Главная причина провала GTA Trilogy
Вставка
- Опубліковано 7 чер 2024
- Выбери свой HYPERPC PLAY: vk.cc/c9vlj9
Промокод-скидка 3% на все в HYPERPC: UA-cam-DEF9JVQ7
gta_legends - Группа ВКонтакте
/ sldptv - Лайт канал.
/ sldpshow - Основной канал.
Реклама и сотрудничество: goo.gl/ojtiDX
A.I Converts GTA Trilogy Definitive Edition Faces: • A.I Converts GTA Trilo...
Сегодня обсудим в чём главная причина провала переиздания ГТА Трилогия - GTA The Trilogy - The Definitive Edition
00:00 - О чём видео
00:18 - Почему стоит поиграть в переиздание GTA Trilogy
02:12 - Главное изменение GTA Trilogy
04:46 - Текстуры создавала нейросеть
06:04 - Как бы выглядели персонажи будь они живыми людьми
06:53 - Основная тема видео
07:23 - В чём отличие ремастера от ремейка
12:48 - Причина провала GTA Trilogy
14:12 - В этот момент все сломалось
14:39 - За этот момент Рокстар можно простить все
#gta, #trilogy, #HYPERPC, - Ігри
А мы и не ждали ремейка, ждали нормальный ремастер с подтянутыми текстурами, а они взяли и плюнули на сторону комьюнити и модеров, которые до сих пор улучшали и поддерживали старые версии гта. Сам все еще играю в старые версии гташек с модами и без них, и они намного лучше чем эта халтура. Если бы у них не было бы доступа к движку, то сделали бы сразу ремейк на рейдже чем такое мессиво на старом движке в перемешку с анриал энджин.
С каждыми такими «ремастерами» я всё больше и больше влюбляюсь в оригинальные старые игры. В их пиксели, кубики, и банальные полигоны…
есть в этом своя, нерушимая атмосфера.
Когда узнаешь , что персонажей делали через нейросеть , понимаешь , что вся игра халтура . А я давно ждал ремейка , эххх
Ремейк на все 3 игры было бы очень сложно и долго делать. Достаточно качественного ремастера.
@@user-bx1co6uc8x в твоих словах есть правда, но вряд ли сами разрабы захотели бы это сделать. Они уже и так обленились.
@@user-bx1co6uc8x его нужно долго делать, чтоб порадовать зумеров?
вот ты говоришь что цена оправдана потому что это требует много денег... но они ведь ничего вручную не делали, за что им платить? за перенос карты на движок ue4? мододелы это за бесплатно делали пока их не прикрыли. мало того что они ничего не сделали руками так они ведь еще и баги оставили старые, проблемы с локом на фпс в 21 году это же смешно. Ладно уж убогий апскейл через нейронку, но не исправленные баги и отсутствие оптимизации говорит о том что они нихрена не старались
Братан. Я отдам 4К модерам ТЕС и Готики Хроники Миртаны. Чтобы они на эти 4К основали свою студию и делали годноту. Я отдам 8К за это. Вот где деньги пойдут на благо и даже если они спустят их на еду, мне всё равно ибо их моды и игры годные и похрен на графику они в отличие от реал. разрабов не забыли выпустить главные аспекты игры и даже больше как музыка, стабильность и играбельность. Это я сейчас юбиков с Влагаллой упоминул... оох как они любят деньги, что игру сырую почти дали.
Автор немного не понимает, что говорит. Точнее сказать его мнение поверхностное без какого-либо анализа, в отличие от твоего например. Стоит копнуть как ты глубже и сразу проясняется картина, автор не копал так глубоко, просто сказал, что первое пришло в голову. Без анализа.
Закончил, школу, шарагу, армию, сейчас заочка и работа, а культ сл так и не разгадал
Блть, а ведь действительно, я его видео посмотрел впервые когда был в 8 классе
Закончил школу 9 классов, выучился в техникуме 4 года, 3 года отслужил в армии и год назад как уволен. Господи, как же летит время :(
И как мы на эту мочу раньше велись...
"Закончил, школу" - не верю.
Груснинько конечно видеть как ты пытаешься выгораживать этот плевок в стороны фанатов и в целом любых игроков. Сейчас и так мало сингл игр. Выходят два три таких в год и не факт что это те игры в которых ты бы хотел играть. А жизнь у нас не вечная, так и проходит годы, а игр нормальных можно пересчитать на пальцах одной руки (ладно, на пальцах двух рук, но все равно мало для интервала в 15 лет). Вообщем хотел донести то что разрабов не надо жалеть, их роль в том чтоб делать игры, наше роль в том чтоб платить за хорошие игры. А стараться видеть что-то хорошие в этом ремастере трилогии - идея не самая лучшая, так и планку качеств себе можно занизить. Таким образом нас будут кормить халтурами.
Ещё и много хороших модификаций прикрыли, ничего бы не имел против ремастеров, если бы не трогали модеров и их работы.
Сл делает всё «правильно». Так и живём, давайте видеть + там где их нет, потому что могло быть и хуже...
хахахахаххпхпхпхпхпха
Жак Фреско гений
@@user-lp8pf8tw4n вот это и бесит больше всего
"Кавказская пленница" - старый, забытый фильм? Ну, ну! Вот еѣ современная версия - да, фильм забытый и навеки выкинутый в лету, а оригинал - ещё не скоро будет забыть.
Есть десятки других хороших фильмов, о которых ты даже не догадываешься. А такие фильмы как " кавказская пленница", "операция Ы", " Спортлото 82", " бриллиантовая рука", " ирония судьбы или с лёгким паром" это попса, которую практически всем родители показали ещё в детстве.
@@user-nv9sx2dn8y К счастью я не из потерянного поколения и знаю действительно много хороших фильмов прошедших лет. И я выразил мнение конкретно одного упомянутого фильма, так что давайте не будет действовать по присказке "Начали за здравие, а закончили за упокой."
Потому что у нас люди не умеют принимать что-то новое, вцепились за старое, живут прошлым. Не хотят идти вперёд.
@@user-bx1co6uc8x Новое? А сколько хорошего нового ты знаешь? Провальные проекты были всегда. Но как по мне в последнее время большинства наших фильмов - провальные. Их делают не с душой, а ради бабла. А в прошлом есть душа. "Думая о настоящем, не забывай о прошлом." Слыхал такое, Иван?
@Дорофеев Миха Ну... Смотреть его я тебе не стал бы советовать.
Наконец-то, есть шанс что канал будет жить долго :)
Опять типа новогодний марафон походу)
"В принципе это переиздание получилось не таким плохим, как я его критиковал на первых порах. Я успокоился, поиграл в него более детально и с каждым разом я находил в нем все больше и больше хороших моментов"
Переиздание получилось, когда оно вышло, я не думаю, что твоё переиздание менялось по ходу игры. Ты просто на стадии принятия
На втором дуалшоке действительно скорость зависла от силы нажатия на кнопку
только надо отметить то, что "газ" там был не на курках (которые были просто кнопками), а на кнопке X
+1. Заметил на VCS такое же. У контроллера кнопка залипла и это позволило кататься плавнее, хотя и было это на кнопке Х
Вижу оповещение от СЛ'а пускаю слезу сразу. Смотрел твои видосы на мамином джава телефоне и жрал ей весь трафик. Спасибо за детство
А я смотрел на старом папином Lenovo с офиса)
+
@@Space_Future_Gaming с помощью опера я смог смотреть
14:40 это был бы хороший аргумент, если бы не одно но! все ремастеры используют движок UE4 только лишь как ГРАФИЧЕСКИЙ. Вся физика в игре работает на все том же RenderWare ((
Единственный нормальный комментарий!
Лайфхак для миссии с самолетом: если рывками наклоняться вперед на мотоцикле, то он едет быстрее)
Ещё в самолёте можно выстрелить в край и успеть спрыгнуть,я у ютубера H1KH'а видел
Странно, что про это ещё кто-то не знает из мало-мальски посвящённых в ГТА людей.
7:52 я вспомнил про оригинальную, Star Wars там много чего улучшили, или доделали. Это так же дало много фану.
Спасибо, конечно, за твоё искреннее мнение, СЛ…
но мы сделаем вид что половину из того что ты сказал мы не услышали и будем жить дальше с мыслью о том что вся новая трилогия - кусок разноцветного пластилина, убивший своим появлением всё то что было так дорого Комьюнити GTA.
Тебя это походу не слишком смущает, мэн…
Автор, ты не прав. Рокстар не позиционировали переиздание как полуремейк! Они сразу сказали что это будет именно Ремастер. Просто когда они анонсировали что будет использоваться новый движок, люди подсознательно стали ждать ремейк. Им не нужно было анонсировать что Ремастер будет на другом движке и тем самым не завышать ожидания фанатов! Ты сам грамотно объяснил, в чем разница между ремейком и ремастером. По факту ремейком тут и не пахнет! Это чистой воды Ремастер, а новый движок использовался лишь для того, чтобы имелась поддержка более новых графических технологий.
ЭтО жЕ рЕмАсТеР а Не РеМеЙк
Ого, теперь тут так часто выходят видео. Раньше очень редко выходили видео, канал мог месяцами простаивать
Не вышел бы ремастер - так бы все и было. А щас пока хайп не утих - можно много всякой хрени поснимать.
Попил воды, спасибо.
Блин, чувак, столько воды... Смотрел на х1.5 и то еле досмотрел. Настолько всё растянуто
6:53 Нет чел, провал как раз из-за всего этого произошел, и ты с самого начала хвалил это переиздание. И только вскользь говорил что в нем есть небольшие недостатки. Это переиздание основанное на не самом удачном порте на мобилки которое просто перенесли на двигло UE, с улучшением текстур через НС. Вот и всё, не позорься пожалуйста, чисто из-за настольгии я не буду ставить диз(хотя это ничего не решает), не снимай больше про этот кусок поделки видосов. Resident Evil 2 Remake и Mafia Definitive Edition показали как надо заново выпускать старые игры, R* просто обосрались вот этим переизданием, а фанатики и прочие хомячки схавали.
Как раз наоборот - при больших ФПС (без ограничения) - были непроходимы миссии - с нырянием,с заездом на самолёт,с хватанием свита,при его падении с машины пожарной,и ещё какие-то но не припомню быстро
В том то и дело, чтобы пофиксить это
ух ты, вовремя видос вышел. Спасибо тебе SLdpShow!!
По поводу последнего я бы не был так уверен. Да, может у них уже не было RenderWare, но проект Re3 уже какое-то время был на плаву. Если бы их действительно как-то заботило комьюнити, они бы помогли в разработке, от чего бы выиграли, по сути, все; а не то, что произошло в итоге
На счёт PS2 и плавного управления. Подтверждаю, там можно было плавно скорость контролировать от силы нажатия кнопок. У твоего друга возможно просто был неоригинальный геймпад
Странно. У меня дорогущий прозрачный оригинальный геймпад. И там как обычно всё устроено. Кнопка или нажата, или нет. Всё
Специально откопал в шкафу свою старенькую вторую плойку и проверил. Это действительно так. Не только в гта используется фишка с плавным нажатием.
@@yoyo98305473 угу, в мгс такая же фишка есть
@@yoyo98305473 мб от ревизии зависит.
На моей ps 2 с американской прошивкой такого нет.
Геймпады оригинальные, шли вместе с консолью
Многие говорят, что стабильность при игре - одно из главных преимуществ переиздания перед модифицированным оригиналом. Мне это не совсем понятно. С момента выхода прошло много лет и сообщество за это время сообщество успело пофиксить многие баги и недоработки. В том числе баги связанные с количеством фпс, появилась расширенная поддержка геймпада, адаптация под 16:9 и восьмикратное сглаживание (против 4:3 и 4х в оригинале соответственно), фиксы карты, текстуры увеличенного разрешения, при этом реально либо перерисованные, либо взятые из поздних гта (логотипы и прочие вещи). Много лет бразильцы и россияне прикладывали усилия по созданию грамотного SDK для моддинга, создавали эти моды и делали игру лучше. При этом искать их по всему интернету не надо. Все перечисленное выше можно скачать на одном сайте, в одном разделе. Оно специально все лежит вместе. Скачать и установить все очень просто и более того, папка с игрой не будет нагромождена всяким мусором и будет выглядеть почти как оригинальная. Модифицированный оригинал проигрывает только по двум пунктам. Первый - это понятное дело графика. Второй - общая целостность, то есть если настройки управления на геймпаде связаны с установленным скриптом, все настройки придётся проводить в соответствующем файле конфигурации, игра по прежнему не будет реагировать на нажатия триггеров в меню настроек управления.
Ну нет, даже если у них не было выбора, и они взяли новый движок, потому что на старый у них уже не было прав. Типа тогда это не ошибка руководства? А чья ошибка в том, что они банально не следили за разработкой, и даже не протестировали конечный продукт. Это все еще остается непростительной ошибкой, они жестко схалтурили. Выбор движка это одно дело, берите что можете как говорится, но делайте качественно
То тебе не нравилась стрельба,ты это в прошлом видео говорил.То тебе нравится - Sl,ради бога - определись в чем-то одном.
Странное чувство от этих реалистичных лиц на 6:37 - это эффект зловещей долины
Лайк SL👍
Мне нравится этот обзор по переизданию гта.
"В отличие от вас, я по-прежнему захожу в оригинальный GTA SA"
Просто сразу дис после этих слов. Первый мой диз для этого канала. В течение всего видео высказывались мысли с которыми достаточно сложно было согласиться, однако с уважением относился к авторской позиции. Однако эти слова всё поменяли. Мы не заходим в оригинальный СА? Серьезно? А ты может свечу держишь? Вероятно, я такой один особенный и ни на кого не похожий, но я вполне себе несколько раз в неделю в перерывах от учебы захожу в СА и до сих пор получаю удовольствие.
Можно было мириться с тем, как ты оправдываешь этот плевок за фуллпрайс в течение всего видео, однако процитированная фраза просто кардинально испортила всё. Боже, как я расстроен одним из любимых гта-контентмейкеров детства.
"дело не в цене"
*непрекращающаяся речь про ценник*
кому вы лечите? всё дело в бабках... если бы ремастер раздали бесплатно - вы бы кипятком все ссали от счастья
SL, подписан на твой канал уже более семи лет. Каждый раз, как ты оживаешь - я искренне радуюсь. Спасибо, что живой!) Будет ГТА 7 - уверен, ты раскроешь тайну культа))
GTA 7 не будет никогда. Уже объяснили разрабы, что GTA 6 будет последняя часть. Во вторых - они и так ленивые стали, что вообще кроме своих ремастеров ничего делать не хотят.
Мне кажется выйдет гта инфинити, за место 7, что и с ассасином скоро случится, нужно будет платить за сюжетку раз в пол года
Спасибо за твои видео!
Жду новых мифов и лонг-видео на канале
Очень интересно спасибо за ролик👍🏻
SL, спасибо, что живой!:)
Не удивлюсь если в будующем разработчики будут выпускать игры с плохим качеством, через какое-то время типа переработанную версию с хорошим качеством, хотя изначально у них была новая версия уже готова. Ну надо же повторно заработать на том что и так работает.
В ремастере есть ещё проблема с освещением. Некоторые места, где должен быть свет, не освещены. Например, в некоторых тоннелях, где в оригинале было светло, стало нереально темно. Хотя там есть лампы, но текстура, что они светят, есть, а самого света нет. Или в некоторых тирах темно так, будто свет отключили
Что за музыка играет на заднем фоне?)
Подскажите, пожалуйста.))
Думал что знаешь про привязку к фпс)
С ней еще один интересный баг связан - на высоком фпс практически не возможно плвавать, скорость в воде снижается с повышением частоты кадров
Смотрю тебя с 2013 года, и как я рад, видеть эти видео снова
У меня ps2 и два джойстика, первый оригинальный, второй не оригинал. На оригинальном геймпаде на PS2 реально от нажатия на крестик зависит скорость разгона, а на китайском джойстике прям как на клавиатуре.
Также, если на более старших консолях запустить PS2 версию GTA, то газ управляться будет также резко как на китайце, так как более старшие геймпады плейстейшн больше не поддерживали функцию силы нажатия на кнопки.
1:31 по поводу миссии, где нужно запрыгнуть на мотоцикле на самолет...
Всем кто не знает, но байк нормально разгоняется (или самолет медленнее взлетает), когда ты едешь прямо к трапу, а не с богу или как-то иначе.
Просто на старте миссии сразу же ставим байк таким образом, чтобы трапа самолета была по середине экрана и нам НУЖНО будет уклоняться от бочек.
И тогда нормально байк разгоняется!
Попробуйте как-нибудь и поймете о чем я говорю.
ps: заметил эту спец. закоденную "фичу" еще в момент выпуска игры.
Я смотрю тебя очень давно, мне нравится твои видео за содержательность, но тут вода водой честное слово.
Я конечно был бы рад, если б новая гта была в старом добром вайсе
Но пока нет ни подтверждения, что следующая гта вообще будет и уж тем более, что она будет в вайсе
Ну, а утечки - такие утечки) всем мы их с вами знаем))
Плавно газовать можно в гта са на пс2. У меня есть вторая плойка и диск с игрой.
Если нажать на крестик слабо, не до конца, то машина будет прибавлять скорость, но это будет медленно. А если его зажать на максимум - машина разгоняется моментально
Я тоже играю в оригинал GTA SA) К наступающим тебя SL.
Надеялся на старый контент с разбором выдуманного дерьма, а канал скатился в 10 минутные ролики с трепом ни о чем ради бабок с рекламы. Грустно, печально, пресс ф каналу моего детства.
Ещё и говорит постоянно одно и тоже в каждом ролике - просто по разному преподносит. Полностью солидарен с тобой. Пока хайп вокруг ремастеров не утихнет - мы не увидим нормальный контент.
SL, а сколько у тебя часов наиграно в оригинальных частях ГТА? Просто интересно.
Кстати коль уж упомянул 3ю мафию. Я тут недавно разжился ей купив трилогию (охуенное издание с постером в отличной коробке) и раз уж уплачено то дал ей шанс... И чёт как то даже хорошо. Особенно по нынешним меркам и с исправленными багами. То есть серьезно. Внятный сюжет, внятные персонажи, достаточно хорошо сбитый геймплей... да, чистка районов конечно такое себе занятие но с другой стороны каждая дыра в которую ты лезешь сделана не на отъебись и видно что старались. Ремейк же первой мафии только укрепил мое мнение что 13ый ангар пусть и не гении своего времени но как минимум не то как их обзывали в 15ом году. И вот мы возвращаемся к вопросу правильного маркетинга и оптимизации... да. Грустно это все.
Прям обрадовался когда увидел рекламу на твоем канале
Какое-то чувство дежавю на 9 минуте, будто ты это же уже говорил когда-то
Короче ролик вышел чисто рекламу вставить
Мне кажется, старым играм не нужен ремастер, им нужен ремейк. Хороший пример это Мафия 1 и Резик 2. Я просто не представляю ремастер этих игр или например первого Макс Пейна.
Макса, как бы было интересно с старой атмосферой ремейкнуть. Вот ремейк резика 2 хороший, а 3 спорный.
1:55 да, точно уверен, т.к. у самого была PS2 и в Дуалшоке 2 на кнопках справа было плавное нажатие. В GTA SA газ был не на шифтах (курках), а на кнопке X. Шифты же были просто кнопками без регистрации силы нажатия.
Эх помню как у тебя 300 подписчиков было! Ещё на нокиа Аша 308 в 144р 5 или 6часть проверок легенд ГТА са! Какие времена были!!!
«Ремастер” состоит из слов «Переделка» и «Мастер», вижу только первое в данном случае… потому что «мастерством» тут ни**я не сверкает, мэн…
значится это и не «Ремастер» вовсе!
Возможно у вашего друга был не оригинальный дуалшок, или уже слишком старый, что кнопки раздолбаны. У меня на старом контролере едва выходит ехать медленно, ибо кнопки старые и потрёпанные. И вообще очень тяжело контролировать силу нажатия на такой маленькой кнопке). Вообщем причин может быть много, но я действительно задумался, не показалось ли мне, запустил свою 2 соньку, вставил диск с старушкой гта са, и да, это всё-таки работает.
насчет плавного газа для обычного санандреса есть мод, он называется xinput или ginput
На дуалшоке втором кнопки имеют степень нажатия и там можно контролировать газ и тормоз
Кто бы что не говорил , но как по мне в ремастерах старых ГТА две главных проблемы , 1. это ебучие автоцентрирование камеры , 2. это то что эти ремастеры даже не роки делали а их левая компания
16:10 что значит "в отличии от вас" , откуда автор знает в какую гта мы играем!?
Только сейчас обратил внимание на пасхалку на 7.56 На номерном знаке написано "EREH TTOU", если перевернуть получится "OUTT THERE" , персонажа на англ зовут Truth и получается отсылка к секретным материалам: "The truth is out there" или "Истина где-то рядом". Любопытно, не обращал внимания раньше...
Главная причина посмотреть видео- видео от SL 😉
Плавно газовать на пс 2 можно. Важно, чтобы геймпад был оригинальным.
Не ну сам же сказал в начале, что реммейк это когда история повторяется но с другими героями, в другое время (возможно) и сам сюжет отличается от оригинала, и сделан лишь по мотивам. А если герои, весь сюжет, даже все объекты из оригинала, но с новыми текстурами, на новом движке, с некоторыми добавленными/исправленными деталями и фишками, измененными в лучшую сторону механиками и прочими техническими исправлениями, то это именно что ремастер! А смысл было добавлять текстуры высокого разрешения и прочие плюшки на старый баганый, устаревший и ограниченный в возможностях движок? Это в модах давно было реализовано, причем атмосфера по мнению игроков при этом терялась.
Насчет того, что ты сказал до допиливания старых частей для новых компьютеров, это практически не реально сделать, так как игры выходил на тот момент уже на старом движке
Котор
Который
только работает на одном ядре процессора, и просто высокое разрешение экрана и текстур, могут просто привести к крашу движка, чего уже думать о оптимизации, для этого нужны
действительно мощные компьютеры
Всё понятно, проблема не в халтурной работе, не в желании сэкономить и больше заработать, не в аутсорсе, не в фигурках из пластилина и даже не в качестве итогового продукта, а в том, что тейк2 решили сесть на оба стула. Держи в курсе 👍🏻 И посмотри, как обычные люди без мешков денег на чистом энтузиазме переносят всякие обливионы, готики и прочие игры на тот же аэ4-5:)
Можно плавно на пс ехать, это первое что я заметил в отличии от ПК версии
Наглядный пример когда разработчикам наплевать на своё наследие и своего потребителя, своих преданных фанатов. Моё сердце разбито, это позор Рокстар. Печально что мы живём в мире где им сойдёт с рук такое халатное отношение за конский ценник продавать мусор, и главное делать мусор из шедевров прошлого, любимых игр детства.
На пс2 дуалшок 2 в са позволял увеличивать скорость езды при силе нажатия
Всё правильно проанализировано, говоря о всех просчётах РокСтар, сказано в яблочко., особенно, по основной причине прокола "ремейка" - соглашусь.
_Кроме кое-каких мелочей, с формулировкой(на протяжении 2-х частей раскрытой темы)...но то не так важно..._
На глазах видео вышло)
А где новогодний марофон 😥
не, на самом деле на пс2 есть аналоговое управление, и можно как плавно так и сильно газовать или делать какое-либо действие
просто у меня у самого щас пс2 в которую я поигрываю иногда
Можно было изменять сбору нажатия педали, проверял лично на второй пару лет назад
дядя, де марафон?
Не знаю зачем нужно было выкладывать этот ролик. Ролик выложен просто чтобы был
на самом деле они не могли сделать просто hd ремастер из-за движка.Он просто не поддерживается на новых консолях.По этому им пришлось переносить на новый,ну раз мы переносим на новый движок и перерабатываем код, почему бы не улучшить все?И вроде логично,но нельзя это было поручать ребятам из дочерней студии.Огромная ошибка руководства
1:52 да, прямо сейчас играю в гта са на пс2 и смотрю тебя)) Чем сильнее надавить на Х, тем быстрее быстрее будет ехать машина. Возможно у твоего друга был не оригинальный джойстик, потому что на китайских подделках такого нет
Автор придумал офигительную теорию-оправдание, почему авторы не могли, ведь они оказались заложниками обстоятельств. Но все это разбивается об одно но - за несколько ДНЕЙ фанаты модами исправили значительную часть проблем. А позже вышел и официальный патч. После чего игра стала получше. И если бы ее отложили на те же пару месяцев и выпустили уже в таком обновленном состоянии, ее прием был бы уже получше. Просто работать надо как следует.
А на второй плойке действительно было такое управление, так и гг можно было пешком ходить,а не бегать. Меня очень это удивило, когда я с компа пересел на плойку
7:39 что это за игра?
Всмысле "больше, чем полтора месяца назад"? Как... Будто недели три прошло по ощущениям
Последняя игра на движке RenderWave: Need for Speed: Hot Pursuit Remastered (2020)
всегда рад когда у сла заказывают рекламу)
SL познал зловещую долину)
Мне кажется самое лучше за что можно похвалить это именно переход на движок unreal. Всё это время ГТА жива только потому что ее поддерживают мододелы, а с новым движком они смогут это делать намного намного лучше легче и с большим количеством свистелок-перделок. И я не снимаю со счетов то что запилят SAMP или что то подобное под новую версию и в онлайне начнётся что то уж совсем несусветное (и очень этого хочу)
На самп можно будет и не надеяться, ибо онлайна там почти и не будет. Большинство самперов до сих пор скачивают сборки для слабых пк по 200 мб, их железо просто не потянет ремастер.
Я так понял, ты мододел? ВЕРНО? Раз ты знаешь, как это все легко делать. Видимо уже пробовал?
@@capelax я не говорил что это легко, я сказал что на движке Unreal который ОЧЕНЬ распространён и сам предлагает множество инструментов для себя это будет делать ПРОЩЕ и порог вхождения в моддеры будет НИЖЕ
15:20 - Плюс, дорабатывать движок 20 летний давности до современного уровня - глупо. Это нужно всё перелапачивать из-за ограничений движка.
Need for Speed: Most Wanted, сделана на движке RenderWare
вики: Most Wanted 2012 года основана на игровом движке RenderWare. Улучшенная версия RenderWare, используемая в игре, известна под названием «Chameleon»
12:39 нафиг в такой Марио играть, как бы лучше оригинал, или 2 japan version.
У друга ты мог играть на не оригинальных геймпадах, на репликах кнопки не аналоговые
А как получить игры, которые раздали в качестве извинений?
Не надо защищать Rockstar и TakeTwo. Они прекрасно знали и знают для чего эти игры им нужны. Перенести старые модельки в ue4 - как два пальца. Думаешь они очееень много заплатили за эти ремастеры. Пхахаха! Думаю это стоило столько же сколько и простой порт на мобилу. Мододелы за 3 минуты могут перенести любые модельки из старых игр и анимации на ue4. Просто задача стояла - надо тупо поднять бабла. Я думаю что директоры даже не рассуждали ремейк ремастер им было глубоко наплевать - лишь бы фанаты заплатили хорошо. И да, понимаю что надо на что-то кушать, но может все таки достаточно насиловать и так мертворожденный труп этих ремастеров. Я понимаю что такой контент на изичах можно каждую неделю выпускать и рубить бабки но чем тогда ты будешь отличаться от рокстаров со своими ремастерами? У тебя есть куча интересных проектов - тот же GhostBusters. Да сложнее, да тяжелее но блин ведь только по этой причине многие и любят твой канал. Мне честно пофиг что надо ждать месяц или несколько, но я готов столько ждать ради хороших и качественных видео.
Grove Street Games Их.делали
В игру также добавили магистра Йоду
8:09 - забытый фильм? Ты чё щас быканул?)
6:12 пугают потому что это эффект зловещей долины
На консоли никак не дадут оригиналы, там версии с пс2 продаются, а их даже не убирали из магазина))
на рекламе не крикнул: "Солид, ты шо, ИРП объелся?!"
На PS3 не было никакого аналогового нажатия. Там вообще газовать по умолчанию можно было. с помощью кнопки крестик.
Топ как всегда
Ты конечно прав про то что Рокстары сделали что то средние Между ремейком и ремастерам и в этом их ошибка, но по идеи у них уже есть ремастер это версии для телефонов и если бы они выпустили те же версии для телефонав только для пк и консолей только с поддержкой 4K то хейта было бы столько же!!
Думаю было меньше. Лучше оригинал не трогали и пилили для зумеров, ГТА-6, потом ГТА-7 и так далее. Главное, чтобы цена была не великая.
12:42
Будто SL превратился в правденика и рассказыват Сидоджи о новом ремастере
11:20 а можно было сделать как с биошоком. Ты покупаешь HD версию получаешь старую версию бесплатно