Gothic II NK - Ciekawostka - Tajemnicze ciała magów wody w jaskini pod słonecznym kręgiem. [HD]
Вставка
- Опубліковано 29 вер 2024
- W dzisiejszym odcinku pokaże wam pewną ciekawostkę, którą niedawno odkryłem i podejrzewam, że niektórzy z was też się z nią kiedyś spotkali.
FB: / wiedzminekgeralt
Kawałek papieru pewnie był używany do animacji czytania jakiegoś dokumentu jak to jest gdy Magowie są w Jarkendarze
Tu chodzi o to że jeżeli danej postaci nie ma w lokacji np. Saturasa w tej świątyni niedaleko Khorinis to z nim musi się coś stać, i pewnie to że się tam pojawia to błąd, w Górniczej dolinie też jest takie miejsce w którym leżą bohaterowie których już nie ma w Górniczej dolinie.
Wiem, że filmik ma parę lat i już częściowo na to odpowiedziano, ale się wypowiem.
W Gothic II NK po mapie są rozmieszone wayponty, na których pojawiają się NPC i inne stworzenia. Wyspa Khorinis jest podzielona na trzy regiony, a z powodu technologii nie da się przenosić między nimi NPC. Postacie, które pojawiają się w więcej niż jednym regionie (Diego, Greg, Saturas), mają swoje kopie przydzielone do każdego regionu. Jest Diego z Doliny i z Khorinis. Jak fabularnie postać opuszcza jeden region, to zostaje przeniesiony do Umieralni i w drugim regionie magicznie pojawia się jego druga wersja. Jak postać jest już niepotrzebna, to ginie i ciało leży w tym miejscu. Pod kręgiem za pochodnią jest tunel i komnata, w której leżą martwe NPC np. Saturas lub Lothar. Teoretycznie, nie powinno być możliwości tam wejść, ale można dzięki kodom lub błędom. Jakby były żywe, to można by je usłyszeć, co by było problemem, więc są martwe. Normalnie nie zdarza się, by pojawili się za Umieralnią, bo to inne wayponty, ale pewnie na niektórych wersjach są takie błędy, gdy zniknie z regionu za dużo postaci. Ja ich nie uświadczyłem, chociaż kiedyś spotykałem tam ciało Lothara. Taka Umieralnia jest w Khorinis, Górniczej Dolinie i Jarkendarze, z czego do dwóch pierwszych można wejść dzięki kodom lub błędom. Ponadto występuje też przykładowo w Risen oraz The Elder Scrolls Skyrim, tylko tam nie da się jej odnaleźć bez kodu teleportacyjnego.
Co do kartki, to ona jest do animacji czytania. Czyta ją, chociażby Herold. Jako że wpadła w ręce gracza, to się psuje i znika.
siema adam
kartka papieru ma zadanie estetyczne coś typu miotły
Kartka papieru jest po to żeby magowie mieli co czytać. A leżą tam ze względu na to że przenieśli się do Jankendaru więc twórcy gry musieli ich usunąć z Khorinis. Tak samo jest z Diegiem Gornem i Miltenem w Górniczej Dolinie.
Ciekawsotka za orkowa palisada w jaskini jest cialo miltena gorna I diego
za tym kamieniem gdzie jest pochodnia lezy 6 cial
u mnie z regułu był pedro i lothar
ja myślę że twórcy mieli z tym zrobić misje i że na tej kartce będzie coś napisane ale jednak to usuneli ale zapomnieli postaci usunąć
Kiedy w grze oddajesz drugiej osobie papiery do obejrzenia to tak na prawde wyciagaja taka kartke papieru, a nie dokument co przekazales. Jeszcze dzieki niej magowie wody w jarkendarze wygladaja jakby sie czyms zajmowali bo co chwile w nia spogladaja. Pozdro
Te ciała są poprostu np. W górniczej dolinie jest ciało Miltena dlatego że jest 2 Miltenów gdy milten wychodzi z Górniczej Doliny to ten Milten ginie i przy klasztorze pojawiea się nowy tak samo jest z magami wody
Slandex to pokazywał więc sorry ;)
Wyślij mi link na PW, nie wiedziałem
Wiedzminek Geralt Nawet jeżeli pokazywał, a nie wiedziałeś to nic się nie stało, bowiem skąd mogłeś wiedzieć.
Gdzie leży ciało Saturasa, Myxsira i Jordana to jest taki ciemny kamień koło skrzynki na tym kamieniu jest postawiona pochodnia za kamieniem jest mini jaskina i w tej jaskini leżą te ciała, do tej jaskini trzeba użyć kodów jak? Wciśnij b marvin b wciśnij ,,k'' żeby teleportowało cię metr w przód. Ciała leżą tam z powodu błędu? Nie wiem, filmik fajny próbowałem działa, łapa w górę!
Po 1 nie trzeba używać kodów żeby się tam dostać. Po 2 to nie żaden błąd że tam leżą :D
No napisałem: Leżą tam z powodu błędu? Nie wiem. A nie że to jest błąd w grze
Kratos God W sumie to można to zaliczyć jako błąd, bo twórcy mogli się z tym bardziej postarać, np. położyć te ciała gdzieś gdzie gracz nie ma dostępu grając bez kodów (chodzi mi tu o magów wody)
Z tego co pamiętam natknąłem się kiedyś na forach na ten błąd i okazuje się, że twórcy przenosząc nas do Jarkendaru nie mogli tak jakby zdublować w obu światach postaci magów wody, tak by zniknęli z podstawowego a byli tylko w Jarkendarze. Musieli ich zostawić w pierwszym świecie choćby w postaci martwej, więc poukrywali ich w tej właśnie jaskini. Jasne, mogli schować je bardziej ale po co, skoro można to zrobić bardziej na widoku, gdzie każdy będzie się zastanawiał czy to bug czy to może jednak ciekawostka, a jakby schowali w trudno dostępnym miejscu to i tak by ktoś to znalazł, bo ludzie nie takie rzeczy znajdują a wtedy jasnym by było, że po prostu z lenistwa nie chciało im się kombinować jak to zrobić żeby byli tam a tu ich nie było :D
A to co się z nich podnosi to po prostu ich eq, kartka to jest właśnie ta karta z którą się często przechadzają.
Właśnie przechodzę najemnikiem i w 3 rozdziale miałem riordiana...nie ma reguły 😅
mi się pojawił cronos
Ja kiedy grałam najemnikiem spotkałam w tej jaskini Myxira ^^
ja parę lat temu jak grałem w zwykłą "dwójkę" to znalazłem tam przypadkiem zwłoki Gorna
Niezłe poradniki;)
Niezłe komentowanie ;)
Daje suba!
(wiem odpowiadam na film który ma 4 lata) ja jako paladyn znalazłem ciało Merdariona.
Akurat prowadzę serie z Nocy kruka ;D Sprawdzę to :D
ja bedac paladynem, widzialem Saturasa i Nefariusa
Jest to przechowalniana ciał, jak dany npc przechodzi do innej lokalizacji to jego ciało jest tam przenoszone. To samo dzieje się Miltenem i Diego kiedy pojawiają się w Khorinis. Ich ciała w GD leżą za palisadą w jaskini przy wybrzeżu. Tutaj nie ukryli za dobrze tych ciał magów wody.
W Jarkendarze przechowalnia ciał jest pod ziemią i można tam wejść tylko na kodach
FILIP SMIERDZI
Ja znalazłem tam żywego nowicjusza o imieniu Pedro
Zwykły błąd w grze ponieważ żaden z magów wody nie zginął
To nie błąd, silnik nie pozwala na przechodzenie NPC między mapami, więc NPC są teleportowani do jaskini i zabijani, a na 2 mapie tworzeni. W GD i Jarkendarze też są przechowalnie ciał