Такая атмосфера в игре, хочется познакомиться поближе с этой игрой, самому как-то лень проходить обычно бросаю игры, тут посмотрим, буду смотреть сколько получится
@@Скиталец Да собственно The Forgotten City и Planescape Torment))) Это надолго. Тормент планирую за лето одолеть))) Забытый город закончу через пару тройку серий. Ну это в идеале)))
В важные навыки надо брать то, что быстрее всего прокачивается. Например красноречие, алхимия, кузнец... И что-нибудь на выносливость, потому что выносливость надо прокачивать в первую очередь. От него зависит прибавка очков здоровья на уровень. Я рекомендую копьё. С копья проще начинать. Оно держит противников на расстоянии, особенно рыб (с берега их убивать проще). И не спешите убегать из Сейда Нин. Здесь есть много интересного. Например очень крутое кольцо. И там же есть уникальный прах лорда Брина позволяющий вам сделать зелье вампиризма.
И следите, чтобы все характеристики попали в главные и важные навыки, и чтоб не было перекоса в их количестве. Потому что если какой-нибудь характеристики в навыках, прокачивающих уровень не окажется, вам сложнее будет эту характеристику прокачать. И наоборот, может быть что вы уже прокачали характеристику на 100, а навыки ещё нет. Потому что их у вас для прокачки этой характеристики было много.
3:15 Забавное начало. Построение фраз. "Наконец-то вы прибыли..." - как будто они тут все заждались, прям, каких-то ссыльных урок откуда-то с континента. 🤣Вдвойне забавно, что как тут же выясняется, он знать не знает, кто мы и откуда. Хреново "заждались", должен сказать! "На встречу со звездой нужно приходить подготовленными!" Никогда не видел эту игрушку ранее. Хотя наслышан. Не ожидаю от тебя, что буду смотреть прохождение с большим интересом. Но ознакомиться интересно.
Тут нет никакого противоречия. В имперскую канцелярию в Сейда Нин сообщили, что к ним везут бывшего заключённого, который был только что освобождён личным указом императора. А они обязаны встретить и направить к главе местного отделения Клинков. Никто его в Морровинде до сих пор не видел, имели только словесное описание и опирались на то, что везут его определённые люди, на определённом корабле. Вот и сошлось: заинтересовались потому что лично император освободил, заждались по той же причине - считай личный приказ императора. Ничего не знают толком - так вся операция секретна, Клинки же.
@@Скиталец Нет, Игорь. Это всё ты мне всё сообщаешь на основании своего знания дальнейшего сюжета игры. И часть из этого я сам узнал из этой же серии... но позже. Я же оцениваю эту игру как цельное художественное повествование. И моё восприятие совершенно не искажено какими-то посторонними дополнительными знаниями. Я это "Моровинд" в первый раз в жизни вижу, хотя он почти такой же древний, как я сам. И вот ты меня ни в жисть не убедишь, что сценарий, для которого требуется отдельный специально обученный человек, который будет этот сценарий пояснять, чтобы было понятно о чём он -- это хороший сценарий. И вот представь, как бы ты в жизни на подобную встречу среагировал. Относительно себя любимого. У тебя точно такие же вопросы возникли бы ко встречающему.
Играл в общей сложности около двух лет. Нравится атмосфера, хотя я такие игры сам не осиливаю. После того как намучился с прохождением прочитал всё что можно и тогда прошёл. Заново прошёл. Последний раз играл за орка, в тяжёлых доспехах.
Игра может запутать. Можно запороть создание персонажа и получить невозможность прохождения. Можно убить не того и испортить основной квест) В общем надо быть внимательным)) Станем осиливать вместе.
По-моему легендарная фразочка - " Ты в порядке? ")) Приветствую, Игорь! Честно говоря -первый раз смотрю прохождение Морровинда! Не принимая в расчёт графику, всё норм! Прохождения без багов, здоровья и удачи в жизни!
Тоже крутая игра, играл довольно давно, но до сих пор помню как мой первый ГГ - кот, продул первой же встреченной крысе. Хотя до знакомства с Морровиндом, излазил весь Обливион. Но в Обле меткость зависит только от тебя как игрока, а в Морре от тебя как от игрока плюс от характеристик перса, что стало неожиданностью
Кольцо отдать Фарготу ещё успеешь. Но можно сначала кольцо отдать и оно окажется в тайнике. А ещё у Фаргота есть и другие тайники в городе. Например около маяка, если с него приглядеться, то можно увидеть блестящий предмет. И ещё зачем-то у Фаргота есть отмычка.
В своё время эта игрушка показалась мне уж очень мудреной, по этому наверное так и не стал её проходить. Стоит понимать, что советом ту я вряд-ли помогу, только если догадкой) Смотреть буду обязательно, может сподвигнуть на прохождение.
заклинание Левитации полностью обнуляет Акробатику .....если купить заклинание Левитация и создать простое заклинание которое можно использовать .... Левитация 1 п на 18 секунд (на себя)
1. Что за моды-патчи ставил? Где брал? 2. Есть альтернативный лаунчер OpenMW. Если там шейдеры включить, освещение сильно красивее становится. Особенно на закате. И небо ночью. Ну и дальность прорисовки без MGE (Morrowind Graphics Extender) увеличивается. 3. После Ex.Machina (просмотрел запоем) Морровинд - вообще приятно. Олдскулы свело. Столько ночей в нем провел в свое время :)
Привет,будешь брать Сапоги ослепляющей скорости? Они очень помогают быстро передвигаться, а расовая способность бретонцев "сопротивление магии" позволит без слепоты бегать в них.
@@Скиталец ,Сапоги Ослепляющей Скорости находятся у торговки Племени.Её нужно просто отвести в Гнаар Мок.Найти её можно так:Иди из Кальдеры на север, на первой развилке поверни в сторону Альдруна,а вторая развилка в сторону Гнисиса).
а если купить у Аррилла в Сейда-Нине заклинание сопротивление магии, сделать заклинания сопротивления 100 на себя, то сапоги может отдеть любой, кроме аргониан и каджитов
Упс, а где моя любимая машина Урал, на худой конец Миротворец? Или я слишком консервативен? Ну буду привыкать. Маравинда, значит? Ну ладно. Добрый вечер
@@Скиталец ну что ж наступлю на горло песне и буду привыкать. Чай голос уже знакомый. Речевые и синтаксические обороты речи, мы с котейкой полюбили. Так что втянемся😁☝️ Ибо, где наша не пропадала? Наша пропадала везде! 😁
6:40 Ну, т. к. это название целого класса, можно было бы сюда что-то по аналогии с фамилией вписать. Родовое имя, тасазать. Пусть даже тот же "Странник", но по-другому. Не силён в английском, но неплохо бы смотрелось что-то вроде Странник Проходимцев например. 😂
@@Скиталец Понимаю. Просто -- мысли в слух. Ну, и мало ли где ещё аналогичная схема использоваться ещё может. Я на примере этого сам принцип пояснил. Да и я не навязываю этого.
Надо было поставить мод на свой дом. Это на геймплей и сложность игры не влияет никак, но зато будет свой дом и не надо будет жить в чужом доме или хранить свои предметы в трупе. Я себе поставил "Cali Mormegil Manor", удалив предварительно из него некоторые вещи, которые посчитал читерскими.
@@Скиталец Это просто одно здание в изначально пустующем месте. Там нет скриптов или чего-то подобного. Оно может конфликтовать только с другим зданием из другого мода, которое будет поставлено в том-же пустующем месте. Тем более этот конфликт можно проверить моментально, сохранившись и телепортировавшись в местонахождение этого самого дома и осмотрев местность вокруг него и сам дом. Кроме того, мод на свой дом в Морровинде не единственный. Их много и в разных локациях. Выбор довольно большой. Лучше всего выбрать самый роскошный, но без читов (или с читами, но не использовать их, или удалить их). Так-как на сложность игры или геймплей это не влияет никак (как я уже и писал). Просто не надо будет складывать вещи в чужих домах или трупах (в трупе Равена Хлаалу к примеру). P.S. Правда я сделал в редакторе колечко, с телепортом в свой дом и прям рядом с местом телепортации поставил сундук, чтобы даже с перегрузом можно было разгрузиться.. Но это чисто для себя... незачем повторять за мной. Тем более такое колечко, в недалёком будущем, можно будет заменить вполне стандартным морровиндским заклинанием. Которое так-же телепортирует тебя в чужой дом, к сундуку или трупу, чтобы ты мог разгрузиться.
@@Скирк поэтому я для прохождения поставил себе воронье гнездо-оно вне пространства игры) правда после этого на опенмв подвисало на полминуты, если возращался через зал телепортации в нем(особенно в балморе) но точно конфликтовать не будет) плюс в мфр после прохождения некоторых квестов(того же фаргота(да, у него их несколько) можно купить дом.(дом фаргота в канцелярии, где класс выбираешь)
@@Скиталец так а смысл? смотреть как ты не выполнив и половины доступных заданий убегаешь в другие края? хотя тут вроде такая же фигня. в первом же поселении и половины квестов не то что не выполнил, даже не взял их. ни убийцу сборщика налогов. ни пещеру разбойников (в другом переводе контрабандистов) ни просто ништяки не собрал (не связанные с воровством) даже меч искр с упавшего с неба чувака и тот не поднял...
Полезная информация! Если в Сейда Нин, встать лицом к морю и пойти направо, вдоль берега, то в конце-концов упрешься в скалу (конец дороги). Нырнув в море, на дне будет разрушенный храм, в центре разрушенная статуя, нужно подплыть к ней и активировать действие. Запустится квест по завершению которого получаешь один из лучших мечей в Морровинде. (под водой полно агрессивных рыб так что лучше подготовиться). P.S. Надеюсь ни чего не изменили с последними обновлениями. Удачи.
@@userx481 В конце ролика Скиталец сказал - ... отзывы, комментарии, советы, пожелания...Отзыв оставил, комент напечатал, совет озвучал (ну напечатал), пожелания - чтоб воспользовался моим советом (если будет желание, если нет, тоже не буду печалится, а смотреть прохождение и ностальгировать).
Ничего, нормально. Совет дали, а уж как им пользоваться я сам решу. В любом случае посещения этого места не будет в ближайших эпизодах. Слишком неопытный персонаж у нас пока.
Три вопроса. Нафига надо было брать вора когда есть конь с его скоростю передвижения. Атлетика? Куда ты собрался прыгать если есть ливитация. Кузнец? Это не скайрим где можно выковать броню. Всрывать замки можно магией. И свитками про алхимию даже не упоминал, а зря.одним словом выбор не фонтан.
Первый вопрос - отыгрыш. Ну и +10% к увороту в ближнем бою весьма неплохо. Остальные вопросы: Да, есть левитация, есть магия, всё можно сделать магией. Только я играю не за мага.
Играю не за мага. Отлично! Как ты собрался лечится? Зельями? Они магические. А если они не магические то почемубы не изготовить пару сотен зелий левитация. Это я о том, что ты не выбрал алхимию. Ну и будем посмотреть сколько раз не используя магию ты из светилища будешь бежать к ближайшему торговцу, не в состоянии унести все сразу из за перегруза. А с магией возрата к торговцу можно перетащить все что надыбал за раз. Но мы не ищем легких путей. Ну беги беги войн.
@@Скиталец вот везде, где говорилось, это очевидно. По герою, по умениям к примеру. С прокачкой кое-как разобрался, играл в Скайрим чутка, знаю. А вот, то что у щита защиты ноль, так это может потому что герои не умеет им пользоваться, в смысле не вкачен навык на щиты. С туфлями незнаю что так, может эта обувь для ужинов и для баллов) Умения второстепенные, там ведь есть список этих умений. Неплохо было бы показать какие именно и за какие показатели отвечают)
13:05 Ой, ржунимагу! 🤣 Ну, переводчики... ну, всяхую х*йню лепят... лишь бы звучало _красиво_ (как им кажется). С какого перепугу у волка должны быть острыми его когти??? Кто-нибудь, хоть когда-нибудь хотя бы слышал про "страшные удары волчьими когтями"? Нахрена волку острые когти? Он их ни в охоте, ни в "быту" не использует! Они у него просто _есть_! И всё никакими особыми качествами они не обладают и обладать могут. Ибо в этом нет необходимости. Мда... Если тут и дальше по тексту подобная ахинея сплошь и рядом, то мне трудно будет в эту игру хоть сколько-нибудь "погрузиться". Пока просто смешно. Но может и надоесть.
Тут два момента. Волк когти в быту использует - роет, откапывает что-либо, так же когти помогают не скользить на скользких поверхностях. Но это никак не извиняет локализаторов, потому что в оригинале написано "острый как коготь скампа", скампы это мелкие и самые слабые даэдра в мире Свитков.
@@Скиталец Вот совершенно согласен в твоей оценке "надмозгов" переводчиков. Хотели бы быть понятыми -- пусть бы использовали очевидное "коготь кота" или "коготь тигра", хотели бы быть оригинальными -- пусть бы использовали мифическое существо, про которое никто знать не знает в реальности. А так... чушь какая-то! Что же до рытья и скольжения... то там 100% бритвенной остроты когтей не нужно - я вот об этом говорил.
Начал просмотр с лайка. Предыдущие прохождения игр дают гарантию качества
Спасибо на добром слове, однако!
Вот чего не ожидал, так этого)! Много времени провёл в ней, но не прошёл, устал) Куча квестов, развязок и диалогов. Говорят, лучшая в серии.
Игра объёмная, не слишком казуальная, в общем очень интересная) Будем осваивать.
Ламповая игра детства, от лампового стримера.. Это просто взрыв бошки).. Спасибо Скиталец
Спасибо за внимание! Приятного просмотра)
Сердечное спасибо за прохождение
Прошла Скайрим с тобой , теперь - Морра) успехов!
Спасибо за внимание!)
Спасибо,очень атмосферно и настольгически приятно!
Спасибо за внимание!
Такая атмосфера в игре, хочется познакомиться поближе с этой игрой, самому как-то лень проходить обычно бросаю игры, тут посмотрим, буду смотреть сколько получится
Атмосфера это основное, что сразу очаровывает в этой игре. Прям таки эталонная атмосфера.
О, господи - МОРРОВИНД!!! ПРОХОЖДЕНИЕ!!! надо же сюрприз. 5+. Респект. Удачи, лайкосик и подписка)))))
Он самый!)
Спасибо и приятного просмотра!
Не успела еще Готике 3 нарадоваться, а тут йже 3и свитки! Огромное спасибо!=)))))))))))))))))))))))))))))))))
присоединяюсь))
Спасибо за внимание! Сами что проходите нынче для канала?
@@Скиталец Да собственно The Forgotten City и Planescape Torment))) Это надолго. Тормент планирую за лето одолеть))) Забытый город закончу через пару тройку серий. Ну это в идеале)))
Обязательно загляну глянуть как там в Забытом городе)
@@Скиталец Буду рада, там много интересного произошло за последнее время)))
Да бретонец, я его скае беру постоянно. Там ещё через камень Лорда и перк от магии изменения лютейшая защита в итоге.
Да, тут я выбрал бретонца по тем же соображениям в целом.
В важные навыки надо брать то, что быстрее всего прокачивается. Например красноречие, алхимия, кузнец... И что-нибудь на выносливость, потому что выносливость надо прокачивать в первую очередь. От него зависит прибавка очков здоровья на уровень. Я рекомендую копьё. С копья проще начинать. Оно держит противников на расстоянии, особенно рыб (с берега их убивать проще).
И не спешите убегать из Сейда Нин. Здесь есть много интересного. Например очень крутое кольцо. И там же есть уникальный прах лорда Брина позволяющий вам сделать зелье вампиризма.
И следите, чтобы все характеристики попали в главные и важные навыки, и чтоб не было перекоса в их количестве.
Потому что если какой-нибудь характеристики в навыках, прокачивающих уровень не окажется, вам сложнее будет эту характеристику прокачать.
И наоборот, может быть что вы уже прокачали характеристику на 100, а навыки ещё нет. Потому что их у вас для прокачки этой характеристики было много.
О прокачке персонажа я и говорю в этом эпизоде. Она довольно хитрая в Морровинде, есть много вариантов ошибиться.
3:15 Забавное начало. Построение фраз. "Наконец-то вы прибыли..." - как будто они тут все заждались, прям, каких-то ссыльных урок откуда-то с континента. 🤣Вдвойне забавно, что как тут же выясняется, он знать не знает, кто мы и откуда. Хреново "заждались", должен сказать! "На встречу со звездой нужно приходить подготовленными!"
Никогда не видел эту игрушку ранее. Хотя наслышан.
Не ожидаю от тебя, что буду смотреть прохождение с большим интересом. Но ознакомиться интересно.
Тут нет никакого противоречия. В имперскую канцелярию в Сейда Нин сообщили, что к ним везут бывшего заключённого, который был только что освобождён личным указом императора. А они обязаны встретить и направить к главе местного отделения Клинков.
Никто его в Морровинде до сих пор не видел, имели только словесное описание и опирались на то, что везут его определённые люди, на определённом корабле.
Вот и сошлось: заинтересовались потому что лично император освободил, заждались по той же причине - считай личный приказ императора. Ничего не знают толком - так вся операция секретна, Клинки же.
@@Скиталец Нет, Игорь. Это всё ты мне всё сообщаешь на основании своего знания дальнейшего сюжета игры. И часть из этого я сам узнал из этой же серии... но позже. Я же оцениваю эту игру как цельное художественное повествование. И моё восприятие совершенно не искажено какими-то посторонними дополнительными знаниями. Я это "Моровинд" в первый раз в жизни вижу, хотя он почти такой же древний, как я сам.
И вот ты меня ни в жисть не убедишь, что сценарий, для которого требуется отдельный специально обученный человек, который будет этот сценарий пояснять, чтобы было понятно о чём он -- это хороший сценарий.
И вот представь, как бы ты в жизни на подобную встречу среагировал. Относительно себя любимого. У тебя точно такие же вопросы возникли бы ко встречающему.
Я про то, что внутреннего противоречия в сюжете в этом моменте нет. А игроку (зрителю), конечно это может показаться странным.
А почему бы и не поглядеть чего ж там. Я кроме мужика с неба вроде ничего и не знаю.
Приятного просмотра!
Играл в общей сложности около двух лет. Нравится атмосфера, хотя я такие игры сам не осиливаю. После того как намучился с прохождением прочитал всё что можно и тогда прошёл. Заново прошёл. Последний раз играл за орка, в тяжёлых доспехах.
Игра может запутать. Можно запороть создание персонажа и получить невозможность прохождения. Можно убить не того и испортить основной квест)
В общем надо быть внимательным))
Станем осиливать вместе.
хороший формат, приятно когда автор не разбирается также как ты. изначально не было цели поиграть, но Вы заинтриговали😁
Приятного просмотра!
По-моему легендарная фразочка - " Ты в порядке? ")) Приветствую, Игорь! Честно говоря -первый раз смотрю прохождение Морровинда! Не принимая в расчёт графику, всё норм! Прохождения без багов, здоровья и удачи в жизни!
Салют, однако! Спасибо и приятного просмотра)
Тоже крутая игра, играл довольно давно, но до сих пор помню как мой первый ГГ - кот, продул первой же встреченной крысе. Хотя до знакомства с Морровиндом, излазил весь Обливион. Но в Обле меткость зависит только от тебя как игрока, а в Морре от тебя как от игрока плюс от характеристик перса, что стало неожиданностью
Морровинд более хардкорный, чем 4 и 5 части. Но от этого только интересней.
Спасибо, Игорь, ностальгия эх, хоть бросай всë, и сам играй!
Спасибо за внимание!
Ну можно и так))
Ну.пить ты вряд ли бросишь...
За маяком, в пне лежит какое то оружие. И кольцо можно было и отдать,ведь потом фаргот его в тайник прячет.
А я не знал, что он так делает. Кольцо в итоге я ему вернул ради хорошей репутации.
Кольцо отдать Фарготу ещё успеешь. Но можно сначала кольцо отдать и оно окажется в тайнике. А ещё у Фаргота есть и другие тайники в городе. Например около маяка, если с него приглядеться, то можно увидеть блестящий предмет. И ещё зачем-то у Фаргота есть отмычка.
Кольцо на начальных уровнях очень хорошее.
А я решил, вроде, отдать кольцо владельцу. Или нет - не помню)
Привет✋👋 спасибо большое за обзор. С я вторую неделю без модов, снрый оригинал, ну ничего... Тоже атмосфера норм
Салют, однако! Спасибо за внимание!
Морровинд во всех видах хорош.
1:45 Чтобы писать кириллицей, надо в angel ini сменить EnglishInput=1 на EnglishInput=0
Спасибо!
В своё время эта игрушка показалась мне уж очень мудреной, по этому наверное так и не стал её проходить. Стоит понимать, что советом ту я вряд-ли помогу, только если догадкой) Смотреть буду обязательно, может сподвигнуть на прохождение.
Я как-то давно проходил. Но с тех пор всё забыл, так что как в первый раз.
о, правильный канал, правильная игра! спасибо вам за ваши труды! TES рулит!
Спасибо за внимание!
@@Скиталец лайк и подписка за подробность, как раз то что люблю!
Спасибо за игру😂👍👍👍
Спасибо за внимание! 👍
В четверке тоже есть КОЗА!😉😁
Ага, в Альянсе)
если присесть то должке выскочить значек (рука с мешком )это значит что тебя не видят
Ага, спасибо! Буду знать.
Здоров щеглы,сегодня мы будем делать ….нам понадобится:……😂
Подходили не с кондачка)
отдай кольцо Фарготу ...у Аррилла будут выгоднее цены ...на 2 уровне у торговцев появятся кольца Жизни они с лучше
если бы отдал кольцо то Фаргот его бы в пень положил
То есть можно было его обмануть))
Спасибо, не знал.
А кольцо ему отдам.
заклинание Левитации полностью обнуляет Акробатику .....если купить заклинание Левитация и создать простое заклинание которое можно использовать .... Левитация 1 п на 18 секунд (на себя)
Ну это да. Ещё доберёмся до создания заклинаний. Я основательно позабыл игру.
1. Что за моды-патчи ставил? Где брал?
2. Есть альтернативный лаунчер OpenMW. Если там шейдеры включить, освещение сильно красивее становится. Особенно на закате. И небо ночью. Ну и дальность прорисовки без MGE (Morrowind Graphics Extender) увеличивается.
3. После Ex.Machina (просмотрел запоем) Морровинд - вообще приятно. Олдскулы свело. Столько ночей в нем провел в свое время :)
А вот сборка как раз с MGE. Список патчей там довольно длинный. Вечером напишу подробнее.
@@Скиталец ссылку на сборку или список модов дай, пожалуйста.
@@VelikikhMikhailможно просто загуглить-"мфр морровинд"
перед уходом из Сейда Нин сорви еще грибы которые растут на деревьях ....
Обязательно оборву всё что найду.
Скитальцу прюэт 👋👍
Салют, Марат! 👋
Как самогоноварение?)
Игорь прюэт. Нормально самогоноварение. Как всегда не хватает объёмов😂
Это дело понятное))
Здраствуйте! А как сделать сборку как у вас? Я вот пытался её поставить, но после всех установок при запуске игры требуется вставить диск игры
Салют, однако!
Так и надо вставить. Надо смонтировать образ диска в виртуальный привод.
@@Скиталец Благодарю .
Привет,будешь брать Сапоги ослепляющей скорости? Они очень помогают быстро передвигаться, а расовая способность бретонцев "сопротивление магии" позволит без слепоты бегать в них.
Салют, однако! Скорее всего какую-то магическую обувь брать буду. Но я не помню где эти сапоги, в Вивеке?
@@Скиталец ,Сапоги Ослепляющей Скорости находятся у торговки Племени.Её нужно просто отвести в Гнаар Мок.Найти её можно так:Иди из Кальдеры на север, на первой развилке поверни в сторону Альдруна,а вторая развилка в сторону Гнисиса).
а если купить у Аррилла в Сейда-Нине заклинание сопротивление магии, сделать заклинания сопротивления 100 на себя, то сапоги может отдеть любой, кроме аргониан и каджитов
Упс, а где моя любимая машина Урал, на худой конец Миротворец?
Или я слишком консервативен? Ну буду привыкать. Маравинда, значит? Ну ладно.
Добрый вечер
Салют, однако!
Машинка пока устала))
Теперь уставать будет Нереварин.
@@Скиталец ну что ж наступлю на горло песне и буду привыкать. Чай голос уже знакомый. Речевые и синтаксические обороты речи, мы с котейкой полюбили. Так что втянемся😁☝️
Ибо, где наша не пропадала?
Наша пропадала везде! 😁
А откуда ты скачал морровинда и русскую версию??
Сам Морровинд куплен через Steam. А потом на него поставлена сборка модов Full Rest Repack 3.1
стоит мод на отметку ворованных вещей ...в оригинале руки не было и краденое можно было продать в другом городе без проблем
Да, но насколько я помню такие вещи можно без проблем продавать соответствующим персонажам.
6:40 Ну, т. к. это название целого класса, можно было бы сюда что-то по аналогии с фамилией вписать. Родовое имя, тасазать. Пусть даже тот же "Странник", но по-другому. Не силён в английском, но неплохо бы смотрелось что-то вроде
Странник Проходимцев
например. 😂
Да это название мы больше не увидим.
@@Скиталец Понимаю. Просто -- мысли в слух. Ну, и мало ли где ещё аналогичная схема использоваться ещё может. Я на примере этого сам принцип пояснил. Да и я не навязываю этого.
Надо было поставить мод на свой дом. Это на геймплей и сложность игры не влияет никак, но зато будет свой дом и не надо будет жить в чужом доме или хранить свои предметы в трупе.
Я себе поставил "Cali Mormegil Manor", удалив предварительно из него некоторые вещи, которые посчитал читерскими.
Я не знал про такой мод. Ну теперь и не стану. ВО избежание конфликтов модов.
@@Скиталец
Это просто одно здание в изначально пустующем месте. Там нет скриптов или чего-то подобного.
Оно может конфликтовать только с другим зданием из другого мода, которое будет поставлено в том-же пустующем месте.
Тем более этот конфликт можно проверить моментально, сохранившись и телепортировавшись в местонахождение этого самого дома и осмотрев местность вокруг него и сам дом.
Кроме того, мод на свой дом в Морровинде не единственный. Их много и в разных локациях. Выбор довольно большой.
Лучше всего выбрать самый роскошный, но без читов (или с читами, но не использовать их, или удалить их). Так-как на сложность игры или геймплей это не влияет никак (как я уже и писал). Просто не надо будет складывать вещи в чужих домах или трупах (в трупе Равена Хлаалу к примеру).
P.S. Правда я сделал в редакторе колечко, с телепортом в свой дом и прям рядом с местом телепортации поставил сундук, чтобы даже с перегрузом можно было разгрузиться..
Но это чисто для себя... незачем повторять за мной.
Тем более такое колечко, в недалёком будущем, можно будет заменить вполне стандартным морровиндским заклинанием. Которое так-же телепортирует тебя в чужой дом, к сундуку или трупу, чтобы ты мог разгрузиться.
@@Скирк поэтому я для прохождения поставил себе воронье гнездо-оно вне пространства игры) правда после этого на опенмв подвисало на полминуты, если возращался через зал телепортации в нем(особенно в балморе) но точно конфликтовать не будет) плюс в мфр после прохождения некоторых квестов(того же фаргота(да, у него их несколько) можно купить дом.(дом фаргота в канцелярии, где класс выбираешь)
дрям:) не плохо.
Салют, однако! Давненько в гости не заходил.
@@Скиталец так а смысл? смотреть как ты не выполнив и половины доступных заданий убегаешь в другие края? хотя тут вроде такая же фигня. в первом же поселении и половины квестов не то что не выполнил, даже не взял их. ни убийцу сборщика налогов. ни пещеру разбойников (в другом переводе контрабандистов) ни просто ништяки не собрал (не связанные с воровством) даже меч искр с упавшего с неба чувака и тот не поднял...
как сделать такой же четкий текст в записках и книгах?
Не могу сказать - я просто поставил сборку и там сразу так.
@@Скиталец а какая сборка, скажите пожалуйста?
Называется Morrowind Full rest repack версия 3.1
@@Скиталец спасибо))
Полезная информация! Если в Сейда Нин, встать лицом к морю и пойти направо, вдоль берега, то в конце-концов упрешься в скалу (конец дороги). Нырнув в море, на дне будет разрушенный храм, в центре разрушенная статуя, нужно подплыть к ней и активировать действие. Запустится квест по завершению которого получаешь один из лучших мечей в Морровинде. (под водой полно агрессивных рыб так что лучше подготовиться).
P.S. Надеюсь ни чего не изменили с последними обновлениями. Удачи.
Спасибо. Никогда такого не слышал. Обязательно сплаваем на разведку.
Из за таких как ты портятся прохождения игр. Зудит же у людей в 1 месте вечно. Дай человеку самому поиграть. ппц
@@userx481 В конце ролика Скиталец сказал - ... отзывы, комментарии, советы, пожелания...Отзыв оставил, комент напечатал, совет озвучал (ну напечатал), пожелания - чтоб воспользовался моим советом (если будет желание, если нет, тоже не буду печалится, а смотреть прохождение и ностальгировать).
Ничего, нормально. Совет дали, а уж как им пользоваться я сам решу. В любом случае посещения этого места не будет в ближайших эпизодах. Слишком неопытный персонаж у нас пока.
@@palych9059 Твоя правда
А можно описать набор модов, которые у вас стоят поверх оригинала
Могу только написать название сборки модов - Full rest repack 3.1
спасибо)
могли бы Вы выложить свою сборку?
Это сборка Full rest repack 3.1
@@Скиталец спасибо!
если честно хотел очень 5-часть ооочень! блин жалко что ты перешел на морровинд
5 часть чего?
Я никогда не беру в Главные и Важные навыки ..Атлетику и Акробатику .. их лучше качать не повышая уровня ..
Это если ты спец в игре) А я малость облегчил прокачку уровней.
@@Скиталец тут важный момент как ты хочешь прокачивать персонаже ...самостоятельно или беря уроки у учителей ...я качаюсь на 99% через учителей
Это я пока не решил. Мне ещё предстоит многое вспомнить об игре.
Привет✋👋 а ты из какого города?
Из Питера.
Спасибо деду за победу,стример,мочи всю нечисть!😉
Ух, раззудись плечо, размахнись рука - мочим нечисть)
Список модов напиши пожалуйста
Сборка называется Full rest repack 3.1
Полный список модов довольно большой.
Ностальгическая игра пройденная вдоль и поперёк 😉
Для меня тоже ностальгия, но только без "вдоль и поперёк")
Три вопроса. Нафига надо было брать вора когда есть конь с его скоростю передвижения. Атлетика? Куда ты собрался прыгать если есть ливитация. Кузнец? Это не скайрим где можно выковать броню. Всрывать замки можно магией. И свитками про алхимию даже не упоминал, а зря.одним словом выбор не фонтан.
Первый вопрос - отыгрыш. Ну и +10% к увороту в ближнем бою весьма неплохо.
Остальные вопросы: Да, есть левитация, есть магия, всё можно сделать магией. Только я играю не за мага.
Играю не за мага. Отлично! Как ты собрался лечится? Зельями? Они магические. А если они не магические то почемубы не изготовить пару сотен зелий левитация. Это я о том, что ты не выбрал алхимию. Ну и будем посмотреть сколько раз не используя магию ты из светилища будешь бежать к ближайшему торговцу, не в состоянии унести все сразу из за перегруза. А с магией возрата к торговцу можно перетащить все что надыбал за раз. Но мы не ищем легких путей. Ну беги беги войн.
Играть за мага и пользоваться элементарными заклинаниями это разные вещи. Ты кому что доказать хочешь?
Нет! Не очевидно для тех кто эту игру видит впервые.
Что именно?
@@Скиталец вот везде, где говорилось, это очевидно. По герою, по умениям к примеру. С прокачкой кое-как разобрался, играл в Скайрим чутка, знаю.
А вот, то что у щита защиты ноль, так это может потому что герои не умеет им пользоваться, в смысле не вкачен навык на щиты. С туфлями незнаю что так, может эта обувь для ужинов и для баллов)
Умения второстепенные, там ведь есть список этих умений. Неплохо было бы показать какие именно и за какие показатели отвечают)
Понятно. Тогда в одном из будущих эпизодов покажу и расскажу об этом.
13:05 Ой, ржунимагу! 🤣
Ну, переводчики... ну, всяхую х*йню лепят... лишь бы звучало _красиво_ (как им кажется).
С какого перепугу у волка должны быть острыми его когти??? Кто-нибудь, хоть когда-нибудь хотя бы слышал про "страшные удары волчьими когтями"? Нахрена волку острые когти? Он их ни в охоте, ни в "быту" не использует! Они у него просто _есть_! И всё никакими особыми качествами они не обладают и обладать могут. Ибо в этом нет необходимости.
Мда... Если тут и дальше по тексту подобная ахинея сплошь и рядом, то мне трудно будет в эту игру хоть сколько-нибудь "погрузиться".
Пока просто смешно. Но может и надоесть.
Тут два момента.
Волк когти в быту использует - роет, откапывает что-либо, так же когти помогают не скользить на скользких поверхностях.
Но это никак не извиняет локализаторов, потому что в оригинале написано "острый как коготь скампа", скампы это мелкие и самые слабые даэдра в мире Свитков.
@@Скиталец Вот совершенно согласен в твоей оценке "надмозгов" переводчиков. Хотели бы быть понятыми -- пусть бы использовали очевидное "коготь кота" или "коготь тигра", хотели бы быть оригинальными -- пусть бы использовали мифическое существо, про которое никто знать не знает в реальности. А так... чушь какая-то!
Что же до рытья и скольжения... то там 100% бритвенной остроты когтей не нужно - я вот об этом говорил.
Когти у волков не самые острые, это точно) Я думаю как у собак примерно.