Недавно в тиктоке увидел видео, где человек в соло разрабатывает dark fantasy проект. Как раз таки для локации он использовал этот же плаги. Я этот долго искал и вот я решил просто написать в поиск инструмент для плагина, сразу же вышел ответ. Спасибо тебе незнакомец😊
В теории, конечно, можно попробовать, но для этого есть отдельное специализированное ПО для создания моделей, где это можно сделать быстрее и лучше. А билдер часто используется для набросков, на основе которых уже делают ассеты. Ну и вопрос оптимизации нужно изучить, сколько модели из билдера потребляют.
Недавно в тиктоке увидел видео, где человек в соло разрабатывает dark fantasy проект. Как раз таки для локации он использовал этот же плаги. Я этот долго искал и вот я решил просто написать в поиск инструмент для плагина, сразу же вышел ответ. Спасибо тебе незнакомец😊
спасибо тебе огромнейшее, как раз хотел изучить, но были только старые видео со старыми версиями про билдера. СПАСИБО!
Как же я рад, что ты выпустил такое видео! Ты очень круто объясняешь 🤖💗
Спасибо за тутор)
Почему используется лишь для прототипирования? Инструменту чего-то не хватает для того чтобы сделать какую-нибудь комнату или уровень?
В теории, конечно, можно попробовать, но для этого есть отдельное специализированное ПО для создания моделей, где это можно сделать быстрее и лучше.
А билдер часто используется для набросков, на основе которых уже делают ассеты.
Ну и вопрос оптимизации нужно изучить, сколько модели из билдера потребляют.
Забавно что после твоего видео Юнити решили убрать нахер UI в Probuilder
У меня нет кнопки добавить окно
билдер убили, теперь нет этого окна