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pesoのVF2情報局
Japan
Приєднався 29 вер 2017
バーチャファイター2を10年5万試合やってしまったので
コンボ動画、攻略動画やランクマ配信をしていきたいと思います
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【VF2】バーチャ2 ”秘技”ガイモントラップの巻【晶対策】
バーチャファイター2の反則技下段外門。その対策である外門トラップついて解説します。
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■連勝ボード
1st: LA 90(#20 ua-cam.com/video/LGU8Sgc9zVE/v-deo.html)
2nd: ANY 72(#92 ua-cam.com/video/zsqSJHKEN3Q/v-deo.html)
3rd: PA 49(#38 ua-cam.com/video/DDsUdOfymhI/v-deo.html)
4th: JA 44(#34 ua-cam.com/video/rolvqjlxgPw/v-deo.html)
5th: ANY 40(#83 ua-cam.com/video/zYKi5oZHCks/v-deo.html)
6th: WO 34(#23 ua-cam.com/video/3r2O2W-R9pw/v-deo.html)
7th: SA 33(#59 ua-cam.com/video/y-7qPCluI7o/v-deo.html)
VFes/virtua fighter esports/VF5FSもやってます↓
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---
Virtua Fighter 2.1
岐阜コンボ
千本パンチ
立ち斜上
外門トラップ
晶
combo
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懐かしいな。
@@みおぎのきゅうご 30年前のゲームを飽きずにやっておりますw
Kキャンにときめかない😅
懐かしいですね😊 リアルタイムでプレイしてたときは、ジャッキーとサラを併用してましたが、個人的にサラが扱いやすくて、気がついたら動画の様なコンボを勝手に覚えてやっていて、サラメインになりジャッキーを全く使わなくなりました‼️
コンボサマーが気持ちよくて好きですねサラは。もう少し投げが強ければ言うことなかったんですがw
上段外門をトラップされた事はありますけど下段だとこんなモーションになるんですね
@@1975msm 下段キック系のときの外門モーションですね。ピクッと動くだけの場合もありますが、うまくいけばこういう風に後ろを向いてくれます。
段位認定のデュラルから背後投げ取るのにお世話になりました。
@@gttsitatsu1137 ウルフステージでできなかったらデュラル戦でやる感じですね!
パイはコマンドが楽ちんで技の出が速いのが使ってて良かった 斜上Pだの立ち白虎だの崩撃雲身双虎掌だのマジで無理 あとパイスペシャルが発見されてからはダメージソース一気に増えて対人でも勝てるようになった
@@ぬすけ-s6q ワンコマンドででますからね、パイは。浮かされるとキツいですが
影のコテ返しはもなかなかエグイ😂
ラウ戦は特にそうですね
名前は聞いたことがありましたが、こうなるとは思いませんでした…カゲが殴りまくってKOしたのを見てやったぜぇーっ!!って言ってしまいましたすみません。
普通にダメージとるよりは『やってやった感』は強いですねw
ウルフでデュラル相手にこれで背後を取ってドラゴンスープレックスを決めるのが気持ちよかったw
デュラルステージだと水中だから、 スロー具合もいい感じなんですよね。また段位認定だと背後投げもあるから重宝します。
知らなかったです! 2kってキャンセルできたんだー。すげー 他の当身持ち(プロレスとか汚い忍者とか功夫娘とか忍者母とか)はどーなんだろう
@@taimatu8597 他キャラは距離によっては(?)ピクッとなる時はありますが晶みたいに反対向いてバシーンとかはないんじゃないですかね。 あ、デュラルはできますね!
@pesosuco4871 アキラだけ! この知識をいつ役に立てれるのか、、、
@@taimatu8597あまり…ないかなw ランクマで待ってますw
当時、ウチラはクソゲーの扱いだったので、こんなコアな遊びがあったなんて知らなかったです。完全にスト2から2Dしかやってなくてバーチャ1でクソゲー確定され2が出てクソゲーの続編かの扱いでKOF94、ヴァンパイアその他のコアな2Dばかりでした。たまにはやったるか位で技表も無く、昇竜、竜巻、ヨガフレ逆ヨガフレ、ソニックサマー、レイジングストーム色々やっても技が出なく、何なん!!って同級生のゲーマー達集まってやりだしたけど、中学生だったうちらは、いかに100円のクレジットで長くかつ魅せるプレイができるかでしたので、自然にクソゲー確定でしたw
初めて外門トラップを内容を知ることができました、ありがとうございます。 側面だか背面のコンボヤバいですね(笑)
単に中段でダメージ採るより見栄えがよいですね。 コンボ自体はあまり難しくないのでオススメです!
バーチャ勢にはまじでリスペクトしかない。 バーチャ2のアキラって強いんでしたっけ?!
最強です。私は割りと得意ですけどw
항상 감사드립니다.
thanks
2.1の後期で、上級者同士の対戦で度々見ました。自分は決められた側でしたが……1ラウンド中に2回決められてトラウマなって外門仕込めなくなりましたw
@@kihou7208 わりと心を折りに行く選択肢ですからねww 下P仕込みの下段外門は超安定行動ですから早めにやって咎めたいところです。
VF5は複雑すぎる
私5やってますが技を覚えるのに精一杯ですw
1階上に上がる(そのあと自分も上がれる)のはCPU戦のデュラルでやってました 自分も上がってまたハメて、を2、3回やってかるのコエンラク+ダウン攻撃が落差20mぐらい?に あと、KOからリプレイに切り替わる瞬間K(2K)キャンで勝ちポーズのモデリングがバグって恐怖の肉塊に変わるのもありましたね
段位認定戦の背後投げでは重宝しますね、デュラル戦の外門トラップで。 地上20mからの自由落下はさすがにダメージ200ないとおかしいw
外門トラップはCPU戦で勝利ポーズ固めする位しか知りませんでした…勉強になりました
なかなか実戦で決めるのは大変ですけどねw 一度見せればある程度の抑止力になります
CPUのデュラルステージまでやってどれだけ上にいけるかで遊んでた。更にリング小さくなったサドンデスで外門トラップに挑戦するのも難易度高くておすすめですw
サドンデスかつ地上20mの戦いwシュールすぎるw
ガイモントラップで相手がピクピクしだしたら小ジャンプで2階に上がってもらって空中コンボ入れてたなあ
デュラル戦でもよくやってましたね^^
知らなかった・・・
先人の知恵ですな、
別の動画で言ってたけど、重量級じゃないのにPが10Fで遅い部類なのはかわいそうだなあ、ジャッキー
@@ファルコン隆 そうですね。ただジャッキーが9Fになると下Pカウンターからコンボエルボーが繋がってしまうのでしょうがないですねw
外門トラップ存在は、知ってましたがこうなるとは、知りませんでした。良くトドメの下段キックとられてナンジャコリャになってましたわ😂
晶側はノーリスクですくからね。たしかにトドメは下段で削りたくなるから取られやすいポイントではありますw
おー。懐かしい。 弧延→立ち浮身膝蹴(2から6K+G)→散弾撃(PPP)→水車蹴り(7K+G)を食らった覚えがあるんですが、 運びとダメ両立してるんですかねぇ? 今だに謎なんですよw(何処かで試せと言われそうですがw)
こんばんわ。試してなく体感ですがPPPからたぶん水車は無理ですw PPP9K、もしくはPPPではなくPKG×3ならありえるかもしれませんね。
スラント主体の立ち回り😊相馬ジャッキーが考案&確立した立ち回りですね。懐かしいなぁ
相馬氏って北海道勢の方でしたっけ? 動画でもいいから一度拝見したかったところです。
@pesosuco4871 返信ありがとう御座います。そうですよ相馬ジャッキーは北海道です。私も若い頃に良く対戦しました。鬼のように強かったです
eスポーツしかやってないけど2の晶やばいなー 上手くいったらほぼ即死の岐阜コン いつも壊れのヤクホ なぜかモーションない当身 投げ技のアキラスペシャル 独歩
@@ファルコン隆 晶は弱かったシリーズがありませんねw中でも2はブッチギリだと思います
はじめまして、58歳のじじいです。楽しく当時を思い出して拝見しております。稼働当時じじい使いで頑張っていました。フレームやら有利、不利は考えずにそこそこ勝ててました。難しいことは分からないので、空中コンボまとめと投げられ判定ありの技を動画にしていただきたい。 チョウワン→チョウワン→ゲツガサイゲキ リュウビキャク→チョウワン→センプウ リュウビキャク→チュウブソウテンキャク→ダウン攻撃 影丸限定の後ろ取りからのチュウブソウテンキャク2連発 など 若いじじい使いが育ちますように いないか。。。
@@らんらん-m3p8v はじめまして、年齢層が高いオンラインVF2界でも58歳はかなり上の方てすねw 基本空中コンボや実戦ででたレアコンボは他の動画でまとめておりますのでお手すきの際にでもそちらをご覧下さい^^ シュンのコンボいいすね、今度試してみます!
晶の外門コマンドは失敗モーションがないので、隙のないP(下P)が出るのが強すぎ。 外門は読み間違えたらジャンプする、上要素+P(下段なら、9+P)ならどうなったでしょうか。
@@uskhimajin1484 強すぎますね外門は。5万試合やりましたけど未だに対処法わかりませんものw ジャンプモーションにばけるはいいかもしれませんね!
ダッシュハンマーをリオンがガードした後のPPPが「近」ってあるけどレバー前入れなら返せた様な気がします。
ふくさんばんわ。 調べたのが前の話のなので覚えてのですが、自分が前入れを試さない訳がないと思うのでたぶん遠距離では当たらないと信じたいw また再確認しておきます!
オッスオッス!pesoさん、岐阜コンボはCPU相手にも背中に当たるの?出来てるかどうかの確認は対人じゃないと無理なのか分からない。1P側からスタートだとヨウシセンリン44レバー4入れPなのかな…
@@ティモスピテナジー おっすー。回避不可ですからcpuにもあたりまっせー。なので背中に当たったら出来てるの認識で大丈夫です。 コツはギリギリリモンにならないくらいに引っ張ることですな
@ 回避不可だったwアーケードで練習してみる!アキラやる事多過ぎる💦でも楽しい、出来なくても迷子でも楽しい…
2でもP+G投げとなぜかジェフリーのボディリフトだけは投げ抜け出来たんじゃなかったっけ?
デュラルにいいイメージがないんだよなあ、、ゲーセンの常連だった当時40超えてたオッサンがひたすら勝つためにデュラル使ってて、みっともねえなあ、、と皆で思ってた。
4PK投げが入るか3Kが当たるのを目指して戦うって感じなんですかね〜
@@MT-jb3xr 仰る通りで相手の下パンに3Kを当てにいく感じですね。 投げは張り付きにするのが理想なんですがいかんせん難しいですw
こんばんは!たった今1P側スタート鷂子穿林→躍歩→白虎がやっと出せました!2P側スタートは楽だったけど。ただ、どちらも立ち白虎難しい。動画のように立ちPはさむと出せない💦一応1P側スタート右端脚→P→P→白虎はいけた。対戦中に外門入れ込みやファジーが出来てないから躍歩で浮いてもコンボにいけないんだよな💦ヨウホウ?無理!
ナイスです!!確かに2P側から出すの難しいですよね、何故か。 PP白虎は…千本ノックしましょうw
なぜ(笑)
2以外はリオンがメインキャラでしたのw
「リオンで強くなりたい」って、既に強いですやん! 技を試しながら戦ってるっぽいのに全勝ですやん!! 登旋腿(2K,K+G)カッコイイよね。でも当たらないんだよね (T_T) 横向きにダウンさせたらとりあえず裏に回りたくなるよね。 裏回りって面白いけど中段の背後攻撃が欲しかったよね。 貼身双勾手(63214P+G)から大ダウンって、相手が回避方向を知っていれば 避けられるのは憶えてるんだけど、避けられた時は不利になりましたっけ? 起き上がり攻撃で大ダウンが撃墜されることはなかったはずだけど思い出せない。
こんばんわ。 2KK+G使ってる時点でダメージ損してるという噂もありますがw(2KKが入るから) リズムがよくなるから使っちゃうんですよねぇ… 言う通り裏回ってもリオンも後ろ向いてるんですよね、なので振り向きKくらいしかやることがないのが残念 大ダウン逃げられた後はどうだったかなぁ、調べてなくて体感ですが起き蹴り以外の確定はないような気がしますな
当時は出すのにかなり苦労したけどvf4辺りから崩撃雲身双虎掌も出しやすくなった気がした😅で5Rで屠龍纏身爬山開を出すのに苦労してたかな🥺
@@名不-q1r たしかに2の晶スペシャルは出しにくい気はしますね。 ちなみに5までやりましてが屠龍はコマンドすらわかりませんw
@@pesosuco4871 因みに崩し技で↘️P+G+K,⬅️↘️P+K,⬇️↘️➡️P,⬅️➡️P+Kだったかな?晶の技は難易度高い技ばっかりで使いこなすのに一苦労でっせ😢
@@名不-q1r まず覚えられないw2Dもやってこなかったし波動拳コマンド苦手なんですよねw 次回作ではカイコ(崩し)メインで戦います!
この動画の内容とは関係ないですけどバーチャ新作開発中だとコメントあったみたいですよ 2くらい熱中できるゲームを期待してます
@@ardbeg8833 新作本当ですか!知りませんでした、朗報ですね。 もう新しいキャラを覚えられる気がしませんが期待ですね。
リオンがすごい上手い。特に投げと裏回りが上手い。 下P → ダッシュ → 貼身双勾手 がなぜあれほど決まるのか? 当時、下P 当てるとみんなしゃがみガードするか攻撃に移るから、いつも投げがスカってた記憶しかない。 穿陰掌(立3P) の後に投げを置いておくと 落撃掌(立3PP) を警戒されて決まりやすかった思い出。 まあこれも相手がリオンに慣れるとしゃがまれて 投げ も 落撃掌(立3PP) もかわされたけど。 ちなみに貼身双勾手(半回転投げ)はフェイスハガー、連勾手背襲(背後投げ)は仕事人と呼ばれてました。
リオンは結構研究しましたからw よく見てる人ほど投げは決まりますね。考えずにジャックナイフやダッシュハンマーブンブン振り回して来る方がリオンはきついですから。 3Pですか、ちょっと頭になかったんで使い道調べてみます!
なぜリオン(笑)
@@fukukitaru_jp9407 相手の技ガードしないで勝ちたいw
ラウ多めでありがたかった。お疲れ様でした!ラウの連携や投げプレッシャーのかけかたが皆さん上手い!自分は2Pから斜上掌や斜下掌、アキラの崩撃とかニュートラル要求されると我慢出来ない💦普段42投げ使わないけど、2Pに化けるの反則だと思う。そしてアキラでラウに勝ってる動画見てると結局アキラしか見てない自分がいる…
@@ティモスピテナジー お疲れ様ですー。ラウは強い連携をランダムに連打してるだけで強いですね。 42投げは少しコツがいりますが半分近く減りますしオススメです^^
2はホントにアキラが優遇されすぎてて驚く。ちゃんとロケテストやったんかと思う。ヤクホと崩撃雲身双虎掌だけでも異常な性能。
仰る通り強いですね晶は。わからないですけど開発当初は晶スペシャルとかは簡単に出せないとか思ったんですかね? まぁ一番やばいのは下段外門なんですけどw
下パンの性能が2と3で別物なくらい違うのによく平行でここまでやれますね。器用すぎる
@@michi7768 2,3.5を同時に触ってた時はさすがにゴチャゴチャになりましたね。個人的には2→tb.esはすんなりいけますが逆のtb,es→2がしんどかった気がします
50:35 地旋腿からの躍歩で位置が入れ替わってる…初めて見た💦そのうち躍歩で裏回りしそうw
ちょっと研究してきますw
@@pesosuco4871 ランクマ見て参考にしようとしたら動きが異次元過ぎたw
日頃投稿毎に見てますがバトルポイント最低15万以上のみのプレイヤー帯だけと闘ってほしいってちょっと思ってます😂 紅生姜さんやHSCGSTSさん、nakamuttiさん等の強者との試合が最高におもしろいです笑
@@yyysk5337 連戦いいですね、今度打診してみます(^^
これ、もうやってかもしれないけど、同じキャラで何人抜き出来るか見たいです。よく言うキャラ縛り。(・∀・)
カウントはしないですけど負けるまでキャラ縛りはたまにやってますね!!
ブンブンvs大門思い出した
伝説のアテナ杯ですね^^
nicofurameiです。いつもオンライン対戦ありがとうございます! 15,000試合しててもこの動画でレクチャーしてもらったこと何一つ意識してなかったのでじっくり研究させてもらいますw 本当に感謝です!
バーチャ3はやく現行機に移植してくれよー😂
コレクション出してほしいですよね、わかります。無印3も久しぶりにやりたいところです
フレーム計算で言ったらまあそうだけど、エルボーとスラントだけでも十分強キャラかと😅 バーチャ2と3はジャッキーをいかに倒すゲームだと個人的には思ってました😂
確かにスラントはカウンターから半分もっていけるので強いですね。 まぁジャッキーの他キャラと比較したキャラ性能については追々動画でも作ってみようかなと思います。 仰る通り3のジャッキーはかなり強くて、ムックかなんかのキャラランクでも影の次あたりだった気がします