немного добавлю, k speed вообще работает с количеством частиц и удаляет те, скорость которых не попадает в установленное минимальное и максимальное значение. это в мануале написано
@@NEBELYASHIK , мне нужно симулировать слюну монстра в пасти. Подскажи, как реализовать? Я вижу, что RealFlow обычно используют, чтобы налить в стакан воду, или в рекламе сок перелить из ниоткуда в никуда по воздуху с размытым фоном. Когда я лью струю жидкости, она вся выливается на коллайдер, и разбрызгивается. Мне надо сделать растяжку слюны от челюсти до челюсти, чтобы она не падала.
Я вообще не эксперт в реалфлоу, но даже мне понятно, что k - это kill, а age - это возраст) соответственно, он убирает частицы не через расстояние, а через время) а variation - это никакая не пропускная способность , а разброс по времени, через которое частица исчезает😅 Ну это так, лирика
немного добавлю, k speed вообще работает с количеством частиц и удаляет те, скорость которых не попадает в установленное минимальное и максимальное значение. это в мануале написано
Извиняюсь за неточность, к сожалению с плагином был знаком посредственно, но я рад, что нашелся человек который меня поправил
я на половине первой минуты. и это видео уже лучше остальных что есть. Надеюсь часто будешь выкладывать, ты хорош.
Очень рад, что смог заинтересовать, с каждым днем я буду совершенствоваться и делать более качественный контент
Офигенный гайд, спасибо!
Не за что, я рад что помог🤗
скиньте пожалуйста рабочий RealFlow такой же как на видео?
Спасибо тебе большое за гайд😘
Да не за что🤗
А про главное - взаимодействие потока воды с другими предметами?? Отскок, заполнение, переливание...
На предмет взаимодействия тег накинуть из плагина, забыл сказать
@@NEBELYASHIK тогда уж и говори хитрое место, где его искать, оно ж не в самом плагине, а здесь: тэги - экстеншн - реалфлоу - коллайдер.
@@NEBELYASHIK , мне нужно симулировать слюну монстра в пасти. Подскажи, как реализовать? Я вижу, что RealFlow обычно используют, чтобы налить в стакан воду, или в рекламе сок перелить из ниоткуда в никуда по воздуху с размытым фоном. Когда я лью струю жидкости, она вся выливается на коллайдер, и разбрызгивается. Мне надо сделать растяжку слюны от челюсти до челюсти, чтобы она не падала.
Я вообще не эксперт в реалфлоу, но даже мне понятно, что k - это kill, а age - это возраст) соответственно, он убирает частицы не через расстояние, а через время) а variation - это никакая не пропускная способность , а разброс по времени, через которое частица исчезает😅 Ну это так, лирика
Я тебя не понимать😅
На самом деле в то время этот видос делался на скорую руку, хотел удалить, но он залетел, поэтому еще жив
как сделать, чтобы жидкость сталкивалась с другими объектами?
Надо на объект взаимодействия наложить тег плагина
Он где то в тегах лежит, название к сожалению не помню
@@NEBELYASHIK Он так и называется, collide, а так туториал топ
Привет, в папке на гуглдрайве нет самого файла установщика реалфло. Даже на рутрекере нет для 21 синемы. Можешь помочь?
Привет, Не совсем понял вопрос, но сейчас помочь не могу, разобраться с этим смогу только в сентябре
@@NEBELYASHIK Спасибо, уже разобралась с этим. Поиском установщика для реалфло.
@@АннаАгафонова-р4т Вот и хорошо, удачи в использовании плагина🤗
@@АннаАгафонова-р4т а я нет, помоги пожалуйста
Как сделать выливающееся масло ?
привет, у тебя дс есть?
Здаров, да есть
@@NEBELYASHIK можешь мне написать?
AstraX#2892
@@NEBELYASHIK добавишь?
@@a.x.8620 да, позже