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ダッシュハンマーのP系返し技分かりやすい動画をありがとう。足位置確認する余裕がない💦遠くでガードして欲張ろうとする時あるな💦他のキャラも近距離、遠距離で返し技が変わったような覚えてないけど。よく出来てる。
慣れるまでは足位置は見なくても十分戦えますから大丈夫ですよ。余裕があるときに今「ハノ字だなぁ、肘から避けパンやろうかなぁ」と思うレベルでいいと思います。細かくなりすぎますが距離で変わるのは結構多いですよ、モーコとかチソウタイもそうですね
スラントノーマルヒット後の状況は葛城さん提供。葛城さんありがとー
初バーチャが2のジャッキーでした。それからすぐに3が出たので触る事なく、4の途中でゲーセン引退。2の対戦はオンラインが初。知識もスキルも無いながらジャッキーやってます。ゲーセンの時の様なコミュニティも無ければ、トレモで練習等出来ないので実践でしかやれないですが、目先の1勝より半年、1年後の勝利目指して奮闘してますw みんなバーチャしようぜぇ💪
@@ノブノブヲ 試合数増えるにつれて強くなっていきますよwなんなら強い連携教えますw私も2~5までやりましたが最後の方は技とコンボを覚えるのに必死で1キャラしか使えませんでしたね。
自分もVF2やってた頃は、ジャッキー使ってましたが……上級者同士になると勝てないこと多かったですね攻める分には一通り揃ってるのに…Pが遅いせいで…割り込み、確反とれないとか、まあ悩んだ末、アキラに変更しちゃいました…。
@@kihou7208 晶をメインにするのは正解wヤクホを打っておけば問題ないですからね。ジャッキーは技も革ジャンもカッコいいんですけどね、いかんせん対晶ラウ戦がおわっとります。
知識→素早い判断力→無駄のない操作力。この三点が求められるゲームなんですかね?+相手プレイヤーの技量を研究する能力。先行入力があるけれど、レバーレスコントローラーは有利なんですか?(当時ゲーセンでプレイしてましたけど、傾向と対策のレベルが進化におどろき)
一番大事なのは攻める番なのか、守る番なのかを理解できてるかどうかじゃないですかねぇ(仰る知識と判断力のところ)単純にガードされてるのに攻めても相手の技に負けてしまいますし、せっかく有利なのにバックダッシュしても意味ありませんからね。重要度でいえば「判断力(ヒット確認)>知識>コマンドの上手さ>人読み」と思いますね。人読みは強い上級者同士の対戦だと超重要になりますがwレバーレスは…やったことがないのでわかりませんが、しゃがみダッシュ系はやりやすいんじゃないかと。ジェフの滑るスプラッシュとか
ジャッキー弱キャラなんですか?アキラ、ラウ、影が強キャラとして、中キャラに位置するのはどのキャラですか?
@@ケースケ-o3o どのレベルでキャラランクを語るのかにもよるんですが、上級者同士(有利不利を守れて対策を知っているレベル)ならシュン、リオンの次くらいだと思いますよ。何しろ下Pカウンターからダメージが取れませんから。真ん中らへんに位置しているキャラはそうですねぇ、重量級とかサラじゃないでしょうか。
別の動画で言ってたけど、重量級じゃないのにPが10Fで遅い部類なのはかわいそうだなあ、ジャッキー
@@ファルコン隆 そうですね。ただジャッキーが9Fになると下Pカウンターからコンボエルボーが繋がってしまうのでしょうがないですねw
ダッシュハンマーをリオンがガードした後のPPPが「近」ってあるけどレバー前入れなら返せた様な気がします。
ふくさんばんわ。調べたのが前の話のなので覚えてのですが、自分が前入れを試さない訳がないと思うのでたぶん遠距離では当たらないと信じたいwまた再確認しておきます!
↓Pからスラントするには、KGか→→で立状態を認識させないといけないんだけど、殆ど余分なkやダッシュモーションがないのが驚き。
@@beasttamerk あ、言われる通りしゃがみから出すにはダッシュがいるんですけど書くの忘れてました、まぁ伝わるかw入力難易度は立ち◯◯系に比べたら…という感じですかね。
この動画の内容とは関係ないですけどバーチャ新作開発中だとコメントあったみたいですよ2くらい熱中できるゲームを期待してます
@@ardbeg8833 新作本当ですか!知りませんでした、朗報ですね。もう新しいキャラを覚えられる気がしませんが期待ですね。
ジャッキー使ってましたが確かに中段蹴りによくやられてましたしかしジャッキーが弱キャラって凄いゲームですね・・・
スカし系の技を潰されちゃうのもそうなんですが、一番きついのは重量級以外のミドルをガードしても確定反撃がない事だったりしますね。
@@pesosuco4871 ジャッキーは一応中量級扱いなのに、Pの発生が他の中量級より1フレ遅いんですよねこれは当時から理不尽だと思ってましたw
これに追加するならハの字スラントからの避けパンディレイサイドキックスラントBDスラントとスラントKキャンスラントの使い分け対ラウの避けパンの使い分けとかかなぁ
ラウ戦の避けパンいいポイントありましたっけ?いけっかなー?って実戦で使うと高く浮いているイメージwしかしこうしてみるとちゃっきー氏は理にかなった攻撃してるなぁ…と。
フレーム計算で言ったらまあそうだけど、エルボーとスラントだけでも十分強キャラかと😅バーチャ2と3はジャッキーをいかに倒すゲームだと個人的には思ってました😂
確かにスラントはカウンターから半分もっていけるので強いですね。まぁジャッキーの他キャラと比較したキャラ性能については追々動画でも作ってみようかなと思います。仰る通り3のジャッキーはかなり強くて、ムックかなんかのキャラランクでも影の次あたりだった気がします
そういえばジャッキーのPKキャンセルってなんか変だったような…?確かレバー前入れPをGで区切るとなぜかKが出てしまうのでPGGと入力するとPKキャンセルになったような記憶があります…AC版もそうだったと思うのですがSS版だけだったかな?当時すごく不思議だったのですがメスト等でも言及されてるのを見たことが無いので、有名過ぎて誰もツッコまなかったのか、それとも自分の勘違いなのか、今でも気になっていますw
こんにちは。実は私もよくわかってないんですが仰る通りPGGでPKキャンセルにするパターンもありますね。サターン版以外でもそうです。自分はレバー長押しからのPKGで出しちゃってますけどwpkでスピンキックがでたりちょこんと蹴るキックが出たりよく分からんキャラですw
@@pesosuco4871 レスありがとうございます。PGGの件はずっとモヤモヤしてたので初めて他の方からお話聞けて妙にうれしいですw足位置でスピンキックやパンサイに変わったりPK周りは変なクセあるキャラですよね、中量級なのにPの発生が遅いという致命的なことも含めて。やたら出づらいトーキックからミドルKとかもあったような…(あれはVF1だけでしたっけ)
@@user-ct8fl6pg2jそうなんです、Pが遅いんですよね。せめて晶ラウと同じだったたらもうちょいやれるんですけどね。この1Fの差が特にラウの斜上対策でめちゃくちゃ響いてきたり…でにくい、ミドル…なんでしょう。VF1勢の回答待ちですw
遠距離のレバー前入れPGでPKが出るので、その状況だとPGGでピーキャンになる
ジャッキーのメイン技は→→pの自動二択だと思いますこれを使いこなせれば強キャラにも勝てる印象でした
自動二択、いいですね。ジャッキーの場合ネックブリーカーがもう少し減れば言うことなかったんですが…w
確かにダメージはショボいですがラウに土俵際に追い詰められた時に位置関係を逆にできたのがデカかったと思います
ラウ戦斜上Pだけで何も出来ず終わるやん
@@めろぽん-k9v 斜上スカす下p自動二択で勝てるやん
ダッシュハンマーのP系返し技分かりやすい動画をありがとう。足位置確認する余裕がない💦遠くでガードして欲張ろうとする時あるな💦他のキャラも近距離、遠距離で返し技が変わったような覚えてないけど。よく出来てる。
慣れるまでは足位置は見なくても十分戦えますから大丈夫ですよ。余裕があるときに今「ハノ字だなぁ、肘から避けパンやろうかなぁ」と思うレベルでいいと思います。
細かくなりすぎますが距離で変わるのは結構多いですよ、モーコとかチソウタイもそうですね
スラントノーマルヒット後の状況は葛城さん提供。葛城さんありがとー
初バーチャが2のジャッキーでした。それからすぐに3が出たので触る事なく、4の途中でゲーセン引退。2の対戦はオンラインが初。知識もスキルも無いながらジャッキーやってます。ゲーセンの時の様なコミュニティも無ければ、トレモで練習等出来ないので実践でしかやれないですが、目先の1勝より半年、1年後の勝利目指して奮闘してますw みんなバーチャしようぜぇ💪
@@ノブノブヲ 試合数増えるにつれて強くなっていきますよwなんなら強い連携教えますw
私も2~5までやりましたが最後の方は技とコンボを覚えるのに必死で1キャラしか使えませんでしたね。
自分もVF2やってた頃は、ジャッキー使ってましたが……上級者同士になると勝てないこと多かったですね
攻める分には一通り揃ってるのに…
Pが遅いせいで…割り込み、確反とれないとか、まあ悩んだ末、アキラに変更しちゃいました…。
@@kihou7208 晶をメインにするのは正解w
ヤクホを打っておけば問題ないですからね。
ジャッキーは技も革ジャンもカッコいいんですけどね、いかんせん対晶ラウ戦がおわっとります。
知識→素早い判断力→無駄のない操作力。
この三点が求められるゲームなんですかね?
+相手プレイヤーの技量を研究する能力。
先行入力があるけれど、レバーレスコントローラーは有利なんですか?
(当時ゲーセンでプレイしてましたけど、傾向と対策のレベルが進化におどろき)
一番大事なのは攻める番なのか、守る番なのかを理解できてるかどうかじゃないですかねぇ(仰る知識と判断力のところ)
単純にガードされてるのに攻めても相手の技に負けてしまいますし、せっかく有利なのにバックダッシュしても意味ありませんからね。
重要度でいえば「判断力(ヒット確認)>知識>コマンドの上手さ>人読み」と思いますね。
人読みは強い上級者同士の対戦だと超重要になりますがw
レバーレスは…やったことがないのでわかりませんが、しゃがみダッシュ系はやりやすいんじゃないかと。ジェフの滑るスプラッシュとか
ジャッキー弱キャラなんですか?アキラ、ラウ、影が強キャラとして、中キャラに位置するのはどのキャラですか?
@@ケースケ-o3o どのレベルでキャラランクを語るのかにもよるんですが、上級者同士(有利不利を守れて対策を知っているレベル)ならシュン、リオンの次くらいだと思いますよ。何しろ下Pカウンターからダメージが取れませんから。
真ん中らへんに位置しているキャラはそうですねぇ、重量級とかサラじゃないでしょうか。
別の動画で言ってたけど、重量級じゃないのにPが10Fで遅い部類なのはかわいそうだなあ、ジャッキー
@@ファルコン隆 そうですね。ただジャッキーが9Fになると下Pカウンターからコンボエルボーが繋がってしまうのでしょうがないですねw
ダッシュハンマーをリオンがガードした後のPPPが「近」ってあるけどレバー前入れなら返せた様な気がします。
ふくさんばんわ。
調べたのが前の話のなので覚えてのですが、自分が前入れを試さない訳がないと思うのでたぶん遠距離では当たらないと信じたいw
また再確認しておきます!
↓Pからスラントするには、KGか→→で立状態を認識させないといけないんだけど、殆ど余分なkやダッシュモーションがないのが驚き。
@@beasttamerk あ、言われる通りしゃがみから出すにはダッシュがいるんですけど書くの忘れてました、まぁ伝わるかw
入力難易度は立ち◯◯系に比べたら…という感じですかね。
この動画の内容とは関係ないですけどバーチャ新作開発中だとコメントあったみたいですよ
2くらい熱中できるゲームを期待してます
@@ardbeg8833 新作本当ですか!知りませんでした、朗報ですね。
もう新しいキャラを覚えられる気がしませんが期待ですね。
ジャッキー使ってましたが確かに中段蹴りによくやられてました
しかしジャッキーが弱キャラって凄いゲームですね・・・
スカし系の技を潰されちゃうのもそうなんですが、一番きついのは重量級以外のミドルをガードしても確定反撃がない事だったりしますね。
@@pesosuco4871 ジャッキーは一応中量級扱いなのに、Pの発生が他の中量級より1フレ遅いんですよね
これは当時から理不尽だと思ってましたw
これに追加するなら
ハの字スラントからの避けパンディレイサイドキック
スラントBDスラントとスラントKキャンスラントの使い分け
対ラウの避けパンの使い分け
とかかなぁ
ラウ戦の避けパンいいポイントありましたっけ?いけっかなー?って実戦で使うと高く浮いているイメージw
しかしこうしてみるとちゃっきー氏は理にかなった攻撃してるなぁ…と。
フレーム計算で言ったらまあそうだけど、エルボーとスラントだけでも十分強キャラかと😅
バーチャ2と3はジャッキーをいかに倒すゲームだと個人的には思ってました😂
確かにスラントはカウンターから半分もっていけるので強いですね。
まぁジャッキーの他キャラと比較したキャラ性能については追々動画でも作ってみようかなと思います。
仰る通り3のジャッキーはかなり強くて、ムックかなんかのキャラランクでも影の次あたりだった気がします
そういえばジャッキーのPKキャンセルってなんか変だったような…?
確かレバー前入れPをGで区切るとなぜかKが出てしまうのでPGGと入力するとPKキャンセルになったような記憶があります…AC版もそうだったと思うのですがSS版だけだったかな?
当時すごく不思議だったのですがメスト等でも言及されてるのを見たことが無いので、有名過ぎて誰もツッコまなかったのか、それとも自分の勘違いなのか、今でも気になっていますw
こんにちは。実は私もよくわかってないんですが仰る通りPGGでPKキャンセルにするパターンもありますね。サターン版以外でもそうです。
自分はレバー長押しからのPKGで出しちゃってますけどw
pkでスピンキックがでたりちょこんと蹴るキックが出たりよく分からんキャラですw
@@pesosuco4871
レスありがとうございます。PGGの件はずっとモヤモヤしてたので初めて他の方からお話聞けて妙にうれしいですw
足位置でスピンキックやパンサイに変わったりPK周りは変なクセあるキャラですよね、中量級なのにPの発生が遅いという致命的なことも含めて。
やたら出づらいトーキックからミドルKとかもあったような…(あれはVF1だけでしたっけ)
@@user-ct8fl6pg2jそうなんです、Pが遅いんですよね。せめて晶ラウと同じだったたらもうちょいやれるんですけどね。この1Fの差が特にラウの斜上対策でめちゃくちゃ響いてきたり…
でにくい、ミドル…なんでしょう。VF1勢の回答待ちですw
遠距離のレバー前入れPGでPKが出るので、その状況だとPGGでピーキャンになる
ジャッキーのメイン技は→→pの自動二択だと思います
これを使いこなせれば強キャラにも勝てる印象でした
自動二択、いいですね。ジャッキーの場合ネックブリーカーがもう少し減れば言うことなかったんですが…w
確かにダメージはショボいですがラウに土俵際に追い詰められた時に位置関係を逆にできたのがデカかったと思います
ラウ戦斜上Pだけで何も出来ず終わるやん
@@めろぽん-k9v 斜上スカす下p自動二択で勝てるやん