¿Cómo integrar Modelos 3D en Realidad Aumentada?

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  • Опубліковано 20 жов 2024
  • 📲 Creando una aplicación de Realidad Aumentada desde cero
    🚨 ¡Importante! Documentación y actualizaciones del curso: github.com/XRA...
    ✔️ Capitulo uno: Arquitectura basada en eventos → • ¿Cómo crear una aplica...
    ✔️ Capitulo dos: Diseño de Interfaz → • Diseño de Interfaz par...
    ✔️ Capitulo tres: Visualización, detección de planos, nube de puntos → • Detección de planos y ...
    ✔️ Capitulo cuatro: Scriptable object para integrar Modelos 3D en Realidad aumentada
    💡 Proximo Capitulo: Seleccionar, Posicionar, Rotar y Fijar elementos en Realidad Aumentada.
    🔰 Links:
    🔹 Descargar images de Modelos 3D → drive.google.c...
    🔰 Descargar Modelos 3D:
    🔸 Chair → skfb.ly/6xEqL
    🔸 Bonsai → skfb.ly/6RAEU
    🔸 Greek Column → skfb.ly/6TBoD
    🔸 Lamp →skfb.ly/6UuKE
    🔸 Old Lamp → skfb.ly/6CzIJ
    Esta aplicación esta inspirada en la aplicación IKEA APP • Say Hej to IKEA Place
    #AR #Unity #Tutorial

КОМЕНТАРІ • 200

  • @billylansar1392
    @billylansar1392 Рік тому +37

    Ya encontré la solución en un foro para el error "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object", al parecer para los que usan TextMeshPro, deben añadir una línea adicional en la cabecera llamada using TMPro; por debajo de using UnityEngine; y en cuanto a las secciones de GetComponent, reemplazarlas por GetComponent

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Рік тому +1

      Hola,
      Gracias por compartir tu solución,
      Acabó de destacar tu comentario, 😎
      Saludos

    • @oscarnn43
      @oscarnn43 Рік тому

      Ufff muchas gracias justamente ese era mi problema y no sabía como resolverlo jaja ,me funciono y ahora jala al 100

    • @keylaguadalupeyatacoargome9646
      @keylaguadalupeyatacoargome9646 Рік тому

      Me salvaste 🥰, ya estaba desesperándome buscando que había hecho mal.

    • @eve_hub
      @eve_hub Рік тому

      i am still having this same issue even after this??

    • @billylansar1392
      @billylansar1392 Рік тому +1

      @@eve_hub What version of Unity are you using, I initially had this problem because I was using the latest version of Unity, in the video tutorial, the user uses an older one, for this reason, the plugin that I use is not highlighted there.

  • @johanarey598
    @johanarey598 2 роки тому +5

    Estaba teniendo un problema y era porque no había desbloqueado al inspector 🤦🏻‍♀️😅. Menos mal lo recalcaste.
    Excelente video, excelente explicación!
    No dejes de subir contenido.

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  2 роки тому +2

      El inspector se debe desbloquear o si lo vas a dejar fijo puedes crear otra ventada con otro inspector.
      Gracias por tu apoyo Saludos.

  • @fl8rgonzalez
    @fl8rgonzalez Місяць тому +1

    Muchas gracias por todos los videos!!! Te likie todod!!! Gran aporte!!! gracias miles!!! Y gracias por responder siempre!!! 💟💟💟💟

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Місяць тому

      Hola,
      Gracias a ti por tu apoyo.
      Un gran saludo

  • @santosdanielgutierrezromer7625
    @santosdanielgutierrezromer7625 6 місяців тому +1

    Hola en esta parte del video me salto el error CS0119: que no es válido en el Assembly CShap contexto no indicado, me pueden ayudar

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  6 місяців тому

      Hola,
      En que parte del video te esta generando ese error?

  • @ericcastro007
    @ericcastro007 2 роки тому +3

    Hola , amigo, es un gusto saludarte. Estoy siguiendo el curso y hasta el momento me va perfecto. Por cierto, el de Multitargets también lo hice y funciona perfecto.Te quiero pedir el favor que me des la lista en orden de los videos de este curso para irlos viendo en orden. Muchas gracias.

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  2 роки тому +1

      Hola,
      Gracias por tu apoyo, en el canal están las listas de reproducciones.
      🔹 Crear una app de Realidad Aumentada → ua-cam.com/play/PLSc07dYXbtBmf2iF6GeWV_lvHaqLMJWdp.html
      🔹 ARFoundation → ua-cam.com/play/PLSc07dYXbtBlXX3VXddkMXTZv8aVzGxQg.html
      🔹 Vuforia → ua-cam.com/play/PLSc07dYXbtBn_HbkxaPZH8phftsdKzIVg.html
      Saludos

  • @Crimanty
    @Crimanty Рік тому +3

    Jejeje yo tuve errores en las referencias de los Scripts, un consejo que me salvó es chequen como llaman sus scripts y sus referencias.

  • @PATOUIUX
    @PATOUIUX 3 місяці тому +1

    Oye muchas gracias por esta lista de reproducción, me ha sido de mucho ayuda, pero estaría bueno hacer este mismo video pero con los cambios de los plugins que hay ahorita en 2024

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  2 місяці тому

      Hola,
      Sí, he tenido en cuenta tu sugerencia y he creado un documento paso a paso para hacer el curso con otras versiones de Unity. Puedes consultarlo aquí:
      github.com/XRAdventure/Curso-de-Realidad-Aumentada-con-Unity/tree/main?tab=readme-ov-file#-actualizaci%C3%B3n-y-pasos-a-seguir-durante-el-curso-de-realidad-aumentada-con-unity-
      Saludos

  • @victorlazo2690
    @victorlazo2690 2 роки тому +6

    bro estoy teniendo problemas con el codigo del itembuttonmanager, en la primera seccion me reconoce el itemname y cuando sigo escribiendo el codigo tal cual me sale en error, en "ItemName", "ItemImage" etc

  • @ronaldbarrientos2390
    @ronaldbarrientos2390 Рік тому +1

    por que sera que me sale el siguiente error Assets\Scripts\DataManager.cs(30,43): error CS1061: 'Item' does not contain a definition for 'Item3DModel' and no accessible extension method 'Item3DModel' accepting a first argument of type 'Item' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Рік тому

      Hola,
      Verifica que Item este bien referenciado y que las variables tengan el mismo nombre,
      Saludos

  • @graphicsseion790
    @graphicsseion790 2 місяці тому +1

    Buenas!
    Por si a alguien más le ha ocurrido, al abrir la caja para visualizar los botones de content en el viewport da error y no aparecen las imágenes y no se rellenan los strings con la información aplicada en cada item, la explicación dada en su github que me ha servido para este problema es:
    Button Item Prefab
    Al definir el prefab del botón, es obligatorio seguir este orden de jerarquía:
    ButtonItemPrefab
    ItemName
    ItemImage
    ItemDescription
    POR ALGUN MOTIVO ME QUEDÓ ITEMIMAGE EL PRIMERO Y POR NO RESPETAR ESTE ORDEN NO FUNCIONABA.
    Saludos, y como siempre, gracias por tu enorme ayuda.

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  2 місяці тому

      Hola,
      Los errores más comunes, así como algunas actualizaciones para Unity 2021 y 2022, están documentados en el Git, que pueden ver en este enlace:
      github.com/XRAdventure/Curso-de-Realidad-Aumentada-con-Unity
      Gracias por tu apoyo. Un gran saludo.

  • @ElectroCoderEC
    @ElectroCoderEC Місяць тому +1

    Hola tengo un problema, tengo la versuion de unity 2022.3.45f1, pero al momento de pulsar el boton del content en el viewport no se muestra nada, solo el fondo pero no se muestran la lista de objetos y no sale ningun error

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Місяць тому +1

      Hola,
      Te recomiendo que revises esta parte:
      github.com/XRAdventure/Curso-de-Realidad-Aumentada-con-Unity?tab=readme-ov-file#button-item-prefab
      Saludos

    • @ElectroCoderEC
      @ElectroCoderEC Місяць тому

      @@UnityAdventure Fue mi error jajaja he puesto la escala en 0 del viewport, estaba como oculto pero si se cargaban todo ok los objetos gracias!

  • @UnityAdventure
    @UnityAdventure  2 місяці тому +1

    LISTA DE CAPITULOS
    📖 Documentación y actualizaciones del curso: github.com/XRAdventure/Curso-de-Realidad-Aumentada-con-Unity
    ✔ Capitulo uno: Diseño de app → ua-cam.com/video/TI599JorZ5M/v-deo.html
    ✔ Capitulo dos: Diseño de Interfaz → ua-cam.com/video/97d-2bPKhgk/v-deo.html
    ✔ Capitulo tres: Visualización, detección de planos, nube de puntos → ua-cam.com/video/6bRkKZ9Onk4/v-deo.html
    ✔ Capitulo cuatro: Modelos 3D en Realidad aumentada → ua-cam.com/video/ETeSDb1-Cco/v-deo.html
    ✔ Capitulo cinco: Posicionar Modelos 3D → ua-cam.com/video/Hjx9o8D1DZg/v-deo.html
    ✔ Capitulo Seis: Rotar y Seleccionar Modelos 3D → ua-cam.com/video/Wh6vGrPHsJ4/v-deo.html
    ✔ Capitulo Siete: Fotos en Realidad Aumentada → ua-cam.com/video/3TcZXDNBjk0/v-deo.html
    ✔ Capitulo Ocho: Contenido Dinamico → ua-cam.com/video/RkbF85LOSiM/v-deo.html
    ¡Dudas, sugerencias y más en Discord!
    🐼 → Discord: discord.gg/TBjZuCSmG2
    🐦→ Twitter: twitter.com/UnityAdventure
    📷 → Instagram: instagram.com/unity_adventure

  • @luiswalterleone251
    @luiswalterleone251 5 місяців тому +1

    Hola les hago una consulta estoy haciendo mis primeros pasos en realidad aumentada y me pasa que algunos objetos 3D que ubico en el espacio mantienen su posición correctamente y otros no mantienen su posición en el espacio en donde se ubico por primera vez y se van moviendo según mueva la posición del celular como siguiendo al celular

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  5 місяців тому

      Hola,
      Este problema de tracking depende del rendimiento de tu telefono y de la capacidad que tiene para realizar la realidad aumentada, generalmente entre mas nuevo y mejor sea el teleono, mejor corre.
      Saludos

  • @cmam5897
    @cmam5897 6 місяців тому +1

    Hola, hice lo mismo pero puede unos modelos 3D que ya tenía pero ya estaban como prefabs. Puse el cubo tal cual explicaste pero al construir la aplicación y verlo en el celular no sale el modelo. Me puedes ayudar, por favor

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  6 місяців тому

      Hola,
      Te recomiendo que revises la escala y la posicion de los modelos, también alinea el eje para que quede en el centro de la parte inferior del modelo.
      Saludos

  • @ROCIOLUCIBETZAVALETALOLOY
    @ROCIOLUCIBETZAVALETALOLOY Рік тому +1

    Buenas tardes, una consulta, en el caso de seleccionar el objeto quiero que me reproduzca un sonido y poder observar sus partes del objeto

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  11 місяців тому

      Hola,
      Debes agregar esas funcionalidades al codigo y llamarla al momento en que se selecciona el objeto.
      Saludos

  • @billylansar1392
    @billylansar1392 Рік тому +2

    ¿Me aparece el error "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object" este al parecer es originado por usar TextMeshPro en los botones, interpretación que no es detectada en el ItemButtonManager, quisiera saber porque campos se deben reemplazar? !Gracias de antemano!

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Рік тому +1

      Hola,
      Llegué un poco tarde, pero me alegra que lo hayas podido solucionar,
      Saludos

    • @mueblesorlandi75
      @mueblesorlandi75 Рік тому

      me pasa algo parecido pero con la imagen, los textos me estan funcionando bien

  • @jorgegutierrez3958
    @jorgegutierrez3958 10 місяців тому +1

    Muy bueno su tutorial
    Una pregunta que formatos de imágenes se pueden usar?
    Además de .obj y .fbx
    Gracias

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  10 місяців тому +1

      Hola,
      Imagenes: BMP, TIF, TGA, JPG, PSD, PNG
      Modelos 3D: .fbx .dae (Collada) .dxf .obj
      Saludos

  • @victorduarte891
    @victorduarte891 4 місяці тому +1

    Buenas amigo , queria felicitarte por tsn buen curso de verdad y psra aprovechar para ver si me podrías ayudar, cusndo creo el datamanager, cuando arrastro el prefab de buttonitemmanager no me deja, ayudat porfa

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  4 місяці тому

      Hola,
      Gracias por tu apoyo.
      Verifica que el script este dentro del objeto y que cohincida con el campo en el data manager.
      Saludos

  • @LuisXxFx
    @LuisXxFx Рік тому +1

    hola, una pregunta, de casualidad tienes un repositorio de este proyecto, me gustaria poder descargarlo

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Рік тому

      Hola,
      El proyecto no tiene repositorio,
      Pero está todo perfectamente explicado en esta lista de reproducción:
      ua-cam.com/play/PLSc07dYXbtBmf2iF6GeWV_lvHaqLMJWdp.html&si=UbdBdmxhF-Hw46aM
      Cualquier duda en el discord con gusto la respondo,
      Saludos

  • @srdokopolo1180
    @srdokopolo1180 10 місяців тому +1

    Hola bro hasta ahora tus tutoriales han estado perfectos pero tengo un a duda no me aparecen los modelos a la hora de correrlos y otra tampoco se generan los botones solo se genera el primero y de hay se va duplicando el mismo botón alguna sugerencia?

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  10 місяців тому

      Hola,
      Los modelos revisa bien que el eje este en el centro de la parte inferior.
      En cuanto a los botones, no sabria decirte, te recomiendo que veas los videos de nuevo con mas detenimiento,
      Saludos

  • @kevinsuarez797
    @kevinsuarez797 4 місяці тому +1

    Hola, disculpen alguien puede decirme por que no se visualizan los modelos 3D? Todo funciona bien, no tengo errores, pero cuando selecciono el botón para ver el modelo 3D simplemente no se visualiza, de antemano gracias.

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  3 місяці тому

      Hola,
      Creo que el problema puede deberse a la escala de los modelos, quizas estan muy grandes o muy pequenos, también revisa que el eje este correctamente posicionado.
      Saludos

  • @alexisochoa3286
    @alexisochoa3286 11 місяців тому +4

    Ai alguno tiene el problema de nullreferenceException y no uso textmesh pro, mi solucion fue que en el prefab de buttomitem revise, y me cambio de posicion el orden de los items, puso primero name, description,image tiene que ser name,image y final description por eso da problema en el child ,bueno ese fue mi caso aparte en los sceiptable objects no habia asignado nada a item 3d model

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  11 місяців тому

      Hola,
      Gracias por tu aporte,
      Asi es, el orden dentro de la herarquia debe ser el mismo que en el del video.
      Saludos

    • @juanmanueloscovalencia2968
      @juanmanueloscovalencia2968 4 місяці тому

      Me Sirvio thanks

  • @leonardogallo3405
    @leonardogallo3405 9 місяців тому +1

    Hola Parcero.... Excelente tu trabajo, la divulgación del conocimiento es una labor altruista y valiosa que cambia la sociedad... Felicitaciones! con mi proyecto no tengo ningún error en el código y parece todo estar normal a este punto del tutorial, pero cuando ejecuto en el editor, 1ro. al momento de llamar los objetos a la escena por los botones se pausa la simulación y debo des pausarla, 2do luego de des pausarla paso al siguiente menú pero no aparecen los objetos 3d, que puedes ser?

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  9 місяців тому

      Hola,
      Cuando se pausa, te sale algun error?
      Gracias por tu apoyo.
      Saludos

    • @leonardogallo3405
      @leonardogallo3405 9 місяців тому

      Gracias por tu pronta respuesta, ya lo corregí, por alguna razón en el ScriptableObjects se borraban los modelos al momento de ejecutar. Gracias

  • @maritzaoooup
    @maritzaoooup 3 місяці тому +1

    Por qué hay que hacer prebafs los modelos, si no se hacen abra problema?

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  3 місяці тому

      Hola,
      Lo prefabs dan mayor flexibilidad al momento de usar los modelos 3D dentro de Unity, te recomiendo que los hagas.
      Saludos

  • @somosfriks
    @somosfriks 7 місяців тому +1

    Hola Otra vez, cuando arrastro el modelo 3D a unity no aparece en la escena, no se que pueda ser, agradezco tu pronta respuesta, saludos.

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  7 місяців тому

      Hola,
      Revisaste que el eje del modelo este en el lugar correcto?
      Intetalo con el cubo que viene por defecto en Unity.
      Saludos

    • @somosfriks
      @somosfriks 7 місяців тому

      HOLA tienes whatsapp? deseo cotizar una app, no lo logré jajaja espero tu respuesta@@UnityAdventure

  • @jhonuribe171
    @jhonuribe171 2 роки тому +1

    Joder que bien si que funciona pero me ha puesto a dar vueltas, Bro podrías sacar un video donde pueda utilizar la RA donde le diga oye quiero este objeto (mapa) en un un lugar y despues activar un thir person controller ? Nota: Estoy suscrito y he puesto en practica casi todos tus videos.

  • @navarra96
    @navarra96 Рік тому +1

    antes que nada quiero felicitarte por tus videos. Tengo un problema con los objetos 3d, quiero posicionar un objeto que tiene 45 cm de altura, pero al escalarlo en unity se pierde, no es visible, hay algo que esté haciendo mal?

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Рік тому

      Hola,
      arrastralo normal a la escena y usa un cubo como referencia, si se pierde,
      Selecionalo en la herarquia y presiona shift y f al mismo tiempo, de esta manera unity de enfocara el modelo,
      Saludos

  • @luisalbertoportillalopez3038
    @luisalbertoportillalopez3038 Рік тому +1

    Hola, excelente video, slo tengo un problema. No me deja arrastrar nada a "item button manager"dentro de data manager(minuto 20:14) y no estoy bien seguro por que

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Рік тому

      Hola,
      Asegurate que la referencia se haya hecho correctamente, y que el prefab contenga el script que intentas referenciar,
      Saludos

  • @jh0nwarri0r
    @jh0nwarri0r 2 роки тому +2

    Hola, yo de nuevo, al momento de dar play no me genera ni imagen ni descripcion solo el nombre y si le doy clic al modelo no me lo genera
    Que podria ser?

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  2 роки тому

      Hola,
      Si eres nuevo, Bienvenido!!!
      Trata de revisar que los eventos y el script estan siendo integrados correctamente.
      Tembién verifica los scriptable object.
      Si necesitas ayuda detallada unete al servidor de Discord: discord.gg/TBjZuCSmG2
      Saludos,

    • @fl8rgonzalez
      @fl8rgonzalez 2 місяці тому

      Hola! Lo pudiste arreglar? me pasa lo mismo :(

  • @fl8rgonzalez
    @fl8rgonzalez Місяць тому +1

    Ultima pregunta!!! para apple es exportar en ios y listo o hay que hacer algo mas?

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Місяць тому +1

      Hola,
      Para iOS solo debes integrar ARkit y compilar el proyecto desde una Mac, no funcionara perfectamente.
      Saludos

    • @fl8rgonzalez
      @fl8rgonzalez Місяць тому +1

      @@UnityAdventure muchas muchas gracias!!!!

  • @lincolnalcantarino
    @lincolnalcantarino Рік тому +1

    Parabéns, excelente tutorial 💚💛

  • @justojosesarmientoamaya4503
    @justojosesarmientoamaya4503 Рік тому +1

    Hermano, como hago para añadir las imágenes a otros elementos que quiero descargar, ya que que tu solo compartiste las imágenes que seleccionaste. Te agradecería mucho si me ayudas.

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Рік тому +1

      Hola,
      Puedes agregar cualquier imagen a unity, cuando este en Unity la selecciones y en la izquierda, en la opción de “Texture Type” seleccionas -> Sprite (2D and UI), bajas le das apply. Y listo la puedes usar,
      Saludos

    • @justojosesarmientoamaya4503
      @justojosesarmientoamaya4503 Рік тому

      @@UnityAdventure Mucchas gracias hermano

  • @MOVIMIENTOARTYCO
    @MOVIMIENTOARTYCO Рік тому +1

    Excelente tutorial (como todos;) Se podría hacer algo similar con Vuforia? ¿cual seria el "equivalente" a ARpsition en Vuforia? y para instanciar el objeto si que se podría hace de forma similar ¿correcto? Gracias

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Рік тому +1

      Hola,
      Si claro, se puede replicar con Vuforia, en el discord ya lo han hecho.
      El equivalente es Ground Plane, aca puedes ver un video al respecto:
      ua-cam.com/video/wc9a6Cgfg3E/v-deo.html
      Gracias a ti por tu apoyo.
      Saludos

  • @rommelbarrera7108
    @rommelbarrera7108 Рік тому +1

    buenos días, me aparece un error NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    ItemButtonManager.Start () (at Assets/Scripts/ItemButtonManager.cs:31) ya chequé todos los scripts y aparentemente no hay nada mal, que podría ser?

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Рік тому

      Hola,
      Estás usando TextMeshPro?

    • @rommelbarrera7108
      @rommelbarrera7108 Рік тому +1

      @@UnityAdventure si, no me aparece ocupar text normal

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Рік тому

      Entonces tienes que cambiar los campos en ItemButtonManager para que concuerden con TexMeshPro y no con el sistema UIde unity como yo lo hice

  • @victoriadelalbadediosgarci1321
    @victoriadelalbadediosgarci1321 9 місяців тому +1

    Hola, disculpen la molestia, me aparece un error en el Script DataManager el cual dice lo siguiente: No se puede convertir implícitamente el tipo 'UnityEngine.Sprite' en 'UnityEngine.GameObject', alguien sabe como darle solucion. Muchas gracias

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  9 місяців тому

      Hola,
      Verifica que el orden de los GameObjects del Container sea el mismo orden que el del video.
      Saludos

  • @danicupa692
    @danicupa692 3 місяці тому +1

    Hola, alguien sabe como añadir las texturas al modelo 3D si estas estan en un archivo ".mlt" en vez de en una carpeta como las del video

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  3 місяці тому

      Hola,
      El archivo .mtl es el material, si ya estana ahi, solo debes aplicar ese material al modelos 3D.
      Saludos

  • @ronaldbarrientos2390
    @ronaldbarrientos2390 Рік тому +1

    Disculpa en donde puedo descargar mas objetos 3d para poder utilizarlos en unity ?

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Рік тому

      Hola,
      Yo todos los modelos los tomo de:
      sketchfab.com/feed
      Son gratis, solo debes poner creditos al creador,
      Saludos

  • @Joaco_Pel
    @Joaco_Pel Рік тому +1

    Buenas tardes, muy buenos videos, lo estoy siguiendo al paso, tengo el mismo problema que la mayoria de la gente, NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    ItemButtonManager.Start () (at Assets/Script/ItemButtonManager.cs:33). Leyendo las soluciones no lo estoy logrando... Podrias indicarme donde cambiar el TextMeshPro desde la UI y en que objeto? Gracias y disculpe las molestias.

  • @ElectroCoderEC
    @ElectroCoderEC Рік тому +1

    Segui los pasos pero me sale un error no crea los elementos 3D al momento de seleccionar NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

  • @noeliafernanda1061
    @noeliafernanda1061 Рік тому +1

    Hola, 🖐️ una consulta,
    Cómo podría hacer el modelo 3d de los platos que vendo en mi restaurante..??? 🤔🤔 O en general de cualquier producto que venda....??
    Agradecería tu respuesta..
    O tendrás algún link, web o video...?

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Рік тому

      Hola,
      Para ello debes hacer el modelo 3D o escanearlo, si quieres hacer el modelo, puedes usar Blender.
      No tengo vídeos al respecto,
      Saludos

    • @noeliafernanda1061
      @noeliafernanda1061 Рік тому

      @@UnityAdventure gracias 👍. Algún equipo en especial para un buen scaneo????🤔🤔

  • @carlosernestojuarezhernand7283

    oye bro una pregunta en el script de DATA MANAGER, me aparece este error "the type or namespace name item could found" que crees que sea?

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Рік тому

      Hola,
      Verificaste que todas los campos en el inspector estuvieran correctamente referenciados?
      Saludos

    • @carlosernestojuarezhernand7283
      @carlosernestojuarezhernand7283 Рік тому

      @@UnityAdventure gracias yo lo solucione

    • @marii-w9b
      @marii-w9b Рік тому

      Como lo solucionaste?? Tengo el mismo error😢

  • @albertoenriquegutierrezloz9999

    buenos dias , no me deja referenciar el Button Container en Data Manager me pueden ayudar :c

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Рік тому +1

      Hola,
      No te deja, asegurate que el campo hayas declarado Button Container como un GameObject.
      Saludos

  • @davidrozo1715
    @davidrozo1715 2 роки тому +1

    buen día, excelente tutorial pregunta si la nube de puntos es para que reconozca superficies o planos horizontales por que el bonsái te quedo volando minuto 20:50

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  2 роки тому

      Hola,
      Por que aún no hemos creado el código para anclar los objetos a las superficies detectadas,
      Saludos

    • @davidrozo1715
      @davidrozo1715 2 роки тому

      @@UnityAdventure buen día, el código para anclar los objetos a superficies detectadas lo muestras en algún vídeo?

  • @IvanSanchez-nq3kp
    @IvanSanchez-nq3kp 6 місяців тому +1

    Ante todo muy buenas tardes saludos , quiesiera una orientación , quiero hacer un cuadro de descripción del objeto 3d que permanezca cuando lo selecciono del menú, por ahora cree un nuevo objeto en la sección de ui manager con el nombre de descripciónmodel y luego seguimos mismos pasos de crear el button .😅 Pero en la interfaz me salen todas las descripción una sobre otra me imagino que es por el for each de el data manager ya que cree un data managertext . Me pueden orientar para que al seleccionar el objeto salga la descripción en un cuadro aparte y permanezca

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  6 місяців тому +1

      Hola,
      Si, es por el for each que te esta mostrando todo.
      Debes mostrar unicamente el objeto del boton selecionado.
      En el script "ItemButtonManager" cuando oprimes el boton para crear un nuevo Modelo3D en la funcion Create3DModel(). puedes crear un funcion en UIManager Para mostrar el texto de la descripcion en el panel, y la llamas en la funcion Create3DModel(), ahi sabes que boton se oprimio y conoces la descripcion.
      Cualqueir duda me puedes preguntar por discord.
      Saludos

    • @IvanSanchez-nq3kp
      @IvanSanchez-nq3kp 6 місяців тому

      @@UnityAdventure a ok ya me uno al canal

  • @UnityAdventure
    @UnityAdventure  2 роки тому +1

    🔗 ¡Dudas, sugerencias y más en Discord!
    Discord: discord.gg/TBjZuCSmG2
    Twitter: twitter.com/UnityAdventure
    Instagram: instagram.com/unity_adventure

  • @loveman6190
    @loveman6190 Рік тому +1

    Donde me puedo contactar para una cotización de una app

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Рік тому

      Hola,
      Me puedes contactar por estos medios:
      Contacto 😏
      🐼 → Discord: discord.gg/TBjZuCSmG2
      🐦→ Twitter: twitter.com/UnityAdventure
      📷 → Instagram: instagram.com/unity_adventure
      Saludos

  • @jamesmethven
    @jamesmethven Рік тому +1

    Eres un CRACK🙌

  • @francineguerrero3103
    @francineguerrero3103 8 місяців тому +1

    en que formato o como descargo imagenes si quiero poner otros objetos 3D

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  8 місяців тому

      Hola,
      Puedes agregar cualquier imagen a unity, cuando este en Unity la selecciones y en la izquierda, en la opción de “Texture Type” seleccionas -> Sprite (2D and UI), bajas le das apply. Y listo la puedes usar,
      Saludos

  • @emiliodegant1039
    @emiliodegant1039 2 роки тому +1

    Me sigue saliendo el mismo error de NullReferenceException cuando le doy click al botón para mostrar los botones en el scroll view... Ya revisé que todos los campos estén llenos en el DataManagemente, y en los Scriptables Objects y que estén activos. No sabrás porque pasa el error?? . Ya revisé la revise la estructura de los scripts y están bien conforme al tutorial..

  • @francineguerrero3103
    @francineguerrero3103 8 місяців тому +1

    alguien me dice porque las iamgenes me salen muy grandes en mi celular , segui todos los pasos

  • @blenderyunity
    @blenderyunity Рік тому

    Bro Una Pregunta Men, Yo Al Presionar El Button Item Se Supone Que Tiene Que Aparecer El Modelo Cierto.
    Pero Me Aparece Después Que Le De Al Button De Check Item, Que Podría Estar Pasando?

    • @blenderyunity
      @blenderyunity Рік тому +1

      Ya Me Di De Cuenta Que Al Darle Al Button Item, No Se Activa El Pointer Y Por Eso No Se El Modelo 3D, En Que Parte De Desactiva Y Activa Bro En El Script?

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Рік тому +1

      Hola,
      Lo estas haciendo en el editor o ya construiste la aplicacion?
      Aunque no se active el pointer y presionas en aceptar, no se muestra?
      Saludos

    • @blenderyunity
      @blenderyunity Рік тому

      @@UnityAdventure Ósea En Unity Y Cuando Lo Compilo, No Se Muestra El Objeto Cuando Presiono El Button Item. Se Muestra Después Que Le Doy Al Button De Check El De Aceptar. La Única Opción Que Hice Fue En El Método itemModel3D Lo Active Directamente. Saludos 🖖🏼

  • @davidrozo1715
    @davidrozo1715 2 роки тому +1

    Buen día excelente curso.
    Mira que necesito crear un paquete de modelos 3D por separado es decir un paquete 3D de mesas, un paquete 3D de sillas, un paquete 3D de plantas, me puedes ayudar en eso por favor.

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  2 роки тому

      Hola,
      A que te refieres con un Paquete?
      Saludos

    • @davidrozo1715
      @davidrozo1715 2 роки тому

      @@UnityAdventure buen día, lo que pasa es que tengo varios modelos de mesas, varios modelos de sillas y varios modelos de plantas quiero que queden clasificados es decir una carpeta o botón que almacene todos los modelos de mesas, otro botón que almacene todos las sillas y otro botón que almacene todas las plantas. espero haberme hecho entender.
      Agradezco tu ayuda.

  • @cristianarce2201
    @cristianarce2201 Рік тому +1

    Excelentes tus videos y conocimientos, tengo un detalle y es que no me está jalando la información en texto e imágen estoy usando unity 23

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Рік тому

      Hola,
      Estas usando TextMeshPro?

    • @cristianarce2201
      @cristianarce2201 Рік тому

      @@UnityAdventure ese fue el problema lo cambie por text legacy porque solo ese viene y todo está funcionando bien 😃 nuevamente excelentes tus videos

    • @rayomortal4442
      @rayomortal4442 8 місяців тому

      @@cristianarce2201 Hola, yo también estoy usando "text" dentro de un apartado que dice "legacy" porque no me aparece el "text" en el mismo lugar como en el video de UnityAdventure. Ahora estoy teniendo este tipo de errores "The property or indexer 'ItemButtonManager.ItemName' cannot be used in this context because it lacks the get accessor" y ahora he tratado de agregar solo el get o ambos al mismo tiempo y aun asi me dan errores. No el mismo error de siempre sino que varían dependiendo si uso solo el get, el set o ambos al mismo tiempo. ¿Como puedo solucionar esto? estoy estancado!

  • @ajgm1919
    @ajgm1919 2 роки тому +2

    cuando es el proximo tutorial. y porque se utiliza el metodo de eventos, en lugar de simples menus con botones en canvas. un saludo.

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  2 роки тому +1

      1. El próximo capitulo sale mañana → Interacciones en Realidad Aumentada, Seleccionar, posicionar y rotar elementos en RA.
      2. Como mencioné en el primer capítulo “Arquitectura” → ua-cam.com/video/TI599JorZ5M/v-deo.html .Al utilizar eventos puedo tener un arquitectura modular y fácil de mantener. Por ejemplo, si quiero agregar otro estado en mi APP, construiré un nuevo evento que representa este estado y luego podré suscribir script o funciones que pertenecerán a ese estado.
      Gracias por tu comentario y tu apoyo, Saludos.

  • @nefta623
    @nefta623 4 місяці тому

    Alguien sabe porque me marca error en el DataManager: El nombre del tipo o del espacio de nombres 'Item' no se encontró (¿falta una directiva using o una referencia de ensamblado?)Es en esta parte:[SerializeField] private List items = new List();
    Solo tengo estas referencias: using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine; Espero me puedan ayudar Gracias!

    • @victorduarte891
      @victorduarte891 4 місяці тому +2

      En el script de "items"( osea la plantilla) , pusiste nombres diferentes a los del script de datamanager

    • @nefta623
      @nefta623 4 місяці тому +1

      @@victorduarte891 Gracias bro, mi error que no se porque me borro el Script de Item por eso no me a
      parecia gracias !!

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  4 місяці тому

      Hola,
      Me alegra que todo se soluciono.
      Saludos

  • @IB-oi4yq
    @IB-oi4yq 2 роки тому +3

    Hola saludos gran trabajo el que realizas vi todos los tutoriales y quise hoy ponerlo a prueba pero en este tutorial en el ItemButtonManager me genera un error el cual es el siguiente "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    ItemButtonManager.Start () (at Assets/Scripts/ItemButtonManager.cs:31)"

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  2 роки тому +2

      Hola, gracias por tu apoyo
      Asegurate que todos los campos estan referenciados en el inspector
      Saludos,

    • @Luna-dk7wk
      @Luna-dk7wk 2 роки тому

      @@UnityAdventure buen dia, estoy teniendo el mismo problema, podria explicarlo detalladamente por favor.

    • @jeanpiercondeyaya193
      @jeanpiercondeyaya193 2 роки тому +1

      @@Luna-dk7wk ya descubrí como solucionarlo

    • @Luna-dk7wk
      @Luna-dk7wk 2 роки тому

      @@jeanpiercondeyaya193 gracias, tambien ya lo solucioné

    • @fernandocjumopecho2467
      @fernandocjumopecho2467 2 роки тому

      ​@@Luna-dk7wk como lo solucionaste?

  • @juliomaypacheco6178
    @juliomaypacheco6178 2 роки тому +1

    Hola, disculpa, ¿Como hago mi propio pacquete de imagenes?

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  2 роки тому +2

      Hola,
      Solo debes tener las fotos de tus modelos y agregarlas,
      saludos

  • @homerosimpson2897
    @homerosimpson2897 2 роки тому +1

    como saber donde colocar latextures en el material ?

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  2 роки тому

      Hola,
      Generalmente las texturas vienen nombradas, y debes hacer que corresponda con el material, ejemplo:
      TextureBaseColor → Albedo
      TextureMetalic → Metalic
      TextureNormal → Normal Map
      Roughness → Height Map
      Respectivamente.
      Si requieres mas ayuda en el Servidor de Discord: discord.gg/TBjZuCSmG2
      Saludos y gracias por tu apoyo

  • @sniperpro2672
    @sniperpro2672 Рік тому +1

    bro, tengo un problema con la camara no se activa a la hora de abrir la aplicacion, me puedes ayudar con un video porfa?

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Рік тому

      Hola,
      Dime que versión de Unity usas y que teléfono tienes?

    • @sniperpro2672
      @sniperpro2672 Рік тому

      @@UnityAdventure tengo la version 2021.3.27f y uso un celular vivo V21

    • @sniperpro2672
      @sniperpro2672 Рік тому +1

      y la de unity hub tengo la actual que es la 3.5.0

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Рік тому

      Ya has usado AR en el telefono?
      La aplicacion habre, pero se queda en negro?

    • @sniperpro2672
      @sniperpro2672 Рік тому +1

      @@UnityAdventure si exacto, pues si es primera vez

  • @thatOne873
    @thatOne873 2 роки тому +1

    awesome!

  • @vladimirmendoza6809
    @vladimirmendoza6809 Рік тому

    Hola @Unity Adventure , Gracias por este excelente video. Tengo un error que me da la consola cuando quiero elegir un modelo, me da el siguiente error: "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object", alguien sabe como solucionarlo? no estoy usando el TMPro, estoy usando el componente text por defecto, si alguien pudiera orientarme se lo agradecería mucho. Nota: segui con detalle cada paso del video, pero aun así sigue recibiendo le mismo error

    • @eve_hub
      @eve_hub Рік тому +1

      I am also having the same issue..have you found the solution??

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Рік тому

      Are you using TextMeshPro?

    • @eve_hub
      @eve_hub Рік тому

      @@UnityAdventure no but i have figured out...actually I have misplace the button in hierarchy that's why it was showing me the error!!

  • @Mnu-sr3pw
    @Mnu-sr3pw 2 роки тому +1

    En data manager :c nu me dale para agregar ítem.
    Pst: ya nu ya solucione xd

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  2 роки тому

      Hola,
      Te recomiendo que veas la serie completa donde explico todo detalladamente: ua-cam.com/play/PLSc07dYXbtBmf2iF6GeWV_lvHaqLMJWdp.html
      Saludos,

    • @andresdelgado7759
      @andresdelgado7759 Рік тому

      como lo solucinaste? xd

    • @somosfriks
      @somosfriks 7 місяців тому

      Como lo lograste? saludos

  • @rajabboyrajabov7014
    @rajabboyrajabov7014 2 роки тому +1

    please, add scale this models please, please

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  2 роки тому

      Hello,
      I have a video about it : ua-cam.com/video/T-nFqKnhFOA/v-deo.html
      Enjoy it

  • @memillohardy
    @memillohardy Рік тому +1

    Hola estoy teniendo problemas con los objetos3D, ya que estos no aparecen a la hora de dar click sobre su botón

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  Рік тому

      Hola,
      Revisa en unity que la posicion del objecto sea (0,0,0)
      Saludos

    • @memillohardy
      @memillohardy Рік тому

      @@UnityAdventure la posición la tengo en ceros de hecho probé con un cubo de unity que están en el origen y nada

  • @christianmoralesreyes4225
    @christianmoralesreyes4225 2 роки тому +1

    hola no me deja referenciar el Button Container en Data Manager me pueden ayudar

  • @Ghg947
    @Ghg947 2 місяці тому +1

    Alguien me ayuda, ya intente de todo y no me sale

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  2 місяці тому

      Hola,
      Que problema tienes,?

    • @Ghg947
      @Ghg947 2 місяці тому

      @@UnityAdventure Assets\Scripts\ItemButtonManager.cs(31,75): error CS1061: 'string' does not contain a definition for 'texture' and no accessible extension method 'texture' accepting a first argument of type 'string' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

    • @Ghg947
      @Ghg947 2 місяці тому

      @@UnityAdventure Assets\Scripts\ItemButtonManager.cs(31,75): error CS1061: 'string' does not contain a definition for 'texture' and no accessible extension method 'texture' accepting a first argument of type 'string' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) Este es mi error ayudame por favor

    • @Ghg947
      @Ghg947 2 місяці тому

      @@UnityAdventure Este es mi problema, ayúdame por favor
      Assets\Scripts\ItemButtonManager.cs(31,75): error CS1061: 'string' does not contain a definition for 'texture' and no accessible extension method 'texture' accepting a first argument of type 'string' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)