【速報】α22=1.0正式版へ。PS5/Xbox発売決定でPC版はどう変わるかまとめてみた【7days to Die】
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- Опубліковано 17 вер 2024
- 出典 公式ポスト「Alpha Exodus: Leaving Early Access」
7daystodie.com...
※画像は開発中のものです
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さっきPSストアから7DTDが消えたよ。海外版買った方がええんかな?
コミュニティに書いたのですが、24日に7daysを開発するThe Fun Pimpsの日本人開発スタッフ様から
「7daysのCS版DL販売に関する情報」が告知されました
要約すると
・Xbox版は予定通り日本時間26日にDL開始
・PS版はレーティング審査用の調整が必要で遅れる事が確定(時期は現在未定)
・日本PSストアが安定の”おま国”なので海外のストアで購入したバージョンの言語設定を日本語にすることで遊べる
とのことです!PS勢には少しだけ残念ですね、開発さんも日本版に向けて急ピッチで準備中とのことで、楽しみに待ちましょう!!
@@riseupplus
疑ってる訳じゃ無いんだけど、ps4の時は国内販売は無理だったでしょ。グラ綺麗になってどうやって審査クリアすんのかな?って。クロスプレイの事もあるのに日本PS勢だけグロえろ表現なしとか技術的にどうなんですかね?怪しい中待ってるぐらいなら北米アカで買った方が良さそう
お察しの通りレーティング審査のために調整が入ってますし、たぶん欠損表現と流血スプラッシュのリアル化なんかが絶望的におま国してるんだと思いますね~
北米版を買えればそれが一番良さそうです!ちなみに北米版で購入してもちゃんとゲーム内言語設定で日本語が選択出来て、何の問題も無くフル版で遊べると日本スタッフの方がコッソリ仰っていましたよ~
処理の最適化もちゃんとされて欲しいなぁ。
都市部とか行った時グラフィックからは想像できないほどの重さ
未だに13年前のエンジンを改良しつつ使ってるので最適化については全然ですよね
マルチサーバークライアント共々新しくする予定は今のことろ無さそうです…
まとめ有難うございます!
PC版がコンソール版の後だと思ってました、助かりました!
ご覧頂きましてありがとうございます!
α脱却とはいえ、やはり今まで通りにPC人柱版が先行みたいですね……
僕はもちろん挑戦します!笑
ある種、プレイヤーと開発陣のいい意味での戦いの歴史でしたね。ホードを楽に乗り切りたいプレイヤーの探究心と絶対に無敵拠点は作らせまいとする開発側の意地のぶつかり合い。
それも長いこといたちごっこしてるアップデートですよね…
1.0版で決定的に変わる事は無いと思いますが、現状4000ちょっとまで設定されているゲームステージも1.0で拡張されるらしいのでどこまで遊べるのか楽しみです!
私はa20から最近復帰したばかりでしたが気がつけばゾンビが泳いでたので笑いました
水上拠点も潰されたんですねw
プレイヤーへのルート取りとか殆ど人間じゃねえかとw
推奨環境がどうなるのか、興味あります!
α初期ならギリ現環境でも動くんですけどねw
PS5で安定動作ということはミドルスペックのゲーミングPCくらいが欲しい感じになりますかね……??
パソコンなアプリだと、アルファ、ベータ、と順を踏んでリリース(キャンドレイト)されますが、ゲームだとベータを省いてというよりは、アルファ(ベータ込)のニュアンスなんだろうな。
未だに、食べ物が段ボールなのかな?? UA-camでは、早期リリース版で、動画を賑わせてましたが、ここ最近は落ち着いちゃった感はあるので、リリースで、また賑わしてほしいですな。
ほんとですね!
永遠に製品版はおろかβにもならないと思っていたのですがコンソールのためにはα版じゃ駄目だったみたいです。
段ボール食べ物も一応、小道具の刷新が予定されているので変わると信じたい………
また7Days界隈が活気づくこと間違いなしです!
楽しみ過ぎるーーーーー!
僕もめちゃくちゃ楽しみにしてます!
いつもお疲れ様です
いきなり製品版になるとは思いませんでしたよ
大型MODに関してはCS版だといろいろ無理がありそうですね
DLCにしても元が開発公式ではないからハードホルダーに嫌われそうだ
PC版の方は今までと同じスタンスだと嬉しいのです
でも、CS版ユーザーにDSの阿鼻叫喚な地獄絵図は是非とも体験してほしかったり
こちらこそありがとうございます!
やはりPS5/Xboxで出すためにはαゲームでは打目だったのかなと思います…そもそもα22はコンソール向けに開発というお話は以前からありましたからね…!
大型MOD僕も大好きなのでぜひたくさんの人に遊んでもらえるカタチを実現してもらいたいですね〜
6月からまたおこめさんの動画を参考にしながらゾンビ攻略の日々になりそう
頼むぞゾンビハンターおこめよ!貴様の働きでワシの生死が左右されるぞ!(他力本願)
責任重大だ!
ある21でも頑張って検証してきましたが、1.0も変わらず面白くて為になる検証頑張ります!みんなで生き残ろう…!
ついに脱α…嬉しいはずなのに、何故か寂しさが😂
1.0になったら、食べ物が謎の四角いハンカチ(?)じゃなくなるか気になりますね
α脱却、嬉しいような寂しいような、ですね
ちなみに1.0版では小道具も刷新されると発表があるので、ダンボール食べ物もきっと訂正されると信じています
そもそもむかーーしはあった食料グラフィックが暫定的にダンボールになったのもアセットの権利問題みたいですからね~
ランダムマップもMODも無しはだいぶ厳しいなぁ
現時点では可能性レベルみたいだけど頑張ってほしいね
RANDOMGENは絶対に追加して欲しい所ですね〜
取り敢えず僕らPCユーザーは今まで通りランダムマップでも遊べそうなので一安心です。
コンシューマの゙人とクロスプレイ出来れば裾野が目茶苦茶に広がるので楽しみですね!
流石のまとめで大変助かりました。
有難う御座います!
こちらこそありがとうございます!
みんなが気になる情報を分かりやすく伝えられればの゙一心です。盛り上げてこう!
実は永遠にアーリーアクセスだったらいいのにって思っていたりする…本当に7dtd大好き…(*´x`)
とうとう1.0版になりますが、PCsteam版に関しては実際かわるところはそんなにないのかな~と思いますね
これを最後として大規模な進化はなくなるんだなと思うと少し残念。
A21以降にNPC(サバイバーやバンデット)がバニラ導入されると期待してたんだけどどうなるのかなあ。
欲を言えば Fallout4 みたいに拠点に避難民のNPCを囲って村を作ったりしたかったけど無理やろなあ。
正式版で安定したらMODも作り易くなるだろうからそっちに期待かな。
ロードマップによるとまだまだまだ先がありますよ!
1.0の来年のパッチでバンディット実装はちゃんと計画済ですね
どちらかといえばコンソール機で出すために1.0になった公算が大きく、開発アプデ自体は今まで通りみたいなんですよね
@@riseupplus さん、有難うございます。NPCオミットされるのかな・・・と心配しておりました。
MODのNPCで楽しんでいますが、仲間にした時などにやや不安定な所がありましたので正式で実装されるのは有り難いです。
食べ物のテクスチャはちゃんとなるのだろうかw
小道具も刷新されるとこのことなのでおそらくちゃんとグラフィック有りになるのではないかと!
そもそも段ボール化したのもアセットの権利問題だったと思いますので、1.0版でそこをクリアしてないと事はあり得るなさそう……ですよね??
非常にわかりやすかった、配信ありがとうございます
こちらこそ!
ご覧頂きましてありがとうございます〜!
せっかく「誰かの暮らした痕跡」がたくさんあるんだから、フレーバーで日記とか遺書とか読ませておくれよー、ストーリー欲しいなんて贅沢言わないからさー。
…って思ってたらストーリーも導入されるみたいで驚きました。
「終わった世界に物語なんかないよ」とも思うので急に世界救ったりはさせられたくない複雑なサバイバー心…
ストーリー要素が一体どうなるのかは非常に気になります!
おそらく……お使いリレーがよりロードマップ化するだけかもしれない……笑
サバイバルした後に全滅した感じの避難所はフレーバーとしてかなり作り込まれてきてはいますが、今の7Daysはユーザー任せなところがありますからもっと公式からも見解が欲しいですね〜
いやー根本原因を解決して世界を救うのはアレですけど、
拠点を建設して繋げて人類の安全圏を広げていく様な展開はやりたいですねえ。最大で1つの街を解放するとか。
ホードシステムとどう組み合わせるかは悩みどころですが・・・
収録&編集お疲れ様でした
楽しみ&寂しい感じしますねー。
アーリー終了でどのように進化するのかなー?
おつありでした!!
僕はただただ楽しみで仕方ありません!
見た目が変わったあと、aiは、グリッチは、仕様はどう変わるのか……研究しがいがありそうです!
爽やかボイスで攻めてるな~w
ナレーション動画もイケるんだぜ!ってことを見せたい
激アツまとめ情報ありがとうございます!楽しみですね🎉
ありがとうございます!
STさんも1.0でまたガンガン穴掘りましょう!笑
正式版情報のまとめありがとうございます。
こちらこそご視聴ありがとうございます!
今回のセールで買って初日から6時間ぶっ続けでやれるぐらい神ゲーに感じた
サバイバルの世界へようこそ~
ほんとに7daysは無限に遊べるゲームでして、中には10000hオーバーの猛者がごろごろしてる魔界です!
僕はちなみに3280時間でした!
@@riseupplus やっぱり無限に遊べるんですね
少し相談なんですが素材も揃えてるのに7.62弾やショットシェルが作れないんですけど なんか他に作業台とかいるんですかね?調べても昔の情報ばかりでどれが正しいのかわからなくて
7日目そろそろ迎えそうなので弾を揃えておきたくて
バニラゲームのα21.2でしたら、作業台があれば「通常弾」は9mm、7.62mm、マグナム弾、ショットシェルは作成できるはずですね。
スキル本を読むことで「貫通弾」「HP弾」「バルク作成」「ブリーチング弾」「スラグ弾」等が解放されていくはずです。
素材を覚えるのが大変な場合は、アイテム欄のアイテムの説明から「追跡」をチェックすると画面右上に常に必要素材が表示されるようになります!
アイテム検索で表示した時「追跡」しか出てこない場合は作業台へのインタラクトを忘れていることが地味に多いので確認してみて下さい!
初ホード、がんばって生き残りましょう!
@@riseupplus無事作業台も弾も作れました!初フォードも乗り切れました!助かりましたありがとうございます!
ちょっと心配です。。。steamバージョン設定で21.2固定してしばらく遊びます。
コンソールが出る前にいつものように有志が参加するエクスペリメンタル版に参加できるようになりますので、今のセーブファイルをやり切るまでま1.0にしなくても大丈夫ですね!
結局、水は汲めないままいくんかぁ!?
α21で実装されたきりみんなが使わなくて忘れ去られようとしている水収集機が撤回されないと瓶は復活しないかもしれません…
ps5はarkみたいにオフライン可能なんだろうか?
もちろん!
基本はオフラインソロプレイ、シングルモードになりますね
他に動画中でも触れていますがコンソール版(PS5/Xboxシリーズ)では1.0実装と同時にP2Pモード(1:1)のペアプレイを実装するとの事。
後程のアップデートでクロスプレイ、マルチプレイが追加される「可能性がある」とのことでした
コンソール機からも数あるマルチオンラインサーバーでやれたとしたらそれはそれできっと楽しいですよ
@@riseupplus そうなんですね、詳しく説明ありがとうございます!!
つまり正式版という名のアルファを継続する、という事ですね分かりました。
やってることを考えると全くその通りなのが何とも言えませんw
水の仕様瓶残すのに戻してほしいなぁ・・・
α21初期以来全く使ってないですからね…水収集機
この部分に関しては正直、あまり良いアップデートではなかったかなと思っていたりします
水収集機がヒート値上げるとかさらに謎ですし!
コンソール版、画面分割無いのですね😢
マルチプレイより手軽に大画面で分割プレイができれば楽しいと思うのですが…どうも最適化がされてないためか分割画面は負担がかかりすぎるみたいですね
ゆくゆくマルチクロスプレイが流行ればいいなぁと
DLCも出るようになるのかな?
DLCを展開する計画もあるみたいですね
衣装から始まるみたいですがどこまで展開されるのかも気になります!
ナイスおまとめ。^^
ありがとうございます!!
逆に正式版が出るってことが不安でもあるなぁ
常に未完成だからこそ次のアプデに期待してましたからね
僕は今回の正式版は
「αの゙ままではコンソール販売が認められなかった」
に尽きるのではと捉えています
たしかにαゲームであればどんどん新要素が盛り込まれていくでしょうし楽しみがありますね!
7daysはこれからも開発継続であることは確定なので、遊べる限りは楽しんでいこうかなと
@@riseupplus 僕もなんやかんやで7年くらいやってるので毎年のアプデ楽しみにしてましたがそれがなくなるのは少し寂しい気はしますね
これからの7days to dieの進化に期待したいですね
PC版は1.0αとなると予想
PC版では1.0exp(試験版)からの1.0stable(安定版)が予定されていますね!
コンソール版ビルドはPC版1.0stableから一部機能を撤去したものになるそうです。PC版は実質1.0αみたいなものですかね~
まだXBOXでいつできるかは分からないんですか?
現段階でのXbox/PS5発売予定日は7月25日のようですよ。
勿論これは予定日だそうですので想定外のバグや修正が入ると伸びる可能性があるとのこと
現在もまだ修正が続いているので正直予定通りに来るかは未知数だと思います!詳しくは公式フォーラムなどで発表されると思います~
マルチとかできるんですかね?
PC(steam)版は変わらずローカルマルチプレイが可能です。
コンソール版(PS5、XBOX)に関しては1.0発売(7月を予定)当初はP2P機能を利用してのペア通信プレイは可能だと発表されていますが、今後のアップデート実装ロードマップにはPCのようなマルチプレイを実装する予定だと書いてありますね!
また、現在のPC(Steam)版のようなオンラインサーバーで遊べるかどうかは現在未定のようです。こちらはおそらくマルチプレイが実装されたら可能になるのではないかと思われますね
これ今はただの御使いゲーでサバイバルじゃないんだよなぁ
トレイダー導入が許せない
昔みたいなちゃんとしたサバイバルがしたい!
ガチのサバイバルならトレーダーは要らない気もしますが……ある程度の人間が生き残ってコミュニティを形成しているという設定なので僕はアリかなとは思います。マルチサーバーもありますからね〜
画面分割無いのが残念です
コンソールでのマルチプレイがまだなので、ローカル画面分割があれば家で楽しめたはずなのですよね〜
7daysは基本がちょっと古いので最適化の関係でまだまだ課題が多そうです。
日本では発売できるのかな...?
それだけが心配
日本人スタッフの方からは日本だけ出ないみたいなお話をされてないので、おそらく問題ないのでは…??
10年以上アーリー付き合ってんだからレガシー特典たっぷりくれよ
気持ちは分かりますが…何か報酬あるといいですねぇ笑
なんかこめおみたいな名前やな
一字一句同じ事をちょっと前にもコメントいただいたことがあるんですが、どのこめおさんかは別として僕はこの名前を15年以上使っているので真似パクリではないですね!
正直、ざんねん。
いまどきクロスプレイが実装されないこと、それも後のアップデート次第であること、終わりどきを見極められるストーリー追加が発売から1年後であること、あげればキリがないが、すべてが中途半端な状態。
正式版とはいったい・・?
これだけαを続けておいて今何故……?という意見もありますが、おそらくαのままコンソールに移行出来ないだけという単純な理由かなぁと邪推しちゃいますね〜
出すなら全部そろえて欲しかった感はぶっちゃけありますが、そこは小規模チームの゙限界なのかもしれません
ですが長年遊んできた民としてはそれはそれこれはこれで楽しもうと思います!
ps4版は発売されないんですかね😅
7月25日にPSストアとXboxのストアで1.0CS版が販売されるという発表がありましたが、PS4に対応するという話題は今の所ないみたいですね…
詳しくまとめ感謝です✨😄
ありがとうございます!!