Modeling a stylized street lamp in Blender 3D

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 8

  • @paradoxvuim8562
    @paradoxvuim8562 Рік тому +2

    Top moves as always

  • @abiyyupanggalih854
    @abiyyupanggalih854 Рік тому

    Cool

  • @RayanAdolfovitchGosling
    @RayanAdolfovitchGosling Рік тому

    Один вопрос, как получить такой результат из обычной серой модели? Жду полного видео

  • @Hylaire
    @Hylaire Рік тому +2

    What did you do for making the curvy iron bar?

    • @muhammedahmed5150
      @muhammedahmed5150 Рік тому

      maybe used a cube, merged its verts to centre and then extruded them

    • @Hylaire
      @Hylaire Рік тому

      @@muhammedahmed5150 oh thanks you, ı'll try to make it.

    • @codeplayer8575
      @codeplayer8575 Рік тому +2

      You can create a curve, mold it into the shape you want and use the "solidify" modifier to make it have a mesh. I'm not sure if that is the right modifier, but that js basically how it is done.

    • @Hylaire
      @Hylaire Рік тому +1

      @@codeplayer8575 oh thx for this tip and ı think this is the best way