Тестовые задания в GAMEDEV для начинающих 3д-художников

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 22

  • @Ella_Drozdova
    @Ella_Drozdova  2 місяці тому +4

    Надеюсь, это видео будет полезно для вас и поможет "расставить точки над i " в теме тестовых заданий при трудоустройстве 3d-художников.
    Тема довольна захайпленная, с противоречивыми мнениями на этот счёт, и хотелось поделиться своими, как я надеюсь, адекватными мыслями.
    Обнимаю, работаем!🫡

  • @B0ruka11
    @B0ruka11 10 днів тому +2

    Я сейчас в стадии наработки портфолио и чем чаще думаю, о том как попасть в 3д, тем больше приходит осознание, что уровень отбора растёт. Лет через 5-10 будет скорее всего еще сложнее, чем сейчас. Портфолио решил сразу в environment делать, мне кажется так больше опыта наберёшься и конкурентнее будешь выглядеть на фоне пропсовиков) а может я ошибаюсь)

    • @Ella_Drozdova
      @Ella_Drozdova  10 днів тому

      Для себя обозначила, что энвира это намного больше, чем пропсы. И залететь сразу в энвиру сложнее, думаю. Но всегда есть но, поэтому удачи ✊

  • @formannik1204
    @formannik1204 2 місяці тому +1

    Я не поленился и посмотрел на арте эти лампы да есть такое дело, они реально у всех до безобразия разные))

    • @Ella_Drozdova
      @Ella_Drozdova  2 місяці тому

      Да, выходит, что при моделировании, попасть в пропорции, не такая простая задача. Сжатасть сроков на выполнение тоже оказывает влияние

  • @lizakosmeya8233
    @lizakosmeya8233 Місяць тому +1

    Как у вас дела с лампой? Что сказали заказчики? Было бы интересно услышать к чему придрались, если придрались. ) Или порадоваться, если всё хорошо и если вы нашли работу. Спасибо за видео. Было в любом случае полезно узнать чего хотят от начинающих моделеров.

    • @Ella_Drozdova
      @Ella_Drozdova  Місяць тому +1

      Спасибо за ваш интерес ♥️
      С этим тестовым я провалилась, вернее даже не отправляла. Для меня это сложный ассет в такие короткие сроки - 3 дня. Возможно размещу ее в портфолио, но не точно, поскольку она довольна ограничена по полигонажу.
      Из хорошего, я нашла всё таки работу, немного в шортсах рассказала про подробности. Поскольку совершенно нет времени снять новый длинный ролик((((

    • @lizakosmeya8233
      @lizakosmeya8233 Місяць тому

      @@Ella_Drozdova Спасибо, что рассказали. Ничего, мы научимся и еще не такое сделаем за 3 дня! :)

    • @Ella_Drozdova
      @Ella_Drozdova  Місяць тому

      Да, на всё нужно время) спасибо, за поддержку 🤗

  • @Еленка-л2ш
    @Еленка-л2ш 2 місяці тому +1

    Капец,как это все сложно.
    Сама хочу освоить какую-то специальность в ай-ти. Может 3д. Не решила точно пока.
    А вам удачи, в тестовых.

    • @Ella_Drozdova
      @Ella_Drozdova  2 місяці тому

      Спасибо!Удача мне понадобится)
      вам хочу сказать, когда есть стремление, это уже хорошо, это уже на пути к желаемому 👏

    • @Еленка-л2ш
      @Еленка-л2ш 2 місяці тому

      @@Ella_Drozdova спасибо и вам за ценные слова , мотивируете даже в комментариях ) сколько часов в день в среднем вы тратите на обучение ?

    • @Ella_Drozdova
      @Ella_Drozdova  2 місяці тому

      Да есть такой момент. Начала душить своих друзей со своими мотивашками😁пришлось уйти на просторы ютуба, в поисках жертв)
      Я делала отдельный ролик на тему продолжительности обучения, может вам будет полезно, контента не много, легко найдете на канале из моих пока 4 роликов)

    • @Belka143belka
      @Belka143belka 2 місяці тому

      ​@@Ella_Drozdovaне понимаю, в чем сложность ответить на вопрос, сколько времени в день вы в среднем тратите на обучение-_-

    • @Ella_Drozdova
      @Ella_Drozdova  2 місяці тому +1

      Могу задать аналогичный вопрос, в чем сложность, открыть ролик и найти ответы на свои вопросы)))

  • @ObiWanya
    @ObiWanya 2 місяці тому +1

    Три дня на лампу без текстуры, где в итоге важна только лоу-полька? Это еще вполне неплохо, вот сейчас пытаюсь сделать современный локомотив, в котором будут проверять и хай-поли, и лоу-поли, и текстурирование, и на всё - 5 дней (все равно не успею никак). Из плюсов - официально разрешили кидать результат себе в портфолио)) Вот только вообще кто разрешал не разрешать выкладывать результаты тестовых заданий? Особенно с учетом того, что конторы сами пишут, что задание не относится к коммерческим проектам и не будут использоваться. Вообще есть много что сказать по разным вопросам в ролике...Много с чем не согласен по ролику (может-быть распишу позже).

    • @Ella_Drozdova
      @Ella_Drozdova  2 місяці тому

      Спасибо за комент! В любом случае, если есть ещё над чем пообщаться, я с удовольствием!
      Прикол в том, что я тоже сейчас взялась за локомотив))) что-то мне подсказывает, что трудимся нам одним и тем же тестовым) однозначно, не успею сделать такой объем работы за 5 дней. Делаю для себя, для практики. Посмотреть скорость да и в целом интересное тестовое.
      Насчёт лампы не соглашусь, не все там просто. Так часто - нужно начать, чтобы оценить объем работы. Думаю, это обусловлено недостатком опыта ( я о себе в первую очередь) .

    • @Ella_Drozdova
      @Ella_Drozdova  2 місяці тому +1

      Насчёт размещения тестовых - это скажем так "внегласный запрет" - раз не взяли - не стоит "провал" показывать, а если прошёл, то могут попросить не размещать .
      Лично я, буду закидывать тестовые на арту. Буду браться изначально за то, что можно доработать и разместить в портфель. Собственно, такая стратегия - учиться на тестовых)))

    • @ObiWanya
      @ObiWanya 2 місяці тому

      @@Ella_Drozdova Вероятно действительно одно задание (локомотив Siemens ACS-64). Я до сих пор хайполи и близко не закончил. Насчет того, что нужно начать работу, чтоб понять объем работы - тоже верно.

    • @Ella_Drozdova
      @Ella_Drozdova  2 місяці тому +1

      Так и хай-поли соответствующая, это же с пулемета нужно моделить) Невероятное множество различных элементов, переходов, форм.
      Для меня, такие скорости, а именно 5 дней для такого объекта - пока, что-то непостежимое

  • @pavel9710
    @pavel9710 15 днів тому

    3д вроде же не относится к it

    • @Ella_Drozdova
      @Ella_Drozdova  15 днів тому +1

      Я думаю это просто игра с терминологией. А если исходить из определения ай-ти в широком контексте , типо it - обработка, сбор хранение, распространение информации с использованием програмно-технических средств, то конечно относится, как и весь геймдев. По крайней мере в моей голове)