¿Llega el Pay2Win? Noticias del mes.

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  • Опубліковано 1 чер 2024
  • ¡Aquí tenéis un resumen de las novedades de Elite: Dangerous en el último mes, que no son pocas. Os dejo organizado por capítulos, como siempre, por si quereis ir a alguna de las novedades concretas.
    Si no lo habeis visto en el video, este miércoles día 1 tendremos un directo probando la nueva Python MKII en exclusiva para el programa partner de Elite: Dangerous. Si queréis ver cómo es la nave al completo, abajo tenéis el canal de twitch.
    0:00 Presentación
    0:36 La caída de Oya.
    1:24 ¿La galnet se apaga?
    2:31 Nuevo motor de Distorsión. Sobrecarga de Supercrucero.
    4:57 Frontier Unlocked. Powerplay 2.0.
    14:34 Naves de pago.
    21:25 Acceso Anticipado: Python MKII
    23:51 Ajuste en los precios
    24:56 Directo Exclusivo: Python MKII
    26:51 Despedida
    Ante cualquier duda, podéis dejarlo en comentarios, uniros al Discord del canal, o pasaros por twitch, donde hacemos directos Lunes, Miércoles y Viernes, a partir de las 4 hora española y podremos resolveros vuestras dudas sobre la marcha.
    Fuentes:
    Entrevista del PowerPlay: • Elite Dangerous | Fron...
    Primer comunicado: www.elitedangerous.com/es-ES/...
    Segundo comunicado: www.elitedangerous.com/news/e...
    Mensajes de Paul Crowther:
    - Recompra: forums.frontier.co.uk/threads...
    - Cambio de módulos: forums.frontier.co.uk/threads...
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КОМЕНТАРІ • 23

  • @Cashiot
    @Cashiot  Місяць тому

    La tienda de ARX ya la han ajustado. Y al contrario de lo que digo, que era mi visión personal, los precios han subido una barbaridad. Así NO es la idea. Espero que reculen porque están cortando posibilidades de compra compulsiva y estos precios hacen que nos vayamos a pensar mucho más cualquier pedido que hagamos... No lo veo bien, la verdad.
    Os dejo el link al post del foro si queréis leer o poner opinión. Es indispensable que se enteren. También teneis la opción de twittear nombrándolos y retwittear a la gente que hable del tema para que se den por enterados.
    forums.frontier.co.uk/threads/arx-store-inflation.624998/page-2#post-10366294

  • @albarodriguezescudero1118
    @albarodriguezescudero1118 Місяць тому +1

    Wooow! No me pierdo el directo del Miércoles entonces

  • @derelikmaeltar4661
    @derelikmaeltar4661 29 днів тому

    En el tema de si es un PagarXJugar (me niego a utilizar palabras en inglés) tienes razon en muchas cosas. Pero si es un pXJ en el momento en el que dos jugadores empiezen a jugar . El que se compre una nave de esas ya empieza con ventaja sobre el que no. Si a eso le sumas que el no compre una nave por ARX empieza con sun Sidewinder y mil creditos. Y el que se compre una Type-6 por ejemplo, la de mineria, No veas con la ventaja que empieza.

    • @Cashiot
      @Cashiot  29 днів тому

      El tema es lo de siempre... Esto no es una competición en ninguno de los casos. Ventaja claro que es, aunque no creo que sea tanto y me explico:
      Un nuevo jugador se compra la nave de minería. Si no tiene a nadie explicándole las cosas, o se ve un tutorial que le explique bien todo, seguramente no sepa ni donde empezar a minar, no sabrá tirar las sondas al anillo, o como usar bien los drones etc. Necesita una explicación de como usar la nave SI o SI, o el tiempo perdido va a ser amplio.
      En el caso de un jugador que no se la compre, y consiga una buena explicación, al nivel del primero, obviamente necesita un paso extra que es montar la nave. Pero con el valor que puede tener, y sin necesidad de pasar créditos a través del carrier al jugador, estoy seguro que en unos 30-45 min, puede tener una nave equivalente por créditos.
      Si donde se instruye el jugador es buen sitio la ventaja es prácticamente nula aún suponiendo mismo aprendizaje. Pero dependerá de cada uno claro, unos le sacaran más jugo, otros igual la compran y a los 10 min está abandonada porque les decepciona...

  • @draken0016
    @draken0016 Місяць тому +1

    Mencionar también el tema de los materiales para ingeniería que lo harán mas sencillo en cuanto a cantidad de materiales que ofrecen las misiones (darán mas materiales) y el coste de las mejoras que será menor y fijas (no la ruleta rusa que es ahora).

    • @Cashiot
      @Cashiot  Місяць тому +1

      La madre que me trajo. Tengo grabado eso, lo iba a poner justo delante de las naves de pago. Y no lo metí en la edición...😅
      Si no dices nada, no me entero...

  • @damianaranega4257
    @damianaranega4257 Місяць тому +1

    Buenas lo que no estarías teniendo en cuenta que si el enfrentamiento es de principiante contra principiante y uno de ellos pago por su nave, estaría obteniendo una ventajita

    • @Cashiot
      @Cashiot  Місяць тому

      No lo tengo en cuenta, pero es por muchas razones. Yo a los nuevos siempre les recomiendo entrar en solitario o grupo privado hasta que se manejen, empezando por ahí.
      Además, al menos de momento, no han enseñado ninguna nave orientada a combate. Lo más parecido es esa chieftain, pero esas armas hacen muy poco daño a humanos, van sin ingeniería, y en el caso de los gauss, no es ni un arma que pueda usar alguien nuevo fácilmente.
      Cuando saquen builds orientadas a combate, las analizaremos, pero si siguen la línea de llevar solo uno o dos módulos con ingeniería (y de momento ni armas ni casco, solo motores), la diferencia es mínima con algo montado por créditos de manera básica.

  • @JohnSrptn117
    @JohnSrptn117 Місяць тому +2

    No quiero tirar hate, y eso no va dirigido a nadie en particular, me veo obligado a abrir con esto porque me lo veo venir.
    La razón por la que faltan jugadores nuevos en elite es debido a que hace años que elite no tiene NADA que ofrecer.
    Cuando empezó era novedoso y se sentía fresco, pero con el tiempo nos dimos cuenta de que era un juego vacío, y aun que grande (ENOOORME) ninguna de sus mecánicas daban demasiado juego, siendo extremadamente simples y tediosas.
    El mejor ejemplo es la exploración, donde tienes un puñetero sistema solar entero que explorar, pero con montones de NADA, donde todos los planetas son iguales, todas las estaciones son las X mismas y como mucho puedes encontrarte sorpresitas si te vas a sector Targoide, pero ya.
    Sumándole esto a que el sistema de vuelo se siente completamente desactualizado (Las naves se controlan como si fueran "barcos"(Incluso los cazas pequeños) sintiéndose, lentas, tediosas y para nada divertidas de volar, aun mas si nos vamos a bichos gordos) lo cual es VITAL para un juego NAVES ESPACIALES, pues como que elite fracasa en todos los aspectos que ofrece. Si sumamos esto a el TREMENDO FRACASO que fue la ultima expansión (Si se le pude llamar así a esa birria) tenemos un juego en decadencia, lenta, pero constante.
    Quizás me equivoque, pero a mi parecer, este ultimo movimiento es mas una ultima bocanada de aire de un juego herido de muerte que trata desesperadamente de mantenerse a flote.
    Elite no va a recuperar, menos aun cuando la competencia cada vez lo esta haciendo mejor y dejando el listón muy alto. Hace años que deberían de haber hecho un cambio general, una actualización de muchos de sus sistemas básicos (sobre todo el de vuelo) para poder plantar cara a todo lo que esta subiendo últimamente, pero con la ultima expansión dejaron claro que, no solo no van a actualizar, si no que no podemos esperar mucho de lo nuevo que vayan a sacar.
    En fin, tocara meter mi fer-de-lance y mi corveta federal en el hangar, cerrar y tirar la llave. Cada vez que vuelvo a elite salgo revotado por lo tosco, vacío y simple que se siente y teniendo en cuenta que tengo metidas mas de 500h entre steam y ps4, es una autentica lastima.

    • @Cashiot
      @Cashiot  Місяць тому +1

      Podría ir rebatiendo punto por punto, pero viendo que la opinión es marcada, y que como sostengo siempre, es cosa de gustos solo voy a tocar lo principal porque no creo que tu punto de vista vaya a cambiar.
      A tí con 500h te parece que te ha dado ya todo. Yo con más de 3000 sigo disfrutándolo y descubriendo cosas nuevas. Cosa que no me pasa con esa competencia por muchas razones.
      Si no te gusta el estilo de vuelo de Elite, no hay nada de malo, cada uno busca una cosa. Pero estas intentando comparar un GTA con un Assetto Corsa. Y no lo digo en plan mal, si no en el sentido de que cada uno de esos juegos tienen un target distinto. Pueden gustarte los dos. Pero el jugador medio va a preferir seguramente al primero y el segundo le resultará aburrido.
      Y ya por comentar, no entiendo de verdad la espiral negativa en la que estáis algunos. Sea con este juego o con el que toque. ¿No te gusta? Pues pasa a otra cosa, estar informándote de algo en lo que absolutamente TODO lo que hacen te parece mal no creo que sea ni sano mentalmente para vosotros. En mi caso si un juego me hace sentir que no es para mí me voy a otro y me da igual lo que pase en él.
      Es como la manía que hay ahora de decir en cada maldito juego que sale "Si tuviera multiplayer"... Los juegos individuales tienen que existir, te guste o no. Y los juegos que no gustan a todo el mundo también, porque donde unos ven como en tu caso un fracaso, otros ven una joya.

    • @JohnSrptn117
      @JohnSrptn117 Місяць тому

      @@Cashiot Realmente, me gustaría una respuesta punto por punto. Me gusta tu forma de exponer y considero que sabiendo de lo que hablas, tendrías argumentos sobre los que, quizás yo u otros, no hubiéramos caído, aun que no te lo voy a pedir, porque imagino tendrás cosas que hacer mas que perder el tiempo aquí conmigo xD!
      Sobre la negatividad, supongo que viene de una frustración de haberle dado lo que considero mucho tiempo (Para mi 500h es una burrada, que lleves 3000 me explota la cabeza, ole tus thrusters) y ver el estancamiento del juego y lo que para mi fue, un chasco enorme como lo que fue la expansión, me ha llevado a ver el producto con malos ojos.
      Podría irme a otro? Por supuesto, y eso es exactamente lo que hice en su momento. Pero eso no significa que no me duela el "que pudo ser". Quizás ahí pequé de "lo que yo esperaba" del juego, y no su visión real, si diré que elite fue durante un par de años mi juego de "llegar a casa del currele, encender consola o pc y echarle horas hasta que no me diera mas la estamina".
      En fin, elite no pinta bien (por lo menos desde mi punto de vista) y espero que los que aun mantenéis la esperanza y el juego vivos os veáis recompensados con MUCHAS horas de buen vicio, que al final para eso estamos aquí.
      Un abrazo y buena caza, comandante o7.

    • @Cashiot
      @Cashiot  Місяць тому

      ​@@JohnSrptn117 Pues a ver, te profundizo más si quieres, aunque creo que como ya dije no va a cambiar tu punto de vista. Pero al menos se ve que aún sin compartirlo, puedes comprenderlo, cosa que suele ser difícil por el internet de hoy en día y se agradece.
      Como ya te digo es tema de qué busca cada uno en un juego. Tengo comprado Star Citizen desde 2016, Elite desde 2015, X4 desde que salió y su saga la tengo completa sin saber ni cuantas horas le eché al X3: Reunión porque lo jugué pirata(mal momento económico) y en cuanto pude, me lo compré.
      Y si bien, a simple vista parece que quieren transmitir lo mismo, si se analiza el gameplay de cada uno no tienen absolutamente nada que ver más allá de la temática.
      La saga X, acaba siendo un juego de gestión de flotas y estaciones espaciales, en el que, de rebote, puedes pilotar cualquiera de las que hay en cualquier momento, pero el pilotaje se siente muy dispar. Las naves pequeñas parecen juguetes que giran y frenan en una baldosa y las grandes hay que pedir cita para que se muevan.
      Star Citizen es el que menos reciente tengo porque hace tiempo dejé de querer jugarlo hasta que se confirme que no va a haber ningún wipe(cosa personal, no me gusta empezar el mismo juego 100 veces). Pero este se basa en la experiencia DEL PERSONAJE, en un entorno con naves espaciales. Este punto es posiblemente el que lo haga de los más llamativos para la mayoría. Incluso para mí, que me gusta también sentirme inmerso 100% en ello.
      Elite es distinto, y no es para todo el mundo ni mucho menos, pero en mi caso, que soy un maldito friki del tema espacial y me gusta seguir descubrimientos de astronomía, ver los avances de la carrera espacial y si tuviese la opción de irme mañana aunque no pudiese volver, seguramente me fuese(no va a ocurrir, obviamente), pues Elite es el que más me cumple con todo esto. El tema de la competencia además, bajo mi punto de vista, no excluye a uno de otro si te gustan las opciones de cada uno, simplemente dedicaras más tiempo/recursos al que más te guste, y al resto menos.
      Las mecánicas de Elite como dices, son simples. Son la cantidad de pequeñas cosas enlazadas lo que le aporta la complejidad al juego. Una vez te acostumbras, te sale todo de manera automática y acaba dando la sensación de repetición, quizá la mejor temporada de cualquier jugador de Elite es cuando está en la fase de mayor descubrimiento, cuando se pasa esta, muchos se van y esto es una realidad, y por eso también creo que hacer ciertos movimientos como las naves prediseñadas junto con facilitar las ingenierías que ya lo han anunciado, puede ayudar a que la gente se estabilice más en el juego, a pesar de que ODIO que los juegos tengan micropagos más allá de las estéticas. Y con el tema de que son mecánicas simples, yo uso Elite cuando no quiero precisamente romperme la cabeza, para eso tengo otros juegos. Otras personas juegan al Call Of Duty, yo mismo hace años, pero a día de hoy no es un estilo de juego que me aporte nada; los gustos cambian, ahora entro al Elite, me pongo a comerciar un rato, matar targoides, explorar o lo que cuadre...
      El tema de la exploración, obviamente pueden mejorarlo MUCHO, pero a mí, sinceramente, ya me llena por el simple hecho de querer recrear una galaxia a tamaño 1:1 y tener nebulosas o sitios basados en descubrimientos reales. También tengo una carpeta de unos 100GB de fotos que voy tomando en el juego. Y si bien todos los sistemas parecen iguales, la cuestión es saber mirar las diferencias a fondo y no solamente ir a mapear el planeta que da dinero. Por ejemplo, llevo 2 años con la cuenta de exploración perdido por la galaxia y tengo el capricho de encontrar una estrella de secuencia principal con anillos, que las hay confirmadas en el juego, pero no tengo ninguna con mi nombre. Esto es sólo ejemplo de que se pueden buscar rarezas y encontrarlas, pero seguramente el 90% o más de la gente del juego, encuentra eso, y ni se da cuenta porque es un sistema más.
      De todas maneras, sigo diciendo que entiendo perfectamente que mi punto de vista no es el de todo el mundo y si buscas algo más dinámico Elite no es tu juego.
      Y si te explota la cabeza con mis 3000h... Tengo compañeros que llegan a las 10.000 y aquí siguen al pie del cañón. Como ya he dicho y no me cansaré de repetir, cada juego es un mundo y cada persona también. Hay que encontrar el que te llene en cada momento, porque encima, puede cambiar.
      Creo que me dejo alguna cosilla pero ya me estoy pasando de tocho...
      Un saludo y disfruta el juego en el que estés.

  • @Bytheemperor
    @Bytheemperor 23 дні тому

    Me acabo de comprar el juego... como comienzo?

    • @Cashiot
      @Cashiot  23 дні тому

      Uff... para explicar en un comentario complicado. Tengo pendiente hacer en algún momento la guia con mi 3ª cuenta de cómo empezaría yo, pero aún me queda para empezar un poquito...
      Como consejos principales:
      - Paciencia
      - Pregunta o busca la información poco a poco, segun lo que vaya saliendote al jugar
      - Al inicio es importante que te hagas con los controles y te acostumbres a hacer rutas y moverte por la galaxia. Las misiones de mensajería son buena manera de aprender, pero no te pases 2 años en ellas, que no te van a hacer rico.
      Y como último. Intenta no jugar solo, buscar un grupo de gente, o alguien que al menos te pueda "tutorar" los primeros pasos, porque se pueden hacer muy cuesta arriba.

  • @diegolas5562
    @diegolas5562 Місяць тому

    A mi el tema de la tienda me parece bien, que se puedan financiar de algún modo, para posibles mejoras del juego, bienvenido sea. Tengo ganas de ver la nueva phyton, que llegue ya el miércoles!!!!!!

  • @aaronparada3732
    @aaronparada3732 Місяць тому

    Naaa de pay2win está claro que nada, esas naves son pco óptimas incluso para gente que empiece, aunque si eres nuevo, meterse directamente en un titán…. Jajajajja está muy bien que no se pueda abusar de mover módulos y tal de esas naves a otras y bueno, lo de tres meses de anticipado, es un poco meh… una manera buena de seguir financiándose, ya que el juego entre un “bajo” precio y los “pocos” jugadores nuevos y tal, es normal que busquen maneras de que la gente meta algo de impulso al desarrollo, mientras no se vuelva muy sangrante la cosa, por el momento las decisiones no son catastróficas, además que hay naves que tardas mucho tiempo en sacarlas incluso dentro del juego, tres meses de “espera” para quienes decidan no pagar, van a poder seguir perfectamente con su día a día en él elite como hasta ahora.
    o7 comandantes.

  • @mokafuenla
    @mokafuenla Місяць тому +1

    😶‍🌫buff yo por mi pensar sea o no sea un p2win, seguire jugando a elite dangerous, tener arx o no🙄 es cosa de cada comandante, si trabajas, sabes organizarte y ahorras para unas cosas u otras, pues te lo mereces, pero bueno yo si me la comprare porque me lo merezco y me gusta elite ...ME MOLA ESTO... La powerplay ( PP ) cuando la metan la tengo que tantear como dicen en la flota hay que leer, espero que no quiten el multiplicador de bonificaciones de 2 o 3 de las potencias jejeje.
    Buen video Cashiot, nos vemos el miercoles !comandantes o7¡

    • @Cashiot
      @Cashiot  Місяць тому

      A ver, si se vuelve muy cantoso el paytowin, y sobre todo, si meten anuncios de los packs como he visto en otros juegos mientras estas jugando, será cuando pase de jugar. Pero mientras hagan como lo que han anunciado no tengo mayor problema...

  • @jubei77
    @jubei77 Місяць тому

    Buenas, yo creo que los cambios son buenos, faltan nuevos jugadores para que crezca el juego, y el juego no es nada amigable para nuevos jugadores. Ya te digo, si tuviera que pasar nuevamente por ver mil guías y páginas, desbloquear ingenieros, buscar nuevamente la enorme cantidad de minerales, estelas, mat. de ingenieria, desbloquear reputacion para acceder a comprar a ciertos sitios, hacer 40 veces los guardianes para armas, módulos, fighters, y materiales de lo mismo, etc. etc. paso a otro juego, paso de hacerlo nuevamente. Ahora el nuevo jugador que crea que pueda ir a targoides con esas naves que venden, buena suerte, pienso que Frontier debió armar mejores builds de naves para jugadores nuevos, y para roles no tan complejos como targoides. Para mi como jugador antiguo, creo que un problema importante es la economía, se debiera pagar por el tiempo que inviertes en un rol, que el rol que quieras hacer sea igualmente rentable que otro, todos actualmente solo van a targoides, porque es lo único que mejor paga, para comprar y armar nuevas naves para distintos roles, pero si no te gusta targoides. que te queda rentable a ese nivel, nada, saludos.

    • @Cashiot
      @Cashiot  29 днів тому

      Los comienzos son duros, el facilitarlo siempre va a ayudar a que se quede más gente.
      El tema de las builds... Bueno, muy mejorables, con varios aspectos criticables, pero la de targoides si que puede ayudar, siempre y cuando vaya en grupo. En solitario, para un novato, es un suicidio.
      El tema de la economía tampoco te creas. Se puede sacar dinero de muchos sitios y quizá no al nivel de unas agujas targoide, pero nada mal para el que no le guste. Normalmente cuando son los Frontier Unlocked nos vamos a hacer misiones de comercio a sol(no exigen estar centrado en la mecánica, y puedo enterarme de lo que hablan en el directo), y en 2-3h podemos rondar los 1000-1500 millones. Combate de piratas, en ciertos sistemas y juntando misiones, se puede andar por las mismas cifras(en grupo, en solitario algo menos, unos 800-900). En targoides de zona de conflicto no te creas que se saca mucho mas, dependes de la velocidad de matarlos y de que te salgan las misiones correctas, y quizá puedas rondarlo.
      Con las agujas es otro cantar, ahí he llegado a rondar los 700-800 millones a la hora. Pero bueno tampoco hago nada de eso por dinero, simplemente son mecánicas que voy a hacer, y el dinero llega.
      Se habla muy bien también de la minería de platino, pero tengo mis mineras abandonadas las pobres. En exobiología también te puedes sacar una buena cantidad de dinero tal y como está ahora, en mi cuenta secundaria voy ahorrando 7000 millones que se iran para un carrier en breves.
      No sé, en mi experiencia, si sabes por donde moverte lo veo bastante equilibrado a día de hoy. No está exactamente igual, pero aceptable. Y al menos en mi caso y el de muchos otros que llevamos tiempo, el dinero está acumulado ahí que nos da igual lo que nos paguen mientras nos entretenga.

    • @jubei77
      @jubei77 29 днів тому

      Interesante, se agradece, podrías hacer un video al respecto, o donde puedo ver tu retransmisión, necesito mucho money para el carrier, saludos.

    • @Cashiot
      @Cashiot  29 днів тому

      Video sobre los distintos modos de hacer dinero a día de hoy, si, podría hacer y en verdad debería porque es una de las cosas más preguntadas.
      Los directos los hago en twitch, en el canal www.twitch.tv/cashiotvr.
      Y algún directo resubido se queda también en el canal www.youtube.com/@CashiotTV , pero en este caso suelo subir los eventos y cosillas así especiales como el propio directo en el que probamos la Python MKII

    • @jubei77
      @jubei77 29 днів тому

      Se agradecería estimado, si haces el video, mi caso empece full con Oddisey hace mas de un año, desconozco como era antes el juego, la exobiología la encuentro muy aburrida, las misiones terrestres no pagan nada, ni negociando. Me intereso los otros métodos que mencionas: minería de platino, comercio, donde comprar, o minar, y donde vender. Como te decía lo que busco ahora es mucha pasta para el carrier.