Игре явно не хватает обучения хотя большинство информации можно узнать из описания юнитов и кнопок) весело наблюдать на свои же ошибки при начале игры, когда эвакуируешь экипаж, не знаю что техника всего лишь загорелась, а когда потухнет ее надо починить и забрать, потому что она все равно занимает место и жрет ресурсы даже в таком состоянии)) кстати о ресурсах не сразу понял что прирост зависит от колва купленных отрядов, поэтому затариваться кучей отрядоу в начале игры не всегда хорошая идея тут) Чтобы зарядить машину можно на нее прям кликнуть когда выбрана машина поддержки, но конечно не хватает еще многого. А птуристы изза дыма мазали ;) Про грузовик не соглашусь, вещь бывает полезная, в него 4 отряда пехоты влезает, 28 мест там. Когда надо огромное число пехоты доставить, при массированном штурме например очень полезная штука, устраивал такие мясные штурмы)
это не те ли "кошки" которые сделали "сирию в огне", если да то я понимаю откуда такая проработанность деталей. Кто знает что такое APRM из Sudden Strike и гамил это по сетке?
Игре явно не хватает обучения хотя большинство информации можно узнать из описания юнитов и кнопок) весело наблюдать на свои же ошибки при начале игры, когда эвакуируешь экипаж, не знаю что техника всего лишь загорелась, а когда потухнет ее надо починить и забрать, потому что она все равно занимает место и жрет ресурсы даже в таком состоянии)) кстати о ресурсах не сразу понял что прирост зависит от колва купленных отрядов, поэтому затариваться кучей отрядоу в начале игры не всегда хорошая идея тут)
Чтобы зарядить машину можно на нее прям кликнуть когда выбрана машина поддержки, но конечно не хватает еще многого.
А птуристы изза дыма мазали ;)
Про грузовик не соглашусь, вещь бывает полезная, в него 4 отряда пехоты влезает, 28 мест там. Когда надо огромное число пехоты доставить, при массированном штурме например очень полезная штука, устраивал такие мясные штурмы)
если ты играл в кошкинские стратегии до этого, то обучение тебе не нужно, а игра явно для "своих"
Крутой потенциал у игры!
Дааа Противостояние помню, знатно горел от неё, был поклонником Блицкрига 1,2 =)
В тылу врага и серии Command & conquer
Стратегии в то время были главными игрушками)
Кайф
это не те ли "кошки" которые сделали "сирию в огне", если да то я понимаю откуда такая проработанность деталей. Кто знает что такое APRM из Sudden Strike и гамил это по сетке?
Те самые кошки, да.
Бой в деревне, вот и нет доп техники