Да уж.... Помнишь когда я тебе писал об этой проблеме.... А я ведь тогда забил на эти центры, думал что они не нужны.... А потом когда 120к вымерло, понял что в этой игре всё взамиосвязанно! А я ведь думал что больниц достаточно в то время.... Но потом когда ты мне сказал что они обязательны то я решил их поставить,и вот момент я был в шоке что вымирание остановилось.... Смотришь на этот центр : людей пользующихся услушами всего 200 на каждый, думал ну на фиг он никому не нужен..... А эти 200 человек потом перейдут в десятки и сотни тысяч.... Ну в общем теперь благодаря твоим советам я такой ошибки не допущю! Кстати монумент замок чирпера выглядит очень классно! Очень выделяется среди обычных зданий! Когда будет возможность скину тебе в Вк!
А ведь главную причину резкого спада населения не сказал, ведь если в один момент за короткое время быстро настроить много жилых зон и люди одномоментно приедут в город( а приезжие в основном все одного возраста, специфика игры), то через года, когда всем им подойдёт срок естественной смерти они одномоментно и умрут естественной смертью и когда в начале у тебя был резкий скачок населения, будет потом такой же резкий скачок смертей. Это исправляется либо модом, либо тем, что заселение людей надо растягивать и строить жилые зоны понемногу поэтапно.
В игре присутствует довольно кривая механика по вывозу трупов: как только в здании появляется труп, то катафалк выезжает из самого менее загруженного района (даже если район находится в противоположной части карты). При этом труп сможет забрать только этот катафалк, даже если у ближайших кладбищ/крематориев освободились работники. Тем самым в очень крупных городах будет следующая ситуация: катафалк едет забирать труп через всю карту в другой район, а в этот момент в его районе помирает кто-то еще. И в район откуда выехал катафалк выезжает катафалк из другого района. Периодически они не успевают доехать и здание забрасывают. Даже увеличение финансирования до адекватных масштабов или увеличение количества крематориев в каждом районе не помогают ситуации. Единственное решение - строить кучу крематориев в середине карты, откуда они будут выезжать во все районы.
Интересный факт для автора канала: катафракт - тяжелый кавалерист-воин в эпоху античности. Машина, которая возит трупы, называется катафалк. Шоб не обижался на инфо-факт, поставил компенсационный лайк.
@@Birack_ Привет! У меня вопрос - к чему относятся кампусы 1) Гуманитарного института (к Институту современных технологий? ) и 2) к чему относится кампус профучилища (к Высшей школе? Высшей школе искусств? ) Заранее спасибо за ответ!
От загрязнения можно в монументах построить проэкт эдем. Он полностью убирает всё загрязнение, но для его постройки надо построить не сколько уникальных строений
Мне помог один вариант: выбирай для города сложные карты с нестандартным рельефом. И начинай свои районы с разных извилистых участков: заливы морей, выступы, острова и полуострова. Это вынудит тебя искать более необычные пути соединения дорог, чем просто пересечение под 90°. Я и сам когда вижу ровный участок, то хочу застроить его в долбаные прямоугольники 8хN клеток.
Самое интересное: водосбор чистый, нечистоты в воду не скидываются изначально, больницы и центры по уходу покрывают весь город, ритуальных услуг достаточно, шума нигде нет, парков валом. А люди все равно здыхают сука пачками. Треть населения это долбаные пенсики, которые решили что им надо бы всем разом свалить в мир иной. Хоть бери и сноси весь город подчистую, а потом снова застраивай по фрагментам с промежутком в 10-20 игровых лет. Ибо я не знаю как ещё сделать так чтобы они не умирали как мухи и в одночасье. Даже как-то играть неинтересно, когда несмотря на медицину смертность такая, что большинство пробок в городе вызваны катафалками, а мест в крематориях в 9 раз больше, чем умирающих, что все равно не особо помогает в решении вопроса. Симы не умирали у меня только может в больницах, домах для престарелых и крематориях.
@@Birack_ самое странное что раньше люди умирали, а центров тогда не было, и механики этой не было! 3 года народ жаловался на эту проблему.... И разработчики в 2020 году всё таки поняли что из-за этого падает рейтинг, и интерес к игре! Был очень рад тому что они это сделали!
А я ведь додумался, сделать плотину, которая перед городом сдерживала тысячи тон дерьма и вырабатывала электроэнергию, и небольшой канал который уводил лишнюю жидкость в сторону от города. Угадайте что случилось после землетрясения? Дерьмо затопило все. Так мой город и закончился.
@@Birack_ Но забавно то, что люди не утонули, ведь я почти сразу я начал откачивать воду из города, а вот насосы начали закачивать дерьмо из единственного водоёма в трубы, из-за чего они и умерли.
У меня в городе живёт 55 тысяч человек я трачу на медицину 30 000 и при этом люди вообще не болеют. Тоесть болеют 100 человек из 55 000. А все эти крематории с кладбищами стоят уже везде и вся, да пробки У меня есть, но бывает что и в жилых далеких районах умирают люди и их не забирают, скорее умирают от старости так как никто не болеет, но то что напротив дома стоит кладбище с одной и крематорий с другой стороны и они там так долго лежат что люди забрасывают дома я не знаю что делать. Кстати ещё с мусором такая же проблема
Не забирают погибших так как пробки. Почему то, если человек умер рядом с кладбищем, его не забирает это кладбище, а едет черти откуда другая машина через все пробки. С мусор беда из-за пробок. Не успевают приезжать мусоровозы
А муня мьртфих несильно много но постояно проблема смусором я незнаю куда йево девать 2 обичних перерабативайищих и большихи вмьоравно блин куча мусора
Скажи как пофиксить ошибку что трафик не ездеет по магистралям. Работает только та магистраль которая не соеденена с моим городом. И ещё пробки берутся там, где не открыта область на магистралях. Так всегда. Скажи что делать пж
У меня город 75000 человек, внезапно, очень резко все начали умирать и выезжать. Именно внезапно, я сделал всё и больницы поставил детские/пожилые и насосы в другое место поставил хотя там грязи не было но всёровно я решил переставить. И в итоге помогло, люди перестали умирать но куда теперь мне девать 8000 трупов?
Надеюсь много кому помог и вы не будите совершать ошибки, которые я озвучил в видео. Приятной игры и удачи )
Да уж.... Помнишь когда я тебе писал об этой проблеме.... А я ведь тогда забил на эти центры, думал что они не нужны.... А потом когда 120к вымерло, понял что в этой игре всё взамиосвязанно! А я ведь думал что больниц достаточно в то время....
Но потом когда ты мне сказал что они обязательны то я решил их поставить,и вот момент я был в шоке что вымирание остановилось....
Смотришь на этот центр : людей пользующихся услушами всего 200 на каждый, думал ну на фиг он никому не нужен..... А эти 200 человек потом перейдут в десятки и сотни тысяч....
Ну в общем теперь благодаря твоим советам я такой ошибки не допущю!
Кстати монумент замок чирпера выглядит очень классно! Очень выделяется среди обычных зданий!
Когда будет возможность скину тебе в Вк!
А ведь главную причину резкого спада населения не сказал, ведь если в один момент за короткое время быстро настроить много жилых зон и люди одномоментно приедут в город( а приезжие в основном все одного возраста, специфика игры), то через года, когда всем им подойдёт срок естественной смерти они одномоментно и умрут естественной смертью и когда в начале у тебя был резкий скачок населения, будет потом такой же резкий скачок смертей. Это исправляется либо модом, либо тем, что заселение людей надо растягивать и строить жилые зоны понемногу поэтапно.
Либо же сносить к херам дома с кучей пожилых. Хотя это в жизни и негуманно, но все же
Не знал об этом
В игре присутствует довольно кривая механика по вывозу трупов: как только в здании появляется труп, то катафалк выезжает из самого менее загруженного района (даже если район находится в противоположной части карты). При этом труп сможет забрать только этот катафалк, даже если у ближайших кладбищ/крематориев освободились работники.
Тем самым в очень крупных городах будет следующая ситуация: катафалк едет забирать труп через всю карту в другой район, а в этот момент в его районе помирает кто-то еще. И в район откуда выехал катафалк выезжает катафалк из другого района. Периодически они не успевают доехать и здание забрасывают. Даже увеличение финансирования до адекватных масштабов или увеличение количества крематориев в каждом районе не помогают ситуации.
Единственное решение - строить кучу крематориев в середине карты, откуда они будут выезжать во все районы.
Спасибо за то расписал механику. Будем знать)
Интересный факт для автора канала: катафракт - тяжелый кавалерист-воин в эпоху античности. Машина, которая возит трупы, называется катафалк. Шоб не обижался на инфо-факт, поставил компенсационный лайк.
Ахаха. Да, уже все кому не лень, сказали )) я понял свою оговорку после монтажа уже ) спасибо)
@@Birack_ 3 дня назад начал играть в эту игру, всему у тебя научился) Спасибо за твой труд!
@@ich4839 ух ты! Я рад, что смог помочь ) успехов в игре ) если будут вопросы , пиши :)
@@Birack_ Привет! У меня вопрос - к чему относятся кампусы 1) Гуманитарного института (к Институту современных технологий? ) и 2) к чему относится кампус профучилища (к Высшей школе? Высшей школе искусств? ) Заранее спасибо за ответ!
Кампусы все подписаны к чему относятся. Я не углублялся в этот вопрос. Даже не имеет значения для игры, что куда относится)
Настроил кладбищ, но людей все равно не вывозят(. Город маленький, пробок нет.
Еще я читал,что в игре максимум 16 000 машин, поэтому не все катафалки могут выехать, да и любые службы тоже,если на карте предел транспорта
Ходят слухи что Birack ставит сам себе лаик)))
Да, слухи быстро расходятся ))
Эх... думал наворую пенсии, но, оказывается город просто вымрет...
Тебе тогда в симсити))) там можно особняк мэра строить и вкладывать в него деньги))
От загрязнения можно в монументах построить проэкт эдем. Он полностью убирает всё загрязнение, но для его постройки надо построить не сколько уникальных строений
Это да,но пока дойдешь до этого, не одно поколение погубишь)
@@Birack_ или поставить мод на открытие всех уникальных сооружений. Хехе
@@Агентмк как?
@@nkfsad2362 берёшь и качаешь его, закидываешь в папку с игрой. В игре, в модификациях включаешь его(ставишь галочку)
@@Агентмк а на пс?
Блин какие красивые города у Вас всех получаются, почему у меня они такие ущербные, как квадратные дома в майне
Мысли шире, не бойся эксперементировать)
Мне помог один вариант: выбирай для города сложные карты с нестандартным рельефом. И начинай свои районы с разных извилистых участков: заливы морей, выступы, острова и полуострова. Это вынудит тебя искать более необычные пути соединения дорог, чем просто пересечение под 90°.
Я и сам когда вижу ровный участок, то хочу застроить его в долбаные прямоугольники 8хN клеток.
от души а то гг городу хотел его уже затопить, город фулл без пробок, но все дохнут как мухи(70тысяч пиплов)
Наконец-то я нашел способ решения этой проблемы
Я рад, что помог)
Самое интересное: водосбор чистый, нечистоты в воду не скидываются изначально, больницы и центры по уходу покрывают весь город, ритуальных услуг достаточно, шума нигде нет, парков валом. А люди все равно здыхают сука пачками. Треть населения это долбаные пенсики, которые решили что им надо бы всем разом свалить в мир иной. Хоть бери и сноси весь город подчистую, а потом снова застраивай по фрагментам с промежутком в 10-20 игровых лет. Ибо я не знаю как ещё сделать так чтобы они не умирали как мухи и в одночасье. Даже как-то играть неинтересно, когда несмотря на медицину смертность такая, что большинство пробок в городе вызваны катафалками, а мест в крематориях в 9 раз больше, чем умирающих, что все равно не особо помогает в решении вопроса. Симы не умирали у меня только может в больницах, домах для престарелых и крематориях.
Урааа наконец-то! Дождался!
Помнишь меня со стрима?)
Видос топ сразу лайк ставлю!
Решил не мучать тебя ну и контент нужен тем, кто не может решить эту проблему.
@@Birack_ Спасибо! И спасибо за то что отвечал, на топовом стриме!
@@Raphael_Valettine тебе спасибо за твою поддержку. На стримчике просидел от начала до конца )
@@Birack_ самое странное что раньше люди умирали, а центров тогда не было, и механики этой не было!
3 года народ жаловался на эту проблему....
И разработчики в 2020 году всё таки поняли что из-за этого падает рейтинг, и интерес к игре!
Был очень рад тому что они это сделали!
А я ведь додумался, сделать плотину, которая перед городом сдерживала тысячи тон дерьма и вырабатывала электроэнергию, и небольшой канал который уводил лишнюю жидкость в сторону от города. Угадайте что случилось после землетрясения?
Дерьмо затопило все. Так мой город и закончился.
Как вариант это круто. Я отключаю все катастрофы, так как часы потраченные на игру могут быть уничтожены одним землетрясением
@@Birack_ Но забавно то, что люди не утонули, ведь я почти сразу я начал откачивать воду из города, а вот насосы начали закачивать дерьмо из единственного водоёма в трубы, из-за чего они и умерли.
@@Birack_ Но в любом случае мне понравилось, даже вопреки тому что я играл в 18 фпс в разрешении 800х400.
У меня в городе живёт 55 тысяч человек я трачу на медицину 30 000 и при этом люди вообще не болеют. Тоесть болеют 100 человек из 55 000. А все эти крематории с кладбищами стоят уже везде и вся, да пробки У меня есть, но бывает что и в жилых далеких районах умирают люди и их не забирают, скорее умирают от старости так как никто не болеет, но то что напротив дома стоит кладбище с одной и крематорий с другой стороны и они там так долго лежат что люди забрасывают дома я не знаю что делать. Кстати ещё с мусором такая же проблема
Не забирают погибших так как пробки. Почему то, если человек умер рядом с кладбищем, его не забирает это кладбище, а едет черти откуда другая машина через все пробки. С мусор беда из-за пробок. Не успевают приезжать мусоровозы
А зачем следить за стариками? Они же все равно не работают
Можешь построить ещё больницу в монументах. Она куда круче других больниц, и ещё там можно построить термоядерную электростанцию
Это все отлично. Но они реализуемы потом, когда город развит очень хорошо
Вечная пробка
У меня просто не вывозят, что делать?
Катафракты это типо рыцари...
Правельнее катафалки
Оговорился, да. Ну с кем не бывает )
@@Birack_ ничего страшного!
@@Birack_ Зато знаешь что твои видео просматривают от и до тщательно)
@@ЛехСедовски это точно!)
А что делать если у меня не умирают люди а пропадают? Нет не уезжают они счастливы, а дома все до 5 уровня прокачиваются.
А муня мьртфих несильно много но постояно проблема смусором я незнаю куда йево девать 2 обичних перерабативайищих и большихи вмьоравно блин куча мусора
Скажи пж почему я ухожу в начале в минус?
Может потому что не правильно строишь ?)
Строй меньше дорог и больше жилых зданий
И я первый)
Нет, первый бирак
Когда своё то прохождение продолжишь?)
Хороший вопрос. Уже 2 видоса есть, скоро выложу
@@Birack_ ок)ждёмс)
Они и так умирают от старости.
У меня все сдохли
Коммент
катафракты)))
Тоже угарнул. Представил, как среди небоскребов и дорожного траффика несется тяжёлобронированная конница за трупами.
Скажи как пофиксить ошибку что трафик не ездеет по магистралям. Работает только та магистраль которая не соеденена с моим городом. И ещё пробки берутся там, где не открыта область на магистралях. Так всегда. Скажи что делать пж
Ну это скорее всего проблема в карте, что копятся пробки на шоссе. Или ты экспортируешь очень много товаров. Построй ЖД вокзалы или Порт
Ничего не понял, но посмотрел и лайк поставил. Зачем-то.
У меня город 75000 человек, внезапно, очень резко все начали умирать и выезжать. Именно внезапно, я сделал всё и больницы поставил детские/пожилые и насосы в другое место поставил хотя там грязи не было но всёровно я решил переставить. И в итоге помогло, люди перестали умирать но куда теперь мне девать 8000 трупов?
Я тоже всё сделал но мне не помогает