведет игрока. кроме квеста "Хроманин" вот тут надо подумать, а так все очень просто. Вот вчера только её перепрошел.
игра нормально работает потому что относительно недавно в стим завезли современные патчи на игру. правда, есть ещё union, но это уже дебри в данный момент. если захочется покрасивее картинки, советую dx11.
Смотрю не качал навык владения оружия, зря в 1 Готане можно было. Поиграй во вторую Ночь Ворона, она будет труднее или если хочется прям хардкора то моды Возращение НБ), Одиссею, Гильдии 1.5)
Но эту формулу урона и брони ведь надо знать. А если не знаешь, то можно ходить и никого не пробивать. Никто тебе не объясняет её. Сейчас конечно можно в интернете посмотреть, а вот раньше, когда интернета не было, тогда только сам догадаться. Самое интересное, что в разных играх разная механика. Я в готику первый раз начинал играть давно, после того как диабло 2 наигрался. И вот там такие параметры как сила, ловкость качают только под шмот. Она урона почти никакого не даёт. И все качают хп на оставшиеся очки. И раньше таких игр хватало, где силу не качали, а качали только под шмот. Вот я начал играть в готику и как по привычке, думал, что силу надо под шмот качать, конечно никакой формулы урона не знал, качал силу под мечи. И прохождение было действительно сложноватым. А самый прикол в том, что в диабло 2 защита у брони тоже малополезна, повышает слабо шанс не попасть, урон никак не режет. Поэтому на броню тоже не особо обращал внимание. Магом конечно проходимо было, т.к. там урон ни от чего не зависит, урон фиксированный. Потом уже, узнал про эти формулы расчета урона, что сила и броня самое ценное. Тогда стало на легке проходить.
Вот за это я и не люблю Дяблу и иже с нею... Хотя в своё время тоже удавалось кое-чего добиться, заполнив несколько слотов на предметах рунами "снижает урон на 7".
На самом деле готику хейтят люди, чей год совпадает с годом выхода скайрима, и у них горит с того, что мобов просто нельзя закликать лкм, а диалоги нельзя втупую пропускать, не читая.
согласен, просто проблема в том, что это нигде не объясняется. хотя достаточно было бы научить игрока основе взаимодействия, а все остальное по типу взлома замков и торговле уже по наитию можно было бы понять
@@KulchePlus ты задрот:) а люди играли в детстве. Для некоторых игра была первая в плане сложного геймплея. Это сейчас ты можешь всё чекнуть и пройти дальше. А в то время всё на своей опе проверял.
а зачем его качать, если все враги легко закликиваются одним приёмом? И если бы ты слушал, что я говорю, ты бы услышал, что я хотел полностью в мага прокачаться
@@Bogdan_Mirzoev на мой взгляд, единственный косяк баланса в Ночи Ворона - прокачка мага слишком сильно привязана к продвижению по сюжету, главы=круги магии. Из-за этого до середины игры приходится качать мага отчасти воином, а то заклинания слишком унылые. Зато потооом)))
Мдяяя, когда я играл первый раз в готику 1 у меня было 2 серьезных противника.
1 - мясной жук
2 - первый сундук.
Красавчик. Адекватное восприятие критики, хорошее чувство юмора, критическое мышление (поиграл, сравнил), интересная подача. А теперь немного больше времени удели второй части, просто потому что она больше. И хотя она вторична в плане сюжета, но тоже уникальна, и в чем-то даже превзошла первую часть. И тогда станет понятна боль "готомана": откуда мы уплывали во второй части и куда приплыли в третьей.
@@ИванИванов-з1л2д ИИ, это ты балуешься?
Вообще лень, но так уж и быть...
1. Вы не в теме: это относилось к критике первого ролика.
2. Судить о чувстве юмора человека по одному примеру? Сильно. Интересно было бы посмотреть на ваш высокоинтеллектуальный юмор.
3. Перечитайте определение критического мышления. Разберитесь уже со своими одеялами и апельсинами чтобы давать справки.
@@АнтонШестаков-р5л сорян, что пропустил тут этого клоуна. У типичного "готомана" жопа сгорела от того, что я показал отсутствие хардкорности игры. Он тут уже кучу сообщений понаписал и поудалял, теперь даже не ответить
@@KulchePlus нет проблем😉.
Спасибо за обзор, для меня Готика это уже не просто игра, это частичка меня самого. Когда мои сверстники играли в "гоночки" и "стрелялки" я с парой таких же поехавших играли или скорее жили Готикой. Для нас это был настоящий живой мир в который я порой возвращаюсь и просто наслаждаюсь атмосферой игры, мира Готики. Когда нибудь я вновь установлю её и пройду, поздороваюсь с Диего, отпинаю Лефти и зайду к Корристо, попрощаться, перед обрушением шахты. "После стольких лет? - Всегда.(с)"
Готика 2 Ночь Ворона достойное продолжение истории Безымянного которое и мир расширяет и даёт игроку увидеть истинную картину мира, войну богов. Перенося нас из закрытой колонии в большой мир, хоть и ограниченный островом. А уж возвращение в сожжённую драконами и оккупированную орками колонию, бьёт по ностальгии, словами не передать. Игра культовая, не зря на неё вышли уже наверное сотни модификаций. Мир покоривший сердца многих игроков.
Готика 3 это сюжетное завершение истории Вершителя, избранника Аданоса, каким бы не был этот конец и выбор героя. Игра не нравится но это канон. Впрочем сейчас после всех патчей и правок её можно пройти и не получить психическое расстройство от встречи с кабанами, как было на релизе игры.
Отвергнутые боги и Аркания это попытка заработать денег на фанатах и абсолютно никому не нужное продолжение, признанное сперва Готоманами как ересь недостойная внимания а после и самими пираньями как неканон.
Как ты прав бро, честное слово Готика в основном первая часть,это нечто живое.Серьезно это музыка,дождь,старый лагеь,Гомез и его свита,Ксардес в своей башне он же могущественный некромант.Все это жесть как тепло и знакомо,атмосфера лучшая...подобное я видел лишь в Arx Fatalis.Эти игры остаются в голове навсегда и в душе,ностальгия работает на столько сильно,что через ролик услышав музыку Готики,мне стало хорошо и спокойно на душе)
Архолос.
Красавчик! Хороший монтаж и подача. Удивительно, что пока мало аудитории, есть ощущение, что у тебя уже есть опыт в данной сфере.
Так держать и спасибо за 17 минут кайфа.
Ура, наконец-то высказал нормальное мнение про готику, проходил игру множество раз и заметил в определенный момент что пускай все и говорят про хардкорность, но так-то в игре её и нету, механики просты как формула сложения простых чисел и что важно интуитивно понятны, спасибо за видео, надеюсь на большее количество контента, ибо автор не пустые вещи говорит, а то чем игра по факту является, очень привлекает
Чел, я так рад что ты попал ко мне в рекомендации. Не знаю как ты это сделал, но спасибо.
Готика один и два нормально сбалансированы. Они сложные только в самом начале, когда отлетаешь с пары ударов. Но заучив анимации становится проще
Я с этой ночью воронов магом огня первое прохождение устроил, и збч
Я бы сказал она сложная только пока ты с ней знакомишься и разбираешься с управлением. А при 2ом и 3ем прохождении сложностей не возникнет ни вначале, ни вконце.
Готика 2 сбалансирована? Да я апнул 8 уровень ещё до того как в хоринис пустили. Свиток превращение в раптора вкурсе что такое? А глич с ресетом анимации удара делает почти бесполезными любые навыки владения оружием. Про магию вообще молчу.
Очень приятный к просмотру ролик!
Больше слушала фоном, но когда смотрела на экран, видела, что визуальный ряд соответствует сказанному. Круто!
Много смотрела роликов про готику, особенно первую и часто становится скучно из-за пересказывания сюжета и будто повторения одного и то же. Тут же будто иной взгляд на, вроде, досконально знакомое. Очень впечатлило.
Спасибо большое! Порой очень не хватает таких свежих роликов о любимых играх.
Пойду смотреть про 3ю Готику.
Готика 1 скорее классика) А хардкор Готика 2 ночь ворона. Но сюжет круче в первой, там не сразу понимаешь, что ты герой а не мальчишка в коротких штанишках. Сначала выживалка а потом экшен РПГ)
Местами неплохо посмеялся, надеюсь еще будут подобные обзоры, однозначная подписка)
Очень клёвый обзор, успехов тебе
Такие милые заставки с главами ❤ и видос про арк фаталис (написала на слух, извините) тоже бы глянули с удовольствием. Прям все, да.
самое сложное, это во время зачистки шахты спускаться по длинной лестнице, пока в тебя шмаляют из арбалетов.
В игре есть тактика
Ты ждёшь пока противник ударит перед ударом отпрыгиваешь и поко не сработала анимация второго удара бьешь
Это больше ко второй Готике.
То ощущение, когда в детстве ее проходил, и смотришь на это
Спасибо за ролик.
Хоть и дед уже, но фанат G1-2. Третья - тож норм, но в ней уже нет той душевности, что была в первых двух. Субъективно.
На 50% успеха сыграла музыка Кая Розенкранца. Отвечаю. )
Многие детали первой части хорошо подмечены. Вторая часть, по многим критериям, в том числе прокачки, сильно сложнее первой, но это и лучше. Если зайдёт вторая, то в Архолос тоже поиграй обязательно)
Вторая мне кажется легче. После второй начал играть в первую и жёстко опустил планку скила
@@BURYAT-38Вторая с ночью ворона намного сложнее первой , + боевка стала интереснее и сложнее изза улученых анимацый как и у тебя так и у врагов + появился гарантированый урон хотя бы в 5 пунктов что дает такие безграничные возможности для дрочки скила как затыкивание драконего снеппера кулаками или убийства мертвого рыцаря зубочисткой
Я как идиот смотрю все твои видео в обратном порядке :)
Пошел смотреть видео про альт баланс, спасибо за качественный контент
Круто все рассказал!)
Как запомнилось, в первой Готике не стоит жалеть на навык владения оружием, хотя бы 10 очков на одноручное, скорость ударов сразу повышается, связка ударов опять же.
Какая связка) машешь вправо влево с идеальным таймингом и всë)
@@ИванНекрылов-т4щ ну где-то так и есть) но и связка ударов вроде была. Опять же шанс крита, появлялся только при изучении. Как и с луком, например.
@@ДмитрийР-в4н Ну да, там у каждой ступени был свой финт, но блин как бы красиво он не выглядел, по сравнению с ударом влево вправо он проигрывал)
@@ИванНекрылов-т4щ ну если тайминги ловить то можно связкой всех валить. Но практического смысла в этом нет конечно
Готика 2 от первой почти не отличается. Там технически почти такая же игра, только более тёплая палитра цветов с более ламповой атмосферой. И они поправили боёвку в игре в сторону более интуитивного понятного управления (левый клик мыши = удар, правый клик = блок. И отдельные клавиши для боковых ударов).
И на неё фанаты накатили более глобальный "Альтернативный баланс" или же правильнее сказать Альтернатива балансу -- мод Готика 2 возвращение.
Там добавили кучу контента (например дают квесты решение которых нельзя найти внутриигровыми методами, только изучением гайдов с их форумов), анальных ограничений итд. Из хорошего они смогли изменить движок, добавили даже прицеливание у заклинаний и изменили как-то боёвку. Но геймдизайн умножает эти достижения на 0.
Ооооо видос про Готику - сразу лайк!!
Я бы не сказал, что готика какая-то мега хардкорная игра. Она имеет довольно хорошую сложность. Она сложная для новичков. Без форумов и всяких подсказок. Если ты знаешь что и куда идти то довольно просто. Хотя смерти всеравно будут.
Шикарные видео, и про третий, и про первый готан! Желаю успехов в дальнейшем творчестве!
Лучший) с первых минут подписка, лайк)
Первая и вторая готика в моём сердечке на всегда) и не могу ничего не сказать про ин экстремо!) долго пялился на их концерт)
16:10 лично я тут придерживаюсь мнения самих пираний, а именно то, что третья готика это канон, но однако, (на сколько я помню) каноничная концовка там всего одна
Да, дать на клык Инносу и Белиару свалив в другой мир с Ксардасом это канон концовка
А на счёт боёвки, в первой части она грубая и неповоротливая, но с послаблениями что бы сгладить сложность управления. Враги атакуют не так часто а блок длится достаточно долго. Во второй же части боёвка одна из лучших о моему мнению в играх. она быстрая, удары чувствуются но и противники стали быстрее и не дают тебе продохнуть. А блок блокирует удар на очень короткое время, так что приходится подстраиваться под тайминги ударов что бы не отлететь.
Согласен , а ещё в этих двух играх при улучшении владения оружием - это прям Видно - там даже анимации меняются
Круто, ждем 2ю Готику
Нам нужно больше готики)
Помню, как в ожидании тройки долго и упорно задротил боевку во второй части, думая что сейчас третья как выйдет, и я стазу кааак нагну. Да... Ждем Ночь Ворона, вот где очков тебе точно на все хватит))
Никогда не понимал людей, кто называют готику и дарк соулс сложными играми. Это игры со своими правилами игры, которые нужно принять и тогда все становится легко и просто.
Самое сложное это меню обмена
В болотном лагере только 4 круга. Вот так вот!
Аркания уже давно не Готика и не часть канона)
Ну обзор хороший, спасибо за справедливое мненик
Давай-давай, сыграй в Г2НВ там Бебей уже отлетел от сложности. Долину рудников проклял😁Именно Ночь Ворона, а не просто Готика 2. Там расскажешь про сложность бытия в колонии. В готиках сложность убирает магия сохранения игры.
д что-то посмотров маловато, видимо пока не особо ждут 😉
Скажу по своему опыту, если качать только силу, то к концу игры ты сможешь вырезать целые поселения, и это будет легче, чем нарезать лучок на окрошку. Я вырезал целый город орков, при том, что у меня ещё не было топовой брони, зато была максимальная сила
Не к концу игры, а к концу первой главы.
Видосик очень даже неплох, монтаж харош, звук чистый, но вот тут ты очень сильно ошибся 13:21 если приловчиться, убить в дуэли можно любого врага хоть палкой.
во второй готике да, там есть значение минимального урона в 5 единиц, в первой нет, броня полностью кроет урон ниже своего значения
@@skipgato3193 а, ну тут да
Отношение к управлению в Готике -- это настоящий тест на зумера/казуала. Не понятно, как эти люди тогда всякие Дарк соулсы проходят. И нет, проблем у Готики куча, но управление не в их числе.
Особенная прелесть в готике 1, есть достойные глобальные модификации. В которых не стыдно и в 2к24 поиграть)
я максил ловкость и не понимал как играть, а зная что сила=имба, игра оч. простая
я первую готику за 6 часов прохажу, и прошёл её уже больше 60 раз, но первый мой expiriens это было весело :)
Experience.
Нахера ты пишешь незнакомые слова, которых не знаешь?
Автор молодец! Отличная подача материала, хороший юмор, приятный голос!
Откровенно говоря, ролик я, пока, не посмотрел. Но Готика 1, на мой, вкус, довольно простая игра. В какой ещё игре, кроме Готике, можно забить пять орков, используя одни только свои навыки и сделать это без брони, ещё в первой главе?!
Мне кажется другой такой игры нету.
Вторая Готика мне нравится меньше, из-за изменения боевой системы. Она стала работать не так плавно, как в первой части. К примеру когда я хочу сделать прыжок назад с отжатой кнопкой действия, то я делаю блок, а не прыжок. Ну и ещё инвентарь. Деление вещей на классы всяко удобнее, чем один здоровенный экран с вещами.
Также рекомендую поиграть в Хроники Архолоса, в отличии от Второй Части, она мне зашла на ура. 100 с лишним часов наигранно.
надо было прокачать владение оружием и не была бы боевка такой мерзкой
Как по мне управление в готике нормальное и даже удобное, просто оно отличается от других игр.
В серии не было никогда кококоркора, о котором любят порассуждать альтернативно одаренные любители альтернативного баланса в г3.
Готики (в том числе и третья, которую я считаю отличной игрой) это в первую очередь атмосфера и погружение в нее, а не геймплейные превозмогания
Кстати, готика 1 и 2 могут не запускаться под виндой 7 и новее. В процессах будет gothic и rundll, но игра не запускается. Решается так. Запускаем игру 2 раза. Получаем в процессах 2 одинаковых gothic и 1 rundll - а вот он и мешает. Убиваем rundll, следом сам убивается один из двух gothic, а второй спокойно запускает игру.
Ну если первая часть прям зашла - то по любому надо сыграть и во вторую . И с дополнением Ночь Ворона - она уже гораздо хардовее чем первая
Ебаш по второй готике) подписался что бы глянуть твой обзор) хочется больше деталей и обзор не только на ванильки, но и на моды и расширения
Капитал так не начинается.
да, бро когда денег нет довольно вкусно, советую попробовать
В первую и вторую готику можно играть за любой класс. Маг имба только в 3 готике. Ну і первая готика сама по себе казуальная, а вот 2...
Поиграй в Gothic 2 ночь ворона только с двуручным оружием, без когтя! 🤣
Дорогой автор, немного отредактируйте уровень звука в будущих видео, пожалуйста. Ибо я засыпаю под видео, настраиваю звук так, чтоб слышать голос и тут очень громко звуки игры! я звук убавляю, но теперь не слышен голос( Поэтому, вкратце: чуть громче голос, тише игровые звук, ну и усреднить уровень звука в видео в целом, спасибо!)
сохры в любом месте облегчают, вот просто представьте себе, если бы там можно было сохраняться только у костра...
Начал своё знакомство со второй части оригинальной без ночи ворона. До конца игры играл воином! Но вы скажите что в этом такого? А прикол в том что я качал только силу,ловкость и ману. А владение я просто не понял как оно работает, поскольку прокачав одноручку до 30 и попытаясь убить бандита не обнаружив желаемого результата. Сделал выбор в прокачку силы что бы тоскать меч по тяжелее и прокачав. Начал тоскать топоры орков:) до получения грубого клинка с одной из ферм. Чисто внешне понравился, после пошёл тропой ополченца и прокачался до рыцаря. И всю игру страдал от попыток завалить очередного элитного орка. Драконов я демоном и армией тьмы закидывал. Поскольку очки были и ману прокачивал.
Сложно лишь для зеленых новичков, и то главная сложность в освоении управления
А мобы ложатся на изи, главное понять мувсет врага
Бро, Аркания это не Готика(её делали черт пойми кто) и Готика 3(отвергнутые баги, тоже не канон )
Из новых, это Risen 1(делали те же люди что и культовые Готику 1 и 2)
Еще новей это Elex и Elex 2
Угу. Сложно максимум первые 5 лвл... ну и если пытаешься мобов не по уровню убить...
Пройди готику 3 с сборкой модов юнион ты просто не узнаешь эту игру , и баланс там полностью переделан)
ни в Г1, ни в Г2 не пользуюсь мышью. только хардкор, только клавиатура. А вот Г3 - уже закликивание...)))
годно! жду обзор на вторую готику
Игра не сложная, даже новичку когда ты уже лоб, а вот когда ты 8 летний школоло то да там, сразу вауу когда учишься всяким её приблудам
без помощи интернета XD
2:26 бедняжка, не мог поднять факел, ну почему для новичков такие проблемы с управлением )
ну может быть потому что там нет обучения уравнения, чел?
@@KulchePlus чел я будучи маленькой девочкой поняла какие кнопочки жать)
Я просто так устала слышать одно и тоже нытьё об управлении
В любом случае видео вышло неплохим, то что ты пошёл в болотный лагерь меня позабавило, мало кто туда в первые идёт, но наверное это самый неплохой выбор для новичка, не будет проблем и вопросов к сюжету)
эскейп не судьба на заставке нажать или религия не позваляет?
конечно, позвОляет, но только в чем прикол вообще добавлять функцию паузы на начальной заставке?
@@KulchePlus ну смысл в том что видео зсставки проигрываютьмя в видео плеере и поэтому любую видеозаставку можно поставить на паузы вы не учитыааете что игра допотопная и создана тогда когда не было развитых unreal engine и все писалось своими руками в том числе и движок к примеру в фалауте ред алерте и тд та же история с видео
@@qestlive вот в этом то и суть. Добавить новый хоткей на пропуск видео смогли, а старый не убрали? а если это дефолтное управление, то где изменение звука и перемотка и остальное?
уххххххх ептить, неужто у тебя и по готану есть видео? пополнят список к просмотру на завтра
Нет, точно нет. Сейчас она очень простая. Может в детстве она всех удивляла и пугала. А сейчас понимаешь что она простая и чутли не за ручку ведет игрока. кроме квеста "Хроманин" вот тут надо подумать, а так все очень просто.
Вот вчера только её перепрошел.
чел ты рил красава
Хорошее видео, жалко мало лайков
игра нормально работает потому что относительно недавно в стим завезли современные патчи на игру. правда, есть ещё union, но это уже дебри в данный момент. если захочется покрасивее картинки, советую dx11.
Народ ждет обзор на Готику джва
Очень громкие переходы
Единственной верной тактикой боя что в первой что во второй готике была "Бросок-Атака" 0/
Зачем нужна третья готика, если есть первый 🫱risen🫲
Затем что третья готика лучше первого райзена
Ждём видос по 2 готике 😊
Смотрю не качал навык владения оружия, зря в 1 Готане можно было. Поиграй во вторую Ночь Ворона, она будет труднее или если хочется прям хардкора то моды Возращение НБ), Одиссею, Гильдии 1.5)
Да, вполне хорошее качество видео, молодец.
Единственный совет - звук скачет, сначала тихо, потом снова громко, прям очень раздражает
Есть еще эксайлед кингдомс, баланс похожий, но есть где разойтись
До сих пор не прошёл Г3, хотя первые две части - раз по 20. От трёшки говной воняет.
Но эту формулу урона и брони ведь надо знать. А если не знаешь, то можно ходить и никого не пробивать. Никто тебе не объясняет её. Сейчас конечно можно в интернете посмотреть, а вот раньше, когда интернета не было, тогда только сам догадаться.
Самое интересное, что в разных играх разная механика. Я в готику первый раз начинал играть давно, после того как диабло 2 наигрался. И вот там такие параметры как сила, ловкость качают только под шмот. Она урона почти никакого не даёт. И все качают хп на оставшиеся очки. И раньше таких игр хватало, где силу не качали, а качали только под шмот. Вот я начал играть в готику и как по привычке, думал, что силу надо под шмот качать, конечно никакой формулы урона не знал, качал силу под мечи. И прохождение было действительно сложноватым.
А самый прикол в том, что в диабло 2 защита у брони тоже малополезна, повышает слабо шанс не попасть, урон никак не режет. Поэтому на броню тоже не особо обращал внимание. Магом конечно проходимо было, т.к. там урон ни от чего не зависит, урон фиксированный.
Потом уже, узнал про эти формулы расчета урона, что сила и броня самое ценное. Тогда стало на легке проходить.
Вот за это я и не люблю Дяблу и иже с нею... Хотя в своё время тоже удавалось кое-чего добиться, заполнив несколько слотов на предметах рунами "снижает урон на 7".
На самом деле готику хейтят люди, чей год совпадает с годом выхода скайрима, и у них горит с того, что мобов просто нельзя закликать лкм, а диалоги нельзя втупую пропускать, не читая.
Готика не хардкорна. когда начинаешь понимать механику боевки и "экономику" играть становится очень просто )))
Risen игра от создателей готики поиграй посмотри
Ночь ворона самая хардкорная. Там не получится миксовать билды
Ну, шо теперь про аркс?
ПРОШЕЛ 1 ГОТИКУ В 3 КЛАССЕ.Больше в рпг играть с таким же кайфом не получалось.Ведьмак 3 так и не прошел
Единственный достойный канон, который превзошел оригинал - это Готика 3 Отвергнутые Боги х)
Так готика ультра изичная, слухи о адской сложности пошли только от длс ко второй части.
Я хз в чем сложность в управлении в 1 Готике, что за нытье вокруг этого. Просто помимо лкм надо жать вперед, ВСЕ! Это так тяжело? Привыкаешь за 5 мин.
согласен, просто проблема в том, что это нигде не объясняется. хотя достаточно было бы научить игрока основе взаимодействия, а все остальное по типу взлома замков и торговле уже по наитию можно было бы понять
На Zx spectrum хардкор нее были
Ты вообще в курсе, что можно увеличить владение орудием, и драться становится в разы удобней
В курсе конечно, но не видел в этом необходимости, все враги и так легко убиваются
Как раз, таки, скилл в Готане решает многое.
не знаю, почему ты так думаешь. Лично я просто закликивал всех врагов
@@KulchePlus ты задрот:) а люди играли в детстве. Для некоторых игра была первая в плане сложного геймплея. Это сейчас ты можешь всё чекнуть и пройти дальше. А в то время всё на своей опе проверял.
Ты молодой, ни чего не понимаешь в Готике!
100 силы и всё, игра выйграна))
он ведь так и не прокачал владение оружием) вот они ньюфаги
а зачем его качать, если все враги легко закликиваются одним приёмом? И если бы ты слушал, что я говорю, ты бы услышал, что я хотел полностью в мага прокачаться
50 лайков
Четвертая часть готики аркания, можно дальше не смотреть
Я играл в готику.
1 часть прекрасна и легко прозодится.
2 часть еще проще.
2 часть с вороном сраный мусор со сломаным балансом.
Вот тоже не понимаю, за что люди любят дополнение про Ворона?
В Готике 2 ночь ворона лучший баланс из когда либо существовавших
@@Bogdan_Mirzoev на мой взгляд, единственный косяк баланса в Ночи Ворона - прокачка мага слишком сильно привязана к продвижению по сюжету, главы=круги магии. Из-за этого до середины игры приходится качать мага отчасти воином, а то заклинания слишком унылые. Зато потооом)))