Настройка канала глубины (depth pass) в Cinema 4D для After Effects (эффект DOF, Bokeh) - C4D 008

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 жов 2024
  • В этому видеоуроке посмотрим как в Maxon Cinema 4D настроить нужный диапазон для границ черно-белого изображения при создании каналы глубины для Adobe After Effects. Быстро познакомимся с помощью каких плагинов можно сделать эффект глубины резкости на готовом изображении с использованием этого канала depth pass. Стандартный плагин Camera Lens Blur и более качественный платный вариант от frischluft - Lenscare Depth of Field.
    А так же покажу пример интересной особенности, связанной с инвертированием канал глубины при обработке в Lenscare, с помощью которого получается более реалистичный результат.
    Урок про TurbulenceFD
    • Урок про TurbulenceFD ...
    Учим Cinema 4D после 3ds Max
    • Учим Cinema 4D после 3...
    Изучаем CINEWARE=After Effects+Cinema4D
    • Изучаем CINEWARE. Adob...
    Ссылки по теме:
    frischluft.com - Lenscare Description
    www.frischluft....
    Add Depth Of Field To Your Cinema 4D Composite Using Cineware And After Effects - Greyscalegorilla Blog
    greyscalegorill...
    Оставляйте свое мнение в виде лайков, дислайков, подписок и обычных комментариев.
    / aeplug
    aeplug
    / aeplug
    aeplug.ucoz.com
    Music by audionautix.com - бесплатная музыка по лицензии "Creative Commons License 3.0" для ваших проектов!

КОМЕНТАРІ • 52

  • @April_wind
    @April_wind 5 років тому

    Большое спасибо за труд!

  • @andygagarin3725
    @andygagarin3725 4 роки тому

    спасибо, полезный туториал

  • @VitaliyYakimenko
    @VitaliyYakimenko 9 років тому

    Крутой урок

  • @2397peter
    @2397peter 9 років тому

    ВЕЛИКОЛЕПНО!!
    Если бы на недельку-полторы раньше, вообще цены бы не было!!))

    • @AEPlug
      @AEPlug  9 років тому

      2397peter а что было недельку назад?

    • @2397peter
      @2397peter 9 років тому

      Проект один заканчивали и как раз не могли найти инфо по поводу depth pass

  • @Videorojus
    @Videorojus 7 років тому

    урок супер, привет с литвы

    • @AEPlug
      @AEPlug  7 років тому

      привет

  • @Valera197615
    @Valera197615 4 роки тому

    Большое спасибо за Вашу работу! Большое спасибо за Ваше видео! Велике спасибі за Ваше відео! Дякую за Ваше відео! Thanks so much for your video! Ďakujem vám veľmi pekne za prácu! Ďakujeme vám za vaše video! Nagyon köszönöm munkáját! Nagyon köszönöm a videót! Dziękuję bardzo za twoją pracę! Dziękuję bardzo za Twój film! Děkuji vám za vaši práci! Děkujeme za vaše video! Danke. Благодаря! Gracias! Obrigado! Poďakovať! Remercier! Дзякуй! Ačiū! להודות, דאַנקען, 谢谢, 謝謝, Захвалити! धन्यवाद! Köszönet! Ευχαριστώ! მადლობა! terima kasih! go raibh maith agat! Grazie! Рахмет! Paldies! Благодарам! Misaotra! Mulțumire! ස්තූතියි! مهرباني! Hvala! Teşekkür! Rahmat! Salamat! Zahvaliti! Poděkovat! Tacka! Dankon! Tänan! matur nuwun! 感謝

  • @federicosibella1094
    @federicosibella1094 8 років тому

    Amazing tut man! :D

    • @AEPlug
      @AEPlug  8 років тому

      +Federico Sibella thanks

  • @4vard
    @4vard 3 роки тому

    Спасибо за урок! Все повторил, работает. Для ускорения просчета в c4d я всегда оптимизирую рендер и оставляю небольшое количество шумов. Этот шум не статичный, то есть при воспроизведении "зерно кипит"
    Его удается подавить в Davinchi, поэтому отправился туда и сделал глубину резкости там во фьюжне (DepthDefocus), а потом там же в цветокоректоре подавил шумы.
    Есть ли для AE плагин для превращения шума в статичый или подавления его в такой ситуации?

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      да полно их, от красных Г вроде ничего так, но я не сравнивал, мне как то не надо

    • @4vard
      @4vard 3 роки тому

      @@AEPlug не подскажете название плагина?

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      @@4vard denoiser кажется

  • @dmitry-lz1ny
    @dmitry-lz1ny 3 роки тому

    На 2021 год ситуация так и осталась? (плагин все ещё торт?)
    И эффекты блюра (dof, motion blur) в синиме лучше вообще не делать? (вывести пасами и потом в плагины в ae?)

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      Сейчас все используют октаны и редшифты, я не вентилировал больше этот вопрос.

  • @CRTVMEDIA
    @CRTVMEDIA 9 років тому

    лайк не глядя)))

    • @AEPlug
      @AEPlug  9 років тому

      CreativeProductionUA да ладно, глянь уж :)

    • @CRTVMEDIA
      @CRTVMEDIA 9 років тому

      AEPlug да глянул)))) не зря! ))))))))))

  • @dachnik7656
    @dachnik7656 8 років тому

    спасибо помогли

  • @ysotov
    @ysotov 9 років тому

    Есть у меня ощущение что галочка "inverse" сообщает плагину, дальние объекты все же черные или белые. В таком случае отдельно пасс глубины надо инвертировать. Возможно, я не прав, конечно.

    • @AEPlug
      @AEPlug  9 років тому

      Yaroslav Sotov ну инверсия она так и так инверсия, только почему то действует по разному. я это хотел сказать

  • @PSI_ART
    @PSI_ART 9 років тому

    У меня почему то все наоборот без АА артефакты, с АА все отлично. Версия плагина 1.4.7. А чего про highlight selection не рассказали? Мне вот интересно его кто нибудь использует. У фришлюфта очень классные FLcurves .. идут в комплекте, советую присмотреться.

    • @AEPlug
      @AEPlug  9 років тому

      Andrey Boykov его используют для усиления bokeh эффекта

  • @mrZeeppo
    @mrZeeppo 9 років тому

    Спасибо! Отличный урок!
    А у меня возникли проблемы с маской на стекле. Карта глубин получается, но на стекле она чисто белого цвета. Как так?

    • @AEPlug
      @AEPlug  9 років тому

      +Z Zeeppo глубина считается по геометрии, а не по материалу

    • @mrZeeppo
      @mrZeeppo 9 років тому

      AEPlug в том то и странность. Геометрия есть (обрубленный цилиндр), а в глубине считается не верно.

    • @AEPlug
      @AEPlug  9 років тому

      я тебя не понимаю, а при чем тут стекло тогда?

    • @mrZeeppo
      @mrZeeppo 9 років тому

      AEPlug я вот сам не понимаю, причём тут стекло? Есть геометрия - цилиндр. Применил ему материал стекла с параметрами прозрачности и тумана внутри. При просчёте карты глубины этот материал почему-то игнорируется (полностью чёрным отображается).
      Начал рыться в настройках материала, отключил туман. В итоге проблема решилась. Но материал выглядит не совсем так, как хотел.
      Так же есть объекты с картой по альфа-каналу. С ними тоже проблемы, так же игнорятся при просчёте карты глубины.

    • @AEPlug
      @AEPlug  9 років тому

      +Z Zeeppo как я и сказал глубина только для твердых непрозрачных объектов. у прозрачности не может быть глубины, так как там видно сразу несколько объектов, а сохранить можно только 1

  • @StringerBell
    @StringerBell 9 років тому

    Show us how to make depth pass from real video footage

    • @AEPlug
      @AEPlug  9 років тому

      InfluenceStudios rotoscoping)

  • @KevlarkKevlarich
    @KevlarkKevlarich 4 роки тому

    Radeon pro render how attemtp? physical is shit because very slow - 100years render for 1 min video

  • @dishaforex
    @dishaforex 9 років тому +1

    16:20 Это не Крамер, это Ник (Nick Campbell)

    • @AEPlug
      @AEPlug  9 років тому

      Вадим Михайлов бывает