Red Dead Redemption 2 - РЕАЛЬНО ВАЖНАЯ ДЕТАЛЬ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 чер 2024
  • bit.ly/3vKAZRU - учись на аниматора со скидкой 30% сейчас; а плати - после обучения.
    erid:2SDnjeENoL4
    bit.ly/3Ry9Bzy - бесплатная консультация, которая поможет тебе выбрать правильную профессию
    erid:Kra24BdrR
    В этом ролике раскрываем неочевидную деталь Red Dead Redemption 2 - анимацию лошадей. Внутри об Euphoria, инстинкте самосохранения и как в целом устроена детальная анимация коней одного из шедевров Rockstar.
    Больше контента в Телеге: t.me/xyzmedia
    или в ВК: xyz_gamedev
    По любым вопросам пишите на partners@network-xyz.com
    Текст: Анна Кривко
    Голос: Игорь Попов
    Монтаж: Илья Смирнов, Слава Плещёв
    Раскадры: Александр Уэйн, Сергей Романченко, Григорий Андриасян
    Все курсы XYZ тут: bit.ly/36UpnKW
    Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
    Таймкоды:
    00:00 - Вступление
    00:42 - Особенности лошадей в RDR2
    03:11 - Особенности движения лошадей
    07:55 - Менеджмент местности
    11:07 - Поведение и виды лошадей
    14:00 - Титры
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 173

  • @neutroniumus
    @neutroniumus 4 місяці тому +426

    Когда пытались сделать хорошую лошадь, а получилась настоящая.

    • @WTC_mod_Quake_HL_HL2
      @WTC_mod_Quake_HL_HL2 4 місяці тому +5

      Это отлично и респект.

    • @user-ik2mq4xh8k
      @user-ik2mq4xh8k 4 місяці тому

      Чуш

    • @user-dk3kh2ni1f
      @user-dk3kh2ni1f 4 місяці тому +20

      Когда пытались сделать хорошую лошадь, а все ездят на белой арабской

    • @KARMA-ck8oe
      @KARMA-ck8oe 4 місяці тому +4

      ​@@user-dk3kh2ni1fЯ езжу на венгерской и черной шайрской... мне не нравится арабская

    • @user-mn4cg6zi6z
      @user-mn4cg6zi6z 4 місяці тому

      ​@@user-dk3kh2ni1f мне мустанг нравиться.

  • @alabrms4375
    @alabrms4375 4 місяці тому +158

    В голове не укладывается, насколько такое сложно сделать,игры все таки это невообразимо

    • @OkaySoShit
      @OkaySoShit 4 місяці тому

      С инструментами нет

    • @tcmd2396
      @tcmd2396 4 місяці тому +4

      @@OkaySoShitдай человеку зубило и кусок камня - он не сделает статую зевса высотой четыре метра и с детально прорисованными мышцами. В этом случае - то же самое

  • @vladayarynovskaya
    @vladayarynovskaya 4 місяці тому +80

    Как дикий фанат лошадей с самого раннего детства, могу сказать, что кони в рдр2, конечно, не идеальные, но они очень близки к идеалу!
    Движения, звуки, отклик на хозяина, тяжесть заслуги доверия, смерть лошади - это все чувствуется, вызывает эмоции! За 300 часов игры в сюжетную часть рдр2, я буквально пару раз использовала быстрые перемещения, поскольку езда на коне по бескрайним просторам разнообразной местности карты - настоящая медитативная практика. И то, что рокстаровцы продумали сделать лошадь больше, чем одушевленную машину, чувствуется с самого начала, а в конце первой арки повествования - при прощании - доходит до апогея. Сколько слез я пролила в этот момент! И каждый раз, даже когда я смотрю видео на ютубе с концовкой - не могу сдержать эмоций. Действительно, это не одушевленная машина, это друг, это товарищ, что и в беде поможет, и победу разделит!
    Надеюсь, когда-нибудь доведется играть в рдр3, и кони там тоже будут столь значительны, как и во второй части.

    • @Wattson-
      @Wattson- 4 місяці тому +4

      Да, согласен, очень эмоциональный момент. У меня мама рядом сидела в этот момент, и сказала что ей тоже жалко лошадку, хотя она видела ее несколько раз, а сколько миль протоптал я…

  • @AsiLII88
    @AsiLII88 4 місяці тому +16

    Иногда я заходил в Rdr и просто скакал туда-сюда на лошади, пробовал резко ее останавливать и поворачивать, делать плавные повороты, водить ее кругами и так далее. И каждый раз анимации доставляли невероятное удовольствие. Это одна из немногих игр, где я в самом деле наслаждался долгими верховыми поездами, не думаю о быстром перемещении и не ощущая, что я просто нетерпеливо мечусь от точки А к точке Б. Шикарная игра, до сих пор в моем сердце.

  • @youngila3134
    @youngila3134 4 місяці тому +95

    Лошади в РДР 2, чувствуются живыми, становятся твоим близким питомцем, но и управление на геймпаде.... бомба

    • @user-lf9ni1dh2l
      @user-lf9ni1dh2l 4 місяці тому +15

      и ты пускаешь слезу в конце игры, когда ее убивают.

    • @GORYNYCH_DRAGON
      @GORYNYCH_DRAGON 4 місяці тому +1

      Норм управление, просто надо уметь играть.(хотя меня иногда заносило на лошади хотя я не сильно стик двигал)

    • @youngila3134
      @youngila3134 4 місяці тому +1

      @@GORYNYCH_DRAGON бро, на клаве ты не можешь банально врубить задний ход, поиграй на гейпаде, земля и небо

  • @maximlonshakov3766
    @maximlonshakov3766 4 місяці тому +19

    Пустил слезу где-то на середине видео, вспомнил этот невероятный опыт. Насколько же всетаки гениальная игра, сколько трудов. Да и автор видео тоже большой молодец, идеально подобран видеоряд, музыка

  • @CatHatN7
    @CatHatN7 4 місяці тому +21

    Пытались создать идеальную лошадь с сжимающимися яйцами на морозе, а сделали лучший вестерн. Вот тут точно "ЛУЧШЕ НЕ БУДЕТ "
    И вот по проработке лошадок видно старания над всей остальной игрой

  • @klyabs2626
    @klyabs2626 4 місяці тому +130

    RDR2 - это лучшее, что создало человечество.
    5.000 лет развития именно для того, что бы мы могли поиграть в ЭТО...

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 4 місяці тому +3

      Не, зельды последние интересней. Геймплей важнее, чем визуал, анимации

    • @myga77
      @myga77 4 місяці тому +11

      пчелы не будут тратить свое время, объясняя мухам, что мед лучше говна)

    • @artorias5010
      @artorias5010 4 місяці тому

      @@igorreader9081оставь это дерьмо себе

    • @rabbit15473
      @rabbit15473 4 місяці тому +3

      Нет, не РДР2, а Ведьмак 3! Вот это действительно шедевр на все времена ❤

    • @balanar9128
      @balanar9128 4 місяці тому

      @@rabbit15473ведьмак устарел

  • @ivanpastuhov3437
    @ivanpastuhov3437 4 місяці тому +22

    В очередной раз фигею с того на сколько рокстар педантичны и круты. Столько лет и всегда на высоте

  • @black7lung
    @black7lung 4 місяці тому +44

    Если в ГТА 6 добавят лошадей из РДР 2,то я навряд ли буду кататься на машине)

    • @ByRoyalStudio
      @ByRoyalStudio 4 місяці тому +16

      Ну да, такой в Майами херачишь на лошади по асфальту мимо Феррари и Ламборгини)

    • @nikinikinikin
      @nikinikinikin 4 місяці тому

      В гта6 они будут летающие

    • @vindastris4982
      @vindastris4982 4 місяці тому

      Выход GTA 6 настолько далеко что даже думать о ней не надо.

    • @ByRoyalStudio
      @ByRoyalStudio 4 місяці тому +6

      @@vindastris4982 ты про Half Life 3 ? ; )

    • @fullhdrrr
      @fullhdrrr 4 місяці тому +1

      В ГТА после 4 части пошла регрессия.. Теперь будет только хуже

  • @aizenzared6668
    @aizenzared6668 4 місяці тому +31

    Вышло очень познавательно , да и просто интересно . Спасибо вам , Xyz , за рассказ . Ну а с меня лайк .

  • @kripsakrips
    @kripsakrips 4 місяці тому +10

    воу ребята, круто передали всю информацию, странно что вы не рассказали про сложность создания рига для лошадей)

  • @joanclopik7010
    @joanclopik7010 4 місяці тому +4

    Да, лошадки в РДР шикардосные, это чувствуется даже без знания матчасти. А ещё они смешно шмякаются о деревья и преграды😂 Спасибо, что раскрыли нам ещё больше секретов этих прекрасных созданий!

  • @xcfhfhmrfttyyjtyj4710
    @xcfhfhmrfttyyjtyj4710 4 місяці тому +15

    Я сам имею опыт в создании анимации, их вариаций и переходов.. Я новичок. Но этот ролик дал мне больше понимания. Так то ничего сложного в понимании нет, но это пздц времени заниает.

    • @user-vt2mc9oq8y
      @user-vt2mc9oq8y 4 місяці тому

      Время это ладно, а вот усидчивости, чтобы проделать эту работу, требуется немерено

    • @xcfhfhmrfttyyjtyj4710
      @xcfhfhmrfttyyjtyj4710 4 місяці тому

      @@user-vt2mc9oq8y , ДАААААААААА!

  • @AliceWonder984
    @AliceWonder984 4 місяці тому

    Огромное спасибо за видео, было очень интересно! Снимайте побольше подобного ❤

  • @lolbiq4988
    @lolbiq4988 4 місяці тому +1

    Я кайфовал от проработки лошадей в РыДыР 2. Но у меня постоянно происходил такой казус: когда выходило так, что скакун направился к дереву, я пытался его увести в одну сторону, но ИИ коня почему-то всегда старался увести его в противоположную, от чего в следствии мы боролись с ИИ за право выбора стороны для обхода препятствия, и пока мы это делали бедняга Артур продолжал нестись на полном ходу строго посередине, а там у нас что? Дерево))

  • @user-rm2os1yf2h
    @user-rm2os1yf2h 4 місяці тому +3

    Класс, спасибо за ролик, очень познавательно!

  • @user-jf8en1bh3x
    @user-jf8en1bh3x 4 місяці тому +2

    Спасибо. Это огромная работа и вы сумели её сделать и показать

  • @KARMA-ck8oe
    @KARMA-ck8oe 4 місяці тому +2

    Вау, я ждала этого видео! Спасибо огромное, прекрасная работа

  • @Larry-ut4kg
    @Larry-ut4kg 3 місяці тому

    спасибо за прекрасный разбор!

  • @LasKonstantinov
    @LasKonstantinov 4 місяці тому

    Это прекрасный материал. Очень хороший

  • @user-wz2tf1sj2e
    @user-wz2tf1sj2e 4 місяці тому +3

    XYZ - Спасибо, за качественный контент. Продолжайте!

  • @AndreySG
    @AndreySG Місяць тому

    Разработчики в Рокстар очень крутые. На столько заморачиватся каждой деталью и мелочью, придумывать что то новое, просто невероятно. Особенно физика животных. Там программисты, которые над ней работали просто мегамозги и гигачады.

  • @comradestas36
    @comradestas36 4 місяці тому +1

    Я прошел рдр2 с невероятным удовольствием пару раз, но все еще не познал и половины деталей и реализма. Удивительная и потрясающая игра, в которой хочется жить

  • @PadreJoker
    @PadreJoker 4 місяці тому +2

    Как всегда очень интересно.

  • @liroi7318
    @liroi7318 4 місяці тому +2

    В РДР тебе хочется больше кататься на лошадьях изучая мир чем проходить миссии

  • @ps5games821
    @ps5games821 4 місяці тому +2

    спасибо большое за видео
    сделайте больше интересных видео по разработке игр

  • @poidem_domoi
    @poidem_domoi 4 місяці тому

    блин, офигеть! супер качественное видео. даже не думал, что настолько может быть интересна эта тема!

  • @user-lf9ni1dh2l
    @user-lf9ni1dh2l 4 місяці тому +11

    Лошади в РДР 2, чувствуются живыми, становятся твоим близким питомцем и ты пускаешь слезу в конце игры, когда ее убивают.

    • @K.A.A
      @K.A.A 4 місяці тому

      Ты повторил коммент другого,но изменил концовку добавив свои ответ к нему

    • @user-lf9ni1dh2l
      @user-lf9ni1dh2l 4 місяці тому

      @@K.A.A дополнил его комментарий

    • @DusTub
      @DusTub 4 місяці тому

      почему при перечислении видов передвижения etc вместо и т.п. или и др.?
      1:49

  • @SuchKwach
    @SuchKwach 4 місяці тому +5

    CD Project Red пошли дальше: их карту Ведьмак 3 интереснее изучать пешком. 😊

    • @perezzz6338
      @perezzz6338 4 місяці тому +4

      плотва не идеальна, но уже лучше, чем лошадь из Скайрима, который я запускал до третьего Ведьмака. не соглашусь, я даже файчусь верхом на лошаде

    • @ProgCe
      @ProgCe 4 місяці тому

      ​@@perezzz6338что там и там одинаково хуево

  • @dimtry_krasilnikov
    @dimtry_krasilnikov 4 місяці тому +3

    Больше видосов про рдр2!!! Лучшая игра, после которой тяжело даются другие игры, т.к они явно хуже

  • @bronilves9788
    @bronilves9788 4 місяці тому +1

    Занимаюсь с лошадьми, как раз очень хотелось, чтоб люди заслуженно оценили труд разрабов в рдр2 над этими созданиями

  • @zhimeshek3706
    @zhimeshek3706 4 місяці тому

    0:52 не подскажите, как называется мелодия на этом временном отрезке

  • @user-ed9nz3vz3p
    @user-ed9nz3vz3p 4 місяці тому +1

    занималась конным спортом...бедняги, как же жаль людей, которые видят лошадей только на компе и картинках, и уверены, что это круто)))

  • @makeyourgame2210
    @makeyourgame2210 4 місяці тому +9

    Спасибо за интересное видео. Вообще я думаю, что РДР2 - это эталон анимаций в игровой индустрии. Возьмём хотя бы то, как персонажи берут предметы. Предметы аттачатся четко в руку персонажу, а не куда-нибудь рядом.

  • @Ksxnder
    @Ksxnder 4 місяці тому +2

    То чувство, когда разработчики сделали невероятно реалистичную лошадь, но большинство знает рдр 2 как игру, в которой есть физика яиц коней

  • @lapylya4285
    @lapylya4285 4 місяці тому

    Вот это крутой контент

  • @user-qv7nk3ok6w
    @user-qv7nk3ok6w 4 місяці тому +2

    Спасибо за рассказ

  • @aleksejkulakov1902
    @aleksejkulakov1902 4 місяці тому

    Подскажите, пожалуйста, что за музыка начинает играть на 7:55 ?

  • @dubfast
    @dubfast 4 місяці тому +1

    Rdr 2 это шедевр опередивший время ! Игра вышла 7 лет назад !

  • @bzikarius
    @bzikarius Місяць тому

    Спасибо за обзор очень крутых разработок. Запарились так запарились.

  • @Frogga_UFO
    @Frogga_UFO 4 місяці тому

    Хорошо-хорошо, посмотрю я ваше видео, раз там что-то РЕАЛЬНО ВЛАЖНОЕ

  • @Doomsmoker
    @Doomsmoker 4 місяці тому +2

    А о самом важном факте на морозе у жеребцов забыли рассказать...

    • @sasai_kudasai2720
      @sasai_kudasai2720 4 місяці тому +2

      ну об этом и так всем известно )

  • @denispershin0119
    @denispershin0119 4 місяці тому

    Ребята, можете, пожалуйста, разобрать головоломки в играх?

  • @lolbiq4988
    @lolbiq4988 4 місяці тому

    Да что уж там... В РДР 2 на спине лошади проступает пот, в виде белой жидкости, которая со временем пропадает. Я только благодаря этой игре вообще узнал, что лошади потеют чем-то похожим на молоко

  • @magamagich3286
    @magamagich3286 3 місяці тому

    В ассасине истоки есть лошади тоде вроде не плохо 😊

  • @user-je3fx6li3w
    @user-je3fx6li3w 4 місяці тому

    2:15 - вот это очень жизненная реалистичная подробность 😅К сожалению, знаю это не из игр.
    10:17 - вот это, действительно, крутейшая разработка. В таких вот вещах состоит смысл компьютерных игр, по-моему, а не в той возне с эртэикс и отражениями, которой заняты современные производители игр.

  • @ktttttttttt
    @ktttttttttt 4 місяці тому

    Чтобы исследовать всю карту вам не хватит 50 часов

  • @LithiumDeuteride-6
    @LithiumDeuteride-6 4 місяці тому

    Да уж, сложная работа. Думаю класс НПС будет по проще класса Лошадь. Вот интересно, если ещё скриптовые схемы добавить как в сталкере, чтобы например создавать новые классы на базе Лошадь, например говорящую умную лошадь, а чтобы была, вот этим движок сталкера(XRay) и интересен, хотя он довольно сильно устарел.

  • @adsgthkl
    @adsgthkl 4 місяці тому +1

    Стоп-стоп... Вы имеете ввиду, что характеры всё же разные у лошадей? А как параметры варьируют в зависимости от породы? Тут можно поподробнее.
    Потому что вообще я видела, что это развеяли игроки, мол, это миф, что существует характер лошади, что они по-разному пугаются все. Тогда получается, что есть ещё параметр как храбрость...
    Можете, пожалуйста, объяснить?
    И спасибо вам за видео, были интересные материалы показаны, но мне как любителю лошадей хочется ещё 🫶😅

    • @KARMA-ck8oe
      @KARMA-ck8oe 4 місяці тому +2

      Это не миф. Я просто знаю что самая не пугливая порода - Алахтекинская. А самая пугливая - морган (вроде она)
      Личным опытом выяснила

    • @mianorce
      @mianorce 4 місяці тому

      это параметр, зависящий от породы. Бьюэлл, кажется, на максимальном уровне доверия игрока не скидывает. Ровно как и лошадь, которую Артур берет по возвращении из Гурамы (породу не помню), она считается самой смелой на равне с ахалтеком.

    • @adsgthkl
      @adsgthkl 4 місяці тому

      @@KARMA-ck8oe не знаю, меня и ахалтек скидывал при виде крокодила... По моему опыту, любая скидывает

    • @adsgthkl
      @adsgthkl 4 місяці тому

      @@mianorce за сюжет ещё мб и соглашусь. Не знаю, но в онлайне такое точно не работает

  • @user-xl4tz2ur2k
    @user-xl4tz2ur2k 4 місяці тому +4

    рдр2 лучшая игра на данный момент, почему то после нее не могу заставить себя играть в ведьмак или ассасины, бесят эти убогие смешные анимации с тыканьем одной кнопки во время боя, глупое положение камеры туда же, прохожу рдр в четвертый раз, настолько не во что играть что играю только в нее

  • @technogear5175
    @technogear5175 4 місяці тому

    Безумие😮

  • @sabrosan_
    @sabrosan_ 3 місяці тому

    Дякую за відос, і не кидай канал чувак)

  • @andrymancher3726
    @andrymancher3726 4 місяці тому

    мне кажется половина бюджета ушло на разработку механики лошадей и других животных, и в этом кайф, чувствуется живой мир

  • @Dagoth_Ordos
    @Dagoth_Ordos 4 місяці тому +2

    То то я после RDR2 не могу кататься на лошадях в других играх.

    • @magamagich3286
      @magamagich3286 3 місяці тому

      Даже в ассасин истоки

  • @Comrade_D
    @Comrade_D 4 місяці тому +1

    Играл в игру только чтобы аутировать верхом на лошадке.

  • @ruslanmax100
    @ruslanmax100 4 місяці тому

    Забыл про Плотву из Ведьмака упомянуть

  • @DegraCovers6865
    @DegraCovers6865 4 місяці тому

    Прошел рдр 2 теперь не хочу удалять, там все детально проработано, очень редки вид игры

  • @user-bu3rm4lm6c
    @user-bu3rm4lm6c 4 місяці тому

    Платва вечна никто его не заменит.🤣🤣🤣

  • @Time2Rule
    @Time2Rule 4 місяці тому +1

    А как же Ассассинс Крид? Там разве плохо реализована лошадка?

    • @VladimirPukin
      @VladimirPukin 4 місяці тому +6

      Это даже не смешно

    • @user-vt2mc9oq8y
      @user-vt2mc9oq8y 4 місяці тому +2

      Юбики даже главгероя не могут съанимировать нормально, какая вообще лошадь. Это тупо конвеер, тут уже забили на качество.

    • @Time2Rule
      @Time2Rule 4 місяці тому +1

      @@user-vt2mc9oq8y откуда такие сведенья? Героев они снимают и анимируют точно также как и для кино, что футбол, что бои.

    • @user-vt2mc9oq8y
      @user-vt2mc9oq8y 4 місяці тому

      Это рофл? Там говеные анимации. В последнем ассасине вообще анимации паркура рваные, хуже чем в предыдущих частях. Лучшая анимация была в юнити, на это всё.@@Time2Rule На канале sonnyk разобрано.

    • @ElderEcchi
      @ElderEcchi 4 місяці тому +1

      ​@@Time2Rule Просто Популярно Хейтить Ubisoft. Вот Они И Хейтят. А За Что? Конвейер? Когда Сами При Этом Говорят, Что Ассасин Ассасином Перестал Быть, И Что Разработчики Должны Продавать Первую Часть Раз За Разом Без Кардинальных Изменений... Как Это Делают Другие Успешные "Ни Чуть Не Конвейерные Серии"... Но Зато Ассасин Останется Ассасином...

  • @horsedemona
    @horsedemona 4 місяці тому

    И все равно у лошадей в РДР2 движения как-будто им по хребтине кувалдой вдарили... Как конник говорю.

  • @STALKERjura
    @STALKERjura 4 місяці тому +1

    Я прошёл игру, не зная про разные типы лошадей. Может, стоило рассказать игроку?)😊

    • @KARMA-ck8oe
      @KARMA-ck8oe 4 місяці тому

      Это уже вопросы к вашим умственным способностям

    • @STALKERjura
      @STALKERjura 4 місяці тому

      @@KARMA-ck8oe, или к экстрасенсорным. Как можно догадаться? Лошади и лошади, это каждый вид надо было изловить или купить, протестировать, запомнить разницу... Я обычно тупо ловил в поле средненьких по всем показателям лошадей, да и всё.

    • @mianorce
      @mianorce 4 місяці тому

      @@STALKERjuraвсе написано в справочниках внутри игры, это не какая-то не связанная с игрой левая инфа.

    • @STALKERjura
      @STALKERjura 4 місяці тому

      @@mianorce, справочники я не читал. Всё остальное легко усваивается на практике.

  • @timtailor2038
    @timtailor2038 4 місяці тому

    На самом деле, самые крутые и комфортные лошади были в игре Gun =)

  • @user-sx7zz5sy5c
    @user-sx7zz5sy5c 4 місяці тому

    2:16 OK

  • @LoloLike
    @LoloLike 4 місяці тому

    Могли бы рассказать что в рдр у лошадей яйца проработанны, это было бы важно, вдруг кто не знает этот угарный факт

  • @user-eq6vs7tl7r
    @user-eq6vs7tl7r 4 місяці тому

    Бля почему я на пс5 должен терпеть боль в глазах от игры шедевра с пс4 в то время как всякий треш получает патч до 60фпс. Я настолько люблю рдр2 что переигрываю в 3й раз теперь уже детально изучая весь мир игры но бесит 30 фпс. Хочу патч рокстал будьте так любезны и наконец ремастер макса Пейна давай 3 уже

  • @aleksandrworld1494
    @aleksandrworld1494 4 місяці тому

    Луцай вернулся, или диктор ему подражает?

    • @user-rm2os1yf2h
      @user-rm2os1yf2h 4 місяці тому +1

      Все русско говорящие дикторы подражают Луцаю😂

  • @iustinianusflavius3075
    @iustinianusflavius3075 4 місяці тому

    По моим ощущениям в онлаине порезали разницу между лошадьми, они все ощущаются одинаково.

  • @twitch9932
    @twitch9932 4 місяці тому

    Представляете какой гта 6 будет ?

  • @1313Sma
    @1313Sma 4 місяці тому

    🙌

  • @evgenyyurichev
    @evgenyyurichev 4 місяці тому

    Обратите внимание на анимацию лошадей в the Last of Us 2 ;)

  • @kOoSyak
    @kOoSyak 4 місяці тому

    О чем сделать ролик?
    О, а давайте 15 минут будем обсуждать анимацию лошадей в рдр2?)

  • @paraganana
    @paraganana 4 місяці тому

    После RDR лошадей в других играх не воспринимаю. Это, к слову, одна из причин, почему я дропнул MGS V

  • @AleksandrWalewski
    @AleksandrWalewski 4 місяці тому

    Яички мёрзнут на морозе

  • @belladonnaofsadness981
    @belladonnaofsadness981 4 місяці тому

    во втором рдре все круто кроме геймплея и квестов, анимации, визуал, детали мира хорошо проработаны и детализированны

  • @romashechkaaa
    @romashechkaaa 4 місяці тому

    Разве арабский скакун не лучшая лошадь в игре? Или как его там зовут. Он еще вроде сверху слева на карте находится, где снег

    • @Penice-rj8wd
      @Penice-rj8wd 4 місяці тому

      Его считают лучшим потому что у него высокая скорость + ускорение, но при этом арабские скакуны далеко не лучшие лошади в рдр.

    • @romashechkaaa
      @romashechkaaa 4 місяці тому

      @@Penice-rj8wd а можешь подробнее рассказать про лошадей. Просто для меня этот арабский был самым крутым. И я бы хотел знать причины почему мне стоило бы попробовать других лошадей

  • @user-zy7ug4sl6z
    @user-zy7ug4sl6z 4 місяці тому

    ²²²

  • @raffaellogatnov
    @raffaellogatnov 4 місяці тому

    лучшая деталь рдр2 это ее вылеты

    • @sasai_kudasai2720
      @sasai_kudasai2720 4 місяці тому +1

      проходил на консоли, ни одного вылета не заметил

  • @user-eq6vs7tl7r
    @user-eq6vs7tl7r 4 місяці тому

    Квинтэссенция рокстаров. Лучше уже не будет сейчас стагнация к сожалению гении не вечны они почти все уходят на покой один за одним. Идет смена поколения

  • @valentinkassimov7555
    @valentinkassimov7555 4 місяці тому

    Вот зачем надо было для настолько красивой и проработанной до мелочей игры делать драматический сюжет???

    • @mianorce
      @mianorce 4 місяці тому

      в противном случае эта проработанность бы ничего не стоила.

    • @valentinkassimov7555
      @valentinkassimov7555 4 місяці тому

      @@mianorce Чем проработаннее игра, тем финал должен быть хуже? Ну, если у разработчиков в самом деле такая логика, то для следующей степени проработанности они должны уничтожить планету совсем.

    • @mianorce
      @mianorce 4 місяці тому

      @@valentinkassimov7555 а, то есть драма = плохой финал? интересная логика

    • @valentinkassimov7555
      @valentinkassimov7555 4 місяці тому

      @@mianorce А как ещё понять фразу "в противном случае эта проработанность бы ничего не стоила."

    • @mianorce
      @mianorce 4 місяці тому

      @@valentinkassimov7555 так: проработанность строится вокруг прописанной драмы, а не наоборот. вкусная картинка ничего не стоит, если ее содержание пустое и безжизненное

  • @myga77
    @myga77 4 місяці тому +1

    надеюсь они вложат столько же сил в нормальную физику машин, как в ГТА 4, потому что в гта 5 она превратилась в кал...

    • @sasai_kudasai2720
      @sasai_kudasai2720 4 місяці тому

      так и в 4 части она была нереалистичной, лол

  • @ZamirHalu
    @ZamirHalu 4 місяці тому

    Получилось так, что я сыграл рдр2 раньше чем ведьмак 3. Из-за физики лошади, не смог играть ведьмака и дальше первых миссий не прошел.

    • @maximlonshakov3766
      @maximlonshakov3766 4 місяці тому +1

      Ну и глупо, в ведьмак играют из-за сюжета и атмосферы, а не проработки лошади

    • @mianorce
      @mianorce 4 місяці тому

      @@maximlonshakov3766этот недосюжет тоже дропается легко

  • @romashechkaaa
    @romashechkaaa 4 місяці тому

    Я совершил большую ошибку. Я поиграл в рдр2 раньше чем в ведьмака. И бл конь в ведьмаке такой тупой, тупо из-за этого я не смог играть в ведьмака(

  • @user-gm9mz8gc2j
    @user-gm9mz8gc2j 4 місяці тому +1

    Игра не очень ,кроме пейзажей- графона и физики убийств npc.

  • @deanryan9551
    @deanryan9551 3 місяці тому

    🎶 *Promosm*

  • @sobakabazuka8024
    @sobakabazuka8024 2 місяці тому

    детали графона и физона это конечно хорошо. но где детали миссий? почему в миссии про выбивание долгов, уже зная кто такой чик я не могу просто связать его и ограбить? или просто убить его и взять деньги? так же и с той парочкой где амбал и баба. я могу побить мужика и ограбить, но просто не могу набросить лассо на ту бабу, которая говорит что все деньги у мужика. лассо проходит просто сквозь нее. почему зная от кого артур заразится чихоткой, я не могу просто убить его на расстоянии? все дико линейно. есть детали - понты. вариативности ноль. хотя детали и физика как будто кричат - тут все возможно. а на деле это пластиковый мир. почему в такой игре нет режима выживания, хотя отдельные элементы есть? хайп вокруг рдр 2 раздут до бесконечности. если вдуматься игра то пустышка. что в ней есть? сюжет и пустой открытый мир? кто то скажет есть куча случайных собый. но их мало. они происходят постоянно но их от силы 10 а потом эти события повторяются. за игру можно отсосать яд из колена мужику 10раз. просто это будут разные мужики. в ведьмаке 3 были случайные квесты и события которые местами были круче основы. один квест про яйца статуи можно было пройти 5тью разными способоми и он имел 5 концовок. что еще есть в этом мире рдр? примитивная охота? на этом все. рдр 2 - практически игра про скачки на лошадях из пункта а в пункт б. с кучей деталей но все же. я бы предпочел больше вариативности, чем смотреть как сжимаются яички коня.

  • @ElderEcchi
    @ElderEcchi 4 місяці тому

    Вот Непонятна Любовь Rockstar К Детализации И Скрытым Деталям, Которые Можно Увидеть Только В Тематических Видео. А Обычный Игрок Их Либо Не Заметит, Либо Посчитает За Должное( Посчитает Не Выделяющимися). Неочевидная, Скрытая Деталь - Пустая Трата Сил И Ресурсов, По Очевидным Причинам( Мало Кто О Них Узнает, Воспримет Всерьез, И Оценит По Достоинству)( Например Теже Самые Лошади RDR2 На Первый Взгляд Почти Вообще Не Отличаються От Конкурентов, И В Некоторых Моментах Может Даже Показаться, Что Это Просто Рескин Мотоцикла( Из-за Слишком Плавной Езды По Бездорожью). Из-за Этого Зачем Делать Огромные Усилия, Когда Только Меньшенство "Людей В Теме" Смогут Увидеть Разлиция( Ито Не Факт, Что Заметят Даже Они), А Другим Может Это Все Показаться И Вовсе "Не Реалистичным"(И Да, Не Редко Людское "Реалистично" Может Расходиться С Реальностью - На Примере С Той Же Жестокость, Где В Играх Реалестичность- Когда Повсюду Много Крови Даже, Тогда Когда Пострадал Всеволишь Один Человек, Когда В Реальности Будет ЗНАЧИТЕЛЬНО Меньше Крови).
    И С Тойже Детализацией: Почему До Сих Пор Самые Реалистичные Ранения Имеються Только В Инди Игре Overgrowth, Где Когда Ранишь Кого-то Или Сам Получаешь Ранение Не Просто Вылетает Текстура Разлетающейся Крови, А Именно Что На Персонаже Появляется Рана Из Которой Льётся Кровь И Даже Капает На Пол Оставляя Следы? Хотя Вроде Как Минимум В Трети Игр Есть Жестокость И Кровь, И Это Создало бы Изюминку И Шарм (Как Никах Основная Механика Игры), Но Почему-то В Единицах О Которых Мало Кто Знает Есть Именно, Что Детализированная И Реалистичная Жестоковть; Или Сокражения Мышц Тела Есть Почему-то Почти Только В Играх "Интересного Содеражния", И Очень Редко В Обычных( SF6 Например Есть). Но Почему Же Так? Ведь Это Же Не Так Трудно В Исполнении( Появление Ран На Теле И Вытекание Крови Из Них На Пол; Сокражение Мышц), Если Инди Энтузиасты Смогли, То И Первокласные Профессионалы Смогут В Два Счета, Но Почему Же Не Делают? А Зачем? Всё Равно Же Итак Не Заметят, Если Уж У Инди Разрабов Не Заметили, То И Зачем Нам Тратить Деньги И Силы На, То Что Мало Кто Заметит, А То И Вовсе Никто, Тем Самам Обесценив Данный Труд). Что Говорит, Что Любая Другая Студия Черезчур Любящая Бессмысленную( Не Влияющую На Геймплей, И Не Имеющий Для Геймплея Ценности) Детализацию Обанкротилась Бы( Что Поддтверждает MGS, Которая Тоже Любила Детализацию И Скрытые Детали, И Благодаря Этому Силно Ударяла По Бюджету Материнской Компании( Konami)).
    Если Конечно Не Будет Супер Разрекламированна И Распеврина, Чтобы Хоть Как-то Окупить Сизиф Труд.

    • @veq1e
      @veq1e 4 місяці тому

      На счёт ранений. А рдр2 в зависимости от ранения меняется цвет крови (Артериальная или венозная)

    • @sasai_kudasai2720
      @sasai_kudasai2720 4 місяці тому +2

      "Вот Непонятна Любовь Rockstar К Детализации И Скрытым Деталям, Которые Можно Увидеть Только В Тематических Видео. А Обычный Игрок Их Либо Не Заметит, Либо Посчитает За Должное( Посчитает Не Выделяющимися). Неочевидная, Скрытая Деталь - Пустая Трата Сил И Ресурсов, По Очевидным Причинам( Мало Кто О Них Узнает, Воспримет Всерьез, И Оценит По Достоинству)( "
      Нет, замечает. Даже на подсознательном уровне мы понимаем, как двигаются те же лошади. Как ведет себя тело при падении и тд. И все это идет в копилку качества проекта. И эти детали важны. Это во-первых.
      Во-вторых, это позволяет самовыражаться разработчикам. Для которых важны такие детали.
      И в третьих, это работает как бесплатный маркетинг. Потому что далее люди сами начинают разносить игру в медиа. Рассказывать о ней. Говорить о деталях, секретах. А все это работает на кридабилити самой студии. Да, далеко не все студии могут себе это позволить, но это уже отличительная черта самой рокстар.
      "И С Тойже Детализацией: Почему До Сих Пор Самые Реалистичные Ранения Имеються Только В Инди Игре Overgrowth, Где Когда Ранишь Кого-то Или Сам Получаешь Ранение Не Просто Вылетает Текстура Разлетающейся Крови, А Именно Что На Персонаже Появляется Рана Из Которой Льётся Кровь И Даже Капает На Пол Оставляя Следы? Хотя Вроде Как Минимум В Трети Игр Есть Жестокость И Кровь, И Это Создало бы Изюминку И Шарм
      Если Инди Энтузиасты Смогли, То И Первокласные Профессионалы Смогут В Два Счета, Но Почему Же Не Делают? А Зачем? Всё Равно Же Итак Не Заметят"
      Потому что далеко не всем разработчикам нравится это самое насилие и они не хотят реалистично имплементировать его в игру.
      Оно может не подходить в атмосферу игры, да и в целом в то, какой разработчики ее видят.
      Есть возрастной ценз, который может повлиять на продажи. Да и в целом тема насилия в игре гораздо более тонкая. Тут дело не в фичах.

    • @ElderEcchi
      @ElderEcchi 4 місяці тому

      ​@@sasai_kudasai2720​
      1№ Во-1х, Как Я Написал Далее, Для Этого Нужно Иметь Опыт И Быть По Крайней Мере Очевидцем, Чтобы Уж Потом На Подсознательном Уровне Что-то Воспринимать. То Есть, Короче Говоря, Быть В Теме( Хотя Не Факт, Что И Они Выделят( Похвалят) "Реалистичного Претендента" Среди Конкурентов). Что Говорить, Когда Большинство Людей( Игроков) И Вовсе Не Видели Лошадь В Живую, И Что Уж Там И Говорить О Том, Чтобы Подмечать Какие-либо Не Очевидные Детали В Ней.
      А Те Кто И Встречал Вряд ли, Что-то Заметили( Как На Примере С Художниками. Если Дать Обычному Человеку- Не Художнику, Нарисовать В Реализме Портрет Человека, То Он Либо Вовсе Не Нарисует, Либо Нарисует Карикатуру, Либо Допустит Множество Ошибок. Но Вопрос, Мы же Постоянно Встречаемся С Людьми, Смотрим На Их Лица, Но При Этом Не Замечаем Тех же Деталей, Которые Замечают Художники, Почему же? П.ч. Обычные Люди- Очевидцы Не Видят Смысла Для Того, Чтобы Подмечать Какие-либо Либо Детали И Их Запоминать, В Отличии От Тех Кто В Теме, Которые Видят В Этом Смысл).
      Во-2х, Где-где А В RS RDR2 Навряд ли. Там Не Самовыражение, А Именно Конкретная Цель Поставленная Руководителями( А Не Исполнителями), Которая Может Тому, Кто Это Делал( Моделировал) И Не Нравиться( А Смотря На Низкий Спрос 3D Художников Делающих Животных, Вряд-ли Это Можно Назвать Самовыражением. По Причине Сложности( Если Делать Профессионально И Реалистично), Не Окупаемости, И Которая Не Выделит Вашу Работу Среди Аналогичных Профессионалов).
      В-3х, Дале-е-ко Не Бесплатный. Если бы RDR2 Получила Тот же Успех, Что И Manhunt 2( Т.е. Провалилась бы), То Вряд-ли, Кто-то Искал Бы В Ней Какие-либо Скрытые Детали И Механики. Если Игра Успешная, То Детали Будут Как Вишенка На Торте, А Если Провалилась, То Никто Эту Вишенку Не Заметит( Кто Будет Искать Неочевидные Детали В Той же Forspoken, Если Все Её Забраковали?). Плюс, Сами RS Продвигали/ют RDR2 Именно Так Как Её Продвигают Все( Песочница- Вестерн С Интересным Сюжетом И Случайными Событиями, И Множеством Неочевидные Деталей).
      И В Принципе Зачем Делать Детали, Которые В Большинстве Своём Никак Не Влияют На Геймплей( Если Бы Влияли( Как Например В Новых Частях Зельды), То Вопросов О Нужности, И Правильности Распределения Ресурсов В Данную "Инициативу", И Не Стояло Бы)? Какой Смысл От Того, Что У ГГ В Зависимости От Времени Суток Меняется Размер Зрачка? Какой Смысл От Того, Что От Коктейля Молотова Остаются Осколки Стекла? Какой Смысл От Того, Что В Лесу На Небе Будут Звёзды, А В Городах Они Будут Почти Незаметны? Никакого. Детали- Ради Деталей, Которые Без Тем. Видео Мало Кто Заметил бы, А При Провале бы Игры Старательно Бы Их Игнорировали. Т.е Как Я Говорил - Это Сизиф Труд.
      2№ А Я И Не Говорил Про Игры С Умеренной Жестокостью(12-16+), Или Игры Без Неё(0-12+). А Именно О Играх 18+(R) Где Именно Весь Геймплей Построен На Жестокости. Почему Именно В Них Нету Этого, При Этом При Наличии Данной Детали( Которая Есть В Overgrowth) Создало Некий Шарм И Реалистичность Действу, Особенно Вопрос Ставиться Для Жестоких Игр Позиционирующие Себя Как Реалистичные? Плюс Какую Такую "Утра-жестокость" Будет Показывать Обычная Красная Линия/ии На Персонаже Которая Будет Из Себя Создавать Случайно Двигающиеся Красные Линии, Создающие Текстуру Красной Капли, Которая При Соприкосновении С Полом Создаёт Кляксу( Действие, Которое Даже Не Вооруженным Взглядом И Не Заметить( Особенно На Зверолюде))?

    • @ElderEcchi
      @ElderEcchi 4 місяці тому

      ​@@veq1e И Конечно же Вы бы( Наверное) Без Тематических Видео О Деталях Данной Игры, Или И Вовсе Всеобщей Рекламе Её, Сами Бы На Своём Опыте( А Не Чужом) И Не Узнали бы О Данной Детали( Либо Просто Не Выделили бы Её, И Посчитали Бы Это За Должное).
      Плюс При Всей Этой Реалистичности( Отличие Венозной От Артериальной), При Обильном Выливании Крови На Пол, Она Почему-то Не Чернеет( Чем Больше Крове Тем Более Чернее Она Становиться). Но Даже Если Это Поставить За Скобки, Но Почему Со Временем Кровь( На Полу) Не Коричневеет, Или Чернеет, И Может Быть Такая Ситуация, Что Тело Давно Уже Разложилось, А Лужа Как Была Красной Так И Осталась... В Одном Есть Достоверность С Реальность, А В Другом Нет?

  • @FounderGreatest
    @FounderGreatest 4 місяці тому +2

    Отличное эссе

  • @davidwatson6893
    @davidwatson6893 4 місяці тому

    Видео обман, лучше лошадей чем в Майнкрафте не существует

  • @user-eq6vs7tl7r
    @user-eq6vs7tl7r 4 місяці тому

    Бездонная игра

  • @user-ik2mq4xh8k
    @user-ik2mq4xh8k 4 місяці тому +2

    Плохо проработаны лошади в рдр2, не реалистично. Говорю как тот кто занимался конным спортом

    • @user-qi4hx6qv3d
      @user-qi4hx6qv3d 4 місяці тому +9

      Плохо проработаны люди в рдр2, не реалистично. Говорю как тот кто является человеком.

    • @123456danila
      @123456danila 4 місяці тому

      а где лучше?

    • @mianorce
      @mianorce 4 місяці тому

      кста база, от реальности лошади невероятно далеки, тем более учитывая, что почти любое действие в их сторону по современным меркам - абьюз, при котором ни одна лошадь привязаться к человеку не может)

  • @Hater-pl9vl
    @Hater-pl9vl 4 місяці тому

    👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻