Где взять тысячи 3D моделей для BLENDER 3.1 для рендеров. Как легко их получить из моделей 3D MAX ?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 17

  • @ЮрийДолгорукий-ж4п
    @ЮрийДолгорукий-ж4п 2 роки тому +1

    спасибо большое за ваш труд. Мало лайков говорит о том что большинство бездарей-халявщиков не понимают чего стоит снять и смонтировать материал при этом показать бесплатно то чему люди годами учатся за деньги. Неужели сложно нажать лайк????

  • @whocanstoptherain
    @whocanstoptherain Рік тому

    Для того чтобы экспортировать модели из МАХа в FBX или куда-либо еще, нужен сам 3dMAX, правильно?

    • @igrazum
      @igrazum  Рік тому +1

      нет не обязательно, есть достаточно онлайн сервисов конвертирования макса в обж или фб-икс, я пользовался ими...легко ищутся через гугл...

  • @treveller6631
    @treveller6631 2 роки тому +1

    Спасибо, но, к сожалению, переделывать десятки моделей под каждый объект слишком трудоёмко и не оправдает преимуществ блендера. увы. Вот бы кто-то переделал всю библиотеку архмоделс, тогда можно было бы смело перекатиться

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому

      не оч понял, о чем вы, если я например увлечен блендером и не хочу с него слазить принципиально, то это мне большое подспорье, а если кто сидит в максе, то ему это даром не нужно....как то так, это фишка для блендеристов...

    • @treveller6631
      @treveller6631 2 роки тому +1

      @@igrazum я про себя писал. Для работы в максе пользуюсь десятками моделей и нужно загружать одну за одной, сцены разростаются порой до нескольких гб. было бы здорово будь какой-то универсальный плагин для использования моделей макса в блендере.

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому

      @@treveller6631ести кривой плагин короны для блендера, как только сама корона даст добро на ее прикрутку к блендеру - проблема решится моментально, т к все модели с короной подойдут к блендеру мне видится без проблем...

  • @heavy3075
    @heavy3075 Рік тому

    Помнится, чтобы использовать ноды, с одним и тем же изображением, необязательно переименовывать изображения. Чтобы менять параметры индивидуально к ноду, достаточно убрать ссылки (Кнопка с цифрой, возле имени файла с изображением ) .

  • @kraftowod783
    @kraftowod783 2 роки тому

    а чем и как именно конвертануть формат 3D Max в FBX-OBJ что бы он в последущем открывался в самом блендере ???

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому

      самим максом, если его нет, то просто качать те сборники ,или те модели , где есть obj fbx, если сборник хороший, то всегда в нем все три формата присутствуют...

    • @kraftowod783
      @kraftowod783 2 роки тому

      @@igrazum а если нет Макса и моделей в нужных форматах а только в формате MAX ?

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому

      @@kraftowod783 поставить триал макс и конвертировать самому

    • @kraftowod783
      @kraftowod783 2 роки тому

      @@igrazum а можно ссылку на рабочую версию триал Макса

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому

      @@kraftowod783 у меня нет, но я думаю на официальном сайте макса сайте есть....вообще моделей масса, проще найти нормальную с fbx и Obj