¡Análisis a fondo! Python MKII, decide si comprarla o no.
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- Опубліковано 18 тра 2024
- Aquí tenéis la Python MKII explicada a fondo, para que podais decidir si la comprais o no, además de, si ya lo teneis en mente, poder ir preparando materiales y builds de la misma. Espero que os guste.
0:00 Presentación
0:22 Coste de la tienda y qué incluye.
1:14 Coste en créditos
1:26 Anclajes
1:51 Anclajes de apoyo
2:10 Internos Principales
3:06 Internos Opcionales
4:02 Categoría de Blindaje
4:14 Estadisticas básicas
4:29 Estadísticas Ingenierizada
4:51 Prueba de manejo
7:44 Kit Stellar Coste
8:19 Redespliegue. Caracteristica especial.
8:45 Anclajes Premontados
9:07 Internos Principales Premontados
10:00 Anclajes de Utilidad Premontados
10:16 Internos Opcionales Premontados
10:52 Componentes esteticos del Pack
11:27 Despedida
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Hola Cashiot! Gracias por el video
¡Aquí estamos para eso! 😀
Muy buena pinta
Si no cambian nada del servidor de pruebas, la verdad muy top la nave.
No soy ansiado, a si que voy a esperar, hay que cuidar los ARX 😂
Hemos vivido sin ella hasta ahora, 3 meses más se puede esperar, la verdad.
Ansioso... se dice ansioso jajaja... soy débil y voy a caer...
¡¡ Compra !! ¡¡ Compra !!
yo me la compro definitivamente haha
bueno. yo espero n_n y veo tus videos jejejejeje
Yo me la pillo fijo 😌
¿Se va el pack completo Stellar, o el básico?
Hace mucho que no juego elite dangerous pero las naves no se compraban con créditos del juego? Y los arks no eran para cosmeticos?
Así es, pero la semana pasada ya anunciaron que la tienda de arx cambiaría. Y en este caso, se podrá comprar el acceso a la nueva Python 3 meses antes, empezando hoy. Si esperas al 7 de agosto, todo sigue como siempre. También tienen las naves premontadas que yo lo llamaría como "sidewinder vitaminada" porque la ventaja que tienen es esa recompra a 0 créditos, pero no están exageradamente mejoradas.
Ya comenté en el anterior video que no me gusta ver estos movimientos donde se compra contenido del juego por dinero, pero también hay que entender que los servidores no se pagan solos y seguramente las pinturas no daban demasiado. Veremos como sale a largo plazo y si se queda ahí o va a más(que espero que no).
@@Cashiot esperemos que no, no quiero que élite dangerous se convierta en star citizen😅, si ponen los super cargueros todavía me lo pienso ya que son billones
Así es, pero ahora les merece la pena más el pay to win porque se ve que no ganan suficiente dinero en la compra de arx en cosméticos. El último pico que ví de personas jugando y que estuvieran sus cuentas enlazadas al inara eran de 5 mil personas. Si contamos con los jugadores que no están registrados en inara le puedes echar 1.000 o 2.000 más o menos, pero vamos... Si el juego te mete un paytowin que al menos la nave venga al 100% ingenierizada con los módulos que tú quieras y así sí valdría la pena gastarse los arx con dinero real y te evitas el farmeo, pero te la venden con unos módulos que dices tú: Pa tu vieja loco!
perdí mi carrier por no entrar una temporada al game me la vendieron los de frontier y me dejaron menos money de lo que me costo y eso me cabreo bastante y no entre al game por casi dos años , ahora me pico el gusanillo de nuevo y entre hace pocos dias de nuevo y tengo una pregunta a quien me la sepa responder a día de hoy que farmeo es rentable quitando los targoides , la minería , la exobiología,? quiero acumular creditos para comprar otra carrier y meter en lla todas las naves que tengo por ahy desperdigadas de ahy la pregunta del farmeo, gracias x el video
Una pena perder el carrier, pero si, el tema es que te suelen dejar llegar a una deuda de creo -200 millones. Y cuando te devuelven el valor del carrier te restan eso de los 5000 originales y creo que en la wikipedia ponía una tasa más, pero no recuerdo exactamente.
El tema de sacar dinero, hoy día, una vez sabes como moverte, es fácil. Tienes cualquier opción prácticamente que te apetezca. Por lo que leo en Reddit, ya que yo toco la minería poco últimamente, la minería de Platino es la más rentable. Pero no puedo hablar de cifras.
Seguramente haga un video al respecto ya que me lo van pidiendo varias veces pero te explico un poco por encima:
Luego obviamente esta el tema targoide que dependiendo de qué actividad hagas concreta da más o menos. Si no te gusta, también el acumular misiones de masacre de piratas en ciertos sistemas se saca mucho dinero. He llegado a acumular casi 2000 millones en cosa de 4-5h matando naves. Siendo un grupo de 4 personas, eso si, que se comparten las misiones y matas más rapido. Estando uno solo, y dependiendo de la nave que lleves, pues puedes llegar a 700-800 millones en 3-4h. Un pelin menos, pero bien.
Y como otra opción, que normalmente hago en directo cuando tenemos los Frontier Unlocked, es hacer misiones de comercio en sistemas que tengas reputación elevada. Normalmente nosotros estamos en Sol, cogemos misiones que nos pagan entre 35-50 millones por cada una, que nos piden ciertas mercancías(oro, plata, bertrandita, galita...). Las misiones suele poner que hay que minarlo, pero no es necesario. Nos vamos al sistema de alado, cargamos la nave, y entregamos.
Siendo 4 personas también hemos llegado a los 1500-2000 millones en 3h en la zona. Depende un poco también de tener suerte y que te salgan las misiones, que a veces el servidor se niega un poco.
entiendo lo que dices, pero creo que casi todos saben que el carrier tiene un tiempo máximo en el que podes no jugar, y se te acumula la deuda, una vez pasado este límite, el juego te vende el carrier, se cobra las deudas y te devuelven una parte del dinero. Entiendo que puede no gustarte, pero yendo a bases planetarias atacadas por thargoides, uniendote a la defensa y tomando las misiones de matar cylcops y basiliscos en la base, podes hacerte fácilmente unos 200 millones por defender la base, si repetis el proceso un par de veces te llenas de dinero muy fácilmente
O sea, se puede montar una nave anti-targoide bastante decente, pero si no me gasto casi todos los ARX que he acumulado durante varios años tendré que esperarme hasta Agosto, cuando la guerra este prácticamente acabada. Me parece un movimiento muy feo por parte de Frontier. En fin, seguiremos con nuestra vieja y fiable Krait MKII
No creas que la guerra acabará antes. Incluso diría que si, este 4º titan, que caerá dentro de 2 semanas calculo se pierde con esa nave. Pero el siguiente apostaría porque ya estará disponible para todo el mundo, la verdad. Los siguientes titanes son más de 100 sistemas cada uno. Y la media es de unos 12-13 sistemas a la semana. Sumado a lo que queda de este y la semana de tumbarlo, yo creo que ya estaremos en agosto.
Y bueno, la build de targoides, como siempre, depende. Si la quieres hacer autosuficiente con reparación, se queda corta de casco por los internos. Si le aprovechas el armamento a lo bestia, se queda sin distribuidor y sin energía...
Yo he preparado una para el titan, pero tiene puntos flojos, como todas...
Estos de Élite Dangerous... Manda huevos. Un juego en el que prácticamente el 90% del juego te la pasas en exploración y farmeo para mejoras de naves y ahora te meten un paytowin con las MK's que están por venir incluyendo la Python MK2. Para eso que quiten el farmeo de materiales, porque si me va a costar dinero real que me la den con las piezas que yo quiero pero ya ingenierizado a mi gusto y no solamente comprar la nave que básicamente te venden la chapa.
En fin, otro juego que se echa a perder.
¿Me puedes explicar como es un pay2win en el que no merece la pena comprarlo porque no te ahorra nada de juego?
De verdad, no entiendo ciertas mentalidades que veo en la que os obsesionáis con los jugadores que están jugando y todo lo que se hace se ve negativo aunque sea contradictorio. De verdad, hay mas juegos, porque uno no sea como a vosotros os apetece, no se acaba el mundo, aunque si os hacéis los castillos de naipes en la cabeza con lo que queréis, seguramente no haya ningún juego que os convenza de verdad...
¿Es mejorable el juego? Como todos. ¿Me interesa? Lo juego ¿No me interesa? Es fácil, a otra cosa...
@@Cashiot Es sencillo. El juego se basa en un progreso de tiempo, es decir, que mientras vas dedicándole tiempo al juego vas adquiriendo experiencia de juego, recursos y un largo etcétera. Lleva años así el juego y ahora está empezando a haber un nuevo sistema de pay2win.
Entonces, para los que somos REALMENTE veteranos en el juego prácticamente desde el inicio del juego, que haya naves ingenierizadas a mayor o menor grado echa por tierra el sistema anterior por la que se guía el juego. Por lo tanto, en un juego o le metes un sistema de niveles de personaje, un pay2win o uno de progreso de tiempo. ¿Entiendes?
No es cuestión de si me gusta o no y de si dejo o no de jugarlo. Es cuestión de que si un juego tiene X cosas, cambiar el sistema de farmeo por un pay2win echa por tierra a los más de 5 mil jugadores que han echado horas para que venga uno recién llegado y tenga lo que un veterano en cuestión de minutos.