Ужас Аркхэма. Третья редакция - Глава 1. "Правила игры" Часть 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 130

  • @ArkhamLegends
    @ArkhamLegends  4 роки тому +10

    0:00 - Игровой процесс
    3:14 - Фаза Действий. Общие принципы
    5:16 - Фаза Действий. Движение
    9:05 - Фаза Действий. Получение денег
    9:39 - Фаза Действий. Улучшение навыка
    12:58 - Фаза Действий. Защита
    17:39 - Фаза Действий. Атака
    25:20 - Фаза Действий. Уклонение
    33:22 - Фаза Действий. Изучение улики
    36:01 - Фаза Действий. Обмен
    37:44 - Фаза Действий. Особые действия
    39:15 - Фаза Действий. Доступные действия при битве с монстром
    40:18 - Фаза Действий. Задержанные сыщики
    42:12 - Фаза монстров. Статусы монстров
    47:27 - Фаза монстров. Активация подготовленных монстров
    53:29 - Фаза монстров. Нападение монстров
    55:19 - Фаза монстров. Подготовка изнуренных монстров
    56:51 - Фаза монстров. Личности монстров
    58:38 - Фаза контактов. Общие принципы
    1:06:36 - Фаза контактов. Колода вещей и Витрина
    1:18:27 - Фаза контактов. Восстановление здоровья и рассудка
    1:22:02 - Фаза контактов. Перераспределение урона
    1:27:45 - Фаза контактов. Трата трофеев в контактах
    1:28:47 - Фаза контактов. Благословение в контактах
    1:31:52 - Фаза контактов. Проверки в контактах
    1:33:24 - Фаза контактов. Пример отыгрыша контакта
    1:36:38 - Фаза контактов. Контакт с картой события
    1:43:17 - Фаза контактов. Контакты на улицах
    1:44:19 - Фаза контактов. Конец фазы контакта
    1:44:37 - Титры

    • @user-np1fj8pd3d
      @user-np1fj8pd3d 4 роки тому +1

      Глава 1 - часть 2 , а сколько будет ещё глав и частей по третьей редакции ?)

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому +3

      @@user-np1fj8pd3d по базе еще одна (всего три) =)

  • @wylz7657
    @wylz7657 4 роки тому +6

    Безглазый наблюдатель - очень атмосферный и крутой монстр.

  • @ilyaabzaev6164
    @ilyaabzaev6164 4 роки тому +5

    Большой спасибо за подробное разъяснение тонких моментов. К сожалению, уже имею достаточный опыт игры в одного в данную игру, но мне были интересны отличия от второй редакции (я только в этом году прикоснулся к настолкам вообще).
    Просто хотел поделиться, что каким-то невероятным образом с ходу прошел первый сценарий с Азатотом, когда пробно сам с собой играл для ознакомления с правилами (именно одним сыщиком, это была Дженни Барнс; еще с ДУ она мне симпатична). После также в одного с ходу прошел еще два последующих сценария. В четвертом не хватало рассудка... В последствии, я засомневался что правильно играл в первый раз и повторил опыт с Д.Б. в первом сценари --, и опять все прошло удачно!
    Я к чему... в принципе, основной риск-менеджмент сводился к своевременному выпилу монстров -- именно они являлись наибольшим фактором нагнетения проблем. При их отсутствии (полном, ну нет их в городе вообще) практически нет никаких проблем с низким уровнем чтения или внимания, просто тратишь больше ходов на выполнения "защиты" или "исследования", но при этом в контактах тем или иным образом заполняешь свой инвентарь компенсирующими вещами. В конце концов превращаешься в терминатора, который двумя ходами может вычистить целый район!
    И в то же время, в игре вдвоем или втроем данная схема абсолютно никак и никоим образом не повторялась -- все сваливалось в яму и безграничное пробивание днища, заполонение безысходности и монстров. Отсюда для меня получилось следствие, что сыщик должен быть эффективен в ликвидации последствий именно фазы мифов, причем неважно какой класс представляет сыщик...
    Еще раз спасибо за хорошие ролики!

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому +4

      Вам спасибо за то что поделились опытом игры в одиночку - еще раз повторюсь в игре очень странная история с уровнем сложности, чем больше народу тем реально жестче играть, так как игра накидывает больше монстров и безысходности, не учитывая что сыщики могут плохо кидать кубики! =)

  • @olgaw6886
    @olgaw6886 3 роки тому +3

    Огромное спасибо за такой подробный разбор) когда впервые играешь, очень тяжело разобрать все компоненты))

  • @wylz7657
    @wylz7657 4 роки тому +13

    Да, "Пришествие Азатота" очень стервозный сценарий, на моей памяти два раза подряд, когда сыщики находились в ходе от победы, коробка выносила игроков. Один раз потеряешь контроль, не прокинешь кубы и всё 4 района из 5 аномальные.

  • @menclave2643
    @menclave2643 4 роки тому +2

    Спасибо,за такой подробный разбор!)

  • @NECROshizo
    @NECROshizo 4 роки тому +6

    Ну блин, почему все эту ошибку говорят. Урон и ужас, распределяется на ОДНОГО союзника, а если осталось то на игрока, тут не как в карточном... Правило 485.6 и 492.6. "на ОДИН из своих активов"

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому +4

      Спасибо за важное уточнение! Когда буду делать обзор на первый доп по Третьей редакции - специально освещу этот момент как собственную ошибку! =)

    • @NECROshizo
      @NECROshizo 4 роки тому +2

      @@ArkhamLegends жду с нетерпением)и спасибо за ваш обзор, очень круто сделано. К слову, считаю третью редакцию самой преспиктивной так как она представляет из себя конструктор, в которую хорошо вписывается любая новая механика. Но из за очень сильного и далеко не всегда объективного давление родов, чувствую рандомно генерируемы сценарии или с лордом где один игрок будет играть за культистов, я вряд-ли дождусь.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому

      @@NECROshizo Да она на самом деле еще в допах должна раскрыться =) Давление родов?

    • @NECROshizo
      @NECROshizo 4 роки тому

      @@ArkhamLegends я не знаю как так получилось.... Я сейчас перепробовал все , что смог придумать чтобы посмотреть, что же т9 изменил и не смог найти. И да, я был трезв и вменяем, насчёт хтонических влияний не уверен. А имелись ввиду фанаты как 2 редакции, так и ДУ.

  • @user-jb9cb8hc3e
    @user-jb9cb8hc3e 2 роки тому +1

    В ДУ даже рекомендации "не читать дальше" в ряде случаев оказываются некорректными. Не знаю, проблема в переводе, или в оригинале это тоже есть, но периодически сталкиваешься с таким: "Можете улучшить 1 навык на свой выбор, взяв состояние Договор [улучшаем навык, берем состояние]. Пройдите проверку общения, чтобы закрыть портал [проходим проверку общения, например, кинув 2 кубика]. Если вы взяли Договор, бросайте на 2 кубика больше..." А мы уже кинули 2 кубика, и, вероятно, потратили собранность и улики, а оказывается, можно было бросить на 2 кубика больше изначально. До сих пор четко заранее не знаю, где в ДУ можно не читать дальше без негативных последствий в геймплее, а где это окажется плохой рекомендацией.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  2 роки тому

      Да в ДУ есть такие проблемы! Именно поэтому мы всегда читаем текст до конца =) А вот в Третьей редакции с этим вопросом все четко.

  • @bornatgym9321
    @bornatgym9321 4 роки тому +2

    Ух ты! Неожиданно) Спасибо за ваши труды.
    Недавно начал крафт недостающих дополнений для второй редакции, с радостью пересмотрел все ваши обзоры на них. Слишком уж мне нравится гнетущая атмосфера столь многострадального города.
    Очень интересно послушать о доработках и усовершенствованиях механик и правил в последующих проектах, после классики) Хотя, конечно, различные обзоры и мнения сформировали довольно скептичное отношение к ДУ и УА3. Тем не менее, очень интересно)

    • @bornatgym9321
      @bornatgym9321 4 роки тому

      Очень интересная механика с витриной магазина. Подумаю над тем, чтобы внедрить ее в УА2 в качестве хоумрула.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому +1

      @@bornatgym9321 ну здесь чистой воды повтор с ДУ, мне в УА 2 ред. нравилось 3 карты на выбор больше чем витрина, по факту это позволяло быстрее шерстить колоды =)

  • @user-dp7zd5qo7i
    @user-dp7zd5qo7i 4 роки тому +2

    Ура! Дождались! :D

  • @IvanShvets
    @IvanShvets 2 роки тому

    Если уж разрабы подались в сюжетность, могли бы сделать филдинг с уликами содержательнее (и в КУА,за одно):
    На картах кодекса предлагать неоднозначный выбор или требование какого-то неопределённого артефакта, события в ходе игры. И дополнить игру колодой (!) карт-улик: раздобыл в фазу контактов "улику" - тянешь случайную карту из их колоды. Хочешь её исследовать - переворачиваешь вытянутую ранее карту и читаешь подсказку, какой выбор, артефакт или какое действие, нужно сделать для успеха. Но только подсказку! Чем больше улик собрал - тем понятнее, что нужно.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  2 роки тому +1

      Ну тык после того как улики в нужном количестве собраны и тянется карта, там как раз и получается полноценная расшифровка =) Будто бы во второй было лучше, там вообще информативность нулевая

    • @IvanShvets
      @IvanShvets 2 роки тому

      @@ArkhamLegends во второй всё остальное было лучше. А тема улик не раскрыта нигде.

    • @IvanShvets
      @IvanShvets 2 роки тому

      @@ArkhamLegends нет, я имел ввиду другое - сделать из улик полноценное детективное составляющее, а не тупо жетончики с кучей пустого филдинга, от которых требуется только количество (но, о ужас, это сделало бы ещё более одноразовыми, сюжетные игры вроде куа и уаз)

  • @vladimir6095
    @vladimir6095 2 роки тому +1

    Безглазый наблюдатель- в атаке я его ранил, далее в фазе монстров мне он нанес ранение в синий мозг, в новом раунде я с ним иду куда хочу?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  2 роки тому +1

      Если Безглазый наблюдатель жив, то вы можете делать ровным счетом все что угодно, главное помнить что он медленно сводит вас с ума нанося по одному ужасу в свой ход.

  • @Tokiharasan
    @Tokiharasan 4 роки тому +2

    раз уж просили - вот кулстори про этот сценарий. победили только с 3 раза. партия: Дженни Барнс, Томми Малдун, Декстер Дрейк и Мари Ламбо. с первого же контакта Барнс и Малдун получили благос, который практически до конца игры умудрились не скинуть, они же в основном рубили монстру. первым действием распределили деньги Барнс по др.сыщикам и передали имбовое Вмешательство от Ламбо Дрейку, и благодаря ему сохраняли благосы и проходили критичные проверки. ламбо своей способностью раздавала раз в раунд доп.действие, которое совершала сама (обычно движение или зачистка) и мобильность партии была на высоте. плюс почти не посетил рак кубов и часто тупо везло на кубах, когда в других партиях была одна безысходность. итог: разрушили барьер до открытия портала в будущее и завершили ритуал. к концу игры на листе сценария было только 5 жетонов безысходности

    • @722seifer
      @722seifer 4 роки тому

      Разве можно меняться стартовым имуществом ?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому

      @@722seifer если это не навык наподобии "ведьмина кровь" то почему бы и нет =)

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому

      Ну чтож скилуха, а псов кто гасил? Малдун? И сколько партий было проиграно? =)

    • @alexstrigin4215
      @alexstrigin4215 4 роки тому

      Arkham Legends прошли этот сценарий, как не удивительно со второй попытки с моим товарищем по основной ячейке и с тремя абсолютными рандомными игроками на игротеки HG))в окружении орущих вархаммерщиков)) Наш основной секрет заключался в способностях - Мари Ламбо) Лично я считаю, что без этого сыщика при количестве от 3-6 игроков будет очень сложно выиграть. Всё логично - она даёт команде доп действия. Действия это самый основной ресурс в этой игре. Никогда не имели цели по ходу сценария лечить сыщиков. Погиб - берётся другой и в бой) ибо на хилл тратится ну уж больно много времени. Да, это одна безысходность на лист сценария, но обычно это не играло ракового значения для прохождения + очень важны такие союзники/вещи типа «Часов», которые дают доп действия. Нам тогда повезло бесспорно и у нас был и союзник дающий доп.действие и часы. Монстров бил Райт и Венди. Райт с кинжалом и перебросим кубов конечно в основе шёл очищать аркхэмские улицы от скверны в виде красных жетончиков...будь они не ладны.. но и монстров хорошо успокаивал. Вообще, рекомендую просто брать Томми, экипировать ему наручники и на старте отдавать «Бекки» Венди) я не шучу ) она превращается в ассассина) Уход практически 100% + бесплатное перемещение после успешного ухода и возможность разбивать монстрам лица с ружья.. а Томми может за счёт наручников охотиться на культистов)) У нас в стаке так же была Минь) Вы, Виталий по-моему забыли упомянуть очень важный момент игровой, что за каждый успех при прохождении проверки на действие «Изучение улики» можно сбросить 1 улику) так вот у нас Минь этим и занималась. Мы ей отдавали по возможности всё и она клала на лист сценария. А вообще, сценарий очень карает. (СПОЙЛЕР) В этом ином изменении очень тяжело продвигать положительный сценарий это факт.

    • @Tokiharasan
      @Tokiharasan 4 роки тому

      Arkham Legends псов гасили Дженни и Томми, но нам жутко свезло ещё в том, что вожак стаи тендалоса не вышел - когда вскрывали синий токен он был следующим внизу, но т.к. по кодексу нужно было достать двух культистов, а всех, кто не культист - замешать обратно, он не вышел, а пошёл обратно в колоду. и он мог бы выйти под самый конец и нам подгадить, но не успел - когда сценарий был завершён он был самым нижним в колоде монстров )) а гасить монстров с благосом- дело житейское))
      в итоге мы сами офигели что нам так просто удалось пройти этот сценарий

  • @Romashov_Mihail
    @Romashov_Mihail 4 роки тому +4

    Видео как всегда на высоте, спасибо! Есть вопрос: планируете ли делать видео по "Особнякам безумия" 2-й редакции? (очень бы хотелось посмотреть)

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому +1

      Много вопросов по Особнякам стало поступать, а поэтому когда отработаю с ДУ, УА 2 ред и Карточному - можно попробовать =) Но это не скоро

    • @NataTikhova
      @NataTikhova 3 роки тому +1

      @@ArkhamLegends не скоро прошло?))) В любом случае буду ждать по особнякам видео тоже) и вобще любых видео )))

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 роки тому +1

      @@NataTikhova ДУ не отснят до конца, а потому и не прошло =)

    • @NataTikhova
      @NataTikhova 3 роки тому

      @@ArkhamLegends отлично, значит я ничего не пропустила)))

  • @Avatar_boli
    @Avatar_boli 3 роки тому

    Делюсь своим опытом.
    Азатота прошли с 4ого раза перед тем как поняли, что сыщики не очень хорошо сбалансированны. Например, певица - лютый мастхэв с её доп действием, а Рекс, даже при полной прокачке, с перманентным проклятием мусор. Когда вычислили особо сильных сыщиков и выработали стратегию, следующие сценарии проходились с первого трая.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 роки тому

      В целом да - в базе сыщики более чем различны по силе, но для того чтобы пройти "Пришествие Азатота" нужна еще и удача! =) Остальные сценарии не сложные, разве что "Сценарий с Йог-Сототом" не так прост если не вставать на сторону Ложи

  • @user-or5ym5xd4m
    @user-or5ym5xd4m 4 роки тому +5

    Чем больше смотрю на третью редакцию, тем сильнее люблю вторую. Одна проблема - с этой самоизоляцией наиграл в базу столько партий, что у Древних только 1 шанс из 10 (на поле прыгнет кот и разметает печати, улики, врата и тд) Боюсь его сильнее, чем Азатота😀

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому +4

      Ну на само деле Третья очень не плоха, просто не похожа на вторую =)

    • @IvanShvets
      @IvanShvets 2 роки тому

      @@ArkhamLegends а непохожа тем, что очень плоха́ 😆

  • @NataTikhova
    @NataTikhova 3 роки тому

    Этот сценарий покорился мне с шестой!!!!! Попытки!
    Те, кто говорит, что это просто, как обычно, делает где то ошибку в правилах.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 роки тому +1

      Да так и есть =) Жаль что три других сценария не столь богохульны

    • @NataTikhova
      @NataTikhova 3 роки тому

      @@ArkhamLegends я их не пробовала пока, хотя мне говорили мол плюнь на азатота, займись кем то ещё)
      Но нет, я пока не добью один сценарий не примусь за другой.
      Вероятно, это как в Робинзоне Крузо. Первый сценарий самый сложный и он наиболее полно раскрывает игру. Если научился побеждать с первом, остальные это семечки. Ну, разве что остров людоедов может создать какие то проблемы.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 роки тому

      @@NataTikhova В Робинзон не игрывал, но по мне жаль, что остальные сценарии базы не столь безысходны, хотя каждый из них и самобытен

    • @NataTikhova
      @NataTikhova 3 роки тому

      @@ArkhamLegends я вчера проиграла с треском снова третий сценарий базы Куа))) правда, продвинулась дальше - вышел Умордхот и вынес бедного Роланда и Агнес)))

  • @user-iz1tv9dp2y
    @user-iz1tv9dp2y 4 роки тому

    Отдельный поклон, что прошлись по локализации (Страна должна знать своих Надмозгов). Игра про Атмосферу. "Человек", который переводил, видимо имел понимания а том что от него требовалось и подходил к работе как "сделать по быстренькому" - не читал человек то что переводит. Я не принял решение что не буду локализованную версию брать уже после прочтения вступления в правилах. Это как? Первые абзацы правил уже режут глаза и приводят в дикий восторг. Можно вешать на стенку "Иноземных захватчиков" рядом с "Надмозгами". Как можно было Тварей из других миров превратить в фашистов? Ну и там можно по тексту придираться еще много к чему, атмосфера оригинала сильно лучше в оригинале. А сделать соответствующий перевод мог сделать даже человек со словарем, если он обладает здравым смыслом и готов погрузится в атмосферу тех лет, в которых происходит события, ну и в сами мир ГЛ.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому +2

      Я итак был очень аккуратен во время обзора и деликатен, но русскоязычный уже сложившийся ЛОР это важная часть таких игр и неаккуратный подход редакции конечно огорчает =)

  • @user-dp7zd5qo7i
    @user-dp7zd5qo7i 4 роки тому +1

    Машина же есть! У гангстера в стартовых предметах!

    • @user-cf5eg7km2d
      @user-cf5eg7km2d 4 роки тому

      Машина у гангстера очень странный предмет , ибо она может нанести урон монстру с которым ты в бою при действии движение . Но по правилам ты не можешь выполнить движение в бою с монстрами !!! В 95% случаев . Только если монстр неуловимый , не препятствует твоим действиям . Так что она просто хлам на который можно скинуть 5 урона...

    • @user-dp7zd5qo7i
      @user-dp7zd5qo7i 4 роки тому

      @@user-cf5eg7km2d Во первых Виталий говорит что машины в игре нет, а я указал на то что она есть. Во вторых, вы неправильно поняли текст на карте. Вам нечто не мешает походить к монстру, и остановившись вы как бы "сбиваете" его, так что карта позволит не только впитать урон, но и не тратить действие на бой с мелкотней.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому +1

      @@user-dp7zd5qo7i тут разговор велся о знаменитой машине из 2 редакции "помощника шерифа", которая позволял перемещаться в любую точку карты! Ее нет =) А так машин полно всегда было есть и будет, но классика в третью редакцию не перекочевала, и об этом я жалею =(

  • @antondryuchin2826
    @antondryuchin2826 2 роки тому +1

    здравствуйте! подскажите пожалуйста: если в фазу монстров монстр напал на сыщика, он наносит ему урон в этом же раунде? или только в следующем? то есть монстр может и напасть и нанести урон? или что-то одно из этого?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  2 роки тому +2

      если дело происходит в фазу монстров, то сначала монстр активируется (к примеру ходит), а затем наносит урон. Поэтому надо стараться держаться вне дистанций нападений или ждать засранца и принимать урон

  • @user-cw3dr9fx9p
    @user-cw3dr9fx9p 3 роки тому

    Спасибо за это видео! Очень многое прояснилось по игре. Подскажите, а обмениваться за одно действие можно только одним предметом? Или например можно передать все улики? Или улику и заклинание, к примеру?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 роки тому +1

      Спасибо за просмотр! Обмен ничем не ограничен - меняйтесь в свое удовольствие =)

    • @user-cw3dr9fx9p
      @user-cw3dr9fx9p 3 роки тому +1

      @@ArkhamLegends спасибо! Хоть какое-то послабление в этом адовом хардкоре))

  • @andrewrothschild1667
    @andrewrothschild1667 2 роки тому +1

    Не знаю почему, столько людей вцепились в УА 2, все же развивается и движется к новому, все тошнят на составное после, но это же кайф , все время по новому собрать карту + новые сценарии добавляют раёны, или позволяют «уничтожить» их в зависимости от сценариев ) это же нексген

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  2 роки тому

      Согласен! УА2 - староверы =) Нексген?

    • @andrewrothschild1667
      @andrewrothschild1667 2 роки тому

      @@ArkhamLegends next generation - следующее поколение)
      Что то вроде «прорыв» )

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  2 роки тому

      @@andrewrothschild1667 Ну тоесть Некстген =) Принято

  • @cottoncandy5220
    @cottoncandy5220 7 місяців тому

    Подскажите пожалуйста как поступить, если в области сразу две безысходности. Если выпал один успех, то убрать одну, а вторая останется, а если два успеха, то убрать сразу две?
    Только начали играть и разбираемся с правилами 😊

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  7 місяців тому +2

      Все так и есть, вы правильно разбираетесь с правилами =)

  • @arameya3000
    @arameya3000 4 роки тому

    мы прошли эту миссию со второго раза. но нам скорее повезло, одному игроку пришли часы(3е действие) , а мне ключь который перебрасывает все кубы провеки знания и воли и портсигар(+1 к значению куба).

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому

      Повезло, мы вот 6 раз не смогли, а вроде играем постоянно, но мы на четверых пробовали =) И с часами и с Мари Ламбо

    • @alexs2959
      @alexs2959 4 роки тому

      @@ArkhamLegends мы втроем играли. Томми Малдун с ружьем на мотоцикле убивал. Негр неплохо искал и закрыва, там куча реролов было, и маг за счет телепорта успевпл практически везде. Негр правда под конец умер, сработала темная сделка на Томми, но мы прошли. Игра нереально атмосферная, на сегодня мы прошли 2 миссии. Очень хочется дальше проходить но страшно что миссии закончатся)

    • @NECROshizo
      @NECROshizo 4 роки тому

      @@ArkhamLegends мы прошли один раз, самый первый на 2, оказалось смухливали( в локации которая открывается в будущем, мы переправляли улики, как действие изучение, за каждый успех одна улика(

  • @eldersign4294
    @eldersign4294 4 роки тому +1

    Спасибо за видео! Отличный обзор. Начал смотреть уже положив игру в корзину на сайте хоббиков, но по итогам второй части обзора - рука тянется ее из корзины удалить..Может конечно третья часть правил все помянет...но как то слабо верится. Имхо такое обилие "ушей" карточного УА не идет на пользу

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому +1

      Всегда пожалуйста =) Третью часть посмотрели? Купили или нет? =)

    • @eldersign4294
      @eldersign4294 4 роки тому

      Третья часть окончательно добила))) Это точно не мое. Буду бродить по темным улочкам второй редакции) Сэкономленные деньги ушли на фигурки сыщиков с али и офф кубики))

  • @sv_Tina
    @sv_Tina 4 роки тому +1

    Охотящийся монстр движется к игроку, у которого больше всего улик. А если улик ни у кого нет?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому +1

      Если улик ни у кого из сыщиков нет - то ведущий игрок решает к кому из сыщиков движется такой охотящийся монстр, так как считается что у всех сыщиков ноль улик, а значит их равное количество, а при равенстве все решает жетон ведущего игрока.

    • @MaxiMaxiRI
      @MaxiMaxiRI 4 роки тому +1

      @@ArkhamLegends При равных условиях монстр пойдет к ближайшему сыщику.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому +1

      @@MaxiMaxiRI важное замечание - я почему-то сразу отвечал так, как будто расстояния до сыщиков по умолчанию равные

    • @Avatar_boli
      @Avatar_boli 3 роки тому +3

      Ещё важный вопрос: если на пути охотящегося монстра оказывается сыщик НЕ являющийся его добычей, он вступает с ним в бой или проходит мимо? Просто очень смутила приписка "...и вступает с ним в бой".

    • @telesochiru
      @telesochiru 2 роки тому

      @@Avatar_boli Тоже интересует ответ на этот вопрос

  • @kuudere4565
    @kuudere4565 4 роки тому +1

    Отличное видео. Но у меня возник один вопрос. Допустим, если "Сыщик 1" входит в область, в которой находится "Сыщик" 2 в бою с другим монстром, то потратив действие на атаку, он переманивает монстра с "Сыщика 2" на себя или наносит ему урон?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому +4

      Спасибо за отзыв! Если сыщик входит в область с сыщиком находящимся в бою с монстром, то при атаке на этого монстра он переманивает его на себя (монстр перемещается в его зону угрозу) и наносит урон (кидает кубики на атаку) одновременно одним свои действием атаки.

    • @panicoff8081
      @panicoff8081 Рік тому

      @@ArkhamLegends здравствуйте. Собираюсь в первый раз приобщиться к третей редакции, и при изучении правил возник такой вопрос: когда враг изнурён( лежит в области белой строной), и я собираюсь его проатаковать, то мне нужно положить его в свою зону борьбы, прокинуть проверку, и если монстр остался жив, то он в своей фазе мифа(так как он лежит в моей зоне) нанесет мне урон?

  • @user-cd7jt7jx3j
    @user-cd7jt7jx3j 3 роки тому +1

    Вот сижу и думаю, что купить ДУ или УА3, мне УА понравился из за своей хардкорности и атмосферы, хотя сначала ооочень хотел ДУ но после просмотра понял, что ДУ это какая то приключенческая бондиана, вот теперь и не знаю, что купить что бы не разочароваться, помогите!

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 роки тому +2

      Отвечу как и всем - настольные игры всегда можно продать со скидкой на вторичном рынке - поэтому то, что вас больше сейчас привлекает то и берите, а если что потом можно продать если совсем не зайдет и купить второй вариант, ну а если понравится просто купить второй вариант. =) Обе игры по своему хороши!

    • @user-cv6ij4ck9q
      @user-cv6ij4ck9q 3 роки тому

      Как обладатель всего УА2 (вообще), ДУ и Карточного Аркхэма, наигравший достаточное количество партий, скажу что игры максимально разные, дающие абсолютно иной спектр эмоций. Все отличны по своему, но и все, при желании, можно раскритиковать в пух.

  • @user-qh9nu9on5c
    @user-qh9nu9on5c 3 роки тому

    Вопрос. Допустим, у монстра стойкость 3, и один из сыщиков, находясь в бою с ним в свою фазу действий первым действием наносит монстру 2 урона, а вторым сбегает от него через уклонение, переводя монстра в изнурённое состояние, у монстра сохраняется урон и его можно попытаться добить в стедующем раунде? Может ли монстр восстанавливать здоровье? Спасибо.

    • @user-by9nt3bg2b
      @user-by9nt3bg2b 3 роки тому +2

      Монстр не восстанавливает здоровье, его можно попытаться добить в следующем раунде, а так же в этом, но другим сыщиком.

  • @ri-zg7cv
    @ri-zg7cv 4 роки тому +1

    Ждём комментария Марии :) Она вроде любит пообщаться за перевод и третью редакцию в тематических сообществах.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому +1

      Мне было бы очень интересно послушать =)

    • @user-tu4zx6ln4y
      @user-tu4zx6ln4y 4 роки тому +1

      Не могу сказать за качество перевода, так как русскую версию игры в глаза не видел. Но по крайней мере то, что было показано в двух частях видео, а именно "боец" и "защита" - с первым, действительно, наверное, было бы более удачно перевести "survivor" (а именно так этот класс называется в оригинале) как "выживший". Но проблема в том, что, насколько я знаю, вариант перевода "боец" действительно встречается, но сразу оговорюсь, что лично я видел его на таких ресурсах, как multitran и reverso context, а как по мне, так с ними лучше быть поаккуратней (но, естественно, нет никаких доказательств, что Мария ими пользовалась). Так что, может, действительно, оно может использоваться в том смысле, что кто-то превозмогает над сложной ситуацией. Да и слово "ward" тоже в основном значении используется именно как "защита". И, думаю, очевидно, что тут смысл в том, что игрок, как бы, использует защитные чары. Но я согласен, что лучше было бы включить фантазию и перевести, как ""очищение", или что-то в этом роде. Но всё это я пишу к тому, что у меня сложилось впечатление, что перевод 3 редакции совсем плохой. Но в целом вот эти два примера, как по мне, пример довольно среднего перевода. Можно было бы и лучше, с сохранением художественной стилистики. Но по сути он тоже правильный и имеет место быть.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому +2

      @@user-tu4zx6ln4y вот полностью согласен. Он понятный, но во многом как-будто "без души" и иногда без оглядки на старые редакции

  • @GukoyanErik
    @GukoyanErik 3 роки тому

    24:50 а как происходит помощь? ( не в режиме действия ОБМЕН, а именно как можно помочь кому-то, кто находится в бою )

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 роки тому

      Если вы имеете ввиду контекст "помощи в атаке" внутри видео - то я просто говорю о том что Томми не сможет в одиночку легко разобраться с несколькими монстрами за фазу и может быть второму сыщику придется также драться, что для к примеру УА2 редакции или ДУ вещь гораздо более редкая. Особых способов помощи в атаке нет =)

  • @wylz7657
    @wylz7657 4 роки тому

    Они уже анонсировали Кингспорт и Инсмут (двусторонние тайлы). Думаю Фрэнч-хилл добавят

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому +1

      Тоже уже об этом думал - посмотрим =)

    • @user-np1fj8pd3d
      @user-np1fj8pd3d 4 роки тому +1

      Не вводите людей в заблуждение , были анонсированы Кингспорт и Инсмут !!!

    • @wylz7657
      @wylz7657 4 роки тому

      @@user-np1fj8pd3d действительно, прошу прощения)

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому

      @@user-np1fj8pd3d Ну на самом деле я понимаю тут было высказано предположение что когда-нибудь Френч Хилл появится. Я с ним согласен =)

    • @user-ix3mo6fb9z
      @user-ix3mo6fb9z 3 роки тому

      Уже добавили в третьем дополнении

  • @user-jc1xo8fw8k
    @user-jc1xo8fw8k 3 роки тому +1

    Я не вижу смысла постоянного сравнения с другими играми. Это отвлекает и сбивает с толку тех, кто начинает с этой версии. Я уже не говорю о лишнем времени.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 роки тому +2

      Наш канал изначально отталкивался от серии обзоров по второй редакции, а так как в сторону третьей было выдвинуто много хейта, мы посчитали своим долгом говорить аргументированно и проводить аналогии. Но согласен для новичков это не совсем удобно - приносим свои извинения.

    • @user-jc1xo8fw8k
      @user-jc1xo8fw8k 3 роки тому +3

      @@ArkhamLegends да какие извинения?) пока это самый лучший канал объяснения правил. Очень обстоятельно и со знанием дела.

  • @EarthtoYuggoth
    @EarthtoYuggoth Рік тому

    Добрый день, я вот ни как не пойму, если 2- 3 монстра сразу находятся в одной области, то как происходит Атака и защита без уклонения?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  Рік тому +1

      Если вы имеете ввиду атаку самого сыщика, то сыщик может произвести атаку только против одного из трех монстров, а в "фазу монстров" все монстры, которые остались в живых и не "задействованы" нанесут полный урон по нему!

    • @EarthtoYuggoth
      @EarthtoYuggoth Рік тому

      @@ArkhamLegends жёстко

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  Рік тому

      @@EarthtoYuggoth именно. Из-за этого в УА3 очень важен кооператив

  • @Romashov_Mihail
    @Romashov_Mihail 3 роки тому

    Виталик, я ошибаюсь или раньше в этом видео была более удлиненная версия песни «Теперь зверушки умеют ходить»?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 роки тому

      Мы с тобой говорили уже об этом - ты слишком часто смотрел ее на перемотке =)

    • @Romashov_Mihail
      @Romashov_Mihail 3 роки тому

      @@ArkhamLegends не, Виталик, ты меня разводишь! Зуб даю, что сейчас укороченная версия песни! А в удлинённой ты сам пел и ещё пистолетом размахивал!

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 роки тому

      @@Romashov_Mihail ты давай завязывай там с тяжелыми наркотиками =) Ну или ты можешь иметь ввиду меня в третьей части - там я действительно чуть чуть пел =)

    • @Romashov_Mihail
      @Romashov_Mihail 3 роки тому

      @@ArkhamLegends ты заставляешь меня усумниться в собственной нормальности, то есть у меня типа ложные воспоминания, это какая-то мистика!

  • @lightgodlike5418
    @lightgodlike5418 3 роки тому

    У меня встал вопрос) Допустим вытащили карту события, а там улика не в той локации где я нахожусь, что мне делать? Читать контакт который для моей локации и методом тыка определять где улика?)

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 роки тому +1

      Сама механика игры исключает данную ситуацию, так как в каждой карте "с уликой" включены все три локации района и надо лишь выбрать ту локацию где вы находитесь и зачитать. Улика лежащая в центре района - она как бы во всех локациях может быть, остается только карту найти среди карт событий =)

    • @lightgodlike5418
      @lightgodlike5418 3 роки тому

      @@ArkhamLegends Да, спасибо, я уже купил и разобрался)

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 роки тому

      @@lightgodlike5418 Хороших игр! =)

  • @user-qo8gc7iq2z
    @user-qo8gc7iq2z 4 роки тому

    Добрый день, хотел спросить, можно ли найти где-то (не бу)ужас аркхэма 2 редакции русскоязычную версию? Потому что она уже перестала издаваться.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому

      Я думаю вам в помощь всякие там ебэи и амазоны. Можете в ВК в тематических группах поспрашивать, насколько я знаю пока базу второй редакции найти легче чем некоторые ее допы.

    • @user-qo8gc7iq2z
      @user-qo8gc7iq2z 4 роки тому

      @@ArkhamLegends спасибо

  • @kedrik1
    @kedrik1 4 роки тому +1

    Мне кажется тебе стоит попробовать делать видео в перчатках! Во первых ну ты не модель кистей, во вторых будет очень антикороновирусно выглядеть, ну и на конец отлично подходит к антуражу 20-х годов...

    • @alexstrigin4215
      @alexstrigin4215 4 роки тому +1

      Павел Иващенко жестикуляция в подобного рода видео используется я думаю для того, чтобы картинка в момент, когда автор повествует о чем то - зрителю не было очень скучно от пустой картинки игрового поля. Я думаю снимался этот материал очень долго и Виталий и без перчаток очень устал.

    • @kedrik1
      @kedrik1 4 роки тому +1

      @@alexstrigin4215 так я не говорю, что руки нужно убрать полностью. Просто, как мне кажется, в белых перчатках выглядело-бы стильнее. Типа в тканевых, как у крупье, или у дворецких, или джентльменов 20-х годов 19 века. Многие с ними делают анбоксинги. А так как в данных видео руки - также неотъемлемая часть видео - смотрелось бы лаконично.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому +1

      Недавно по ряду причин думал об этом =) Если найду достойный экземпляр - перчаткам быть

    • @user-cv6ij4ck9q
      @user-cv6ij4ck9q 3 роки тому

      Отличные кисти у человека! ВСё там здорово!

    • @NataTikhova
      @NataTikhova 3 роки тому +1

      А что не так с кистями?))) Маникюра нет что ли??))

  • @telesochiru
    @telesochiru 2 роки тому

    Хорошее видео, но Никки Валенс это она, а не он.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  2 роки тому

      Знаю, это во мне консерватор иногда просыпается =) Стараюсь работать с этим

  • @user-gu5ty9zq3m
    @user-gu5ty9zq3m 4 роки тому

    а почему нельзя было фигурки сделать для монстров и просто их валить (что за изнуренность и не изнуренность..) Тоже для персонажей на изображениях никаких символов ничего. фигурка и все. карточки на поле держать такое себе решение. Поле маленькое. Фигурки бы смотрелись хорошо.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 роки тому +4

      Вижу человека пришедшего из "Особнях безумия" или "Ктулху. Смерть может умереть" =) Если нет - рекомендую вам присмотреться к этим играм, хотя в них еще сам и не играл. А в целом - жетон сыщика по игровым моментам и не должен содержать какие-либо элементы, а по монстрам - на одной их стороне свойства их перемещения и выставления, на другой жизни и свойства драки с ними, поэтому система в целом годная. Ну и конечно же если миньки - то растет цена коробки, а если растет цена коробки, игра сразу имеет меньшую аудиторию. Здесь ФФГ нацелены на широкую аудиторию фанатов, которые и итак уже привыкли играть без минек!

  • @user-lm6kl2ze3p
    @user-lm6kl2ze3p 3 роки тому

    😘