Насчет "коверкания" рассказчика в "Василисе и Бабе Яге". Это народный говор русского. Поморский вроде. Так что слова коверкаются не специально, а исторически корректно для аутентичности. Ролик отличный!
@@dzawrmozh я поиграл во все демки но скипнул все хорроры, кучу сюжеток, игр которые посчитал сырыми и каким-то образом про也бал футажи одного выживача а записать новые мне было лень
Вот уж не думал что ктото создаст игру по этой сказке. (Васелиса и Баба Яга) Ведь даже в период экранизаций различных сказок ее будто не существовало. Неожиданно, интрегующе и приятно.
Только первая игра, а она уже демонстрирует, как мне кажется, одну из основных проблем НАШИХ разработчиков: какое-то без(д)умное стремление охватить в первую очередь западную аудиторию. До такой степени, что они боятся лишний раз отойти от западных клише и канонов. Казалось бы, зомбиапокалипсис - прекрасный и, что важнее, интернациональный сеттинг, можешь делать события где угодно... но мы имеем опять что-то американизированное. Одежда персонажа, декорации, те же полицейские и их вооружение. Я не пойму: западным игрокам как будто не интересно побывать на просторах цифровой Москвы или Санкт-Петербурга (ну или вообще любого российского городка, пусть даже последние Залупинск и Мухосранск), как нам, СНГшным игрокам, интересно бегать по Нью-Йоркам и Лос-Анджелесам? У нас вполне себе есть интересные культурные аспекты и достопримечательности, так почему бы их не показать? Зачем условному Джону смотреть на свой же город, да ещё сделанный каким-то русским пацаном, что страну Джона видел только по голливудским фильмам? Сколько можно-то, а? Хорошо хоть несколько проектов по сказачно-фэнтезийным мирам взяли хотя бы славянский фольклор, а не европейский - уже прогресс. И нет, я не запрещаю представителям одной страны делать игры с сюжетом, развивающимся в другой стране. Ради бога, пусть будет хоть Индия, хоть Пакистан какой... Но американских и европейских городов в играх и без нас полно. Эта ниша давно уже занята и битком полнится, куда мы-то пытаемся лезть? Это просто неразумно.
Чувак, ты либо рисуешь модельки полностью с нуля и умираешь от голода и переработки, будучи одиноким инди-разработчиком, либо берешь неправославные готовые ассеты окружения и моделек из магазина. Для того, чтобы создавать что-то 3д в российском или индийском колорите, нужна команда дизайнеров и куча бабок. У Атомик Харта это было - и вот тебе советский киберпанк во всем его великолепии и интересом западной аудитории. А 2д-платформеры, визуальные новеллы - делают вполне себе часто с постсоветским или древнерусским колоритом.
@@ovento7438 эм... у авторов "Чёрной книги" было какое-то супер-пупер финансирование? И ведь справились же. Нет, я не принижаю вопрос денег. Но вроде бы готовых ассетов хватает на любой вкус и цвет. В той же Смуте дофига именно что купленного из самой же базы данных Анрила 5 (хотя, казалось бы, бюджет огромный - всё нарисовать с нуля вполне можно). Тут скорей дело в непомерных амбициях, когда бюджет - "сиська" пива и пара пачек Кириешек, - а планы, ни больше ни меньше, Наполеоновские. В общем, моя претензия тут исключительно к тем, кто метит в лигу А, не желая смириться с объективной реальностью и делать что попроще, те самые платформеры и ВН.
Ну какой он первый РУССКИЙ? Я вот российский разработчик, слежу за календарём стимовских ивентов. И я узнал об этом "фестивале" постфактум. Это частный ивент, такой может кто угодно устроить. Там требования небольшие.
Ладно бы придрался к тому, что не фестиваль. Но при чем тут предъява, что не "русский"? Да, не официальный, не стимовский фестиваль, а разница? Устроил кто-то и неплохо, люди игры показали, люди игры посмотрели. Если вы проморгали возможность себя показать - зачем гнать на фестиваль? Ждите следующих возможностей.
@@ovento7438 Я гоню не на то что он русский, а на то , что они себя называют таковым. Какие -то нью васюки. Типа ктого там не было - тот и не русский и подобное. Слишком пафосно.
Отличный видос, до середины думал тут тысяч 100-200 просмотров, подумалось, дай почитаю что народ о играх и о видео пишет, а тут андеграунд. В общем-то контент заслуживает большей аудитории, удачи
Да хоспаде, чё все все время так удивляются, что у авторов мало подписчиков? Люди не привыкли сейчас подписываться на каналы. Если ты новичок и делаешь не на уровне гигантов, то тебя и не будут смотреть. И даже если смотрят, часто 90% людей всё равно смотрят без подписки. Это просто обычная ситуация на ютубе сейчас, потому что аудитории пофиг, они смотрят всё подряд. А если есть кто-нибудь с 100к на ютубе, значит человек уже 3-5 лет делает канал. Это не что-то прям невероятное)))
Обидно что в России мало компаний разработчиков,в основном всё индюшатина,хотя разработчики Atomic Heart показали,что русские умеют делать игры.Жду настоящих ААА проектов от русских ребят.
Крупные проекты рискованы и с высоким шансом не окупаются, ещё и много проходимцев обещающих инвесторам новый "Half-Life", а создавая парашу из бесплатных ассетов (как недавний The Day Before) и исчезающие в закате с деньгами, что ещё больше отталкивает инвесторов. С госфинансированием же вообще либо либо одни распилы либо деятели (как недавняя Смута) которые вроде как и сделали работу, но по факту просто отработали заказ сваяв бездушный кондовый проходнячок.
@@iraptar1861 Вы берете наиболее распиаренную игру. так же есть "передний край" тоже сделана на деньги страны. те кто любят подобный жанр довольны. плюс игра бесплатна. по крайней мере то что сейчас доступно
Потому что ААА продукты делаются огромными корпорациями и они настолько нерентабельны, что можно вложить в 10 раз меньше инвестиций и получить в 10 раз больше прибыли с мобилок.
Ниша ААА игр давно занята, уже больше десятилетия в ней почти ничего не поменялось, так что, чтобы русские вошли в эту нишу, нужно ждать мирового кризиса геймдева
Тут такое дело. Разрабы добавляют сырые и говёные демки, потому что без них на многие фестивали не допускают. То есть даже самая говняная демка увеличивает охват Вы можете сказать, что те, кто поиграют в демку и увидят, что она говно, не будут покупать игру Но тут такое дело, что количество играющих в демки настолькл незначительное, что да ими можно пренебречь
Глянул кол-во подписчиков...и афигел, весь ролик с упоением, кроме платформера, там в один момент перегнул, а так, думал что смотрю кого-то ну с минимум 100к, а оказалось...ну не дело короче, надо исправлять, подписываюсь.
Да хоспаде, чё все все время так удивляются, что у авторов мало подписчиков? Люди не привыкли сейчас подписываться на каналы. Если ты новичок и делаешь не на уровне гигантов, то тебя и не будут смотреть. И даже если смотрят, часто 90% людей всё равно смотрят без подписки. Это просто обычная ситуация на ютубе сейчас. Если есть кто-нибудь с 100к на ютубе, значит человек уже 3-5 лет делает канал. Это не что-то прям невероятное)))
@@daimyogames3245 да это не претензия, просто очень часто вижу такие комментарии, удивляюсь как никто не понимает как так выходит) на ютубе много талантливых людей, просто их видео ютуб очень редко предлагает. Я часто смотрю именно новичков и там 90% комментов типа "ууу в смысле у тебя 10 подписчиков" и после этого ещё и не подписываются😅 так и получается ахах
Про Василису у меня в детстве была виниловая пластинка с аудиосказкой (да, мы тогда слушали такие в перерывах между войнами с ящерами и мамонтами). Самым криповым персонажем мне почему-то казалась говорящая кукла.
Спасибо за видик ❤ Жаль, что скипнул много демок. Хотелось бы увидеть и откровенно плохие демки, хотя бы для контраста (ну или чтобы понимать что там вообще происходило)
Отличный голос, хорошая подача, мне понравилось, буду ждать новый ролик. Касательно инди игр, я получаю новости из этой группы RavenStories - про российские игры Там также есть субботний скриншотник, где разрабы, делятся новостями о своих разрабатываемых играх. Касательно игр ONE WAY HOME в пролете. Rekesh Gaal туда же. Underquest для мобилок ок, для пк слабовата. Iron Meat выглядит круто. Василиса и Баба Яга по первому впечатлению выглядит очень печально и слишком дешево. Песнь копья выглядит неплохо, доработать немного и уж всяко получше Смуты будет. Pathogen X в это мы играем, озвучка отличная. Major Bullet играть за пулю, ну это игроки делали в Enter the Gungeon, но сама механика, задумка, круто придумано. King's Blade, чистый Golden Axe, но нарисовано интересно, ожидаю. Union of Gnomes вот это золото, то как все нарисовано, описано, сделано приятно, в это играть хорошо, как на телефоне, планшете, так и пк, юмор всегда любим, если он хорошо реализован, жду. Tradesman: Deal to Dealer напомнило stoneshard, но мне и kingdom two crowns не особо зашел, не мой видимо жанр, однако поклонники найдутся.
Пули стреляющие собой уже были в одной популярной игре - enter the gungeon. В этой игре по лору всё, что оказывается в оружелье (gungeon) превращается в оружие. В том числе и абстрактные идеи (например можно найти пистолет в форме буквы r). Там есть пули стреляющие собой, пули держащие в рук оружие, которые стреляют пулями и т.д..
Не в этом предъява к топору. Обычно в хоррорах делают износ для оружия, потому что средства обороны дают чувство безопасности и сбавляют накал страха. С вечным топором не так страшно играть будет
@@xiter_kak_lisa Сделай механику что бы биться было сложно и не выгодно. Шум привлекает врагов в далеке, оружие может застрять во враге, враг может присесть под верхним ударом и т.д
@@xiter_kak_lisa В серии Dead Space с этим никаких проблем небыло. Оружие в руках - это в первую очередь обязанность его использовать. Есть разные варианты геймплея в хоррорах - либо ты пугаешься и убегаешь прятаться в комфортную комнату/укрытие, либо ты пугаешься и должен роняя говно осуществлять какие-то осмысленные действия сквозь стресс. В любом случае кто бы что не говорил про атмосферу, но пугают в хоррорах именно скримеры. И наличие оружия в руках - никак не убавляет их эффекта.
Видео хорошое! Искать хоть сколько-то годнот от наши разрабов трудно. А ваше видео помогло мне зацепить пару игр на прохождения. Конечно если они выйдут из демы. Я могу вам пореконмендовать ознакомиться одной хорошей российской инди игрой, в жанре визуальной новеллой, The Crown of leaves. Хотелось бы увидеть о ней видео) А так, удачи вам в развии канала!
Последние две весьма хороши! Union of Gnomes и Tradesman: Deal to Dealer. Весьма достойный уровень оформления и концепта. Спасибо за видео! Благодаря Вам буду смотреть за успехами этих разрабов!
Стоп... Мне кажется или когда я первый раз ролик смотрел, то у тебя голос другой был совсем. Мне показалось или голос на протяжении всего видео реально изменился?
6:09 вот это плохо. Изометрический платформер, где камера с боку, а не как-то под наклоном. Или если камера строга сбоку, то персонаж не должен ходить в глубь или к 4 стине. Это сильно не удобно по управлению. Только влево и вправа, или сменить угол камеры, что бы игрок лучше ориентировался в пространстве
Ну, утки не предметы быта, а живые существа (животные, если точнее), да и у реальных кабанов интеллект сильно отличен от нулевого (просто проявляться он не обязательно может проявляться исключительно в способности к речи и к абстрактному мышлению). А вообще спасибо за наводку - часть игр конечно не очень заинтересовала, А вот часть да.. - Отечественный аналог "Контр Страйк" в том числе (хоть сейчас предпочитаю сюжетно - повествовательные игры, а не сугубо геймплейные и тем более не чистые "стрелялки", но тут можно сделать исключение ввиду сочетания нового - все же, хоть игра и вдохновлялась геймплейно и стилистически, по "сюжету"/ синопсису, персонажам, уровням и врагам она другая - и ностальгии по старому).
Хороших российских игр очень много (например: Star Wolves, They Always Run, Spaceland, Intrusion, Planet Alcatraz, Tarr Chronicles, Knock Harder, Alien Shooter, Encased). А то, что ты показал - ерунда какая-то (тем не менее, за ролик спасибо). Заинтересовал лишь клон Контры. Говорят, еще демка "Передний край" крутая.
Да ладно тебе, как минимум, Tradesman неплох. Да и вообще игры здесь я бы сказал, что не рассчитаны на массового потребителя, а скорее на фанатов определенного жанра или сеттинга. Не назвал бы их ерундой, в общем
А какая у тебя любимая игра из отечественных? (вопрос всем, читающим этот комментарий, ибо искренне интересно) Мне вот больше всего Звездные Волки нравятся.
@@GorizonD Чесно сложно выделеть вот прям одну игру. Могу только компанию выделеть: современый Alawar. у Alawar серия Beholder, ещё парочку годных инди и они помогали делать Do Not Feed the Monkeys.
@@GorizonD С Волков офигевал в свое время. Но очень уж часто перезагружаться приходится, многое в бою рандом решает, а истребители не копеечные. Но музыка, стиль, ощущение пустоты космоса (на ограниченной 2д карте!!)... Супер.
Я узнал , буквально , вот только сейчас , что там была Российская продажа - ивент , инди игр 🗿🤨 у нас тут война ахах , мы даже не в курсе , лично я знаю только о разработке grayshaft
В песнь копья долго проиграл. Это больше похоже на рогалик. Вариантов со стартовыми бойцами гораздо больше, точнее это просто рандом из всех возможных. За стилистику согласен, как по самим персонажам, так и за их фразочки - далеко от древней Руси с флером современных фраз, итого какой то треш выходит Но на счёт денег и смертности бойцов - бойцы выпадают в процессе прохождения, как и всякие варианты магии, плюс есть возможность восстановить навык в бою. А вот особенности бойцов могут с ходу руинить прохождение, прокачка не поможет, или наоборот попадается имба с которой можно пройти всю демку легко и непринуждённо
Мне лично все равно какой разраб делал игру, русский не русский. Самое главное чтоб было интересно. Аесли играть в игры, которые делают русские то в туже копилку можно любой трипл-А проект впихнуть. В тойж е юбисофт есть ребят из беларусии и сочи, у ЕА есть студия ребята из казахстана.
6:14 - Это идея же прям пахнет бичёвостью. 3д платформер. 3д платформер. Игра не требующий много ручной работы, способный запускаться по шаблонам и её мир двухмерен, с лёгким налётом переключений между передней и задней дорожкой
Классный обзор. Откуда вы вообще появляетесь? Уже попалось в реках штук десять новых каналов с сразу мощным качеством контента. Даже страшно за ребят, которые со старта имеют меньший уровень качества( На самом деле и вправду интересно есть ли у тебя какое-нибудь прошлое, так сразу делать неслабые видосы?
Почему там не было элиты всей русской игровой индустрии и не только, олицетворения самой России , Наш легендарный ответ ведьмаку, асасинам, готике и т.д. Лучшее что могли создать наши разработчики, потому что лучше они не могут. Легендарной СМУТЫ? Где смута? ГДе? Как можно пропустить смуту? Это же игра легенда, игра смута это и есть сама Россия. как так то?
Насчет "коверкания" рассказчика в "Василисе и Бабе Яге". Это народный говор русского. Поморский вроде. Так что слова коверкаются не специально, а исторически корректно для аутентичности. Ролик отличный!
Мой прадед по материнской (и бабушкиной) линии помор, так что одобрение от меня на эту тему
в age of empire 4 тоже русы говорят немного непривычно по сегодняшним нормам. незнаю насколько соответствует времени но звучит интересно
Да уж, на фразе автора "коверкает" слова, захотелось себе лоб разбить
Поморский это отдельный язык, а не русский. Поморска говоря - язык поморов. Так что тут либо смещение, типа суржика, либо хз!
Вот да, я не слышу там именно говори. В говоре нет звука "ч" например, оканье и конечная гласная чуть тянется.
"Я прошел все демки"
Первые минуты ролика о том, что скинул кучу игр
Ты попался на кликбейт, олух, олух!
Ты попался на кликбейт, глупый дурачёк XD
То есть по-твоему название «я поиграл во все демки но скипнул кучу хорроров» было бы лучше?
@@dzawrmozh я поиграл во все демки но скипнул все хорроры, кучу сюжеток, игр которые посчитал сырыми и каким-то образом про也бал футажи одного выживача а записать новые мне было лень
Вот уж не думал что ктото создаст игру по этой сказке. (Васелиса и Баба Яга) Ведь даже в период экранизаций различных сказок ее будто не существовало. Неожиданно, интрегующе и приятно.
16:43 такаое чувство, что со времен руси и дотреволюции женщин назыаали либо васелисами либо екатеринами
Самые попсовые имена.
Анна и Мария такие: мы для тебя какая-то шутка?
аксинья еще
Ролик интересный и качественный, удивлён был количеству подписчиков, но с данной планкой это дело времени. И тема очень крутая, спасибо за видео!
Только первая игра, а она уже демонстрирует, как мне кажется, одну из основных проблем НАШИХ разработчиков: какое-то без(д)умное стремление охватить в первую очередь западную аудиторию. До такой степени, что они боятся лишний раз отойти от западных клише и канонов. Казалось бы, зомбиапокалипсис - прекрасный и, что важнее, интернациональный сеттинг, можешь делать события где угодно... но мы имеем опять что-то американизированное. Одежда персонажа, декорации, те же полицейские и их вооружение. Я не пойму: западным игрокам как будто не интересно побывать на просторах цифровой Москвы или Санкт-Петербурга (ну или вообще любого российского городка, пусть даже последние Залупинск и Мухосранск), как нам, СНГшным игрокам, интересно бегать по Нью-Йоркам и Лос-Анджелесам? У нас вполне себе есть интересные культурные аспекты и достопримечательности, так почему бы их не показать? Зачем условному Джону смотреть на свой же город, да ещё сделанный каким-то русским пацаном, что страну Джона видел только по голливудским фильмам? Сколько можно-то, а? Хорошо хоть несколько проектов по сказачно-фэнтезийным мирам взяли хотя бы славянский фольклор, а не европейский - уже прогресс.
И нет, я не запрещаю представителям одной страны делать игры с сюжетом, развивающимся в другой стране. Ради бога, пусть будет хоть Индия, хоть Пакистан какой... Но американских и европейских городов в играх и без нас полно. Эта ниша давно уже занята и битком полнится, куда мы-то пытаемся лезть? Это просто неразумно.
Чувак, ты либо рисуешь модельки полностью с нуля и умираешь от голода и переработки, будучи одиноким инди-разработчиком, либо берешь неправославные готовые ассеты окружения и моделек из магазина. Для того, чтобы создавать что-то 3д в российском или индийском колорите, нужна команда дизайнеров и куча бабок. У Атомик Харта это было - и вот тебе советский киберпанк во всем его великолепии и интересом западной аудитории. А 2д-платформеры, визуальные новеллы - делают вполне себе часто с постсоветским или древнерусским колоритом.
@@ovento7438 эм... у авторов "Чёрной книги" было какое-то супер-пупер финансирование? И ведь справились же. Нет, я не принижаю вопрос денег. Но вроде бы готовых ассетов хватает на любой вкус и цвет. В той же Смуте дофига именно что купленного из самой же базы данных Анрила 5 (хотя, казалось бы, бюджет огромный - всё нарисовать с нуля вполне можно). Тут скорей дело в непомерных амбициях, когда бюджет - "сиська" пива и пара пачек Кириешек, - а планы, ни больше ни меньше, Наполеоновские. В общем, моя претензия тут исключительно к тем, кто метит в лигу А, не желая смириться с объективной реальностью и делать что попроще, те самые платформеры и ВН.
Iron Meat - известный проект, разработка ведётся с 2017 года:-) Я думал, что она давно вышла, а она всё ещё "демо".
Тьфу ты, прочитал "2007", думаю, вот так ранний доступ...Впрочем, все равно, 7 лет уже...
@@ovento7438 но он работает, дорабатывает, несколько демок выпустил. Бывают же такие игры, где пара уровней сделана, и они так годами висят.
там наверно пол команды ушло уже
Ну какой он первый РУССКИЙ? Я вот российский разработчик, слежу за календарём стимовских ивентов. И я узнал об этом "фестивале" постфактум. Это частный ивент, такой может кто угодно устроить. Там требования небольшие.
Ладно бы придрался к тому, что не фестиваль. Но при чем тут предъява, что не "русский"? Да, не официальный, не стимовский фестиваль, а разница? Устроил кто-то и неплохо, люди игры показали, люди игры посмотрели. Если вы проморгали возможность себя показать - зачем гнать на фестиваль? Ждите следующих возможностей.
@@ovento7438 Я гоню не на то что он русский, а на то , что они себя называют таковым. Какие -то нью васюки. Типа ктого там не было - тот и не русский и подобное. Слишком пафосно.
@@dovganovskiys а это вы уже сами выдумали, если честно.
@@dovganovskiys шиза?
@@dovganovskiys Он не пафосный, если я из России, то и следовательно я и сделаю фестиваль Русский, причём здесь пафос, не неси ерунды.
Отличный видос, до середины думал тут тысяч 100-200 просмотров, подумалось, дай почитаю что народ о играх и о видео пишет, а тут андеграунд. В общем-то контент заслуживает большей аудитории, удачи
Такие же мысли.
Да хоспаде, чё все все время так удивляются, что у авторов мало подписчиков? Люди не привыкли сейчас подписываться на каналы. Если ты новичок и делаешь не на уровне гигантов, то тебя и не будут смотреть. И даже если смотрят, часто 90% людей всё равно смотрят без подписки. Это просто обычная ситуация на ютубе сейчас, потому что аудитории пофиг, они смотрят всё подряд. А если есть кто-нибудь с 100к на ютубе, значит человек уже 3-5 лет делает канал. Это не что-то прям невероятное)))
Ну, 75 000 тысяч просмотров уже есть, теперь можно и почитать.
Обидно что в России мало компаний разработчиков,в основном всё индюшатина,хотя разработчики Atomic Heart показали,что русские умеют делать игры.Жду настоящих ААА проектов от русских ребят.
смотрите игры 90-00хю тогда были игры на мировом уровне. некоторые и сегодня недурны
Крупные проекты рискованы и с высоким шансом не окупаются, ещё и много проходимцев обещающих инвесторам новый "Half-Life", а создавая парашу из бесплатных ассетов (как недавний The Day Before) и исчезающие в закате с деньгами, что ещё больше отталкивает инвесторов.
С госфинансированием же вообще либо либо одни распилы либо деятели (как недавняя Смута) которые вроде как и сделали работу, но по факту просто отработали заказ сваяв бездушный кондовый проходнячок.
@@iraptar1861 Вы берете наиболее распиаренную игру. так же есть "передний край" тоже сделана на деньги страны. те кто любят подобный жанр довольны. плюс игра бесплатна. по крайней мере то что сейчас доступно
Потому что ААА продукты делаются огромными корпорациями и они настолько нерентабельны, что можно вложить в 10 раз меньше инвестиций и получить в 10 раз больше прибыли с мобилок.
Ниша ААА игр давно занята, уже больше десятилетия в ней почти ничего не поменялось, так что, чтобы русские вошли в эту нишу, нужно ждать мирового кризиса геймдева
Тут такое дело. Разрабы добавляют сырые и говёные демки, потому что без них на многие фестивали не допускают. То есть даже самая говняная демка увеличивает охват
Вы можете сказать, что те, кто поиграют в демку и увидят, что она говно, не будут покупать игру
Но тут такое дело, что количество играющих в демки настолькл незначительное, что да ими можно пренебречь
Глянул кол-во подписчиков...и афигел, весь ролик с упоением, кроме платформера, там в один момент перегнул, а так, думал что смотрю кого-то ну с минимум 100к, а оказалось...ну не дело короче, надо исправлять, подписываюсь.
Да хоспаде, чё все все время так удивляются, что у авторов мало подписчиков? Люди не привыкли сейчас подписываться на каналы. Если ты новичок и делаешь не на уровне гигантов, то тебя и не будут смотреть. И даже если смотрят, часто 90% людей всё равно смотрят без подписки. Это просто обычная ситуация на ютубе сейчас. Если есть кто-нибудь с 100к на ютубе, значит человек уже 3-5 лет делает канал. Это не что-то прям невероятное)))
@@anyaposmotrela просто впервые такое увидел, чего вы😅
@@daimyogames3245 да это не претензия, просто очень часто вижу такие комментарии, удивляюсь как никто не понимает как так выходит) на ютубе много талантливых людей, просто их видео ютуб очень редко предлагает. Я часто смотрю именно новичков и там 90% комментов типа "ууу в смысле у тебя 10 подписчиков" и после этого ещё и не подписываются😅 так и получается ахах
Спасибо за обзоры демок, очень понравилось ! Лайкос !
Про Василису у меня в детстве была виниловая пластинка с аудиосказкой (да, мы тогда слушали такие в перерывах между войнами с ящерами и мамонтами). Самым криповым персонажем мне почему-то казалась говорящая кукла.
Спасибо за видик ❤
Жаль, что скипнул много демок. Хотелось бы увидеть и откровенно плохие демки, хотя бы для контраста (ну или чтобы понимать что там вообще происходило)
Отличный голос, хорошая подача, мне понравилось, буду ждать новый ролик.
Касательно инди игр, я получаю новости из этой группы RavenStories - про российские игры
Там также есть субботний скриншотник, где разрабы, делятся новостями о своих разрабатываемых играх.
Касательно игр
ONE WAY HOME в пролете.
Rekesh Gaal туда же.
Underquest для мобилок ок, для пк слабовата.
Iron Meat выглядит круто.
Василиса и Баба Яга по первому впечатлению выглядит очень печально и слишком дешево.
Песнь копья выглядит неплохо, доработать немного и уж всяко получше Смуты будет.
Pathogen X в это мы играем, озвучка отличная.
Major Bullet играть за пулю, ну это игроки делали в Enter the Gungeon, но сама механика, задумка, круто придумано.
King's Blade, чистый Golden Axe, но нарисовано интересно, ожидаю.
Union of Gnomes вот это золото, то как все нарисовано, описано, сделано приятно, в это играть хорошо, как на телефоне, планшете, так и пк, юмор всегда любим,
если он хорошо реализован, жду.
Tradesman: Deal to Dealer напомнило stoneshard, но мне и kingdom two crowns не особо зашел, не мой видимо жанр, однако поклонники найдутся.
Пули стреляющие собой уже были в одной популярной игре - enter the gungeon. В этой игре по лору всё, что оказывается в оружелье (gungeon) превращается в оружие. В том числе и абстрактные идеи (например можно найти пистолет в форме буквы r). Там есть пули стреляющие собой, пули держащие в рук оружие, которые стреляют пулями и т.д..
31:08 > Игру можно даже детям подавать поиграть.
Тем временем у персонажей после урона кровь фантанирует😁👍
Рубишь 10 лет одним топором брёвна, он не ломается.Ты: нереальНООООООО
Не в этом предъява к топору. Обычно в хоррорах делают износ для оружия, потому что средства обороны дают чувство безопасности и сбавляют накал страха. С вечным топором не так страшно играть будет
@@xiter_kak_lisa Сделай механику что бы биться было сложно и не выгодно. Шум привлекает врагов в далеке, оружие может застрять во враге, враг может присесть под верхним ударом и т.д
@@xiter_kak_lisa если хоррор ХОРОШИЙ то пусть у тебя миниган и 999к патронов к нему, тебе будет СТРАШНО!
@@xiter_kak_lisa В серии Dead Space с этим никаких проблем небыло. Оружие в руках - это в первую очередь обязанность его использовать. Есть разные варианты геймплея в хоррорах - либо ты пугаешься и убегаешь прятаться в комфортную комнату/укрытие, либо ты пугаешься и должен роняя говно осуществлять какие-то осмысленные действия сквозь стресс.
В любом случае кто бы что не говорил про атмосферу, но пугают в хоррорах именно скримеры. И наличие оружия в руках - никак не убавляет их эффекта.
Очень понравилось Underqest. На счёт компьютера хз, но на мобилке я бы с радостью даже купил такую игру.
29:31 Union of Gnomes это одна из клонов Slay The Spire и в ней тоже есть не играбельные карты однако из интереса поиграю
Tradesman единственное заслуживающее внимание! Очень красивый пиксельарт. Разработчику успехова!
Я только сейчас узнал, что он реально был, ибо у меня с 1 по 9 мая отображался фестиваль фермерства в Steam.
Что за музыка на Tradesman?
Прикольно, Василиса и Баба Яга шикарно как по мне выглядит
В СТИМЕ НАШИ СЛОНЫ💪💪💪
Если кто-то любит RTS то советую "передний край" от играющих кошек. Тоже наша
6:38 А это что-то ностальгирующие и цепляет своей всратостью, как старые игры😊
Видео хорошое! Искать хоть сколько-то годнот от наши разрабов трудно. А ваше видео помогло мне зацепить пару игр на прохождения.
Конечно если они выйдут из демы.
Я могу вам пореконмендовать ознакомиться одной хорошей российской инди игрой, в жанре визуальной новеллой, The Crown of leaves.
Хотелось бы увидеть о ней видео)
А так, удачи вам в развии канала!
Откуда такая прикольная красная шапочка на обложке видео?
Очень хочется, чтобы one way home допилили. На бумаге - игра интересная
1:10 А я сплю со -Светой- , кхм, со светом)
На счёт гномов.... Я буду играть. Люблю такой типа карточных игр.
поздравляю с попаданием в реки)
Последние две весьма хороши! Union of Gnomes и Tradesman: Deal to Dealer. Весьма достойный уровень оформления и концепта. Спасибо за видео! Благодаря Вам буду смотреть за успехами этих разрабов!
А крутой видосик, хорошая подача, а главное интересно! подписОЧКА!
Раз это видео хорошо зашло, может будешь чаще делать обзоры демо фестивалей в Стим? Вроде вполне постоянная рубрика может получиться.
Думаю, иногда делать буду, но не часто. Рубрика интересная, но хотелось бы рассказывать про конкретные игры, а не про много игр в одном видео
Музыка из Герой меча и Магии это сильно, мне понравилось
в первую очередь:
ONE WAY HOME
Iron Meat
Major Bullet
ещё любопытны:
Василиса и Баба Яга
King's Blade
3:13 - Я думаю все так видят, в мире, америкаского полицейского 😅
Принципе игры, представленные в видео, смотрятся очень даже хорошо. Надеюсь разработчики будут успешны в будущем)
33:42 тут игра слов GunDone (сами знаете что будет)
8:40 Кроме Пач оф Эксаил и Диабло есть Unscrambler, она ближе к Пач оф Эксаил.
Система передвижения, в песни копья исходя из предоставленного видео, напоминает "slay the spire"
3:32 какой трек тут играет ? никак не вспомню
Katana Zero, музыка из менюшки
Не могу вспомнить откуда трек с 35:42. Кто помнит?
Baldur's Gate 3) Название трека не помню, че-то боевое
@@GHLque Спасибо. А то думал из какой игры.
Получилось ламповое видео - спасибо. !
0:39 - Ты украл у вора... Ты монстр, ты тот самый падальщик, который поедает тела падальщиков. Монстр.
18:43 что за игра на фоне?
Шутки про темноту, маму, и мемы с пауком... Я подписываюсь
оо посмотрел послушал про демки. сам бы не нашел время поиграть, а так фоном норм)) спс
27:10 King's Blade на голден акс походе и там комбо не кто не писал
Стоп... Мне кажется или когда я первый раз ролик смотрел, то у тебя голос другой был совсем. Мне показалось или голос на протяжении всего видео реально изменился?
28:00 откуда трек? Название???
Amber Ale - DOS 2 OST
А можно в описание плейлист с музыкой оформить? А то все осты знакомые, но не могу вспомнить откуда Т_Т
Герои Меча и Магии 4.
Блин, есть у кого список музыки использованной в видео?
хороший видос, приятно было послушать за чашечкой чая. подача нереальная для такого андерграунда. желаю развития :)
Эээ... Ждем отечественные форроры под одеялом с мамой 🤣
6:09 вот это плохо. Изометрический платформер, где камера с боку, а не как-то под наклоном. Или если камера строга сбоку, то персонаж не должен ходить в глубь или к 4 стине. Это сильно не удобно по управлению. Только влево и вправа, или сменить угол камеры, что бы игрок лучше ориентировался в пространстве
23:37
>этот проклятый выдох на конце фразы
Реально проф. озвучка
36:52 Что за игра?
у меня чет не было в стиме недели Русских игр
+
спасибо за интересное видео, удачи в развитии канала
Ну, утки не предметы быта, а живые существа (животные, если точнее), да и у реальных кабанов интеллект сильно отличен от нулевого (просто проявляться он не обязательно может проявляться исключительно в способности к речи и к абстрактному мышлению).
А вообще спасибо за наводку - часть игр конечно не очень заинтересовала, А вот часть да.. - Отечественный аналог "Контр Страйк" в том числе (хоть сейчас предпочитаю сюжетно - повествовательные игры, а не сугубо геймплейные и тем более не чистые "стрелялки", но тут можно сделать исключение ввиду сочетания нового - все же, хоть игра и вдохновлялась геймплейно и стилистически, по "сюжету"/ синопсису, персонажам, уровням и врагам она другая - и ностальгии по старому).
Обзор на Златогорье есть.
А на Талисман будет?
Хороших российских игр очень много (например: Star Wolves, They Always Run, Spaceland, Intrusion, Planet Alcatraz, Tarr Chronicles, Knock Harder, Alien Shooter, Encased). А то, что ты показал - ерунда какая-то (тем не менее, за ролик спасибо). Заинтересовал лишь клон Контры. Говорят, еще демка "Передний край" крутая.
Да ладно тебе, как минимум, Tradesman неплох. Да и вообще игры здесь я бы сказал, что не рассчитаны на массового потребителя, а скорее на фанатов определенного жанра или сеттинга. Не назвал бы их ерундой, в общем
А какая у тебя любимая игра из отечественных? (вопрос всем, читающим этот комментарий, ибо искренне интересно) Мне вот больше всего Звездные Волки нравятся.
Я неистово влюблён в Pathfinder Wrath of Righteous, Owlcat - моя любимая студия)
@@GorizonD Чесно сложно выделеть вот прям одну игру. Могу только компанию выделеть: современый Alawar.
у Alawar серия Beholder, ещё парочку годных инди и они помогали делать Do Not Feed the Monkeys.
@@GorizonD С Волков офигевал в свое время. Но очень уж часто перезагружаться приходится, многое в бою рандом решает, а истребители не копеечные. Но музыка, стиль, ощущение пустоты космоса (на ограниченной 2д карте!!)... Супер.
Я один стал смотреть это видео из-за прикольного волка на обложке?
Братуха офигенный видос.
Подскажи пожалуйста трек на фоне при общлое Василиса и баба Яга
Там играет музыка из самой игры, Василиса и Баба Яга OST
@@GHLque спасибо
3:40 оооо Rain on the Brick
Я узнал , буквально , вот только сейчас , что там была Российская продажа - ивент , инди игр 🗿🤨 у нас тут война ахах , мы даже не в курсе , лично я знаю только о разработке grayshaft
Я считаю себя душнилой ,но чувак меня переплюнул
Для локального кооператива существует parsec
А как инди разработчиков выведут игры из стим
Что за мемную музыку ты посдставил в первой игре ? Из никелодиона?
Penis music, гугли
Следующий шаг - закрыть свой канал и пойти работать в СГ, разбирая экспериментальное инди вместе с Дауром))
Оаоаоаоао знаю эту игру на паблик подписан) 15:25
В песнь копья долго проиграл. Это больше похоже на рогалик. Вариантов со стартовыми бойцами гораздо больше, точнее это просто рандом из всех возможных. За стилистику согласен, как по самим персонажам, так и за их фразочки - далеко от древней Руси с флером современных фраз, итого какой то треш выходит
Но на счёт денег и смертности бойцов - бойцы выпадают в процессе прохождения, как и всякие варианты магии, плюс есть возможность восстановить навык в бою. А вот особенности бойцов могут с ходу руинить прохождение, прокачка не поможет, или наоборот попадается имба с которой можно пройти всю демку легко и непринуждённо
мне кажется, василиса и баба яга здесь самая лучша игра. да, косяков много, но...
Автор, ты в Banner Saga не играл, да?))
Поиграл бы в гномов на телефоне)
5:57 Согласен с автором
Не знаю че из этого такой повод делать. В стиме проходили расподажи типо "игры из швеции", "игры из дании"
Ремоут плей тугевер для кого придумали? в чем проблема локального коопа
Спасибо за неравнодушие к русскоязычному геймдеву)
Некоторыми нотками голос автора напоминает Бориса Репетура
7:46 заметил музыку из облы🤓👍
про то что гномы на 33 минуте на slay the spire похоже наверно сказали
Подскажи, плез. Что за музыка на 4:44?
Wolfstride OST, где-то оттуда, точное название не помню
Я БЫ ПРОШЁЛ ЗА ТЕБЯ ХОРРОРЫ ДРУЖОК))
Короч, песнь копья - это ash of gods, только нелепый, без хорошей стилизации, а также БЕЗ СЮЖЕТА И МОРАЛЬНЫХ ДИЛЕМ.
Мне лично все равно какой разраб делал игру, русский не русский. Самое главное чтоб было интересно. Аесли играть в игры, которые делают русские то в туже копилку можно любой трипл-А проект впихнуть. В тойж е юбисофт есть ребят из беларусии и сочи, у ЕА есть студия ребята из казахстана.
Подпишусь только из-за музыки из katana zero
Слишком сильно я её люблю, особенно музыку
6:14 - Это идея же прям пахнет бичёвостью.
3д платформер. 3д платформер. Игра не требующий много ручной работы, способный запускаться по шаблонам и её мир двухмерен, с лёгким налётом переключений между передней и задней дорожкой
В underquest поиграл на старконе, интересно, но меня такое не затянет
Гойда 👏😎
Он не боится хорроров
Классный обзор. Откуда вы вообще появляетесь? Уже попалось в реках штук десять новых каналов с сразу мощным качеством контента. Даже страшно за ребят, которые со старта имеют меньший уровень качества(
На самом деле и вправду интересно есть ли у тебя какое-нибудь прошлое, так сразу делать неслабые видосы?
Goofy Ahhh song топ😂
Да песнь копья это мини боевые браться
Зажратые геймеры. Всё плохо, это не так, это не то. Даже в демке хотят , чтоб было максимально легко. Кнопкодавы вы казуальные.
Почему там не было элиты всей русской игровой индустрии и не только, олицетворения самой России , Наш легендарный ответ ведьмаку, асасинам, готике и т.д. Лучшее что могли создать наши разработчики, потому что лучше они не могут. Легендарной СМУТЫ? Где смута? ГДе? Как можно пропустить смуту? Это же игра легенда, игра смута это и есть сама Россия. как так то?
Идиот