[차근차근 블렌더] 4강 모니터 만들며 기본 다지기(2) - Boolean, Subdivision Surface로 받침 만들기

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  • Опубліковано 17 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 110

  • @user-in4fm1ui9q
    @user-in4fm1ui9q 3 роки тому +11

    정말 감동적인 강의입니다

  • @chabstube9649
    @chabstube9649 11 місяців тому +4

    블렌더 강의를 여러사람꺼 보고 있는 중인데 알려주는 사람마다 툴을 사용하는 방식이 다르단걸 느끼고 있었습니다.
    전부 1강부터 다 봤는데 기초적인 부분에서도 조금씩 차이가 있더라구요.
    그러다가 이 영상을 보다보니 한교수님이 진짜 잘 알려주신다는 생각을 하게 되네요.
    정말 감사합니다.

  • @user-uy5eq9tx9d
    @user-uy5eq9tx9d Рік тому +8

    독학으로 블렌더 공부 중인데 여태 본 튜토리얼 중에 가장 잘 이해되고 제대로 배우는 느낌이 들어요! 감사합니다!

  • @sooeun
    @sooeun 2 роки тому +6

    교수님 정말 유익합니다!! 블렌더 영어 강의 몇 편을 봤지만, 따라하는 거에만 급급했는데 교수님의 강의는 하나하나 이해하면서 따라할 수 있어서 정말 좋아요~~ 감사합니다

    • @한교수
      @한교수  2 роки тому +2

      공부하는데 도움이 되었다니 다행입니다^^

  • @---iy8xz
    @---iy8xz Рік тому +8

    1:13 boolean
    3:00 display as wire
    4:15 apply
    5:45 subdivision surface
    6:55 loop cut = ctrl r
    7:18 loop cut 수정, loop 선택 = alt 누르고 선택하기
    8:10 loop cut 선택 상태에서 또 다른 루프컷 선택하기 : shift alt
    8:36 g두번 누르면 크기 유지 안되게(원래 엣지 따라서) loop위치 이동
    9:05 loop cut option
    /누르면 solo mode
    10:15 뷰 표시 모드 바꾸기 .
    10:31 wireframe mode로 뒤에 있는 것까지 선택하기. 단축키 shift z인듯?
    10:33 alt z 누르면 엑스레이 켜기

  • @조영준-j2l
    @조영준-j2l Рік тому +6

    교수님의 강의를 보고 블렌더를 차근차근 배워가는 한 학생입니다. 댓글 잘 안 남기는 편인데 어떤 물체를 만듦으로써 어떤 기능을 알려줄 수 있는지 등의 수업 구성과 간결하고 정확한 설명 등 준비에 엄청나게 힘을 쓰신 게 느껴집니다. 무료로 이런 강의를 봐도 될지 의심될 정도로요 ㅎㅎ 앞으로도 좋은 강의 계속 들려주셨음 감사하겠습니다~

  • @hansol747
    @hansol747 3 роки тому +6

    명강의입니다ㅜ 3D할 때 기능의 원리나 디테일한 이해가 작업 속도와 결과물에 영향을 많이 주는데 하나하나 알려주셔서 감사합니다 !!

  • @soyoung-kg1rh
    @soyoung-kg1rh 5 місяців тому

    다른 영상들은 툴의 원리를 설명해주지 않아서 다른 곳에 적용시켜볼 때 헤매는 경우가 있는데 이 툴이 어떤 기능 어떤 구조로 돌아가는지 설명해주셔서 정말 좋은 거 같습니다

  • @yee3181
    @yee3181 10 місяців тому

    여태껏 떠돌아다니다 발견한 강의인데 이분이 젤 잘 알려주심..

  • @켄타로유스
    @켄타로유스 Рік тому

    교수님 또 좋아요 누루고 봅니다 너무 잘 가르치십니다

  • @user-Igood
    @user-Igood Рік тому

    교수님은 신이 분명하십니다

  • @user-aengjun
    @user-aengjun 2 роки тому +2

    진짜 너무 쉽게 알려주시는 거 천사같으세여

  • @user-hn7zm5hg2m
    @user-hn7zm5hg2m Рік тому +1

    개념정리가 명확하게되네요 고맙습니다👍

  • @albioncrescent9339
    @albioncrescent9339 5 місяців тому

    고맙습니다 교수님

  • @halfjam
    @halfjam 2 роки тому +2

    강의 너무 재미있게 잘 보고 있습니다! 설명도 자세히 잘해주시고 진도도 적당해서 너무 좋네요😄

  • @귀남이-x6l
    @귀남이-x6l 3 роки тому +3

    나이가 있어서 여러 블랜더 강좌 보고 따라하기가 버거웠는데 차근 차근 세세하게 알려주시는 강좌를 발견해서 기쁘네요. 구독 누르고 꾸준히 따라해 볼게요. 좋은 강좌 고마워요.

  • @MyLeejs
    @MyLeejs Рік тому

    감사합니다. 너무 좋은 강의입니다 ^^, 차근 차근 개념설명이 너무 좋습니다 ^^

  • @ozbluebird
    @ozbluebird 7 місяців тому

    차근차근 가르쳐 주셔서 감사합니다.

  • @xooos_
    @xooos_ 3 роки тому +1

    차근차근 알려주시는 방법이 저에게 잘 맞는것 같습니다 감사합니다 선생님..

  • @정로제-f6r
    @정로제-f6r 2 роки тому +1

    진짜 잘가르쳐주시네요.

  • @Kw_eian
    @Kw_eian Рік тому

    교수님 초보가 알아야 할 내용들을 잘 정리해서 올려주셨군요. 정말 피가되고 살이 되는 영상 감사합니다! 기초를 잊지 않기 위해 꾸준히 봐야겠네요!

  • @jjg091258
    @jjg091258 2 роки тому

    명강의 입니다 교수님

  • @yeongjaegil24
    @yeongjaegil24 3 роки тому +1

    쉬운 설명 감사합니다!

  • @ohbeomkwon5642
    @ohbeomkwon5642 2 роки тому +1

    진짜 명강의.. 너무 감사합니다.

  • @JP-wh3wd
    @JP-wh3wd Рік тому

    제가 본 기초영상중에 제일 도움됐어요! 라이노, 맥스는 해봤고 블렌더를 처음 시작하는데 궁금했던게 전부 해소되는 느낌입니다ㅎㅎ

  • @Korean_Million_Youtuber
    @Korean_Million_Youtuber Рік тому

    진짜 감사합니다 다른 유료강의 많이 봤는데 여기가 짱이에요...

  • @HollyandJ
    @HollyandJ 3 роки тому

    감사합니다 열심히 수업 따라가고 있습니다.

  • @I_lilac_you
    @I_lilac_you 2 роки тому +1

    강의 너무 재밌어요... 진심 전공 수업이었으면 너무 재밌었겠다...

    • @한교수
      @한교수  2 роки тому

      전공이었으면 재미 없었을 수도 있습니다 ㅎㅎ

  • @imouharuka9674
    @imouharuka9674 2 місяці тому

    보면서 잘 하다가, 복습으로 보면서 다시 똑같이 하는데 갑자기 안되는 신비한 법칙~~~ 젠장~ 아예 다시 또 해봐야지

  • @user-vg8bc8kh6k
    @user-vg8bc8kh6k 2 роки тому

    자막까지 달아주시고 감사합니다!!

    • @한교수
      @한교수  2 роки тому

      계속 달지는 못했습니다...힘들어서....^^;;;;

  • @inmyDefaultMode
    @inmyDefaultMode 2 роки тому +1

    한교수님 유투브는 공짜로 보기가 미안할 정도로 너무 좋습니다💗 감사합니다

  • @user-jn5nj3rq8h
    @user-jn5nj3rq8h 3 місяці тому +1

    ❤❤❤❤❤

  • @joenginjo8235
    @joenginjo8235 Місяць тому

    뜨억 최고다

  • @BH-og9tp
    @BH-og9tp 3 роки тому

    저도 윗분들처럼 안 됐는데 새로 큐브 만들어서 하니까 되네요.

  • @minalim6999
    @minalim6999 2 роки тому +1

    크리스와 베벨를 사용하면 더 간편하게 면의 각을 만들고 동시에 둥그스럽하게 만들수 있을것 같애요 😀😀😀

    • @한교수
      @한교수  2 роки тому

      같은 결과물을 만드는 다양한 방법이 있지요^^
      튜토리얼을 따라해보는것으로 만족하기보다 Mina님처럼 다른 방법을 고민해보면 훨씬 실력이 빨리 늡니다^^

  • @ykcomic
    @ykcomic 2 роки тому

    고맙습니다

  • @mer11266
    @mer11266 2 роки тому +3

    안녕하세요 교수님 정말 명강의가 따로 없습니다 예시와 함께 해당 기능의 개념을 설명해주셔서 요약된 것처럼 쏙쏙 들어옵니다!
    이번 강의에서 궁금한 것이 하나 있는데요 7:11~7:27 Edge를 선택하고 Alt를 누른 채 한번 더 (마우스)클릭해도 Roopcut 재선택이 안됩니다(Alt+Ctrl+R도 선택되지 않음)
    블렌더 버전은 2.93이구요 무엇이 문제인지 모르겠습니다 혹시 알려주실 수 있을까요?

    • @한교수
      @한교수  2 роки тому +1

      버텍스가 연결되어있지 않거나 하진 않을까요? 안보고 정확히 알기가 어럽네요^^;;;;;

    • @mer11266
      @mer11266 2 роки тому +1

      @@한교수 여러 방법을 시도해봤는데 이상하게도 저는 shift 키와 함께 선택해야 작동하더라구요 업데이트 때문인진 모르겠지만 해결방법을 알았습니다 답변 감사합니다 교수님!

  • @26G-m7d
    @26G-m7d 5 місяців тому

    4.1버전에서부터는 auto smooth가 modifier에서만 가능해졌습니다

  • @초뺑-f8x
    @초뺑-f8x Рік тому +1

    안녕하세요 ㅎㅎ 열심히 블렌더 독학중입니다 ㅎㅎ 여러 영상에서 교수님 강의 추천해서 왔는데 너무 유용한 정보 감사해요 ㅎㅎ 근데 프로퍼셔널 에디팅? 그거 누르고 하면 오브젝트 전체가 움직여요ㅜ 그 동그라미가 너무 커서 그렇대서 아무리 휠을 굴려도 동그라미가 안나옵니다ㅜㅜ 어떻게 해야할까요? ㅠㅠ

  • @썬더빅
    @썬더빅 2 роки тому +1

    지난번에 루프컷 하셨다고 했는데.. 어떤 영상인지 알려주실 수 있나요!! 3강에서 모니터 듣고 왔는데..
    메쉬가 뭔지도 잘 모르겠어서요 ㅠㅠ
    천천히 잘 알려주셔서 매번 너무 감사합니다!

  • @서울촌년-l6x
    @서울촌년-l6x 2 роки тому

    갓영상

  • @user-bp1ct7vn8i
    @user-bp1ct7vn8i 2 роки тому +1

    항상 좋은 강의 감사합니다 교수님 그런데 boolean 부분에서 Failed to set value이라고 뜨면서 기능이 실행이 되지 않는건 어떤 이유일까요?

  • @dawnpark749
    @dawnpark749 2 роки тому +3

    강의 잘 보고 따라 만들고 있습니다. 받침대 만들다가 갑자기 문제가 있어 질문드립니다. 받침대 넥 부분의 루프컷을 선택해 g를 눌러 움직이면 선택된 루프컷만 움직이는 것이 아니라 전체 오브젝트가 움직입니다. 그래서 새로운 큐브 추가 해서 움직여보았으나 사이즈, 이동 모두 선택된 부분이 아닌 오브젝트 전체가 움직이는데요, 제가 뭔 설정을 건드린 걸까요?

    • @한교수
      @한교수  2 роки тому +4

      프로포셔널 에디팅이 켜져있는것같습니다. 단축키 o를 눌러서 끄시고 하시면 됩니다

    • @dawnpark749
      @dawnpark749 2 роки тому

      @@한교수 감사합니다 교수님!!!

    • @박민규-l7i
      @박민규-l7i Рік тому

      저도 그랬는데 감사합니다 교수님

  • @감자에이드
    @감자에이드 5 місяців тому

    선생님 9:46 에 말씀하시는 솔로버튼은 어디에 있나요??

    • @26G-m7d
      @26G-m7d 5 місяців тому +2

      /

    • @감자에이드
      @감자에이드 5 місяців тому

      @@26G-m7d 감사합니다!!

    • @user-vi9gs7wd3d
      @user-vi9gs7wd3d 2 місяці тому

      @@26G-m7d 저도 지금 해매고 있었는데 감사합니다. ㅋ

  • @user-gy2sm5jz5w
    @user-gy2sm5jz5w Рік тому

    2:15 안녕하세요 교수님 명 강의 정말 감사합니다, 따라하는데 레이어에서 눈을 꺼도 오브젝트에 변화가 안 일어나서요ㅠ 안 파여요 이런 경우는 어떻게 하면 되나요?
    뭐가 다른 건지 잘 모르겠습니다

    • @한교수
      @한교수  Рік тому

      이렇게 봐서는 정확히 파악할 수 없지만
      불린 모디파이어를 적용한 오브젝트를 다시 잘 살펴보시면...
      그게 아니라면...음....죄송합니다;;;

  • @goi1004
    @goi1004 3 роки тому

    영상 감동이네요 ㅠㅜ. 영상을 보다 궁금한 점이 있는데요. [엣지 모드-맥스 폴리곤 모드]에서 connect & chamfer키오 같은 명령어는 블랜더에서 뭘까요??? 아무리 찾아도 안보여서요. 그리고 단축키를 변경하려면 어떻게 하면 되는지요??? 궁금합니다.

    • @한교수
      @한교수  3 роки тому +1

      루프컷 Ctrl+R입니다
      그리고 단축키는 Edit > Preferences 들어가셔서 Keymap에 보시면 카테고리별로 단축키를 관리할 수 있습니다^^

  • @김안두-m4z
    @김안두-m4z 2 роки тому

    안녕하세요 요새 블렌더를 독학 하고 있는 와중에 영상을 발견하게 되어 감사하게 시청하고 있습니다.
    여러가지 따라하고 하다보니 뭔가 이상한점이 생겨서 그런데요 ..
    다른분들 영상을 보면 3D커서가 다른곳에 있어도 오브젝트 모드에서 다른 면을 선택하고 크기를 조절해도 그자리에서(?) 변화하는 것 같은데
    저는 무조건 3D 커서를 따라가네요 그래서 한면을 선택하고 바꿀때마다 3D 커서의 위치를 수정하고 있습니다.
    이게 맞는지 모르겠어서 댓글 달아보아요.. 설정이 바뀌거나 한건가요?

  • @goon4217
    @goon4217 2 роки тому

    잘가다가 갑자기 루프컷에서 내용이 빨라지네요. 그리고 이전 영상에 루프컷 있었나요....? 갑자기 이전영상에서 루프컷 배웠다고해서 어리둥절 1강부터 보고있는데

    • @한교수
      @한교수  2 роки тому

      엣지선택모드에서 엣지 선택하고 ctrl+r 입니다~

  • @긱시크-z7x
    @긱시크-z7x 8 місяців тому

    교수님 영상 정말 감사드립니다!
    9:18 에서 익스트루드 할 때 교수님처럼 쭈욱 늘어나는 느낌이 아니라 루프컷이 되어있는 네모 칸 모양대로 타원형이 되어서 뽑혀나옵니다...ㅠ 어떻게 해결해야 할까요..?

    • @긱시크-z7x
      @긱시크-z7x 8 місяців тому

      익스트루드를 뽑다가 우클릭으로 취소하면 선택했던 면의 모서리들이 진해지면서 점점 뽑혀나오는 범위가 타원에 수렴하는데 Ctrl+Z로 모서리들이 다시 연해질 때 까지 되돌려줘야 교수님처럼 뽑혀나옵니다. 익스트루드 도중에 우클릭 누르면 새로운 면이 생기나요..?

    • @26G-m7d
      @26G-m7d 5 місяців тому

      네모칸 모양대로 익스트루드 되는 거면,, 혹시 subdivision surface를 modifier에서 선택 해주셨는지 확인해 보시겠어요?

  • @nqnkdscvz
    @nqnkdscvz Рік тому

    04:17 분에 불린에서 모디파이어를 Aplay 해주면 적용이 된다 하셨는데 3.1 버전에서만 다른건지
    모디피이어는 사용중지됨 이라고 창이 뜨면서 와이어 선들이 사라지지 않고 그대로 남아있습니다.
    Aplay적용전_ 눈을 끄고 확인시 이미 파인상태로 나오는데 문제가 무엇일까요?
    아무리 강의 순서대로 해도 안되는데 이게 왜이런지 모르겠네요

  • @Seamonk3
    @Seamonk3 Рік тому

    7:30 G, G 두번해야해용

  • @being-jade
    @being-jade Рік тому

    교수님 8:58 여기에 딱 가운데로 나눠지는 엣지를 어떻게 만드시는건가요 ...ㅠ

  • @I_lilac_you
    @I_lilac_you 2 роки тому

    교수님! 스텐드 만들기 강의 듣고 저희집 스텐드를 직접 구현하는 것으로 복습하던 중에 불리언 기능이 필요해서 쓰려고 적용했으나 적용이 되지 않은 상황에 맞닥뜨렸습니다. 다시 모니터 강의로 돌아와 제가 쓰는 과정에서 문제가 있었나 확인해보는데 이렇다 할 문제점을 파악하지 못해서요. 혹시 이 텍스트만으로 이유를 알려주실 수 있으실까요..?

    • @한교수
      @한교수  2 роки тому

      이렇게만 봐서는 뭐가 문제인지 알수가 없네요 ㅠㅠ

    • @조영준-j2l
      @조영준-j2l Рік тому

      혹시 스포이트가 적용되지 않으셨다면 모디파이어를 적용하는 오브젝트를 잘못 선택하신 것 같습니다

  • @user-gw7lt1ig2g
    @user-gw7lt1ig2g Рік тому

    처음에 보고 따라하는데 루프컷 모드가 꺼지질 않아서 alt로 엣지 선택을 하려 해도 분할만 계속되네요...ㅠㅠ
    어떡하면 좋을까요

  • @being-jade
    @being-jade Рік тому

    교수님 저는 9:20 이렇게 완만하게 모양이 만들어지지 않고 제가 지정한 페이스 부분만 e키로 높여지는데 뭘 어떻게 해야할지 감이 안 잡힙니다.....

    • @한교수
      @한교수  Рік тому

      아마도 익스트루드(e)를 누른적 있다면 버텍스가 겹쳐져 있는 상태일겁니다. 그럴때는 전체선택하고 m을눌러서 by Distance를선택해서 겹친 버텍스들을 합쳐주시면 됩니다.
      그리고 완만하게 이동하려면 단축키 o를눌러주시면 됩니다

  • @pingpi
    @pingpi 2 роки тому

    교수님 안녕하세요. 이제 3d 블렌더 입문하여서 교수님 유튜브로 열심히 공부하고 있어요. 모니터를 따라하려고 했는데 저는 받침대 부분이 막혔어요.
    강의를 여러번 돌려보았는데 궁금증이 있어서 댓글로 문의드려요. Subdivision Surfaces를 실행하니 받침대가 투명하게 변하더라고요.
    Apply를 해야 받침대 모양이 보이는데요. Apply전에 변형된 모양을 볼 수 있는 방법이 있을까요?
    제가 다시 해보고 프로그램도 지우고 이것저것 만져봐도 받침대모양이 보이지 않았어요. 혹시 이 댓글 보시면 꼭꼭 답변 주셨으면 좋겠습니다.ㅠㅠ

    • @한교수
      @한교수  2 роки тому

      혹시 X-Ray모드게 켜진게 아닐까요
      alt + z 를 눌러보세요^^;

    • @pingpi
      @pingpi 2 роки тому

      @SS . 노트북으론 블랜더 프로그램 실행이 안돼요. ㅠㅠ 게이밍노트북이나 사양 좋은 컴퓨터로 하셔야해요 ㅠ

    • @ych-gu1yj
      @ych-gu1yj Рік тому

      이거 해결 하셨나요 저도 이래요ㅜㅜ

  • @user-eg6jr9nz2p
    @user-eg6jr9nz2p Рік тому

    0:53

  • @Proxima_2001
    @Proxima_2001 2 роки тому

    이전 모니터 만들땐 분명 프로포셔널 에디팅 잘 되었는데 12분 부분 하려니 갑자기 G,Y하면 프로포셔널 창 사라지면서 안됩니다 ㅠㅠ 어떻게 해야할까요...?

  • @jingyoon1849
    @jingyoon1849 Рік тому

    교수님 감사합니다. 근데 7:31 에서 이동하려는데 선택하고G 눌렀더니 다같이 움직이는데 왜 그럴까요?

    • @jingyoon1849
      @jingyoon1849 Рік тому

      보니까 전 영상이랑 이어서 하다보니까 위에 proptional editing 가 켜져 있어서 안됐었네요 교수님 영상 너무너무 감사합니다.!

    • @parrot8239
      @parrot8239 Рік тому +1

      덕분에 저도 같은 문제로 한동안 헤매다가 깨닳았네요 감사합니다ㅏㅏ

    • @natsudeshita
      @natsudeshita 9 місяців тому

      @@jingyoon1849 역시 재용이형이야!

  • @gametallica
    @gametallica 2 роки тому

    명강의 잘 보고 있습니다. 교수님! 바쁘시겠지만 블렌더 왕초보 한가지 여쭤볼게요 ^^;
    본 영상 7분경부터 루프컷을 추가한 후에, 추가한 루프컷을 선택 후, 위치를 변경해보려하는데요. 선택한 edge가 이동되는게 아닌 오브젝트 전체가 이동하고 있습니다. ㅜㅜ(Edit mode로 되어 있는데요..) 조언 좀 부탁드립니다.

    • @한교수
      @한교수  2 роки тому +1

      프로포셔널 에디팅이 켜져있는 것 같습니다
      단축키 o 눌러서 끄고 다시 해보심이…^^

    • @gametallica
      @gametallica 2 роки тому

      @@한교수 아...단축키를 사용하다보니 뭔가 잘못 눌렀었나 봅니다 ㅎㅎ 해결되었습니다. 감사합니다!!

  • @별밤-m8e
    @별밤-m8e 2 роки тому

    교수님 저는 왜 불링한 자리에는 색칠이 안되는거죠?? ㅠㅠ

    • @한교수
      @한교수  2 роки тому

      다른 댓글에 답을 남겼습니다만 여기도...^^;
      Boolean의 Solver 옵션을 Fast로 해보셔도 되고,
      불리언에 사용하는 두개의 오브젝트를 같은 재질로 설정하셔도 됩니다

  • @예티예티예티
    @예티예티예티 3 роки тому

    안녕하세요 교수님 어제부터 블렌더에 빠져있는 휴학생입니다. 혹시 쉬프트a눌러서 큐브를 만들 때 레이어가 추가되면서 만들어지는게 아닌 기존 레이어에 통합되면서 만들어지는 경우는 어떻게 해야할까요? 그리고 만약 만들어지더라도 기존에 작업하던 다른 레이어가 선택되지 않는 상황이 발생하는데 이건 버그일까요ㅠㅠ

    • @한교수
      @한교수  3 роки тому

      에디트모드에서 새 오브젝트를 생성한 경우에 그렇게 됩니다^^ 그리고 에디트모드는, 오브젝트모드에서 선택한 오브젝트를 수정하기 위한 모드라서
      에디트모드에서는 다른 오브젝트 선택이 되지 않습니다

    • @예티예티예티
      @예티예티예티 3 роки тому

      @@한교수 감사합니답!!

    • @예티예티예티
      @예티예티예티 3 роки тому

      @@한교수 교수님 자꾸 이것저것 여쭈어서 죄송합니다ㅠㅠ 혹시 불린이 적용이 안되는데 이유를 알 수 있을까요? 에디트 모드에서도 해보고 오브젝트 모드에서도 해봤는데도 안되네요..

    • @한교수
      @한교수  3 роки тому

      @@예티예티예티 적용이 되었지만 재료로 사용한 오브젝트에 가려있을 수도 있으니 오브젝트모드에서 Apply한 다음, 재료로 쓴 오브젝트를 삭제해보면 어떨까요?

  • @linterview215
    @linterview215 3 роки тому

    불린을 하고 큐브001 눈모양을 없앴는데 모니터 뒷면에 아무런 변화가 없네요. 교수님이 하신거는 큐브001의 자국이 남아야하는데 제건 안되네요 왜그런지 아실까요?

    • @한교수
      @한교수  3 роки тому

      큐브를 없애기 전에 오브젝트모드로 나와서 Boolean 모디파이어를 Apply 해주셔야 하는데 혹시 그걸 빼먹으신게 아닐까요?

    • @linterview215
      @linterview215 3 роки тому

      @@한교수 오옷.. 된거같아요 ㅎㅎㅎ 감사합니당 ㅎㅎ

    • @welcomeearth2522
      @welcomeearth2522 3 роки тому

      @@한교수 저도.. 린터뷰님처럼 변화가 없는데...교수님이 댓글 달아주신거처럼 해보려고 하는데 이해가 안되요..
      Object Mode에서 모니터 클릭> Boolean> object에서 스포이드로 모니터새로받이. 클릭. 햇는데 말이죠..

    • @welcomeearth2522
      @welcomeearth2522 3 роки тому

      이거 해결하고 싶어.. 다음 진도를 못 나가고 잇네요 ㅋㅋㅋ

    • @한교수
      @한교수  3 роки тому +3

      @@welcomeearth2522 우선 첫번째 Boolean 옵션이 difference로 되어있는지 확인해보시고, 오브젝트가 잘 설정되어있다면 어플라이 한 후에 재료로 사용한 큐브를 삭제해보세요
      해결해드리고 싶은데
      눈으로 볼 수가 없으니 어느 부분이 문제인지 확인이 어렵네요 ㅜㅜ

  • @shin.llllll
    @shin.llllll 2 роки тому

    혹시 Loop cut 후, 재 선택하고나서 루프 이동을 시키려고 했더니, 오브젝트 전체가 같이 움직이는건 어떻게 해야하는건가요 ㅜㅜ

    • @한교수
      @한교수  2 роки тому

      프로포셔널에디트가 켜져있는거 아닐까요
      단축키 o누른 다음 해보세요^^

    • @ochani0703
      @ochani0703 2 роки тому

      @@한교수 이거였구나... 감사합니다.

  • @시애랑
    @시애랑 2 роки тому

    열심히 따라 하고 있는데 섭디비젼 표면만 클릭하면 블랜더가 멈추고 튕기는데 이건 왜그런걸까요... 그게 안되서 더이상 진도가 안나가네요 ㅠㅠ

    • @한교수
      @한교수  2 роки тому

      멈추고 튕기는건 아무래도 컴퓨터 문제일 것 같습니다 ㅜㅜ

  • @아수-h5n
    @아수-h5n Рік тому

    9:03 똑같이 했는데 왜 가운데로 정렬이 안되는거져?

    • @아수-h5n
      @아수-h5n Рік тому

      가운데 줄 생길때 왼쪽 클릭하고 오른쪽 클릭하라는게 무슨뜻이죠? 마우스? 누르면 작은창뜨던데