@@Danilakua Ahora necesito que me enseñes a hacer un juego para mi trailes, ya que como verás, mi querido Alva mayo, por favor espero que leas mi comentario. Gracias. Solucionado ;)
Kony come mas que solo los batidos Plenny Shake que te brindan todos los nutrientes necesarios 7u7 pero lastimosamente no en Mexico comentario patrocinado uwu
*Te juro que en el minuto **10:11** pensaba que ibas a decir: "En este caso empezamos con algo atractivo que llame rápidamente la atención, que en este caso, son lolitas". xD*
Bueno, los de Lol son obvios. No hay juego en la tierra que sea como los tráilers de League of Legends, se entiende que no es real. Lo que sí, no reflejan cómo es el juego mecánicamente.
@@nikoratzu6844 Leí "League of Legends" xd. Y con "mafia" supongo que te referís al "mafia city". Otro juego que hace lo mismo es uno de temática de Game Of Thrones, que ese ya ni risa da.
Considero que poner algo relacionado a: "te gustan los juegos entretenidos?" en un trailer de un videojuego es de lo peor que puedes añadir, porque se supone que un juego tiene que ser entretenido; poner ese tipo de cosas es tiempo malgastado y sobra decirlo. Incluso si no fuera entretenido no vas a poner algo como: "prepárate para la aventura más aburrida de tu vida". Gracias Alva! :)
1:14 en su momento probé DaVinci Resolve y resulta que la versión gratuita tiene una limitación para relantizar la edición en la versión gratuita. Ojo, es un editor muuuy potente pero con algunas gráficas en la versión gratuita falla. Os recomiendo que en ese caso uséis Kdenlive que para hacer esta clase de ediciones es el editor libre y gratuito más accesible y con un buen resultado
Qué orgulloso me haces sentir, Alva. Nos enseñas a hacer trailers para nuestros vidueojuegos al tiempo que nos metes los trailers de los tuyos por la cara, eso sin contar que metes como ejemplo el trailer de esjoy y mas de 10 min en total de video para máxima monetización (contando con que parte del video son videos que ya tenias previamente hechos) Te quiero, Alva y cuando crezca, quiero ser como tú.
Estos videos hacen ver que aunque proyectas una imagen de tipo relajado en realidad te tomas muy en serio todo y sigues siendo relajado! una actitud que muchos quisieramos poder tener, me traes a la mente siempre a Urahara Kisuke. Saludos.
Muy buen video Alva, estoy haciendo mi primer juego "terminado" (intento que sea pequeño, aunque mi verdadero yo, quiere hacer un online), un juego de movil. Lo mio es la programación pura, y complementando, me gusta mucho lo que enseñas sobre diseño de videojuegos, marketing. Sigue así. Un saludo.
Maldita sea , acabo de caer que eres el antiguo Sr.A de Vandal. Grandísimo! Me alegro un montón de que estés dedicándote a lo que te gusta, se echa de menos tu blog de allí. Saludos!
RESUMEN : Albion online es un mmorpg no lineal, en el que escribes tu propia historia sin limitarte a seguir un camino prefijado, explora un amplio mundo abierto con 5 biomas únicos, todo cuanto hagas tendrá su repercusión en el mundo,con la economía orientada al jugador de albion, los jugadores crean prácticamente el equipo a partir de los recursos que consiguen, el equipo que llevas define quien eres, cambia de arma y armadura para pasar de caballero a mago, o juega como una mezcla de ambas clases, aventúrate en el mundo abierto frente a los habitantes y las criaturas de albion, inicia expediciones o adéntrate en mazmorras en las que encontrarás enemigos aún más difíciles, enfréntate a otros jugadores en encuentros en el mundo Abierto, lucha por los territorios o por ciudades enteras en batallas tácticas, relájate en tu isla privada, donde podrás construir un hogar cultivar cosechas y criar animales, únete a un gremio, todo es mejor cuando se trabaja en grupo, adéntrate ya en el mundo de albion y escribe tu propia historia
por si alguien quiere una referencia o idea de como hacer un trailer recomiendo lo siguiente: (el video debe estar en el respectivo orden) 1. elige una musica que sea acorde a la situacion: elige una musica que represente al juego, si es de pelea usa metal o rock, si es euforico usa electro o pop. ademas(como un plus) haz que la musica coincida con la situacion, por ej. cuando ocurra una explosion la musica se calla y cuando la explosion termina la musica hace un drop 2. presentacion: se presenta unos creditos resumidos como "created by Vanessa Mayonessa" o la clasica de poner todos los putos programas que usaste (probablemente de manera ilegal por lo que te recomiendo que pongas GIMP o cosas asi cuando uses otros programas pirateados) 3. Pequena muestra de jugabilidad: lo mejor que puedes hacer es mostrar la mejor parte(como una explosion o algo muy visual) y mostrar como lo estas jugando a la perfeccion sin recibir ni un solo golpe. la muestra no puede durar mas de 20 segundo( y eso es mucho) 4. Palabras cortas pero descriptivas: pon palabras que ayuden a entender de que va el juego pero con solo 5 palabras como mucho, por ej. "Donde el mal reina" o "Un heroe..." en lapsos de entre 2 a 5 segundos entrecortando o tapando un poco el gameplay de fondo de tu juego 5. Da opiniones de que es lo que tu piensas: pon cosas como "Es un juego que explotara tus emociones" o "basado en una historia real". pon cosas que sean incomprobables o que den al jugador una opinion antes de que el saque una propia 6. cierra el video con algo epico y que deje un sabor a querer jugarlo: al final pon cosas como "y mucho mas" o "proximamente" o "la revolucion se alzara pronto...", algo que insite al jugador a querer mas. (el mejor ejemplo para ver todas estas caracteristicas es battlefield 1) EDIT: OJO! SOLO EL BATTLEFIELD 1 TIENE EL TRAILER OBJETIVO PARA LA MAYORIA DE PROYECTOS!
Saludos Alva, supe que te uniste a "tus diez segundos" me alegro por ti, espero que te sirva para cumplir tus objetivos, ya que considero que tu canal es de bastante calidad y se nota la dedicación que le das, suerte!
Pues hace tres meses yo hice un tráiler de mi último juego y no concuerda mucho con lo que has dicho en este vídeo, pero tampoco me quedo tan mal. Aunque es verdad que para el siguiente tráiler tendré en cuenta este vídeo.
vale la pena verlo, cada vez que veo uno de tus videos me inspiras a tratar de continuar con un minijuego que tengo en mente, de una idea de hace como 2 años, la verdad nose que decir jsjs, saludos malva
Mi tráiler es sencillo dinámico y lleno de acción igual que mi juego, así que solo incluí Gameplay para que cuando lo jueguen encuentren la sorpresa de que trae historia que es en realidad algo secundario.
Dices que no programas tan bien, tambien dices que no dibujas tan bien, entonces como es que tus juegos tienen cierto exito(para mi mucho exito pero esto es relativo), creo que esta en los detalles, pequeños detalles hacen grandes diferencias y creo que tu si te tomas en serio esos detalles que puede ser que otros no le tomen tanta importancia.
No sé por qué, pero me encantó este video en especial. El "1500" del principio, explicaciones de calidad, el hecho de haber visto los magníficos trailers de Alva y el "Ma - joh - toh - ry" del final con acento angloparlante.
3:36 Yo hice un trailer para un juego llamado "Randy y Manilla". Empezé con ese cliclé de fondo negro a los primeros 6 segundos, luego empecé con una música con las escenas editadas para acompañar correctamente a su ritmo. Lo mejor fueron los últimos 20 segundos con las mejores partes del juego (y con un poco de exageración), pero me equivoqué poniendo las escenas menos impactante para hacerlo terminar, y también presenté a los personajes de una forma aburrida, debido a que tenía que encajar con la parte más lenta de la música. Es por eso que a la hora de promocionar el juego en su versión alfa más reciente con ese trailer, se me dieron los dislikes, aunqué irónicamente consiguió que se interesen más en ir a ver las páginas de mi juego.
Así como quien no quiere la cosa, me has metido en ganas de jugar a varios de tus juegos viendo los trailers que pones como ejemplo, así que diría que dichos trailers cumplen su función, y por tanto tu explicación de como hacerlos gana aún más validez. tldr: Gracias.
*Alva ojea mi comentario porfa* Hola Alva, me gustaría hacerte una pregunta: Yo público juegos en itch io y tengo 26 seguidores (vamos, que no me conoce ni dios jajaj), y siempre publico mis juegos gratis, pero estoy terminando de desarrollar un juego muy bueno, con buena jugabilidad, historia, gráficos... Es el mejor que he hecho hasta ahora y me gustaría ponerlo de pago para tener más recursos para hacer el próximo, pero me da miedo que por ser de pago (1$) mucha menos gente se la descargue, además la mayor cantidad de descargas que he tenido ha sido más de 1500... no sé si son muchas ya que no puedo ver las de otros juegos pero apuesto a que no... Así que no se si es buena idea, no hay marketing ya q no hay presupuesto jajaj. Ya que tú entiendes de esto ¿Que me recomiendas?
@@alchemist-vv5kd No quería decirlo porque igual alva se pensaba que quería hacer spam, tengo 3 juegos publicados, el más reciente se llama The Last Light, si lo buscas y vas a ver más juegos de MrNoupGames verás el resto, obviamente el primero que publique es bastante malo Jajajaja, pero The Last Light creo que está decentemente bien. El que estoy haciendo que no se si poner de pago es mil veces mejor
Esta información vale 1500 para mi, ya que estoy empezando a desarrollar un juego junto con un amigo y queremos que el trailer se vea atractivo para el público sin exagerar el gameplay. Grande el pana Alva Majo. PD: Puedes crear videos para desarrolladores novatos sobre cómo crear un juego llamativo o similar? Sería una gran ayuda para mi ._.XD
Además de crafting, mostrar menús también sirve para entender la profundidad del juego, si este por ejemplo incluye coleccionar items y mejorarlos. Tal vez al comienzo partas con un palo y una piedra, pero si le muestras al jugador que más adelante tendrá un cañón laser y otras 1000 armas más, funciona.
No tengo ni idea de jugar a videojuegos, no me interesan, pero ME ENCANTA TU CANAL!!! Me encantan tus análisis, tan válidos para cualquier ámbito en general :)
Capaz al juego del museo podrías ponerle unos easter eggs que te sirven para adquirir cosas en otros de tus juegos como skins para barcos en shipped. Por cierto, estuve probando Majotori y la música es buenísima, encaja genial en el juego y entretiene. Por otro lado, los efectos de sonido se ve que son simples pero muy bien trabajados y sincronizados.
Ok me queda claro que si un día quiero desarrollar un videojuego tengo que contemplar unos MIL QUINIENTOS para el trailer, muchas gracias Alvagabundo por el dato
6:05 Tenemos como gran ejemplo el League of Legends, un juego bastante complejo y lento, pero que Riot Games nos lo muestra como algo muy épico con videoclips como Awaken.
Eso es porque el LoL ya tiene una base de fans y bastante fama, así que los trailers no necesitan mantener al espectador atento, ya que los propios jugadores ya traen hipe incluso antes de empezar el tráiler ya que significa algo nuevo para el juego.
Ahora necesito que me enseñes hacer un juego para mi trailer
Unyty para retrasados
Pues mirate los otros videos
a hacer*
Ya lo saco
@@Danilakua Ahora necesito que me enseñes a hacer un juego para mi trailes, ya que como verás, mi querido Alva mayo, por favor espero que leas mi comentario. Gracias. Solucionado ;)
17:08 Esto sí que es arte joder.
Faltó Guinxu
@@darknessdragon270 Cierto
😂😂😂
Kony come mas que solo los batidos Plenny Shake que te brindan todos los nutrientes necesarios 7u7 pero lastimosamente no en Mexico
comentario patrocinado uwu
hot alva
*Te juro que en el minuto **10:11** pensaba que ibas a decir: "En este caso empezamos con algo atractivo que llame rápidamente la atención, que en este caso, son lolitas". xD*
A jesus le gusto tu comentario
Lo peor es que lo leí con la voz de Alva Majo jajajas
Jesús vs FBI
@@joaquinkhourysilvestre2530 la batalla de la historia
Quién les llama Lolitas XDXDXDXD
2:18 maldito guinxu, hackeo el vídeo para hacer spam xD
Mensaje subliminales, que no son tan grandes como parecen
Fuí a la marca de tiempo, y pensé "Dónde, que no veo nada?" justo mientras veía que el frame en el que se pausó era el canal de Guinxu jajaja
@@zegirdor solo lo puso para decirle pordiosero
¿Ahora un haciendo llorar a Trailers? Ja. Este Alva sorprendiéndonos a cada momento.
Apoyo esta idea
Lo veo
Jesús
Y luego un haciendo llorar a camiones.
Ok ya me voy no me peguen plis :(
Nunca se le acaban las ideas a este chaval xd
Me da curiosidad que dijiste cuando tapabas el audio y decías 1.500 xd
Dijo 6.000
Noooo, Pipepino, que hacés acá loco? Jajajaja
Dijo 2000
de qué hablas? en que momento pasa eso ? :o
Dijo 8000
17:08 sin palabras, muchas emociones el dos segundos
tal cual xD
caliente,confundido,exitado,asustado,horrorisado,ganas de meterse un tiro
Has enseñado dos cosas a la vez. Como hacer un trailer decente y como hacer un video decente. Bueno va ... mas que decente 👌✨✨✨
Aplica para muchas cosas, para trailers en general sería
"no tienes que mentir" inserte anuncios de mafia o de league of angels
*COF COF*
Hustle Castle
Lords mobile
Bueno, los de Lol son obvios. No hay juego en la tierra que sea como los tráilers de League of Legends, se entiende que no es real.
Lo que sí, no reflejan cómo es el juego mecánicamente.
@@myenglishisbadpleasecorrec5446 y quien mencionó el lol?
Yo me refiero a los juegos que muestran gameplay fake
@@nikoratzu6844 Leí "League of Legends" xd.
Y con "mafia" supongo que te referís al "mafia city".
Otro juego que hace lo mismo es uno de temática de Game Of Thrones, que ese ya ni risa da.
al final sin darnos cuenta nos tragamos todos sus trailers, genio el yisus
*Objetivo:* hacer un trailer decente
*Dificultad:*
*miL qUiNiEnTOs*
Performak 😆😆😆😆😆
dOLaReS
dificultad: pereza x 1000000000000000000000000
dificultad: hacer un juego decente
17:08 XD, otra vez apareció.
Ojalá se haga más meme y lo uses de easter egg en tus juegos.
Considero que poner algo relacionado a: "te gustan los juegos entretenidos?" en un trailer de un videojuego es de lo peor que puedes añadir, porque se supone que un juego tiene que ser entretenido; poner ese tipo de cosas es tiempo malgastado y sobra decirlo.
Incluso si no fuera entretenido no vas a poner algo como: "prepárate para la aventura más aburrida de tu vida".
Gracias Alva! :)
¿Quieres jugar videojuegos?
"Si rompes una regla sepas porque la estas rompiendo" Me la guardo!
Un grande nabo
te conozco por phillip
Eres el verdadero??
@@rainierogrimalditorres3150 Sip
Ya te vi en 2 videos XD
0:50 Edición de €1500
quiero ser editor jaja
@ Pensa que eso es lo que cobran los que hacen trailers para juegos de EA
Y es muy difícil que una compañía así te elija
Euros?? (€)
Nadie de verdad nadie:
Jesucristo: Milquinient olares.
1:14 en su momento probé DaVinci Resolve y resulta que la versión gratuita tiene una limitación para relantizar la edición en la versión gratuita. Ojo, es un editor muuuy potente pero con algunas gráficas en la versión gratuita falla. Os recomiendo que en ese caso uséis Kdenlive que para hacer esta clase de ediciones es el editor libre y gratuito más accesible y con un buen resultado
_This video was sponsored by Guinxu_
13:31 ¡¡Además escriben DIFERENT con una F!!
¡Pero qué profesionales!
¡Y mucho profesionales!
Menos mal que alguien se da cuenta. Que esto es Internet y no nos tomamos a broma la ortografía.
Debieron escribirlos DIFFERENT no DIFERENT
Qué orgulloso me haces sentir, Alva. Nos enseñas a hacer trailers para nuestros vidueojuegos al tiempo que nos metes los trailers de los tuyos por la cara, eso sin contar que metes como ejemplo el trailer de esjoy y mas de 10 min en total de video para máxima monetización (contando con que parte del video son videos que ya tenias previamente hechos) Te quiero, Alva y cuando crezca, quiero ser como tú.
Estos videos hacen ver que aunque proyectas una imagen de tipo relajado en realidad te tomas muy en serio todo y sigues siendo relajado! una actitud que muchos quisieramos poder tener, me traes a la mente siempre a Urahara Kisuke. Saludos.
Polemico youtuber manipula sus propias palabras
"Vamos a analizar ahora el trailer de mi juego Shipped"
el trailer: Mmh! Aah! mmmh! ayy! mmm!!
Se me ha hecho super gracioso estar viendo el video y darme cuenta que he estado viendo sus videos desde hace meses y no estaba suscrito 😂😂😂😂
Muy buen video Alva, estoy haciendo mi primer juego "terminado" (intento que sea pequeño, aunque mi verdadero yo, quiere hacer un online), un juego de movil. Lo mio es la programación pura, y complementando, me gusta mucho lo que enseñas sobre diseño de videojuegos, marketing. Sigue así. Un saludo.
Maldita sea , acabo de caer que eres el antiguo Sr.A de Vandal. Grandísimo! Me alegro un montón de que estés dedicándote a lo que te gusta, se echa de menos tu blog de allí. Saludos!
Se emociono el Alva cuando mostro los trailers xD.
18 minutos, un sponsor y todos sus juegos, el mismismisimo business guy dlañskdasñlk
Alva, ayer hice el trailer de mi juego, debiste subir esto antes xd
X2
Nombre del juego?
F
Vas a fracasar de todas formas...
Mentira, te amo UwU
Nombre del del juego?
RESUMEN :
Albion online es un mmorpg no lineal, en el que escribes tu propia historia sin limitarte a seguir un camino prefijado, explora un amplio mundo abierto con 5 biomas únicos, todo cuanto hagas tendrá su repercusión en el mundo,con la economía orientada al jugador de albion, los jugadores crean prácticamente el equipo a partir de los recursos que consiguen, el equipo que llevas define quien eres, cambia de arma y armadura para pasar de caballero a mago, o juega como una mezcla de ambas clases, aventúrate en el mundo abierto frente a los habitantes y las criaturas de albion, inicia expediciones o adéntrate en mazmorras en las que encontrarás enemigos aún más difíciles, enfréntate a otros jugadores en encuentros en el mundo Abierto, lucha por los territorios o por ciudades enteras en batallas tácticas, relájate en tu isla privada, donde podrás construir un hogar cultivar cosechas y criar animales, únete a un gremio, todo es mejor cuando se trabaja en grupo, adéntrate ya en el mundo de albion y escribe tu propia historia
ok
XD
0:40 Totalmente natural esa frase y para nada sobrepuesta 👌
Molaría que hicieras una sección criticando trailers de juegos de subs algo así Como un haciendo llorar trailers
por si alguien quiere una referencia o idea de como hacer un trailer recomiendo lo siguiente:
(el video debe estar en el respectivo orden)
1. elige una musica que sea acorde a la situacion: elige una musica que represente al juego, si es de pelea usa metal o rock, si es euforico usa electro o pop. ademas(como un plus) haz que la musica coincida con la situacion, por ej. cuando ocurra una explosion la musica se calla y cuando la explosion termina la musica hace un drop
2. presentacion: se presenta unos creditos resumidos como "created by Vanessa Mayonessa" o la clasica de poner todos los putos programas que usaste (probablemente de manera ilegal por lo que te recomiendo que pongas GIMP o cosas asi cuando uses otros programas pirateados)
3. Pequena muestra de jugabilidad: lo mejor que puedes hacer es mostrar la mejor parte(como una explosion o algo muy visual) y mostrar como lo estas jugando a la perfeccion sin recibir ni un solo golpe. la muestra no puede durar mas de 20 segundo( y eso es mucho)
4. Palabras cortas pero descriptivas: pon palabras que ayuden a entender de que va el juego pero con solo 5 palabras como mucho, por ej. "Donde el mal reina" o "Un heroe..." en lapsos de entre 2 a 5 segundos entrecortando o tapando un poco el gameplay de fondo de tu juego
5. Da opiniones de que es lo que tu piensas: pon cosas como "Es un juego que explotara tus emociones" o "basado en una historia real". pon cosas que sean incomprobables o que den al jugador una opinion antes de que el saque una propia
6. cierra el video con algo epico y que deje un sabor a querer jugarlo: al final pon cosas como "y mucho mas" o "proximamente" o "la revolucion se alzara pronto...", algo que insite al jugador a querer mas.
(el mejor ejemplo para ver todas estas caracteristicas es battlefield 1)
EDIT: OJO! SOLO EL BATTLEFIELD 1 TIENE EL TRAILER OBJETIVO PARA LA MAYORIA DE PROYECTOS!
oye compré tu juego en switch aunque solo lo hice porque estaba en oferta pero creo que aún así vale
Saludos Alva, supe que te uniste a "tus diez segundos" me alegro por ti, espero que te sirva para cumplir tus objetivos, ya que considero que tu canal es de bastante calidad y se nota la dedicación que le das, suerte!
Pues hace tres meses yo hice un tráiler de mi último juego y no concuerda mucho con lo que has dicho en este vídeo, pero tampoco me quedo tan mal.
Aunque es verdad que para el siguiente tráiler tendré en cuenta este vídeo.
vale la pena verlo, cada vez que veo uno de tus videos me inspiras a tratar de continuar con un minijuego que tengo en mente, de una idea de hace como 2 años, la verdad nose que decir jsjs, saludos malva
Mi tráiler es sencillo dinámico y lleno de acción igual que mi juego, así que solo incluí Gameplay para que cuando lo jueguen encuentren la sorpresa de que trae historia que es en realidad algo secundario.
en un mundo
Poniendole cursivas a los subtitulos de YT, eres un genio Alva
Dices que no programas tan bien, tambien dices que no dibujas tan bien, entonces como es que tus juegos tienen cierto exito(para mi mucho exito pero esto es relativo), creo que esta en los detalles, pequeños detalles hacen grandes diferencias y creo que tu si te tomas en serio esos detalles que puede ser que otros no le tomen tanta importancia.
Todos se quejan de el precio de edicion ,pero aca metio trailers y publicidad de juego y vimos el video completo 😂😂
Que crack 🖒
Grande Alva, le dí está idea idea de vídeo a Guinxu pero nunca me hizo caso xdd
No sé por qué, pero me encantó este video en especial. El "1500" del principio, explicaciones de calidad, el hecho de haber visto los magníficos trailers de Alva y el "Ma - joh - toh - ry" del final con acento angloparlante.
Temazo el de Bourree 1st Lute Suite.
Lo siento, soy un friki barroco.
No me canso de repetirlo, la música de pureya es espectacular!
3:36 Yo hice un trailer para un juego llamado "Randy y Manilla". Empezé con ese cliclé de fondo negro a los primeros 6 segundos, luego empecé con una música con las escenas editadas para acompañar correctamente a su ritmo. Lo mejor fueron los últimos 20 segundos con las mejores partes del juego (y con un poco de exageración), pero me equivoqué poniendo las escenas menos impactante para hacerlo terminar, y también presenté a los personajes de una forma aburrida, debido a que tenía que encajar con la parte más lenta de la música. Es por eso que a la hora de promocionar el juego en su versión alfa más reciente con ese trailer, se me dieron los dislikes, aunqué irónicamente consiguió que se interesen más en ir a ver las páginas de mi juego.
Me ha gustado la temática del video y muy bien explicado. Lo tendré en cuenta si finalmente hago un trailer para el juego que estoy haciendo. Saludos
13:31 "Diferent" game modes.... "Di - solo una F - erent". Muy pro, si señor.
Así como quien no quiere la cosa, me has metido en ganas de jugar a varios de tus juegos viendo los trailers que pones como ejemplo, así que diría que dichos trailers cumplen su función, y por tanto tu explicación de como hacerlos gana aún más validez.
tldr: Gracias.
*Alva ojea mi comentario porfa*
Hola Alva, me gustaría hacerte una pregunta:
Yo público juegos en itch io y tengo 26 seguidores (vamos, que no me conoce ni dios jajaj), y siempre publico mis juegos gratis, pero estoy terminando de desarrollar un juego muy bueno, con buena jugabilidad, historia, gráficos... Es el mejor que he hecho hasta ahora y me gustaría ponerlo de pago para tener más recursos para hacer el próximo, pero me da miedo que por ser de pago (1$) mucha menos gente se la descargue, además la mayor cantidad de descargas que he tenido ha sido más de 1500... no sé si son muchas ya que no puedo ver las de otros juegos pero apuesto a que no... Así que no se si es buena idea, no hay marketing ya q no hay presupuesto jajaj. Ya que tú entiendes de esto ¿Que me recomiendas?
Solo di el nombre de tus juegos
Ponlo a 100$ dólares y en navidad que la oferta sea 99.99$
Siempre he pensado que Alva debería ser un publisher
@@alchemist-vv5kd No quería decirlo porque igual alva se pensaba que quería hacer spam, tengo 3 juegos publicados, el más reciente se llama The Last Light, si lo buscas y vas a ver más juegos de MrNoupGames verás el resto, obviamente el primero que publique es bastante malo Jajajaja, pero The Last Light creo que está decentemente bien. El que estoy haciendo que no se si poner de pago es mil veces mejor
@@nestor28 Como no se me había ocurrido?!?!? Eres un genio jajajaj
No sé por qué, pero me encanta la forma en que está viendo hacia un lado, voltea a la cámara, y de golpe dice quién es.
Gracias! Me sirve para los proyectos que estoy creando. Saludos!
Te sueles ganar mi like con diligencia. Eres la clase de tipo que me gustaría conocer.
me he quedado muy rayado con lo de 1500 jajaj he estado intentado leer los labios para saber cual era la otra cifra que habia dicho xD
Esta información vale 1500 para mi, ya que estoy empezando a desarrollar un juego junto con un amigo y queremos que el trailer se vea atractivo para el público sin exagerar el gameplay. Grande el pana Alva Majo.
PD: Puedes crear videos para desarrolladores novatos sobre cómo crear un juego llamativo o similar? Sería una gran ayuda para mi ._.XD
*1500 $* Se nota muy sobre puesto xd
Esa es la intención xd lo dice de forma que se note y sea gracioso
@@Momazos_Namso no, creo que dijo algo mal y lo resolvió asi
@@enanablanca292 claramente, pero también se ve que lo pudo haber editado para que fuera menos evidente y no lo hizo
Seguro habrá de dicho euros y quiso cambiarlo xd
@@enanablanca292 a eso me refiero, lo editó mal para que sonara gracioso
Gran UA-camr, mucha fuerza y éxitos Alva. Saludos desde Costa Rica 💪🏻
FIFA: Pelota (con un canción genérica de fondo)
Homosexual promedió:Mejor tráiler del año 😍
La mayoría de los que se conforman con lo mínimo son heteros 😐
Además de crafting, mostrar menús también sirve para entender la profundidad del juego, si este por ejemplo incluye coleccionar items y mejorarlos. Tal vez al comienzo partas con un palo y una piedra, pero si le muestras al jugador que más adelante tendrá un cañón laser y otras 1000 armas más, funciona.
Pregunta:
¿Lograste hacer algo respecto al trailer del Publisher?
Porque esa cosa si que está bien cutre en comparación al tuyo.
No.
Lo que llamo mi atención hacia Majotori fue el cómic de "Lo que de verdad ocurrió en el cuarto de Nikola"
2:18 : tus haters
Me salió un anuncio de Jagger... Feliz de estar vivo en esta época
Muy bueno video, ahí lo tendré guardado para cuando haga el tráiler de mi juego
Pues tienes razón, estuve tan concentrado en el vídeo que ni vi el mensaje de suscríbete.
Yo esperando el, Todavía estas aquí al final del vídeo :C
La vida es cruel pero tus videos son asombrosos
2:19 guinxu xDD
jajajaja es boníssim! tu cuadro del Majo desnudo me ha impactado sobremanera
2:38
Guinxu: *triggered*
18:33 Ok, eso me hizo reír más de lo esperaba xd
Primero brutal vídeo sin verlo
Brutal
Alguien sabe que día inician los días perros?
Pa que, total solo mi madre lo compra
No tengo ni idea de jugar a videojuegos, no me interesan, pero ME ENCANTA TU CANAL!!! Me encantan tus análisis, tan válidos para cualquier ámbito en general :)
17:08 me traumé
x2
xD
Capaz al juego del museo podrías ponerle unos easter eggs que te sirven para adquirir cosas en otros de tus juegos como skins para barcos en shipped.
Por cierto, estuve probando Majotori y la música es buenísima, encaja genial en el juego y entretiene. Por otro lado, los efectos de sonido se ve que son simples pero muy bien trabajados y sincronizados.
3:56 Ez Zierto
para ser un producto concedido dentro de los días perros, el vídeo es bastante completo
*2:19** WTF*
Ok me queda claro que si un día quiero desarrollar un videojuego tengo que contemplar unos MIL QUINIENTOS para el trailer, muchas gracias Alvagabundo por el dato
6:05 Tenemos como gran ejemplo el League of Legends, un juego bastante complejo y lento, pero que Riot Games nos lo muestra como algo muy épico con videoclips como Awaken.
Eso es porque el LoL ya tiene una base de fans y bastante fama, así que los trailers no necesitan mantener al espectador atento, ya que los propios jugadores ya traen hipe incluso antes de empezar el tráiler ya que significa algo nuevo para el juego.
No hay nada mejor que un tráiler de esos de UA-cam con doblaje latino por personas que son menos que aficionados
Entretenido a la par que instructivo, digno de elogio Alva
No me extraña que hayas encontrado la manera de hacernos ver todos tus trailers...
17:08 Como olvidar cuando le tomaron una foto a jesús después de morir y encima encuerado.
Buen sobre pegado 0:50 🤣🤣Buen video!!
Ahora quiero un trailer de Shipped con la tipografía del "Esto es tope cutre"
0:43 bro el audio que le pusiste esta buenísimo se escucha los 1500 en el fondo
Gracias por alegrarme el cumpleaños :D
Felicidades facha :D
Felicidades
Gracias a todos
Cosas que checo antes de comprar o descargar un juego:
1.- 5 o 10 segundos del trailer
2 .- Las 2 primeras fotos
3 .- Requisitos del sistema
muchas gracias por tus videos, aprendo mucho sobre este tema en el que soy ignorante. Saludos desde Chile
Este hombre nos haorra mucho y nos expande las expectativas que teníamos antes de crear nuestro juego gracias buen hombre
Siempre entro a la pagina de Shipped de steam para escuchar el "Tofe" que purifica el alma.
un tipo atractivo , siendo el pinaculo de la salud XD
Actualmente ando haciendo un juego y este video es muy útil gracias Alva.
Cuando JC te da consejos muy buenos para hacer tu propio trailer para videojuegos.
Jajaja que exelente y sin vueltas que lo explicas! Exelente video!
Excelente vídeo, casi cometí todos los errores, tendrías q usar mi trailer de ejemplo 🤣