Настройки Multi-Pass в Cinema 4D и композ в After Effects - C4D 009
Вставка
- Опубліковано 26 сер 2024
- Настало время поговорить о выводе пасов (pass) из Maxon Cinema 4D. Расскажу что это такое, зачем вообще нужен Multi-Pass, как настроить правильный вывод в файлы, какую битность выбрать, как определить какие пассы нужны именно вам в вашей сцене и как потом в программе композа After Effects собрать все эти пассы друг с другом, что бы они как можно более точнее соответствовали финальному рендеру в C4D. Надеюсь, после просмотра вам станет более понятно, зачем нужна система композитинга слоев Multipass Compositing, и вы сможете использовать ее богатые возможности в собственных работах.
❤️💛💚 Эксклюзивный контент, готовые футажи и обои для спонсоров!
boosty.to/aeplug
/ aeplug
donut/a...
/ aeplug
Внедрение 3D в реальный материал
• Внедрение 3D объектов ...
Урок про композитинг пассов
• Урок про композитинг с...
Multi Pass Compositing плейлист
• Multi Pass Compositing
Настройка канала глубины (depth pass) в Cinema 4D
• Настройка канала глуби...
Создание фанатской заставки Battlefield 4
• Бесплатный мини КУРС п...
Урок про TurbulenceFD
• Урок про TurbulenceFD ...
Изучаем CINEWARE=After Effects+Cinema4D
• Изучаем CINEWARE. Adob...
Ссылки по теме:
MAXON | 3D FOR THE REAL WORLD: Plugins
www.maxon.net/r...
Оставляйте свое мнение в виде лайков, дислайков, подписок и обычных комментариев.
/ aeplug
aeplug
/ aeplug
aeplug.ucoz.com
Music by audionautix.com - бесплатная музыка по лицензии "Creative Commons License 3.0" для ваших проектов!
❤💛💚 Эксклюзивный контент, готовые футажи и обои для спонсоров!
boosty.to/aeplug
www.patreon.com/aeplug
vk.com/donut/aeplug
ua-cam.com/users/AEPlug
не голова а дом советов ))) Спасибо за урок , я поняла свои ошибки . Это настолько важно ))))
Это лучший видос по теме на ютубе. Я не мог понять что такое multi pass, пересмотрел море роликов и именно этот мне помог. Спасибо!
Спасибо , Адобыч! Посмотрела ещё раз буду просматривать и повторять за тобой . так , что не раз придётся посмотреть....
Товарищ, твои советы актуальны даже в 2020))
Эти основные принципы никто и не меняет. Рендеры быстрее и пассы те же самые.
Дружище, твой труд бесценен! Спасибо огромное!!! Откуда ты все это знаешь?
Андрей Лихачёв - видеограф, г.Ставрополь я любопытный) читаю, смотрю, разбираюсь
Ох это сильнейшее видео. Спасибо. Огромаднейшее.
Благодарю тебя мужик! Очень круто! Хоть кто-то норм объяснил что к чему!
Полезно, особенно при владении несколькими редакторами и рендер-движками. Всё трудно запомнить.
Спасибо, наконец то нашел по настройке рендера и по пасам урок
Особенно крутая фишка с пассом "маской объекта" для искажения в композинге вообще топ
Большое спасибо за Вашу работу! Большое спасибо за Ваше видео! Велике спасибі за Ваше відео! Дякую за Ваше відео! Thanks so much for your video! Ďakujem vám veľmi pekne za prácu! Ďakujeme vám za vaše video! Nagyon köszönöm munkáját! Nagyon köszönöm a videót! Dziękuję bardzo za twoją pracę! Dziękuję bardzo za Twój film! Děkuji vám za vaši práci! Děkujeme za vaše video!
Спасибо - очень дельно, информативно !
полезная инфа!
очень полезно
Спасибо!
Спасибо!)
Спасибо! Отличные уроки!
привет, а если возможность есть , сделай урок по максу аналогичный !)
По поводу микрощелей,если их так можно назвать,артефактов на пассе теней,а если на источнике освещения,в разделе тени карту теней поставить с большим разрешением(по умолчанию там 250на 250),то эти артефакты пропадают..Я конечно не профи пассы собирать ну по крайней мере мне удалось именно таким образом избавиться от этих артефактов.
ps Спасибо за все туториалы!Сидишь как на лекции=)
спасибо)
Отличный канал, не знал, что в ае столько возможностей, подписка! Можете тыкнуть носом, куда вставлять пас с альфой, чтобы убрать фон?
можно по разному, и от краев зависит
но проще начать с режима наложения "силуета" сверху
Thanks!!! Спасибо!!! Teşekkür!!!
ты там оговорился - "пассы два раза нельзя выводить". видимо забыл по объект буфер. зы. ну и конечно преогромнейший спасибос за твой неоценимый вклад в развитие отечественного моушн дизайна
где именно? какое время?
ЗЫ спасибо
А если необходимо сделать мультипасс для анимации (тч для движущегося объекта), то все аналогично, что и в данном уроке? Или есть какие то нюансы?
Спасибо.
+AutoKilla47 надо просто уметь работать с секвенциями
Хочу уточнить. Правильно поняла?:
Секвенция - ряд картинок. Сколько необходимо пассов, столько и рядов. (Записывать с альфа, видимо)?.
1. Настроить эффекты для одного кадра из ряда, а затем применить к остальным картинкам.
2. Объединить кадры в видеоряд.
3. Все тоже проделать с другими рядами ( секвенциями).
4. Ряды кадров с эффектами объединить в одно итоговое видео.
Правильно?
Спасибо ❤
*а если мне надо заново от рендерить сцену с анимацией, и поменять только цвет обьекта. Можно как то от рендерить только этот обьект с другим цветом?*
Ну теоретически выключить другие объекты из просчета камеры, но надо смотреть на тени, отражения, преломления, ГИ. Как оно там будет. А вообще если у тебя пасса, то просто нужна маска объекта и в канале цвета делаешь новый цвет. Даже есть плагина для замена текстур. Но нужен еще пасс UV
@@AEPlug СПС
Как мне сохранить сначало просто сам объект без теней, переломлений шумов и тд
А тот плагин что нужен для связи синьки и ае это же синеваре сейчас называется да?
там еще модно че-то качнуть было с сайта махон, хотя может в 2020 уже сделали без лишних танцев. но в 2020 я не проверял
Может пропусти, но когда вы сохраняете в синеме .aec файл для импорта в ае, то не создаются отдельные слои (пасы), а затем появляется папка с этим файлом + пас-ы. Откуда они взялись, если при сохранении в синеме выводится только 1 .aec файл?
При рендере сохраняются. Если ты не включишь сохранение, то и .АЕС не сделаешь.
Кто может подсказать пожалуйста, куда сохраняются эти пассы ?) Ибо выбрал их, а после рендера не нахожу...
у меня версия 21 и так уже нет вкладки, как в примере "Мульти пассы картинки"
подскажите пожалуйста, в каких случаях мульти-пассы не переносятся. сделал проект в синеме в рендере выбрал пассы, переношу в ае а внутри композиции просто набор псд файлов и пасссы все отсутствуют (как отдельные элементы)
+Владимир Мельников переносится только то, где галочки стоят для сохранения
2021👍👍👍👍
Нужен новый выпуск. плагина для соединения пасов в афтере нету!!!!
Вывожу задник из Синимы с пасами все смешиваю, везде где есть альфа канал создается белое очертание, можно конечно избавится редактированием маски альфы, но тогда получается залипушное изображение, самый лучший вариант делает Синима без пасов, что делать?
Сергей не понятно о чем речь
+Сергей choker в помощь
Возможно ли после рендера добавить пасс и отрендерить его отдельно синглом, не загружая комп остальными слоями? Допустим, уже после рендера решил добавить DOF или Object Buffer
Нет, пассы вроде как часть рендера, а не отдельная операция, но можно упростить сцену, выключить отражения, ГИ, тени, АО и будет быстро. Но и тогда эти пассы не будут работать.
@@AEPlug не, ну я гимназиев не заканчивал, тупо убил все пассы и материалы и просчитал DOF. Думал, это можно делать как-то цивилизованно
Ну в цивилизации у тебя не должно быть потребности делать это отдельно. один раз настроил и все.
Бывает такая необходимость. Здесь рассмотрена функция selected, но это в максе ua-cam.com/video/Ge2x0LXxbys/v-deo.htmlsi=-qzoj4VIuP0CQdvf
Можно ли отдельно отрендерить какой-то пасс, без рендера сцены? Забыл отрендерить DOF.
+Stanislav Lyaschenko кажется нет, все равно вся сцена будет пересчитываться. но можно выключить все лишнее, отражения, тени, прозрачность, да и вообще свет в твоем случае
альфа канал нужно врубить и сохранить как targa а потом открыть в афтере как футаж.
Спасибо,не в одном уроке нету как потом exr пасы преоброзовать в 16 bit например без всяких там секвенций и рендеров в афтере, и закинуть в шоп т.к мне пока его инструменты знакомы для постпродакшн.
+Alex Matskel а зачем "exr пасы преоброзовать в 16 bit"?
+AEPlug - Уроки , мне нужны все функции фотошопа они не пашут с 32bit, а при переводе 32 в 16 бит в шопе артефакты появляються(color mode в линейку перед переводом в шопе включал)все ровно ,а вот хочу в афтере попробовать 32 бита сложить небольшую корекциюю света сделать , потом перевести без артефактов в 16 бит и потом эти пасы обратно в шопе постобработку делать т.к мне шоп более знаком :) как то так) в общем может подскажете как в афтере перевести 32 пасы в 16 например и потм сохранить ) скажем в tif) думаю что каждый пас в ручную нужно сохранять будет.
+Alex Matskel для композа лучше всего использовать комопзерские программы даже ОДНОЙ картинки! никакой фотошоп не сравнится. В любой момент любое воздействие можно отменить, чего нет в фотошопе. Так что ты просто время тратишь, в нем работая для этих целей. Попробуй и сам поймешь, никто еще назад не возвращался! )))))
+AEPlug - Уроки Знаю время пока нету) да и многие неплохие картинки получают даже просто обработав бъюти пасс jpeg на первый парах :)
+Alex Matskel ну если говорить про АЕ, то разница от фотошопа там очень маленькая для статики композа. у нас даже совсем бестолковые без проблем переходили
Добрый день. Помогите в вопросе пожалуйста. После рендера сохраняется aec file под названием unresolved (хотя файл в синеме имеет другое название) . При импорте а AE отсутствует бьюти пасс и папка с композицией и все пассы отражаются цветной картинкой из кубиков. Я так понимаю проблема в С4d. Может вы что-нибудь знаете по этому поводу.
а если руками сделать файл aec?
Делал. Все тоже. AE не видит бьюти пасса и не грузит как sequence если из папки брать тифы(. Плюс на вьювере AE - телевизионная испытательная таблица)
может из за того что importer , lда и сам AE 15, а С4D 8
Перерендерил и все норм! столько времени ковырялся(
Я выбираю сплайн или текст и хочу его выдавить, а модификаторы не работают...
Подскажите пожалуйста, что делать...
Может что то в настройках Сinema 4d...
+андрейУтсщвук какие модификаторы?
Я сейчас проверил и так получается что все...
Они не встают на фигуру или сплайн, а становятся ниже и когда я их перетаскиваю выскакивает значок типо дорожного знака стоянка запрещена...
Я тебя вообще не понял, что куда таскается?
Выбираю сплайн и выбираю модификатор Extrud NURBS, все делаю как показано на видео, на объект не выдавливается...
Тоже самое и с другими модификаторами,
Они есть на панели, но не работают...
Что можно сделать, чтобы они начали работать...
андрей котов показывай что именно делаешь. все должно работать
Мои пасы очень специфичны
типа?
ой, даже не думал что ответ будет, я в шутку написал
Хотел еще написать, " посвяти же меня в них"
Извиняюсь
Please help my how to make smoke behind fire jet Or Information through link tutorial youtube
thank you
Good for you
рЕЕЕЕндр компьютЕЕЕЕр сЕЕЕкс
чЕЕЕЕЕЕЕЕ?
Замечательные уроки, очень подробные. Вопрос в следующем, смотрел похожий урок, англоязычного пользователя, с пассами. Там быстрее, но когда я повторяю все тоже самое, на этапе добавления shadows все чернеет, до этого проходит все нормально. Не знаю можно ли сюда ссылки кидать, но попробую, если не затруднит ответьте пожалуйста.
ua-cam.com/video/nelVpTDCoWo/v-deo.html
Юрий Макурин смотри на пасс теней какой он
AEPlug в смысле, я не тот выбираю, или настраивать нужно по другому?
Юрий Макурин у тебя уже два урока, выбери что-нибудь одно и делай по нему
спасибо, сам разобрался) все было довольно глупо. Может это у меня такой глюк, но для применения каждого пасса нужно было каждый раз рендерить картинку и сохранять, тогда все применяется.
Юрий Макурин а как это"рендерить и не сохранять"? )))
Очень неструктурированный урок с тупиковыми отвечениями. Сначала расказываете о б очередном ответветлении и возможностях и вдруг бросаете это и возвращаетесь к основному стволу. Это категорически неправильно. Это лишь демонстрирует ваши личные знания. Но для ученика это лишь как брошенный приём в кино, как анекдот не рассказанный до конца. Если что то не так важно для конкретного знания, урока, то не надо эту дверь даже обозначивать. И очень все это многословно, но при этом на важных вещах не останавливаетесь. Приходится останавливать видео и возвращаться. Корче очень много самолюбования. Урок записан как некоторое повторение собственного знания. В корзину!
Буллшит
кек