Kiszak wykonał hitless run na bezdomnym w Rzeszowie, nawet nie użył summonów do tego. Mega szacun. Skonsumował produkt w należyty sposób, tak jak trzeba.
Miałem identyczny problem z fpsami, szczególnie przy niektórych bossach którzy używają aoe spoiler (prawie każdym). Btw jakie są twoje specyfikacje kompa ?
To nie jest kwestia Twojego peceta, a optymalizacji samego DLC. Mam te same problemy z płynnością + tekstury momentami w obrzydliwy sposób ładują się na oczach.
Mam podobne problemy raz połowa gry mi się nie załadowała tzn na początku wszystko było okej ale jak zacząłem biec do miejsca gdzie zginąłem nagle śeiat przedemną zniknął a ja spadłem pod mapę i tak leciałem i leciałem
to dlc zainspirowalo mnie do upgrejdu z 1080 i i7 8700 na 7800x3d i 4080 i co ciekawe - stale 60 klatek wszedzie.. wiec generalnie gra *jest* slabo zoptymalizowana ale da sie to zbruteforcowac sprzetem, procek jest obciazony a gpu sobie lezy brzuchem do gory - dziwactwo
@@TheRunner3D ja tam miałem jedną taką sytuację grać się da I to bez problemu ale przy większych ilościach ognia czy niektórych AOE faktycznie klatki spadają czasem baaardzo
Z tego co wiem jednym z problemów optymalizacji było to, że automatycznie włączał się raytracing, więc jak jeszcze nie odinstalowałeś to możesz sprawdzić, czy jego wyłączenie coś pomoże
Nie wiem kiedy było nagrywane ale u mnie po patchu na niskich mam stałe 60. O dziwo na wysokich z raytracingiem 60 ze spadkami wiec zdecydowanie optymalizacja zawodzi
Odnośnie poziomu trudności - jak byłbyś nastawiony, gdyby ktoś kompetentny (nie ja, bo przeszedłem dlc tylko raz jednym buildem i nie mam pełnego obrazu) przygotował ci listę bossów zestawionych z rekomendowanym na nich Scadutree levelem (mam tu na myśli coś w stylu widełek od bardzo dużego wyzwania po strywializowanie)?
nie no ale za granie morgott’s cursed sword to baza mordo, też zacząłem z nim ale postanowiłem zmienić potem na grave scythe z phantom slashem, bo pełno bossów jest pojebanie szybkie
Te glaby w komentarzach sa piekne. Gdyby do Elden Ringa 2 dodali last bossa ktory ma same one shoty aoe i 5 faz, w kazdej z ktorych by byl taki sam tylko mial 2x wiecej hp i komus po prostu by sie nie chcialo z tym pierdolic, to tez byscie gadali ze skill issue? XD
Ale masz w tym DLC coś super trudnego? Bo ja nie widzę dużej różnicy pomiędzy ostatnim bossem, a Malenią. Poza tym lekkie trudności z Rellaną i Baylem. Jak ktoś paruje ryjem i się łudzi, że nagle go pokona to ma problem, jak analizujesz walke i uczysz się omijać ciosy to inna sprawa :)
Problem jest w tym, że gra mocno obciąża CPU, moją grafe gtx 1060 6gb wykorzystuję w 90% dopiero przy ustawieniach ultra, ale leciwy już procesor nawet na ustawieniach low jest dojony w 100%, sprawdź wydajność bo może w twoim wypadku też wystarczy upgrade CPU
poradniczki nie takie efektywne bo bosiki w dlc zbyt trudne zeby na 2 podejscie ogarnac taktyczke z poradniczka i zgrywać kozaka to porzucamy haha. nie mozna tez jak w ds1 havel ringa i ringa laurenta na poczatku gry zdobyc to abortujemy misje chlip chlip xD
Też miałem problem z optymalizacją po aktualizacji. Okazało się że rozwiązaniem (przynajmniej dla mnie) było wyłączenie antycheata za pomocą moda i granie eldena na offline. Mam nadzieje że tip się przyda
co ty wymyślasz za wymówki ze ogień ci w ułamek sekundy nie zniknie, przerzuć eldena na inny dysk i wtedy spróbuj albo dołóż ramu jeśli masz mniej niż 16 imo
Nie zgodze sie co do hitboxów. Biorac pod uwage fire gianta z DLC - nie byloby mozliwe unikniecie jego ognistych ataków jesli hitboxem nie bylaby tylko podstawowa fala. Tzn byloby - ale trzeba by bylo uciekac na duza odleglosc, wracac i to samo.. bez sensu. Natomiast zgodze sie ze u niektorych bossów tak jest, nawet chyba na dancing lion'ie - wiec powinno byc to bardziej uniwersalne
Gosciu czepia się głupot a hitboxy zawsze były idiotyczne w soulsach. Najlepszy przykład to zwykłe uniki. Unik daje ci nieśmiertelność, nieważne czy miecz cię dotknie czy przez niego przelecisz, nue dostajesz obrażeń. Mogę wymieniać dziesiątki takich przykładów.
Mój pecet nie spełnia minimalnych wymagań sprzętowych i klatki latają już podstawce między 20 parę a 40 parę i dało radę zrobić DLC ; p można się przyzwyczaić :)
Nie ma to jak zmuszać graczy do eksploracji (przez wprowadzanie tych śmiesznych fragmencików) i jednocześnie dawać puste mapki, na których wieje chujem. Dwa lata to najwyraźniej było zbyt mało, aby dostrzec mogli słabe ogniwa podstawki. Według mnie, soulsy, nigdy nie opierały się na dogłębnej eksploracji - szło się do przodu, korytarzowym systemem. Trafiało się na bossa, to się wiedziało, że to boss na ten moment gry (oprócz może kilku wyjątków). W podstawce pojawiał się już ten problem od samego początku, ale przez te fragmenty z DLC to zrobiła się istna clown-fiesta. Albo masz ich za mało, albo się może okazać, że masz ich już zbyt dużo. U mnie z optymalizacją też jest coś nie tak na rtx 3060 ti oraz i7 10700k - czasem freezuje obraz na ~sekundę przy stałych 60fps. Po ostatniej aktualizacji, która poprawiła skalowanie tych zbieranych fragmentów, trochę te DLC już lepiej wypada (bo nie trzeba ich AŻ TYLE sztuk zbierać). Ale i tak karny siusiak się im powinien należeć za pierwsze ~10-15h wymuszonej eksploracji, żeby dopiero móc coś zacząć normalnie grać (aktualnie jestem już na końcówce tego DLC i stwierdzam że start był tylko najgorszy).
Jesli zmuszasz się do eksploracji to nie gra dla ciebie. I w soulsach zawsze chodziło o lizanie ścian, zwłaszcza, że w tych grach są iluzoryczne ściany. Do dziś pamiętam jak w ds2 i ds3 chodziłem wkoło ścian i biłem każdą by sprawdzić czy to nie to. A jak masz skilla lub dobry build to eksplorować nie musisz, chociaż z eksploracji zawsze jest fun. Na tym polegają wszystkie soulsy. W ds1 jak miałam problem z bossem to wracałe do eksploracji.
@@Mandrah kiedy w soulsach miałem problem z bossem wracałem do eksploracji, podobnie ja w eldenie. No i eksploracja w soulsach zawsze jest czasochłonna zwłaszcza jak grasz bez poradników.
@@Peter-hh5bl właśnie porównałeś korytarzowy system labiryntu (w którym nawet jakaś ślepka uliczka to fenomen i powód do beki w wiadomościach) z otwartym światem, który jest po prostu pusty i całe lokacje potrafią być "beką". Więc spoko, dla chętnych proszę bardzo (pozdro w zwiedzaniu np. któryś takich fingers ruin), ale kiedy gra zmusza do tego, bo każdy zwykły mobek ma więcej DMG niż Mohg, który strzegł wejścia do DLC i był jednym z trudniejszych bossów z podstawki, to chyba jest coś nie tak? Najwyraźniej graliśmy w zupełnie inne solsy skoro dla Ciebie korytarz + labirynt (soulsy) = otwarty (pusty) świat (elden). I tak jak wspomniałem: po "wymuszonej" eksploracji samo DLC nie stanowi problemu. I dzięki za radę, może jednak przestanę grać w te souls-like, skoro to gry o eksploracji, bo wcale fundamentem nigdy nie było najwyraźniej mierzenie się z trudniejszymi przeciwnikami, tylko zbieranie kwiatków i kamyczków.
@@Mandrah to chyba coś nie tak z twoim buildem jest skoro miałeś problem z mobkami. Elden to nic innego jak soulsy w otwartym świecie, tylko taka róznica jest między tymi grami. Na upartego ds 1 też jest pusty, bo nic tam nie ma, jakieś itemy których i tak nie użyjesz, no i mobki które wolisz zrushować. Tak na prawdę otwarty swiat pokazuje że świat soulsowy jest pusty, zauważ że nie ma tam miast pełnych ludzi, czy też wiosek. A te palcowe lokacje mają bardziej na celu pokazać fajną miejscówkę. To co najbardziej podoba mi się w soulsach to to że twórcy mają gdzieś opinie ludzi. Np lokacje typu mroźne pustkowia, grobowiec olbrzymów, czy bagna. Wszyscy je nienawidzą a oni ciągle to robią. Ale dla mnie te lokacje są super bo np mroźne pustkowia pokazują jak wyglądają takie pustkowia a grobowiec olbrzymów to całkowita ciemnica.
nie patrzyłem na to z tej strony, twój materiał pokazał mi pewną niekonsekwentność o ile na przykładzie z filmu ogień pozostawiony na ziemi przez tego giganta z dlc nie bije dmgu, tak np ogień pozostawiony przez fire gianta z podstawki zadaje nam dmg. Ogólnie uważam, że przesadzili z wizualizacjami i teatralnością bossów, prawda ładnie to wygląda i robi wrażenie, ale przeciwnicy stali się przez to kompletnie nieczytelni
Musze być w czepku urodzony że mi ten DLC nie laguje na moim średnim PC. Zdziwiło mnie także postawienie DS2 na Elden Ringiem, ale to twoja opinia wiec luz. W takim razie mam nadzieje że zoptymalizują to DLC i zobaczę u ciebie film o nim w stałych klatkach! Pozdro.
O tym im pisałem jedyny sposób by dlc było zbalansowane jest umieszczenie przedmiotów do lv za bossami a nie w swiecie gry bo to trywializuje doswiadczenie jak sie spedzi 20-30h na jezdzeniu po pół pustej mapie i zbieraniu dosłownie kazdego itemu co sie swieci ps nawet na 4090 sa spadki o polowe
To nie wina komputera, mam i7 12gen 32GB ram oraz RTX 3070 Ti gram w to w 1080p i też fpsy latają do 30-20 przy atakach bossów, Kiszakowi muli na RTX 4080 super, nie ogarną optymalizacji nigdy bo w podstawce to samo przy atakach bossów jak się efekty pojawiają np zionięcie smoka to mi fps spada znacznie a 2 lata po premierze i dalej podstawka eldena też działa chujowato, po prostu to jedna z tych gier że twórcy mają w dupie optymalizację i port na PC, ważne żeby na konsolach to chodziło i tyle
Dodatek ładny wizualnie, mapa i miejscówki świetne, wielopoziomowe, ciekawe bossy i wrogowie. Znowu byliśmy jak dzieci we mgle, dlatego tak niskie oceny na początku bo nikt nie wiedział, żeby na samym początku zrobić długą przez wszystkie lokacje i wbić poziom ostrodrzewa do jakiegoś 5 poziomu, ulepszyć jakąś broń z tegoż dodatku na maksa, bo większość jest właśnie zrobiona pod szybkie bossy gdzie masz małe okienko gdzie możesz wjechać, inaczej się nie da grać. Jak ktoś chce to proszę bardzo ale mój poziom frustracji sięgnął tego stopnia, że już miałem nie wracać do tego DLC, a wrócić warto bo to fajny dodatek zamykający pewną erę. Albo po prostu źle to się interpretuje i Japońce sobie zrobili jaja z graczy do jakiego poziomu absurdu i bezczelności mogą się posunąć a my będziemy łapać ślinę w zęby, zrobili test i gra jest w cholerę nieuczciwa a i tak w to będziemy grać. A te koksowniki chodzące to jest największa kpina jak bijesz i skaczesz jak debil 10 minut a on cię łapie w rękę, wrzuca do środka i musisz od nowa podchodzić, rzygać się chce na takie coś i ja je omijałem.
przeciez te wszystkie jego filmy to jest zmontowana fikcja insecure błazna, który za wszelką cene chce pokazać jaki to on dobry nie jest od momentu w którym go kiszak zauwazyl. on moze tu dowolną bzure wcisnąć, uciąć i 1000 podejść do bossa, a wy to łykacie. w DSach niby pierwsze podejscia a wiedział gdzie wszystko jest, najlepsze ringi na początku gry, taktyki na bosów z magicznej kuli znane od pierwszego podejścia, takiej poradnikozy to nie widziałem jeszcze u nikogo. 50 zmysł, wszystko za pierwszym a dalej tylko wstawia pocięte filmiki zamiast robić kase na strimowaniu swojego godgameplayu lepszego niz u najlepszych nohitrunnerów
Kurwa zrób gre z niesamowicie ogromnym contentem, zaproponuj rozwiązanie tak aby bez względu na level wejścia każdy mógł grać to i tak się zjeby przysrają, że to jest nie fair. Dla mnie logiczne, że chodzisz i zwiedzasz wszystkie lokacje poboczne przed pójściem do bossa. Przeszedłem, 5-6h walki z ostatnim bossem i tyle.
Mialem to samo uczucie ze gra przez wielu gloryfikowana (Elden) a osobiscie wole inne gry od fromsoftware ale wciąż jest to dobra gra. Głównie zmeczyla mnie ta ekspolracja paradoksalnie najmocniejszy i jednoczesnie najsłabszy element tej gry. W DLC bawilem sie lepiej ale wciąż jest pustawo szczegolnie ze najwieksza lokacja w dlc ma jednego bossa i talizman to tyle.
optymalizacja, została lekko naprawiona, ale nadal ssie. Też mam słabego pc pewnie nawet gorszego od twojego, ale płynność gry naprawiło lossless scaling (jest na steamie) i ustawienie (Okno bez ramki w eldenie) i śmiało słabymi brońkami przeleciałem przez innych bossów fabularnych bez większych problemów z FPSami
Jak Wam chodzi podstawka Elden Ring? Mam GTX 1660 Super, która jest dosyć starą kartą ale 95% gier chodzi mi na ustawieniach ultra w 60 klatkach. Takie RDR2 na ultra ma bardzo stabilne 50-60 klatek. Natomiast framerate w Elden Ring woła o pomstę do nieba, jest cholernie niestabilny, a gra jest dużo brzydsza od topowych gier takich jak np. RDR2.
dex build detected opinion discarded a tak poważniej teraz to z tego co widziałem to problemy na PC są przez jakiś sterownik dla myszki (nawet jak gramy na padzie) oraz serii procesorów Intela - mimo, że dobre to coś tam mają co powoduje spadki...
Tak wiadomo wszystko jest winne spadków fps tylko nie deweloper. Proszę cię już podstawowy elden ma średnią optymalizacje. To jest ich lenistwo bo gra na konsolach też chodzi słabo.
Mam to samo ze spadkami fps, ale udało mi się znaleźć winowajcę. Tak to w DLC czy w podstawce mam na wysokich ustawieniach stabilne 55-60, ale jak pada kurwa ten pierdolony, zjebany deszcz, którego nie wiem kurwa jak chujowo zoptymalizowali, to nawet na niskich ustawieniach mam spadki do poniżej 30 fps
mam 4080 i ta gra mi potrafi zdropic do 30 klatek, ścierwo nie optymalizacja, kitajce odjebały jak zwykle, nawet dlss nie dali, przynajmniej by to jako tako działało
Pozdrawiam z ostatniego bossa rtx 3070 i na minimum spada do 20 klatek na circa 10 s. A te animacje to jak dla mnie pierdolamento. To prawda że trzeba tych bossów na pamięć się wykuć niestety. Dodatek mnie zmęczył, nie czułem satysfakcji z ukonczenia go. Chyba jedyne co mnie w nim satysfakcjonowało to kilku, zaledwie kilku bossów, bronki/itemki do ubrania no i lore. Bieganie za szczapami jakiejś gównokory było takim yes honey....
Optymalizacja to jest dramat kurwa gram średnio w 30 fpsach niezależnie od ustawień graficznych, czy to na max, czy na kurwa najniższy. FPS osacylują pomiędzy 20-50. Szczerze wątpię, żeby to naprawili
Dlc nareszcie ma dojebanych bossów, które mogłyby dać ci wyzwanie w przeciwieństwie do podstawki, a ty odpuszczasz ehh ;( Pewnie to naprawią, bo podstawka na starcie też miała problemy
Wbijam na filmik z Eldena i muzyka z gothica... jezu xd Jak czlowiek ma zaprzyjaznic nowe gierki jak wszedzie go bombarduja kurwa muzyka z 3 gier. Gothica, Herosow i z moze maks jeszcze jednej gry. Serio Elden ma tak gowniany OST ze trzeba go nadrabiac klasykami?
Bo do muzyki z tych gierek wygasły prawa autorskie, więc można ich używać do woli. Za muzykę z Eldena by mogli zdjąć filmik, tak mi się wydaje. Wszyscy używają muzyki ze starych gierek bo po prostu to bezpieczniejsze, nie widzę problemu
@@VeriddisQuo Nie sadze zeby mieli zdjac material za muzyke z Eldena. Przeciez normalnie ludzie gameplaye publikuja. Takie rzeczy dzieja sie tylko kiedy w grze sa utwory prawdziwych zespolow muzycznych, ale nawet wtedy chyba raczej po prostu przechwytywana jest monetyzacja. Zeby zdjeli ci filmik to bys musial chyba gry nintendo nagrywac :D Poza tym ja widze problem. Jest material z gothica - muzyka z gothica, material z eldena - muzyka z gothica. Material z dragon age bedzie - muzyka z gothica... pogadanka - muzyka z gothica. Ja jak juz slysze muzyke z gothica/heroesow na materiale innym niz dotyczacym tych gier to go przeklikuje albo wylaczam. Denerwuje mnie (w sensie podraznia to moje zmysly, czuje sie poirytowany) gdy slysze wszedzie to samo.
Jeden z tych kawałków to z Deus Ex poziom w Hong Kongu - nieraz zdarza mi się usłyszeć muzykę z tej gry w różnych materiałach wideo mimo, że właściciele kanału nigdy nie mówili o samej grze. Bo muzyka z Deusa jest nieśmiertelna.
Imagine wydawac gre triple A która trzeba modować żeby miec więcej niz 60FPSów bo ktoś wpadl na pomysł ze to będzie dobre capówać grę na 60fpsach na PCtach... O wsparciu dla monitorow 21:9 czy 32:9 nie wspominając xD
@@krystianmynarski6390 Co nadal nie zmienia faktu 60 fps capu i konieczności modowania gierki do zagrania na 21:9 co wymusza granie offline. Ale po co odnieść się do części faktów, lepiej się przyjebać do "imagine" i "xD". I pamiętaj jak cytujesz to dobrze, małe x duże D a nie "xd" xD
2:22 O kiszakowe pierdolenie się włączyło teraz brakuje jeszc dziwnego wąsa ( jak patrze na wąsa kiszaka to widzę tego typa z szalonego wyścigu) tatuaży na całe ciało i 30+lat na karku i pierdolenia o tym jak to było za DS1 + przydało by się w środku filmu żucić ciekawostą np że asylum demon ma największą dupę w historii soulsów a zaraz po tym trzeba by się tłumaczyć że fap folder z wszystkimi postaciami z ds1na kompie to normalna rzecz jak zrobisz to wszystko oficjalnie będziesz bratem naszego kochanego kiszaka
głupoty pierdolisz i tyle. Jak ci wyszło że DS2 jest lepsze od eldena edit: kumasz że cała idea tych sadzonek to taka, że od nich zależy ile bijesz i ile dostajesz a nie od leveli?
na ps5 gra chodziła płynnie lol, ten dlcek jest przywalony przez bossów które są latającymi hitboxami srającymi aoe na prawo i lewo i nie dających się unikać, smok i radan to kropka nad I nonsensu i dlaczego ten dlcek ssie, jedyny dobry boss to rellana reszta to crapy, noi levlowanie to totalny nonsens a pusty otwarty świat to jakiś żart, elden to najgorsza seria soulsów ever
Nie no messmer jest zajebisty i ma mega dobry moveset. Midra też ma fajny moveset tylko ,że ma jedno głupie AOE przy rozpoczęciu drugiej fazy. Bayle to gorszy midir ale nie jest złym bossem. Radahn ma mega dobry moveset w 1 fazie ale w drugiej już przesadzili i trzeba dużo razy zginąć żeby ogarnąć co on robi. Lew jest taki se ale na pewno nie jest crapem. Romina też ma swietny moveset i bardzo dobrze zasygnalizowane ataki. Słonecznik też jest porządnym bossem i ma tak na prawdę tylko jedno głupie AOE pod koniec walki. Putrescent knight też jest w miarę tylko za dużo ucieka. Takim rzeczywiście crapem jest Metyr i Gajusz ,czyli 2 bossy na 11 tych ważniejszych, więc powiedziałbym ,że akurat poziom bossów w dlc jest całkiem niezły. Największa wadą tego dlc jest ten system rozwoju postaci i puste ale piękne przestrzenie.
Brzmi jak skill issue
Optymalizacja gry to skill issue?
@@Nefriz Tak
beka beką ale z tymi fpsami to prawda
@@Nefriz skill issue jego kompa
@noid900 na reddicie jest dużo wątków o tym, wyłącz raytracing u ustaw na niskie. Ewentualnie daj eldenowi wyższy priorytet i to załatwia sprawę
Kiszak wykonał hitless run na bezdomnym w Rzeszowie, nawet nie użył summonów do tego. Mega szacun. Skonsumował produkt w należyty sposób, tak jak trzeba.
Z czapką to sie nie liczy
No i elegancko nie ma się co męczyć na siłę
Miałem identyczny problem z fpsami, szczególnie przy niektórych bossach którzy używają aoe spoiler (prawie każdym). Btw jakie są twoje specyfikacje kompa ?
To nie jest kwestia Twojego peceta, a optymalizacji samego DLC. Mam te same problemy z płynnością + tekstury momentami w obrzydliwy sposób ładują się na oczach.
Mam podobne problemy raz połowa gry mi się nie załadowała tzn na początku wszystko było okej ale jak zacząłem biec do miejsca gdzie zginąłem nagle śeiat przedemną zniknął a ja spadłem pod mapę i tak leciałem i leciałem
to dlc zainspirowalo mnie do upgrejdu z 1080 i i7 8700 na 7800x3d i 4080 i co ciekawe - stale 60 klatek wszedzie.. wiec generalnie gra *jest* slabo zoptymalizowana ale da sie to zbruteforcowac sprzetem, procek jest obciazony a gpu sobie lezy brzuchem do gory - dziwactwo
@@TheRunner3D ja tam miałem jedną taką sytuację grać się da I to bez problemu ale przy większych ilościach ognia czy niektórych AOE faktycznie klatki spadają czasem baaardzo
@@TheRunner3D Oczywiście, że się da, ale skoro podstawkę potrafili zoptymalizować dobrze, to i z DLC nie powinno być problemów.
Z tego co ostatnio widze nie opłaca się miec kompa, lepiej kupić ps lub x box. Lepiej gry optymalizują.
Z tego co wiem jednym z problemów optymalizacji było to, że automatycznie włączał się raytracing, więc jak jeszcze nie odinstalowałeś to możesz sprawdzić, czy jego wyłączenie coś pomoże
Ale skowyt, po kilku minutach wymiękłem
Pozdro kiszak kiedy bedzie jakis żul bity irl??
O co z tym chodzi?
@@OddajcieKustoszaTequila Kiedyś kiszak pobił bezdomnego
@@MrNobody-dq2vj właśnie oglądałem, jasny chuj mocne to było
Gdyby każdy tak robil to tego gówna by nie było na ulicach ale wy musicie żuli bronić
@@OddajcieKustoszaTequilanie wspolczuj żulowi
Nie wiem kiedy było nagrywane ale u mnie po patchu na niskich mam stałe 60. O dziwo na wysokich z raytracingiem 60 ze spadkami wiec zdecydowanie optymalizacja zawodzi
Ale jesteś niesamowity 🎉
Odnośnie poziomu trudności - jak byłbyś nastawiony, gdyby ktoś kompetentny (nie ja, bo przeszedłem dlc tylko raz jednym buildem i nie mam pełnego obrazu) przygotował ci listę bossów zestawionych z rekomendowanym na nich Scadutree levelem (mam tu na myśli coś w stylu widełek od bardzo dużego wyzwania po strywializowanie)?
nie no ale za granie morgott’s cursed sword to baza mordo, też zacząłem z nim ale postanowiłem zmienić potem na grave scythe z phantom slashem, bo pełno bossów jest pojebanie szybkie
I bardzo dobrze
dziękuję
Te glaby w komentarzach sa piekne. Gdyby do Elden Ringa 2 dodali last bossa ktory ma same one shoty aoe i 5 faz, w kazdej z ktorych by byl taki sam tylko mial 2x wiecej hp i komus po prostu by sie nie chcialo z tym pierdolic, to tez byscie gadali ze skill issue? XD
Ale masz w tym DLC coś super trudnego? Bo ja nie widzę dużej różnicy pomiędzy ostatnim bossem, a Malenią. Poza tym lekkie trudności z Rellaną i Baylem. Jak ktoś paruje ryjem i się łudzi, że nagle go pokona to ma problem, jak analizujesz walke i uczysz się omijać ciosy to inna sprawa :)
Problem jest w tym, że gra mocno obciąża CPU, moją grafe gtx 1060 6gb wykorzystuję w 90% dopiero przy ustawieniach ultra, ale leciwy już procesor nawet na ustawieniach low jest dojony w 100%, sprawdź wydajność bo może w twoim wypadku też wystarczy upgrade CPU
poradniczki nie takie efektywne bo bosiki w dlc zbyt trudne zeby na 2 podejscie ogarnac taktyczke z poradniczka i zgrywać kozaka to porzucamy haha. nie mozna tez jak w ds1 havel ringa i ringa laurenta na poczatku gry zdobyc to abortujemy misje chlip chlip xD
Też miałem problem z optymalizacją po aktualizacji. Okazało się że rozwiązaniem (przynajmniej dla mnie) było wyłączenie antycheata za pomocą moda i granie eldena na offline. Mam nadzieje że tip się przyda
Jakbys myslal po swojemu a nie robil wszystko to co kiszak myslal jak kiszak uga buga bylbys topowym kanałem tak to dno
spokojnie, nie tylko ty tak miałeś z Godskin duo. Ale znasz metodę na usypianie?
niema zadnych lagów skill issue i tyle
najlepsze dlc do najlepszej gry ever
No i git. Z czasem sytuacja się polepszy :)
co ty wymyślasz za wymówki ze ogień ci w ułamek sekundy nie zniknie, przerzuć eldena na inny dysk i wtedy spróbuj albo dołóż ramu jeśli masz mniej niż 16 imo
Dzisiaj zakupiłem dodatek. Mam 8 letni sprzęt gtx1080ti i77700k działa bez problemu 100fps na 2k
Aha czyli skill issue
Nie zgodze sie co do hitboxów. Biorac pod uwage fire gianta z DLC - nie byloby mozliwe unikniecie jego ognistych ataków jesli hitboxem nie bylaby tylko podstawowa fala. Tzn byloby - ale trzeba by bylo uciekac na duza odleglosc, wracac i to samo.. bez sensu. Natomiast zgodze sie ze u niektorych bossów tak jest, nawet chyba na dancing lion'ie - wiec powinno byc to bardziej uniwersalne
Gosciu czepia się głupot a hitboxy zawsze były idiotyczne w soulsach. Najlepszy przykład to zwykłe uniki. Unik daje ci nieśmiertelność, nieważne czy miecz cię dotknie czy przez niego przelecisz, nue dostajesz obrażeń. Mogę wymieniać dziesiątki takich przykładów.
Mój pecet nie spełnia minimalnych wymagań sprzętowych i klatki latają już podstawce między 20 parę a 40 parę i dało radę zrobić DLC ; p można się przyzwyczaić :)
Mammon mówi, że nie da się uniknąć i klawiatura nie działa, nie chce mu się siedzieć, a zaszedł dalej niż ty. Słabo.
Git gud
Zgadzam się w podstawce mam stabilne 55/60 fps na minimalnych to już w dlc skacze między 10/50 fps
bosy proste nudna griereczka nie bede grał brak wyzwania. bossy trudne glupie hit boxy nie bede grał :) nie podoba mi się to.
Może zrobisz film z twoją topką bossów ogólnie nie chodzi tu tylko o soulsy tylko wszystkie bossy z którymi walczyłeś w grach
Nie ma to jak zmuszać graczy do eksploracji (przez wprowadzanie tych śmiesznych fragmencików) i jednocześnie dawać puste mapki, na których wieje chujem. Dwa lata to najwyraźniej było zbyt mało, aby dostrzec mogli słabe ogniwa podstawki. Według mnie, soulsy, nigdy nie opierały się na dogłębnej eksploracji - szło się do przodu, korytarzowym systemem. Trafiało się na bossa, to się wiedziało, że to boss na ten moment gry (oprócz może kilku wyjątków). W podstawce pojawiał się już ten problem od samego początku, ale przez te fragmenty z DLC to zrobiła się istna clown-fiesta. Albo masz ich za mało, albo się może okazać, że masz ich już zbyt dużo.
U mnie z optymalizacją też jest coś nie tak na rtx 3060 ti oraz i7 10700k - czasem freezuje obraz na ~sekundę przy stałych 60fps.
Po ostatniej aktualizacji, która poprawiła skalowanie tych zbieranych fragmentów, trochę te DLC już lepiej wypada (bo nie trzeba ich AŻ TYLE sztuk zbierać). Ale i tak karny siusiak się im powinien należeć za pierwsze ~10-15h wymuszonej eksploracji, żeby dopiero móc coś zacząć normalnie grać (aktualnie jestem już na końcówce tego DLC i stwierdzam że start był tylko najgorszy).
Jesli zmuszasz się do eksploracji to nie gra dla ciebie. I w soulsach zawsze chodziło o lizanie ścian, zwłaszcza, że w tych grach są iluzoryczne ściany. Do dziś pamiętam jak w ds2 i ds3 chodziłem wkoło ścian i biłem każdą by sprawdzić czy to nie to. A jak masz skilla lub dobry build to eksplorować nie musisz, chociaż z eksploracji zawsze jest fun. Na tym polegają wszystkie soulsy. W ds1 jak miałam problem z bossem to wracałe do eksploracji.
@@Peter-hh5bl w domu wszyscy zdrowi?
@@Mandrah kiedy w soulsach miałem problem z bossem wracałem do eksploracji, podobnie ja w eldenie. No i eksploracja w soulsach zawsze jest czasochłonna zwłaszcza jak grasz bez poradników.
@@Peter-hh5bl właśnie porównałeś korytarzowy system labiryntu (w którym nawet jakaś ślepka uliczka to fenomen i powód do beki w wiadomościach) z otwartym światem, który jest po prostu pusty i całe lokacje potrafią być "beką". Więc spoko, dla chętnych proszę bardzo (pozdro w zwiedzaniu np. któryś takich fingers ruin), ale kiedy gra zmusza do tego, bo każdy zwykły mobek ma więcej DMG niż Mohg, który strzegł wejścia do DLC i był jednym z trudniejszych bossów z podstawki, to chyba jest coś nie tak?
Najwyraźniej graliśmy w zupełnie inne solsy skoro dla Ciebie korytarz + labirynt (soulsy) = otwarty (pusty) świat (elden). I tak jak wspomniałem: po "wymuszonej" eksploracji samo DLC nie stanowi problemu. I dzięki za radę, może jednak przestanę grać w te souls-like, skoro to gry o eksploracji, bo wcale fundamentem nigdy nie było najwyraźniej mierzenie się z trudniejszymi przeciwnikami, tylko zbieranie kwiatków i kamyczków.
@@Mandrah to chyba coś nie tak z twoim buildem jest skoro miałeś problem z mobkami.
Elden to nic innego jak soulsy w otwartym świecie, tylko taka róznica jest między tymi grami. Na upartego ds 1 też jest pusty, bo nic tam nie ma, jakieś itemy których i tak nie użyjesz, no i mobki które wolisz zrushować. Tak na prawdę otwarty swiat pokazuje że świat soulsowy jest pusty, zauważ że nie ma tam miast pełnych ludzi, czy też wiosek. A te palcowe lokacje mają bardziej na celu pokazać fajną miejscówkę. To co najbardziej podoba mi się w soulsach to to że twórcy mają gdzieś opinie ludzi. Np lokacje typu mroźne pustkowia, grobowiec olbrzymów, czy bagna. Wszyscy je nienawidzą a oni ciągle to robią. Ale dla mnie te lokacje są super bo np mroźne pustkowia pokazują jak wyglądają takie pustkowia a grobowiec olbrzymów to całkowita ciemnica.
nie patrzyłem na to z tej strony, twój materiał pokazał mi pewną niekonsekwentność o ile na przykładzie z filmu ogień pozostawiony na ziemi przez tego giganta z dlc nie bije dmgu, tak np ogień pozostawiony przez fire gianta z podstawki zadaje nam dmg. Ogólnie uważam, że przesadzili z wizualizacjami i teatralnością bossów, prawda ładnie to wygląda i robi wrażenie, ale przeciwnicy stali się przez to kompletnie nieczytelni
Musze być w czepku urodzony że mi ten DLC nie laguje na moim średnim PC.
Zdziwiło mnie także postawienie DS2 na Elden Ringiem, ale to twoja opinia wiec luz.
W takim razie mam nadzieje że zoptymalizują to DLC i zobaczę u ciebie film o nim w stałych klatkach! Pozdro.
Jeśli masz spadki klatek to sprawdź czy masz włączony ray tracing i spróbuj go wyłączyć, może pomoże.
wbiłem dla tytułu zostałem dla muzyczki
O tym im pisałem jedyny sposób by dlc było zbalansowane jest umieszczenie przedmiotów do lv za bossami a nie w swiecie gry bo to trywializuje doswiadczenie jak sie spedzi 20-30h na jezdzeniu po pół pustej mapie i zbieraniu dosłownie kazdego itemu co sie swieci
ps nawet na 4090 sa spadki o polowe
I widzisz to jest problem tej gry że musisz tak uważać żeby nie mieć za bardzo wysokiego lvl na bosa albo niskiego lvl na bosa
Polecam program Lossless Scaling na tą optymalizacje.
Nagrasz może jakis challenge mały z MHW? Kiszak by może zobaczył jak wgl ten Monster Hunter wygląda a widzowie dobry content by mieli
To nie wina komputera, mam i7 12gen 32GB ram oraz RTX 3070 Ti gram w to w 1080p i też fpsy latają do 30-20 przy atakach bossów, Kiszakowi muli na RTX 4080 super, nie ogarną optymalizacji nigdy bo w podstawce to samo przy atakach bossów jak się efekty pojawiają np zionięcie smoka to mi fps spada znacznie a 2 lata po premierze i dalej podstawka eldena też działa chujowato, po prostu to jedna z tych gier że twórcy mają w dupie optymalizację i port na PC, ważne żeby na konsolach to chodziło i tyle
Dodatek ładny wizualnie, mapa i miejscówki świetne, wielopoziomowe, ciekawe bossy i wrogowie. Znowu byliśmy jak dzieci we mgle, dlatego tak niskie oceny na początku bo nikt nie wiedział, żeby na samym początku zrobić długą przez wszystkie lokacje i wbić poziom ostrodrzewa do jakiegoś 5 poziomu, ulepszyć jakąś broń z tegoż dodatku na maksa, bo większość jest właśnie zrobiona pod szybkie bossy gdzie masz małe okienko gdzie możesz wjechać, inaczej się nie da grać. Jak ktoś chce to proszę bardzo ale mój poziom frustracji sięgnął tego stopnia, że już miałem nie wracać do tego DLC, a wrócić warto bo to fajny dodatek zamykający pewną erę. Albo po prostu źle to się interpretuje i Japońce sobie zrobili jaja z graczy do jakiego poziomu absurdu i bezczelności mogą się posunąć a my będziemy łapać ślinę w zęby, zrobili test i gra jest w cholerę nieuczciwa a i tak w to będziemy grać. A te koksowniki chodzące to jest największa kpina jak bijesz i skaczesz jak debil 10 minut a on cię łapie w rękę, wrzuca do środka i musisz od nowa podchodzić, rzygać się chce na takie coś i ja je omijałem.
Niemożliwe ,że 3 próby nad tymi dwoma, mi zajęło to parę dni po min 4- 6 h non stop
A teraz sobie wobraź, że ich można uśpić na minutę xD I to jednym rzutem słoja.
przeciez te wszystkie jego filmy to jest zmontowana fikcja insecure błazna, który za wszelką cene chce pokazać jaki to on dobry nie jest od momentu w którym go kiszak zauwazyl. on moze tu dowolną bzure wcisnąć, uciąć i 1000 podejść do bossa, a wy to łykacie. w DSach niby pierwsze podejscia a wiedział gdzie wszystko jest, najlepsze ringi na początku gry, taktyki na bosów z magicznej kuli znane od pierwszego podejścia, takiej poradnikozy to nie widziałem jeszcze u nikogo. 50 zmysł, wszystko za pierwszym a dalej tylko wstawia pocięte filmiki zamiast robić kase na strimowaniu swojego godgameplayu lepszego niz u najlepszych nohitrunnerów
@@lowkejkrociutko z mitomanem
Kurwa zrób gre z niesamowicie ogromnym contentem, zaproponuj rozwiązanie tak aby bez względu na level wejścia każdy mógł grać to i tak się zjeby przysrają, że to jest nie fair. Dla mnie logiczne, że chodzisz i zwiedzasz wszystkie lokacje poboczne przed pójściem do bossa. Przeszedłem, 5-6h walki z ostatnim bossem i tyle.
Ja całe dlc przeszedłem na steam decku (pozostał mi ostatni boss) i było całkiem stabilnie z 30 parę klatek na bossach, dało sie grac
No i widzisz giga czas w 30 fpsach przechodzi. A inni szukają wymowek
A u mnie działa(ale racja częściej są spadki niż w podstawce tam bardzo bardzo rzadko a grałem na max ustawieniach)
7:25 ja tak miałem podczas walki z Friedą i starym myślałem że ten ogień zadaje mi damage XD
Mialem to samo uczucie ze gra przez wielu gloryfikowana (Elden) a osobiscie wole inne gry od fromsoftware ale wciąż jest to dobra gra. Głównie zmeczyla mnie ta ekspolracja paradoksalnie najmocniejszy i jednoczesnie najsłabszy element tej gry. W DLC bawilem sie lepiej ale wciąż jest pustawo szczegolnie ze najwieksza lokacja w dlc ma jednego bossa i talizman to tyle.
Po ostatnim patchu optymalizacja naprawiona, a gra mega ułatwiona, pozdro
nie przejmuj się, że za szybko przechodzisz Eldena; Tamae ostatnio zaczyna i kończy jeden run w jeden wieczór
optymalizacja, została lekko naprawiona, ale nadal ssie.
Też mam słabego pc pewnie nawet gorszego od twojego, ale płynność gry naprawiło lossless scaling (jest na steamie) i ustawienie (Okno bez ramki w eldenie) i śmiało słabymi brońkami przeleciałem przez innych bossów fabularnych bez większych problemów z FPSami
okno bez ramki zazwyczaj daje mniej klatek niż full screen
zeby wejsc do dodatku komfortowo musisz miec 150 lvl minimum
Jak Wam chodzi podstawka Elden Ring? Mam GTX 1660 Super, która jest dosyć starą kartą ale 95% gier chodzi mi na ustawieniach ultra w 60 klatkach. Takie RDR2 na ultra ma bardzo stabilne 50-60 klatek. Natomiast framerate w Elden Ring woła o pomstę do nieba, jest cholernie niestabilny, a gra jest dużo brzydsza od topowych gier takich jak np. RDR2.
Słaba optymalizacja na premierę to standard u FS. Tak samo było z DS3 i podstawką Eldena.
Nie wiem do wy macie z optymalizacja, ja ma 2060 mam stabilne 40-60fps
czekam na kontynuację
każdego bossa w dlc można zajebać w 2-4 max strzały ;p tyle powiem ;p
było kupić ps5 i grać a nie na drewnianym blaszaku w 20fps xD
Jak się jest dobrym większość tak szybko tak nie zrobi
Ds2 lepsze wiadomo i jego zajebiste hitboxy, mechaniki i zajebiste bossy
Dobra ale chuj nas to obchodzi szczerze
dex build detected
opinion discarded
a tak poważniej teraz to z tego co widziałem to problemy na PC są przez jakiś sterownik dla myszki (nawet jak gramy na padzie) oraz serii procesorów Intela - mimo, że dobre to coś tam mają co powoduje spadki...
Tak wiadomo wszystko jest winne spadków fps tylko nie deweloper. Proszę cię już podstawowy elden ma średnią optymalizacje. To jest ich lenistwo bo gra na konsolach też chodzi słabo.
Mam to samo ze spadkami fps, ale udało mi się znaleźć winowajcę. Tak to w DLC czy w podstawce mam na wysokich ustawieniach stabilne 55-60, ale jak pada kurwa ten pierdolony, zjebany deszcz, którego nie wiem kurwa jak chujowo zoptymalizowali, to nawet na niskich ustawieniach mam spadki do poniżej 30 fps
Zgadzam sie w 100% Elden mi sie w ogole spodobał. Przeszedłem raz i nie mam zamiaru kupować dlc. Piękny ale pusty świat z recyklingiem bossów.
dlaczego*
mam 4080 i ta gra mi potrafi zdropic do 30 klatek, ścierwo nie optymalizacja, kitajce odjebały jak zwykle, nawet dlss nie dali, przynajmniej by to jako tako działało
Obniżyć poziom graficzny i tyle, czepanie się detali na siłę!
Masz tak dziwne problemy z ta gra że aż nie wiem jak się do tego odnieść
sugerowany poziom do DLC do 150 a samo dlc pozniej skaluje sie z postacia wiec nie ma opcji ze przelevelujesz
Pozdrawiam z ostatniego bossa rtx 3070 i na minimum spada do 20 klatek na circa 10 s. A te animacje to jak dla mnie pierdolamento. To prawda że trzeba tych bossów na pamięć się wykuć niestety. Dodatek mnie zmęczył, nie czułem satysfakcji z ukonczenia go. Chyba jedyne co mnie w nim satysfakcjonowało to kilku, zaledwie kilku bossów, bronki/itemki do ubrania no i lore. Bieganie za szczapami jakiejś gównokory było takim yes honey....
Optymalizacja to jest dramat kurwa gram średnio w 30 fpsach niezależnie od ustawień graficznych, czy to na max, czy na kurwa najniższy. FPS osacylują pomiędzy 20-50. Szczerze wątpię, żeby to naprawili
W skrócie skill issue
Boże jak ja nie lubie takich marud. Pierdolenie smutków i płaczkowanie.
musisz odpalić eldena bez anti cheata. Najlepiej przez ModEngine z Nexus Mods. Wtedy nie będziesz miał spadków FPS-ów
Są ale bardzo rzadko.
6:00 fajny miniboss który ma dwa ataki aoe X D
Ok kolejny skill issue
Wróć oglądać chińskie bajki 😂
Panie Kolego - 20 do rankingu ELO
Apropo ręki to mesmer jest lewo ręczny 😂
Dlc nareszcie ma dojebanych bossów, które mogłyby dać ci wyzwanie w przeciwieństwie do podstawki, a ty odpuszczasz ehh ;(
Pewnie to naprawią, bo podstawka na starcie też miała problemy
Gorzej jak zdążą znerfić te bossy do ziemi i Gniazdo je zaklika w ich słabszej wersji. No ale cóż.
Wbijam na filmik z Eldena i muzyka z gothica... jezu xd Jak czlowiek ma zaprzyjaznic nowe gierki jak wszedzie go bombarduja kurwa muzyka z 3 gier. Gothica, Herosow i z moze maks jeszcze jednej gry. Serio Elden ma tak gowniany OST ze trzeba go nadrabiac klasykami?
no tak, elden nie ma muzyki
Bo do muzyki z tych gierek wygasły prawa autorskie, więc można ich używać do woli. Za muzykę z Eldena by mogli zdjąć filmik, tak mi się wydaje. Wszyscy używają muzyki ze starych gierek bo po prostu to bezpieczniejsze, nie widzę problemu
Tak, nie ma muzyki
@@VeriddisQuo Nie sadze zeby mieli zdjac material za muzyke z Eldena. Przeciez normalnie ludzie gameplaye publikuja. Takie rzeczy dzieja sie tylko kiedy w grze sa utwory prawdziwych zespolow muzycznych, ale nawet wtedy chyba raczej po prostu przechwytywana jest monetyzacja. Zeby zdjeli ci filmik to bys musial chyba gry nintendo nagrywac :D Poza tym ja widze problem. Jest material z gothica - muzyka z gothica, material z eldena - muzyka z gothica. Material z dragon age bedzie - muzyka z gothica... pogadanka - muzyka z gothica. Ja jak juz slysze muzyke z gothica/heroesow na materiale innym niz dotyczacym tych gier to go przeklikuje albo wylaczam. Denerwuje mnie (w sensie podraznia to moje zmysly, czuje sie poirytowany) gdy slysze wszedzie to samo.
Jeden z tych kawałków to z Deus Ex poziom w Hong Kongu - nieraz zdarza mi się usłyszeć muzykę z tej gry w różnych materiałach wideo mimo, że właściciele kanału nigdy nie mówili o samej grze. Bo muzyka z Deusa jest nieśmiertelna.
skill issue, ja przeszedlem
Imagine wydawac gre triple A która trzeba modować żeby miec więcej niz 60FPSów bo ktoś wpadl na pomysł ze to będzie dobre capówać grę na 60fpsach na PCtach... O wsparciu dla monitorow 21:9 czy 32:9 nie wspominając xD
''Imagine'' :D Ale nam się tu kurwa po angielsku ładnie odpaliłeś, i te ''xd'' na końcu. Niesamowity komentarz.
@@krystianmynarski6390 Co nadal nie zmienia faktu 60 fps capu i konieczności modowania gierki do zagrania na 21:9 co wymusza granie offline. Ale po co odnieść się do części faktów, lepiej się przyjebać do "imagine" i "xD". I pamiętaj jak cytujesz to dobrze, małe x duże D a nie "xd" xD
Generalnie brzmisz jak ktos zmęczony...
2:22 O kiszakowe pierdolenie się włączyło teraz brakuje jeszc dziwnego wąsa ( jak patrze na wąsa kiszaka to widzę tego typa z szalonego wyścigu) tatuaży na całe ciało i 30+lat na karku i pierdolenia o tym jak to było za DS1 + przydało by się w środku filmu żucić ciekawostą np że asylum demon ma największą dupę w historii soulsów a zaraz po tym trzeba by się tłumaczyć że fap folder z wszystkimi postaciami z ds1na kompie to normalna rzecz jak zrobisz to wszystko oficjalnie będziesz bratem naszego kochanego kiszaka
Pozdrawiam z TFT
Słuchając tego filmiku czuję tylko jedną rzecz masz za słabe umiejętności
brzmi jak skill issue + slaby komp + brat narzeka na fale uderzeniowe i dlatego nie przejdzie gry
Tyle się nagadałeś a wystarczyło powiedzieć ostatnie słowa a film byłby znacznie krótszy.
Jou widzę że pierwszy miłego oglądania
Dawaj Lies of P i nie pierdol, zajebista gierka
tworcy zalozyli, ze ukonczysz gre w 100% ubijajac kazdego bossa w podstawce.
głupoty pierdolisz i tyle. Jak ci wyszło że DS2 jest lepsze od eldena
edit: kumasz że cała idea tych sadzonek to taka, że od nich zależy ile bijesz i ile dostajesz a nie od leveli?
aha, czyli jak komuś przyjemniej się grało w ds2 niż w eldena to pierdoli głupoty i chuj tak? no ok, ale o co ci chodzi z tymi sadzonkami
@@nyan5780 tak jeśli ktoś uważa że ds2 jest lepsze od elden to oierdoli głupoty.
@@kwiatox6832 Czyli po prostu nie uznajesz czyjegoś subiektywnego zdania, rozumiem. Dobrze to o tobie świadczy
@@nyan5780 tak
skill issue, naucz sie grac
jeszcze gral pod krwawienie xpp
ds2 > elden ring a eldeniarze dupa cicho
Lubisz rozkminiać gry, w które nikt nie gra?
Zle sie to oglada niestety
na ps5 gra chodziła płynnie lol, ten dlcek jest przywalony przez bossów które są latającymi hitboxami srającymi aoe na prawo i lewo i nie dających się unikać, smok i radan to kropka nad I nonsensu i dlaczego ten dlcek ssie, jedyny dobry boss to rellana reszta to crapy, noi levlowanie to totalny nonsens a pusty otwarty świat to jakiś żart, elden to najgorsza seria soulsów ever
Nie chodzi płynnie na ps5.
@@Grubcio9099Chodzi
Nie no messmer jest zajebisty i ma mega dobry moveset. Midra też ma fajny moveset tylko ,że ma jedno głupie AOE przy rozpoczęciu drugiej fazy. Bayle to gorszy midir ale nie jest złym bossem. Radahn ma mega dobry moveset w 1 fazie ale w drugiej już przesadzili i trzeba dużo razy zginąć żeby ogarnąć co on robi. Lew jest taki se ale na pewno nie jest crapem. Romina też ma swietny moveset i bardzo dobrze zasygnalizowane ataki. Słonecznik też jest porządnym bossem i ma tak na prawdę tylko jedno głupie AOE pod koniec walki. Putrescent knight też jest w miarę tylko za dużo ucieka. Takim rzeczywiście crapem jest Metyr i Gajusz ,czyli 2 bossy na 11 tych ważniejszych, więc powiedziałbym ,że akurat poziom bossów w dlc jest całkiem niezły. Największa wadą tego dlc jest ten system rozwoju postaci i puste ale piękne przestrzenie.
@@rabin997 nie. Wpisz na yt digital foundry i zobacz jak chodzi płynnie. Dropy do 48 fps. To jest płynna rozgrywka?
@@rabin997 nie. Wpisz na yt digital foundry i zobacz jak chodzi płynnie. Dropy do 48 fps. To jest płynna rozgrywka?
''Jest najsłabszą grą od fromsoftware'', co nie jest trudne, bo ich każda gra jest hujowa.
chujowa*