Иллюзия с колдовством - это идеальный билд. Из колдунства нужна некрофилия. Короче, накидываешь на кого-то ярость, его убивают кореша, ты его поднимаешь и в рамках рофла кастуешь страх. Оторать можно от души. Ëпт! Да у меня кролик саблезуба гонял по всему Скуриму!
Сделал себе билд состоящий только из 3 школ магии и зачара с алхимичкой. Изменение, Восстановление и Иллюзия. Взял расу бретона. Камень атронаха, пасив отражение заклинаний, актив поглощение заклинаний, талант атронаха, талант на поглощение маны из заклинаний оберегами и талант на блокирование магии заклинаниями брони. Почти не сражаюсь, приветствую мирное решение(иллюзия). Из атакующих заклинаний только телекинез и Драконьи Крики. Максимум могу спутника взять. Как итог получается блокирование 80% физ урона +склянки на хп и реген. И лютые резисты магии +склянки на ману и её реген. С зачаром так и вообще создал пару комплектов одежды на все случаи жизни. Тут получаются дешёвые заклинания, хождение по воде, водное дыхание, шмот на алхимию, шмот на зачар, шмот на кузнечку, ускорение регена хп/маны/стамины и прочее. Насамом деле получился достаточно интересный билд, так как я имею минимальную атаку, но обладаю абсолютной защитой.
@@tdm036 ну приходится использовать крик или напарника которого предварительно усиливаю бафами. Пользуюсь ещё ваббаджеком, но не по назначению. Я слышал, что у спутников фиксируется уровень и чтобы его повысить, надо спутника превратить в другое существо при помощи ваббаджека.
Билд "Огузок". Раса: Бретонец. Пол: Мужской. Качаешь иллюзию до 100, берёшь все нужные навыки для скрытного, так называемого, "стравливания". Проходишь игру никого не убивая, вообще, только успокоение и нанесение тяжких телесных повреждений руками бывших коллег по подземелью. Важно: Алдуин не умрёт пока игрок его не ударит, потому для нанесения последнего удара (до этого пусть небесные деды его месят) нужно взять вилку. Да, обвчную вилку, её можно найти в длс ДжейсонБорн на выходе из кургана Блятьскал По сюжету: Драугров можно ловушками убивать, в статистику не идёт. Дракона потом тоже можно не трогать, пацаны всё сделают за нас. Потом деды Сероводороды поучат крикам, подземелье с рогом пробегаем, там всё равно никого убивать не надо чтоб записку получить. Потом Дельфин пойдёт дракона убивать, а ты помоги брату-млекопитающему (восстановление и баффы союзникам прокачать надо бы), Дельфин под хилом сам дракона зарубит. В посольстве тоже можно никого не трогать, собираешь документы, по скрипту врываются стражники со связанным эльфом, у них ключ можно просто стырить, а братана эльфийского кидаем. Не брат он нам, гнида эльфожопая. Потом туда сюда помотаешься, главное в напарники никого не бери, их убийства тебе засчитают. А в Совнгарде вилкой добиваем Алдуина. По приколу вилку зачарить можно на урон и тогда это уже другой билд "маг-кудесник Виктор Баринов".
Советую посмотреть Андрюху (Andrux). У него там есть исследование механик отравления и, соответственно, гайд по созданию "ядовитой гниды". Пс. Вставки с реалом просто шикарные. Именно из-за них я и подписался.:) 9:14 Это задание из сборки модов. И является отсылкой к Обле, а точнее, к дополнению Дрожащие Острова.
@@valman6866так ведь гайды андрюхи как раз рассказывают вообще всё что касается темы от очевидных вещей до самой душной хероты чтобы максимально по полочкам разложить тему.
Чтобы кидать яд в карман туда надо сперва накидать зелья уязвимости к яду, да побольше, а после этого любой противник убивается одной банкой яда. Также можно накидать в карман зелья уязвимости магии и зелья уязвимости стихии и убить сильнейшего противника обычным пламенем за секунду.
Мне всегда было интересно, как это вообще работает? Ну тип, ты подкидываешь в карман БУКВАЛЬНО баночку яда, и тот челик сразу выпивает его😮😂😂😂? Или склянка с ядом имеет возможность просто взорваться внутри кармана?
Да ну, когда ты добавил колдовских мечей, стало слишком легко, а ведь изначально был план собрать сломанную механику, которая работает. С нормальным оружием это уже не сломанный билд. Всё равно лайк-подписка, потому что ролик качественный
Видео действительно топ. Особенно понравились моменты, где ты вставлял себя в скайрим. Ты это очень качественно сделал, потрясающе поработал с пропорциями и перспективой
В целом да, но там абузная механника какая-то, да и во время прохождения не найдёшь столько ингредиентов, чтобы сделать столько нужных ядов. Я просто хотел именно билд при среднестатистическом прохождении
@@KulchePlus не найдешь? Да ладно, не буду говорить про выращивание, но в самой ветке доп.сбор, растения вырастают заново, а поводу прохождения возникает вопрос. Сюжет или же все допы? Сюжет да, пробежать быстро, но с допами блять не налутать ингрики, чаво?
В последний раз примерно так и играл только вместо мечей призывал лук. Даже Дозорного получилось пройти с этим билдом (вспоминаю, как заставлял арворианцев резать друг друга в воспоминаниях Пелинала Вайтстрейка, прикольно было). А подкидывание ядов реально пососное полезно только против слабых НПС по квестам Темного братства, в ветке карманные кражи бы не помешал бы еще один перк, увеличивающий урон от подкинутых ядов в 2-3 раза.
8:35 тут прикол в том что чтобы наносить сумасшедший урон надо подкидывать сначала яд на уязвимость к магии, потом яд на уязвимость к яду( да да ) и наконец уже яд на урон по здоровью, магии или запасу сил и да, в Скайриме почти все эффекты считаются за магию, поэтому и нужен первый пузырёк
фига ты качественный сначала мельком глянул и показалось что у тебя 2ляма подписчиков, и подумал что норм) а потом глянул ещё раз и оказалось 2к, и оч удивился. Ты хорош, надеюсь скоро реально будет 2 ляма))
Карочи, поясняю. Чтобы такой билд работал, надо во первых положить болт на скрытность - она просто не нужна при наличии иллюзии. Во вторых, использовать крафтовые банки и свитки шалидора на иллюзию, можно еще пить банки на одноручку, но это не требуется, потому что... ...Потому что в третьих, надо использовать яд уязвимости к яду, а он стакается. Успокаиваешь врага, мажешь одноручку, два раза бьешь, потом мажешь дамажащий яд и еще два раза бьешь, опять успокаиваешь и уходишь, он сам дотикает, урон будет конский. Карманные кражи, скрытность и броня - не нужны, в качестве защиты у тебя иллюзия, а качестве атаки яд и одноручка. Побольше банок, побольше чарок. С драконами разбираться легко при помощи самого пососного оберега из восстановления, он спокойно блокирует дыхание любого дракона. Чтобы выписать дракону в щи, можно как раз выпить банку на одноручку. А можно тыкать в него ваббаджеком, он его в рулет не превратит, будет только наносить урон, но урон сносный. Под милишные тычки драконов лучше не подставляться, агрить дракона на какую нибудь тушу типа призванных существ (призывать можно посохом). Если фокусит, то можно уйти в инвиз или прожать бесплодность. И еще вариант для самых отбитых. Не обращаем внимание на треш (обычных мобов), их мы успокаиваем и пробегаем до босса. Босса тоже успокаиваем, а и много раз стакаем на нем крик смертный приговор и опять же успокаиваем. Ждем минуту и бьем, получаем ваншот любого босса. Потребуется немного задрочиться с кд криков, в этом помогут крафтовые банки на восстановление, амулет талоса, благословение талоса и крик воплощение дракона. Если эти эффекты юзать, будучи под банкой восстановления, то они усилятся и можно драматически порезать кд. В итоге нам могут быть даже яды не нужны, просто стакаем минус армор и ждем, когда его натикают тысячи. И под конец лайфхак для самых конченных. Начинаем всю прокачку с восстановления, доходим до 70, идем становимся вампиром и берем перк некромаг. И только потом качаем все остальное. Так все перки, шмотки, банки, свитки - вообще все - будет на четверть сильнее
На самом деле любую гилду можно пройти любым классом. Например, нашему архимагу достаточно знать два заклинания - рандомное для вступления и оберег для урока. Вору вообще не надо уметь воровать, а воену сражаться (он вообще по всем квестам не один ходит).
Я долго думал, какой видос станет 1000-м, который я лайкну, искал подходящие под это красивое число После просмотра этого видика размышления были завершены
6:59 Сидят как-то и болтают два матерых каджита, один другому говорит: - Томас, я озабочен падением нравственности в Рифтене... - Уильям, но мы же кошки! - ПРЕВОСХОДНО.
При игре через иллюзию лучшее что можно сделать это не качать ничего лишнего. Если поднимать другие навыки будет повышаться уровень Если повышается уровень - автолевелинг будет повышать уровень врагов И в какой то момент заклинания просто скажут "сори но больше мы работать не будем, пока"
Призывное оружие - это имба. Его нельзя зачарить, но у тебя уже в самом начале игры стоковые даэдрические мечи и луки, которые, к тому же, не имеют веса
Склеротик ! с иллюзией гармонируют все плащи из ветки разрушения , вначале кастуешь плащ потом используешь скрытность с невидимостью , плащ обязательно с двух рук как и невидимость , тогда у него радиус больше , так же на радиус плаща влияет сила магии , так что помимо прокачки ветки разрушения еще и маска заходит плюс влияет ( зависит от версии ) некромаг взятый ранее чем стал вампиром , в итоге радиус плаща становится весьма забавным и выжигает всех через стены . Вот это билд медитативного иллюзиониста , пока сожжет дракона ( ну с нежитью проще так как некромаг ) можно успеть добежать до канадской границы .
Тот самый квест который ты раньше не проходил, с "интересными растениями" это МОД из клуба творчества, которые после выхода AE вшили в SE(нет, я не опечатался).
В Скайриме можно все : стать вампиром-лордом, создавать зомби, заключать брак с любым полом, жарить собак, и даже в пророчестве говорится «Когда Брат Брату враг», а значит это все большой ДжоДжо референс, и что как не билд ДИО впишется сюда?) Использовать можно только крик Остановка Времени, только кулачный бой, из магии доступны только заклинания льда и воскрешение, а из брони - только двемерская (ибо похожа на The World) ну и ессессна быть вампиром-лордом, но не использовать саму форму вампира-лорда.
Мужик, ай хэв айдиа, я вот не видел ни одного прохождения скайрим магическим свитками. Типо маг свитовик, как по мне классная идея, только бы понять как вообще свитки работают в игре, скейлится ли они от чего нибудь. Плюс их потом можно будет делать (паучки на солстейме, считаются свитками) короче надеюсь увидишь, надеюсь прислушаешся. ❤❤❤
И ты ошибаешься, если думаешь, что алхимия и иллюзии плохо сочетаются. записывай рецепт: чешуйчатка и мора тапинелла. Дешевые и распространенные ингредиенты, море в данжах, и можно у себя на даче выращивать. Это зелье поднимает эффективность магии иллюзий до небес - до ста и выше. С ним почти все твои заклинания действуют на всех возможных противников. А вишенка на торте - э то то, что навык иллюзий качается за каждое существо, на которого повлияло твоё заклинание. Это означает, что если ты применишь мастерское успокоение, которое, на минуточку!, - АОЕ, которое о в центре столичного города (я предпочитаю Вайтран, ибо он мне как дом второй после родного, и центр расположен рядом с алхимичкой, которая также является учителем алхимии), то ты получишь опыт за почти весь город - огромное море экспы, просто гигантское. Только стражники не поддаются заклинанию, но только если ты не выпьешь настойку по моему рецепту. Тем более, что по механике, если я не ошибаюсь, усиление эффективности иллюзий увеличивает не только уровень противников воздействия, но и радиус заклинания, ели оно АОЕ. Как итог - всего четыре(!!!) применения, и ты поднялся с пятнадцати до ста. Ты даже не сможешь вбить чит-код на опыт быстрее! К сожалению, у этой методики требования высокие - либо 650 маны, то есть 66 уровень, либо хорошие шмотки мастера иллюзии, с ожерельем, кольцом и шапкой
Призваннное оружие скейлится от оружиейных навыков (мечи и кинжалы от одноручного оружия, секира от двуручного и призванный лук от стрельбы, бонусы скрытности на них так же работают (но есть проблема, что в игре бещ неофициального патча они при ударе издают звук из-за которого тебя могут спалить в скрытности ( во всяком случае в близи). Так что добавлять эти пушки в мусорный тир, это конечно сильно... Да и кстати, пассивки оружейные ( что на двуручном, что на одноручном), а именно игнор брони/кровотечение и криты либо работают через жопу либо слабые пиздец (игнор брони работает только на бандосах и врагов в броне (на драуграх не работает), соответственно на животных, драконах и тд. он работать не будет (хотя броня у них есть в статах), кровотечение просто наносит до смешного мало урона (его еще и настакать нельзя, что странно потому что в теории ты можешь условного медведя изрубить со всех сторон и он будет вытекать как не в себя, но увы, это просто плохо и не наносит почти урона, а криты просто ничтожно малы, работают раз в пятилетку и увеличивают урон супер слабо) по этому использовать какую-то милишку кроме дуалов мечей просто не эфективно.
Было бы символичнее выбрать способ нанесения урона последнему врагу - убивать его отражением урона при ударе по персонажу. Или, например, выбрасывать оружие из пака и при помощи телекенеза сделать метательные ножи или топоры. :D
Вроде бы сломать систему с алхимией можно ещё зачарованием. Когда через алхимию повышаешь навык зачарования, а затем, усиленный на зачарование, крафтишь предмет с эффектом усилением алхимии. Несколько таких кругов взаимоног облизывания навыков и получается яд мечты. Ну и нельзя забывать про уязвимость к яду, да.
Господа, на самом деле самая имбовая вещь - азидалова маска и кольцо. Заклинание огненное на 15 секунд жгёт, и за каждую секунду идёт надбавка за маску и за ваши навыки разрушения, а маны это заклинание почти не тратит. Если мало маны, то есть талант Тайна магии или как-то так, в Апокрифе получаете. За 30 секунд любая цель убивается, плюс если кастовать с двух рук есть стан. И не нужно искать бритву и палаш этот и тыкать как сумасшедший, просто накидываете штук 20 этих азидаловых фаерболов и любая цель ляжет
На мёртвом существе магия захвата душ уже пофиксена. Но есть другой способ прокачать эту магию: взять коня, сагрить великана и пару мамонтов, пока конь их атакует, кидать на них захват души.
-Тяжелая броня плохо сочетается со скрытностью. - Перк "тишина" и зачар на бесшумность вышли из чата. Иллюзия, алхимка и скрытность, это самые имбовые билды в скае. Иллюзией, даже без зелек, можно контрить врагов до 70го лвл. С последним перком, имун только у драконов и некоторых боссов. Но никто не запрещает бафать союзников или использовать прочих вражин для травли босса. Вся тактика, кинул берсу ушел в инвиз, сидишь с попкорном и колой, последнего шотаешь кинжалом. Алхимкой можно вытравить почти весь скай. У драконов имун к контролю иллюзии, но не к ядам, просто резист может быть высокий. Посмотри рекомендуемого тебе андрюху. Если у вражин имун к ядам, юзай бафы на себя и кинжал в помощь. Скрытность... Одним словом, "ПИЗДЕЦ", всем пиздец, абсолютный пиздец всему живому и мертвому. Базовыми, призывными кинжалами можно шотнуть дракона, пока тот спит, или ушатать его с 2-3х приседаний, а любой точеный кинжал под топ кузней (с неофпатчем), просто ваншот всего. Подходишь к дракону и такой: Душа есть, а если найду? Делаешь присяд и шотаешь нахуй.
На мой взгляд самый шизанутый но рабочий билд это аргонианин (из-за способности регена) или орк (из-за уменьшения урона в 2 раза) +вампирское высасывание (в юбилейном издании есть кольцо дающее такое максимального уровня без превращения в вампира что убераеьет все его недостатки в виде снижения статов и уязвимости + чаша из гелиотропа ради регена манны от высасывания для снижения его стоимости, заклинание лабиринтиана конвертации манны из хп + перк в восстановлении на избежание смерти, шмотки на реген хп, прокачка только хп, прокачка навыков и шмоток чтобы максимально снизить потребление манны, свиток шалидора и банка разрушения чтобы вместо 5 наносить где-то 17 дамага. Вот билд мага с кучей хп, если он орк то и защищённого которы может безлимитно тебя бить высасыванием или при полной прокачке изменения и восстановления заклинанием конвертации и постоянного лечения восстанавливать и хп и стамину и манну
3:05 Есть еще вариант взять по посоху с разрушением или колдовством в обе руки. Никакой прокачки магии они не дают, а для подзарядки требуют камни душ.
по поводу бесполезности яда - ты просто не готовил яд на уязвимость к яду. выглядит его использование подкидыванием в карман довольно специфично но работать будет
Яд на уязвимость стихиям очень полезен, потому что увеличивает урон от стихийного зачарования на оружии. Чаришь лук на огонь и мажешь стрелы ядами на уязвимость магии и огню, урон неплохой выходит
советую тебе ознакомиться ещё лучше с механиками на каналах андрюкса и зогместера. Андрюха вот с ядами разбиралая, а последний проходил скайрим отражением урона. Это помогло бы с этим роликом
Парень, я посмотрел твои видосы, и могу с уверенностью заявить. Что у тебя огромное будущее в сфере ютуба, единственное что видео редко выходят, а так все супер удачи тебе парень!
Яд усиливается ядами на уязвимость. Звучит тупо, но это работает. По сути это огромная дыра в балансе. У Андракса был видос на эту тему, советую заценить. А поводу нового квеста - скорее всего его добавили в юбилейном издании, это квест из Creation Club. Там ещё есть новые имбовейшие ингредиенты для алхимии, которые с двух ног добивают и без того дырявый баланс Скайрима.
А ты в курсе что у заклинаний Иллюзии на страх, успокоение и бешенство есть лимит воздействия на врагов в зависимости от их уровня? Не помню точно какой, где-то окого 60-го уровня и после достижения этого уровня все враги станут имунны к этим заклинаниям. Лимит можно поднять став вампиром и вкачав навык некромаг, но всё равно придёт момент когда эти заклинания станут бесполезны. Этот билд хорошо бы дополнить заклинаниями Восстановления типа отпугивание нежити, чтобы шугать драугров. Но будет сложность в том, что испуганный драугр убегая вглубь подземелий будет агрить своих братанов и стелсить станет сложнее. Попробуй поиграть этим билдом ещё и увидишь, как в какой-то момент останешься только с магическими клинками))
Поправлю немного, автор, надеюсь, прочтешь. Итак, самый имбовый билд - это не скимитар с бритвой Мерунеса. У бритвы Мерунеса вероятность ваншотнуть только полтора процента. Самый имбовый билд - это крафт. С максимально прокачанным крафтом (кузнечное дело, зачарование, алхимия), черной книгой Болезненный Регент, шмотом Азидала, максимально прокачанными скрытностью и владением любым оружием (даже луками, хоть они и выдают меньше всего ДПС), связкой "вампир-некромаг" (опционально, без нее обойтись можно, да и многие ее багоюзом считают) вероятность ваншотнуть любого врага на легендарной сложности (без модов на экстремальную сложность) равна 100%. Даже эбонитового воина из лука скрытно ваншотнул. Насчет алхимии и утверждения, что она непрофитна - профита с нее гораздо больше, если покопаться. Во-первых, это деньги на ранних стадиях игры. Просто нужно знать, что варить и продавать. Во-вторых, зелья могут усиливать навыки (только на восстановление не вари, там самый настоящий баг, который весь баланс ломает), полезно во время крафта усиливать алхимией зачарование (и зачарованием усиливать алхимию и так по кругу, пока не упрешься в потолок. Он есть, достичь его не так долго) и кузнечное дело. Ну а во время боя полезны зелья на увеличение урона от определенного вида оружия или от магии разрушения (выражается в процентах, а не в единицах урона). И это уже очень полезно, в том числе для билда. Ну и еще один момент касательно ролика. Автор забыл упомянуть, что не просто одним заклинанием надо иллюзию по кругу качать. Надо прокачать ее до 100, выполнить квест на книги мастера, купить заклинание "гармония", зачаровать сет на бесплатные заклинания иллюзии, выйти на рынок Рифтена (или в другое людное место) и уже "гармонией" качать иллюзию по кругу.
Я бы не назвал этот билд худшим, он по своему хорош (сочетании иллюзии и скрытности это имба. Вместо призывного меча можно было взять деревянный, на него можно вроде повесть яд
Проходил Скайрим дважды. Второй раз проходил примерно таким же билдом, но вместо мечей брал обычно призывной лук. Урон с призывного лука был больше, чем с лука из драконьих костей
Чел придумал билд с которого я начал игру в скайрим. Иллюзионист стравливатель отравитель… имба была просто сил нет. Через час с малым уже весь вайтран друг друга убивал, включая ярла и его свиту. В начале ультра буст к скорости прокачки дает перк на тихий шаг, а потом дело техники. Алхимия от скуки уже пошла, а подкидывание яда пошло т.к. пока кастил тихий шаг воровство само прокачалось + обнес пол города ну и уже понеслась… опции взаимодействия со спящими и т.д. вдохновили. Причем я первый раз играл и кастил тихий шаг просто т.к. он быстро очень прокачивал уровень. Перки брал т.к. все равно ветка прокачивается. Ну и оказалось что имба. Игра сама делает тебя таким! Это не «самый редкий и странный билд». Если ты маг и задумался как бы побыстрее освоить магию без риска и дешево - тебе путь в крадущегося иллюзиониста.
Все, что нужно в Скайриме - алхимия и зачарование. С броней, увеличивающей здоровье на 8060113 и наручами, добавляющими 6505464% к урону одноручным оружием, остается лишь дойти до титров.
Этот билд подразумивает прохождение пацифистом т.к если ужалиться вампиризмом и прокачать всю иллюзию то экспертовские касты с двух рук будут действовать на любую цель в игре, ну а тебе по сути нужно убить одного Алдуина
Иллюзия с колдовством - это идеальный билд. Из колдунства нужна некрофилия.
Короче, накидываешь на кого-то ярость, его убивают кореша, ты его поднимаешь и в рамках рофла кастуешь страх. Оторать можно от души.
Ëпт! Да у меня кролик саблезуба гонял по всему Скуриму!
С таким билдом ты боссов не ебнешь,т.к шнырей у того же алдуина нет
Как раз таким билдом сейчас играю ;) долго, но весело. Только страх я не накидываю, а то это слишком долго
Сделал себе билд состоящий только из 3 школ магии и зачара с алхимичкой. Изменение, Восстановление и Иллюзия. Взял расу бретона. Камень атронаха, пасив отражение заклинаний, актив поглощение заклинаний, талант атронаха, талант на поглощение маны из заклинаний оберегами и талант на блокирование магии заклинаниями брони. Почти не сражаюсь, приветствую мирное решение(иллюзия). Из атакующих заклинаний только телекинез и Драконьи Крики. Максимум могу спутника взять.
Как итог получается блокирование 80% физ урона +склянки на хп и реген. И лютые резисты магии +склянки на ману и её реген. С зачаром так и вообще создал пару комплектов одежды на все случаи жизни. Тут получаются дешёвые заклинания, хождение по воде, водное дыхание, шмот на алхимию, шмот на зачар, шмот на кузнечку, ускорение регена хп/маны/стамины и прочее.
Насамом деле получился достаточно интересный билд, так как я имею минимальную атаку, но обладаю абсолютной защитой.
@@olegtsvetkov2324 а как справляешься, если надо конкретно кого-то убить? Драконов, великанов, квесты тёмного братства?
@@tdm036 ну приходится использовать крик или напарника которого предварительно усиливаю бафами.
Пользуюсь ещё ваббаджеком, но не по назначению. Я слышал, что у спутников фиксируется уровень и чтобы его повысить, надо спутника превратить в другое существо при помощи ваббаджека.
Чел сказал, что создаст худший билд. Но вместо того, чтобы бить всех ведром с помощью телекинеза делает имбу со скрытностью, луком и иллюзией🙂
Классика 😂
Без лука
Билд "Огузок". Раса: Бретонец. Пол: Мужской.
Качаешь иллюзию до 100, берёшь все нужные навыки для скрытного, так называемого, "стравливания". Проходишь игру никого не убивая, вообще, только успокоение и нанесение тяжких телесных повреждений руками бывших коллег по подземелью.
Важно: Алдуин не умрёт пока игрок его не ударит, потому для нанесения последнего удара (до этого пусть небесные деды его месят) нужно взять вилку. Да, обвчную вилку, её можно найти в длс ДжейсонБорн на выходе из кургана Блятьскал
По сюжету:
Драугров можно ловушками убивать, в статистику не идёт. Дракона потом тоже можно не трогать, пацаны всё сделают за нас. Потом деды Сероводороды поучат крикам, подземелье с рогом пробегаем, там всё равно никого убивать не надо чтоб записку получить. Потом Дельфин пойдёт дракона убивать, а ты помоги брату-млекопитающему (восстановление и баффы союзникам прокачать надо бы), Дельфин под хилом сам дракона зарубит. В посольстве тоже можно никого не трогать, собираешь документы, по скрипту врываются стражники со связанным эльфом, у них ключ можно просто стырить, а братана эльфийского кидаем. Не брат он нам, гнида эльфожопая. Потом туда сюда помотаешься, главное в напарники никого не бери, их убийства тебе засчитают. А в Совнгарде вилкой добиваем Алдуина.
По приколу вилку зачарить можно на урон и тогда это уже другой билд "маг-кудесник Виктор Баринов".
Ммм узнаю учения Андрюхи )))
Неплохие идеи
Билд "русеч" - персонажа нагинаешь раком и терпишь в надежде что игра пройдёт сама себя🤌👌☝
"Это всё-таки Скайрим, а не RPG". Фраза невероятно точно описывает игру
- ты узнал что-то новое из этого видео?
- нет
- но ты его всё равно посмотрел?
- да
Советую посмотреть Андрюху (Andrux). У него там есть исследование механик отравления и, соответственно, гайд по созданию "ядовитой гниды".
Пс. Вставки с реалом просто шикарные. Именно из-за них я и подписался.:)
9:14 Это задание из сборки модов. И является отсылкой к Обле, а точнее, к дополнению Дрожащие Острова.
Гайд Андрюхи хоть и говорит порой невероятно очевидные вещи, но всё же очень полезен, если не выкупаешь прикола билда отравителя.
@@valman6866так ведь гайды андрюхи как раз рассказывают вообще всё что касается темы от очевидных вещей до самой душной хероты чтобы максимально по полочкам разложить тему.
Андрукс это база
Недооцененный шедевр. У тебя много впереди, чел. Стремись к цели, станешь достойным представителем игроков в РПГ СНГ сегмента
Чтобы кидать яд в карман туда надо сперва накидать зелья уязвимости к яду, да побольше, а после этого любой противник убивается одной банкой яда. Также можно накидать в карман зелья уязвимости магии и зелья уязвимости стихии и убить сильнейшего противника обычным пламенем за секунду.
ANDRUX?)))
@@NanoNeyron А вы тоже человек культуры?
@@stefanakert2994 Естественно
Так это уже не ущербный билд, а билд который нагибает на легенде)
Мне всегда было интересно, как это вообще работает? Ну тип, ты подкидываешь в карман БУКВАЛЬНО баночку яда, и тот челик сразу выпивает его😮😂😂😂?
Или склянка с ядом имеет возможность просто взорваться внутри кармана?
7:00 анекдот ржомбический, проорал как все деды с высокого хротгара
Да ну, когда ты добавил колдовских мечей, стало слишком легко, а ведь изначально был план собрать сломанную механику, которая работает. С нормальным оружием это уже не сломанный билд. Всё равно лайк-подписка, потому что ролик качественный
Заорала с анекдота. То ради чего я вообще смотрю видео по инвалиду скайриму - шутеечки 🎉
10/10
Чел, это гениально. За монтаж отдельный респект, прям доставило. Желаю тебе лютого буста по подписчикам!
Видео действительно топ. Особенно понравились моменты, где ты вставлял себя в скайрим. Ты это очень качественно сделал, потрясающе поработал с пропорциями и перспективой
Бля, как же ты хорош, у тебя должно быть гораздо больше просмотров.
Интересный подход. По поводу ядов, у ANDRUX был подробный разбор того как они работают, и что на самом деле яды имба.
В целом да, но там абузная механника какая-то, да и во время прохождения не найдёшь столько ингредиентов, чтобы сделать столько нужных ядов. Я просто хотел именно билд при среднестатистическом прохождении
@@KulchePlus не найдешь? Да ладно, не буду говорить про выращивание, но в самой ветке доп.сбор, растения вырастают заново, а поводу прохождения возникает вопрос. Сюжет или же все допы? Сюжет да, пробежать быстро, но с допами блять не налутать ингрики, чаво?
Видеа отлична, самый токсиный чел в Тамриеле
Видео действительно хорошее, но "самый токсичный чем в Тамриэле" - это Andrux, не иначе)
Не ожиданая встреча :3
@@ТоХа-ЛоХ Ахах, да действительно) это мой друг кстати)
@@ТоХа-ЛоХ неожиданная
Что за встреча второклассников в коммах 🤡
В последний раз примерно так и играл только вместо мечей призывал лук. Даже Дозорного получилось пройти с этим билдом (вспоминаю, как заставлял арворианцев резать друг друга в воспоминаниях Пелинала Вайтстрейка, прикольно было). А подкидывание ядов реально пососное полезно только против слабых НПС по квестам Темного братства, в ветке карманные кражи бы не помешал бы еще один перк, увеличивающий урон от подкинутых ядов в 2-3 раза.
"Напоминаю, это всё-таки скайрим а не РПГ" - в точку :))
8:35 тут прикол в том что чтобы наносить сумасшедший урон надо подкидывать сначала яд на уязвимость к магии, потом яд на уязвимость к яду( да да ) и наконец уже яд на урон по здоровью, магии или запасу сил
и да, в Скайриме почти все эффекты считаются за магию, поэтому и нужен первый пузырёк
фига ты качественный
сначала мельком глянул и показалось что у тебя 2ляма подписчиков, и подумал что норм)
а потом глянул ещё раз и оказалось 2к, и оч удивился. Ты хорош, надеюсь скоро реально будет 2 ляма))
"Парное оружие - быстрое, не требует много стамины"
Буквально высосал из себя всю стамину одной вертушкой
"Напаминаю это всё таки Скайрим, а не РПГ!"😂
2:00 я сразу подумал про жтот перк, как иронично😂😂
Яды к уязвимости - скрытая имба. Разгоняешь цели уязвимость к яду, добавляешь уязвимость к магии и стихии, и убиваешь спеллом 1 уровня кого угодно
Крутой обзор, у меня была бы такая же подача, если б снимал и заметил несколько классных отсылок в монологе, всяческих успехов =)
В поиске худшего источника урона ты пропустил истинный шедевр - телекинез.
Шедевр просто!
Вставки с самим собой это невероятный ход, налутал подписчика бро :)
Карочи, поясняю. Чтобы такой билд работал, надо во первых положить болт на скрытность - она просто не нужна при наличии иллюзии. Во вторых, использовать крафтовые банки и свитки шалидора на иллюзию, можно еще пить банки на одноручку, но это не требуется, потому что...
...Потому что в третьих, надо использовать яд уязвимости к яду, а он стакается. Успокаиваешь врага, мажешь одноручку, два раза бьешь, потом мажешь дамажащий яд и еще два раза бьешь, опять успокаиваешь и уходишь, он сам дотикает, урон будет конский. Карманные кражи, скрытность и броня - не нужны, в качестве защиты у тебя иллюзия, а качестве атаки яд и одноручка. Побольше банок, побольше чарок. С драконами разбираться легко при помощи самого пососного оберега из восстановления, он спокойно блокирует дыхание любого дракона. Чтобы выписать дракону в щи, можно как раз выпить банку на одноручку. А можно тыкать в него ваббаджеком, он его в рулет не превратит, будет только наносить урон, но урон сносный. Под милишные тычки драконов лучше не подставляться, агрить дракона на какую нибудь тушу типа призванных существ (призывать можно посохом). Если фокусит, то можно уйти в инвиз или прожать бесплодность.
И еще вариант для самых отбитых. Не обращаем внимание на треш (обычных мобов), их мы успокаиваем и пробегаем до босса. Босса тоже успокаиваем, а и много раз стакаем на нем крик смертный приговор и опять же успокаиваем. Ждем минуту и бьем, получаем ваншот любого босса. Потребуется немного задрочиться с кд криков, в этом помогут крафтовые банки на восстановление, амулет талоса, благословение талоса и крик воплощение дракона. Если эти эффекты юзать, будучи под банкой восстановления, то они усилятся и можно драматически порезать кд. В итоге нам могут быть даже яды не нужны, просто стакаем минус армор и ждем, когда его натикают тысячи.
И под конец лайфхак для самых конченных. Начинаем всю прокачку с восстановления, доходим до 70, идем становимся вампиром и берем перк некромаг. И только потом качаем все остальное. Так все перки, шмотки, банки, свитки - вообще все - будет на четверть сильнее
что касается квеста, то это квест из мода "Дрожащие острова", который дядя Тодд вмонтировал в свою игру в аниверсари эдишн
Вставки с тобой - просто шикарны. Продолжай)
Жаль мужик не прочувствовал всю гениальную задумку беседки с ядом на уязвимость к яду
На самом деле любую гилду можно пройти любым классом. Например, нашему архимагу достаточно знать два заклинания - рандомное для вступления и оберег для урока. Вору вообще не надо уметь воровать, а воену сражаться (он вообще по всем квестам не один ходит).
Смотрелось на чиле расслабоне, кратко и ëмко. Потому пишу коммент в поддержку данного канала.
Я долго думал, какой видос станет 1000-м, который я лайкну, искал подходящие под это красивое число
После просмотра этого видика размышления были завершены
6:59
Сидят как-то и болтают два матерых каджита, один другому говорит:
- Томас, я озабочен падением нравственности в Рифтене...
- Уильям, но мы же кошки!
- ПРЕВОСХОДНО.
9:17 этот квест добавили в юбилейную версию игры, поэтому раньше на него ты ненатыкался. Потому что его раньше не было)
Хорошая подача, звук и монтаж, желаю тебе просмотров и подписчиков (я буду олдом)
При игре через иллюзию лучшее что можно сделать это не качать ничего лишнего. Если поднимать другие навыки будет повышаться уровень
Если повышается уровень - автолевелинг будет повышать уровень врагов
И в какой то момент заклинания просто скажут "сори но больше мы работать не будем, пока"
Призывное оружие - это имба. Его нельзя зачарить, но у тебя уже в самом начале игры стоковые даэдрические мечи и луки, которые, к тому же, не имеют веса
Склеротик ! с иллюзией гармонируют все плащи из ветки разрушения , вначале кастуешь плащ потом используешь скрытность с невидимостью , плащ обязательно с двух рук как и невидимость , тогда у него радиус больше , так же на радиус плаща влияет сила магии , так что помимо прокачки ветки разрушения еще и маска заходит плюс влияет ( зависит от версии ) некромаг взятый ранее чем стал вампиром , в итоге радиус плаща становится весьма забавным и выжигает всех через стены . Вот это билд медитативного иллюзиониста , пока сожжет дракона ( ну с нежитью проще так как некромаг ) можно успеть добежать до канадской границы .
Тот самый квест который ты раньше не проходил, с "интересными растениями" это МОД из клуба творчества, которые после выхода AE вшили в SE(нет, я не опечатался).
Только сейчас увидел твой канал и этот видос. Это шикарно , снимай подобное чаще , четко!)) Со смешными вставками так вообще огонь!
В Скайриме можно все : стать вампиром-лордом, создавать зомби, заключать брак с любым полом, жарить собак, и даже в пророчестве говорится «Когда Брат Брату враг», а значит это все большой ДжоДжо референс, и что как не билд ДИО впишется сюда?)
Использовать можно только крик Остановка Времени, только кулачный бой, из магии доступны только заклинания льда и воскрешение, а из брони - только двемерская (ибо похожа на The World) ну и ессессна быть вампиром-лордом, но не использовать саму форму вампира-лорда.
Мужик, ай хэв айдиа, я вот не видел ни одного прохождения скайрим магическим свитками. Типо маг свитовик, как по мне классная идея, только бы понять как вообще свитки работают в игре, скейлится ли они от чего нибудь. Плюс их потом можно будет делать (паучки на солстейме, считаются свитками) короче надеюсь увидишь, надеюсь прислушаешся. ❤❤❤
И ты ошибаешься, если думаешь, что алхимия и иллюзии плохо сочетаются. записывай рецепт: чешуйчатка и мора тапинелла. Дешевые и распространенные ингредиенты, море в данжах, и можно у себя на даче выращивать. Это зелье поднимает эффективность магии иллюзий до небес - до ста и выше. С ним почти все твои заклинания действуют на всех возможных противников. А вишенка на торте - э то то, что навык иллюзий качается за каждое существо, на которого повлияло твоё заклинание. Это означает, что если ты применишь мастерское успокоение, которое, на минуточку!, - АОЕ, которое о в центре столичного города (я предпочитаю Вайтран, ибо он мне как дом второй после родного, и центр расположен рядом с алхимичкой, которая также является учителем алхимии), то ты получишь опыт за почти весь город - огромное море экспы, просто гигантское. Только стражники не поддаются заклинанию, но только если ты не выпьешь настойку по моему рецепту. Тем более, что по механике, если я не ошибаюсь, усиление эффективности иллюзий увеличивает не только уровень противников воздействия, но и радиус заклинания, ели оно АОЕ. Как итог - всего четыре(!!!) применения, и ты поднялся с пятнадцати до ста. Ты даже не сможешь вбить чит-код на опыт быстрее! К сожалению, у этой методики требования высокие - либо 650 маны, то есть 66 уровень, либо хорошие шмотки мастера иллюзии, с ожерельем, кольцом и шапкой
Призваннное оружие скейлится от оружиейных навыков (мечи и кинжалы от одноручного оружия, секира от двуручного и призванный лук от стрельбы, бонусы скрытности на них так же работают (но есть проблема, что в игре бещ неофициального патча они при ударе издают звук из-за которого тебя могут спалить в скрытности ( во всяком случае в близи). Так что добавлять эти пушки в мусорный тир, это конечно сильно... Да и кстати, пассивки оружейные ( что на двуручном, что на одноручном), а именно игнор брони/кровотечение и криты либо работают через жопу либо слабые пиздец (игнор брони работает только на бандосах и врагов в броне (на драуграх не работает), соответственно на животных, драконах и тд. он работать не будет (хотя броня у них есть в статах), кровотечение просто наносит до смешного мало урона (его еще и настакать нельзя, что странно потому что в теории ты можешь условного медведя изрубить со всех сторон и он будет вытекать как не в себя, но увы, это просто плохо и не наносит почти урона, а криты просто ничтожно малы, работают раз в пятилетку и увеличивают урон супер слабо) по этому использовать какую-то милишку кроме дуалов мечей просто не эфективно.
Очень понравилось видео, особенно класнве живые вставки)
Это ж клас фокусника: магии нет, красноречие(магия илюзии) помогает стравливать и обманывать врагов, а ловкость рук помогает засовывать в карманы яд.
Было бы символичнее выбрать способ нанесения урона последнему врагу - убивать его отражением урона при ударе по персонажу.
Или, например, выбрасывать оружие из пака и при помощи телекенеза сделать метательные ножи или топоры. :D
Вроде бы сломать систему с алхимией можно ещё зачарованием. Когда через алхимию повышаешь навык зачарования, а затем, усиленный на зачарование, крафтишь предмет с эффектом усилением алхимии. Несколько таких кругов взаимоног облизывания навыков и получается яд мечты.
Ну и нельзя забывать про уязвимость к яду, да.
Хорошее видео, хоть и не играю в скайрим посмотрел с удовольствием, монтаж на уровне, шутки не плохие, автор старается сразу видно, заслуженный лайк!
Вот вставки из ИРЛ видосов в игру - приколдэс)
40 секунд, уже подписка, как же новое поколение ютублеров хорошо
10 призванных кинжалов из 10!
Автору чекушку яда за мой счет!
Можно использовать магию изменения телекинез - когда бросишь при помощи телекинеза предмет во врага то нанесётся ничтожный урон
Зогмейстер так прошел игру
Господа, на самом деле самая имбовая вещь - азидалова маска и кольцо. Заклинание огненное на 15 секунд жгёт, и за каждую секунду идёт надбавка за маску и за ваши навыки разрушения, а маны это заклинание почти не тратит. Если мало маны, то есть талант Тайна магии или как-то так, в Апокрифе получаете. За 30 секунд любая цель убивается, плюс если кастовать с двух рук есть стан. И не нужно искать бритву и палаш этот и тыкать как сумасшедший, просто накидываете штук 20 этих азидаловых фаерболов и любая цель ляжет
Кулич: я буду использовать самые непопулярные и стремные механики игры
я, который постоянно любит играть через иллюзию скрытность и яды: ._.
На мёртвом существе магия захвата душ уже пофиксена. Но есть другой способ прокачать эту магию: взять коня, сагрить великана и пару мамонтов, пока конь их атакует, кидать на них захват души.
-Тяжелая броня плохо сочетается со скрытностью.
- Перк "тишина" и зачар на бесшумность вышли из чата.
Иллюзия, алхимка и скрытность, это самые имбовые билды в скае.
Иллюзией, даже без зелек, можно контрить врагов до 70го лвл. С последним перком, имун только у драконов и некоторых боссов. Но никто не запрещает бафать союзников или использовать прочих вражин для травли босса. Вся тактика, кинул берсу ушел в инвиз, сидишь с попкорном и колой, последнего шотаешь кинжалом.
Алхимкой можно вытравить почти весь скай. У драконов имун к контролю иллюзии, но не к ядам, просто резист может быть высокий. Посмотри рекомендуемого тебе андрюху. Если у вражин имун к ядам, юзай бафы на себя и кинжал в помощь.
Скрытность... Одним словом, "ПИЗДЕЦ", всем пиздец, абсолютный пиздец всему живому и мертвому. Базовыми, призывными кинжалами можно шотнуть дракона, пока тот спит, или ушатать его с 2-3х приседаний, а любой точеный кинжал под топ кузней (с неофпатчем), просто ваншот всего. Подходишь к дракону и такой: Душа есть, а если найду? Делаешь присяд и шотаешь нахуй.
Круть! Было бы интересно посмотреть на мага школы восстановления
Спасибо большое за видос , поднял настроения с 0 до 100 ❤
"Токсичный провокатор"
Звучит лаконично.
На мой взгляд самый шизанутый но рабочий билд это аргонианин (из-за способности регена) или орк (из-за уменьшения урона в 2 раза) +вампирское высасывание (в юбилейном издании есть кольцо дающее такое максимального уровня без превращения в вампира что убераеьет все его недостатки в виде снижения статов и уязвимости + чаша из гелиотропа ради регена манны от высасывания для снижения его стоимости, заклинание лабиринтиана конвертации манны из хп + перк в восстановлении на избежание смерти, шмотки на реген хп, прокачка только хп, прокачка навыков и шмоток чтобы максимально снизить потребление манны, свиток шалидора и банка разрушения чтобы вместо 5 наносить где-то 17 дамага. Вот билд мага с кучей хп, если он орк то и защищённого которы может безлимитно тебя бить высасыванием или при полной прокачке изменения и восстановления заклинанием конвертации и постоянного лечения восстанавливать и хп и стамину и манну
Очень круто обзор. Желаю тебе больших просмотров! ❤
лайк, подписка и коммент за то, что вставляешь себя в игры :DDD
3:05 Есть еще вариант взять по посоху с разрушением или колдовством в обе руки. Никакой прокачки магии они не дают, а для подзарядки требуют камни душ.
Они дают прокачку зачарования(когда перезаряжаеш новыми камнями)
Этот канал был приятным сюрпризом. Качество монтажа шикарное.
Подписался сразу после диаграммы "куда медведю пихать яд" XD
по поводу бесполезности яда - ты просто не готовил яд на уязвимость к яду. выглядит его использование подкидыванием в карман довольно специфично но работать будет
Что-то я внезапно пеперхнулся кофеём...
ну, зелья уязвимости к ядам стакаются, да. благодаря ним даже эбонитовый перец способен с 1 баночки улететь в свои совангарды
яб билд назвал "Клофелинщица". стравляет, травит и убегает с твоей почкой (лутом). идеально
Сначала, судя по названию, подумал, что этот билд завязан на магии успокоения
Ну что ты сделал, а?
Теперь я снова хочу вернуться в скайрим
п.с. подписался, интересно рассказываешь, и вставки в тему)
Яд на уязвимость стихиям очень полезен, потому что увеличивает урон от стихийного зачарования на оружии. Чаришь лук на огонь и мажешь стрелы ядами на уязвимость магии и огню, урон неплохой выходит
Яд в Скайриме, почему то тоже считается магией. Так что закидываешь сначала уменьшение сопротивления магии и яду, а потом яд
советую тебе ознакомиться ещё лучше с механиками на каналах андрюкса и зогместера. Андрюха вот с ядами разбиралая, а последний проходил скайрим отражением урона. Это помогло бы с этим роликом
В качестве оружия стоило взять... щит! С одной руки - магичить, с другой - тыкать щитом
Колдунское оружие нужно для того, что бы маг смог уязвимости накладывать)
Видос нереальная имбище, с креативом подошел, короче говоря все четко, лайк и подписка
Парень, я посмотрел твои видосы, и могу с уверенностью заявить. Что у тебя огромное будущее в сфере ютуба, единственное что видео редко выходят, а так все супер удачи тебе парень!
Поздравляю ты практически создал билд Куплинова
Очень круто, нравится монтаж)
Яд усиливается ядами на уязвимость. Звучит тупо, но это работает. По сути это огромная дыра в балансе. У Андракса был видос на эту тему, советую заценить.
А поводу нового квеста - скорее всего его добавили в юбилейном издании, это квест из Creation Club. Там ещё есть новые имбовейшие ингредиенты для алхимии, которые с двух ног добивают и без того дырявый баланс Скайрима.
А ты в курсе что у заклинаний Иллюзии на страх, успокоение и бешенство есть лимит воздействия на врагов в зависимости от их уровня? Не помню точно какой, где-то окого 60-го уровня и после достижения этого уровня все враги станут имунны к этим заклинаниям. Лимит можно поднять став вампиром и вкачав навык некромаг, но всё равно придёт момент когда эти заклинания станут бесполезны. Этот билд хорошо бы дополнить заклинаниями Восстановления типа отпугивание нежити, чтобы шугать драугров. Но будет сложность в том, что испуганный драугр убегая вглубь подземелий будет агрить своих братанов и стелсить станет сложнее.
Попробуй поиграть этим билдом ещё и увидишь, как в какой-то момент останешься только с магическими клинками))
Интересненько, будем последить за каналом
Ору с того как ты закупился у алхимика яйцами коруса 😁😂😁
Поправлю немного, автор, надеюсь, прочтешь.
Итак, самый имбовый билд - это не скимитар с бритвой Мерунеса. У бритвы Мерунеса вероятность ваншотнуть только полтора процента. Самый имбовый билд - это крафт. С максимально прокачанным крафтом (кузнечное дело, зачарование, алхимия), черной книгой Болезненный Регент, шмотом Азидала, максимально прокачанными скрытностью и владением любым оружием (даже луками, хоть они и выдают меньше всего ДПС), связкой "вампир-некромаг" (опционально, без нее обойтись можно, да и многие ее багоюзом считают) вероятность ваншотнуть любого врага на легендарной сложности (без модов на экстремальную сложность) равна 100%. Даже эбонитового воина из лука скрытно ваншотнул.
Насчет алхимии и утверждения, что она непрофитна - профита с нее гораздо больше, если покопаться. Во-первых, это деньги на ранних стадиях игры. Просто нужно знать, что варить и продавать. Во-вторых, зелья могут усиливать навыки (только на восстановление не вари, там самый настоящий баг, который весь баланс ломает), полезно во время крафта усиливать алхимией зачарование (и зачарованием усиливать алхимию и так по кругу, пока не упрешься в потолок. Он есть, достичь его не так долго) и кузнечное дело. Ну а во время боя полезны зелья на увеличение урона от определенного вида оружия или от магии разрушения (выражается в процентах, а не в единицах урона). И это уже очень полезно, в том числе для билда.
Ну и еще один момент касательно ролика. Автор забыл упомянуть, что не просто одним заклинанием надо иллюзию по кругу качать. Надо прокачать ее до 100, выполнить квест на книги мастера, купить заклинание "гармония", зачаровать сет на бесплатные заклинания иллюзии, выйти на рынок Рифтена (или в другое людное место) и уже "гармонией" качать иллюзию по кругу.
Крч билд- военный инженер, воюешь только железной булавой и паучками с Солтстейма, броня двемерская. Готово...
Ну и зелья на самом деле мощные, она является ключем к абузу профессий, а зелья на уязвимость к яду это ходячий мем
Отличный видос, вставки с тобой просто шикарны
Продолжай. Я думал у тебя как минимум 50тыс. А тут 600. У тебя талант. Удачи
Огромный лайк за театральные сцены
Первый раз посмотрел твое видео. Однозначно лучший. Мне насрать на Скайрим, но ржал так, что со стула упал😂😂
Я бы не назвал этот билд худшим, он по своему хорош (сочетании иллюзии и скрытности это имба. Вместо призывного меча можно было взять деревянный, на него можно вроде повесть яд
Как насчёт заточки из Маркарта?
Проходил Скайрим дважды. Второй раз проходил примерно таким же билдом, но вместо мечей брал обычно призывной лук. Урон с призывного лука был больше, чем с лука из драконьих костей
Ничего не понял, но очень интересно 🤔 зачотный видос !!!
Чел придумал билд с которого я начал игру в скайрим. Иллюзионист стравливатель отравитель… имба была просто сил нет. Через час с малым уже весь вайтран друг друга убивал, включая ярла и его свиту. В начале ультра буст к скорости прокачки дает перк на тихий шаг, а потом дело техники. Алхимия от скуки уже пошла, а подкидывание яда пошло т.к. пока кастил тихий шаг воровство само прокачалось + обнес пол города ну и уже понеслась… опции взаимодействия со спящими и т.д. вдохновили.
Причем я первый раз играл и кастил тихий шаг просто т.к. он быстро очень прокачивал уровень. Перки брал т.к. все равно ветка прокачивается. Ну и оказалось что имба.
Игра сама делает тебя таким! Это не «самый редкий и странный билд». Если ты маг и задумался как бы побыстрее освоить магию без риска и дешево - тебе путь в крадущегося иллюзиониста.
Выстрелил видос)
Поздравляю
Все, что нужно в Скайриме - алхимия и зачарование. С броней, увеличивающей здоровье на 8060113 и наручами, добавляющими 6505464% к урону одноручным оружием, остается лишь дойти до титров.
Этот билд подразумивает прохождение пацифистом т.к если ужалиться вампиризмом и прокачать всю иллюзию то экспертовские касты с двух рук будут действовать на любую цель в игре, ну а тебе по сути нужно убить одного Алдуина