Оригинал против GTA Trilogy

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 чер 2024
  • gta_legends - Группа ВКонтакте
    / sldptv - Лайт канал.
    / sldpshow - Основной канал.
    Реклама и сотрудничество: goo.gl/ojtiDX
    Сегодня у нас сравнение оригинала с ремастером ГТА Трилогия - GTA The Trilogy - The Definitive Edition.
    00:00 - О чём видео
    00:26 - Новое управление авто. Новая физика
    00:35 - Убрали принудительный тормоз
    01:16 - Плавный газ и тормоз. Курки
    02:22 - Реакция прохожих и полиции в Vice City
    02:52 - Улучшенный обзор
    03:01 - Оптимизация камеры
    03:28 - Дисбаланс вертикальной и горизонтальной чувствительностей мыши
    04:03 - Управление из мобильной версии
    05:15 - Сломанный обзор
    06:31 - "Подарок" для игроков на мышке. Залипание камеры
    07:24 - Увеличено количество объектов в памяти
    08:12 - Улучшенное плавание под водой
    08:56 - Сломали призрачные граффити
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 163

  • @inexius
    @inexius 2 роки тому +35

    Насчёт управления при плаваньи - на его скорость, как и у езды и бега, влияет частота кадров в секунду. Чем она была выше - тем медленнее всё происходило. Таким образом люди часто ставили фпс лимит на 20 кадров и легко проходили триатлон, гонки и все прочие миссии.

  • @greend17
    @greend17 2 роки тому +50

    0:35 тормоз автомобиля-это из-за фпс в оригинале. чем больше фпс-тем сильнее тормозит машина,на 30 фпс почти не чувствуется

    • @TheNateand
      @TheNateand 2 роки тому +7

      С плаванием тоже самое, это ещё в сампе на рп сервах абузилось, ставишь себе огран на 30 кадров и нереально быстро плаваешь

    • @samgame4988
      @samgame4988 2 роки тому

      Люди,подержите автора!!! он старается а вы лайки не ставите(

    • @suproq
      @suproq 2 роки тому +2

      @@TheNateand на 20 кадров*

  • @user-oq2gn7qs5b
    @user-oq2gn7qs5b 2 роки тому +141

    SLDP пожалуйста верни рубрику "Веришь Ли Ты (Точка Зрения)"! Уверен она бы собрала неплохие просмотры, всякие такие вещи в реальном мире популярны! От старых выпусков мурашки по коже, только надо выбрать более подходящие события!

    • @user-hb6qk6zy9y
      @user-hb6qk6zy9y 2 роки тому +1

      +

    • @Swede36
      @Swede36 2 роки тому +1

      +

    • @user-vi4ce3nl8x
      @user-vi4ce3nl8x 2 роки тому +1

      +

    • @demooniko
      @demooniko 2 роки тому +4

      Забей, щас стопка видосов будут слухи о GTA6, обзор трилогии, долгие вступления и прочая хрень.
      В двух словах пересматривай старые видео как и я!

    • @samgame4988
      @samgame4988 2 роки тому +1

      Люди,подержите автора!!! он старается а вы лайки не ставите(

  • @user-wv1ze8vj7g
    @user-wv1ze8vj7g 2 роки тому +22

    На PS2 плавное ускорение и поворот колес уже были в том далёком 2004г.)))

    • @mrgamexxfox2331
      @mrgamexxfox2331 2 роки тому +3

      Мне просто нравится ,когда появляется уведомление "у вас новый подписчик".это делает меня таким счастливым😘😘😘!

    • @lsv_gc
      @lsv_gc 2 роки тому +1

      @@mrgamexxfox2331 и что

  • @paverplov
    @paverplov 2 роки тому +28

    1:27 как раз таки на ps2 на кнопках есть сила нажатия и ее можно регулировать. Не помню, была ли такая функция непосредственно в SA, но в gran turismo 4 было видно, что газ и тормоз зависят от силы нажатия на кнопки. Вроде как в SA можно было медленно ехать, если слабо нажимать, ведь газ был на X, а тормоз на квадрате

    • @Thomas-tg2qy
      @Thomas-tg2qy 2 роки тому +6

      Да, в sa такое точно было

    • @IgrovoeShow
      @IgrovoeShow 2 роки тому +3

      Плюсую

    • @GinGerPi
      @GinGerPi 2 роки тому +3

      С языка снял

    • @samgame4988
      @samgame4988 2 роки тому +1

      Люди,подержите автора!!! он старается а вы лайки не ставите(

  • @onix6855
    @onix6855 2 роки тому +18

    на PS2 кнопки реагировали на силу нажатия кстати) как владелец PS2 говорю

    • @DaeMan_
      @DaeMan_ 2 роки тому

      Но не курки. Но езда была не на курках

  • @cowbellbeats7612
    @cowbellbeats7612 2 роки тому +23

    Насколько я знаю, машины сами начинают тормозить в оригинальной GTA SA из-за бага, который возникает, как и многие другие, возникающие из-за большого ФПСа. Говорю это не на пустом месте, так как сам, играя в гта, пытался фиксить эту проблему, и, как ни странно, помогло именно ограничение ФПСа.

    • @DyadyaDirty
      @DyadyaDirty 2 роки тому +6

      С плаванием та же тема

    • @cowbellbeats7612
      @cowbellbeats7612 2 роки тому +4

      @@DyadyaDirty, верно, я, досмотрев видео до момента с плаванием, хотел дополнить комментарий, но забыл :D

    • @samgame4988
      @samgame4988 2 роки тому +1

      Люди,подержите автора!!! он старается а вы лайки не ставите(

    • @cowbellbeats7612
      @cowbellbeats7612 2 роки тому +4

      ​@@samgame4988​, лайк видосу я поставил, не надо тут :)

  • @ApostalMix
    @ApostalMix 2 роки тому +11

    SL, на PS2 есть аля "курки". У оригинального геймпада дуалшок 2 есть чувствительность к силе нажатия кнопок. Проверил, работает! Так что так же можно плавно газ и тормоз.

  • @user-wy5cd9nj9k
    @user-wy5cd9nj9k 2 роки тому +3

    На PS2 есть аналоговые кнопки. Именно кнопки, газ на кнопку Х точно чувствительный, и если слегка нажать кнопку, то и слегка ехать будешь. Прямо сейчас прохожу гта на пс2.

  • @seevser
    @seevser 2 роки тому +10

    Они просто полностью сломали огонь от движка. Сейчас фиг поймёшь, горит машина или нет, ведь огонь появляется с задержкой. И стоишь ты вплотную к машине, расстреливаешь её, думаешь, что ещё она не горит, продолжаешь расстреливать, и она, естественно, взрывается. Это прямо таки убило мне желание играть в эту версию

    • @lovedogs1043
      @lovedogs1043 2 роки тому

      по мне эта версия круче, она графонистей, окна прозрачные, видно интерьеры, а интерьеры в которых находится персонаж выглядят похожими на реальные, 3Д модели текстур, которые в оригинале были плоскими, четкое качество изображений, которое в оригинале было размытым, под водой чувствуется реальное ощущение моря, синий морской цвет под водой и водоросли, растительность крутая, выстрелы и взрывы дают освещение, огонь обугливает землю, и взорванные тачки обугленные, НПС в разной одежде ходят даже когда один и тот же НПС в разной одежде, освещение реалистичное, в гаражах инструменты и шкафы, и растительность реалистичная

    • @seevser
      @seevser 2 роки тому

      @@lovedogs1043 графоний, это, конечно, хорошо. Но не когда геймплей поломан

    • @lovedogs1043
      @lovedogs1043 2 роки тому

      @@seevser мо мне геймплей норм и вышли патчи и моды, которые исправляют недостатки

    • @evence7727
      @evence7727 Рік тому

      @@lovedogs1043 графика ужасная

  • @bounceb
    @bounceb 2 роки тому +8

    Насчёт призрачных граффити - это не пасхалка, а баг, который попытались пофиксить в переиздании. В игре есть такие объекты, которые исчезают/появляются в 20:00/6:00 - например, жалюзи на окнах магазинов (в Лос-Сантосе, по улице, где находится пончиковая, где давал миссии Тенпенни, таких мест много), светящиеся окна небоскрёбов в том же центре ЛС, освещение от уличных фонарей и т.п. Это происходит из-за определённого параметра, заданного каждому такому объекту в файлах игры. Текстуры призрачных граффити тоже имеют этот параметр, но он был задан им по ошибке. В GSG, скорее всего, об этом не знали.

  • @IVAN-tz2ly
    @IVAN-tz2ly 2 роки тому

    Сегодня вторник вечер, середина недели почти. И вот новое видео снова радует меня.

  • @user-nb1if8rh8s
    @user-nb1if8rh8s 2 роки тому +12

    в оригинале в gta 3 и VC прохожие реагируют на прицеливание. Для этого надо включить классическое управление.

  • @Anakin-Skywallker32
    @Anakin-Skywallker32 2 роки тому +44

    Тут мне кажется надо было сравнивать консольные версии. Потому что в версии PS2 машины были с отражением в отличие от пк. Также они могли вымазываться, единственное, чтобы они стали вновь чистыми их надо было перекрасить.

    • @samgame4988
      @samgame4988 2 роки тому

      Люди,подержите автора!!! он старается а вы лайки не ставите(

    • @Konstantin_Alkad
      @Konstantin_Alkad 2 роки тому +2

      На пк машины тоже могли пачкаться, но в какой-то версии эту возможность сломали.

    • @Anakin-Skywallker32
      @Anakin-Skywallker32 2 роки тому +3

      @@Konstantin_Alkad Это в одной из версии стима восстановили, а потом сломали вновь.

    • @VVolf_7
      @VVolf_7 Рік тому

      Мойка была в районе пляжа ЛС, которая выглядела тоже как мастерская.

  • @cesethat4104
    @cesethat4104 2 роки тому

    Ура новое видео, обожаю смотреть тебя

  • @ohjohnnyvanesso
    @ohjohnnyvanesso 2 роки тому +10

    у оригинального dualshock были все чувствительные кнопки, отличалось само управление. на старом поколении за газ отвечал крест, который и был чувствительным к силе нажатия

    • @togrulasadov6709
      @togrulasadov6709 2 роки тому

      рил?

    • @ohjohnnyvanesso
      @ohjohnnyvanesso 2 роки тому +1

      @@togrulasadov6709 да

    • @DaeMan_
      @DaeMan_ 2 роки тому

      Не все. Курки не были чувствительными

  • @thekeshatell6140
    @thekeshatell6140 2 роки тому +1

    Давно тебя не видел,был подписан с другого канале рад тебя видеть.Ну у меня вопрос,што ть думаеш нещет невыпущеной Серии ГТА Gta San Andreas stories?

  • @DuhastTV
    @DuhastTV 2 роки тому +4

    Не, SL, ты не прав относительно курков. Сам переигрываю Сан-Андреас на пк с геймпадом от иксбокс уана и скажу тебе так, что все работает в плане плавности газа и поворотов. Так что фича в новой версий - вовсе не вича, а давняя составляющая игры на геймпаде.

  • @teeray
    @teeray 2 роки тому +2

    На пс2 Кнопку Х можно было нажимать не в полную силу, и газ соответсвенно можно было дозировать!

  • @samgame4988
    @samgame4988 2 роки тому +1

    Люди,подержите автора!!! он старается а вы лайки не ставите(

  • @samurai5805
    @samurai5805 2 роки тому

    А я ждал видео :)

  • @DeZZZle
    @DeZZZle 2 роки тому +3

    Исправили многое (но не всё, лол), что правит сайтент патч...
    Браво
    Ремастеру понадобится такой патч раза в 4 больше, чем оригиналу
    Скорость плавания медленнаяв в оригинале из за больших фпс, с ограничением плаванье вполне себе нормальное

  • @TheStas2014
    @TheStas2014 2 роки тому

    Что за музыка на фоне? Подскажите пожалуйста название)

  • @DaeMan_
    @DaeMan_ 2 роки тому

    Во времена PS2 езда была не на курках, а на X. И на PS2 кнопка была чувствительна к силе нажатия.
    Само управление на консоли было сильно неудобное.

  • @user-nz6ps2fw8u
    @user-nz6ps2fw8u 2 роки тому +2

    Принудительного тормоза и не было.
    То ошибка, если поставить вертикальную синхронизацию вроде ее
    Это пропадает.

  • @pavelpityxov7223
    @pavelpityxov7223 2 роки тому

    Почему так часто видео ? вроде не новый год же))

  • @user-ut4qo2iv7w
    @user-ut4qo2iv7w 2 роки тому +1

    Добавлю, что в GTA III и Vice City целиться в людей всё же можно и они будут реагировать. Для этого нужно в настройках поменять управление со стандартного на классическое. На консолях как раз такое управление, а значит, там это тоже работает.

  • @arthurzakirov7438
    @arthurzakirov7438 2 роки тому

    Вот это тайминг , привет СЛ

  • @GinGerPi
    @GinGerPi 2 роки тому

    На плейстейшен были кнопки, но по силе нажатия можно регулировать газ было.

  • @mike_crank
    @mike_crank 2 роки тому

    Кто-то уже точно упомянул, но реакция на прицеливание в педов есть в оригинале с опцией "классическое управление", так как там происходит захват цели

  • @pabwxlsa
    @pabwxlsa 2 роки тому

    На счёт сломанного обзора(просто совет) - вроде как можно нажимать на определённую кнопку и камера будет смотреть назад
    А про призрачное граффити - В оригинале это был баг, а разработчики просто пофиксили

  • @DuhastTV
    @DuhastTV 2 роки тому +2

    Проблема плавания - исключительно проблема пк версий из-за фпс: его обильное количество без лока на фпс в настройках - портят, что само плавание, так как ты сказал, он плавает совсем медленно, так и, ко всему прочему, имеет проблемы с прыжкам по объектам - ты банально можешь сдохнуть при прыжке с одного уступа, объекта на другой уступ, объект.

  • @user-de7se9iq7f
    @user-de7se9iq7f 2 роки тому

    Франклин Клинтон прям перенял у своего отца или дяди по имени и фамилии Карл Джонсон Сиджей навыки плавания,накаченное телосложение и голос

  • @gregpozdnykov3539
    @gregpozdnykov3539 2 роки тому

    На ПК интересно подключить руль и педали, будет ли так же регулироваться газ и тормоз педалями, как стиками на консоли?

  • @mrslimer100
    @mrslimer100 2 роки тому

    - Принудительное торможение - это баг в оригинале, когда отключаешь лимит кадров.
    - Реакция прохожих была в оригинале. Для этого нужно было не отключать ограничитель кадров.
    - Управление мышью на ПК было разработано с учетом использования шариковых мышей или первых оптических, где не более 300 dpi
    - Разная чувствительность по осям - это фишка не игры, а PS2
    - Для нормального плавания нужно было не отключать ограничитель кадров.
    Учи матчасть, много ошибок.

  • @Podpischik702
    @Podpischik702 2 роки тому

    Возможен ли самп на переиздании и стоит ли ждать, кто подскажет?

  • @nightmaremoon8336
    @nightmaremoon8336 2 роки тому

    1:16, SAAC вам о чем-нибудь говорит? Нет? Ну ладно! (В краце - это настройка геймпада/руля, там есть плавность газа и тормоза, а также поворота руля).

  • @Temac000
    @Temac000 2 роки тому

    Насчёт поддержки аналоговых курков - у PS2 хоть и были кнопки на курках, но конструкция этих и других кнопок геймпада позволяла играм использовать аналоговый ввод для всех кнопок, что и использовалось в оригинальной PS2 версии, но в пк версии это поломали, как и кучу других особенностей gta sa

    • @DaeMan_
      @DaeMan_ 2 роки тому

      Нет, курки не были чувствительными к нажатию.

  • @DuhastTV
    @DuhastTV 2 роки тому

    Относительно прицеливания и реакций прохожих. Она есть и была всегда, даже на пк.
    Главное здесь включить классическое управление на пк - это будет имитацией игры на геймпаде и при прицеливании на кого-либо - от них будет исходить реакция (главное, чтоб напрямую прицеливался к ним, а не через их спины).

  • @MrSPIKER
    @MrSPIKER Рік тому

    Судя по этим изменениям игры пытались просто сделать лучше, причём для всех кто их купит (вне зависимости от платформы), чтобы продать как можно больше копий и в последствии заработать как можно больше денег на фанатах, но естественно во многом налажали и не особо исправляют. Из чего могу сделать вывод, что трилогия намерено сделана настолько нелепой, ибо иначе Рокстар бы сама взялась всё исправлять в кратчайшие сроки, но как мы видим - им всё равно...

  • @abdulmamedov8521
    @abdulmamedov8521 2 роки тому

    Нууууу я бы не сказал что плаванье и тормозящие машины исправили, потому что это возникало из за большого кол-ва FPS, и фиксилось ASI скриптом Framerate vegilante

  • @BestMomentschannel
    @BestMomentschannel 2 роки тому +2

    *Всем читающим этот комент, крепкого здоровья, исполнения желаний и всех благ!!!❤*

  • @phoenixtm5251
    @phoenixtm5251 2 роки тому

    6:55 ноги CJ проваливаются сквозь текстуру песка

  • @tolcha_eu
    @tolcha_eu 2 роки тому

    Хай. Будет ли рубрика "Веришь ли ты?"?

  • @RdQqTwS29gJxnMq
    @RdQqTwS29gJxnMq 2 роки тому

    кстати, кто еще заметил лажу, когда находишься полностью под водой и нижний слой воды отражает сидоджи, серьезно

  • @dewsss
    @dewsss 2 роки тому +3

    *_Выход переиздания дало нам не те эмоции, но дало мотивацию тебе, чтобы ты делал ролики_*

  • @user-fn8tw1ux7v
    @user-fn8tw1ux7v 2 роки тому +1

    Я смотрю это уже не первый канал, где не знают, что в gta sa есть лимит в 25 ФПС с консольной версии, где работает все так как надо, в частности плаванье и торможение машины после отпускания кнопки газа. Как раз таки убирая этот лимит и повышая частоту кадров эти ошибки появляются на ПК версии

  • @skulldredd5196
    @skulldredd5196 2 роки тому +1

    Опа залетел на 30 сикундах, чёт ты поздновато трилогию с оригиналом сравниваешь. Уже всё утихло отбой :(

    • @user-fz9nx2zd8e
      @user-fz9nx2zd8e 2 роки тому

      Ну тогда было много багов и т.д а сейчас вышло несколько патчей и что то пофиксили

  • @kovalen483
    @kovalen483 2 роки тому

    Хочу исправить автора. В оригинале на пс2 была возможность регулировать скорость езды авто. Газ и тормоз были настроены на x и □, а оригинальный контроллер пс2 имел, как минимум, на этих кнопках чувствительность к силе нажатия. Когда играл ещё мелким на пс2, то заметил эту особенность только после 3 прохождения. А на пк они вообще адекватную поддержку контроллера не завозили, там и без этого тысяча проблем, хех.

  • @vlrus9588
    @vlrus9588 2 роки тому

    В GTA Sa ещё вроде у машин жопа перестала трястись после поворота или врезания

  • @nikitadusenkin4493
    @nikitadusenkin4493 2 роки тому

    Она ещё есть в гейм пасе на иксбок оне ?

  • @CrazyG_1990
    @CrazyG_1990 2 роки тому

    Так уж ли надо убирать круги на воде? Они не плохи, но оцентрирование камеры действительно может выбесить

  • @nicolascage5036
    @nicolascage5036 2 роки тому

    сделай проверку про машины на горе чилиад

  • @flonnyx9721
    @flonnyx9721 2 роки тому

    Вереи пожалуйста рубрику, где был мод расследования поиаидений, гост бастер

  • @user-wl4qg3yn3e
    @user-wl4qg3yn3e 2 роки тому

    По поводу граффити, думаю, всё правильно сделали. Там ведь изначально была задумка, чтобы они в одно время отображались ярко, а в другое - тускло. В итоге они просто появлялись и исчезли, наконец хоть это они нормально реализовали.

  • @sinitsa699
    @sinitsa699 2 роки тому

    6:27 точно

  • @ANGEL-ss1ed
    @ANGEL-ss1ed 2 роки тому +1

    Когда игра будет в стиме?

  • @user-el3tx8nn2e
    @user-el3tx8nn2e 2 роки тому

    В ГТА Са Можно было бы В ремастере добавить типа затонувшие корабли самолёты Как В ГТА 5 Есть лайнер под водой из Фильма Потом летающая тарелка Да там куча всего под водой можно найти

  • @yourbelik
    @yourbelik 2 роки тому

    Брат, инертность у газов, а физическое явление - инерция)))

  • @ant1heroy
    @ant1heroy 2 роки тому

    Как раз к ужину

  • @nekril3702
    @nekril3702 2 роки тому

    А есть моды на камеру?

  • @OREGON94
    @OREGON94 2 роки тому

    Все хорошо. Но пожалуйста,делай акцент на проверку легенд...

  • @pepeman6595
    @pepeman6595 2 роки тому +1

    С граффити это была не пасхалка а баг, нечего они не портили, наоборот профиксили

  • @Rax570
    @Rax570 2 роки тому +6

    Блин чуваки, графити это никакая не пасхалка, а просто динамичный мир.
    В оригинале разрабы сделали так, что как будто ночью кто-то успел нарисовать графики, а днем это графити смывают. Никто не думал что игрок будет стоять и смотреть на стены от заката до рассвета. По сути предполагалось наверняка, что если игрок придет ночью - увидит графити, придет днем - увидит как их смыли. Все.
    Нет тут ничего пасхального.

    • @kawaiicakes12
      @kawaiicakes12 2 роки тому +1

      Почему тогда в других местах нет чего-то подобного?

    • @MDickieGameMods
      @MDickieGameMods 2 роки тому +1

      Тебе самому не кажется это странным, типа каждый божий день это граффити смывают, и каждый же день его снова рисуют на том же самом месте. И всё это длится бесконечно ещё и на кладбище. Хотя это единственное граффити такое, когда как другие совершенно не смываются. Это обычная проблема с таймингом, забыли прописать. Почему же тогда в обновлении убрали это? Вот и всё, так что не надо выдумывать отсебятину и выдавать её за истину. Не занимайся таким.

  • @user-sc1rh8gb1d
    @user-sc1rh8gb1d 2 роки тому

    Так погоди, граффити призрак они видно пропадают на совсем?

  • @randomcommentator
    @randomcommentator 2 роки тому

    9:05 - на заборе написано «ОГЭ»?

  • @user-fq9ve2jw4r
    @user-fq9ve2jw4r 2 роки тому

    Когда культ эпсилон в gta trilogy?

  • @StarDust1408
    @StarDust1408 2 роки тому

    Ещё раздражает счётчик патронов оружия написанный простым шрифтом, портируя с мобилы они забыли поменять шрифт на pricedown

  • @aspirine7103
    @aspirine7103 2 роки тому

    вроде плавно газовать можно было и в оригинальной санандреас на пс2

  • @Romay_ko
    @Romay_ko 2 роки тому +1

    SL ВЕРНИ ИСТОРИИ У КОСТРА!!!

  • @bob196
    @bob196 2 роки тому

    4:55 ту важно не зачем, в почему, тк это ремастер не оригинальной гта, в мобильного порта со всеми вытекающими

  • @MangakaConnor
    @MangakaConnor 2 роки тому

    00:40
    Вообще не помню такого...

  • @GShoklok
    @GShoklok 2 роки тому

    Хз как там без модов, но в MTA есть плавный газ.

  • @nothingelse6440
    @nothingelse6440 2 роки тому

    Silent Patch вводит поддержку курков в классике, если покрутить .ini, насколько я знаю

    • @nothingelse6440
      @nothingelse6440 2 роки тому

      А по поводу плаванья в оригинале, это проблема при игре 30+ fps

  • @Thomas-tg2qy
    @Thomas-tg2qy 2 роки тому

    Принудительный тормоз - это вроде баг из-за ограничителя кадров

  • @dogs494
    @dogs494 2 роки тому

    Вот это я удачно обновил страницу

  • @TheNateand
    @TheNateand 2 роки тому

    Ещё бесит что кнопки управления воздушным транспортом поменяли, я заколебался в лётной школе менять кнопки, на те как в оригинале. С джетпаком та же история, я понять не мог как взлететь на нём в миссии про зону 69.

  • @dmitryhrustalyev3339
    @dmitryhrustalyev3339 2 роки тому

    не замечал чтобы авто тормозили, оч странно

  • @alex344ify
    @alex344ify 2 роки тому

    Первое это из-за ФПС анлока. Включи ограничитель и все заработает)

  • @aries758
    @aries758 2 роки тому +2

    Подходил к концу сложный 2021 год... Sl как не умел говорить, так и не научился
    P.S. Вопрос автору: «Что такое «инертность автомобиля»?»

    • @Konstantin_Alkad
      @Konstantin_Alkad 2 роки тому

      Инерция

    • @aries758
      @aries758 2 роки тому

      @@Konstantin_Alkad нет, в видео именно «инертность» 🤷‍♂️

  • @user-lp9fs7gw6h
    @user-lp9fs7gw6h 2 роки тому

    Это как в майе установить шейдеры

  • @TpyVeTer
    @TpyVeTer 2 роки тому

    Когда истории у костра?

  • @mitconfo6133
    @mitconfo6133 2 роки тому

    21 секунда назад, вот это тайминги

    • @ch3ry431
      @ch3ry431 2 роки тому

      15 секунд назад

  • @ekmakarek
    @ekmakarek 2 роки тому

    Помянем грувовцев, которые погибли ради этого видео... 4:44

  • @MRKMirrows
    @MRKMirrows 2 роки тому

    Ограничение ФПС в оригинале, чтобы пофиксить баг при плаваньи "я что шутка для тебя"?

  • @KinoCompany123
    @KinoCompany123 2 роки тому

    Машину стало легче контролировать? Да стало зуже в сто раз. Они вообще стали не управляемыми...

  • @MasturBeast6000
    @MasturBeast6000 2 роки тому

    А как вам радио в игре? Это же просто невозможно слушать. Я запускал оригинальную VC и ремейк - в ремейке радио вообще не слышно, звуки окружения сливаются с ним, нет ощущения, что ты сидишь в авто.

  • @vladislavkromberg1276
    @vladislavkromberg1276 2 роки тому

    Почему не указать в названии, что речь о ГТА:СА, а не о всей трилогии?

  • @luniqix
    @luniqix 2 роки тому +1

    Искренне надеюсь что это не начался позор рокстар

  • @user-qr3po7xe6c
    @user-qr3po7xe6c 2 роки тому

    Данный комментарий, для продвижения данного видео в рекомендации)))

  • @mesi121ify
    @mesi121ify 2 роки тому +1

    😀

  • @user-xu3dr1qb4k
    @user-xu3dr1qb4k 2 роки тому

    Аналоги были в самих кнопках.. Эксперт🤣

  • @vatyunga
    @vatyunga 2 роки тому

    Я уверен что и в оригинале никакой пасхалки с графити нет, просто какой-то баг рендера днём.

  • @user-el6wb3fy9p
    @user-el6wb3fy9p 2 роки тому

    Привет всем

  • @saneka-pd8pi
    @saneka-pd8pi 2 роки тому

    Лучший!)

  • @user-hb8hm4xk6y
    @user-hb8hm4xk6y 2 роки тому

    Можно сделать Веришь ли ты Ад существует

  • @volunteer_rescuer
    @volunteer_rescuer 2 роки тому

    С выходом трилогии GTA вышел из спячки ещё и SLdp

    • @user-lw6wx1js7w
      @user-lw6wx1js7w Рік тому

      И где СЛ снова пропал где он

  • @sanyaalvirde8820
    @sanyaalvirde8820 2 роки тому

    Ни на телефоне, ни на пк в оригинале не было принудительного тормоза)

  • @otecperevodov
    @otecperevodov 2 роки тому

    0:38 это никакой не принудителтный тормоз, ЧТО ЗА БРЕД ВООБЩЕ? это баг который связан с фпс

  • @user-gn4cx4iu2o
    @user-gn4cx4iu2o 2 роки тому

    Ты не прав
    С деймпадом Пс2