Не знаю как все остальные, но про эту игру я мало где слышал и узнал о ней по случайности когда на новогодней распродаже steam 2020 она не выпала мне в рекомендации по очень хорошей скидке, в тот момент времени я как раз купил себе более мощную видеокарту и проходить её в ночь новогодних праздников было невероятно. Графика прекрасна, обзор еще лучше, автору бобра и лайк за старания)
На движке от этой игры кажется потом сделали microsoft flight simulator 2020? По крайней мере конфиг с настройками графики у них чуть ли не 1 в 1. И студия та же делала
Отличный канал) Как думаете, как повлияют методы сглаживания и апскейла вроде dlss и fsr на возможности ps5 и Sx? Интересно ваше мнение по этому поводу, да и в целом о перспективах технологий.
Привет, спасибо) Отвечая на вопрос, скажу что DLSS и FSR это отличный решение проблемы "повышенных разрешений", ведь согласитесь что изменение это лишь в большей степени количественное, а не качественное, но ресурсов отнимает очень много. Методы апскейла на базе машинного обучения, позволяют решить проблему с высокой затратой и так ограниченных ресурсов консолей на повышенное разрешение рендера, не теряя при этом в качестве картинки. У Xbox Series X/S заявлены аппаратные ускорители инференса ML, от Sony пока таких заявлений не было, но весьма вероятно, что тоже что-то есть. Решение по программной части, скорее всего будет собственное, но основывающееся на FSR от AMD
@@GodRay Спасибо за ответ. Кстати, интересный у вас выбор тем и игр для разбора графической составляющей. Особенно понравилось разбор ухищрений для проектов xone. Успехов вам,)👍
Тоже порадовало сравнение графики с работами художников. Если не могли норм ТАА замутить, сделали бы на выбор какой-нибудь другой алгоритм сглаживания.
В некоторых местах игры не хватает падающих теней, которые бы ещё сильнее погрузили игроков в атмосферу средневекового мрака, да и анимации тоже не совершенны
кто-нибудь знает почему на пк версии игры не работает размытие в движении? сравнивал с версией на пс5 и там с размытием намного лучше, дак еще и резкость там не вырвиглазная
@@GodRay Может и так сейчас розроботать свой собственный игровой движок сложно и финансово затратно.Ни чего не имею против присутствия Unreal Engine 4 в AAA-играх но от йево переизбытка начинает тошнить
Мне игра очень понравилась. Но очень не хватает проработки лиц персонажей, от технологий до банального качества текстур. В первой главе видишь отца и Амисию, вроде норм, годится, потом показывают мамашу, и это "рукалицо". В одной катсцене Амисия выглядит на уровне, в следующей отвратительно, и так всю игру
@@GodRay @GodRay Как-то звучит не так. Нее на канал я подписан. Смотрю каждое видео. Вообщем такие видео с разбором графики нравятся. Также подписан на SelectFrom и Digital Laboratory.
Крутой обзор 👍 классно, что привел в пример картины которыми вдохновлялись художники
Спасибо)
Не знаю как все остальные, но про эту игру я мало где слышал и узнал о ней по случайности когда на новогодней распродаже steam 2020 она не выпала мне в рекомендации по очень хорошей скидке, в тот момент времени я как раз купил себе более мощную видеокарту и проходить её в ночь новогодних праздников было невероятно. Графика прекрасна, обзор еще лучше, автору бобра и лайк за старания)
Благодарю)
Блин, хочу как-нибудь добраться до этой игры, даже в Steam купил. Спасибо за обзор!)
Игра недолгая, но хорошая
Один из сюрпризов года. И сюжетно и графически игра очень зашла
Так обажаю начальную музыку, почти только из за нее в игру переигрывал
Как всегда GodRey хорош!!!Лайкос тебе и улыбка от меня и от подписчиков!!!
Спасибо)
Надеюсь обзор на requiem будет, ибо там действительно отличная графика, хоть и используются старые технологии типо параллакс аклюжн маппинг и тд
Жду обзор графония на вторую часть!
Чел, твой контент заслуживает куда больше просмотров.
Спасибо за отличное видео (ღ˘⌣˘ღ)
Супер, спасибо!
Впечатляюще!
2:57 Запоминающееся вариативный момент в игре
Четко
На движке от этой игры кажется потом сделали microsoft flight simulator 2020? По крайней мере конфиг с настройками графики у них чуть ли не 1 в 1. И студия та же делала
Да
Как говорится, лучший в мире за работой
Сам такой
Мой текущий комментарий для данного видео будет в виде слова: "Спасибо!"
Отличный канал)
Как думаете, как повлияют методы сглаживания и апскейла вроде dlss и fsr на возможности ps5 и Sx? Интересно ваше мнение по этому поводу, да и в целом о перспективах технологий.
Привет, спасибо)
Отвечая на вопрос, скажу что DLSS и FSR это отличный решение проблемы "повышенных разрешений", ведь согласитесь что изменение это лишь в большей степени количественное, а не качественное, но ресурсов отнимает очень много. Методы апскейла на базе машинного обучения, позволяют решить проблему с высокой затратой и так ограниченных ресурсов консолей на повышенное разрешение рендера, не теряя при этом в качестве картинки. У Xbox Series X/S заявлены аппаратные ускорители инференса ML, от Sony пока таких заявлений не было, но весьма вероятно, что тоже что-то есть. Решение по программной части, скорее всего будет собственное, но основывающееся на FSR от AMD
@@GodRay Спасибо за ответ. Кстати, интересный у вас выбор тем и игр для разбора графической составляющей. Особенно понравилось разбор ухищрений для проектов xone.
Успехов вам,)👍
@@J_Rocks Благодарю)
класс!
А я так и не сыграл, думаю взять на ближайшей распродаже
заценим
Игра меня приятно удивила в своё время. Надеюсь майки дадут им денег на полноценный ААА проект
Тоже порадовало сравнение графики с работами художников. Если не могли норм ТАА замутить, сделали бы на выбор какой-нибудь другой алгоритм сглаживания.
Проблема не в ТАА, а в шейдере резкости
Только сейчас дошёл до игры. По моему это вторая после РДР2 игра где свет делает 99% работы
хай а где вторая часть "как правильно оценивать графику в играх"?
Про сиквел сделай
В некоторых местах игры не хватает падающих теней, которые бы ещё сильнее погрузили игроков в атмосферу средневекового мрака, да и анимации тоже не совершенны
кто-нибудь знает почему на пк версии игры не работает размытие в движении? сравнивал с версией на пс5 и там с размытием намного лучше, дак еще и резкость там не вырвиглазная
Без понятия, сам этот эффект люблю
a kak je dying light?? zdelaesh obzor na evo grafu????????????????
Прекрасная игра
Красивая игра
а будет разбор Horizon Zero Dawn?
У меня есть
A Plague tale innocence базируется на движке Asobo studio или Unreal Engine 4?
У них свой собственный движок, не исключено, что это модифицированный UE4
@@GodRay Может и так сейчас розроботать свой собственный игровой движок сложно и финансово затратно.Ни чего не имею против присутствия Unreal Engine 4 в AAA-играх но от йево переизбытка начинает тошнить
А еще оптимизон крутой .1050ti +фх 8320 в стоке на ультрах
Тут слишком мало просмотров)
Мне игра очень понравилась. Но очень не хватает проработки лиц персонажей, от технологий до банального качества текстур. В первой главе видишь отца и Амисию, вроде норм, годится, потом показывают мамашу, и это "рукалицо". В одной катсцене Амисия выглядит на уровне, в следующей отвратительно, и так всю игру
Она только на пк?
Нет, так же на PS4 и Xbox One
@@GodRay оооо, надо глянуть, может в геймпас есть
@@GodRay так, заценить игру
@@ILYA_SVYAT Должна быть, разработчики с Microsoft вроде сотрундничают
Рарррррр
Вин Рар
Смотрю и понимаю - УЖАСНО КРАСИВАЯ ИГРА
Как же бесит это "Всем здоров".
Почему?
@@GodRay @GodRay Как-то звучит не так. Нее на канал я подписан. Смотрю каждое видео. Вообщем такие видео с разбором графики нравятся. Также подписан на SelectFrom и Digital Laboratory.
@@GodRay Доебаться до приветствия, это надо сверхразумистом быть, забей. Ролик как всегда хорош.
@@onlypconly4k505 дое***ся до ника твоего? С телефона смотришь или пишешь? Значит ник не оправдывает себя.
@@ILYA_SVYAT Кто-то говорит про ник???
Го видео про графику из фаервотч