Друзья, надеюсь вы узнали что-то новое для себя( если матерый игрок) , помог вам разобраться в игре (если новичок). Жду от вас поддержки ввиде лайков и коментов , а так же подписки :)
@@MrSerge02- ветряки сами поворачиваются в зависимости от направления ветра. Задания нельзя крутить. Они крепятся к дороге. С какой стороны дорога, в ту сторону вход в здание. Это показывает зелёная стрелка при строительстве здания. Скачайте мод Move it. У меня на канале есть видео про моды. Посмотрите. Очень полезно
Привет! Только начала играть в эту игру. Очень всё доступно объясняешь, стало теперь намного понятней, что и для чего))) /ушла смотреть прохождение игры/
@@comachine а ее и не надо ставить. Она есть у всех в клиенте игры. Ну нравится играй без нее. Мне не нравится строить большое предприятие,.а.спустая пару часов игровых, все ресурсы там заканчиваются
блин спасибо очень помог наконец у меня не уходят деньги в минус и еще раз спасибо очень помог а и я понял поч у меня постоянно уходили деньги из-за кредитов которые я постоянно брал
Годно рассказываешь, но ты будто лайфхаки показываешь для тех, кто уже играет. Например про перекрестки и светофоры - говоришь, что на больших перекрестах надо светофоры ставить, а на других дорогах не надо. Я вообще не знал, что тут есть светофоры и не знаю, как их ставить :D. Классно рассказываешь, но для совсем новых игроков, типо меня, надо чутка детальней рассказывать тонкости игры))) А так четко
Спасибо, интересно! Вопрос - почему в начале игры не воспользоваться водонапорной вышкой и сухопутным водозбросом? Это же какая экономия на коммуникациях. И я не понял твоей выездной розвязки, если все равно потом сносить, то можно было и проще
Привет) водонапорная башня дёшево обходится,это да. Но ее мощностей в один прекрасный момент не хватит. А этот момент наступает тогда, когда город очень быстро растет и в ней много проблем. Развязка, это не идеал, тут уже фантазия твоя пускай решает , как хочется начинать
@@Birack_ Да ты прав вода может кончится в самый не подходящий момент. Тут считать нужно что выгоднее, или длинные коммуникации до водоема, или экономить на новые водонапорные мощности
если говоришь в гайде, что нужно моды скачать, то неплохо было бы ссылку на эти моды указать. А то час времени убил, но такие моды так и не нашел. Модов тысячи по инету.
Бро ответь плс, что делать если у меня шкала строительство закончилась, я ставлю новый квартал а он не строится, а строются другие дома медленно, а люди узжают и я в минусе!
@@AngelDiablo123 игра сама обновляется - не нужно каждый раз заново качать торрент/перехешировать старый. моды - то же самое. Да и легче намного, чем каждый раз копировать файлы с модами, сохранениями и т.д куда-нибудь в облако и при установке/переустановке опять их скачивать и перекидывать.
Слууушай, а что у тебя за мод на цветокорецкию воздуха, у меня просто в тропической карте, атмосфера вся жёлтая, аж смотреть больно, а у тебя болие приятная серо-белая
Выбирай односторонне движение, слева в меню, где выбираешь кака дорога будет - прямая,изогнутая и тд. Выбираешь синий восклицательный знак, а потом меняешь направление дорог которые хочешь
@@Birack_ я ж написал, пока водные ветрики не открою, потом удаляю. И посчитай сколько ветриков за это время надо поставить по финансам + содержание, а угольных 1-2 (в зависимости от карты, какая там температура) в полне хватает. Плюс от загрязнения все равно ни куда не денешся на начальном этапе игры. Но это мое личное мнение (с прекрипленными аргументами), и не настаиваю на правоте🤪🤪🤪
@@vaska287 в самом начале ветряк стоит меньше и его мощности хватает на постройку города и более или менее нормальной планировки дорог для будущего. Уголька с его мощью не нужен в начале, когда в городе живет менее 1000 чел. Я считаю что такая тактика более правильная. Вариантов много, как хочет каждый мэр так и начинает )
@@Birack_ Я никогда не играл в эту игру. До сих пор я играл в ужасную игру simcity 2013, и я действительно хочу начать играть в cities ckylines, и ваши видео очень помогают понять, что и как делать в игре. И кстати: моды бесплатные в стиме? Или за плату?
Смотря, на каком этапе игры пробки возникают. Первое, что необходимо сделать, это правильно продумать приоритет дорог. С Шоссе должны пересекаться только крупные артерии города (всегда с развязкой), с артериями должны пересекаться дороги, которые входят в районы и пересекают их, они должны собирать людей со всего района, от этих дорог отходят маленькие ветки (или сетка) дорог, на которых уже и будет основная застройка. Иногда артериям необходимы дублеры, иногда это отдельные дороги, а иногда те самые, что проходят через район. Ещё артериям может понадобится развязка для съезда в район (чаще всего хватает обычного кольца) Второе - это зонирование. Тут всё просто, магазины вдоль артерий, а остальное по необходимости (если нужны офисы, то их лучше делать как прослойку между магазинами и жилой застройкой). И третье - это общественный транспорт. Крайне важно развить его правильно, ведь иногда им можно только навредить (осторожнее всего стоит пользоваться автобусами, троллейбусами и прочими ездунами, которые создают трафик). Если вы правильно выполнили предыдущие этапы, то на начальных этапах у вас есть возможность тянуть автобусы через весь город, и ничего вам за это не будет. Первое, что нужно сделать, это сделать маленький кольцевой маршрут автобуса внутри каждого района (можно даже в одну сторону, они всё равно маленькие), а потом уже соединять сами районы (пока что автобусами) друг с другом, пром. зоной, интересными местами и местами, через которые в ваш город попадают люди (вокзалы, например). Ни в коему случае нельзя делать остановки нескольких маршрутов на одной остановке, это может вызвать пробку из автобусов, которые сильно замедлят трафик. Где-то на 30000 жителей можно потихоньку сносить маршруты автобусов, которые соединяют районы и менять их на метро и прочие дорогие приблуды (иногда приходится делать это раньше, смотря сколько у вас площади под застройку, и как растянут город). В целом, это самое необходимое. Советую немного увлечься урбанизмом, очень многие практики из реальной жизни применимы в этой игре.
Друзья, надеюсь вы узнали что-то новое для себя( если матерый игрок) , помог вам разобраться в игре (если новичок). Жду от вас поддержки ввиде лайков и коментов , а так же подписки :)
Я знаю, что задаю глупый вопрос, но. Как повернуть ветряки и здания ?
Может какую нибудь клавишу назначить так где её найти ?
@@MrSerge02- ветряки сами поворачиваются в зависимости от направления ветра. Задания нельзя крутить. Они крепятся к дороге. С какой стороны дорога, в ту сторону вход в здание. Это показывает зелёная стрелка при строительстве здания. Скачайте мод Move it. У меня на канале есть видео про моды. Посмотрите. Очень полезно
@@Birack_
Спасибо, обязательно посмотрю!
Лайк можно
Чтобы матерый игрок узнал тут что-то новое, ору как психопат. Чел ты вообще не шаришь. Извини, просто резануло
Спасибо за гайды, я за свои 10 часов игры, мало разобрался как начинать. Особенно в начале, так как к 4к человек на въезде появляются пробки
Рад помочь. В плейлисте Гайды по Ситис, ты найдешь много интересного. Рекомендую посмотреть)
Привет! Только начала играть в эту игру. Очень всё доступно объясняешь, стало теперь намного понятней, что и для чего)))
/ушла смотреть прохождение игры/
Спасибо, я старался :) приятного просмотра!)
- Будем играть без модов
Через 2 минуты
- И так, включаем модификацию на бесконечную нефть и руду
Я объяснил, почему именно эту модификацию включил и советую включать всем, тем более, этот мод есть у всех по дефолту
@@Birack_ Да, но всё же, ты обещал абсолютно без модов, а тут советуешь мод ставить.
@@comachine а ее и не надо ставить. Она есть у всех в клиенте игры. Ну нравится играй без нее. Мне не нравится строить большое предприятие,.а.спустая пару часов игровых, все ресурсы там заканчиваются
Спасибо большое, стало теперь понятно, что да как) продолжай, ждём третью часть:)
Крисиво строишь и советы хорошие и норм голос и как чел мейби норм хах всех благ мен
Ждем новых серий.!)
блин спасибо очень помог наконец у меня не уходят деньги в минус и еще раз спасибо очень помог а и я понял поч у меня постоянно уходили деньги
из-за кредитов которые я постоянно брал
с меня подписка, очень толково и доходчиво
Хотелось бы посмотреть на то как построить дорогу как в видео или на подобии. (Надеюсь автор понял намёк на тему следующего видео)
Годно рассказываешь, но ты будто лайфхаки показываешь для тех, кто уже играет. Например про перекрестки и светофоры - говоришь, что на больших перекрестах надо светофоры ставить, а на других дорогах не надо. Я вообще не знал, что тут есть светофоры и не знаю, как их ставить :D. Классно рассказываешь, но для совсем новых игроков, типо меня, надо чутка детальней рассказывать тонкости игры))) А так четко
Спасибо) в этой игре очень очень много мелких механик. Рассказать про все не возможно. За то с видео узнали, что есть светофоры)))
@@Birack_ Еще бы знать, как их ставить)))
@@luntec9 мод Traffic Manager
Вот вторая часть ряльно помогла, спасибо
Мой 1000 лайк)
Birack, если что - самый малый по расстоянию путь - прямо к объекту, а не прямыми линиями с углами 90 градусов))) а так видос супер бро!!!
А можно ли там строить маленький город скажите пожалуйста
Чë такие малые карты, и так мало площ для застройки- 1млн человек... Где большие площади заводов/фабрик и ТЦ- они же огромные бывают...
Неплохо!:))
С дорогами беда)) трафик красный будет
Дружище, сделай пожалуйста гайд по Fine Road Anarchy и Fine Road Tool. Спаси и помоги русскоязычным игрокам :)
Спасибо, интересно!
Вопрос - почему в начале игры не воспользоваться водонапорной вышкой и сухопутным водозбросом? Это же какая экономия на коммуникациях. И я не понял твоей выездной розвязки, если все равно потом сносить, то можно было и проще
Привет) водонапорная башня дёшево обходится,это да. Но ее мощностей в один прекрасный момент не хватит. А этот момент наступает тогда, когда город очень быстро растет и в ней много проблем. Развязка, это не идеал, тут уже фантазия твоя пускай решает , как хочется начинать
@@Birack_ Да ты прав вода может кончится в самый не подходящий момент. Тут считать нужно что выгоднее, или длинные коммуникации до водоема, или экономить на новые водонапорные мощности
если говоришь в гайде, что нужно моды скачать, то неплохо было бы ссылку на эти моды указать. А то час времени убил, но такие моды так и не нашел. Модов тысячи по инету.
В начале игры они не нужны, особенно если вы новичок.
Почему у меня в настройках нету параметра Единицы тепла?
Бро ответь плс, что делать если у меня шкала строительство закончилась, я ставлю новый квартал а он не строится, а строются другие дома медленно, а люди узжают и я в минусе!
Спасибо за гайд! А можете сказать, какой мод стоит на графику?
Не за что ) это не мод. Это цветокорекция карты. Их очень много Стиме . Я не помню, чесно какую здесь использовал
Напишите пожалуйста с какого сайта можно скачать эту игру? Я пробовал скачивать но у меня ничего не получалось.
Стим. Покупай, там сейчас акции
не слушай их, качай торрент и все, накуй покупать
@@AngelDiablo123 игра сама обновляется - не нужно каждый раз заново качать торрент/перехешировать старый.
моды - то же самое.
Да и легче намного, чем каждый раз копировать файлы с модами, сохранениями и т.д куда-нибудь в облако и при установке/переустановке опять их скачивать и перекидывать.
Бирак помоги плиз я вот создал в стим новый акк с моим старым именем и в итоге в старый акк не могу войти шо делать?
Слууушай, а что у тебя за мод на цветокорецкию воздуха, у меня просто в тропической карте, атмосфера вся жёлтая, аж смотреть больно, а у тебя болие приятная серо-белая
Мод, в Steam в библиотеке много можете найти!
очень интересно обьяснили! можете скинуть ссылку для скачивания ?
Скачивания чего ?
@@Birack_ как скачать игру...
@@adilzhanzhakyp4730 в стиме
ты бы объяснил как строить дороги
Подскажите пожалуйста, как поменять направления дорог?
Выбирай односторонне движение, слева в меню, где выбираешь кака дорога будет - прямая,изогнутая и тд. Выбираешь синий восклицательный знак, а потом меняешь направление дорог которые хочешь
@@Birack_ Спасибо большое)
Я всегда ставлю угольную, пока водные ветрики не откроются🤷♂️🤷♂️ и всего хватает
Уголь стоит дорого и загрязняет не хило окружающую среду
@@Birack_ я ж написал, пока водные ветрики не открою, потом удаляю. И посчитай сколько ветриков за это время надо поставить по финансам + содержание, а угольных 1-2 (в зависимости от карты, какая там температура) в полне хватает. Плюс от загрязнения все равно ни куда не денешся на начальном этапе игры. Но это мое личное мнение (с прекрипленными аргументами), и не настаиваю на правоте🤪🤪🤪
@@vaska287 в самом начале ветряк стоит меньше и его мощности хватает на постройку города и более или менее нормальной планировки дорог для будущего. Уголька с его мощью не нужен в начале, когда в городе живет менее 1000 чел. Я считаю что такая тактика более правильная. Вариантов много, как хочет каждый мэр так и начинает )
Сколько клеток максимум можно получить в игре?
С модами 81, без 9
@@Birack_
Ух ты 81 клеток это круто. Дает ли возможность построить по максимуму на всей карте? Где я могу скачать такой мод?
Даёт конечно. Качай в Стиме или с сайтов, если пиратка. Мод так и называется 81 клетка
@@Birack_
Я никогда не играл в эту игру. До сих пор я играл в ужасную игру simcity 2013, и я действительно хочу начать играть в cities ckylines, и ваши видео очень помогают понять, что и как делать в игре.
И кстати: моды бесплатные в стиме? Или за плату?
@@danielklatis4915 бесплатные конечно
Где-то я уже видел это🤔
А на ноутбук работает??? Асус нитро 5
ты дупой? эта игра для пк и ноутбуков как оно не может работать на твоем ноуте?
Я не новичек но с пробками как боротся не понял все перепробовал но трафик все равно нагружен
Смотря, на каком этапе игры пробки возникают.
Первое, что необходимо сделать, это правильно продумать приоритет дорог. С Шоссе должны пересекаться только крупные артерии города (всегда с развязкой), с артериями должны пересекаться дороги, которые входят в районы и пересекают их, они должны собирать людей со всего района, от этих дорог отходят маленькие ветки (или сетка) дорог, на которых уже и будет основная застройка. Иногда артериям необходимы дублеры, иногда это отдельные дороги, а иногда те самые, что проходят через район. Ещё артериям может понадобится развязка для съезда в район (чаще всего хватает обычного кольца)
Второе - это зонирование. Тут всё просто, магазины вдоль артерий, а остальное по необходимости (если нужны офисы, то их лучше делать как прослойку между магазинами и жилой застройкой).
И третье - это общественный транспорт. Крайне важно развить его правильно, ведь иногда им можно только навредить (осторожнее всего стоит пользоваться автобусами, троллейбусами и прочими ездунами, которые создают трафик). Если вы правильно выполнили предыдущие этапы, то на начальных этапах у вас есть возможность тянуть автобусы через весь город, и ничего вам за это не будет. Первое, что нужно сделать, это сделать маленький кольцевой маршрут автобуса внутри каждого района (можно даже в одну сторону, они всё равно маленькие), а потом уже соединять сами районы (пока что автобусами) друг с другом, пром. зоной, интересными местами и местами, через которые в ваш город попадают люди (вокзалы, например). Ни в коему случае нельзя делать остановки нескольких маршрутов на одной остановке, это может вызвать пробку из автобусов, которые сильно замедлят трафик. Где-то на 30000 жителей можно потихоньку сносить маршруты автобусов, которые соединяют районы и менять их на метро и прочие дорогие приблуды (иногда приходится делать это раньше, смотря сколько у вас площади под застройку, и как растянут город).
В целом, это самое необходимое. Советую немного увлечься урбанизмом, очень многие практики из реальной жизни применимы в этой игре.
@@amgsus326 ахаах спустя 5 месяцев, но всё же спасибо!
@@Kerbin-kw6df оу, не обратил внимания на дату)
@@amgsus326 )
Мнестическая ланцета Москва у тебя какая-то маленькая страна
У меня не получается
что не получается?)