EMBERGEN - Портал Таноса за 20 минут

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 20

  • @ms_9974
    @ms_9974 6 місяців тому +1

    Круто)
    Жду еще туторов по EmberGen, желательно с импортом в Blender!

  • @iCoteg
    @iCoteg Рік тому +7

    Чувак! ты нереально крут! совсем недавно увидел твой канал и сразу подписался!
    Сейчас мне полтинник. и пока на моей земле идет война, я выучусь на 3-дешника. при этом, до масштабной войны, у меня была вполне неплохая зарплата.
    По окончании войны (не буду спойлерить какая сторона победит), мои знания в 3д мне пригодятся. Я очень хочу изменить лицо моего города!

  • @5honey116
    @5honey116 Рік тому +2

    спасибО! нет у денег на эмберджен, но посмотрел с удовольствием!! очень подробно и толково все рассказываешь!

    • @insaiderk7167
      @insaiderk7167 8 місяців тому

      Она стоит всего то 3к в месяц, как так

  • @RariJay
    @RariJay Рік тому +1

    спасибо, урок хороший.
    но в этом моменте - 26:26 , рекомендованные видео слева(особенно верхнее) - закрывают конечный результат, поменяйте их местами, либо масштаб уменьшите плиз

  • @maxfray7639
    @maxfray7639 Рік тому +1

    А почему у меня свет никак не отображается в дыму?не проходит сквозь дым? Я ставлю поинт лайт и он воздействует только землю,почему не могу понять..

  • @redblvck4830
    @redblvck4830 Рік тому +2

    Привет. Крутой урок, спасибо. У тебя тоже Эмберген постоянно нагружает видеокарту на 100% ?? Даже когда сцена на паузе или симуляция откоючена полностью?

  • @liomizar9910
    @liomizar9910 Рік тому

    Это нереально круто! Я повторила урок. Вышло очень здорово) Попытка перенести в Unreal не увенчалась успехом. Почему то созданные VDB импортируются очень маленьким. И в секвенсоре ни чего не видно. В чем может быть проблема? Я не смогла найти в инете ответ. Можешь помочь?

  • @granul555
    @granul555 Рік тому +1

    Крутой туториал! Вопрос такой, можно ли при появлении портала, сделать так, чтобы дым появлялся из точки и при этом ещё вращался вдоль поверхности торуса?

  • @RhinoTimelaps
    @RhinoTimelaps Рік тому

    У ориг портала, те самые частички, идут в по форме самого портала, а не рандомно летают. Круто получилось) Но на теории, можно ли сделать привязку частичек в том же направлении что и сам дым? При этом частици будут как бы шринкварпится по дыму...

  • @НикитаМакаров-ю8щ

    Привет! Андрей подскажи пожалуйста, прога по умолчанию использует видеокарту или ей как и в Блендере можно указать чтобы она использовала мощность только карты, а не процессора, подозрительно шумит у меня комп. Спасибо!

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  Рік тому +1

      по умолчанию стоит видюха, проц не участвует в просчете симуляции. Ограничить использование видюхи нельзя к сожалению, по этому будет жужать оч сильно)

    • @НикитаМакаров-ю8щ
      @НикитаМакаров-ю8щ Рік тому

      @@BlenderFamily Ясно) Спасибо)

  • @Didar222
    @Didar222 Рік тому +1

    Привет, а где можно посмотреть начало, там где создавались все настройки. Тут уже какие-то настройки и ноды есть в сцене, как их сделать не ясно.

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  Рік тому

      урок с нуля) та связка что есть, создается по умолчанию при открытии эмбера

    • @FR_Montana
      @FR_Montana Рік тому

      @@BlenderFamily Пользователь прав..изначально ноды отличаются и приходится самому всё подстраивать под видео.Возможно дело в версиях.

  • @artadecram_9624
    @artadecram_9624 Рік тому

    Не могу понять насколько сложна эта программа - могу ли я себе позволить быть специалистом про трёхмерному моделированию и ещё впредачу по спец эффектам?

  • @DarkTenshu
    @DarkTenshu 10 місяців тому

    Можешь подсказать? У меня в ноде Scene нет rendering. Что делать? Help! @BlenderFamily