【ゆっくり解説】歴史的RPGグランディアの歴史と末路!圧倒的な電波ゲーにより没落【グランディアシリーズ】

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  • Опубліковано 24 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 95

  • @lesandrokosta
    @lesandrokosta Рік тому +40

    地元でヒーローごっこやってた少年が本当に世界を救うヒーローになるというド直球な王道物語を丁寧に作ってくれた作品
    世界の果てを超えた時の演出とBGMの組み合わせはゲーム史の中でも屈指だと思います。

  • @夜ノシュウ
    @夜ノシュウ Рік тому +23

    FFもDQもやったけど
    グランディア1を超える物に触れた事が無いと言えるレベルに
    なんか違うんだよな
    ゲームをプレイしてるんじゃなくて俺が冒険してるみたいな感じでワクワクしたのを憶えてる

  • @gamigamigaming
    @gamigamigaming 7 місяців тому +8

    旅立ちのときの手紙もすごくいいんだけど、個人的には旅立ちのときにぼんやりと霞がかったような朝の街を歩くところがすごく良かった。
    家でのジャスティンの旅立ちの決意と心の盛り上がりから、街に出たときの旅立ちの寂しさ。
    あそこで泣きながら街を歩いて、ちょっと涙が落ち着いてきたところに手紙でまた号泣。
    旅立ちからあそこまで心揺さぶられるRPGも、なかなかないと思う。
    その後の冒険感もなんか唯一無二なんだよな…。

  • @soratukieno6019
    @soratukieno6019 Рік тому +16

    1は名作なんだけど2も個人的には良作。短かかったりストーリーが1よりも少し複雑何だけど、声優豪華だしストーリーも見所あるし、何よりサウンドが良い。
    通常バトルと最終バトルのサウンドは神。

  • @zutsuki.ashigaru
    @zutsuki.ashigaru Рік тому +17

    正直な所、グランディアは1が至高だと思ってます。

  • @hwatanabe1418
    @hwatanabe1418 Рік тому +16

    初代グランディアは魔法で過去に行った町にひとっ飛びとか、空を飛ぶ乗り物で何処へでも行き放題と言ったRPGのお約束が無かったのですが、それが逆に世界の広さを見事に表現出来ていて、まさに未知の世界へ冒険してることを強く感じさせてくれました。
    音楽も素晴らしく、今でも大好きな作品です。

  • @trickstar66618
    @trickstar66618 Рік тому +15

    グランディア1と2が大好きで3を期待してたら
    思ってた以上にストーリーも酷かった上に
    戦闘システムが歴代よりめちゃくちゃハードで
    最初の時点で気持ち折れて辞めたなぁ...
    キャラデザが兎に角好きだった

  • @水下-g8l
    @水下-g8l Рік тому +10

    同時、兄貴がサターン&グランディアで私がプレステ&テイルズオブデスティニーを父に買ってもらいました。兄がプレイしてるグランディアが好き過ぎてハードごと交換したのを覚えてます笑
    グランディアはその後もドリキャス、スイッチでも遊びました。本当に名作だと思ってます。

    • @ふじ-n2j
      @ふじ-n2j Рік тому +2

      お父さんはゲームが好きなんじゃないか。非常にゲーム選びのセンスがある。
      どっちも自分は夢中になったし、今でも大好きなゲームだわ。
      最近のゲームも面白いし、グラフィックも当然かなり綺麗で悪くはないんだけど、これほど冒険心駆り立てられるワクワクする名作ゲームは、もう出ないんじゃないかなって正直思う。
      それほどこれはすごいゲームだった。
      あの時代でこの完成度の高さは、はっきり言ってレベチ。

  • @えび天リング
    @えび天リング Рік тому +9

    1を初めてやった時は度肝を抜かれた
    冗談抜きで「ドラクエやFFと並ぶとんでもないRPGが現れた!」と思ったんだがなあ···

  • @y.f.2509
    @y.f.2509 Рік тому +8

    エクストリームの戦闘が神の理由の一つは戦闘BGMに1と2のBGMを使っている
    ストーリークリア後も結構長く遊べたなあ

  • @MonzoMiniP
    @MonzoMiniP Рік тому +22

    グランディアは指摘の通り全体的には陳腐な王道ストーリーなんですが、キャラの書き方がうまくてかなり感情移入させられましたね。自分は「スーのクレヨン」が思い入れがありすぎて使えませんでした。

  • @Kowichi-g6k
    @Kowichi-g6k Рік тому +4

    1作目は何周したかわからんくらい遊んでます(サターン版、プレステ版、PSPゲームアーカイブス版、Switch版)シリーズ化する度に劣化してしまったのですが、1~3までリアルタイムでプレイきたのは貴重な体験でした。暇さえあればいつでもまた冒険に出かけてきます。

  • @soratukieno6019
    @soratukieno6019 Рік тому +4

    あと、当時3の広告の「どうした!?クリエイター」ってのがあったと思うんだけど、それはこっちのセリフだ。

  • @yt16j5t1huet8yh
    @yt16j5t1huet8yh Рік тому +7

    3は時間と金があればこうしたかったのかなって陰はあるんだけど
    そこを想像で補完してもめちゃくちゃ
    最初のうちは綺麗だし剣と魔法のバランスが良かったし
    まだクソキャラのボロは出てなかった
    母と駆け落ちしたナンパ男あたりから総崩れになった
    そこまでは開発も順調だったんだろう

  • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x

    1.2はストーリー以上にゲームデザインごと一つのセガRPG作品だった。セガ成熟期だけあってシャイニングフォース等セガRPGタイトルの結晶なのも大きい
    エクストリーム…ストーリーの雰囲気は1や2っぽい。"なんか"ストーリー進んで"なんか"世界救う段階になるだけ。っていう、、、
    ダンジョン周回は本当に楽しい
    PS2世代が求める面白さはセガRPGらしさじゃ無くなってるから国内の評価がズレるのは仕方ない

  • @てなもんや-f9t
    @てなもんや-f9t Рік тому +38

    1はほんとに冒険だった

    • @suiteisan
      @suiteisan Рік тому +4

      冒険だったって言い方好き

  • @jun1mj1
    @jun1mj1 7 місяців тому +1

    グランディア1は本当に面白かった。あの冒険感は唯一無二だと思う。特に壁超えてからの展開はたまらんかったなぁ。
    そしてスイッチで出てるの知らんかった・・・、やろかな。

  • @山田山-u9i
    @山田山-u9i 7 місяців тому +1

    いろんなゲームがFF7のように未来的になってしまった時代に、
    中世ヨーロッパ風の王道ファンタジーの作品を作ってくれて本当に嬉しかった作品だったわ。
    思い出しただけでも心が躍る名作。

  • @唯一-g4n
    @唯一-g4n Рік тому +4

    初代のスーの声がかなり好きです

  • @123nik2
    @123nik2 Рік тому +7

    Xは神ゲーとクソゲーの両方の派閥が、お互いの言い分を認め合い言い争いにならない奇跡的なゲームなんですよねw
    戦闘は本当に神がかっているのでずっとリマスターを待っていますが、恐らく一生出ないですよね…

    • @Merasa_
      @Merasa_ Рік тому +1

      グランディアに求める冒険要素はゴミオブゴミ。グランディアに求める戦闘要素は神オブ神。という神ゴミゲー

    • @karashionigiri
      @karashionigiri 8 місяців тому +1

      Xは戦闘システムは本当によくできてた。
      ストーリーなんかなくしてローグライクでいってたらもう少し手堅いファンを獲得できてたんじゃないかな。
      もったいない。

    • @starlight1505
      @starlight1505 3 місяці тому

      Xの戦闘は個人的には全RPGの中でもトップクラスだと思う
      あとダンジョンに潜る回数は多いけどロードが爆速だったりUIが優秀でストレスが無くて大好き
      ストーリーについては言われている通り無

  • @ポペスク-e8s
    @ポペスク-e8s Рік тому +3

    バトルシステムは本当に素晴らしいからなんとか受け継がれてほしいんだけどなぁ

  • @vitzalice2227
    @vitzalice2227 5 місяців тому +2

    今久しぶりにエクストリームをやってますが、本当に戦闘は神です(^o^)v
    楽しすぎてずっと出来るわ〜。
    よくここまで作り込んだし、長く遊べる要素が多い💡

  • @紅白饅頭-y9u
    @紅白饅頭-y9u Рік тому +10

    ありふれた素材を丁寧に調理した
    優等生的RPG

  • @ののんこMk
    @ののんこMk 6 місяців тому +1

    パラレルトリッパーズとデジタルミュージアムはないのねぇ…
    1やる為だけにSS買った。2やるためだけにDCも買った。
    この2作は何周もした。パラレルトリッパーズやデジタルミュージアムも楽しかった。
    エクストリームはなんだこりゃ?で序盤だけやって放置(未クリア)、3は中盤までやって放置(未クリア)

  • @gameLOVEmen
    @gameLOVEmen 6 місяців тому +2

    人気出た作品って高尚な内容にしようとして、続編プロデューサーが暴走するんですよね…

  • @才斗-r7r
    @才斗-r7r 8 місяців тому +2

    グランディア3は戦闘は面白かったんだけど、母親がパーティの男といい感じになって2人して抜けたところで???ってなった

  • @ダイオウ-z9i
    @ダイオウ-z9i Рік тому +1

    Ⅲでてたのすらしらんかったw 1はPS版ですが、初めて出会った声つきRPGで飛びついて神シナリオで泣いた作品でした 2も良作でしたがボリューム不足って印象ですね

  • @Kacuseiga
    @Kacuseiga 27 днів тому

    エクストリームは確かにシナリオはねぇ、戦闘システムは面白かったな終盤辺りに入手出来るサークルクリティカルとラインクリティカルを装備させると広域にわたってクリティカル攻撃出せるし当時としてはプレイヤーキャラのHPが万を越えるのも珍しかったと思う。

  • @ノブ-i4k
    @ノブ-i4k Рік тому +3

    1がすごく面白かった2も面白かった3は死んでると思った!1と同じような完成度にするのは難しいかったのだろうか?1とか2位の完成度であれば今でも存在していたRPGだと思っている!

  • @だぁ-i8f
    @だぁ-i8f Рік тому +4

    1は街が全部異様に広くて、本当に『街』っていう体感があった
    回るだけで1時間はかかるって楽しいけど大変😂
    2はキャラデザ良かったから気になってたけどプレイする機会がなかったなあ

  • @たいら-k3f
    @たいら-k3f Рік тому +1

    グランディアはボンボンで1話だけ漫画やってたの読んで購入しました。
    ドリキャスのグランディア2まだ持ってる。

  • @38kurokuma
    @38kurokuma 3 місяці тому

    購入に際しての参考になりました。高評価ポッチとしておきました。

  • @fuujingame
    @fuujingame Рік тому +1

    知り合いの外人が3を絶賛してたので「外人受けするんだな」と思った事があります

  • @カミュカミュ-i3d
    @カミュカミュ-i3d Рік тому +3

    1は本当最高だった。
    2は、そこそこ良いみたいだけど
    1の世界観と大きく異なるのが分かるので、その時点で買う気が無かった。
    結局1を越える続編は出なく、
    1だけで充分という評価も多々ある。1も後半はスキル上げばっかで面倒だったけど。
    1の世界観が好きなら
    クリア後のオマケの位置付けで
    デジタルミュージアムやるべきかな。
    アレは1のそのままの続きという感じだし手頃にクリアできちゃうので、本編より遊んだ。
    もう少し内容あっても良かったくらい。スキル上げの怠さは変わらずだけど

    • @yt16j5t1huet8yh
      @yt16j5t1huet8yh Рік тому +1

      2の路線変更は3まで待って2は良くも悪くも焼き増しで良かったのにな

  • @イトすけ
    @イトすけ Рік тому +3

    2(DC)は普通に面白かったけど・・・。
    そういえば2しかやってない、Switchで1出きるなら考えてみるかな。

  • @8781nori
    @8781nori Рік тому +2

    グランディア没落の原因は、監督の宮地武が逝ったからの一言に尽きるわな…
    お陰でシリーズの没落、最終的にはゲームアーツ自体の消滅に繋がって行くのだわ…

    • @8781nori
      @8781nori Рік тому

      ってか、ロケットスタジオの、言われ方が凄まじいな…

  • @t4u2u
    @t4u2u Рік тому +1

    ゲームのシリーズでよくある原点回帰で
    一作目みたいな中低頭身で線数少なめのアニメ調デザインでPS3世代に新作出せば良かったのに…
    PS3からの和ゲー欠乏のすさまじさだと売れたろうし当時吹き荒れた開発費高騰ネガキャンもリアルなデザインとグラフィックにしなければ回避できたのだから

  • @イナバ-j6w
    @イナバ-j6w Рік тому

    発売当時、グランディア2買ってプレイして『あれ?コレって前作との繋がりは無いの?』って思ったな。
    エクストリームは兄貴がやってたが飽きつつエンディングまでやってた記憶。

  • @よし-x8z5g
    @よし-x8z5g 2 місяці тому +1

    ストーリー、キャラクター、世界観、作画、1は最高!

  • @大竹沢
    @大竹沢 Рік тому +6

    2の機械少女ティオ(間違ってたらごめん)が感情を手に入れ泣き出す所で号泣しました😂

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 8 місяців тому +3

      あ・・・・マレッグが亡くなると同時に
      グラナサーべル(宇宙船みたいな)が
      飛び立つシーン。

  • @b-dash6489
    @b-dash6489 Рік тому +2

    1が冒険物&ボーイミーツガールとして至高、2も十分に面白かった。
    3はキャラに魅力が感じられなくて、直ぐにプレイ断念した。

  • @hirotsuchi2686
    @hirotsuchi2686 8 місяців тому

    1のキャラの中で驚いたのはジャスティンの
    お母さん。まさか女海賊「ドクロのリリィ」
    だったとは。

  • @小渡鳥カサネ
    @小渡鳥カサネ Рік тому +1

    なぜだろう。。。パッケージも1が一番やってみたくなるんだ。

  • @hoge-uy7vr
    @hoge-uy7vr 6 місяців тому

    ムービーじゃやなくて通常のフィールドで発生するイベントが好かった。
    あと、セガはファンタシースターのオフラインタイトルで勝負すればよかったと思う。

  • @サムソン-f5l
    @サムソン-f5l Рік тому +2

    グランディア1はやり込みました。その時、ジブリの「天空の城ラピュタ」を視聴しながらプレイしていたのを覚えています。

  • @ニャス-x4r
    @ニャス-x4r Рік тому

    魔神手裏剣の取り方が子供のときにやっても最近やってもわからんかった

  • @小渡鳥カサネ
    @小渡鳥カサネ 11 місяців тому

    無印を…なんでだったか途中までプレイしてて、結末を見たいんですよね。。。今セール中のハズだから買おうか悩み中。。。

  • @サンダーキャニオン
    @サンダーキャニオン Рік тому +4

    2滅茶すこ

  • @SS-bz5qi
    @SS-bz5qi Рік тому +1

    グランディアX個人的には結構好き
    ルティナにスータスアップアイテム全部ぶち込んで殺戮兵器にしたわ
    マナエッグの合成も沼でやりこんだなぁ

    • @vitzalice2227
      @vitzalice2227 5 місяців тому

      ルティナ強いんですね。
      ティト最強と思ってました☺
      今やってます。

  • @パオパオ-p2e
    @パオパオ-p2e Рік тому +1

    音楽はどの作品も素晴らしいんだよな
    まあ、その中でもぶっちぎりに素晴らしいのは
    勿論、1のオープニングなんだが

  • @SoarWing999
    @SoarWing999 Рік тому

    ハスクラ系が大好きな私としてはエクストリームは好きでしたわ。ストーリーは無い物としてプレイしてましたよ🎵

  • @青プクリポ300
    @青プクリポ300 Рік тому

    エクストリームだけやったことがあります(^-^)
    買った理由はカムイ氏だったため
    エッグは回復系だけしか作らんかったな

  • @タン単三さん
    @タン単三さん Рік тому

    エクストリームはバトル要素を煮詰めた傑作なんだけど
    グランディアの初代ストーリーを期待してるファンには不評だよなあと思った。主人公が頭にパンツつけてるし

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 Рік тому +1

    まあとても感情移入しやすいゲームでして一作目のシナリオはラピュ〇を目指したのでは?と弟が言ってました。自分のゲームに対する見方が変わったと言っていい😢

  • @SpinningLardPig
    @SpinningLardPig Рік тому +1

    1、2、Xと楽しんでからの3よ…

  • @カズマ-x9y
    @カズマ-x9y 3 місяці тому +1

    1は難易度調整があればもっとよかった
    後半の敵が弱すぎて戦闘がダルかった、ライバルとのタイマンとか目も当てられない

  • @仮名弘一
    @仮名弘一 Рік тому +2

    ローグギャラクシーは単体で取り扱う価値有り😂

  • @karashionigiri
    @karashionigiri 8 місяців тому

    グランディア3は”グランディア”のネームバリュだけでスタートダッシュ勝ち逃げを想定して作られたとしか思えないような雑な内容だった。
    よくもまああの神タイトルをここまで残念に仕上げられたものだなと当時は絶望した。
    グランディアシリーズに恨みがあって、グランディアの歴史に終止符を打ちたいという執念でもない限りこんなものは出来上がらないと思う。
    これをスクエニが出したってんだからなおさら落胆は大きかったな。

  • @松田晃奈
    @松田晃奈 Рік тому +1

    グランディアシリーズ全く知らないけれど、確か小6の時にCM見て惹かれて、親からもらうお小遣いを使わないで貯めて買ったかなぁ、プレイしてみて私は結構気に入っていましたね。

  • @吉田勉-p8m
    @吉田勉-p8m Рік тому +1

    グランディア3は2枚も必要だったのと思うくらいボリュームねえし。俳優に声をやらせてるし。戦闘も糞。どうしてこうなった。グランディア1が暖かみがあるくらい楽しかったのに

  • @kanakara7771
    @kanakara7771 Рік тому

    グランディアオンラインはソロ専用MMOになっちまったからな~オンラインの必要ある?
    それでもストーリー最後まではやりたかったな~。

  • @tkg44
    @tkg44 6 місяців тому

    延々、SEGAのみで出し続ける、という「だけゲー」にしてみれば良かった気がする、わからんけど

  • @クロ-g3s
    @クロ-g3s 6 місяців тому

    エクストリームから3のグラフィック面の進化は良かったんだけどな。

  • @秋ヤマトシ
    @秋ヤマトシ Рік тому

    1は正に王道な神作、2も中々の名作、3は何でこうなった?

  • @猫コネクション
    @猫コネクション Рік тому

    3は途中から苦痛で投げ出しました(--;) 敵のエメリウスも何がしたいのか意味不明だしアルフィナもヒロインとしてあんまりパッとしなかったなぁ😔

  • @猫飯まっしぐら
    @猫飯まっしぐら Рік тому

    3クリアまでやったけど…とにかく母親のアレが酷すぎたのが1番印象に残ってる。
    あんなイカれたギャンブル中毒のクズ男と唐突にラブってくっついて息子見送る…あんな流れになるか普通?とw

  • @木漏れ日の錬金術師
    @木漏れ日の錬金術師 5 місяців тому

    グランディアは、グランディア3しかやってないけど戦闘が楽しかった記憶しかないなぁ
    ストーリー面では、母親とギャンブルクズのくだりがまるっと必要ない気がした
    宿敵として立ちはだかるヒロインの兄は、何となくだけど「『争いのない世界のために1度全てを破壊したい』と考えたが一番大切にしたい妹(ヒロイン)も失うことに気づいてラスボスに単身乗り込む」って感じがあって一連の流れとして好きだったな
    あとコーネルは、何なんだあれ
    どこ行ったコーネル

  • @ngw-tyobi9699
    @ngw-tyobi9699 10 місяців тому

    グランディアのオマージュゲーム誰か作らんかいな。😢

  • @イナバ-j6w
    @イナバ-j6w Рік тому

    俺は最近グランディアのデジタルミュージアム買った。セガサターン無いけど

  • @oftenahohidechan492
    @oftenahohidechan492 7 місяців тому

    なんか、既視感を感じる解説だな

  • @user-satsukiyumi
    @user-satsukiyumi Рік тому +1

    初代は本当に神ゲーでしたねぇ!・・・なのに、シリーズが出る度に面白さが減っていくw
    狙いすぎると外す法則ですかねぇ・・・
    初代は作り込みが細かいと音楽が良いとかたしかにそれもあるんだけど、とにかく「未知への冒険」へ出発するドキドキ感ワクワク感が鳥肌モノで伝わってきて
    夢中になって遊んだのを覚えています
    ジャスティンとフィーナが一緒に地図を覗き込むイラストはとても象徴的ですね

  • @吉田勉-p8m
    @吉田勉-p8m Рік тому

    1は凄い作り込んでて面白かった。ストーリーも暖かみがあってな

  • @隆斉藤-g8x
    @隆斉藤-g8x 11 місяців тому

    これを超えるRPGにあえない 泣

  • @自由になりたい-n6k
    @自由になりたい-n6k Рік тому

    個人的には3は楽しかったけどムービースキップ出来んのは辛かった。そして何かボイスが棒読みに感じたからうーんだったな〜

  • @special-xg3sz
    @special-xg3sz 2 місяці тому +1

    グランディアIIIは糞ゲー過ぎてクリアしなかったな

  • @天才の証明
    @天才の証明 Рік тому

    1しかやってなくて面白かったから
    逆に3気になるわw

  • @Merasa_
    @Merasa_ Рік тому

    グランディアXは本当に戦闘は面白くて、本当にストーリーはガチつまんねえクソ。流石に戦闘が神でもモチベが続かなかった。街から全然うごかねえんだもんな……。冒険とは一体……

  • @ドリームマスター-g5z

    グランディアがクソゲーになった最大の原因は宮地兄弟、特に弟がゲームアーツから去ったからだ。
    今のゲームアーツはオワコンだよ。宮地兄弟が経営してた時が最盛期だ。

  • @u9140
    @u9140 11 місяців тому +5

    グランディア2と3は楽しいけど、初代は自分的には全く面白くなく、ドリキャス、プレステ2、Switchで何回も2を楽しんでいます。ストーリーもめっちゃ良いし、後半の○亡シーンは今までの冒険からの流れでいつも号泣してますなく😢😢

  • @久瀬カイザー
    @久瀬カイザー Рік тому +1

    東方二次の絵師で有名なやむっ!さんが元テックアーツ社員で2・X・3の戦闘プログラマーということが判明して当時の開発環境を語ってくれたことがあったんですけど、ゆっくり解説なのに肝心のそこは拾わないんだな…

  • @hirotsuchi2686
    @hirotsuchi2686 8 місяців тому

    皆さんお書きの通り・・・・1はセガサターンの
    伝説ともいえる作品でしたね。でないと
    様々な機種に移植もされませんし。

  • @まっピーちゃっピー
    @まっピーちゃっピー 7 місяців тому

    3の戦闘システムや敵キャラは結構良いと思うがな。まあそれ以外がクソだったのは認める。

  • @takuya-ohno1225
    @takuya-ohno1225 Рік тому +2

    グランディア、セガサターン版以外は糞。
    PS版ではLv99までしか上がらないから「時の門」の発動に時間がかかってストレスだし、HDリマスター版では習得レベルが水18風18になってヌルゲーになって萎えるし!
    やっぱり魔法Lv3桁になるサターン版が1番いいわ!
    魔導の塔に永住して、全ステータスをMAXにすると、ラスボスがザコになる。1ターンすらもたない(笑)
    好きなキャラはリエーテとミオです(笑)

  • @takuya-ohno1225
    @takuya-ohno1225 Рік тому

    ビスケットがどこで手に入るのか分からないです!
    攻略本ではパームの街って書いてあるのに……。
    誰かご存知の方いませんか?
    ※「改造で~」っていう答えは無視します。だって、改造すれば没アイテム「きんし」とかも手に入るし!

  • @tt80012000
    @tt80012000 Рік тому

    3好きなんですけどね。と話すと洋ゲー好き?て言われるけど。洋ゲーはいまだに好きじゃないw