Настройки Multi-Pass в Cinema 4D и композ в After Effects - C4D 009

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 сер 2024
  • Настало время поговорить о выводе пасов (pass) из Maxon Cinema 4D. Расскажу что это такое, зачем вообще нужен Multi-Pass, как настроить правильный вывод в файлы, какую битность выбрать, как определить какие пассы нужны именно вам в вашей сцене и как потом в программе композа After Effects собрать все эти пассы друг с другом, что бы они как можно более точнее соответствовали финальному рендеру в C4D. Надеюсь, после просмотра вам станет более понятно, зачем нужна система композитинга слоев Multipass Compositing, и вы сможете использовать ее богатые возможности в собственных работах.
    ❤️💛💚 Эксклюзивный контент, готовые футажи и обои для спонсоров!
    boosty.to/aeplug
    / aeplug
    donut/a...
    / aeplug
    Внедрение 3D в реальный материал
    • Внедрение 3D объектов ...
    Урок про композитинг пассов
    • Урок про композитинг с...
    Multi Pass Compositing плейлист
    • Multi Pass Compositing
    Настройка канала глубины (depth pass) в Cinema 4D
    • Настройка канала глуби...
    Создание фанатской заставки Battlefield 4
    • Бесплатный мини КУРС п...
    Урок про TurbulenceFD
    • Урок про TurbulenceFD ...
    Изучаем CINEWARE=After Effects+Cinema4D
    • Изучаем CINEWARE. Adob...
    Ссылки по теме:
    MAXON | 3D FOR THE REAL WORLD: Plugins
    www.maxon.net/r...
    Оставляйте свое мнение в виде лайков, дислайков, подписок и обычных комментариев.
    / aeplug
    aeplug
    / aeplug
    aeplug.ucoz.com
    Music by audionautix.com - бесплатная музыка по лицензии "Creative Commons License 3.0" для ваших проектов!

КОМЕНТАРІ • 98

  • @AEPlug
    @AEPlug  2 роки тому

    ❤💛💚 Эксклюзивный контент, готовые футажи и обои для спонсоров!
    boosty.to/aeplug
    www.patreon.com/aeplug
    vk.com/donut/aeplug
    ua-cam.com/users/AEPlug

  • @olgapichugina62
    @olgapichugina62 7 років тому +3

    не голова а дом советов ))) Спасибо за урок , я поняла свои ошибки . Это настолько важно ))))

  • @fgchafer959
    @fgchafer959 2 роки тому

    Это лучший видос по теме на ютубе. Я не мог понять что такое multi pass, пересмотрел море роликов и именно этот мне помог. Спасибо!

  • @olgapichugina62
    @olgapichugina62 6 років тому +1

    Спасибо , Адобыч! Посмотрела ещё раз буду просматривать и повторять за тобой . так , что не раз придётся посмотреть....

  • @user-bh6ei8mk7c
    @user-bh6ei8mk7c 3 роки тому

    Товарищ, твои советы актуальны даже в 2020))

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      Эти основные принципы никто и не меняет. Рендеры быстрее и пассы те же самые.

  • @artlimixdesign3763
    @artlimixdesign3763 9 років тому +9

    Дружище, твой труд бесценен! Спасибо огромное!!! Откуда ты все это знаешь?

    • @AEPlug
      @AEPlug  9 років тому +4

      Андрей Лихачёв - видеограф, г.Ставрополь я любопытный) читаю, смотрю, разбираюсь

  • @Rastefano
    @Rastefano 7 років тому +1

    Ох это сильнейшее видео. Спасибо. Огромаднейшее.

  • @SuzieMorning
    @SuzieMorning 7 років тому +2

    Благодарю тебя мужик! Очень круто! Хоть кто-то норм объяснил что к чему!

  • @DenisTriton
    @DenisTriton 8 років тому

    Полезно, особенно при владении несколькими редакторами и рендер-движками. Всё трудно запомнить.

  • @alexdesign7276
    @alexdesign7276 4 роки тому

    Спасибо, наконец то нашел по настройке рендера и по пасам урок

    • @alexdesign7276
      @alexdesign7276 4 роки тому

      Особенно крутая фишка с пассом "маской объекта" для искажения в композинге вообще топ

  • @Valera197615
    @Valera197615 4 роки тому

    Большое спасибо за Вашу работу! Большое спасибо за Ваше видео! Велике спасибі за Ваше відео! Дякую за Ваше відео! Thanks so much for your video! Ďakujem vám veľmi pekne za prácu! Ďakujeme vám za vaše video! Nagyon köszönöm munkáját! Nagyon köszönöm a videót! Dziękuję bardzo za twoją pracę! Dziękuję bardzo za Twój film! Děkuji vám za vaši práci! Děkujeme za vaše video!

  • @AlexanderGetman
    @AlexanderGetman 6 років тому +1

    Спасибо - очень дельно, информативно !

  • @OMG3Dmax
    @OMG3Dmax 3 роки тому

    полезная инфа!

  • @nickolascambel4793
    @nickolascambel4793 9 років тому +1

    очень полезно

  • @VladimirskyAETemplates
    @VladimirskyAETemplates 9 років тому +1

    Спасибо!

  • @mrsmitt666
    @mrsmitt666 9 років тому +1

    Спасибо!)

  • @Tenundor
    @Tenundor 9 років тому

    Спасибо! Отличные уроки!

  • @studiojamart
    @studiojamart 6 років тому +1

    привет, а если возможность есть , сделай урок по максу аналогичный !)

  • @alex333s
    @alex333s 8 років тому

    По поводу микрощелей,если их так можно назвать,артефактов на пассе теней,а если на источнике освещения,в разделе тени карту теней поставить с большим разрешением(по умолчанию там 250на 250),то эти артефакты пропадают..Я конечно не профи пассы собирать ну по крайней мере мне удалось именно таким образом избавиться от этих артефактов.
    ps Спасибо за все туториалы!Сидишь как на лекции=)

  • @guwview1
    @guwview1 9 років тому +1

    спасибо)

  • @trambler58
    @trambler58 3 роки тому

    Отличный канал, не знал, что в ае столько возможностей, подписка! Можете тыкнуть носом, куда вставлять пас с альфой, чтобы убрать фон?

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому +1

      можно по разному, и от краев зависит
      но проще начать с режима наложения "силуета" сверху

  • @ilhambarkhudar
    @ilhambarkhudar 6 років тому

    Thanks!!! Спасибо!!! Teşekkür!!!

  • @mrdtv-ci5lm
    @mrdtv-ci5lm 7 років тому

    ты там оговорился - "пассы два раза нельзя выводить". видимо забыл по объект буфер. зы. ну и конечно преогромнейший спасибос за твой неоценимый вклад в развитие отечественного моушн дизайна

    • @AEPlug
      @AEPlug  7 років тому

      где именно? какое время?
      ЗЫ спасибо

  • @iOleg
    @iOleg 8 років тому +1

    А если необходимо сделать мультипасс для анимации (тч для движущегося объекта), то все аналогично, что и в данном уроке? Или есть какие то нюансы?
    Спасибо.

    • @AEPlug
      @AEPlug  8 років тому

      +AutoKilla47 надо просто уметь работать с секвенциями

    • @user-rv7uc5wd8h
      @user-rv7uc5wd8h 10 місяців тому

      Хочу уточнить. Правильно поняла?:
      Секвенция - ряд картинок. Сколько необходимо пассов, столько и рядов. (Записывать с альфа, видимо)?.
      1. Настроить эффекты для одного кадра из ряда, а затем применить к остальным картинкам.
      2. Объединить кадры в видеоряд.
      3. Все тоже проделать с другими рядами ( секвенциями).
      4. Ряды кадров с эффектами объединить в одно итоговое видео.
      Правильно?
      Спасибо ❤

  • @bibitoba3029
    @bibitoba3029 3 роки тому +1

    *а если мне надо заново от рендерить сцену с анимацией, и поменять только цвет обьекта. Можно как то от рендерить только этот обьект с другим цветом?*

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому +2

      Ну теоретически выключить другие объекты из просчета камеры, но надо смотреть на тени, отражения, преломления, ГИ. Как оно там будет. А вообще если у тебя пасса, то просто нужна маска объекта и в канале цвета делаешь новый цвет. Даже есть плагина для замена текстур. Но нужен еще пасс UV

    • @bibitoba3029
      @bibitoba3029 3 роки тому

      @@AEPlug СПС

  • @user-ds8pt2vb5j
    @user-ds8pt2vb5j 6 років тому

    Как мне сохранить сначало просто сам объект без теней, переломлений шумов и тд

  • @alexdesign7276
    @alexdesign7276 4 роки тому

    А тот плагин что нужен для связи синьки и ае это же синеваре сейчас называется да?

    • @AEPlug
      @AEPlug  4 роки тому

      там еще модно че-то качнуть было с сайта махон, хотя может в 2020 уже сделали без лишних танцев. но в 2020 я не проверял

  • @nikitafedoseev7672
    @nikitafedoseev7672 6 років тому

    Может пропусти, но когда вы сохраняете в синеме .aec файл для импорта в ае, то не создаются отдельные слои (пасы), а затем появляется папка с этим файлом + пас-ы. Откуда они взялись, если при сохранении в синеме выводится только 1 .aec файл?

    • @AEPlug
      @AEPlug  6 років тому

      При рендере сохраняются. Если ты не включишь сохранение, то и .АЕС не сделаешь.

  • @kl1mma680
    @kl1mma680 2 роки тому

    Кто может подсказать пожалуйста, куда сохраняются эти пассы ?) Ибо выбрал их, а после рендера не нахожу...

    • @kl1mma680
      @kl1mma680 2 роки тому

      у меня версия 21 и так уже нет вкладки, как в примере "Мульти пассы картинки"

  • @-KylitE-
    @-KylitE- 8 років тому

    подскажите пожалуйста, в каких случаях мульти-пассы не переносятся. сделал проект в синеме в рендере выбрал пассы, переношу в ае а внутри композиции просто набор псд файлов и пасссы все отсутствуют (как отдельные элементы)

    • @AEPlug
      @AEPlug  8 років тому

      +Владимир Мельников переносится только то, где галочки стоят для сохранения

  • @Ld-1986
    @Ld-1986 3 роки тому

    2021👍👍👍👍

  • @hhdgddd
    @hhdgddd Рік тому

    Нужен новый выпуск. плагина для соединения пасов в афтере нету!!!!

  • @serjserjserj3
    @serjserjserj3 9 років тому

    Вывожу задник из Синимы с пасами все смешиваю, везде где есть альфа канал создается белое очертание, можно конечно избавится редактированием маски альфы, но тогда получается залипушное изображение, самый лучший вариант делает Синима без пасов, что делать?

    • @AEPlug
      @AEPlug  9 років тому

      Сергей не понятно о чем речь

    • @darkfuture100
      @darkfuture100 9 років тому

      +Сергей choker в помощь

  • @mrdtv-ci5lm
    @mrdtv-ci5lm 5 років тому

    Возможно ли после рендера добавить пасс и отрендерить его отдельно синглом, не загружая комп остальными слоями? Допустим, уже после рендера решил добавить DOF или Object Buffer

    • @AEPlug
      @AEPlug  5 років тому +1

      Нет, пассы вроде как часть рендера, а не отдельная операция, но можно упростить сцену, выключить отражения, ГИ, тени, АО и будет быстро. Но и тогда эти пассы не будут работать.

    • @mrdtv-ci5lm
      @mrdtv-ci5lm 5 років тому

      @@AEPlug не, ну я гимназиев не заканчивал, тупо убил все пассы и материалы и просчитал DOF. Думал, это можно делать как-то цивилизованно

    • @AEPlug
      @AEPlug  5 років тому +1

      Ну в цивилизации у тебя не должно быть потребности делать это отдельно. один раз настроил и все.

    • @user-rv7uc5wd8h
      @user-rv7uc5wd8h 10 місяців тому

      Бывает такая необходимость. Здесь рассмотрена функция selected, но это в максе ua-cam.com/video/Ge2x0LXxbys/v-deo.htmlsi=-qzoj4VIuP0CQdvf

  • @stanislavlyaschenko6573
    @stanislavlyaschenko6573 8 років тому

    Можно ли отдельно отрендерить какой-то пасс, без рендера сцены? Забыл отрендерить DOF.

    • @AEPlug
      @AEPlug  8 років тому

      +Stanislav Lyaschenko кажется нет, все равно вся сцена будет пересчитываться. но можно выключить все лишнее, отражения, тени, прозрачность, да и вообще свет в твоем случае

    • @dachnik7656
      @dachnik7656 8 років тому

      альфа канал нужно врубить и сохранить как targa а потом открыть в афтере как футаж.

  • @samplernhl1256
    @samplernhl1256 8 років тому

    Спасибо,не в одном уроке нету как потом exr пасы преоброзовать в 16 bit например без всяких там секвенций и рендеров в афтере, и закинуть в шоп т.к мне пока его инструменты знакомы для постпродакшн.

    • @AEPlug
      @AEPlug  8 років тому

      +Alex Matskel а зачем "exr пасы преоброзовать в 16 bit"?

    • @samplernhl1256
      @samplernhl1256 8 років тому

      +AEPlug - Уроки , мне нужны все функции фотошопа они не пашут с 32bit, а при переводе 32 в 16 бит в шопе артефакты появляються(color mode в линейку перед переводом в шопе включал)все ровно ,а вот хочу в афтере попробовать 32 бита сложить небольшую корекциюю света сделать , потом перевести без артефактов в 16 бит и потом эти пасы обратно в шопе постобработку делать т.к мне шоп более знаком :) как то так) в общем может подскажете как в афтере перевести 32 пасы в 16 например и потм сохранить ) скажем в tif) думаю что каждый пас в ручную нужно сохранять будет.

    • @AEPlug
      @AEPlug  8 років тому

      +Alex Matskel для композа лучше всего использовать комопзерские программы даже ОДНОЙ картинки! никакой фотошоп не сравнится. В любой момент любое воздействие можно отменить, чего нет в фотошопе. Так что ты просто время тратишь, в нем работая для этих целей. Попробуй и сам поймешь, никто еще назад не возвращался! )))))

    • @samplernhl1256
      @samplernhl1256 8 років тому

      +AEPlug - Уроки Знаю время пока нету) да и многие неплохие картинки получают даже просто обработав бъюти пасс jpeg на первый парах :)

    • @AEPlug
      @AEPlug  8 років тому

      +Alex Matskel ну если говорить про АЕ, то разница от фотошопа там очень маленькая для статики композа. у нас даже совсем бестолковые без проблем переходили

  • @gerbizid9495
    @gerbizid9495 6 років тому

    Добрый день. Помогите в вопросе пожалуйста. После рендера сохраняется aec file под названием unresolved (хотя файл в синеме имеет другое название) . При импорте а AE отсутствует бьюти пасс и папка с композицией и все пассы отражаются цветной картинкой из кубиков. Я так понимаю проблема в С4d. Может вы что-нибудь знаете по этому поводу.

    • @AEPlug
      @AEPlug  6 років тому

      а если руками сделать файл aec?

    • @gerbizid9495
      @gerbizid9495 6 років тому

      Делал. Все тоже. AE не видит бьюти пасса и не грузит как sequence если из папки брать тифы(. Плюс на вьювере AE - телевизионная испытательная таблица)

    • @gerbizid9495
      @gerbizid9495 6 років тому

      может из за того что importer , lда и сам AE 15, а С4D 8

    • @gerbizid9495
      @gerbizid9495 6 років тому

      Перерендерил и все норм! столько времени ковырялся(

  • @andreykagallery1072
    @andreykagallery1072 8 років тому

    Я выбираю сплайн или текст и хочу его выдавить, а модификаторы не работают...
    Подскажите пожалуйста, что делать...
    Может что то в настройках Сinema 4d...

    • @AEPlug
      @AEPlug  8 років тому

      +андрейУтсщвук какие модификаторы?

    • @andreykagallery1072
      @andreykagallery1072 8 років тому

      Я сейчас проверил и так получается что все...
      Они не встают на фигуру или сплайн, а становятся ниже и когда я их перетаскиваю выскакивает значок типо дорожного знака стоянка запрещена...

    • @AEPlug
      @AEPlug  8 років тому

      Я тебя вообще не понял, что куда таскается?

    • @andreykagallery1072
      @andreykagallery1072 8 років тому

      Выбираю сплайн и выбираю модификатор Extrud NURBS, все делаю как показано на видео, на объект не выдавливается...
      Тоже самое и с другими модификаторами,
      Они есть на панели, но не работают...
      Что можно сделать, чтобы они начали работать...

    • @AEPlug
      @AEPlug  8 років тому

      андрей котов показывай что именно делаешь. все должно работать

  • @zvg9884
    @zvg9884 6 років тому +1

    Мои пасы очень специфичны

    • @AEPlug
      @AEPlug  6 років тому

      типа?

    • @zvg9884
      @zvg9884 6 років тому

      ой, даже не думал что ответ будет, я в шутку написал
      Хотел еще написать, " посвяти же меня в них"
      Извиняюсь

  • @trongtra2489
    @trongtra2489 7 років тому

    Please help my how to make smoke behind fire jet Or Information through link tutorial youtube
    thank you
    Good for you

  • @h-arti5305
    @h-arti5305 3 роки тому

    рЕЕЕЕндр компьютЕЕЕЕр сЕЕЕкс

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      чЕЕЕЕЕЕЕЕ?

  • @YIM983
    @YIM983 9 років тому

    Замечательные уроки, очень подробные. Вопрос в следующем, смотрел похожий урок, англоязычного пользователя, с пассами. Там быстрее, но когда я повторяю все тоже самое, на этапе добавления shadows все чернеет, до этого проходит все нормально. Не знаю можно ли сюда ссылки кидать, но попробую, если не затруднит ответьте пожалуйста.
    ua-cam.com/video/nelVpTDCoWo/v-deo.html

    • @AEPlug
      @AEPlug  9 років тому

      Юрий Макурин смотри на пасс теней какой он

    • @YIM983
      @YIM983 9 років тому

      AEPlug в смысле, я не тот выбираю, или настраивать нужно по другому?

    • @AEPlug
      @AEPlug  9 років тому

      Юрий Макурин у тебя уже два урока, выбери что-нибудь одно и делай по нему

    • @YIM983
      @YIM983 9 років тому

      спасибо, сам разобрался) все было довольно глупо. Может это у меня такой глюк, но для применения каждого пасса нужно было каждый раз рендерить картинку и сохранять, тогда все применяется.

    • @AEPlug
      @AEPlug  9 років тому

      Юрий Макурин а как это"рендерить и не сохранять"? )))

  • @udgindonskoy6007
    @udgindonskoy6007 6 років тому

    Очень неструктурированный урок с тупиковыми отвечениями. Сначала расказываете о б очередном ответветлении и возможностях и вдруг бросаете это и возвращаетесь к основному стволу. Это категорически неправильно. Это лишь демонстрирует ваши личные знания. Но для ученика это лишь как брошенный приём в кино, как анекдот не рассказанный до конца. Если что то не так важно для конкретного знания, урока, то не надо эту дверь даже обозначивать. И очень все это многословно, но при этом на важных вещах не останавливаетесь. Приходится останавливать видео и возвращаться. Корче очень много самолюбования. Урок записан как некоторое повторение собственного знания. В корзину!

    • @AEPlug
      @AEPlug  6 років тому

      Буллшит

    • @belizna
      @belizna 6 років тому

      кек