Впечатления от российской RTS «Передний край» - микроменеджмент и хардкор

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 41

  • @Иван_Иванович
    @Иван_Иванович 5 місяців тому +31

    По обыту знаю, что в их играх и с танком далеко не уедешь)
    Нужна "царица полей"!

  • @Chris_Ru
    @Chris_Ru 5 місяців тому +20

    Прикольная игра, ждем ее полного реплиза и обновлений)

  • @general_ebalo
    @general_ebalo 4 місяці тому +10

    Мист плей же еще Альфу Антитеррор делала. До сих пор одна из любимых игр

  • @ПавелМорзин
    @ПавелМорзин 3 місяці тому +2

    В первые с подобным жанром столкнулся в игре "Противостояние 3Д перезагрузка", обалденная была игра для 2010 года, да и сейчас в неё можно по играть если не обращать внимание на графон. Потом вышла Сирия, играл я в нее в момент выхода в 2017м, помню была довольно большая компания за армию Асада и ССО РФ. Жду с нетерпением полноценной компании в переднем крае

    • @beernacle6625
      @beernacle6625 3 місяці тому +1

      противостояние делали другие люди по лицензии
      а самая первая игра именно от этих разрабов это Warfare 2008 года, потом была Сирия, недавно вышел Terminator: Dark Fate - Defiance, ну и уже герой данного ролика
      с Терминатором там сложная история разработки, из-за СВО издатель отказывался от услуг разработчиков, при том что над игрой уже работали минимум 2-3 года, но судя по косвенным признакам, до самого выхода игры весной этого года именно Кошки доделывали игру, просто это не афишировали, Передний край они делают уже имея опыт Терминатора, и даже эффекты оттуда завезли, так что если подобные игры нравятся. то Терминатора тоже стоит заценить

  • @volodia9509
    @volodia9509 5 місяців тому +16

    Company of heroes убрали из стим не из-за "ложных" обвинений, а из-за жалоб пользователей СНГ на показанные эпизоды в игре, не имеющие отношения к действительности, попросту очернении. Не надо перевирать.

    • @АлександрГрин-и5г
      @АлександрГрин-и5г 5 місяців тому +10

      бред. Кох вышел в 2012 году и был доступен в течение 10 лет. не может такого быть, что его убрали из-за жалоб снг игроков спустя 10 лет после выхода

    • @venom_7006
      @venom_7006 4 місяці тому

      Про кох 2 разговор. Там всю компанию, офицеры толпами убивают своих же солдат. Миссии даже такие есть​@@АлександрГрин-и5г

    • @WarspiteDTB
      @WarspiteDTB 4 місяці тому +3

      Никуда кох не убирали

    • @ДмитрийСемыкин-р9б
      @ДмитрийСемыкин-р9б 4 місяці тому

      ​@@АлександрГрин-и5гв 2012-2013 игру вроде как на пс4 для России удалили, из раздачи на пс5 плюс (подписки) точно убирали. В своё время был большой инфоповод по сюжетной компании

  • @РусланСулейменов-э4с
    @РусланСулейменов-э4с 5 місяців тому +8

    Выглядит круто!
    Удачи разработчикам! Надеюсь у вас всё получится!

  • @YAD4ever
    @YAD4ever 5 місяців тому +12

    ua-cam.com/video/NiRwSVaH_iI/v-deo.htmlsi=Jz_H2qtfXQnQHjMP&t=153
    Неправда. Количество секторов под контролем никак не влияет на прирост командных очков.
    Прирост КО уменьшается с каждой вызванной боевой единицей.

  • @iluxazapolsky5877
    @iluxazapolsky5877 17 днів тому

    Молодцы класная ртска) будем ждать обнов

  • @ВладБерезовский-й1и
    @ВладБерезовский-й1и 4 місяці тому +2

    Игра находится ещё в ооооочень раннем доступе. Работы ещё на многие месяцы, надеюсь что не годы, непрерывной работы. Задумка хороша, графика тоже неплоха, но баланса и тактических возможностей нет, интерфейс и управление техникой сделано из рук вон плохо и не понятно. Так что ждём правки и конечный результат.

    • @IMBIRY7
      @IMBIRY7 3 місяці тому +1

      Баланс нормальный, тактика есть - зависит от твоего интеллекта (возможно беда, раз нет тактики у тебя, без обил), интерфейс приемлемый и понятный.

    • @ВладБерезовский-й1и
      @ВладБерезовский-й1и 3 місяці тому

      @@IMBIRY7 т.е спам пехотой без остановки-это верх возможностей твоего интеллекта? Мда, куда мы катится.

  • @roman_batkovich
    @roman_batkovich 3 місяці тому

    Игра охрененная! Наверное знатоки этого жанра игр смогут указать игры и получше, но это не делает "Передний край" плохой игрой. Да, пока в ней контента маловато. Но уже то что есть, открывает большую вариативность и реиграбельность. К тому же, игра бесплатная. Скачивай и играй.

  • @АртемСитников-с2ш
    @АртемСитников-с2ш 5 місяців тому

    очки притикают не от территории , а от количества войск на данный момент , чем больше отрядов ,тем меньше приток

  • @Parodoksov
    @Parodoksov 4 місяці тому +2

    Так это же terminator dark fate!

    • @user-shpionin
      @user-shpionin 4 місяці тому +2

      ну да и от тех же людей

    • @Parodoksov
      @Parodoksov 4 місяці тому

      @@user-shpionin геймплей в терминаторе очень понравился, тут должно быть не хуже, думаю

    • @BaraBaniy
      @BaraBaniy 4 місяці тому

      думать можно по разному.
      Как техноплатформа для будущей игры, шикарно!
      Как самостоятельная игра не канает ни в каком виде)
      Больше всего меня убило то, что в игре есть моделька минометов и отряда к ним (камон даже в меню отрядов они показаны) но не на одной карте в игре их не дают использовать. Это ужасно обидно

  • @ВадимМихальчук-м3б
    @ВадимМихальчук-м3б 5 місяців тому

    А в чем отличие от Broken Arrow?

    • @ViacheslavVoinov
      @ViacheslavVoinov 5 місяців тому +12

      Во всём

    • @76th
      @76th 5 місяців тому +5

      в том, что "Передний край" - ртс, а сломаная стрела - варгейм. А ещё тут есть оптимизация.

    • @arish8429
      @arish8429 5 місяців тому

      @@76th Вообще, обе игры это ртт.

    • @76th
      @76th 5 місяців тому

      @@arish8429 ну вообще то... Да, вы правы, и там и там нет отстройки базы, как это есть в классической ртс >.>

    • @Parsecter
      @Parsecter 4 місяці тому

      ​@@76th под варгеймами все таки немного другое подразумевается, все таки обе игры это realtime tactics. Просто они обе масштабами и механиками отличаются сильно.

  • @YegorRyzhakov
    @YegorRyzhakov 5 місяців тому +1

    Если коротко, это попытка сделать Company of Heroes на современный манер. Геймплей идентичен. Вертушки лишние, очень много микродроча с прожатием умений отрядов, такие вещи желательно автоматизировать. Игра не плохая, но проходная, в ней нет изюменки, даже как бесплатный тест для мультиплеера, она затянула лишь на 3-4 катки, после чего к ней интерес пропадает.

    • @Parsecter
      @Parsecter 4 місяці тому +3

      Хз, вообще разные ощущения от CoH и игр кошек, что Сирии, что Передний Край. Общего только, что и там и там солдатиков гоняешь)

  • @PredatorMagelanus
    @PredatorMagelanus 4 місяці тому

    Как я понял, по человечески двигать камеру мышью, как в нормальных стратегиях тут низя?? Ок, идем обратно в Coh2.

    • @reverendnon5959
      @reverendnon5959 4 місяці тому +3

      Кто-то двигает камеру мышью?
      Не знал

    • @PredatorMagelanus
      @PredatorMagelanus 4 місяці тому

      @@reverendnon5959 вообще-то в 99,9% стратегий камера двигается мышью. А клавиатура используется для горячих клавиш приказов и способностей.

  • @Skifruss
    @Skifruss 5 місяців тому

    а чего нового то в этой игре? Типичный варгейм, всё тоже самое что и почти 20 лет назад

    • @MrScanko
      @MrScanko 5 місяців тому +27

      А что нового в героях или батлфилде который каждый год выпускают ?😂

    • @YAD4ever
      @YAD4ever 5 місяців тому +13

      Приятная графика и озвучка. Интересный сеттинг и баланс.

    • @Dmitriy_Doc
      @Dmitriy_Doc 5 місяців тому

      Да не впргейм это, а аркадная пострелушка с порезанными ТТХ техники и камерой и поверхности земли, как в старых РТС

    • @azaghath2312
      @azaghath2312 5 місяців тому +1

      А какие игры не то же самое?

  • @SuperLex64
    @SuperLex64 4 місяці тому

    Русские придумали World in Conflict

    • @ДанекГорбуньок
      @ДанекГорбуньок 4 місяці тому

      Да, есть что-то похожее, но хто не прям копирка world in conflict там есть свои механики, не такие масштабные боевые действия и др

    • @Parsecter
      @Parsecter 4 місяці тому +1

      Ну учитывая, что Передний Край и Терминатор и Сирия основаны на старенькой игре warfare(их же движок), которая вышла почти в одно время с WiC, то вряд-ли.